ClangFormat: apply to source, most of intern
[blender.git] / intern / ghost / intern / GHOST_ISystem.cpp
1 /*
2  * This program is free software; you can redistribute it and/or
3  * modify it under the terms of the GNU General Public License
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6  *
7  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
8  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
9  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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11  *
12  * You should have received a copy of the GNU General Public License
13  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
14  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
15  *
16  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
17  * All rights reserved.
18  */
19
20 /** \file
21  * \ingroup GHOST
22  */
23
24 /**
25  * Copyright (C) 2001 NaN Technologies B.V.
26  */
27
28 #include "GHOST_ISystem.h"
29
30 #ifdef WITH_X11
31 #  include "GHOST_SystemX11.h"
32 #else
33 #  ifdef WITH_HEADLESS
34 #    include "GHOST_SystemNULL.h"
35 #  elif defined(WITH_GHOST_SDL)
36 #    include "GHOST_SystemSDL.h"
37 #  elif defined(WIN32)
38 #    include "GHOST_SystemWin32.h"
39 #  else
40 #    ifdef __APPLE__
41 #      include "GHOST_SystemCocoa.h"
42 #    endif
43 #  endif
44 #endif
45
46 GHOST_ISystem *GHOST_ISystem::m_system = NULL;
47
48 GHOST_TSuccess GHOST_ISystem::createSystem()
49 {
50   GHOST_TSuccess success;
51   if (!m_system) {
52 #ifdef WITH_X11
53     m_system = new GHOST_SystemX11();
54 #else
55 #  ifdef WITH_HEADLESS
56     m_system = new GHOST_SystemNULL();
57 #  elif defined(WITH_GHOST_SDL)
58     m_system = new GHOST_SystemSDL();
59 #  elif defined(WIN32)
60     m_system = new GHOST_SystemWin32();
61 #  else
62 #    ifdef __APPLE__
63     m_system = new GHOST_SystemCocoa();
64 #    endif
65 #  endif
66 #endif
67     success = m_system != NULL ? GHOST_kSuccess : GHOST_kFailure;
68   }
69   else {
70     success = GHOST_kFailure;
71   }
72   if (success) {
73     success = m_system->init();
74   }
75   return success;
76 }
77
78 GHOST_TSuccess GHOST_ISystem::disposeSystem()
79 {
80   GHOST_TSuccess success = GHOST_kSuccess;
81   if (m_system) {
82     delete m_system;
83     m_system = NULL;
84   }
85   else {
86     success = GHOST_kFailure;
87   }
88   return success;
89 }
90
91 GHOST_ISystem *GHOST_ISystem::getSystem()
92 {
93   return m_system;
94 }