fix for scons with recent change to how BINRELOC is enabled via cmake.
[blender.git] / source / blender / blenlib / SConscript
1 #!/usr/bin/python
2 Import ('env')
3
4 sources = env.Glob('intern/*.c')
5
6 cflags=''
7 incs = '. ../makesdna ../blenkernel #/intern/guardedalloc #/intern/ghost ../editors/include ../gpu ../blenloader'
8 incs += ' ' + env['BF_FREETYPE_INC']
9 incs += ' ' + env['BF_ZLIB_INC']
10 defs = []
11
12 if env['WITH_BF_BINRELOC']:
13     cflags='-pthread'
14     incs += ' ../../../extern/binreloc/include'
15     defs.append('WITH_BINRELOC')
16
17 if env['OURPLATFORM'] in ('win32-vc', 'win32-mingw', 'linuxcross', 'win64-vc'):
18     incs += ' ' + env['BF_PTHREADS_INC']
19
20 if env['OURPLATFORM'] == 'linuxcross':
21     if env['WITH_BF_OPENMP']:
22         incs += ' ' + env['BF_OPENMP_INC']
23
24 if env['OURPLATFORM'] == 'darwin':
25     if env['WITH_BF_OPENMP']:
26        env.Append(CFLAGS=['-DPARALLEL=1'])
27
28 env.BlenderLib ( 'bf_blenlib', sources, Split(incs), Split(defs), libtype=['core','player'], priority = [363,170], compileflags =cflags )