ClangFormat: apply to source, most of intern
[blender.git] / intern / cycles / render / tables.cpp
1 /*
2  * Copyright 2011-2013 Blender Foundation
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #include "device/device.h"
18 #include "render/scene.h"
19 #include "render/tables.h"
20
21 #include "util/util_logging.h"
22
23 CCL_NAMESPACE_BEGIN
24
25 /* Lookup Tables */
26
27 LookupTables::LookupTables()
28 {
29   need_update = true;
30 }
31
32 LookupTables::~LookupTables()
33 {
34   assert(lookup_tables.size() == 0);
35 }
36
37 void LookupTables::device_update(Device *, DeviceScene *dscene)
38 {
39   if (!need_update)
40     return;
41
42   VLOG(1) << "Total " << lookup_tables.size() << " lookup tables.";
43
44   if (lookup_tables.size() > 0)
45     dscene->lookup_table.copy_to_device();
46
47   need_update = false;
48 }
49
50 void LookupTables::device_free(Device *, DeviceScene *dscene)
51 {
52   dscene->lookup_table.free();
53 }
54
55 static size_t round_up_to_multiple(size_t size, size_t chunk)
56 {
57   return ((size + chunk - 1) / chunk) * chunk;
58 }
59
60 size_t LookupTables::add_table(DeviceScene *dscene, vector<float> &data)
61 {
62   assert(data.size() > 0);
63
64   need_update = true;
65
66   Table new_table;
67   new_table.offset = 0;
68   new_table.size = round_up_to_multiple(data.size(), TABLE_CHUNK_SIZE);
69
70   /* find space to put lookup table */
71   list<Table>::iterator table;
72
73   for (table = lookup_tables.begin(); table != lookup_tables.end(); table++) {
74     if (new_table.offset + new_table.size <= table->offset) {
75       lookup_tables.insert(table, new_table);
76       break;
77     }
78     else
79       new_table.offset = table->offset + table->size;
80   }
81
82   if (table == lookup_tables.end()) {
83     /* add at the end */
84     lookup_tables.push_back(new_table);
85     dscene->lookup_table.resize(new_table.offset + new_table.size);
86   }
87
88   /* copy table data and return offset */
89   float *dtable = dscene->lookup_table.data();
90   memcpy(dtable + new_table.offset, &data[0], sizeof(float) * data.size());
91
92   return new_table.offset;
93 }
94
95 void LookupTables::remove_table(size_t *offset)
96 {
97   if (*offset == TABLE_OFFSET_INVALID) {
98     /* The table isn't even allocated, so just return here. */
99     return;
100   }
101
102   need_update = true;
103
104   list<Table>::iterator table;
105
106   for (table = lookup_tables.begin(); table != lookup_tables.end(); table++) {
107     if (table->offset == *offset) {
108       lookup_tables.erase(table);
109       *offset = TABLE_OFFSET_INVALID;
110       return;
111     }
112   }
113
114   assert(table != lookup_tables.end());
115 }
116
117 CCL_NAMESPACE_END