ClangFormat: apply to source, most of intern
[blender.git] / intern / cycles / kernel / svm / svm_blackbody.h
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31  */
32
33 CCL_NAMESPACE_BEGIN
34
35 /* Blackbody Node */
36
37 ccl_device void svm_node_blackbody(
38     KernelGlobals *kg, ShaderData *sd, float *stack, uint temperature_offset, uint col_offset)
39 {
40   /* Input */
41   float temperature = stack_load_float(stack, temperature_offset);
42
43   float3 color_rgb = svm_math_blackbody_color(temperature);
44
45   stack_store_float3(stack, col_offset, color_rgb);
46 }
47
48 CCL_NAMESPACE_END