Cleanup id->newid usage, initial work.
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / library.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/blenkernel/intern/library.c
29  *  \ingroup bke
30  *
31  * Contains management of ID's and libraries
32  * allocate and free of all library data
33  */
34
35 #include <stdio.h>
36 #include <ctype.h>
37 #include <string.h>
38 #include <stdlib.h>
39 #include <stddef.h>
40 #include <assert.h>
41
42 #include "MEM_guardedalloc.h"
43
44 /* all types are needed here, in order to do memory operations */
45 #include "DNA_anim_types.h"
46 #include "DNA_armature_types.h"
47 #include "DNA_brush_types.h"
48 #include "DNA_cachefile_types.h"
49 #include "DNA_camera_types.h"
50 #include "DNA_group_types.h"
51 #include "DNA_gpencil_types.h"
52 #include "DNA_ipo_types.h"
53 #include "DNA_key_types.h"
54 #include "DNA_lamp_types.h"
55 #include "DNA_lattice_types.h"
56 #include "DNA_linestyle_types.h"
57 #include "DNA_material_types.h"
58 #include "DNA_mesh_types.h"
59 #include "DNA_meta_types.h"
60 #include "DNA_modifier_types.h"
61 #include "DNA_movieclip_types.h"
62 #include "DNA_mask_types.h"
63 #include "DNA_node_types.h"
64 #include "DNA_object_types.h"
65 #include "DNA_scene_types.h"
66 #include "DNA_screen_types.h"
67 #include "DNA_speaker_types.h"
68 #include "DNA_sound_types.h"
69 #include "DNA_text_types.h"
70 #include "DNA_vfont_types.h"
71 #include "DNA_windowmanager_types.h"
72 #include "DNA_world_types.h"
73
74 #include "BLI_blenlib.h"
75 #include "BLI_utildefines.h"
76 #include "BLI_ghash.h"
77 #include "BLI_linklist.h"
78 #include "BLI_memarena.h"
79
80 #include "BLI_threads.h"
81 #include "BLT_translation.h"
82
83 #include "BKE_action.h"
84 #include "BKE_animsys.h"
85 #include "BKE_armature.h"
86 #include "BKE_bpath.h"
87 #include "BKE_brush.h"
88 #include "BKE_camera.h"
89 #include "BKE_cachefile.h"
90 #include "BKE_context.h"
91 #include "BKE_curve.h"
92 #include "BKE_depsgraph.h"
93 #include "BKE_font.h"
94 #include "BKE_global.h"
95 #include "BKE_group.h"
96 #include "BKE_gpencil.h"
97 #include "BKE_idcode.h"
98 #include "BKE_idprop.h"
99 #include "BKE_image.h"
100 #include "BKE_key.h"
101 #include "BKE_lamp.h"
102 #include "BKE_lattice.h"
103 #include "BKE_library.h"
104 #include "BKE_library_query.h"
105 #include "BKE_library_remap.h"
106 #include "BKE_linestyle.h"
107 #include "BKE_mesh.h"
108 #include "BKE_material.h"
109 #include "BKE_main.h"
110 #include "BKE_mball.h"
111 #include "BKE_mask.h"
112 #include "BKE_movieclip.h"
113 #include "BKE_node.h"
114 #include "BKE_object.h"
115 #include "BKE_paint.h"
116 #include "BKE_particle.h"
117 #include "BKE_packedFile.h"
118 #include "BKE_sound.h"
119 #include "BKE_speaker.h"
120 #include "BKE_scene.h"
121 #include "BKE_text.h"
122 #include "BKE_texture.h"
123 #include "BKE_world.h"
124
125 #include "DEG_depsgraph.h"
126
127 #include "RNA_access.h"
128
129 #include "IMB_imbuf.h"
130 #include "IMB_imbuf_types.h"
131
132 #include "atomic_ops.h"
133
134 /* GS reads the memory pointed at in a specific ordering. 
135  * only use this definition, makes little and big endian systems
136  * work fine, in conjunction with MAKE_ID */
137
138 /* ************* general ************************ */
139
140
141 /* this has to be called from each make_local_* func, we could call
142  * from id_make_local() but then the make local functions would not be self
143  * contained.
144  * also note that the id _must_ have a library - campbell */
145 void BKE_id_lib_local_paths(Main *bmain, Library *lib, ID *id)
146 {
147         const char *bpath_user_data[2] = {bmain->name, lib->filepath};
148
149         BKE_bpath_traverse_id(bmain, id,
150                               BKE_bpath_relocate_visitor,
151                               BKE_BPATH_TRAVERSE_SKIP_MULTIFILE,
152                               (void *)bpath_user_data);
153 }
154
155 void id_lib_extern(ID *id)
156 {
157         if (id && ID_IS_LINKED_DATABLOCK(id)) {
158                 BLI_assert(BKE_idcode_is_linkable(GS(id->name)));
159                 if (id->tag & LIB_TAG_INDIRECT) {
160                         id->tag -= LIB_TAG_INDIRECT;
161                         id->tag |= LIB_TAG_EXTERN;
162                 }
163         }
164 }
165
166 /* ensure we have a real user */
167 /* Note: Now that we have flags, we could get rid of the 'fake_user' special case, flags are enough to ensure
168  *       we always have a real user.
169  *       However, ID_REAL_USERS is used in several places outside of core library.c, so think we can wait later
170  *       to make this change... */
171 void id_us_ensure_real(ID *id)
172 {
173         if (id) {
174                 const int limit = ID_FAKE_USERS(id);
175                 id->tag |= LIB_TAG_EXTRAUSER;
176                 if (id->us <= limit) {
177                         if (id->us < limit || ((id->us == limit) && (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER_SET))) {
178                                 printf("ID user count error: %s (from '%s')\n", id->name, id->lib ? id->lib->filepath : "[Main]");
179                                 BLI_assert(0);
180                         }
181                         id->us = limit + 1;
182                         id->tag |= LIB_TAG_EXTRAUSER_SET;
183                 }
184         }
185 }
186
187 void id_us_clear_real(ID *id)
188 {
189         if (id && (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER)) {
190                 if (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER_SET) {
191                         id->us--;
192                         BLI_assert(id->us >= ID_FAKE_USERS(id));
193                 }
194                 id->tag &= ~(LIB_TAG_EXTRAUSER | LIB_TAG_EXTRAUSER_SET);
195         }
196 }
197
198 /**
199  * Same as \a id_us_plus, but does not handle lib indirect -> extern.
200  * Only used by readfile.c so far, but simpler/safer to keep it here nonetheless.
201  */
202 void id_us_plus_no_lib(ID *id)
203 {
204         if (id) {
205                 if ((id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER) && (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER_SET)) {
206                         BLI_assert(id->us >= 1);
207                         /* No need to increase count, just tag extra user as no more set.
208                          * Avoids annoying & inconsistent +1 in user count. */
209                         id->tag &= ~LIB_TAG_EXTRAUSER_SET;
210                 }
211                 else {
212                         BLI_assert(id->us >= 0);
213                         id->us++;
214                 }
215         }
216 }
217
218
219 void id_us_plus(ID *id)
220 {
221         if (id) {
222                 id_us_plus_no_lib(id);
223                 id_lib_extern(id);
224         }
225 }
226
227 /* decrements the user count for *id. */
228 void id_us_min(ID *id)
229 {
230         if (id) {
231                 const int limit = ID_FAKE_USERS(id);
232
233                 if (id->us <= limit) {
234                         printf("ID user decrement error: %s (from '%s'): %d <= %d\n",
235                                id->name, id->lib ? id->lib->filepath : "[Main]", id->us, limit);
236                         BLI_assert(0);
237                         id->us = limit;
238                 }
239                 else {
240                         id->us--;
241                 }
242
243                 if ((id->us == limit) && (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER)) {
244                         /* We need an extra user here, but never actually incremented user count for it so far, do it now. */
245                         id_us_ensure_real(id);
246                 }
247         }
248 }
249
250 void id_fake_user_set(ID *id)
251 {
252         if (id && !(id->flag & LIB_FAKEUSER)) {
253                 id->flag |= LIB_FAKEUSER;
254                 id_us_plus(id);
255         }
256 }
257
258 void id_fake_user_clear(ID *id)
259 {
260         if (id && (id->flag & LIB_FAKEUSER)) {
261                 id->flag &= ~LIB_FAKEUSER;
262                 id_us_min(id);
263         }
264 }
265
266 void BKE_id_clear_newpoin(ID *id)
267 {
268         if (id->newid) {
269                 id->newid->tag &= ~LIB_TAG_NEW;
270         }
271         id->newid = NULL;
272 }
273
274 static int id_expand_local_callback(
275         void *UNUSED(user_data), struct ID *id_self, struct ID **id_pointer, int UNUSED(cd_flag))
276 {
277         /* Can hapen that we get unlinkable ID here, e.g. with shapekey referring to itself (through drivers)...
278          * Just skip it, shape key can only be either indirectly linked, or fully local, period.
279          * And let's curse one more time that stupid useless shapekey ID type! */
280         if (*id_pointer && *id_pointer != id_self && BKE_idcode_is_linkable(GS((*id_pointer)->name))) {
281                 id_lib_extern(*id_pointer);
282         }
283
284         return IDWALK_RET_NOP;
285 }
286
287 /**
288  * Expand ID usages of given id as 'extern' (and no more indirect) linked data. Used by ID copy/make_local functions.
289  */
290 void BKE_id_expand_local(ID *id)
291 {
292         BKE_library_foreach_ID_link(id, id_expand_local_callback, NULL, 0);
293 }
294
295 /**
296  * Ensure new (copied) ID is fully made local.
297  */
298 void BKE_id_copy_ensure_local(Main *bmain, ID *old_id, ID *new_id)
299 {
300         if (ID_IS_LINKED_DATABLOCK(old_id)) {
301                 BKE_id_expand_local(new_id);
302                 BKE_id_lib_local_paths(bmain, old_id->lib, new_id);
303         }
304 }
305
306 /**
307  * Generic 'make local' function, works for most of datablock types...
308  */
309 void BKE_id_make_local_generic(Main *bmain, ID *id, const bool id_in_mainlist, const bool lib_local)
310 {
311         bool is_local = false, is_lib = false;
312
313         /* - only lib users: do nothing (unless force_local is set)
314          * - only local users: set flag
315          * - mixed: make copy
316          * In case we make a whole lib's content local, we always want to localize, and we skip remapping (done later).
317          */
318
319         if (!ID_IS_LINKED_DATABLOCK(id)) {
320                 return;
321         }
322
323         BKE_library_ID_test_usages(bmain, id, &is_local, &is_lib);
324
325         if (lib_local || is_local) {
326                 if (!is_lib) {
327                         id_clear_lib_data_ex(bmain, id, id_in_mainlist);
328                         BKE_id_expand_local(id);
329                 }
330                 else {
331                         ID *id_new;
332
333                         /* Should not fail in expected usecases, but id_copy does not copy Scene e.g. */
334                         if (id_copy(bmain, id, &id_new, false)) {
335                                 id_new->us = 0;
336
337                                 /* setting newid is mandatory for complex make_lib_local logic... */
338                                 ID_NEW_SET(id, id_new);
339                                 Key *key = BKE_key_from_id(id), *key_new = BKE_key_from_id(id);
340                                 if (key && key_new) {
341                                         ID_NEW_SET(key, key_new);
342                                 }
343                                 bNodeTree *ntree = ntreeFromID(id), *ntree_new = ntreeFromID(id_new);
344                                 if (ntree && ntree_new) {
345                                         ID_NEW_SET(ntree, ntree_new);
346                                 }
347
348                                 if (!lib_local) {
349                                         BKE_libblock_remap(bmain, id, id_new, ID_REMAP_SKIP_INDIRECT_USAGE);
350                                 }
351                         }
352                 }
353         }
354 }
355
356 /**
357  * Calls the appropriate make_local method for the block, unless test is set.
358  *
359  * \note Always set ID->newid pointer in case it gets duplicated...
360  *
361  * \param lib_local Special flag used when making a whole library's content local, it needs specific handling.
362  *
363  * \return true if the block can be made local.
364  */
365 bool id_make_local(Main *bmain, ID *id, const bool test, const bool lib_local)
366 {
367         /* We don't care whether ID is directly or indirectly linked in case we are making a whole lib local... */
368         if (!lib_local && (id->tag & LIB_TAG_INDIRECT)) {
369                 return false;
370         }
371
372         switch ((ID_Type)GS(id->name)) {
373                 case ID_SCE:
374                         /* Partially implemented (has no copy...). */
375                         if (!test) BKE_scene_make_local(bmain, (Scene *)id, lib_local);
376                         return true;
377                 case ID_OB:
378                         if (!test) BKE_object_make_local(bmain, (Object *)id, lib_local);
379                         return true;
380                 case ID_ME:
381                         if (!test) BKE_mesh_make_local(bmain, (Mesh *)id, lib_local);
382                         return true;
383                 case ID_CU:
384                         if (!test) BKE_curve_make_local(bmain, (Curve *)id, lib_local);
385                         return true;
386                 case ID_MB:
387                         if (!test) BKE_mball_make_local(bmain, (MetaBall *)id, lib_local);
388                         return true;
389                 case ID_MA:
390                         if (!test) BKE_material_make_local(bmain, (Material *)id, lib_local);
391                         return true;
392                 case ID_TE:
393                         if (!test) BKE_texture_make_local(bmain, (Tex *)id, lib_local);
394                         return true;
395                 case ID_IM:
396                         if (!test) BKE_image_make_local(bmain, (Image *)id, lib_local);
397                         return true;
398                 case ID_LT:
399                         if (!test) BKE_lattice_make_local(bmain, (Lattice *)id, lib_local);
400                         return true;
401                 case ID_LA:
402                         if (!test) BKE_lamp_make_local(bmain, (Lamp *)id, lib_local);
403                         return true;
404                 case ID_CA:
405                         if (!test) BKE_camera_make_local(bmain, (Camera *)id, lib_local);
406                         return true;
407                 case ID_SPK:
408                         if (!test) BKE_speaker_make_local(bmain, (Speaker *)id, lib_local);
409                         return true;
410                 case ID_WO:
411                         if (!test) BKE_world_make_local(bmain, (World *)id, lib_local);
412                         return true;
413                 case ID_VF:
414                         /* Partially implemented (has no copy...). */
415                         if (!test) BKE_vfont_make_local(bmain, (VFont *)id, lib_local);
416                         return true;
417                 case ID_TXT:
418                         if (!test) BKE_text_make_local(bmain, (Text *)id, lib_local);
419                         return true;
420                 case ID_SO:
421                         /* Partially implemented (has no copy...). */
422                         if (!test) BKE_sound_make_local(bmain, (bSound *)id, lib_local);
423                         return true;
424                 case ID_GR:
425                         if (!test) BKE_group_make_local(bmain, (Group *)id, lib_local);
426                         return true;
427                 case ID_AR:
428                         if (!test) BKE_armature_make_local(bmain, (bArmature *)id, lib_local);
429                         return true;
430                 case ID_AC:
431                         if (!test) BKE_action_make_local(bmain, (bAction *)id, lib_local);
432                         return true;
433                 case ID_NT:
434                         if (!test) ntreeMakeLocal(bmain, (bNodeTree *)id, true, lib_local);
435                         return true;
436                 case ID_BR:
437                         if (!test) BKE_brush_make_local(bmain, (Brush *)id, lib_local);
438                         return true;
439                 case ID_PA:
440                         if (!test) BKE_particlesettings_make_local(bmain, (ParticleSettings *)id, lib_local);
441                         return true;
442                 case ID_GD:
443                         if (!test) BKE_gpencil_make_local(bmain, (bGPdata *)id, lib_local);
444                         return true;
445                 case ID_MC:
446                         if (!test) BKE_movieclip_make_local(bmain, (MovieClip *)id, lib_local);
447                         return true;
448                 case ID_MSK:
449                         if (!test) BKE_mask_make_local(bmain, (Mask *)id, lib_local);
450                         return true;
451                 case ID_LS:
452                         if (!test) BKE_linestyle_make_local(bmain, (FreestyleLineStyle *)id, lib_local);
453                         return true;
454                 case ID_PAL:
455                         if (!test) BKE_palette_make_local(bmain, (Palette *)id, lib_local);
456                         return true;
457                 case ID_PC:
458                         if (!test) BKE_paint_curve_make_local(bmain, (PaintCurve *)id, lib_local);
459                         return true;
460                 case ID_CF:
461                         if (!test) BKE_cachefile_make_local(bmain, (CacheFile *)id, lib_local);
462                         return true;
463                 case ID_SCR:
464                 case ID_LI:
465                 case ID_KE:
466                 case ID_WM:
467                         return false; /* can't be linked */
468                 case ID_IP:
469                         return false; /* deprecated */
470         }
471
472         return false;
473 }
474
475 /**
476  * Invokes the appropriate copy method for the block and returns the result in
477  * newid, unless test. Returns true if the block can be copied.
478  */
479 bool id_copy(Main *bmain, ID *id, ID **newid, bool test)
480 {
481         if (!test) {
482                 *newid = NULL;
483         }
484
485         /* conventions:
486          * - make shallow copy, only this ID block
487          * - id.us of the new ID is set to 1 */
488         switch ((ID_Type)GS(id->name)) {
489                 case ID_OB:
490                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_object_copy(bmain, (Object *)id);
491                         return true;
492                 case ID_ME:
493                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_mesh_copy(bmain, (Mesh *)id);
494                         return true;
495                 case ID_CU:
496                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_curve_copy(bmain, (Curve *)id);
497                         return true;
498                 case ID_MB:
499                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_mball_copy(bmain, (MetaBall *)id);
500                         return true;
501                 case ID_MA:
502                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_material_copy(bmain, (Material *)id);
503                         return true;
504                 case ID_TE:
505                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_texture_copy(bmain, (Tex *)id);
506                         return true;
507                 case ID_IM:
508                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_image_copy(bmain, (Image *)id);
509                         return true;
510                 case ID_LT:
511                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_lattice_copy(bmain, (Lattice *)id);
512                         return true;
513                 case ID_LA:
514                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_lamp_copy(bmain, (Lamp *)id);
515                         return true;
516                 case ID_SPK:
517                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_speaker_copy(bmain, (Speaker *)id);
518                         return true;
519                 case ID_CA:
520                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_camera_copy(bmain, (Camera *)id);
521                         return true;
522                 case ID_KE:
523                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_key_copy(bmain, (Key *)id);
524                         return true;
525                 case ID_WO:
526                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_world_copy(bmain, (World *)id);
527                         return true;
528                 case ID_TXT:
529                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_text_copy(bmain, (Text *)id);
530                         return true;
531                 case ID_GR:
532                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_group_copy(bmain, (Group *)id);
533                         return true;
534                 case ID_AR:
535                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_armature_copy(bmain, (bArmature *)id);
536                         return true;
537                 case ID_AC:
538                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_action_copy(bmain, (bAction *)id);
539                         return true;
540                 case ID_NT:
541                         if (!test) *newid = (ID *)ntreeCopyTree(bmain, (bNodeTree *)id);
542                         return true;
543                 case ID_BR:
544                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_brush_copy(bmain, (Brush *)id);
545                         return true;
546                 case ID_PA:
547                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_particlesettings_copy(bmain, (ParticleSettings *)id);
548                         return true;
549                 case ID_GD:
550                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_gpencil_data_duplicate(bmain, (bGPdata *)id, false);
551                         return true;
552                 case ID_MC:
553                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_movieclip_copy(bmain, (MovieClip *)id);
554                         return true;
555                 case ID_MSK:
556                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_mask_copy(bmain, (Mask *)id);
557                         return true;
558                 case ID_LS:
559                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_linestyle_copy(bmain, (FreestyleLineStyle *)id);
560                         return true;
561                 case ID_PAL:
562                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_palette_copy(bmain, (Palette *)id);
563                         return true;
564                 case ID_PC:
565                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_paint_curve_copy(bmain, (PaintCurve *)id);
566                         return true;
567                 case ID_CF:
568                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_cachefile_copy(bmain, (CacheFile *)id);
569                         return true;
570                 case ID_SCE:
571                 case ID_LI:
572                 case ID_SCR:
573                 case ID_WM:
574                         return false;  /* can't be copied from here */
575                 case ID_VF:
576                 case ID_SO:
577                         return false;  /* not implemented */
578                 case ID_IP:
579                         return false;  /* deprecated */
580         }
581         
582         return false;
583 }
584
585 /** Does *not* set ID->newid pointer. */
586 bool id_single_user(bContext *C, ID *id, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop)
587 {
588         ID *newid = NULL;
589         PointerRNA idptr;
590         
591         if (id) {
592                 /* if property isn't editable, we're going to have an extra block hanging around until we save */
593                 if (RNA_property_editable(ptr, prop)) {
594                         if (id_copy(CTX_data_main(C), id, &newid, false) && newid) {
595                                 /* copy animation actions too */
596                                 BKE_animdata_copy_id_action(id, false);
597                                 /* us is 1 by convention, but RNA_property_pointer_set
598                                  * will also increment it, so set it to zero */
599                                 newid->us = 0;
600
601                                 /* assign copy */
602                                 RNA_id_pointer_create(newid, &idptr);
603                                 RNA_property_pointer_set(ptr, prop, idptr);
604                                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
605                                 
606                                 return true;
607                         }
608                 }
609         }
610         
611         return false;
612 }
613
614 ListBase *which_libbase(Main *mainlib, short type)
615 {
616         switch ((ID_Type)type) {
617                 case ID_SCE:
618                         return &(mainlib->scene);
619                 case ID_LI:
620                         return &(mainlib->library);
621                 case ID_OB:
622                         return &(mainlib->object);
623                 case ID_ME:
624                         return &(mainlib->mesh);
625                 case ID_CU:
626                         return &(mainlib->curve);
627                 case ID_MB:
628                         return &(mainlib->mball);
629                 case ID_MA:
630                         return &(mainlib->mat);
631                 case ID_TE:
632                         return &(mainlib->tex);
633                 case ID_IM:
634                         return &(mainlib->image);
635                 case ID_LT:
636                         return &(mainlib->latt);
637                 case ID_LA:
638                         return &(mainlib->lamp);
639                 case ID_CA:
640                         return &(mainlib->camera);
641                 case ID_IP:
642                         return &(mainlib->ipo);
643                 case ID_KE:
644                         return &(mainlib->key);
645                 case ID_WO:
646                         return &(mainlib->world);
647                 case ID_SCR:
648                         return &(mainlib->screen);
649                 case ID_VF:
650                         return &(mainlib->vfont);
651                 case ID_TXT:
652                         return &(mainlib->text);
653                 case ID_SPK:
654                         return &(mainlib->speaker);
655                 case ID_SO:
656                         return &(mainlib->sound);
657                 case ID_GR:
658                         return &(mainlib->group);
659                 case ID_AR:
660                         return &(mainlib->armature);
661                 case ID_AC:
662                         return &(mainlib->action);
663                 case ID_NT:
664                         return &(mainlib->nodetree);
665                 case ID_BR:
666                         return &(mainlib->brush);
667                 case ID_PA:
668                         return &(mainlib->particle);
669                 case ID_WM:
670                         return &(mainlib->wm);
671                 case ID_GD:
672                         return &(mainlib->gpencil);
673                 case ID_MC:
674                         return &(mainlib->movieclip);
675                 case ID_MSK:
676                         return &(mainlib->mask);
677                 case ID_LS:
678                         return &(mainlib->linestyle);
679                 case ID_PAL:
680                         return &(mainlib->palettes);
681                 case ID_PC:
682                         return &(mainlib->paintcurves);
683                 case ID_CF:
684                         return &(mainlib->cachefiles);
685         }
686         return NULL;
687 }
688
689 /**
690  * Clear or set given tags for all ids in listbase (runtime tags).
691  */
692 void BKE_main_id_tag_listbase(ListBase *lb, const int tag, const bool value)
693 {
694         ID *id;
695         if (value) {
696                 for (id = lb->first; id; id = id->next) {
697                         id->tag |= tag;
698                 }
699         }
700         else {
701                 const int ntag = ~tag;
702                 for (id = lb->first; id; id = id->next) {
703                         id->tag &= ntag;
704                 }
705         }
706 }
707
708 /**
709  * Clear or set given tags for all ids of given type in bmain (runtime tags).
710  */
711 void BKE_main_id_tag_idcode(struct Main *mainvar, const short type, const int tag, const bool value)
712 {
713         ListBase *lb = which_libbase(mainvar, type);
714
715         BKE_main_id_tag_listbase(lb, tag, value);
716 }
717
718 /**
719  * Clear or set given tags for all ids in bmain (runtime tags).
720  */
721 void BKE_main_id_tag_all(struct Main *mainvar, const int tag, const bool value)
722 {
723         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
724         int a;
725
726         a = set_listbasepointers(mainvar, lbarray);
727         while (a--) {
728                 BKE_main_id_tag_listbase(lbarray[a], tag, value);
729         }
730 }
731
732
733 /**
734  * Clear or set given flags for all ids in listbase (persistent flags).
735  */
736 void BKE_main_id_flag_listbase(ListBase *lb, const int flag, const bool value)
737 {
738         ID *id;
739         if (value) {
740                 for (id = lb->first; id; id = id->next)
741                         id->tag |= flag;
742         }
743         else {
744                 const int nflag = ~flag;
745                 for (id = lb->first; id; id = id->next)
746                         id->tag &= nflag;
747         }
748 }
749
750 /**
751  * Clear or set given flags for all ids in bmain (persistent flags).
752  */
753 void BKE_main_id_flag_all(Main *bmain, const int flag, const bool value)
754 {
755         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
756         int a;
757         a = set_listbasepointers(bmain, lbarray);
758         while (a--) {
759                 BKE_main_id_flag_listbase(lbarray[a], flag, value);
760         }
761 }
762
763 void BKE_main_lib_objects_recalc_all(Main *bmain)
764 {
765         Object *ob;
766
767         /* flag for full recalc */
768         for (ob = bmain->object.first; ob; ob = ob->id.next) {
769                 if (ID_IS_LINKED_DATABLOCK(ob)) {
770                         DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME);
771                 }
772         }
773
774         DAG_id_type_tag(bmain, ID_OB);
775 }
776
777 /**
778  * puts into array *lb pointers to all the ListBase structs in main,
779  * and returns the number of them as the function result. This is useful for
780  * generic traversal of all the blocks in a Main (by traversing all the
781  * lists in turn), without worrying about block types.
782  *
783  * \note MAX_LIBARRAY define should match this code */
784 int set_listbasepointers(Main *main, ListBase **lb)
785 {
786         /* BACKWARDS! also watch order of free-ing! (mesh<->mat), first items freed last.
787          * This is important because freeing data decreases usercounts of other datablocks,
788          * if this data is its self freed it can crash. */
789         lb[INDEX_ID_LI] = &(main->library);  /* Libraries may be accessed from pretty much any other ID... */
790         lb[INDEX_ID_IP] = &(main->ipo);
791         lb[INDEX_ID_AC] = &(main->action); /* moved here to avoid problems when freeing with animato (aligorith) */
792         lb[INDEX_ID_KE] = &(main->key);
793         lb[INDEX_ID_GD] = &(main->gpencil); /* referenced by nodes, objects, view, scene etc, before to free after. */
794         lb[INDEX_ID_NT] = &(main->nodetree);
795         lb[INDEX_ID_IM] = &(main->image);
796         lb[INDEX_ID_TE] = &(main->tex);
797         lb[INDEX_ID_MA] = &(main->mat);
798         lb[INDEX_ID_VF] = &(main->vfont);
799         
800         /* Important!: When adding a new object type,
801          * the specific data should be inserted here 
802          */
803
804         lb[INDEX_ID_AR] = &(main->armature);
805
806         lb[INDEX_ID_CF] = &(main->cachefiles);
807         lb[INDEX_ID_ME] = &(main->mesh);
808         lb[INDEX_ID_CU] = &(main->curve);
809         lb[INDEX_ID_MB] = &(main->mball);
810
811         lb[INDEX_ID_LT] = &(main->latt);
812         lb[INDEX_ID_LA] = &(main->lamp);
813         lb[INDEX_ID_CA] = &(main->camera);
814
815         lb[INDEX_ID_TXT] = &(main->text);
816         lb[INDEX_ID_SO]  = &(main->sound);
817         lb[INDEX_ID_GR]  = &(main->group);
818         lb[INDEX_ID_PAL] = &(main->palettes);
819         lb[INDEX_ID_PC]  = &(main->paintcurves);
820         lb[INDEX_ID_BR]  = &(main->brush);
821         lb[INDEX_ID_PA]  = &(main->particle);
822         lb[INDEX_ID_SPK] = &(main->speaker);
823
824         lb[INDEX_ID_WO]  = &(main->world);
825         lb[INDEX_ID_MC]  = &(main->movieclip);
826         lb[INDEX_ID_SCR] = &(main->screen);
827         lb[INDEX_ID_OB]  = &(main->object);
828         lb[INDEX_ID_LS]  = &(main->linestyle); /* referenced by scenes */
829         lb[INDEX_ID_SCE] = &(main->scene);
830         lb[INDEX_ID_WM]  = &(main->wm);
831         lb[INDEX_ID_MSK] = &(main->mask);
832         
833         lb[INDEX_ID_NULL] = NULL;
834
835         return (MAX_LIBARRAY - 1);
836 }
837
838 /* *********** ALLOC AND FREE *****************
839  *
840  * BKE_libblock_free(ListBase *lb, ID *id )
841  * provide a list-basis and datablock, but only ID is read
842  *
843  * void *BKE_libblock_alloc(ListBase *lb, type, name)
844  * inserts in list and returns a new ID
845  *
846  * **************************** */
847
848 /**
849  * Allocates and returns memory of the right size for the specified block type,
850  * initialized to zero.
851  */
852 void *BKE_libblock_alloc_notest(short type)
853 {
854         ID *id = NULL;
855         
856         switch ((ID_Type)type) {
857                 case ID_SCE:
858                         id = MEM_callocN(sizeof(Scene), "scene");
859                         break;
860                 case ID_LI:
861                         id = MEM_callocN(sizeof(Library), "library");
862                         break;
863                 case ID_OB:
864                         id = MEM_callocN(sizeof(Object), "object");
865                         break;
866                 case ID_ME:
867                         id = MEM_callocN(sizeof(Mesh), "mesh");
868                         break;
869                 case ID_CU:
870                         id = MEM_callocN(sizeof(Curve), "curve");
871                         break;
872                 case ID_MB:
873                         id = MEM_callocN(sizeof(MetaBall), "mball");
874                         break;
875                 case ID_MA:
876                         id = MEM_callocN(sizeof(Material), "mat");
877                         break;
878                 case ID_TE:
879                         id = MEM_callocN(sizeof(Tex), "tex");
880                         break;
881                 case ID_IM:
882                         id = MEM_callocN(sizeof(Image), "image");
883                         break;
884                 case ID_LT:
885                         id = MEM_callocN(sizeof(Lattice), "latt");
886                         break;
887                 case ID_LA:
888                         id = MEM_callocN(sizeof(Lamp), "lamp");
889                         break;
890                 case ID_CA:
891                         id = MEM_callocN(sizeof(Camera), "camera");
892                         break;
893                 case ID_IP:
894                         id = MEM_callocN(sizeof(Ipo), "ipo");
895                         break;
896                 case ID_KE:
897                         id = MEM_callocN(sizeof(Key), "key");
898                         break;
899                 case ID_WO:
900                         id = MEM_callocN(sizeof(World), "world");
901                         break;
902                 case ID_SCR:
903                         id = MEM_callocN(sizeof(bScreen), "screen");
904                         break;
905                 case ID_VF:
906                         id = MEM_callocN(sizeof(VFont), "vfont");
907                         break;
908                 case ID_TXT:
909                         id = MEM_callocN(sizeof(Text), "text");
910                         break;
911                 case ID_SPK:
912                         id = MEM_callocN(sizeof(Speaker), "speaker");
913                         break;
914                 case ID_SO:
915                         id = MEM_callocN(sizeof(bSound), "sound");
916                         break;
917                 case ID_GR:
918                         id = MEM_callocN(sizeof(Group), "group");
919                         break;
920                 case ID_AR:
921                         id = MEM_callocN(sizeof(bArmature), "armature");
922                         break;
923                 case ID_AC:
924                         id = MEM_callocN(sizeof(bAction), "action");
925                         break;
926                 case ID_NT:
927                         id = MEM_callocN(sizeof(bNodeTree), "nodetree");
928                         break;
929                 case ID_BR:
930                         id = MEM_callocN(sizeof(Brush), "brush");
931                         break;
932                 case ID_PA:
933                         id = MEM_callocN(sizeof(ParticleSettings), "ParticleSettings");
934                         break;
935                 case ID_WM:
936                         id = MEM_callocN(sizeof(wmWindowManager), "Window manager");
937                         break;
938                 case ID_GD:
939                         id = MEM_callocN(sizeof(bGPdata), "Grease Pencil");
940                         break;
941                 case ID_MC:
942                         id = MEM_callocN(sizeof(MovieClip), "Movie Clip");
943                         break;
944                 case ID_MSK:
945                         id = MEM_callocN(sizeof(Mask), "Mask");
946                         break;
947                 case ID_LS:
948                         id = MEM_callocN(sizeof(FreestyleLineStyle), "Freestyle Line Style");
949                         break;
950                 case ID_PAL:
951                         id = MEM_callocN(sizeof(Palette), "Palette");
952                         break;
953                 case ID_PC:
954                         id = MEM_callocN(sizeof(PaintCurve), "Paint Curve");
955                         break;
956                 case ID_CF:
957                         id = MEM_callocN(sizeof(CacheFile), "Cache File");
958                         break;
959         }
960         return id;
961 }
962
963 /**
964  * Allocates and returns a block of the specified type, with the specified name
965  * (adjusted as necessary to ensure uniqueness), and appended to the specified list.
966  * The user count is set to 1, all other content (apart from name and links) being
967  * initialized to zero.
968  */
969 void *BKE_libblock_alloc(Main *bmain, short type, const char *name)
970 {
971         ID *id = NULL;
972         ListBase *lb = which_libbase(bmain, type);
973         
974         id = BKE_libblock_alloc_notest(type);
975         if (id) {
976                 BKE_main_lock(bmain);
977                 BLI_addtail(lb, id);
978                 id->us = 1;
979                 id->icon_id = 0;
980                 *( (short *)id->name) = type;
981                 new_id(lb, id, name);
982                 /* alphabetic insertion: is in new_id */
983                 BKE_main_unlock(bmain);
984         }
985         DAG_id_type_tag(bmain, type);
986         return id;
987 }
988
989 /**
990  * Initialize an ID of given type, such that it has valid 'empty' data.
991  * ID is assumed to be just calloc'ed.
992  */
993 void BKE_libblock_init_empty(ID *id)
994 {
995         /* Note that only ID types that are not valid when filled of zero should have a callback here. */
996         switch ((ID_Type)GS(id->name)) {
997                 case ID_SCE:
998                         BKE_scene_init((Scene *)id);
999                         break;
1000                 case ID_LI:
1001                         /* Nothing to do. */
1002                         break;
1003                 case ID_OB:
1004                 {
1005                         Object *ob = (Object *)id;
1006                         ob->type = OB_EMPTY;
1007                         BKE_object_init(ob);
1008                         break;
1009                 }
1010                 case ID_ME:
1011                         BKE_mesh_init((Mesh *)id);
1012                         break;
1013                 case ID_CU:
1014                         BKE_curve_init((Curve *)id);
1015                         break;
1016                 case ID_MB:
1017                         BKE_mball_init((MetaBall *)id);
1018                         break;
1019                 case ID_MA:
1020                         BKE_material_init((Material *)id);
1021                         break;
1022                 case ID_TE:
1023                         BKE_texture_default((Tex *)id);
1024                         break;
1025                 case ID_IM:
1026                         BKE_image_init((Image *)id);
1027                         break;
1028                 case ID_LT:
1029                         BKE_lattice_init((Lattice *)id);
1030                         break;
1031                 case ID_LA:
1032                         BKE_lamp_init((Lamp *)id);
1033                         break;
1034                 case ID_SPK:
1035                         BKE_speaker_init((Speaker *)id);
1036                         break;
1037                 case ID_CA:
1038                         BKE_camera_init((Camera *)id);
1039                         break;
1040                 case ID_WO:
1041                         BKE_world_init((World *)id);
1042                         break;
1043                 case ID_SCR:
1044                         /* Nothing to do. */
1045                         break;
1046                 case ID_VF:
1047                         BKE_vfont_init((VFont *)id);
1048                         break;
1049                 case ID_TXT:
1050                         BKE_text_init((Text *)id);
1051                         break;
1052                 case ID_SO:
1053                         /* Another fuzzy case, think NULLified content is OK here... */
1054                         break;
1055                 case ID_GR:
1056                         /* Nothing to do. */
1057                         break;
1058                 case ID_AR:
1059                         /* Nothing to do. */
1060                         break;
1061                 case ID_AC:
1062                         /* Nothing to do. */
1063                         break;
1064                 case ID_NT:
1065                         ntreeInitDefault((bNodeTree *)id);
1066                         break;
1067                 case ID_BR:
1068                         BKE_brush_init((Brush *)id);
1069                         break;
1070                 case ID_PA:
1071                         /* Nothing to do. */
1072                         break;
1073                 case ID_PC:
1074                         /* Nothing to do. */
1075                         break;
1076                 case ID_GD:
1077                         /* Nothing to do. */
1078                         break;
1079                 case ID_MSK:
1080                         /* Nothing to do. */
1081                         break;
1082                 case ID_LS:
1083                         BKE_linestyle_init((FreestyleLineStyle *)id);
1084                         break;
1085                 case ID_CF:
1086                         BKE_cachefile_init((CacheFile *)id);
1087                         break;
1088                 case ID_KE:
1089                         /* Shapekeys are a complex topic too - they depend on their 'user' data type...
1090                          * They are not linkable, though, so it should never reach here anyway. */
1091                         BLI_assert(0);
1092                         break;
1093                 case ID_WM:
1094                         /* We should never reach this. */
1095                         BLI_assert(0);
1096                         break;
1097                 case ID_IP:
1098                         /* Should not be needed - animation from lib pre-2.5 is broken anyway. */
1099                         BLI_assert(0);
1100                         break;
1101                 default:
1102                         BLI_assert(0);  /* Should never reach this point... */
1103         }
1104 }
1105
1106 /* by spec, animdata is first item after ID */
1107 /* and, trust that BKE_animdata_from_id() will only find AnimData for valid ID-types */
1108 static void id_copy_animdata(ID *id, const bool do_action)
1109 {
1110         AnimData *adt = BKE_animdata_from_id(id);
1111         
1112         if (adt) {
1113                 IdAdtTemplate *iat = (IdAdtTemplate *)id;
1114                 iat->adt = BKE_animdata_copy(iat->adt, do_action); /* could be set to false, need to investigate */
1115         }
1116 }
1117
1118 /* material nodes use this since they are not treated as libdata */
1119 void BKE_libblock_copy_data(ID *id, const ID *id_from, const bool do_action)
1120 {
1121         if (id_from->properties)
1122                 id->properties = IDP_CopyProperty(id_from->properties);
1123
1124         /* the duplicate should get a copy of the animdata */
1125         id_copy_animdata(id, do_action);
1126 }
1127
1128 /* used everywhere in blenkernel */
1129 void *BKE_libblock_copy(Main *bmain, ID *id)
1130 {
1131         ID *idn;
1132         size_t idn_len;
1133
1134         idn = BKE_libblock_alloc(bmain, GS(id->name), id->name + 2);
1135
1136         assert(idn != NULL);
1137
1138         idn_len = MEM_allocN_len(idn);
1139         if ((int)idn_len - (int)sizeof(ID) > 0) { /* signed to allow neg result */
1140                 const char *cp = (const char *)id;
1141                 char *cpn = (char *)idn;
1142
1143                 memcpy(cpn + sizeof(ID), cp + sizeof(ID), idn_len - sizeof(ID));
1144         }
1145
1146         BKE_libblock_copy_data(idn, id, false);
1147         
1148         return idn;
1149 }
1150
1151 void *BKE_libblock_copy_nolib(ID *id, const bool do_action)
1152 {
1153         ID *idn;
1154         size_t idn_len;
1155
1156         idn = BKE_libblock_alloc_notest(GS(id->name));
1157         assert(idn != NULL);
1158
1159         BLI_strncpy(idn->name, id->name, sizeof(idn->name));
1160
1161         idn_len = MEM_allocN_len(idn);
1162         if ((int)idn_len - (int)sizeof(ID) > 0) { /* signed to allow neg result */
1163                 const char *cp = (const char *)id;
1164                 char *cpn = (char *)idn;
1165
1166                 memcpy(cpn + sizeof(ID), cp + sizeof(ID), idn_len - sizeof(ID));
1167         }
1168
1169         idn->us = 1;
1170
1171         BKE_libblock_copy_data(idn, id, do_action);
1172
1173         return idn;
1174 }
1175
1176 static int id_relink_looper(void *UNUSED(user_data), ID *UNUSED(self_id), ID **id_pointer, const int cd_flag)
1177 {
1178         ID *id = *id_pointer;
1179         if (id) {
1180                 /* See: NEW_ID macro */
1181                 if (id->newid) {
1182                         BKE_library_update_ID_link_user(id->newid, id, cd_flag);
1183                         *id_pointer = id->newid;
1184                 }
1185                 else if (id->tag & LIB_TAG_NEW) {
1186                         id->tag &= ~LIB_TAG_NEW;
1187                         BKE_libblock_relink(id);
1188                 }
1189         }
1190         return IDWALK_RET_NOP;
1191 }
1192
1193 void BKE_libblock_relink(ID *id)
1194 {
1195         if (ID_IS_LINKED_DATABLOCK(id))
1196                 return;
1197
1198         BKE_library_foreach_ID_link(id, id_relink_looper, NULL, 0);
1199 }
1200
1201 void BKE_library_free(Library *lib)
1202 {
1203         if (lib->packedfile)
1204                 freePackedFile(lib->packedfile);
1205 }
1206
1207 Main *BKE_main_new(void)
1208 {
1209         Main *bmain = MEM_callocN(sizeof(Main), "new main");
1210         bmain->eval_ctx = DEG_evaluation_context_new(DAG_EVAL_VIEWPORT);
1211         bmain->lock = MEM_mallocN(sizeof(SpinLock), "main lock");
1212         BLI_spin_init((SpinLock *)bmain->lock);
1213         return bmain;
1214 }
1215
1216 void BKE_main_free(Main *mainvar)
1217 {
1218         /* also call when reading a file, erase all, etc */
1219         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1220         int a;
1221
1222         MEM_SAFE_FREE(mainvar->blen_thumb);
1223
1224         a = set_listbasepointers(mainvar, lbarray);
1225         while (a--) {
1226                 ListBase *lb = lbarray[a];
1227                 ID *id;
1228                 
1229                 while ( (id = lb->first) ) {
1230 #if 1
1231                         BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false);
1232 #else
1233                         /* errors freeing ID's can be hard to track down,
1234                          * enable this so valgrind will give the line number in its error log */
1235                         switch (a) {
1236                                 case   0: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1237                                 case   1: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1238                                 case   2: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1239                                 case   3: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1240                                 case   4: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1241                                 case   5: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1242                                 case   6: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1243                                 case   7: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1244                                 case   8: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1245                                 case   9: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1246                                 case  10: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1247                                 case  11: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1248                                 case  12: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1249                                 case  13: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1250                                 case  14: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1251                                 case  15: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1252                                 case  16: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1253                                 case  17: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1254                                 case  18: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1255                                 case  19: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1256                                 case  20: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1257                                 case  21: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1258                                 case  22: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1259                                 case  23: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1260                                 case  24: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1261                                 case  25: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1262                                 case  26: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1263                                 case  27: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1264                                 case  28: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1265                                 case  29: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1266                                 case  30: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1267                                 case  31: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1268                                 case  32: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1269                                 case  33: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1270                                 case  34: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1271                                 default:
1272                                         BLI_assert(0);
1273                                         break;
1274                         }
1275 #endif
1276                 }
1277         }
1278
1279         BLI_spin_end((SpinLock *)mainvar->lock);
1280         MEM_freeN(mainvar->lock);
1281         DEG_evaluation_context_free(mainvar->eval_ctx);
1282         MEM_freeN(mainvar);
1283 }
1284
1285 void BKE_main_lock(struct Main *bmain)
1286 {
1287         BLI_spin_lock((SpinLock *) bmain->lock);
1288 }
1289
1290 void BKE_main_unlock(struct Main *bmain)
1291 {
1292         BLI_spin_unlock((SpinLock *) bmain->lock);
1293 }
1294
1295 /**
1296  * Generates a raw .blend file thumbnail data from given image.
1297  *
1298  * \param bmain If not NULL, also store generated data in this Main.
1299  * \param img ImBuf image to generate thumbnail data from.
1300  * \return The generated .blend file raw thumbnail data.
1301  */
1302 BlendThumbnail *BKE_main_thumbnail_from_imbuf(Main *bmain, ImBuf *img)
1303 {
1304         BlendThumbnail *data = NULL;
1305
1306         if (bmain) {
1307                 MEM_SAFE_FREE(bmain->blen_thumb);
1308         }
1309
1310         if (img) {
1311                 const size_t sz = BLEN_THUMB_MEMSIZE(img->x, img->y);
1312                 data = MEM_mallocN(sz, __func__);
1313
1314                 IMB_rect_from_float(img);  /* Just in case... */
1315                 data->width = img->x;
1316                 data->height = img->y;
1317                 memcpy(data->rect, img->rect, sz - sizeof(*data));
1318         }
1319
1320         if (bmain) {
1321                 bmain->blen_thumb = data;
1322         }
1323         return data;
1324 }
1325
1326 /**
1327  * Generates an image from raw .blend file thumbnail \a data.
1328  *
1329  * \param bmain Use this bmain->blen_thumb data if given \a data is NULL.
1330  * \param data Raw .blend file thumbnail data.
1331  * \return An ImBuf from given data, or NULL if invalid.
1332  */
1333 ImBuf *BKE_main_thumbnail_to_imbuf(Main *bmain, BlendThumbnail *data)
1334 {
1335         ImBuf *img = NULL;
1336
1337         if (!data && bmain) {
1338                 data = bmain->blen_thumb;
1339         }
1340
1341         if (data) {
1342                 /* Note: we cannot use IMB_allocFromBuffer(), since it tries to dupalloc passed buffer, which will fail
1343                  *       here (we do not want to pass the first two ints!). */
1344                 img = IMB_allocImBuf((unsigned int)data->width, (unsigned int)data->height, 32, IB_rect | IB_metadata);
1345                 memcpy(img->rect, data->rect, BLEN_THUMB_MEMSIZE(data->width, data->height) - sizeof(*data));
1346         }
1347
1348         return img;
1349 }
1350
1351 /**
1352  * Generates an empty (black) thumbnail for given Main.
1353  */
1354 void BKE_main_thumbnail_create(struct Main *bmain)
1355 {
1356         MEM_SAFE_FREE(bmain->blen_thumb);
1357
1358         bmain->blen_thumb = MEM_callocN(BLEN_THUMB_MEMSIZE(BLEN_THUMB_SIZE, BLEN_THUMB_SIZE), __func__);
1359         bmain->blen_thumb->width = BLEN_THUMB_SIZE;
1360         bmain->blen_thumb->height = BLEN_THUMB_SIZE;
1361 }
1362
1363 /* ***************** ID ************************ */
1364 ID *BKE_libblock_find_name_ex(struct Main *bmain, const short type, const char *name)
1365 {
1366         ListBase *lb = which_libbase(bmain, type);
1367         BLI_assert(lb != NULL);
1368         return BLI_findstring(lb, name, offsetof(ID, name) + 2);
1369 }
1370 ID *BKE_libblock_find_name(const short type, const char *name)
1371 {
1372         return BKE_libblock_find_name_ex(G.main, type, name);
1373 }
1374
1375
1376 void id_sort_by_name(ListBase *lb, ID *id)
1377 {
1378         ID *idtest;
1379         
1380         /* insert alphabetically */
1381         if (lb->first != lb->last) {
1382                 BLI_remlink(lb, id);
1383                 
1384                 idtest = lb->first;
1385                 while (idtest) {
1386                         if (BLI_strcasecmp(idtest->name, id->name) > 0 || (idtest->lib && !id->lib)) {
1387                                 BLI_insertlinkbefore(lb, idtest, id);
1388                                 break;
1389                         }
1390                         idtest = idtest->next;
1391                 }
1392                 /* as last */
1393                 if (idtest == NULL) {
1394                         BLI_addtail(lb, id);
1395                 }
1396         }
1397         
1398 }
1399
1400 /**
1401  * Check to see if there is an ID with the same name as 'name'.
1402  * Returns the ID if so, if not, returns NULL
1403  */
1404 static ID *is_dupid(ListBase *lb, ID *id, const char *name)
1405 {
1406         ID *idtest = NULL;
1407         
1408         for (idtest = lb->first; idtest; idtest = idtest->next) {
1409                 /* if idtest is not a lib */ 
1410                 if (id != idtest && !ID_IS_LINKED_DATABLOCK(idtest)) {
1411                         /* do not test alphabetic! */
1412                         /* optimized */
1413                         if (idtest->name[2] == name[0]) {
1414                                 if (STREQ(name, idtest->name + 2)) break;
1415                         }
1416                 }
1417         }
1418         
1419         return idtest;
1420 }
1421
1422 /**
1423  * Check to see if an ID name is already used, and find a new one if so.
1424  * Return true if created a new name (returned in name).
1425  *
1426  * Normally the ID that's being check is already in the ListBase, so ID *id
1427  * points at the new entry.  The Python Library module needs to know what
1428  * the name of a datablock will be before it is appended; in this case ID *id
1429  * id is NULL
1430  */
1431
1432 static bool check_for_dupid(ListBase *lb, ID *id, char *name)
1433 {
1434         ID *idtest;
1435         int nr = 0, a, left_len;
1436 #define MAX_IN_USE 64
1437         bool in_use[MAX_IN_USE];
1438         /* to speed up finding unused numbers within [1 .. MAX_IN_USE - 1] */
1439
1440         char left[MAX_ID_NAME + 8], leftest[MAX_ID_NAME + 8];
1441
1442         while (true) {
1443
1444                 /* phase 1: id already exists? */
1445                 idtest = is_dupid(lb, id, name);
1446
1447                 /* if there is no double, done */
1448                 if (idtest == NULL) return false;
1449
1450                 /* we have a dup; need to make a new name */
1451                 /* quick check so we can reuse one of first MAX_IN_USE - 1 ids if vacant */
1452                 memset(in_use, false, sizeof(in_use));
1453
1454                 /* get name portion, number portion ("name.number") */
1455                 left_len = BLI_split_name_num(left, &nr, name, '.');
1456
1457                 /* if new name will be too long, truncate it */
1458                 if (nr > 999 && left_len > (MAX_ID_NAME - 8)) {  /* assumption: won't go beyond 9999 */
1459                         left[MAX_ID_NAME - 8] = 0;
1460                         left_len = MAX_ID_NAME - 8;
1461                 }
1462                 else if (left_len > (MAX_ID_NAME - 7)) {
1463                         left[MAX_ID_NAME - 7] = 0;
1464                         left_len = MAX_ID_NAME - 7;
1465                 }
1466
1467                 for (idtest = lb->first; idtest; idtest = idtest->next) {
1468                         int nrtest;
1469                         if ( (id != idtest) &&
1470                              !ID_IS_LINKED_DATABLOCK(idtest) &&
1471                              (*name == *(idtest->name + 2)) &&
1472                              STREQLEN(name, idtest->name + 2, left_len) &&
1473                              (BLI_split_name_num(leftest, &nrtest, idtest->name + 2, '.') == left_len)
1474                              )
1475                         {
1476                                 /* will get here at least once, otherwise is_dupid call above would have returned NULL */
1477                                 if (nrtest < MAX_IN_USE)
1478                                         in_use[nrtest] = true;  /* mark as used */
1479                                 if (nr <= nrtest)
1480                                         nr = nrtest + 1;    /* track largest unused */
1481                         }
1482                 }
1483                 /* At this point, 'nr' will typically be at least 1. (but not always) */
1484                 // BLI_assert(nr >= 1);
1485
1486                 /* decide which value of nr to use */
1487                 for (a = 0; a < MAX_IN_USE; a++) {
1488                         if (a >= nr) break;  /* stop when we've checked up to biggest */  /* redundant check */
1489                         if (!in_use[a]) { /* found an unused value */
1490                                 nr = a;
1491                                 /* can only be zero if all potential duplicate names had
1492                                  * nonzero numeric suffixes, which means name itself has
1493                                  * nonzero numeric suffix (else no name conflict and wouldn't
1494                                  * have got here), which means name[left_len] is not a null */
1495                                 break;
1496                         }
1497                 }
1498                 /* At this point, nr is either the lowest unused number within [0 .. MAX_IN_USE - 1],
1499                  * or 1 greater than the largest used number if all those low ones are taken.
1500                  * We can't be bothered to look for the lowest unused number beyond (MAX_IN_USE - 1). */
1501
1502                 /* If the original name has no numeric suffix, 
1503                  * rather than just chopping and adding numbers, 
1504                  * shave off the end chars until we have a unique name.
1505                  * Check the null terminators match as well so we don't get Cube.000 -> Cube.00 */
1506                 if (nr == 0 && name[left_len] == '\0') {
1507                         int len;
1508                         /* FIXME: this code will never be executed, because either nr will be
1509                          * at least 1, or name will not end at left_len! */
1510                         BLI_assert(0);
1511
1512                         len = left_len - 1;
1513                         idtest = is_dupid(lb, id, name);
1514                         
1515                         while (idtest && len > 1) {
1516                                 name[len--] = '\0';
1517                                 idtest = is_dupid(lb, id, name);
1518                         }
1519                         if (idtest == NULL) return true;
1520                         /* otherwise just continue and use a number suffix */
1521                 }
1522                 
1523                 if (nr > 999 && left_len > (MAX_ID_NAME - 8)) {
1524                         /* this would overflow name buffer */
1525                         left[MAX_ID_NAME - 8] = 0;
1526                         /* left_len = MAX_ID_NAME - 8; */ /* for now this isn't used again */
1527                         memcpy(name, left, sizeof(char) * (MAX_ID_NAME - 7));
1528                         continue;
1529                 }
1530                 /* this format specifier is from hell... */
1531                 BLI_snprintf(name, sizeof(id->name) - 2, "%s.%.3d", left, nr);
1532
1533                 return true;
1534         }
1535
1536 #undef MAX_IN_USE
1537 }
1538
1539 /*
1540  * Only for local blocks: external en indirect blocks already have a
1541  * unique ID.
1542  *
1543  * return true: created a new name
1544  */
1545
1546 bool new_id(ListBase *lb, ID *id, const char *tname)
1547 {
1548         bool result;
1549         char name[MAX_ID_NAME - 2];
1550
1551         /* if library, don't rename */
1552         if (ID_IS_LINKED_DATABLOCK(id))
1553                 return false;
1554
1555         /* if no libdata given, look up based on ID */
1556         if (lb == NULL)
1557                 lb = which_libbase(G.main, GS(id->name));
1558
1559         /* if no name given, use name of current ID
1560          * else make a copy (tname args can be const) */
1561         if (tname == NULL)
1562                 tname = id->name + 2;
1563
1564         BLI_strncpy(name, tname, sizeof(name));
1565
1566         if (name[0] == '\0') {
1567                 /* disallow empty names */
1568                 BLI_strncpy(name, DATA_(ID_FALLBACK_NAME), sizeof(name));
1569         }
1570         else {
1571                 /* disallow non utf8 chars,
1572                  * the interface checks for this but new ID's based on file names don't */
1573                 BLI_utf8_invalid_strip(name, strlen(name));
1574         }
1575
1576         result = check_for_dupid(lb, id, name);
1577         strcpy(id->name + 2, name);
1578
1579         /* This was in 2.43 and previous releases
1580          * however all data in blender should be sorted, not just duplicate names
1581          * sorting should not hurt, but noting just incase it alters the way other
1582          * functions work, so sort every time */
1583 #if 0
1584         if (result)
1585                 id_sort_by_name(lb, id);
1586 #endif
1587
1588         id_sort_by_name(lb, id);
1589         
1590         return result;
1591 }
1592
1593 /**
1594  * Pull an ID out of a library (make it local). Only call this for IDs that
1595  * don't have other library users.
1596  */
1597 void id_clear_lib_data_ex(Main *bmain, ID *id, const bool id_in_mainlist)
1598 {
1599         bNodeTree *ntree = NULL;
1600         Key *key = NULL;
1601
1602         BKE_id_lib_local_paths(bmain, id->lib, id);
1603
1604         id_fake_user_clear(id);
1605
1606         id->lib = NULL;
1607         id->tag &= ~(LIB_TAG_INDIRECT | LIB_TAG_EXTERN);
1608         if (id_in_mainlist)
1609                 new_id(which_libbase(bmain, GS(id->name)), id, NULL);
1610
1611         /* Internal bNodeTree blocks inside datablocks also stores id->lib, make sure this stays in sync. */
1612         if ((ntree = ntreeFromID(id))) {
1613                 id_clear_lib_data_ex(bmain, &ntree->id, false);  /* Datablocks' nodetree is never in Main. */
1614         }
1615
1616         /* Same goes for shapekeys. */
1617         if ((key = BKE_key_from_id(id))) {
1618                 id_clear_lib_data_ex(bmain, &key->id, id_in_mainlist);  /* sigh, why are keys in Main? */
1619         }
1620 }
1621
1622 void id_clear_lib_data(Main *bmain, ID *id)
1623 {
1624         id_clear_lib_data_ex(bmain, id, true);
1625 }
1626
1627 /* next to indirect usage in read/writefile also in editobject.c scene.c */
1628 void BKE_main_id_clear_newpoins(Main *bmain)
1629 {
1630         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1631         ID *id;
1632         int a;
1633
1634         a = set_listbasepointers(bmain, lbarray);
1635         while (a--) {
1636                 id = lbarray[a]->first;
1637                 while (id) {
1638                         id->newid = NULL;
1639                         id->tag &= ~LIB_TAG_NEW;
1640                         id = id->next;
1641                 }
1642         }
1643 }
1644
1645 /** Make linked datablocks local.
1646  *
1647  * \param bmain Almost certainly G.main.
1648  * \param lib If not NULL, only make local datablocks from this library.
1649  * \param untagged_only If true, only make local datablocks not tagged with LIB_TAG_PRE_EXISTING.
1650  * \param set_fake If true, set fake user on all localized datablocks (except group and objects ones).
1651  */
1652 /* Note: Old (2.77) version was simply making (tagging) datablocks as local, without actually making any check whether
1653  * they were also indirectly used or not...
1654  *
1655  * Current version uses regular id_make_local callback, which is not super-efficient since this ends up
1656  * duplicating some IDs and then removing original ones (due to missing knowledge of which ID uses some other ID).
1657  *
1658  * However, we now have a first check that allows us to use 'direct localization' of a lot of IDs, so performances
1659  * are now *reasonably* OK.
1660  */
1661 void BKE_library_make_local(
1662         Main *bmain, const Library *lib, GHash *old_to_new_ids, const bool untagged_only, const bool set_fake)
1663 {
1664         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1665         ID *id;
1666         int a;
1667
1668         LinkNode *todo_ids = NULL;
1669         LinkNode *copied_ids = NULL;
1670         LinkNode *linked_loop_candidates = NULL;
1671         MemArena *linklist_mem = BLI_memarena_new(512 * sizeof(*todo_ids), __func__);
1672
1673         /* Step 1: Detect datablocks to make local. */
1674         for (a = set_listbasepointers(bmain, lbarray); a--; ) {
1675                 id = lbarray[a]->first;
1676
1677                 /* Do not explicitly make local non-linkable IDs (shapekeys, in fact), they are assumed to be handled
1678                  * by real datablocks responsible of them. */
1679                 const bool do_skip = (id && !BKE_idcode_is_linkable(GS(id->name)));
1680
1681                 for (; id; id = id->next) {
1682                         id->tag &= ~LIB_TAG_DOIT;
1683
1684                         if (id->lib == NULL) {
1685                                 id->tag &= ~(LIB_TAG_EXTERN | LIB_TAG_INDIRECT | LIB_TAG_NEW);
1686                         }
1687                         /* The check on the fourth line (LIB_TAG_PRE_EXISTING) is done so its
1688                          * possible to tag data you don't want to be made local, used for
1689                          * appending data, so any libdata already linked wont become local
1690                          * (very nasty to discover all your links are lost after appending).
1691                          * Also, never ever make proxified objects local, would not make any sense. */
1692                         else if (!do_skip && id->tag & (LIB_TAG_EXTERN | LIB_TAG_INDIRECT | LIB_TAG_NEW) &&
1693                                  ELEM(lib, NULL, id->lib) &&
1694                                  !(GS(id->name) == ID_OB && ((Object *)id)->proxy_from != NULL) &&
1695                                  ((untagged_only == false) || !(id->tag & LIB_TAG_PRE_EXISTING)))
1696                         {
1697                                 BLI_linklist_prepend_arena(&todo_ids, id, linklist_mem);
1698                                 id->tag |= LIB_TAG_DOIT;
1699                         }
1700                 }
1701         }
1702
1703         /* Step 2: Check which datablocks we can directly make local (because they are only used by already, or future,
1704          * local data), others will need to be duplicated and further processed later. */
1705         BKE_library_indirectly_used_data_tag_clear(bmain);
1706
1707         /* Step 3: Make IDs local, either directly (quick and simple), or using generic process,
1708          * which involves more complex checks and might instead create a local copy of original linked ID. */
1709         for (LinkNode *it = todo_ids, *it_next; it; it = it_next) {
1710                 it_next = it->next;
1711                 id = it->link;
1712
1713                 if (id->tag & LIB_TAG_DOIT) {
1714                         /* We know all users of this object are local or will be made fully local, even if currently there are
1715                          * some indirect usages. So instead of making a copy that se'll likely get rid of later, directly make
1716                          * that data block local. Saves a tremendous amount of time with complex scenes... */
1717                         id_clear_lib_data_ex(bmain, id, true);
1718                         BKE_id_expand_local(id);
1719                         id->tag &= ~LIB_TAG_DOIT;
1720                 }
1721                 else {
1722                         /* In this specific case, we do want to make ID local even if it has no local usage yet... */
1723                         if (GS(id->name) == ID_OB) {
1724                                 /* Special case for objects because we don't want proxy pointers to be
1725                                  * cleared yet. This will happen down the road in this function.
1726                                  */
1727                                 BKE_object_make_local_ex(bmain, (Object*)id, true, false);
1728                         }
1729                         else {
1730                                 id_make_local(bmain, id, false, true);
1731                         }
1732
1733                         if (id->newid) {
1734                                 /* Reuse already allocated LinkNode (transferring it from todo_ids to copied_ids). */
1735                                 BLI_linklist_prepend_nlink(&copied_ids, id, it);
1736                         }
1737                 }
1738
1739                 if (set_fake) {
1740                         if (!ELEM(GS(id->name), ID_OB, ID_GR)) {
1741                                 /* do not set fake user on objects, groups (instancing) */
1742                                 id_fake_user_set(id);
1743                         }
1744                 }
1745         }
1746
1747         /* At this point, we are done with directly made local IDs. Now we have to handle duplicated ones, since their
1748          * remaining linked original counterpart may not be needed anymore... */
1749         todo_ids = NULL;
1750
1751         /* Step 4: We have to remap local usages of old (linked) ID to new (local) id in a separated loop,
1752          * as lbarray ordering is not enough to ensure us we did catch all dependencies
1753          * (e.g. if making local a parent object before its child...). See T48907. */
1754         for (LinkNode *it = copied_ids; it; it = it->next) {
1755                 id = it->link;
1756
1757                 BLI_assert(id->newid != NULL);
1758                 BLI_assert(id->lib != NULL);
1759
1760                 BKE_libblock_remap(bmain, id, id->newid, ID_REMAP_SKIP_INDIRECT_USAGE);
1761                 if (old_to_new_ids) {
1762                         BLI_ghash_insert(old_to_new_ids, id, id->newid);
1763                 }
1764
1765                 /* Special hack for groups... Thing is, since we can't instantiate them here, we need to ensure
1766                  * they remain 'alive' (only instantiation is a real group 'user'... *sigh* See T49722. */
1767                 if (GS(id->name) == ID_GR && (id->tag & LIB_TAG_INDIRECT) != 0) {
1768                         id_us_ensure_real(id->newid);
1769                 }
1770         }
1771
1772         /* Step 5: remove datablocks that have been copied to be localized and are no more used in the end...
1773          * Note that we may have to loop more than once here, to tackle dependencies between linked objects... */
1774         bool do_loop = true;
1775         while (do_loop) {
1776                 do_loop = false;
1777                 for (LinkNode *it = copied_ids; it; it = it->next) {
1778                         if ((id = it->link) == NULL) {
1779                                 continue;
1780                         }
1781
1782                         bool is_local = false, is_lib = false;
1783
1784                         BKE_library_ID_test_usages(bmain, id, &is_local, &is_lib);
1785
1786                         /* Attempt to re-link copied proxy objects. This allows appending of an entire scene
1787                          * from another blend file into this one, even when that blend file contains proxified
1788                          * armatures that have local references. Since the proxified object needs to be linked
1789                          * (not local), this will only work when the "Localize all" checkbox is disabled.
1790                          * TL;DR: this is a dirty hack on top of an already weak feature (proxies). */
1791                         if (GS(id->name) == ID_OB && ((Object *)id)->proxy != NULL) {
1792                                 Object *ob = (Object *)id;
1793                                 Object *ob_new = (Object *)id->newid;
1794
1795                                 /* Proxies only work when the proxified object is linked-in from a library. */
1796                                 if (ob->proxy->id.lib == NULL) {
1797                                         printf("Warning, proxy object %s will loose its link to %s, because the "
1798                                                    "proxified object is local.\n", id->newid->name, ob->proxy->id.name);
1799                                 }
1800                                 /* We can only switch the proxy'ing to a made-local proxy if it is no longer
1801                                  * referred to from a library. Not checking for local use; if new local proxy
1802                                  * was not used locally would be a nasty bug! */
1803                                 else if (is_local || is_lib) {
1804                                         printf("Warning, made-local proxy object %s will loose its link to %s, "
1805                                                    "because the linked-in proxy is referenced (is_local=%i, is_lib=%i).\n",
1806                                                    id->newid->name, ob->proxy->id.name, is_local, is_lib);
1807                                 }
1808                                 else {
1809                                         /* we can switch the proxy'ing from the linked-in to the made-local proxy.
1810                                          * BKE_object_make_proxy() shouldn't be used here, as it allocates memory that
1811                                          * was already allocated by BKE_object_make_local_ex() (which called BKE_object_copy_ex). */
1812                                         ob_new->proxy = ob->proxy;
1813                                         ob_new->proxy_group = ob->proxy_group;
1814                                         ob_new->proxy_from = ob->proxy_from;
1815                                         ob_new->proxy->proxy_from = ob_new;
1816                                         ob->proxy = ob->proxy_from = ob->proxy_group = NULL;
1817                                 }
1818                         }
1819
1820                         if (!is_local) {
1821                                 if (!is_lib) {  /* Not used at all, we can free it! */
1822                                         BKE_libblock_free(bmain, id);
1823                                         it->link = NULL;
1824                                         do_loop = true;
1825                                 }
1826                                 /* Only used by linked data, potential candidate to ugly lib-only dependency cycles... */
1827                                 else if ((id->tag & LIB_TAG_DOIT) == 0) {  /* Check TAG_DOIT to avoid adding same ID several times... */
1828                                         /* Note that we store the node, not directly ID pointer, that way if it->link is set to NULL
1829                                          * later we can skip it in lib-dependency cycles search later. */
1830                                         BLI_linklist_prepend_arena(&linked_loop_candidates, it, linklist_mem);
1831                                         id->tag |= LIB_TAG_DOIT;
1832
1833                                         /* Grrrrrrr... those half-datablocks-stuff... grrrrrrrrrrr...
1834                                          * Here we have to also tag them as potential candidates, otherwise they would falsy report
1835                                          * ID they used as 'directly used' in fourth step. */
1836                                         ID *ntree = (ID *)ntreeFromID(id);
1837                                         if (ntree != NULL) {
1838                                                 ntree->tag |= LIB_TAG_DOIT;
1839                                         }
1840                                 }
1841                         }
1842                 }
1843         }
1844
1845         /* Step 6: Try to find circle dependencies between indirectly-linked-only datablocks.
1846          * Those are fake 'usages' that prevent their deletion. See T49775 for nice ugly case. */
1847         BKE_library_unused_linked_data_set_tag(bmain, false);
1848         for (LinkNode *it = linked_loop_candidates; it; it = it->next) {
1849                 if (it->link == NULL) {
1850                         continue;
1851                 }
1852                 if ((id = ((LinkNode *)it->link)->link) == NULL) {
1853                         it->link = NULL;
1854                         continue;
1855                 }
1856
1857                 /* Note: in theory here we are only handling datablocks forming exclusive linked dependency-cycles-based
1858                  * archipelagos, so no need to check again after we have deleted one, as done in previous step. */
1859                 if (id->tag & LIB_TAG_DOIT) {
1860                         /* Object's deletion rely on valid ob->data, but ob->data may have already been freed here...
1861                          * Setting it to NULL may not be 100% correct, but should be safe and do the work. */
1862                         if (GS(id->name) == ID_OB) {
1863                                 ((Object *)id)->data = NULL;
1864                         }
1865
1866                         /* Note: *in theory* IDs tagged here are fully *outside* of file scope, totally unused, so we can
1867                          *       directly wipe them out without caring about clearing their usages.
1868                          *       However, this is a highly-risky presumption, and nice crasher in case something goes wrong here.
1869                          *       So for 2.78a will keep the safe option, and switch to more efficient one in master later. */
1870 #if 1
1871                         BKE_libblock_free_ex(bmain, id, false, true);
1872 #else
1873                         BKE_libblock_unlink(bmain, id, false, false);
1874                         BKE_libblock_free(bmain, id);
1875 #endif
1876                         ((LinkNode *)it->link)->link = NULL;  /* Not strictly necessary, but safer (see T49903)... */
1877                         it->link = NULL;
1878                 }
1879         }
1880
1881         BKE_main_id_clear_newpoins(bmain);
1882         BLI_memarena_free(linklist_mem);
1883 }
1884
1885 /**
1886  * Use after setting the ID's name
1887  * When name exists: call 'new_id'
1888  */
1889 void BLI_libblock_ensure_unique_name(Main *bmain, const char *name)
1890 {
1891         ListBase *lb;
1892         ID *idtest;
1893
1894
1895         lb = which_libbase(bmain, GS(name));
1896         if (lb == NULL) return;
1897         
1898         /* search for id */
1899         idtest = BLI_findstring(lb, name + 2, offsetof(ID, name) + 2);
1900
1901         if (idtest && !new_id(lb, idtest, idtest->name + 2)) {
1902                 id_sort_by_name(lb, idtest);
1903         }
1904 }
1905
1906 /**
1907  * Sets the name of a block to name, suitably adjusted for uniqueness.
1908  */
1909 void BKE_libblock_rename(Main *bmain, ID *id, const char *name)
1910 {
1911         ListBase *lb = which_libbase(bmain, GS(id->name));
1912         new_id(lb, id, name);
1913 }
1914
1915 /**
1916  * Returns in name the name of the block, with a 3-character prefix prepended
1917  * indicating whether it comes from a library, has a fake user, or no users.
1918  */
1919 void BKE_id_ui_prefix(char name[MAX_ID_NAME + 1], const ID *id)
1920 {
1921         name[0] = id->lib ? (ID_MISSING(id) ? 'M' : 'L') : ' ';
1922         name[1] = (id->flag & LIB_FAKEUSER) ? 'F' : ((id->us == 0) ? '0' : ' ');
1923         name[2] = ' ';
1924
1925         strcpy(name + 3, id->name + 2);
1926 }
1927
1928 void BKE_library_filepath_set(Library *lib, const char *filepath)
1929 {
1930         /* in some cases this is used to update the absolute path from the
1931          * relative */
1932         if (lib->name != filepath) {
1933                 BLI_strncpy(lib->name, filepath, sizeof(lib->name));
1934         }
1935
1936         BLI_strncpy(lib->filepath, filepath, sizeof(lib->filepath));
1937
1938         /* not essential but set filepath is an absolute copy of value which
1939          * is more useful if its kept in sync */
1940         if (BLI_path_is_rel(lib->filepath)) {
1941                 /* note that the file may be unsaved, in this case, setting the
1942                  * filepath on an indirectly linked path is not allowed from the
1943                  * outliner, and its not really supported but allow from here for now
1944                  * since making local could cause this to be directly linked - campbell
1945                  */
1946                 const char *basepath = lib->parent ? lib->parent->filepath : G.main->name;
1947                 BLI_path_abs(lib->filepath, basepath);
1948         }
1949 }
1950
1951 void BKE_id_tag_set_atomic(ID *id, int tag)
1952 {
1953         atomic_fetch_and_or_uint32((uint32_t *)&id->tag, tag);
1954 }
1955
1956 void BKE_id_tag_clear_atomic(ID *id, int tag)
1957 {
1958         atomic_fetch_and_and_uint32((uint32_t *)&id->tag, ~tag);
1959 }