ClangFormat: apply to source, most of intern
[blender.git] / intern / cycles / kernel / split / kernel_split_data.h
1 /*
2  * Copyright 2011-2016 Blender Foundation
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef __KERNEL_SPLIT_DATA_H__
18 #define __KERNEL_SPLIT_DATA_H__
19
20 #include "kernel/split/kernel_split_data_types.h"
21 #include "kernel/kernel_globals.h"
22
23 CCL_NAMESPACE_BEGIN
24
25 ccl_device_inline uint64_t split_data_buffer_size(KernelGlobals *kg, size_t num_elements)
26 {
27   (void)kg; /* Unused on CPU. */
28
29   uint64_t size = 0;
30 #define SPLIT_DATA_ENTRY(type, name, num) +align_up(num_elements *num * sizeof(type), 16)
31   size = size SPLIT_DATA_ENTRIES;
32 #undef SPLIT_DATA_ENTRY
33
34   uint64_t closure_size = sizeof(ShaderClosure) * (kernel_data.integrator.max_closures - 1);
35
36 #ifdef __BRANCHED_PATH__
37   size += align_up(num_elements * (sizeof(ShaderData) + closure_size), 16);
38 #endif
39
40   size += align_up(num_elements * (sizeof(ShaderData) + closure_size), 16);
41
42   return size;
43 }
44
45 ccl_device_inline void split_data_init(KernelGlobals *kg,
46                                        ccl_global SplitData *split_data,
47                                        size_t num_elements,
48                                        ccl_global void *data,
49                                        ccl_global char *ray_state)
50 {
51   (void)kg; /* Unused on CPU. */
52
53   ccl_global char *p = (ccl_global char *)data;
54
55 #define SPLIT_DATA_ENTRY(type, name, num) \
56   split_data->name = (type *)p; \
57   p += align_up(num_elements * num * sizeof(type), 16);
58   SPLIT_DATA_ENTRIES;
59 #undef SPLIT_DATA_ENTRY
60
61   uint64_t closure_size = sizeof(ShaderClosure) * (kernel_data.integrator.max_closures - 1);
62
63 #ifdef __BRANCHED_PATH__
64   split_data->_branched_state_sd = (ShaderData *)p;
65   p += align_up(num_elements * (sizeof(ShaderData) + closure_size), 16);
66 #endif
67
68   split_data->_sd = (ShaderData *)p;
69   p += align_up(num_elements * (sizeof(ShaderData) + closure_size), 16);
70
71   split_data->ray_state = ray_state;
72 }
73
74 CCL_NAMESPACE_END
75
76 #endif /* __KERNEL_SPLIT_DATA_H__ */