ClangFormat: apply to source, most of intern
[blender.git] / intern / cycles / kernel / shaders / node_rgb_ramp.osl
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15  */
16
17 #include "stdosl.h"
18 #include "node_ramp_util.h"
19
20 shader node_rgb_ramp(color ramp_color[] = {0.0},
21                      float ramp_alpha[] = {0.0},
22                      int interpolate = 1,
23
24                      float Fac = 0.0,
25                      output color Color = 0.0,
26                      output float Alpha = 1.0)
27 {
28   Color = rgb_ramp_lookup(ramp_color, Fac, interpolate, 0);
29   Alpha = rgb_ramp_lookup(ramp_alpha, Fac, interpolate, 0);
30 }