ClangFormat: apply to source, most of intern
[blender.git] / intern / cycles / util / util_types_float3.h
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15  */
16
17 #ifndef __UTIL_TYPES_FLOAT3_H__
18 #define __UTIL_TYPES_FLOAT3_H__
19
20 #ifndef __UTIL_TYPES_H__
21 #  error "Do not include this file directly, include util_types.h instead."
22 #endif
23
24 CCL_NAMESPACE_BEGIN
25
26 #ifndef __KERNEL_GPU__
27 struct ccl_try_align(16) float3
28 {
29 #  ifdef __KERNEL_SSE__
30   union {
31     __m128 m128;
32     struct {
33       float x, y, z, w;
34     };
35   };
36
37   __forceinline float3();
38   __forceinline float3(const float3 &a);
39   __forceinline explicit float3(const __m128 &a);
40
41   __forceinline operator const __m128 &() const;
42   __forceinline operator __m128 &();
43
44   __forceinline float3 &operator=(const float3 &a);
45 #  else  /* __KERNEL_SSE__ */
46   float x, y, z, w;
47 #  endif /* __KERNEL_SSE__ */
48
49   __forceinline float operator[](int i) const;
50   __forceinline float &operator[](int i);
51 };
52
53 ccl_device_inline float3 make_float3(float f);
54 ccl_device_inline float3 make_float3(float x, float y, float z);
55 ccl_device_inline void print_float3(const char *label, const float3 &a);
56 #endif /* __KERNEL_GPU__ */
57
58 CCL_NAMESPACE_END
59
60 #endif /* __UTIL_TYPES_FLOAT3_H__ */