ClangFormat: apply to source, most of intern
[blender.git] / intern / cycles / kernel / osl / background.cpp
1 /*
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31  */
32
33 #include <OpenImageIO/fmath.h>
34
35 #include <OSL/genclosure.h>
36
37 #include "kernel/osl/osl_closures.h"
38
39 #include "kernel/kernel_compat_cpu.h"
40 #include "kernel/closure/alloc.h"
41 #include "kernel/closure/emissive.h"
42
43 CCL_NAMESPACE_BEGIN
44
45 using namespace OSL;
46
47 /// Generic background closure
48 ///
49 /// We only have a background closure for the shaders
50 /// to return a color in background shaders. No methods,
51 /// only the weight is taking into account
52 ///
53 class GenericBackgroundClosure : public CClosurePrimitive {
54  public:
55   void setup(ShaderData *sd, int /* path_flag */, float3 weight)
56   {
57     background_setup(sd, weight);
58   }
59 };
60
61 /// Holdout closure
62 ///
63 /// This will be used by the shader to mark the
64 /// amount of holdout for the current shading
65 /// point. No parameters, only the weight will be
66 /// used
67 ///
68 class HoldoutClosure : CClosurePrimitive {
69  public:
70   void setup(ShaderData *sd, int /* path_flag */, float3 weight)
71   {
72     closure_alloc(sd, sizeof(ShaderClosure), CLOSURE_HOLDOUT_ID, weight);
73     sd->flag |= SD_HOLDOUT;
74   }
75 };
76
77 ClosureParam *closure_background_params()
78 {
79   static ClosureParam params[] = {
80       CLOSURE_STRING_KEYPARAM(GenericBackgroundClosure, label, "label"),
81       CLOSURE_FINISH_PARAM(GenericBackgroundClosure)};
82   return params;
83 }
84
85 CCLOSURE_PREPARE(closure_background_prepare, GenericBackgroundClosure)
86
87 ClosureParam *closure_holdout_params()
88 {
89   static ClosureParam params[] = {CLOSURE_FINISH_PARAM(HoldoutClosure)};
90   return params;
91 }
92
93 CCLOSURE_PREPARE(closure_holdout_prepare, HoldoutClosure)
94
95 CCL_NAMESPACE_END