Added Object Info node implementation for OSL. This uses an additional attribute...
[blender.git] / intern / cycles / kernel / osl / nodes / node_object_info.osl
1 /*
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15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  */
18
19 #include "stdosl.h"
20
21 shader node_object_info(
22     output point Location = point(0.0, 0.0, 0.0),
23     output float ObjectIndex = 0.0,
24     output float MaterialIndex = 0.0,
25     output float Random = 0.0
26     )
27 {
28     getattribute("std::object_location", Location);
29     getattribute("std::object_index", ObjectIndex);
30     getattribute("std::material_index", MaterialIndex);
31     getattribute("std::object_random", Random);
32 }
33