ClangFormat: apply to source, most of intern
[blender.git] / intern / cycles / kernel / svm / svm_mix.h
1 /*
2  * Copyright 2011-2013 Blender Foundation
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 CCL_NAMESPACE_BEGIN
18
19 /* Node */
20
21 ccl_device void svm_node_mix(KernelGlobals *kg,
22                              ShaderData *sd,
23                              float *stack,
24                              uint fac_offset,
25                              uint c1_offset,
26                              uint c2_offset,
27                              int *offset)
28 {
29   /* read extra data */
30   uint4 node1 = read_node(kg, offset);
31
32   float fac = stack_load_float(stack, fac_offset);
33   float3 c1 = stack_load_float3(stack, c1_offset);
34   float3 c2 = stack_load_float3(stack, c2_offset);
35   float3 result = svm_mix((NodeMix)node1.y, fac, c1, c2);
36
37   stack_store_float3(stack, node1.z, result);
38 }
39
40 CCL_NAMESPACE_END