OUTLINER_OT_scene_drop -- "Drag object to scene in Outliner" operator
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/makesrna/intern/rna_scene.c
24  *  \ingroup RNA
25  */
26
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "RNA_define.h"
30 #include "RNA_enum_types.h"
31
32 #include "rna_internal.h"
33
34 #include "DNA_brush_types.h"
35 #include "DNA_group_types.h"
36 #include "DNA_modifier_types.h"
37 #include "DNA_particle_types.h"
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_userdef_types.h"
40
41 #include "BLI_math.h"
42
43 #include "BLF_translation.h"
44
45 #include "BKE_tessmesh.h"
46
47 /* Include for Bake Options */
48 #include "RE_engine.h"
49 #include "RE_pipeline.h"
50
51 #ifdef WITH_QUICKTIME
52 #include "quicktime_export.h"
53 #  ifdef WITH_AUDASPACE
54 #    include "AUD_Space.h"
55 #  endif
56 #endif
57
58 #ifdef WITH_FFMPEG
59 #include "BKE_writeffmpeg.h"
60 #include <libavcodec/avcodec.h>
61 #include <libavformat/avformat.h>
62 #endif
63
64 #include "ED_render.h"
65
66 #include "WM_api.h"
67 #include "WM_types.h"
68
69 #include "BLI_threads.h"
70
71 EnumPropertyItem uv_sculpt_relaxation_items[] = {
72         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_LAPLACIAN, "LAPLACIAN", 0, "Laplacian", "Use Laplacian method for relaxation"},
73         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_HC, "HC", 0, "HC", "Use HC method for relaxation"},
74         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
75 };
76
77 EnumPropertyItem uv_sculpt_tool_items[] = {
78         {UV_SCULPT_TOOL_PINCH, "PINCH", 0, "Pinch", "Pinch UVs"},
79         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX, "RELAX", 0, "Relax", "Relax UVs"},
80         {UV_SCULPT_TOOL_GRAB, "GRAB", 0, "Grab", "Grab UVs"},
81         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
82 };
83
84
85 EnumPropertyItem snap_target_items[] = {
86         {SCE_SNAP_TARGET_CLOSEST, "CLOSEST", 0, "Closest", "Snap closest point onto target"},
87         {SCE_SNAP_TARGET_CENTER, "CENTER", 0, "Center", "Snap center onto target"},
88         {SCE_SNAP_TARGET_MEDIAN, "MEDIAN", 0, "Median", "Snap median onto target"},
89         {SCE_SNAP_TARGET_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Snap active onto target"},
90         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
91 };
92         
93 EnumPropertyItem proportional_falloff_items[] = {
94         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
95         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
96         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
97         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
98         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
99         {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", "Constant falloff"},
100         {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", "Random falloff"},
101         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
102 };
103
104
105 EnumPropertyItem proportional_editing_items[] = {
106         {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", "Proportional Editing disabled"},
107         {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", "Proportional Editing enabled"},
108         {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected", "Proportional Editing using connected geometry only"},
109         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
110 };
111
112 /* keep for operators, not used here */
113 EnumPropertyItem mesh_select_mode_items[] = {
114         {SCE_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
115         {SCE_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
116         {SCE_SELECT_FACE, "FACE", ICON_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
117         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
118 };
119
120 EnumPropertyItem snap_element_items[] = {
121         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
122         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
123         {SCE_SNAP_MODE_EDGE, "EDGE", ICON_SNAP_EDGE, "Edge", "Snap to edges"},
124         {SCE_SNAP_MODE_FACE, "FACE", ICON_SNAP_FACE, "Face", "Snap to faces"},
125         {SCE_SNAP_MODE_VOLUME, "VOLUME", ICON_SNAP_VOLUME, "Volume", "Snap to volume"},
126         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
127 };
128
129
130 /* workaround for duplice enums,
131  * have each enum line as a defne then conditionally set it or not
132  */
133
134 #define R_IMF_ENUM_BMP      {R_IMF_IMTYPE_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", "Output image in bitmap format"},
135 #define R_IMF_ENUM_IRIS     {R_IMF_IMTYPE_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", \
136                                                 "Output image in (old!) SGI IRIS format"},
137 #define R_IMF_ENUM_PNG      {R_IMF_IMTYPE_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", "Output image in PNG format"},
138 #define R_IMF_ENUM_JPEG     {R_IMF_IMTYPE_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", "Output image in JPEG format"},
139 #define R_IMF_ENUM_TAGA     {R_IMF_IMTYPE_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", "Output image in Targa format"},
140 #define R_IMF_ENUM_TAGA_RAW {R_IMF_IMTYPE_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", \
141                                                   "Output image in uncompressed Targa format"},
142
143
144 #ifdef WITH_DDS
145 #  define R_IMF_ENUM_DDS {R_IMF_IMTYPE_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", "Output image in DDS format"},
146 #else
147 #  define R_IMF_ENUM_DDS
148 #endif
149
150 #ifdef WITH_OPENJPEG
151 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K {R_IMF_IMTYPE_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", \
152                                                "Output image in JPEG 2000 format"},
153 #else
154 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K
155 #endif
156
157 #ifdef WITH_CINEON
158 #  define R_IMF_ENUM_CINEON {R_IMF_IMTYPE_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", \
159                                                   "Output image in Cineon format"},
160 #  define R_IMF_ENUM_DPX    {R_IMF_IMTYPE_DPX, "DPX", ICON_FILE_IMAGE, "DPX", "Output image in DPX format"},
161 #else
162 #  define R_IMF_ENUM_CINEON
163 #  define R_IMF_ENUM_DPX
164 #endif
165
166 #ifdef WITH_OPENEXR
167 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI  {R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER, "OPEN_EXR_MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, \
168                                                           "OpenEXR MultiLayer", \
169                                                           "Output image in multilayer OpenEXR format"},
170 #  define R_IMF_ENUM_EXR        {R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", \
171                                                        "Output image in OpenEXR format"},
172 #else
173 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI
174 #  define R_IMF_ENUM_EXR
175 #endif
176
177 #ifdef WITH_HDR
178 #  define R_IMF_ENUM_HDR  {R_IMF_IMTYPE_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", \
179                                                 "Output image in Radiance HDR format"},
180 #else
181 #  define R_IMF_ENUM_HDR
182 #endif
183
184 #ifdef WITH_TIFF
185 #  define R_IMF_ENUM_TIFF {R_IMF_IMTYPE_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", "Output image in TIFF format"},
186 #else
187 #  define R_IMF_ENUM_TIFF
188 #endif
189
190
191 #define IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY                                           \
192         R_IMF_ENUM_BMP                                                            \
193         R_IMF_ENUM_DDS                                                            \
194         R_IMF_ENUM_IRIS                                                           \
195         R_IMF_ENUM_PNG                                                            \
196         R_IMF_ENUM_JPEG                                                           \
197         R_IMF_ENUM_JPEG2K                                                         \
198         R_IMF_ENUM_TAGA                                                           \
199         R_IMF_ENUM_TAGA_RAW                                                       \
200         {0, "", 0, " ", NULL},                                                    \
201         R_IMF_ENUM_CINEON                                                         \
202         R_IMF_ENUM_DPX                                                            \
203         R_IMF_ENUM_EXR_MULTI                                                      \
204         R_IMF_ENUM_EXR                                                            \
205         R_IMF_ENUM_HDR                                                            \
206         R_IMF_ENUM_TIFF                                                           \
207
208
209 EnumPropertyItem image_only_type_items[] = {
210
211         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
212
213         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
214 };
215
216 EnumPropertyItem image_type_items[] = {
217         {0, "", 0, N_("Image"), NULL},
218
219         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
220
221         {0, "", 0, N_("Movie"), NULL},
222 #ifdef _WIN32
223         /* XXX Missing codec menu */
224         {R_IMF_IMTYPE_AVICODEC, "AVICODEC", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Codec", "Output video in AVI format"},
225 #endif
226         {R_IMF_IMTYPE_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", "Output video in AVI JPEG format"},
227         {R_IMF_IMTYPE_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", "Output video in AVI Raw format"},
228 #ifdef WITH_FRAMESERVER
229         {R_IMF_IMTYPE_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", "Output image to a frameserver"},
230 #endif
231 #ifdef WITH_FFMPEG
232         {R_IMF_IMTYPE_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", "Output video in H.264 format"},
233         {R_IMF_IMTYPE_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", "Output video in MPEG format"},
234         {R_IMF_IMTYPE_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", "Output video in Ogg format"},
235 #endif
236 #ifdef WITH_QUICKTIME
237 #       ifdef USE_QTKIT
238         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
239 #       else
240         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
241 #       endif
242 #endif
243 #ifdef WITH_FFMPEG
244         {R_IMF_IMTYPE_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", "Output video in Xvid format"},
245 #endif
246         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
247 };
248
249 EnumPropertyItem image_color_mode_items[] = {
250         {R_IMF_PLANES_BW, "BW", 0, "BW", "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"},
251         {R_IMF_PLANES_RGB, "RGB", 0, "RGB", "Images are saved with RGB (color) data"},
252         {R_IMF_PLANES_RGBA, "RGBA", 0, "RGBA", "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"},
253         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
254 };
255
256 #define IMAGE_COLOR_MODE_BW   image_color_mode_items[0]
257 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGB  image_color_mode_items[1]
258 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGBA image_color_mode_items[2]
259
260 EnumPropertyItem image_color_depth_items[] = {
261         /* 1 (monochrome) not used */
262         {R_IMF_CHAN_DEPTH_8,   "8", 0, "8",  "8 bit color channels"},
263         {R_IMF_CHAN_DEPTH_12, "12", 0, "12", "12 bit color channels"},
264         {R_IMF_CHAN_DEPTH_16, "16", 0, "16", "16 bit color channels"},
265         /* 24 not used */
266         {R_IMF_CHAN_DEPTH_32, "32", 0, "32", "32 bit color channels"},
267         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
268 };
269
270 #ifdef RNA_RUNTIME
271
272 #include "DNA_anim_types.h"
273 #include "DNA_node_types.h"
274 #include "DNA_object_types.h"
275 #include "DNA_mesh_types.h"
276
277 #include "RNA_access.h"
278
279 #include "MEM_guardedalloc.h"
280
281 #include "BLI_threads.h"
282
283 #include "BKE_brush.h"
284 #include "BKE_context.h"
285 #include "BKE_global.h"
286 #include "BKE_image.h"
287 #include "BKE_main.h"
288 #include "BKE_node.h"
289 #include "BKE_pointcache.h"
290 #include "BKE_scene.h"
291 #include "BKE_depsgraph.h"
292 #include "BKE_image.h"
293 #include "BKE_mesh.h"
294 #include "BKE_sound.h"
295 #include "BKE_screen.h"
296 #include "BKE_sequencer.h"
297 #include "BKE_animsys.h"
298
299 #include "WM_api.h"
300
301 #include "ED_info.h"
302 #include "ED_node.h"
303 #include "ED_view3d.h"
304 #include "ED_mesh.h"
305 #include "ED_keyframing.h"
306 #include "ED_image.h"
307 #include "ED_object.h"
308
309 #include "RE_engine.h"
310
311 static void rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
312 {
313         ED_space_image_uv_sculpt_update(bmain->wm.first, scene->toolsettings);
314 }
315
316 static int rna_Scene_object_bases_lookup_string(PointerRNA *ptr, const char *key, PointerRNA *r_ptr)
317 {
318         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
319         Base *base;
320
321         for (base = scene->base.first; base; base = base->next) {
322                 if (strncmp(base->object->id.name + 2, key, sizeof(base->object->id.name) - 2) == 0) {
323                         *r_ptr = rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_ObjectBase, base);
324                         return TRUE;
325                 }
326         }
327
328         return FALSE;
329 }
330
331 static PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
332 {
333         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
334
335         /* we are actually iterating a Base list, so override get */
336         return rna_pointer_inherit_refine(&iter->parent, &RNA_Object, ((Base *)internal->link)->object);
337 }
338
339 static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *reports, Object *ob)
340 {
341         Scene *scene_act = CTX_data_scene(C);
342         Base *base = ED_object_scene_link(reports, scene, ob);
343
344         if (base == NULL) {
345                 return NULL;
346         }
347
348         /* when linking to an inactive scene don't touch the layer */
349         if (scene == scene_act)
350                 ob->lay = base->lay;
351
352         /* ob->recalc |= OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME; */
353
354         /* slows down importers too much, run scene.update() */
355         /* DAG_scene_sort(G.main, scene); */
356
357         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
358
359         return base;
360 }
361
362 static void rna_Scene_object_unlink(Scene *scene, ReportList *reports, Object *ob)
363 {
364         Base *base = BKE_scene_base_find(scene, ob);
365         if (!base) {
366                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is not in this scene '%s'", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
367                 return;
368         }
369         if (base == scene->basact && ob->mode != OB_MODE_OBJECT) {
370                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' must be in 'Object Mode' to unlink", ob->id.name + 2);
371                 return;
372         }
373         if (scene->basact == base) {
374                 scene->basact = NULL;
375         }
376
377         BLI_remlink(&scene->base, base);
378         MEM_freeN(base);
379
380         ob->id.us--;
381
382         /* needed otherwise the depgraph will contain freed objects which can crash, see [#20958] */
383         DAG_scene_sort(G.main, scene);
384         DAG_ids_flush_update(G.main, 0);
385
386         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
387 }
388
389 static void rna_Scene_skgen_etch_template_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
390 {
391         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
392         if (value.data && ((Object *)value.data)->type == OB_ARMATURE)
393                 ts->skgen_template = value.data;
394         else
395                 ts->skgen_template = NULL;
396 }
397
398 static PointerRNA rna_Scene_active_object_get(PointerRNA *ptr)
399 {
400         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
401         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_Object, scene->basact ? scene->basact->object : NULL);
402 }
403
404 static void rna_Scene_active_object_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
405 {
406         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
407         if (value.data)
408                 scene->basact = BKE_scene_base_find(scene, (Object *)value.data);
409         else
410                 scene->basact = NULL;
411 }
412
413 static void rna_Scene_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
414 {
415         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
416         Scene *set = (Scene *)value.data;
417         Scene *nested_set;
418
419         for (nested_set = set; nested_set; nested_set = nested_set->set) {
420                 if (nested_set == scene)
421                         return;
422         }
423
424         scene->set = set;
425 }
426
427 static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
428 {
429         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
430
431         scene->lay = ED_view3d_scene_layer_set(scene->lay, values, &scene->layact);
432 }
433
434 static int rna_Scene_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
435 {
436         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
437
438         return (int)(log(scene->layact) / M_LN2);
439 }
440
441 static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
442 {
443         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
444
445         BKE_screen_view3d_main_sync(&bmain->screen, scene);
446 }
447
448 static void rna_Scene_layer_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
449 {
450         rna_Scene_view3d_update(bmain, scene, ptr);
451         DAG_on_visible_update(bmain, FALSE);
452 }
453
454 static void rna_Scene_fps_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
455 {
456         sound_update_fps(scene);
457         seq_update_sound_bounds_all(scene);
458 }
459
460 static void rna_Scene_listener_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
461 {
462         sound_update_scene_listener(scene);
463 }
464
465 static void rna_Scene_volume_set(PointerRNA *ptr, float value)
466 {
467         Scene *scene = (Scene *)(ptr->data);
468
469         scene->audio.volume = value;
470         if (scene->sound_scene)
471                 sound_set_scene_volume(scene, value);
472 }
473
474 static void rna_Scene_framelen_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
475 {
476         scene->r.framelen = (float)scene->r.framapto / (float)scene->r.images;
477 }
478
479
480 static void rna_Scene_current_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
481 {
482         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
483         
484         /* if negative frames aren't allowed, then we can't use them */
485         FRAMENUMBER_MIN_CLAMP(value);
486         data->r.cfra = value;
487 }
488
489 static void rna_Scene_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
490 {
491         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
492         /* MINFRAME not MINAFRAME, since some output formats can't taken negative frames */
493         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
494         data->r.sfra = value;
495
496         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
497                 data->r.efra = MIN2(data->r.sfra, MAXFRAME);
498         }
499 }
500
501 static void rna_Scene_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
502 {
503         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
504         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
505         data->r.efra = value;
506
507         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
508                 data->r.sfra = MAX2(data->r.efra, MINFRAME);
509         }
510 }
511
512 static void rna_Scene_use_preview_range_set(PointerRNA *ptr, int value)
513 {
514         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
515         
516         if (value) {
517                 /* copy range from scene if not set before */
518                 if ((data->r.psfra == data->r.pefra) && (data->r.psfra == 0)) {
519                         data->r.psfra = data->r.sfra;
520                         data->r.pefra = data->r.efra;
521                 }
522                 
523                 data->r.flag |= SCER_PRV_RANGE;
524         }
525         else
526                 data->r.flag &= ~SCER_PRV_RANGE;
527 }
528
529
530 static void rna_Scene_preview_range_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
531 {
532         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
533         
534         /* check if enabled already */
535         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
536                 /* set end of preview range to end frame, then clamp as per normal */
537                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
538                 data->r.pefra = data->r.efra;
539         }
540         
541         /* now set normally */
542         CLAMP(value, MINAFRAME, data->r.pefra);
543         data->r.psfra = value;
544 }
545
546 static void rna_Scene_preview_range_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
547 {
548         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
549         
550         /* check if enabled already */
551         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
552                 /* set start of preview range to start frame, then clamp as per normal */
553                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
554                 data->r.psfra = data->r.sfra;
555         }
556         
557         /* now set normally */
558         CLAMP(value, data->r.psfra, MAXFRAME);
559         data->r.pefra = value;
560 }
561
562 static void rna_Scene_frame_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(current_scene), PointerRNA *ptr)
563 {
564         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
565         sound_seek_scene(bmain, scene);
566 }
567
568 static PointerRNA rna_Scene_active_keying_set_get(PointerRNA *ptr)
569 {
570         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
571         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_KeyingSet, ANIM_scene_get_active_keyingset(scene));
572 }
573
574 static void rna_Scene_active_keying_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
575 {
576         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
577         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)value.data;
578         
579         scene->active_keyingset = ANIM_scene_get_keyingset_index(scene, ks);
580 }
581
582 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
583  *      - active_keyingset-1 since 0 is reserved for 'none'
584  *      - don't clamp, otherwise can never set builtins types as active...
585  */
586 static int rna_Scene_active_keying_set_index_get(PointerRNA *ptr)
587 {
588         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
589         return scene->active_keyingset - 1;
590 }
591
592 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
593  *      - value+1 since 0 is reserved for 'none'
594  */
595 static void rna_Scene_active_keying_set_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
596 {
597         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
598         scene->active_keyingset = value + 1;
599 }
600
601 /* XXX: evil... builtin_keyingsets is defined in keyingsets.c! */
602 /* TODO: make API function to retrieve this... */
603 extern ListBase builtin_keyingsets;
604
605 static void rna_Scene_all_keyingsets_begin(CollectionPropertyIterator *iter, PointerRNA *ptr)
606 {
607         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
608         
609         /* start going over the scene KeyingSets first, while we still have pointer to it
610          * but only if we have any Keying Sets to use...
611          */
612         if (scene->keyingsets.first)
613                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &scene->keyingsets, NULL);
614         else
615                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &builtin_keyingsets, NULL);
616 }
617
618 static void rna_Scene_all_keyingsets_next(CollectionPropertyIterator *iter)
619 {
620         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
621         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)internal->link;
622         
623         /* if we've run out of links in Scene list, jump over to the builtins list unless we're there already */
624         if ((ks->next == NULL) && (ks != builtin_keyingsets.last))
625                 internal->link = (Link *)builtin_keyingsets.first;
626         else
627                 internal->link = (Link *)ks->next;
628                 
629         iter->valid = (internal->link != NULL);
630 }
631
632 static char *rna_RenderSettings_path(PointerRNA *UNUSED(ptr))
633 {
634         return BLI_sprintfN("render");
635 }
636
637 static int rna_RenderSettings_threads_get(PointerRNA *ptr)
638 {
639         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
640
641         if (rd->mode & R_FIXED_THREADS)
642                 return rd->threads;
643         else
644                 return BLI_system_thread_count();
645 }
646
647 static int rna_RenderSettings_is_movie_fomat_get(PointerRNA *ptr)
648 {
649         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
650         return BKE_imtype_is_movie(rd->im_format.imtype);
651 }
652
653 static int rna_RenderSettings_save_buffers_get(PointerRNA *ptr)
654 {
655         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
656         if (rd->mode & R_BORDER)
657                 return 0;
658         else
659                 return (rd->scemode & (R_EXR_TILE_FILE | R_FULL_SAMPLE)) != 0;
660 }
661
662 static int rna_RenderSettings_full_sample_get(PointerRNA *ptr)
663 {
664         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
665
666         return (rd->scemode & R_FULL_SAMPLE) && !(rd->mode & R_BORDER);
667 }
668
669 static void rna_ImageFormatSettings_file_format_set(PointerRNA *ptr, int value)
670 {
671         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
672         ID *id = ptr->id.data;
673         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
674         /* see note below on why this is */
675         const char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
676
677         imf->imtype = value;
678
679         /* ensure depth and color settings match */
680         if ( ((imf->planes == R_IMF_PLANES_BW) &&   !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)) ||
681              ((imf->planes == R_IMF_PLANES_RGBA) && !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)))
682         {
683                 imf->planes = R_IMF_PLANES_RGB;
684         }
685
686         /* ensure usable depth */
687         {
688                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
689                 if ((imf->depth & depth_ok) == 0) {
690                         /* set first available depth */
691                         char depth_ls[] = {R_IMF_CHAN_DEPTH_32,
692                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_24,
693                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_16,
694                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_12,
695                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_8,
696                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_1,
697                                            0};
698                         int i;
699
700                         for (i = 0; depth_ls[i]; i++) {
701                                 if (depth_ok & depth_ls[i]) {
702                                         imf->depth = depth_ls[i];
703                                         break;
704                                 }
705                         }
706                 }
707         }
708
709         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
710                 Scene *scene = ptr->id.data;
711                 RenderData *rd = &scene->r;
712 #ifdef WITH_FFMPEG
713                 BKE_ffmpeg_image_type_verify(rd, imf);
714 #endif
715 #ifdef WITH_QUICKTIME
716                 quicktime_verify_image_type(rd, imf);
717 #endif
718                 (void)rd;
719         }
720 }
721
722 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
723                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
724 {
725         ID *id = ptr->id.data;
726         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
727                 return image_type_items;
728         }
729         else {
730                 return image_only_type_items;
731         }
732 }
733
734 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
735                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
736 {
737         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
738         ID *id = ptr->id.data;
739         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
740
741         /* note, we need to act differently for render
742          * where 'BW' will force greyscale even if the output format writes
743          * as RGBA, this is age old blender convention and not sure how useful
744          * it really is but keep it for now - campbell */
745         char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
746
747 #ifdef WITH_FFMPEG
748         /* a WAY more crappy case than B&W flag: depending on codec, file format MIGHT support
749          * alpha channel. for example MPEG format with h264 codec can't do alpha channel, but
750          * the same MPEG format with QTRLE codec can easily handle alpga channel.
751          * not sure how to deal with such cases in a nicer way (sergey) */
752         if (is_render) {
753                 Scene *scene = ptr->id.data;
754                 RenderData *rd = &scene->r;
755
756                 if (BKE_ffmpeg_alpha_channel_is_supported(rd))
757                         chan_flag |= IMA_CHAN_FLAG_ALPHA;
758         }
759 #endif
760
761         if (chan_flag == (IMA_CHAN_FLAG_BW | IMA_CHAN_FLAG_RGB | IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)) {
762                 return image_color_mode_items;
763         }
764         else {
765                 int totitem = 0;
766                 EnumPropertyItem *item = NULL;
767
768                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)    RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_BW);
769                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_RGB)   RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGB);
770                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA) RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGBA);
771
772                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
773                 *free = 1;
774
775                 return item;
776         }
777 }
778
779 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
780                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
781 {
782         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
783
784         if (imf == NULL) {
785                 return image_color_depth_items;
786         }
787         else {
788                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
789                 const int is_float = ELEM3(imf->imtype, R_IMF_IMTYPE_RADHDR, R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
790
791                 EnumPropertyItem *item_8bit =  &image_color_depth_items[0];
792                 EnumPropertyItem *item_12bit = &image_color_depth_items[1];
793                 EnumPropertyItem *item_16bit = &image_color_depth_items[2];
794                 EnumPropertyItem *item_32bit = &image_color_depth_items[3];
795
796                 int totitem = 0;
797                 EnumPropertyItem *item = NULL;
798                 EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
799
800                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_8) {
801                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_8bit);
802                 }
803
804                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_12) {
805                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_12bit);
806                 }
807
808                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_16) {
809                         if (is_float) {
810                                 tmp = *item_16bit;
811                                 tmp.name = "Float (Half)";
812                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
813                         }
814                         else {
815                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_16bit);
816                         }
817                 }
818
819                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_32) {
820                         if (is_float) {
821                                 tmp = *item_32bit;
822                                 tmp.name = "Float (Full)";
823                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
824                         }
825                         else {
826                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_32bit);
827                         }
828                 }
829
830                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
831                 *free = 1;
832
833                 return item;
834         }
835 }
836
837 static int rna_SceneRender_file_ext_length(PointerRNA *ptr)
838 {
839         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
840         char ext[8];
841         ext[0] = '\0';
842         BKE_add_image_extension(ext, rd->im_format.imtype);
843         return strlen(ext);
844 }
845
846 static void rna_SceneRender_file_ext_get(PointerRNA *ptr, char *str)
847 {
848         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
849         str[0] = '\0';
850         BKE_add_image_extension(str, rd->im_format.imtype);
851 }
852
853 #ifdef WITH_QUICKTIME
854 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get(PointerRNA *ptr)
855 {
856         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
857         
858         return quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(settings->codecType);
859 }
860
861 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
862 {
863         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
864
865         settings->codecType = quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(value);
866 }
867
868 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
869                                                                             PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
870 {
871         EnumPropertyItem *item = NULL;
872         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
873         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
874         int i = 1, totitem = 0;
875         char id[5];
876         
877         for (i = 0; i < quicktime_get_num_videocodecs(); i++) {
878                 codecTypeDesc = quicktime_get_videocodecType_desc(i);
879                 if (!codecTypeDesc) break;
880                 
881                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
882                 *((int *)id) = codecTypeDesc->codecType;
883                 id[4] = 0;
884                 tmp.identifier = id;
885                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
886                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
887         }
888         
889         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
890         *free = 1;
891         
892         return item;
893 }
894
895 #ifdef USE_QTKIT
896 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get(PointerRNA *ptr)
897 {
898         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
899         
900         return quicktime_rnatmpvalue_from_audiocodectype(settings->audiocodecType);
901 }
902
903 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
904 {
905         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
906         
907         settings->audiocodecType = quicktime_audiocodecType_from_rnatmpvalue(value);
908 }
909
910 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
911                                                                                  PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
912 {
913         EnumPropertyItem *item = NULL;
914         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
915         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
916         int i = 1, totitem = 0;
917         
918         for (i = 0; i < quicktime_get_num_audiocodecs(); i++) {
919                 codecTypeDesc = quicktime_get_audiocodecType_desc(i);
920                 if (!codecTypeDesc) break;
921                 
922                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
923                 tmp.identifier = codecTypeDesc->codecName;
924                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
925                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
926         }
927         
928         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
929         *free = 1;
930         
931         return item;
932 }
933 #endif
934 #endif
935
936 #ifdef WITH_FFMPEG
937 static void rna_FFmpegSettings_lossless_output_set(PointerRNA *ptr, int value)
938 {
939         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
940         RenderData *rd = &scene->r;
941
942         if (value)
943                 rd->ffcodecdata.flags |= FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
944         else
945                 rd->ffcodecdata.flags &= ~FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
946
947         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
948 }
949
950 static void rna_FFmpegSettings_codec_settings_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
951 {
952         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
953         RenderData *rd = &scene->r;
954
955         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
956 }
957 #endif
958
959 static int rna_RenderSettings_active_layer_index_get(PointerRNA *ptr)
960 {
961         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
962         return rd->actlay;
963 }
964
965 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
966 {
967         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
968         rd->actlay = value;
969 }
970
971 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max, int *softmin, int *softmax)
972 {
973         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
974
975         *min = 0;
976         *max = BLI_countlist(&rd->layers) - 1;
977         *max = MAX2(0, *max);
978 }
979
980 static PointerRNA rna_RenderSettings_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
981 {
982         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
983         SceneRenderLayer *srl = BLI_findlink(&rd->layers, rd->actlay);
984         
985         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_SceneRenderLayer, srl);
986 }
987
988 static void rna_RenderSettings_active_layer_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
989 {
990         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
991         SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer *)value.data;
992         const int index = BLI_findindex(&rd->layers, srl);
993         if (index != -1) rd->actlay = index;
994 }
995
996 static SceneRenderLayer *rna_RenderLayer_new(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), const char *name)
997 {
998         Scene *scene = (Scene *)id;
999         SceneRenderLayer *srl = BKE_scene_add_render_layer(scene, name);
1000
1001         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1002
1003         return srl;
1004 }
1005
1006 static void rna_RenderLayer_remove(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), Main *bmain, ReportList *reports,
1007                                    SceneRenderLayer *srl)
1008 {
1009         Scene *scene = (Scene *)id;
1010
1011         if (!BKE_scene_remove_render_layer(bmain, scene, srl)) {
1012                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "RenderLayer '%s' could not be removed from scene '%s'",
1013                             srl->name, scene->id.name + 2);
1014         }
1015         else {
1016                 WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1017         }
1018 }
1019
1020 static void rna_RenderSettings_engine_set(PointerRNA *ptr, int value)
1021 {
1022         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1023         RenderEngineType *type = BLI_findlink(&R_engines, value);
1024
1025         if (type)
1026                 BLI_strncpy_utf8(rd->engine, type->idname, sizeof(rd->engine));
1027 }
1028
1029 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_engine_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr),
1030                                                          PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
1031 {
1032         RenderEngineType *type;
1033         EnumPropertyItem *item = NULL;
1034         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
1035         int a = 0, totitem = 0;
1036
1037         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++) {
1038                 tmp.value = a;
1039                 tmp.identifier = type->idname;
1040                 tmp.name = type->name;
1041                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
1042         }
1043         
1044         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
1045         *free = 1;
1046
1047         return item;
1048 }
1049
1050 static int rna_RenderSettings_engine_get(PointerRNA *ptr)
1051 {
1052         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1053         RenderEngineType *type;
1054         int a = 0;
1055
1056         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++)
1057                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1058                         return a;
1059         
1060         return 0;
1061 }
1062
1063 static void rna_RenderSettings_engine_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(unused), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1064 {
1065         ED_render_engine_changed(bmain);
1066 }
1067
1068 static void rna_Scene_glsl_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1069 {
1070         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1071
1072         DAG_id_tag_update(&scene->id, 0);
1073 }
1074
1075 static void rna_RenderSettings_color_management_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1076 {
1077         /* reset image nodes */
1078         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1079         bNodeTree *ntree = scene->nodetree;
1080         bNode *node;
1081         
1082         if (ntree && scene->use_nodes) {
1083                 /* images are freed here, stop render and preview threads, until
1084                  * Image is threadsafe. when we are changing this propery from a
1085                  * python script in the render thread, don't stop own thread */
1086                 if (BLI_thread_is_main())
1087                         WM_jobs_stop_all(bmain->wm.first);
1088                 
1089                 for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1090                         if (ELEM(node->type, CMP_NODE_VIEWER, CMP_NODE_IMAGE)) {
1091                                 ED_node_changed_update(&scene->id, node);
1092                                 WM_main_add_notifier(NC_NODE | NA_EDITED, node);
1093                                 
1094                                 if (node->type == CMP_NODE_IMAGE)
1095                                         BKE_image_signal((Image *)node->id, NULL, IMA_SIGNAL_FREE);
1096                         }
1097                 }
1098         }
1099
1100         rna_Scene_glsl_update(bmain, scene, ptr);
1101 }
1102
1103 static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
1104 {
1105         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1106         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1107         BLI_strncpy_utf8(rl->name, value, sizeof(rl->name));
1108         BLI_uniquename(&scene->r.layers, rl, "RenderLayer", '.', offsetof(SceneRenderLayer, name), sizeof(rl->name));
1109
1110         if (scene->nodetree) {
1111                 bNode *node;
1112                 int index = BLI_findindex(&scene->r.layers, rl);
1113
1114                 for (node = scene->nodetree->nodes.first; node; node = node->next) {
1115                         if (node->type == CMP_NODE_R_LAYERS && node->id == NULL) {
1116                                 if (node->custom1 == index)
1117                                         BLI_strncpy(node->name, rl->name, NODE_MAXSTR);
1118                         }
1119                 }
1120         }
1121 }
1122
1123 static int rna_RenderSettings_multiple_engines_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1124 {
1125         return (BLI_countlist(&R_engines) > 1);
1126 }
1127
1128 static int rna_RenderSettings_use_shading_nodes_get(PointerRNA *ptr)
1129 {
1130         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1131         return BKE_scene_use_new_shading_nodes(scene);
1132 }
1133
1134 static int rna_RenderSettings_use_game_engine_get(PointerRNA *ptr)
1135 {
1136         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1137         RenderEngineType *type;
1138
1139         for (type = R_engines.first; type; type = type->next)
1140                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1141                         return (type->flag & RE_GAME);
1142         
1143         return 0;
1144 }
1145
1146 static void rna_SceneRenderLayer_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
1147 {
1148         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1149         rl->lay = ED_view3d_scene_layer_set(rl->lay, values, NULL);
1150 }
1151
1152 static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *bmain, Scene *activescene, PointerRNA *ptr)
1153 {
1154         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1155
1156         if (scene->nodetree)
1157                 ntreeCompositForceHidden(scene->nodetree, scene);
1158         
1159         rna_Scene_glsl_update(bmain, activescene, ptr);
1160 }
1161
1162 static void rna_Scene_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
1163 {
1164         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1165
1166         scene->use_nodes = value;
1167         if (scene->use_nodes && scene->nodetree == NULL)
1168                 ED_node_composit_default(scene);
1169 }
1170
1171 static void rna_Physics_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1172 {
1173         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1174         Base *base;
1175
1176         for (base = scene->base.first; base; base = base->next)
1177                 BKE_ptcache_object_reset(scene, base->object, PTCACHE_RESET_DEPSGRAPH);
1178 }
1179
1180 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_set(PointerRNA *ptr, const int *value)
1181 {
1182         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1183         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
1184         int flag = (value[0] ? SCE_SELECT_VERTEX : 0) | (value[1] ? SCE_SELECT_EDGE : 0) | (value[2] ? SCE_SELECT_FACE : 0);
1185
1186         if (flag) {
1187                 ts->selectmode = flag;
1188
1189                 if (scene->basact) {
1190                         Mesh *me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1191                         if (me && me->edit_btmesh && me->edit_btmesh->selectmode != flag) {
1192                                 me->edit_btmesh->selectmode = flag;
1193                                 EDBM_selectmode_set(me->edit_btmesh);
1194                         }
1195                 }
1196         }
1197 }
1198
1199 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1200 {
1201         Mesh *me = NULL;
1202
1203         if (scene->basact) {
1204                 me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1205                 if (me && me->edit_btmesh == NULL)
1206                         me = NULL;
1207         }
1208
1209         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_SELECT, me);
1210         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL);
1211 }
1212
1213 static void object_simplify_update(Object *ob)
1214 {
1215         ModifierData *md;
1216         ParticleSystem *psys;
1217
1218         for (md = ob->modifiers.first; md; md = md->next)
1219                 if (ELEM3(md->type, eModifierType_Subsurf, eModifierType_Multires, eModifierType_ParticleSystem))
1220                         ob->recalc |= OB_RECALC_DATA | PSYS_RECALC_CHILD;
1221
1222         for (psys = ob->particlesystem.first; psys; psys = psys->next)
1223                 psys->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1224         
1225         if (ob->dup_group) {
1226                 GroupObject *gob;
1227
1228                 for (gob = ob->dup_group->gobject.first; gob; gob = gob->next)
1229                         object_simplify_update(gob->ob);
1230         }
1231 }
1232
1233 static void rna_Scene_use_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1234 {
1235         Scene *sce_iter;
1236         Base *base;
1237
1238         for (SETLOOPER(scene, sce_iter, base))
1239                 object_simplify_update(base->object);
1240         
1241         DAG_ids_flush_update(bmain, 0);
1242         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1243 }
1244
1245 static void rna_Scene_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
1246 {
1247         if (scene->r.mode & R_SIMPLIFY)
1248                 rna_Scene_use_simplify_update(bmain, scene, ptr);
1249 }
1250
1251 static int rna_Scene_use_audio_get(PointerRNA *ptr)
1252 {
1253         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1254         return scene->audio.flag & AUDIO_MUTE;
1255 }
1256
1257 static void rna_Scene_use_audio_set(PointerRNA *ptr, int value)
1258 {
1259         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1260
1261         if (value)
1262                 scene->audio.flag |= AUDIO_MUTE;
1263         else
1264                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_MUTE;
1265
1266         sound_mute_scene(scene, value);
1267 }
1268
1269 static int rna_Scene_sync_mode_get(PointerRNA *ptr)
1270 {
1271         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1272         if (scene->audio.flag & AUDIO_SYNC)
1273                 return AUDIO_SYNC;
1274         return scene->flag & SCE_FRAME_DROP;
1275 }
1276
1277 static void rna_Scene_sync_mode_set(PointerRNA *ptr, int value)
1278 {
1279         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1280
1281         if (value == AUDIO_SYNC) {
1282                 scene->audio.flag |= AUDIO_SYNC;
1283         }
1284         else if (value == SCE_FRAME_DROP) {
1285                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1286                 scene->flag |= SCE_FRAME_DROP;
1287         }
1288         else {
1289                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1290                 scene->flag &= ~SCE_FRAME_DROP;
1291         }
1292 }
1293
1294 static int rna_GameSettings_auto_start_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1295 {
1296         if (G.fileflags & G_FILE_AUTOPLAY)
1297                 return 1;
1298
1299         return 0;
1300 }
1301
1302 static void rna_GameSettings_auto_start_set(PointerRNA *UNUSED(ptr), int value)
1303 {
1304         if (value)
1305                 G.fileflags |= G_FILE_AUTOPLAY;
1306         else
1307                 G.fileflags &= ~G_FILE_AUTOPLAY;
1308 }
1309
1310 static void rna_GameSettings_exit_key_set(PointerRNA *ptr, int value)
1311 {
1312         GameData *gm = (GameData *)ptr->data;
1313
1314         if (ISKEYBOARD(value))
1315                 gm->exitkey = value;
1316 }
1317
1318 static TimeMarker *rna_TimeLine_add(Scene *scene, const char name[])
1319 {
1320         TimeMarker *marker = MEM_callocN(sizeof(TimeMarker), "TimeMarker");
1321         marker->flag = SELECT;
1322         marker->frame = 1;
1323         BLI_strncpy_utf8(marker->name, name, sizeof(marker->name));
1324         BLI_addtail(&scene->markers, marker);
1325
1326         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1327         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1328
1329         return marker;
1330 }
1331
1332 static void rna_TimeLine_remove(Scene *scene, ReportList *reports, TimeMarker *marker)
1333 {
1334         if (!BLI_remlink_safe(&scene->markers, marker)) {
1335                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "TimelineMarker '%s' not found in scene '%s'", marker->name, scene->id.name + 2);
1336                 return;
1337         }
1338
1339         /* XXX, invalidates PyObject */
1340         MEM_freeN(marker);
1341
1342         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1343         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1344 }
1345
1346 static void rna_TimeLine_clear(Scene *scene)
1347 {
1348         BLI_freelistN(&scene->markers);
1349
1350         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1351         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1352 }
1353
1354 static KeyingSet *rna_Scene_keying_set_new(Scene *sce, ReportList *reports, const char idname[], const char name[])
1355 {
1356         KeyingSet *ks = NULL;
1357
1358         /* call the API func, and set the active keyingset index */
1359         ks = BKE_keyingset_add(&sce->keyingsets, idname, name, KEYINGSET_ABSOLUTE, 0);
1360         
1361         if (ks) {
1362                 sce->active_keyingset = BLI_countlist(&sce->keyingsets);
1363                 return ks;
1364         }
1365         else {
1366                 BKE_report(reports, RPT_ERROR, "Keying Set could not be added");
1367                 return NULL;
1368         }
1369 }
1370
1371 static void rna_UnifiedPaintSettings_size_set(PointerRNA *ptr, int value)
1372 {
1373         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1374
1375         /* scale unprojected radius so it stays consistent with brush size */
1376         BKE_brush_scale_unprojected_radius(&ups->unprojected_radius,
1377                                            value, ups->size);
1378         ups->size = value;
1379 }
1380
1381 static void rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set(PointerRNA *ptr, float value)
1382 {
1383         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1384
1385         /* scale brush size so it stays consistent with unprojected_radius */
1386         BKE_brush_scale_size(&ups->size, value, ups->unprojected_radius);
1387         ups->unprojected_radius = value;
1388 }
1389
1390 /* note: without this, when Multi-Paint is activated/deactivated, the colors
1391  * will not change right away when multiple bones are selected, this function
1392  * is not for general use and only for the few cases where changing scene
1393  * settings and NOT for general purpose updates, possibly this should be
1394  * given its own notifier. */
1395 static void rna_Scene_update_active_object_data(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1396 {
1397         Object *ob = OBACT;
1398         if (ob) {
1399                 DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1400                 WM_main_add_notifier(NC_OBJECT | ND_DRAW, &ob->id);
1401         }
1402 }
1403
1404 static void rna_SceneCamera_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1405 {
1406         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1407         Object *camera = scene->camera;
1408
1409         if (camera)
1410                 DAG_id_tag_update(&camera->id, 0);
1411 }
1412
1413 #else
1414
1415 static void rna_def_transform_orientation(BlenderRNA *brna)
1416 {
1417         StructRNA *srna;
1418         PropertyRNA *prop;
1419
1420         const int matrix_dimsize[] = {3, 3};
1421         
1422         srna = RNA_def_struct(brna, "TransformOrientation", NULL);
1423         
1424         prop = RNA_def_property(srna, "matrix", PROP_FLOAT, PROP_MATRIX);
1425         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "mat");
1426         RNA_def_property_multi_array(prop, 2, matrix_dimsize);
1427         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1428         
1429         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1430         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1431         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Name of the custom transform orientation");
1432         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1433 }
1434
1435 static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
1436 {
1437         StructRNA *srna;
1438         PropertyRNA *prop;
1439
1440         static EnumPropertyItem uv_select_mode_items[] = {
1441                 {UV_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_UV_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
1442                 {UV_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_UV_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
1443                 {UV_SELECT_FACE, "FACE", ICON_UV_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
1444                 {UV_SELECT_ISLAND, "ISLAND", ICON_UV_ISLANDSEL, "Island", "Island selection mode"},
1445                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1446         };
1447         
1448         /* the construction of this enum is quite special - everything is stored as bitflags,
1449          * with 1st position only for for on/off (and exposed as boolean), while others are mutually
1450          * exclusive options but which will only have any effect when autokey is enabled
1451          */
1452         static EnumPropertyItem auto_key_items[] = {
1453                 {AUTOKEY_MODE_NORMAL & ~AUTOKEY_ON, "ADD_REPLACE_KEYS", 0, "Add & Replace", ""},
1454                 {AUTOKEY_MODE_EDITKEYS & ~AUTOKEY_ON, "REPLACE_KEYS", 0, "Replace", ""},
1455                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1456         };
1457
1458         static EnumPropertyItem retarget_roll_items[] = {
1459                 {SK_RETARGET_ROLL_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't adjust roll"},
1460                 {SK_RETARGET_ROLL_VIEW, "VIEW", 0, "View", "Roll bones to face the view"},
1461                 {SK_RETARGET_ROLL_JOINT, "JOINT", 0, "Joint", "Roll bone to original joint plane offset"},
1462                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1463         };
1464         
1465         static EnumPropertyItem sketch_convert_items[] = {
1466                 {SK_CONVERT_CUT_FIXED, "FIXED", 0, "Fixed", "Subdivide stroke in fixed number of bones"},
1467                 {SK_CONVERT_CUT_LENGTH, "LENGTH", 0, "Length", "Subdivide stroke in bones of specific length"},
1468                 {SK_CONVERT_CUT_ADAPTATIVE, "ADAPTIVE", 0, "Adaptive",
1469                  "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"},
1470                 {SK_CONVERT_RETARGET, "RETARGET", 0, "Retarget", "Retarget template bone chain to stroke"},
1471                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1472         };
1473
1474         static EnumPropertyItem edge_tag_items[] = {
1475                 {EDGE_MODE_SELECT, "SELECT", 0, "Select", ""},
1476                 {EDGE_MODE_TAG_SEAM, "SEAM", 0, "Tag Seam", ""},
1477                 {EDGE_MODE_TAG_SHARP, "SHARP", 0, "Tag Sharp", ""},
1478                 {EDGE_MODE_TAG_CREASE, "CREASE", 0, "Tag Crease", ""},
1479                 {EDGE_MODE_TAG_BEVEL, "BEVEL", 0, "Tag Bevel", ""},
1480                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1481         };
1482
1483         srna = RNA_def_struct(brna, "ToolSettings", NULL);
1484         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Tool Settings", "");
1485         
1486         prop = RNA_def_property(srna, "sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1487         RNA_def_property_struct_type(prop, "Sculpt");
1488         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt", "");
1489         
1490         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_normalize", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1491         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "auto_normalize", 1);
1492         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Auto-Normalize",
1493                                  "Ensure all bone-deforming vertex groups add up "
1494                                  "to 1.0 while weight painting");
1495         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1496
1497         prop = RNA_def_property(srna, "use_multipaint", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1498         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "multipaint", 1);
1499         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Multi-Paint",
1500                                  "Paint across all selected bones while "
1501                                  "weight painting");
1502         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1503
1504         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1505         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
1506         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
1507
1508         prop = RNA_def_property(srna, "weight_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1509         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "wpaint");
1510         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight Paint", "");
1511
1512         prop = RNA_def_property(srna, "image_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1513         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "imapaint");
1514         RNA_def_property_ui_text(prop, "Image Paint", "");
1515
1516         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1517         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "uvsculpt");
1518         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "");
1519
1520         prop = RNA_def_property(srna, "particle_edit", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1521         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "particle");
1522         RNA_def_property_ui_text(prop, "Particle Edit", "");
1523
1524         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_sculpt", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1525         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "use_uv_sculpt", 1);
1526         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "Enable brush for UV sculpting");
1527         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_TPAINT_HLT, 0);
1528         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, "rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update");
1529
1530         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_lock_borders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1531         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_LOCK_BORDERS);
1532         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock Borders", "Disable editing of boundary edges");
1533
1534         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_all_islands", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1535         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_ALL_ISLANDS);
1536         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt All Islands", "Brush operates on all islands");
1537
1538         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_tool", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1539         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_tool");
1540         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_tool_items);
1541         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt Tools", "Select Tools for the UV sculpt brushes");
1542
1543         prop = RNA_def_property(srna, "uv_relax_method", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1544         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_relax_method");
1545         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_relaxation_items);
1546         RNA_def_property_ui_text(prop, "Relaxation Method", "Algorithm used for UV relaxation");
1547
1548         /* Transform */
1549         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1550         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "proportional");
1551         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_editing_items);
1552         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing",
1553                                  "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off");
1554         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1555
1556         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1557         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_objects", 0);
1558         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing object mode");
1559         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1560         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1561
1562         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit_falloff", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1563         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "prop_mode");
1564         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_falloff_items);
1565         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Falloff", "Falloff type for proportional editing mode");
1566         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1567
1568         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1569         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "proportional_size");
1570         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Size", "Display size for proportional editing circle");
1571         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 5000.0);
1572         
1573         prop = RNA_def_property(srna, "normal_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1574         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "normalsize");
1575         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal Size", "Display size for normals in the 3D view");
1576         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1000.0);
1577         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 10.0, 10.0, 2);
1578         RNA_def_property_update(prop, NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1579
1580         prop = RNA_def_property(srna, "double_threshold", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1581         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "doublimit");
1582         RNA_def_property_ui_text(prop, "Double Threshold", "Limit for removing duplicates and 'Auto Merge'");
1583         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1.0);
1584         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 0.1, 0.01, 6);
1585
1586         prop = RNA_def_property(srna, "use_mesh_automerge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1587         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "automerge", 0);
1588         RNA_def_property_ui_text(prop, "AutoMerge Editing", "Automatically merge vertices moved to the same location");
1589
1590         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1591         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP);
1592         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap", "Snap during transform");
1593         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_OFF, 1);
1594         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1595
1596         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_align_rotation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1597         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_ROTATE);
1598         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Align Rotation", "Align rotation with the snapping target");
1599         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_NORMAL, 0);
1600         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1601
1602         prop = RNA_def_property(srna, "snap_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1603         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_mode");
1604         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_element_items);
1605         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Element", "Type of element to snap to");
1606         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1607
1608         prop = RNA_def_property(srna, "snap_target", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1609         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_target");
1610         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_target_items);
1611         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Target", "Which part to snap onto the target");
1612         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1613
1614         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_peel_object", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1615         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PEEL_OBJECT);
1616         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Peel Object", "Consider objects as whole when finding volume center");
1617         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_PEEL_OBJECT, 0);
1618         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1619         
1620         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_project", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1621         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PROJECT);
1622         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project Individual Elements",
1623                                  "Project individual elements on the surface of other objects");
1624         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RETOPO, 0);
1625         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1626
1627         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_self", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1628         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_NO_SELF);
1629         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project to Self", "Snap onto itself (editmode)");
1630         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_ORTHO, 0);
1631         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1632         
1633         /* Grease Pencil */
1634         prop = RNA_def_property(srna, "use_grease_pencil_sessions", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1635         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "gpencil_flags", GP_TOOL_FLAG_PAINTSESSIONS_ON);
1636         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Sketching Sessions",
1637                                  "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil");
1638         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* xxx: need toolbar to be redrawn... */
1639         
1640         /* Auto Keying */
1641         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_auto", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1642         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_mode", AUTOKEY_ON);
1643         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keying", "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1644         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_REC, 0);
1645         
1646         prop = RNA_def_property(srna, "auto_keying_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1647         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "autokey_mode");
1648         RNA_def_property_enum_items(prop, auto_key_items);
1649         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto-Keying Mode", "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1650         
1651         prop = RNA_def_property(srna, "use_record_with_nla", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1652         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA);
1653         RNA_def_property_ui_text(prop, "Layered",
1654                                  "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation "
1655                                  "to allow non-destructive tweaking");
1656         
1657         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_keyingset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1658         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET);
1659         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keyframe Insert Keying Set",
1660                                  "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only");
1661         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_KEYINGSET, 0);
1662         
1663         /* UV */
1664         prop = RNA_def_property(srna, "uv_select_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1665         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_selectmode");
1666         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_select_mode_items);
1667         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Selection Mode", "UV selection and display mode");
1668         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1669
1670         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_select_sync", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1671         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SYNC_SELECTION);
1672         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sync Selection", "Keep UV and edit mode mesh selection in sync");
1673         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
1674         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1675
1676         prop = RNA_def_property(srna, "show_uv_local_view", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1677         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SHOW_SAME_IMAGE);
1678         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Local View", "Draw only faces with the currently displayed image assigned");
1679         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1680
1681         /* Mesh */
1682         prop = RNA_def_property(srna, "mesh_select_mode", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1683         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selectmode", 1);
1684         RNA_def_property_array(prop, 3);
1685         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_editmesh_select_mode_set");
1686         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mesh Selection Mode", "Which mesh elements selection works on");
1687         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_editmesh_select_mode_update");
1688
1689         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_group_weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1690         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vgroup_weight");
1691         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Group Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1692
1693         /* use with MESH_OT_select_shortest_path */
1694         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1695         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "edge_mode");
1696         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_tag_items);
1697         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Tag Mode", "The edge flag to tag when selecting the shortest path");
1698
1699         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_live_unwrap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1700         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_mode_live_unwrap", 1);
1701         RNA_def_property_ui_text(prop, "Live Unwrap", "Changing edges seam re-calculates UV unwrap");
1702
1703         /* etch-a-ton */
1704         prop = RNA_def_property(srna, "use_bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1705         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING);
1706         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Bone Sketching", "DOC BROKEN");
1707 /*      RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0); */
1708
1709         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_quick", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1710         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_QUICK);
1711         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quick Sketching", "DOC BROKEN");
1712
1713         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_overdraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1714         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_ADJUST);
1715         RNA_def_property_ui_text(prop, "Overdraw Sketching", "DOC BROKEN");
1716         
1717         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_autoname", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1718         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_options", SK_RETARGET_AUTONAME);
1719         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autoname", "DOC BROKEN");
1720
1721         prop = RNA_def_property(srna, "etch_number", PROP_STRING, PROP_NONE);
1722         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1723         RNA_def_property_ui_text(prop, "Number", "DOC BROKEN");
1724
1725         prop = RNA_def_property(srna, "etch_side", PROP_STRING, PROP_NONE);
1726         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1727         RNA_def_property_ui_text(prop, "Side", "DOC BROKEN");
1728
1729         prop = RNA_def_property(srna, "etch_template", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1730         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "skgen_template");
1731         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1732         RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
1733         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_skgen_etch_template_set", NULL, NULL);
1734         RNA_def_property_ui_text(prop, "Template", "Template armature that will be retargeted to the stroke");
1735
1736         prop = RNA_def_property(srna, "etch_subdivision_number", PROP_INT, PROP_NONE);
1737         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "skgen_subdivision_number");
1738         RNA_def_property_range(prop, 1, 255);
1739         RNA_def_property_ui_text(prop, "Subdivisions", "Number of bones in the subdivided stroke");
1740         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1741
1742         prop = RNA_def_property(srna, "etch_adaptive_limit", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1743         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_correlation_limit");
1744         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1.0);
1745         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 1.0, 0.01, 2);
1746         RNA_def_property_ui_text(prop, "Limit", "Number of bones in the subdivided stroke");
1747         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1748
1749         prop = RNA_def_property(srna, "etch_length_limit", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1750         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_length_limit");
1751         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1752         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1753         RNA_def_property_ui_text(prop, "Length", "Number of bones in the subdivided stroke");
1754         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1755
1756         prop = RNA_def_property(srna, "etch_roll_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1757         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_roll");
1758         RNA_def_property_enum_items(prop, retarget_roll_items);
1759         RNA_def_property_ui_text(prop, "Retarget roll mode", "Method used to adjust the roll of bones when retargeting");
1760         
1761         prop = RNA_def_property(srna, "etch_convert_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1762         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "bone_sketching_convert");
1763         RNA_def_property_enum_items(prop, sketch_convert_items);
1764         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stroke conversion method", "Method used to convert stroke to bones");
1765         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1766
1767         /* Unified Paint Settings */
1768         prop = RNA_def_property(srna, "unified_paint_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1769         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
1770         RNA_def_property_struct_type(prop, "UnifiedPaintSettings");
1771         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unified Paint Settings", NULL);
1772 }
1773
1774 static void rna_def_unified_paint_settings(BlenderRNA  *brna)
1775 {
1776         StructRNA *srna;
1777         PropertyRNA *prop;
1778
1779         srna = RNA_def_struct(brna, "UnifiedPaintSettings", NULL);
1780         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unified Paint Settings", "Overrides for some of the active brush's settings");
1781
1782         /* high-level flags to enable or disable unified paint settings */
1783         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1784         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_SIZE);
1785         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Radius",
1786                                  "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes");
1787
1788         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1789         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_ALPHA);
1790         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Strength",
1791                                  "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes");
1792
1793         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_weight", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1794         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_WEIGHT);
1795         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Weight",
1796                                  "Instead of per-brush weight, the weight is shared across brushes");
1797
1798         /* unified paint settings that override the equivalent settings
1799          * from the active brush */
1800         prop = RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_DISTANCE);
1801         RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_size_set", NULL);
1802         RNA_def_property_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS * 10);
1803         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS, 1, 0);
1804         RNA_def_property_ui_text(prop, "Radius", "Radius of the brush in pixels");
1805
1806         prop = RNA_def_property(srna, "unprojected_radius", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1807         RNA_def_property_float_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set", NULL);
1808         RNA_def_property_range(prop, 0.001, FLT_MAX);
1809         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 1, 0, 0);
1810         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unprojected Radius", "Radius of brush in Blender units");
1811
1812         prop = RNA_def_property(srna, "strength", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1813         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "alpha");
1814         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1815         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
1816         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1817         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength", "How powerful the effect of the brush is when applied");
1818
1819         prop = RNA_def_property(srna, "weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1820         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "weight");
1821         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1822         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
1823         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1824         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1825
1826         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1827         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_SIZE_PRESSURE);
1828         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1829         RNA_def_property_ui_text(prop, "Size Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for size");
1830
1831         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1832         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_ALPHA_PRESSURE);
1833         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1834         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for strength");
1835
1836         prop = RNA_def_property(srna, "use_locked_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1837         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_LOCK_SIZE);
1838         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Blender Units",
1839                                  "When locked brush stays same size relative to object; "
1840                                  "when unlocked brush size is given in pixels");
1841 }
1842
1843 static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
1844 {
1845         StructRNA *srna;
1846         PropertyRNA *prop;
1847
1848         static EnumPropertyItem unit_systems[] = {
1849                 {USER_UNIT_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
1850                 {USER_UNIT_METRIC, "METRIC", 0, "Metric", ""},
1851                 {USER_UNIT_IMPERIAL, "IMPERIAL", 0, "Imperial", ""},
1852                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1853         };
1854         
1855         static EnumPropertyItem rotation_units[] = {
1856                 {0, "DEGREES", 0, "Degrees", "Use degrees for measuring angles and rotations"},
1857                 {USER_UNIT_ROT_RADIANS, "RADIANS", 0, "Radians", ""},
1858                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1859         };
1860
1861         srna = RNA_def_struct(brna, "UnitSettings", NULL);
1862         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unit Settings", "");
1863
1864         /* Units */
1865         prop = RNA_def_property(srna, "system", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1866         RNA_def_property_enum_items(prop, unit_systems);
1867         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit System", "The unit system to use for button display");
1868         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1869         
1870         prop = RNA_def_property(srna, "system_rotation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1871         RNA_def_property_enum_items(prop, rotation_units);
1872         RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation Units", "Unit to use for displaying/editing rotation values");
1873         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1874
1875         prop = RNA_def_property(srna, "scale_length", PROP_FLOAT, PROP_UNSIGNED);
1876         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit Scale", "Scale to use when converting between blender units and dimensions");
1877         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1878         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1879         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1880
1881         prop = RNA_def_property(srna, "use_separate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1882         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", USER_UNIT_OPT_SPLIT);
1883         RNA_def_property_ui_text(prop, "Separate Units", "Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)");
1884         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1885 }
1886
1887 void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
1888 {
1889         PropertyRNA *prop;
1890
1891         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1892         if (scene) RNA_def_property_string_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_SceneRenderLayer_name_set");
1893         else RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
1894         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Render layer name");
1895         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1896         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1897         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1898
1899         prop = RNA_def_property(srna, "material_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1900         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "mat_override");
1901         RNA_def_property_struct_type(prop, "Material");
1902         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1903         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Override",
1904                                  "Material to override all other materials in this render layer");
1905         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1906         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1907
1908         prop = RNA_def_property(srna, "light_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1909         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "light_override");
1910         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
1911         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1912         RNA_def_property_ui_text(prop, "Light Override", "Group to override all other lights in this render layer");
1913         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1914         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1915
1916         /* layers */
1917         prop = RNA_def_property(srna, "layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
1918         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
1919         RNA_def_property_array(prop, 20);
1920         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible Layers", "Scene layers included in this render layer");
1921         if (scene) RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_SceneRenderLayer_layer_set");
1922         else RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_RenderLayer_layer_set");
1923         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1924         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1925
1926         prop = RNA_def_property(srna, "layers_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1927         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_zmask", 1);
1928         RNA_def_property_array(prop, 20);
1929         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Layers", "Zmask scene layers for solid faces");
1930         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1931         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1932
1933         prop = RNA_def_property(srna, "layers_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1934         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_exclude", 1);
1935         RNA_def_property_array(prop, 20);
1936         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exclude Layers", "Exclude scene layers from having any influence");
1937         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1938         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1939
1940         if (scene) {
1941                 prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
1942                 RNA_def_property_ui_text(prop, "Samples", "Override number of render samples for this render layer, 0 will use the scene setting");
1943                 RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1944         }
1945
1946         /* layer options */
1947         prop = RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1948         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_DISABLE);
1949         RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Disable or enable the render layer");
1950         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1951         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1952
1953         prop = RNA_def_property(srna, "use_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1954         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZMASK);
1955         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask", "Only render what's in front of the solid z values");
1956         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1957         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1958
1959         prop = RNA_def_property(srna, "invert_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1960         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_NEG_ZMASK);
1961         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Negate",
1962                                  "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front");
1963         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1964         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1965
1966         prop = RNA_def_property(srna, "use_all_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1967         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ALL_Z);
1968         RNA_def_property_ui_text(prop, "All Z", "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking");
1969         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1970         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1971
1972         prop = RNA_def_property(srna, "use_solid", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1973         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SOLID);
1974         RNA_def_property_ui_text(prop, "Solid", "Render Solid faces in this Layer");
1975         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1976         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1977
1978         prop = RNA_def_property(srna, "use_halo", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1979         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_HALO);
1980         RNA_def_property_ui_text(prop, "Halo", "Render Halos in this Layer (on top of Solid)");
1981         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1982         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1983
1984         prop = RNA_def_property(srna, "use_ztransp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1985         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZTRA);
1986         RNA_def_property_ui_text(prop, "ZTransp", "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)");
1987         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1988         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1989
1990         prop = RNA_def_property(srna, "use_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1991         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SKY);
1992         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sky", "Render Sky in this Layer");
1993         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1994         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1995
1996         prop = RNA_def_property(srna, "use_edge_enhance", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1997         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_EDGE);
1998         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge", "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)");
1999         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2000         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2001
2002         prop = RNA_def_property(srna, "use_strand", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2003         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_STRAND);
2004         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strand", "Render Strands in this Layer");
2005         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2006         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2007
2008         /* passes */
2009         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_combined", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2010         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_COMBINED);
2011         RNA_def_property_ui_text(prop, "Combined", "Deliver full combined RGBA buffer");
2012         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2013         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2014
2015         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2016         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_Z);
2017         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z", "Deliver Z values pass");
2018         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2019         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2020         
2021         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_vector", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2022         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_VECTOR);
2023         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vector", "Deliver speed vector pass");
2024         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2025         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2026
2027         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_normal", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2028         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_NORMAL);
2029         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Deliver normal pass");
2030         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2031         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2032
2033         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2034         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_UV);
2035         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV", "Deliver texture UV pass");
2036         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2037         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2038
2039         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2040         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_MIST);
2041         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)");
2042         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2043         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2044
2045         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_object_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2046         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXOB);
2047         RNA_def_property_ui_text(prop, "Object Index", "Deliver object index pass");
2048         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2049         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2050
2051         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_material_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2052         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXMA);
2053         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Index", "Deliver material index pass");
2054         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2055         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2056
2057         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2058         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_RGBA);
2059         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Deliver shade-less color pass");
2060         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2061         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2062
2063         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2064         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE);
2065         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse", "Deliver diffuse pass");
2066         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2067         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2068
2069         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2070         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SPEC);
2071         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular", "Deliver specular pass");
2072         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2073         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2074
2075         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2076         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SHADOW);
2077         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow", "Deliver shadow pass");
2078         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2079         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2080
2081         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2082         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_AO);
2083         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO", "Deliver AO pass");
2084         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2085         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2086         
2087         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2088         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFLECT);
2089         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection", "Deliver raytraced reflection pass");
2090         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2091         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2092
2093         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2094         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFRACT);
2095         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction", "Deliver raytraced refraction pass");
2096         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2097         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2098
2099         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2100         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_EMIT);
2101         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit", "Deliver emission pass");
2102         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2103         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2104
2105         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2106         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2107         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment", "Deliver environment lighting pass");
2108         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2109         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2110
2111         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2112         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDIRECT);
2113         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect", "Deliver indirect lighting pass");
2114         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2115         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2116
2117         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2118         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SPEC);
2119         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular Exclude", "Exclude specular pass from combined");
2120         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2121         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2122         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2123
2124         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2125         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SHADOW);
2126         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow Exclude", "Exclude shadow pass from combined");
2127         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2128         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2129         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2130
2131         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2132         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_AO);
2133         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO Exclude", "Exclude AO pass from combined");
2134         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2135         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2136         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2137         
2138         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2139         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFLECT);
2140         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection Exclude", "Exclude raytraced reflection pass from combined");
2141         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2142         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2143         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2144
2145         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2146         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFRACT);
2147         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction Exclude", "Exclude raytraced refraction pass from combined");
2148         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2149         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2150         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2151
2152         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2153         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_EMIT);
2154         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit Exclude", "Exclude emission pass from combined");
2155         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2156         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2157         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2158
2159         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2160         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2161         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Exclude", "Exclude environment pass from combined");
2162         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2163         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2164         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2165
2166         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2167         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_INDIRECT);
2168         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect Exclude", "Exclude indirect pass from combined");
2169         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2170         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2171         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2172
2173         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2174         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_DIRECT);
2175         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Direct", "Deliver diffuse direct pass");
2176         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2177         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2178
2179         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2180         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_INDIRECT);
2181         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Indirect", "Deliver diffuse indirect pass");
2182         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2183         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2184
2185         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2186         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_COLOR);
2187         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Color", "Deliver diffuse color pass");
2188         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2189         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2190
2191         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2192         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_DIRECT);
2193         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Direct", "Deliver glossy direct pass");
2194         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2195         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2196
2197         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2198         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_INDIRECT);
2199         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Indirect", "Deliver glossy indirect pass");
2200         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2201         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2202
2203         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2204         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_COLOR);
2205         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Color", "Deliver glossy color pass");
2206         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2207         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2208
2209         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2210         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_DIRECT);
2211         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Direct", "Deliver transmission direct pass");
2212         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2213         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2214
2215         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2216         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_INDIRECT);
2217         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Indirect", "Deliver transmission indirect pass");
2218         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2219         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2220
2221         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2222         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_COLOR);
2223         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Color", "Deliver transmission color pass");
2224         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2225         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2226 }
2227
2228 static void rna_def_scene_game_recast_data(BlenderRNA *brna)
2229 {
2230         StructRNA *srna;
2231         PropertyRNA *prop;
2232
2233         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameRecastData", NULL);
2234         RNA_def_struct_sdna(srna, "RecastData");
2235         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2236         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Recast Data", "Recast data for a Game datablock");
2237
2238         prop = RNA_def_property(srna, "cell_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2239         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellsize");
2240         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2241         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Size", "Rasterized cell size");
2242         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2243
2244         prop = RNA_def_property(srna, "cell_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2245         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellheight");
2246         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2247         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Height", "Rasterized cell height");
2248         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2249
2250         prop = RNA_def_property(srna, "agent_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2251         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentheight");
2252         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2253         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Height", "Minimum height where the agent can still walk");
2254         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2255
2256         prop = RNA_def_property(srna, "agent_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2257         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentradius");
2258         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2259         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Radius", "Radius of the agent");
2260         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2261
2262         prop = RNA_def_property(srna, "climb_max", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2263         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxclimb");
2264         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2265         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Climb", "Maximum height between grid cells the agent can climb");
2266         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2267
2268         prop = RNA_def_property(srna, "slope_max", PROP_FLOAT, PROP_ANGLE);
2269         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxslope");
2270         RNA_def_property_range(prop, 0, M_PI / 2);
2271         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Slope", "Maximum walkable slope angle in degrees");
2272         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2273
2274
2275         prop = RNA_def_property(srna, "region_min_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2276         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionminsize");
2277         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2278         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)");
2279         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2280
2281         prop = RNA_def_property(srna, "region_merge_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2282         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionmergesize");
2283         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2284         RNA_def_property_ui_text(prop, "Merged Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be merged)");
2285         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2286
2287         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_len", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2288         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxlen");
2289         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 50, 1, 2);
2290         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Length", "Maximum contour edge length");
2291         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2292
2293         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2294         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxerror");
2295         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 3.0, 1, 2);
2296         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Error", "Maximum distance error from contour to cells");
2297         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2298
2299         prop = RNA_def_property(srna, "verts_per_poly", PROP_INT, PROP_NONE);
2300         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "vertsperpoly");
2301         RNA_def_property_ui_range(prop, 3, 12, 1, 0);
2302         RNA_def_property_ui_text(prop, "Verts Per Poly", "Max number of vertices per polygon");
2303         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2304
2305         prop = RNA_def_property(srna, "sample_dist", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2306         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsampledist");
2307         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2308         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sample Distance", "Detail mesh sample spacing");
2309         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2310
2311         prop = RNA_def_property(srna, "sample_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2312         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsamplemaxerror");
2313         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2314         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Sample Error", "Detail mesh simplification max sample error");
2315         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2316 }
2317
2318 static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
2319 {
2320         StructRNA *srna;
2321         PropertyRNA *prop;
2322
2323         static EnumPropertyItem aasamples_items[] = {
2324                 {0, "SAMPLES_0", 0, "Off", ""},
2325                 {2, "SAMPLES_2", 0, "2x", ""},
2326                 {4, "SAMPLES_4", 0, "4x", ""},
2327                 {8, "SAMPLES_8", 0, "8x", ""},
2328                 {16, "SAMPLES_16", 0, "16x", ""},
2329                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2330         };
2331
2332         static EnumPropertyItem framing_types_items[] = {
2333                 {SCE_GAMEFRAMING_BARS, "LETTERBOX", 0, "Letterbox",
2334                                        "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"},
2335                 {SCE_GAMEFRAMING_EXTEND, "EXTEND", 0, "Extend",
2336                                          "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally "
2337                                          "or vertically"},
2338                 {SCE_GAMEFRAMING_SCALE, "SCALE", 0, "Scale", "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"},
2339                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2340         };
2341
2342         static EnumPropertyItem dome_modes_items[] = {
2343                 {DOME_FISHEYE, "FISHEYE", 0, "Fisheye", ""},
2344                 {DOME_TRUNCATED_FRONT, "TRUNCATED_FRONT", 0, "Front-Truncated", ""},
2345                 {DOME_TRUNCATED_REAR, "TRUNCATED_REAR", 0, "Rear-Truncated", ""},
2346                 {DOME_ENVMAP, "ENVMAP", 0, "Cube Map", ""},
2347                 {DOME_PANORAM_SPH, "PANORAM_SPH", 0, "Spherical Panoramic", ""},
2348                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2349         };
2350                 
2351         static EnumPropertyItem stereo_modes_items[] = {
2352                 {STEREO_QUADBUFFERED, "QUADBUFFERED", 0, "Quad-Buffer", ""},
2353                 {STEREO_ABOVEBELOW, "ABOVEBELOW", 0, "Above-Below", ""},
2354                 {STEREO_INTERLACED, "INTERLACED", 0, "Interlaced", ""},
2355                 {STEREO_ANAGLYPH, "ANAGLYPH", 0, "Anaglyph", ""},
2356                 {STEREO_SIDEBYSIDE, "SIDEBYSIDE", 0, "Side-by-side", ""},
2357                 {STEREO_VINTERLACE, "VINTERLACE", 0, "Vinterlace", ""},
2358                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2359         };
2360                 
2361         static EnumPropertyItem stereo_items[] = {
2362                 {STEREO_NOSTEREO, "NONE", 0, "None", "Disable Stereo and Dome environments"},
2363                 {STEREO_ENABLED, "STEREO", 0, "Stereo", "Enable Stereo environment"},
2364                 {STEREO_DOME, "DOME", 0, "Dome", "Enable Dome environment"},
2365                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2366         };
2367
2368         static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
2369                 {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
2370                 /*{WOPHY_ENJI, "ENJI", 0, "Enji", ""}, */
2371                 /*{WOPHY_SUMO, "SUMO", 0, "Sumo (Deprecated)", ""}, */
2372                 /*{WOPHY_DYNAMO, "DYNAMO", 0, "Dynamo", ""}, */
2373                 /*{WOPHY_ODE, "ODE", 0, "ODE", ""}, */
2374                 {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
2375                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2376         };
2377
2378         static EnumPropertyItem material_items[] = {
2379                 {GAME_MAT_TEXFACE, "SINGLETEXTURE", 0, "Singletexture", "Singletexture face materials"},
2380                 {GAME_MAT_MULTITEX, "MULTITEXTURE", 0, "Multitexture", "Multitexture materials"},
2381                 {GAME_MAT_GLSL, "GLSL", 0, "GLSL", "OpenGL shading language shaders"},
2382                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2383         };
2384
2385         static EnumPropertyItem obstacle_simulation_items[] = {
2386                 {OBSTSIMULATION_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2387                 {OBSTSIMULATION_TOI_rays, "RVO_RAYS", 0, "RVO (rays)", ""},
2388                 {OBSTSIMULATION_TOI_cells, "RVO_CELLS", 0, "RVO (cells)", ""},
2389                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2390         };
2391
2392         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameData", NULL);
2393         RNA_def_struct_sdna(srna, "GameData");
2394         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2395         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Game Data", "Game data for a Scene datablock");
2396         
2397         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
2398         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xplay");
2399         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2400         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the screen");
2401         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2402         
2403         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
2404         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "yplay");
2405         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2406         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the screen");
2407         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2408         
2409         prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2410         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "aasamples");
2411         RNA_def_property_enum_items(prop, aasamples_items);
2412         RNA_def_property_ui_text(prop, "AA Samples", "The number of AA Samples to use for MSAA");
2413         
2414         prop = RNA_def_property(srna, "depth", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2415         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "depth");
2416         RNA_def_property_range(prop, 8, 32);
2417         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bits", "Display bit depth of full screen display");
2418         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2419
2420         prop = RNA_def_property(srna, "exit_key", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2421         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exitkey");
2422         RNA_def_property_enum_items(prop, event_type_items);
2423         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_GameSettings_exit_key_set", NULL);
2424         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exit Key",  "The key that exits the Game Engine");
2425         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2426         
2427         /* Do we need it here ? (since we already have it in World */
2428         prop = RNA_def_property(srna, "frequency", PROP_INT, PROP_NONE);
2429         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "freqplay");
2430         RNA_def_property_range(prop, 4, 2000);
2431         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freq", "Display clock frequency of fullscreen display");
2432         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2433         
2434         prop = RNA_def_property(srna, "show_fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2435         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_FULLSCREEN);
2436         RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "Start player in a new fullscreen display");
2437         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2438
2439         prop = RNA_def_property(srna, "use_desktop", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2440         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_DESKTOP_RESOLUTION);
2441         RNA_def_property_ui_text(prop, "Desktop", "Uses the current desktop resultion in fullscreen mode");
2442         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2443
2444         /* Framing */
2445         prop = RNA_def_property(srna, "frame_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2446         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "framing.type");
2447         RNA_def_property_enum_items(prop, framing_types_items);
2448         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Types", "Select the type of Framing you want");
2449         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2450
2451         prop = RNA_def_property(srna, "frame_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
2452         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "framing.col");
2453         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
2454         RNA_def_property_array(prop, 3);
2455         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Color", "Set color of the bars");
2456         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2457         
2458         /* Stereo */
2459         prop = RNA_def_property(srna, "stereo", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2460         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereoflag");
2461         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_items);
2462         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Options", "");
2463         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2464
2465         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2466         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereomode");
2467         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_modes_items);
2468         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Mode", "Stereographic techniques");
2469         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2470
2471         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_eye_separation", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2472         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "eyeseparation");
2473         RNA_def_property_range(prop, 0.01, 5.0);
2474         RNA_def_property_ui_text(prop, "Eye Separation",
2475                                  "Set the distance between the eyes - the camera focal length/30 should be fine");
2476         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2477         
2478         /* Dome */
2479         prop = RNA_def_property(srna, "dome_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2480         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "dome.mode");
2481         RNA_def_property_enum_items(prop, dome_modes_items);
2482         RNA_def_property_ui_text(prop, "Dome Mode", "Dome physical configurations");
2483         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2484         
2485         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tessellation", PROP_INT, PROP_NONE);
2486         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.res");
2487         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 8, 1, 1);
2488         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tessellation", "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode");
2489         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2490         
2491         prop = RNA_def_property(srna, "dome_buffer_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2492         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dome.resbuf");
2493         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1.0, 0.1, 2);
2494         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffer Resolution", "Buffer Resolution - decrease it to increase speed");
2495         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2496         
2497         prop = RNA_def_property(srna, "dome_angle", PROP_INT, PROP_NONE);
2498         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.angle");
2499         RNA_def_property_ui_range(prop, 90, 250, 1, 1);
2500         RNA_def_property_ui_text(prop, "Angle", "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated");
2501         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2502         
2503         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tilt", PROP_INT, PROP_NONE);
2504         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.tilt");
2505         RNA_def_property_ui_range(prop, -180, 180, 1, 1);
2506         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tilt", "Camera rotation in horizontal axis");
2507         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2508         
2509         prop = RNA_def_property(srna, "dome_text", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2510         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "dome.warptext");
2511         RNA_def_property_struct_type(prop, "Text");
2512         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2513         RNA_def_property_ui_text(prop, "Warp Data", "Custom Warp Mesh data file");
2514         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2515         
2516         /* physics */
2517         prop = RNA_def_property(srna, "physics_engine", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2518         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "physicsEngine");
2519         RNA_def_property_enum_items(prop, physics_engine_items);
2520         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Engine", "Physics engine used for physics simulation in the game engine");
2521         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2522
2523         prop = RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2524         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
2525         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 25.0, 1, 2);
2526         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 10000.0);
2527         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity",
2528                                  "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine");
2529         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2530
2531         prop = RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_INT, PROP_NONE);
2532         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
2533         RNA_def_property_range(prop, 128.0, 1024.0);
2534         RNA_def_property_ui_text(prop, "Occlusion Resolution",
2535                                  "Size of the occlusion buffer in pixel, use higher value for better precision (slower)");
2536         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2537
2538         prop = RNA_def_property(srna, "fps", PROP_INT, PROP_NONE);
2539         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ticrate");
2540         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 60, 1, 1);
2541         RNA_def_property_range(prop, 1, 250);
2542         RNA_def_property_ui_text(prop, "Frames Per Second",
2543                                  "Nominal number of game frames per second "
2544                                  "(physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)");
2545         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2546
2547         prop = RNA_def_property(srna, "logic_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2548         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxlogicstep");
2549         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2550         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2551         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Logic Steps",
2552                                  "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, "
2553                                  "higher value allows better synchronization with physics");
2554         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2555
2556         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2557         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxphystep");
2558         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2559         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2560         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Physics Steps",
2561                                  "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, "
2562                                  "higher value allows physics to keep up with realtime");
2563         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2564
2565         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_sub", PROP_INT, PROP_NONE);
2566         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "physubstep");
2567         RNA_def_property_range(prop, 1, 50);
2568         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2569         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Sub Steps",
2570                                  "Number of simulation substep per physic timestep, "
2571                                  "higher value give better physics precision");
2572         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2573
2574         /* mode */
2575         prop = RNA_def_property(srna, "use_occlusion_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2576         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", (1 << 5)); /*XXX mode hardcoded  *//* WO_DBVT_CULLING */
2577         RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT culling",
2578                                  "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling");
2579         
2580         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2581         prop = RNA_def_property(srna, "use_activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2582         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", (1 << 3)); /*XXX mode hardcoded */
2583         RNA_def_property_ui_text(prop, "Activity Culling", "Activity culling is enabled");
2584
2585         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2586         prop = RNA_def_property(srna, "activity_culling_box_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2587         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "activityBoxRadius");
2588         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2589         RNA_def_property_ui_text(prop, "Box Radius",
2590                                  "Radius of the activity bubble, in Manhattan length "
2591                                  "(objects outside the box are activity-culled)");
2592
2593         /* booleans */
2594         prop = RNA_def_property(srna, "show_debug_properties", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2595         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_DEBUG_PROPS);
2596         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Debug Properties",
2597                                  "Show properties marked for debugging while the game runs");
2598
2599         prop = RNA_def_property(srna, "show_framerate_profile", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2600         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_FRAMERATE);
2601         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Framerate and Profile",
2602                                  "Show framerate and profiling information while the game runs");
2603
2604         prop = RNA_def_property(srna, "show_physics_visualization", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2605         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_PHYSICS);
2606         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Physics Visualization",
2607                                  "Show a visualization of physics bounds and interactions");
2608
2609         prop = RNA_def_property(srna, "show_mouse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2610         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_MOUSE);
2611         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Mouse", "Start player with a visible mouse cursor");
2612
2613         prop = RNA_def_property(srna, "use_frame_rate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2614         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ALL_FRAMES);
2615         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Frame Rate",
2616                                  "Respect the frame rate rather than rendering as many frames as possible");
2617
2618         prop = RNA_def_property(srna, "use_display_lists", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2619         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_DISPLAY_LISTS);
2620         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Lists",
2621                                  "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU");
2622
2623         prop = RNA_def_property(srna, "use_deprecation_warnings", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2624         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_IGNORE_DEPRECATION_WARNINGS);
2625         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deprecation Warnings",
2626                                  "Print warnings when using deprecated features in the python API");
2627
2628         prop = RNA_def_property(srna, "use_animation_record", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2629         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ANIMATION_RECORD);
2630         RNA_def_property_ui_text(prop, "Record Animation", "Record animation to F-Curves");
2631
2632         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_start", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2633         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_GameSettings_auto_start_get", "rna_GameSettings_auto_start_set");
2634         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Start", "Automatically start game at load time");
2635
2636         prop = RNA_def_property(srna, "restrict_animation_updates", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2637         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_RESTRICT_ANIM_UPDATES);
2638         RNA_def_property_ui_text(prop, "Restrict Animation Updates",
2639                                  "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is "
2640                                  "better for performance, but can cause issues with smooth playback)");
2641         
2642         /* materials */
2643         prop = RNA_def_property(srna, "material_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2644         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "matmode");
2645         RNA_def_property_enum_items(prop, material_items);
2646         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Mode", "Material mode to use for rendering");
2647         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, NULL);
2648
2649         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_lights", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2650         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_LIGHTS);
2651         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Lights", "Use lights for GLSL rendering");
2652         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2653
2654         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shaders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2655         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADERS);
2656         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shaders", "Use shaders for GLSL rendering");
2657         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2658
2659         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shadows", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2660         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADOWS);
2661         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shadows", "Use shadows for GLSL rendering");
2662         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2663
2664         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_ramps", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2665         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_RAMPS);
2666         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Ramps", "Use ramps for GLSL rendering");
2667         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2668
2669         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2670         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_NODES);
2671         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Nodes", "Use nodes for GLSL rendering");
2672         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2673
2674         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2675         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_COLOR_MANAGEMENT);
2676         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Color Management", "Use color management for GLSL rendering");
2677         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2678
2679         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_extra_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2680         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_EXTRA_TEX);
2681         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Extra Textures",
2682                                  "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering");
2683         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2684
2685         /* obstacle simulation */
2686         prop = RNA_def_property(srna, "obstacle_simulation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2687         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "obstacleSimulation");
2688         RNA_def_property_enum_items(prop, obstacle_simulation_items);
2689         RNA_def_property_ui_text(prop, "Obstacle simulation", "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine");
2690         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2691
2692         prop = RNA_def_property(srna, "level_height", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2693         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "levelHeight");
2694         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 200.0f);
2695         RNA_def_property_ui_text(prop, "Level height",
2696                                  "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction");
2697         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2698
2699         prop = RNA_def_property(srna, "show_obstacle_simulation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2700         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_OBSTACLE_SIMULATION);
2701         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visualization", "Enable debug visualization for obstacle simulation");
2702
2703         /* Recast Settings */
2704         prop = RNA_def_property(srna, "recast_data", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2705         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
2706         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "recastData");
2707         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneGameRecastData");
2708         RNA_def_property_ui_text(prop, "Recast Data", "");
2709
2710         /* Nestled Data  */
2711         rna_def_scene_game_recast_data(brna);
2712 }
2713
2714 static void rna_def_scene_render_layer(BlenderRNA *brna)
2715 {
2716         StructRNA *srna;
2717
2718         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneRenderLayer", NULL);
2719         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Scene Render Layer", "Render layer");
2720         RNA_def_struct_ui_icon(srna, ICON_RENDERLAYERS);
2721
2722         rna_def_render_layer_common(srna, 1);
2723 }
2724
2725 /* curve.splines */
2726 static void rna_def_render_layers(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
2727 {
2728         StructRNA *srna;
2729         PropertyRNA *prop;
2730
2731         FunctionRNA *func;
2732         PropertyRNA *parm;
2733
2734         RNA_def_property_srna(cprop, "RenderLayers");
2735         srna = RNA_def_struct(brna, "RenderLayers", NULL);
2736         RNA_def_struct_sdna(srna, "RenderData");
2737         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Render Layers", "Collection of render layers");
2738
2739         prop = RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_NONE);
2740         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "actlay");
2741         RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_index_get",
2742                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_set",
2743                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_range");
2744         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Layer Index", "Active index in render layer array");
2745         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2746         
2747         prop = RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_UNSIGNED);
2748         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneRenderLayer");
2749         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_get",
2750                                        "rna_RenderSettings_active_layer_set", NULL, NULL);
2751         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE | PROP_NEVER_NULL);
2752         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Render Layer", "Active Render Layer");
2753         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2754
2755         func = RNA_def_function(srna, "new", "rna_RenderLayer_new");
2756         RNA_def_function_ui_description(func, "Add a render layer to scene");
2757         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_SELF_ID);
2758         parm = RNA_def_string(func, "name", "RenderLayer", 0, "", "New name for the marker (not unique)");
2759         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
2760         parm = RNA_def_pointer(func, "result", "SceneRenderLayer", "", "Newly created render layer");
2761         RNA_def_function_return(func, parm);
2762
2763         func = RNA_def_function(srna, "remove", "rna_RenderLayer_remove");
2764         RNA_def_function_ui_description(func, "Remove a render layer");
2765         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_MAIN | FUNC_USE_REPORTS | FUNC_USE_SELF_ID);
2766         parm = RNA_def_pointer(func, "layer", "SceneRenderLayer", "", "Timeline marker to remove");
2767         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED | PROP_NEVER_NULL);
2768 }
2769
2770 /* use for render output and image save operator,
2771  * note: there are some cases where the members act differently when this is
2772  * used from a scene, video formats can only be selected for render output
2773  * for example, this is checked by seeing if the ptr->id.data is a Scene id */
2774
2775 static void rna_def_scene_image_format_data(BlenderRNA *brna)
2776 {
2777 #ifdef WITH_OPENEXR
2778         static EnumPropertyItem exr_codec_items[] = {
2779                 {R_IMF_EXR_CODEC_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2780                 {R_IMF_EXR_CODEC_PXR24, "PXR24", 0, "Pxr24 (lossy)", ""},
2781                 {R_IMF_EXR_CODEC_ZIP, "ZIP", 0, "ZIP (lossless)", ""},
2782                 {R_IMF_EXR_CODEC_PIZ, "PIZ", 0, "PIZ (lossless)", ""},
2783                 {R_IMF_EXR_CODEC_RLE, "RLE", 0, "RLE (lossless)", ""},
2784                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2785         };
2786 #endif
2787
2788         StructRNA *srna;
2789         PropertyRNA *prop;
2790
2791         srna = RNA_def_struct(brna, "ImageFormatSettings", NULL);
2792         RNA_def_struct_sdna(srna, "ImageFormatData");
2793         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2794         /* RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_RenderSettings_path");  *//* no need for the path, its not animated! */
2795         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Image Format", "Settings for image formats");
2796
2797         prop = RNA_def_property(srna, "file_format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2798         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "imtype");
2799         RNA_def_property_enum_items(prop, image_type_items);
2800         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_ImageFormatSettings_file_format_set",
2801                                     "rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf");
2802         RNA_def_property_ui_text(prop, "File Format", "File format to save the rendered images as");
2803         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2804
2805         prop = RNA_def_property(srna, "color_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2806         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "planes");
2807         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_mode_items);
2808         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf");
2809         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Mode",
2810                                  "Choose BW for saving greyscale images, RGB for saving red, green and blue channels, "
2811                                  "and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels");
2812         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2813
2814         prop = RNA_def_property(srna, "color_depth", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2815         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "depth");
2816         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_depth_items);
2817         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf");
2818         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Depth", "Bit depth per channel");
2819         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2820
2821         /* was 'file_quality' */
2822         prop = RNA_def_property(srna, "quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2823         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "quality");
2824         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2825         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quality", "Quality for image formats that support lossy compression");
2826         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2827
2828         /* was shared with file_quality */
2829         prop = RNA_def_property(srna, "compression", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2830         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "compress");
2831         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2832         RNA_def_property_ui_text(prop, "Compression", "Compression level for formats that support lossless compression");
2833         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2834
2835         /* flag */
2836         prop = RNA_def_property(srna, "use_zbuffer", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2837         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_ZBUF);
2838         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z Buffer", "Save the z-depth per pixel (32 bit unsigned int z-buffer)");
2839         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2840
2841         prop = RNA_def_property(srna, "use_preview", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2842         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_PREVIEW_JPG);
2843         RNA_def_property_ui_text(prop, "Preview", "When rendering animations, save JPG preview images in same directory");
2844         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2845
2846         /* format specific */
2847
2848 #ifdef WITH_OPENEXR
2849         /* OpenEXR */
2850
2851         prop = RNA_def_property(srna, "exr_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2852         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exr_codec");
2853         RNA_def_property_enum_items(prop, exr_codec_items);
2854         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "Codec settings for OpenEXR");
2855         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2856
2857 #endif
2858
2859
2860 #ifdef WITH_OPENJPEG
2861         /* Jpeg 2000 */
2862         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_ycc", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2863         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_YCC);
2864         RNA_def_property_ui_text(prop, "YCC", "Save luminance-chrominance-chrominance channels instead of RGB colors");
2865         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2866
2867         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_preset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2868         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_PRESET);
2869         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema", "Use Openjpeg Cinema Preset");
2870         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2871
2872         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_48", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2873         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_48);
2874         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema (48)", "Use Openjpeg Cinema Preset (48fps)");
2875         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2876 #endif
2877
2878         /* Cineon and DPX */
2879
2880         prop = RNA_def_property(srna, "use_cineon_log", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2881         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "cineon_flag", R_CINEON_LOG);
2882         RNA_def_property_ui_text(prop, "Log", "Convert to logarithmic color space");
2883         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2884
2885         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_black", PROP_INT, PROP_NONE);
2886         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_black");
2887         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2888         RNA_def_property_ui_text(prop, "B", "Log conversion reference blackpoint");
2889         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2890
2891         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_white", PROP_INT, PROP_NONE);
2892         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_white");
2893         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2894         RNA_def_property_ui_text(prop, "W", "Log conversion reference whitepoint");
2895         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2896
2897         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_gamma", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2898         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cineon_gamma");
2899         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
2900         RNA_def_property_ui_text(prop, "G", "Log conversion gamma");
2901         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2902 }
2903
2904 static void rna_def_scene_ffmpeg_settings(BlenderRNA *brna)
2905 {
2906         StructRNA *srna;
2907         PropertyRNA *prop;
2908
2909 #ifdef WITH_FFMPEG
2910         static EnumPropertyItem ffmpeg_format_items[] = {
2911                 {FFMPEG_MPEG1, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
2912                 {FFMPEG_MPEG2, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
2913                 {FFMPEG_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4", ""},
2914                 {FFMPEG_AVI, "AVI", 0, "AVI", ""},
2915                 {FFMPEG_MOV, "QUICKTIME", 0, "Quicktime", ""},
2916                 {FFMPEG_DV, "DV", 0, "DV", ""},
2917                 {FFMPEG_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
2918                 {FFMPEG_XVID, "XVID", 0, "Xvid", ""},
2919                 {FFMPEG_OGG, "OGG", 0, "Ogg", ""},
2920                 {FFMPEG_MKV, "MKV", 0, "Matroska", ""},
2921                 {FFMPEG_FLV, "FLASH", 0, "Flash", ""},
2922                 {FFMPEG_WAV, "WAV", 0, "Wav", ""},
2923                 {FFMPEG_MP3, "MP3", 0, "Mp3", ""},
2924                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2925         };
2926
2927         static EnumPropertyItem ffmpeg_codec_items[] = {
2928                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2929                 {CODEC_ID_MPEG1VIDEO, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
2930                 {CODEC_ID_MPEG2VIDEO, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
2931                 {CODEC_ID_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4(divx)", ""},
2932                 {CODEC_ID_HUFFYUV, "HUFFYUV", 0, "HuffYUV", ""},
2933                 {CODEC_ID_DVVIDEO, "DV", 0, "DV", ""},
2934                 {CODEC_ID_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
2935                 {CODEC_ID_THEORA, "THEORA", 0, "Theora", ""},
2936                 {CODEC_ID_FLV1, "FLASH", 0, "Flash Video", ""},
2937                 {CODEC_ID_FFV1, "FFV1", 0, "FFmpeg video codec #1", ""},
2938                 {CODEC_ID_QTRLE, "QTRLE", 0, "QTRLE", ""},
2939                 /* {CODEC_ID_DNXHD, "DNXHD", 0, "DNxHD", ""}, */ /* disabled for after release */
2940                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2941         };
2942
2943         static EnumPropertyItem ffmpeg_audio_codec_items[] = {
2944                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2945                 {CODEC_ID_MP2, "MP2", 0, "MP2", ""},
2946                 {CODEC_ID_MP3, "MP3", 0, "MP3", ""},
2947                 {CODEC_ID_AC3, "AC3", 0, "AC3", ""},
2948                 {CODEC_ID_AAC, "AAC", 0, "AAC", ""},
2949                 {CODEC_ID_VORBIS, "VORBIS", 0, "Vorbis", ""},
2950                 {CODEC_ID_FLAC, "FLAC", 0, "FLAC", ""},
2951                 {CODEC_ID_PCM_S16LE, "PCM", 0, "PCM", ""},
2952                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2953         };
2954 #endif
2955
2956         static EnumPropertyItem audio_channel_items[] = {
2957                 {1, "MONO", 0, "Mono", "Set audio channels to mono"},
2958                 {2, "STEREO", 0, "Stereo", "Set audio channels to stereo"},
2959                 {4, "SURROUND4", 0, "4 Channels", "Set audio channels to 4 channels"},
2960                 {6, "SURROUND51", 0, "5.1 Surround", "Set audio channels to 5.1 surround sound"},
2961                 {8, "SURROUND71", 0, "7.1 Surround", "Set audio channels to 7.1 surround sound"},
2962                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2963         };
2964
2965         srna = RNA_def_struct(brna, "FFmpegSettings", NULL);
2966         RNA_def_struct_sdna(srna, "FFMpegCodecData");
2967         RNA_def_struct_ui_text(srna, "FFmpeg Settings", "FFmpeg related settings for the scene");
2968
2969 #ifdef WITH_FFMPEG
2970         prop = RNA_def_property(srna, "format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2971         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "type");
2972         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2973         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_format_items);
2974         RNA_def_property_ui_text(prop, "Format", "Output file format");
2975         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
2976
2977         prop = RNA_def_property(srna, "codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2978         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codec");
2979         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2980         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_codec_items);
2981         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "FFmpeg codec to use");
2982         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
2983
2984         prop = RNA_def_property(srna, "video_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2985         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "video_bitrate");
2986         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2987         RNA_def_property_range(prop, 1, 14000);
2988         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Video bitrate (kb/s)");
2989         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2990
2991         prop = RNA_def_property(srna, "minrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2992         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_min_rate");
2993         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2994         RNA_def_property_range(prop, 0, 9000);
2995         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Rate", "Rate control: min rate (kb/s)");
2996         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2997
2998         prop = RNA_def_property(srna, "maxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2999         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_max_rate");
3000         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3001         RNA_def_property_range(prop, 1, 14000);
3002         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Rate", "Rate control: max rate (kb/s)");
3003         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3004
3005         prop = RNA_def_property(srna, "muxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3006         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_rate");
3007         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3008         RNA_def_property_range(prop, 0, 100000000);
3009         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Rate", "Mux rate (bits/s(!))");
3010         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3011
3012         prop = RNA_def_property(srna, "gopsize", PROP_INT, PROP_NONE);
3013         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "gop_size");
3014         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3015         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
3016         RNA_def_property_ui_text(prop, "GOP Size", "Distance between key frames");
3017         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3018
3019         prop = RNA_def_property(srna, "buffersize", PROP_INT, PROP_NONE);
3020         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_buffer_size");
3021         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3022         RNA_def_property_range(prop, 0, 2000);
3023         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffersize", "Rate control: buffer size (kb)");
3024         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3025
3026         prop = RNA_def_property(srna, "packetsize", PROP_INT, PROP_NONE);
3027         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_packet_size");
3028         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3029         RNA_def_property_range(prop, 0, 16384);
3030         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Packet Size", "Mux packet size (byte)");
3031         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3032
3033         prop = RNA_def_property(srna, "use_autosplit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3034         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_AUTOSPLIT_OUTPUT);
3035         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3036         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autosplit Output", "Autosplit output at 2GB boundary");
3037         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3038
3039         prop = RNA_def_property(srna, "use_lossless_output", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3040         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT);
3041         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3042         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_FFmpegSettings_lossless_output_set");
3043         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lossless Output", "Use lossless output for video streams");
3044         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3045
3046         /* FFMPEG Audio*/
3047         prop = RNA_def_property(srna, "audio_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3048         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audio_codec");
3049         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3050         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_audio_codec_items);
3051         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "FFmpeg audio codec to use");
3052         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3053
3054         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3055         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_bitrate");
3056         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3057         RNA_def_property_range(prop, 32, 384);
3058         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Audio bitrate (kb/s)");
3059         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3060
3061         prop = RNA_def_property(srna, "audio_volume", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3062         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "audio_volume");
3063         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3064         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
3065         RNA_def_property_ui_text(prop, "Volume", "Audio volume");
3066         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3067 #endif
3068
3069         /* the following two "ffmpeg" settings are general audio settings */
3070         prop = RNA_def_property(srna, "audio_mixrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3071         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_mixrate");
3072         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3073         RNA_def_property_range(prop, 8000, 192000);
3074         RNA_def_property_ui_text(prop, "Samplerate", "Audio samplerate(samples/s)");
3075         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3076
3077         prop = RNA_def_property(srna, "audio_channels", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3078         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "audio_channels");
3079         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3080         RNA_def_property_enum_items(prop, audio_channel_items);
3081         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Channels", "Audio channel count");
3082 }
3083
3084 #ifdef WITH_QUICKTIME
3085 static void rna_def_scene_quicktime_settings(BlenderRNA *brna)
3086 {
3087         StructRNA *srna;
3088         PropertyRNA *prop;
3089
3090         static EnumPropertyItem quicktime_codec_type_items[] = {
3091                 {0, "codec", 0, "codec", ""},
3092                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3093         };
3094
3095 #ifdef USE_QTKIT
3096         static EnumPropertyItem quicktime_audio_samplerate_items[] = {
3097                 {22050, "22050", 0, "22kHz", ""},
3098                 {44100, "44100", 0, "44.1kHz", ""},
3099                 {48000, "48000", 0, "48kHz", ""},
3100                 {88200, "88200", 0, "88.2kHz", ""},
3101                 {96000, "96000", 0, "96kHz", ""},
3102                 {192000, "192000", 0, "192kHz", ""},
3103                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3104         };
3105
3106         static EnumPropertyItem quicktime_audio_bitdepth_items[] = {
3107                 {AUD_FORMAT_U8, "8BIT", 0, "8bit", ""},
3108                 {AUD_FORMAT_S16, "16BIT", 0, "16bit", ""},
3109                 {AUD_FORMAT_S24, "24BIT", 0, "24bit", ""},
3110                 {AUD_FORMAT_S32, "32BIT", 0, "32bit", ""},
3111                 {AUD_FORMAT_FLOAT32, "FLOAT32", 0, "float32", ""},
3112                 {AUD_FORMAT_FLOAT64, "FLOAT64", 0, "float64", ""},
3113                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3114         };
3115
3116         static EnumPropertyItem quicktime_audio_bitrate_items[] = {
3117                 {64000, "64000", 0, "64kbps", ""},
3118                 {112000, "112000", 0, "112kpbs", ""},
3119                 {128000, "128000", 0, "128kbps", ""},
3120                 {192000, "192000", 0, "192kbps", ""},
3121                 {256000, "256000", 0, "256kbps", ""},
3122                 {320000, "320000", 0, "320kbps", ""},
3123                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3124         };
3125 #endif
3126
3127         /* QuickTime */
3128         srna = RNA_def_struct(brna, "QuickTimeSettings", NULL);
3129         RNA_def_struct_sdna(srna, "QuicktimeCodecSettings");
3130         RNA_def_struct_ui_text(srna, "QuickTime Settings", "QuickTime related settings for the scene");
3131
3132         prop = RNA_def_property(srna, "codec_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3133         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codecType");
3134         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_codec_type_items);
3135         RNA_def_property_enum_funcs(prop, "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get",
3136                                     "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set",
3137                                     "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf");
3138         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "QuickTime codec type");
3139         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3140
3141         prop = RNA_def_property(srna, "codec_spatial_quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
3142         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "codecSpatialQuality");
3143         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
3144         RNA_def_property_ui_text(prop, "Spatial quality", "Intra-frame spatial quality level");
3145         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3146
3147 #ifdef USE_QTKIT
3148         prop = RNA_def_property(srna, "audiocodec_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3149         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audiocodecType");
3150         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_codec_type_items);
3151         RNA_def_property_enum_funcs(prop, "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get",
3152                                     "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set",
3153                                     "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf");
3154         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "QuickTime audio codec type");
3155         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3156
3157         prop = RNA_def_property(srna, "audio_samplerate", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3158         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audioSampleRate");
3159         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_audio_samplerate_items);
3160         RNA_def_property_ui_text(prop, "Smp Rate", "Sample Rate");
3161         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3162
3163         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitdepth", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3164         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audioBitDepth");
3165         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_audio_bitdepth_items);
3166         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bit Depth", "Bit Depth");
3167         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3168
3169         prop = RNA_def_property(srna, "audio_resampling_hq", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3170         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "audioCodecFlags", QTAUDIO_FLAG_RESAMPLE_NOHQ);
3171         RNA_def_property_ui_text(prop, "HQ", "Use High Quality resampling algorithm");
3172         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3173
3174         prop = RNA_def_property(srna, "audio_codec_isvbr", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3175         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "audioCodecFlags", QTAUDIO_FLAG_CODEC_ISCBR);
3176         RNA_def_property_ui_text(prop, "VBR", "Use Variable Bit Rate compression (improves quality at same bitrate)");
3177         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3178
3179         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitrate", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3180         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audioBitRate");
3181         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_audio_bitrate_items);
3182         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Compressed audio bitrate");
3183         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3184 #endif
3185 }
3186 #endif
3187
3188 static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
3189 {
3190         StructRNA *srna;
3191         PropertyRNA *prop;
3192         
3193         static EnumPropertyItem pixel_filter_items[] = {
3194                 {R_FILTER_BOX, "BOX", 0, "Box", "Use a box filter for anti-aliasing"},
3195                 {R_FILTER_TENT, "TENT", 0, "Tent", "Use a tent filter for anti-aliasing"},
3196                 {R_FILTER_QUAD, "QUADRATIC", 0, "Quadratic", "Use a quadratic filter for anti-aliasing"},
3197                 {R_FILTER_CUBIC, "CUBIC", 0, "Cubic", "Use a cubic filter for anti-aliasing"},
3198                 {R_FILTER_CATROM, "CATMULLROM", 0, "Catmull-Rom", "Use a Catmull-Rom filter for anti-aliasing"},
3199                 {R_FILTER_GAUSS, "GAUSSIAN", 0, "Gaussian", "Use a Gaussian filter for anti-aliasing"},
3200                 {R_FILTER_MITCH, "MITCHELL", 0, "Mitchell-Netravali", "Use a Mitchell-Netravali filter for anti-aliasing"},
3201                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3202         };
3203                 
3204         static EnumPropertyItem alpha_mode_items[] = {
3205                 {R_ADDSKY, "SKY", 0, "Sky", "Transparent pixels are filled with sky color"},
3206                 {R_ALPHAPREMUL, "PREMUL", 0, "Premultiplied", "Transparent RGB pixels are multiplied by the alpha channel"},
3207                 {R_ALPHAKEY, "STRAIGHT", 0, "Straight Alpha", "Transparent RGB and alpha pixels are unmodified"},