ClangFormat: apply to source, most of intern
[blender.git] / intern / cycles / blender / blender_texture.cpp
1 /*
2  * Copyright 2011-2015 Blender Foundation
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #include "blender/blender_texture.h"
18
19 CCL_NAMESPACE_BEGIN
20
21 namespace {
22
23 /* Point density helpers. */
24
25 void density_texture_space_invert(float3 &loc, float3 &size)
26 {
27   if (size.x != 0.0f)
28     size.x = 0.5f / size.x;
29   if (size.y != 0.0f)
30     size.y = 0.5f / size.y;
31   if (size.z != 0.0f)
32     size.z = 0.5f / size.z;
33
34   loc = loc * size - make_float3(0.5f, 0.5f, 0.5f);
35 }
36
37 } /* namespace */
38
39 void point_density_texture_space(BL::Depsgraph &b_depsgraph,
40                                  BL::ShaderNodeTexPointDensity &b_point_density_node,
41                                  float3 &loc,
42                                  float3 &size)
43 {
44   BL::Object b_ob(b_point_density_node.object());
45   if (!b_ob) {
46     loc = make_float3(0.0f, 0.0f, 0.0f);
47     size = make_float3(0.0f, 0.0f, 0.0f);
48     return;
49   }
50   float3 min, max;
51   b_point_density_node.calc_point_density_minmax(b_depsgraph, &min[0], &max[0]);
52   loc = (min + max) * 0.5f;
53   size = (max - min) * 0.5f;
54   density_texture_space_invert(loc, size);
55 }
56
57 CCL_NAMESPACE_END