Windows: fixing user preference window opening full screen
[blender.git] / intern / SoundSystem / SND_DeviceManager.h
1 /*
2  * SND_DeviceManager.h
3  *
4  * singleton for creating, switching and deleting audiodevices
5  *
6  * $Id$
7  *
8  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
9  *
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or
11  * modify it under the terms of the GNU General Public License
12  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
13  * of the License, or (at your option) any later version.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18  * GNU General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU General Public License
21  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
22  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
23  *
24  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
25  * All rights reserved.
26  *
27  * The Original Code is: all of this file.
28  *
29  * Contributor(s): none yet.
30  *
31  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
32  */
33
34 #ifndef __SND_DEVICEMANAGER_H
35 #define __SND_DEVICEMANAGER_H
36
37 #include "SND_IAudioDevice.h"
38
39 class SND_DeviceManager
40 {
41 public :
42
43         /**
44          * a subscription is needed before instances are given away
45          * applications must call subscribe first, get an instance, and
46          * when they are finished with sound, unsubscribe
47          */
48         static void Subscribe();
49         static void Unsubscribe();
50
51         static SND_IAudioDevice* Instance();
52         static void     SetDeviceType(int device_type);
53
54 private :
55
56         /**
57          * Private to enforce singleton
58          */
59         SND_DeviceManager();
60         SND_DeviceManager(const SND_DeviceManager&);
61         ~SND_DeviceManager();
62         
63         static SND_IAudioDevice* m_instance;
64
65         /**
66          * The type of device to be created on a call
67          * to Instance().
68          */
69         static int m_device_type;
70
71         /**
72          * Remember the number of subscriptions.
73          * if 0, delete the device
74          */
75         static int m_subscriptions;
76 };
77
78 #endif //__SND_DEVICEMANAGER_H
79