ClangFormat: apply to source, most of intern
[blender.git] / intern / cycles / kernel / shaders / node_wireframe.osl
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15  */
16
17 #include "stdosl.h"
18 #include "oslutil.h"
19
20 shader node_wireframe(string bump_offset = "center",
21                       int use_pixel_size = 0,
22                       float Size = 0.01,
23                       output float Fac = 0.0)
24 {
25   Fac = wireframe("triangles", Size, use_pixel_size);
26   /* TODO(sergey): Since we can't use autodiff here we do algebraic
27    * calculation of derivatives by definition. We could probably
28    * optimize this a bit by doing some extra calculation in wireframe().
29    */
30   if (bump_offset == "dx") {
31     point dx = Dx(P);
32     P -= dx;
33     Fac += (Fac - wireframe("triangles", Size, use_pixel_size)) / length(dx);
34   }
35   else if (bump_offset == "dy") {
36     point dy = Dy(P);
37     P -= dy;
38     Fac += (Fac - wireframe("triangles", Size, use_pixel_size)) / length(dy);
39   }
40 }