ClangFormat: apply to source, most of intern
[blender.git] / intern / cycles / kernel / shaders / node_mapping.osl
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15  */
16
17 #include "stdosl.h"
18
19 shader node_mapping(matrix Matrix = matrix(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0),
20                     point mapping_min = point(0.0, 0.0, 0.0),
21                     point mapping_max = point(0.0, 0.0, 0.0),
22                     int use_minmax = 0,
23                     point VectorIn = point(0.0, 0.0, 0.0),
24                     output point VectorOut = point(0.0, 0.0, 0.0))
25 {
26   point p = transform(Matrix, VectorIn);
27
28   if (use_minmax)
29     p = min(max(mapping_min, p), mapping_max);
30
31   VectorOut = p;
32 }