ClangFormat: apply to source, most of intern
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / mesh.c
1 /*
2  * This program is free software; you can redistribute it and/or
3  * modify it under the terms of the GNU General Public License
4  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
5  * of the License, or (at your option) any later version.
6  *
7  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
8  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
9  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
10  * GNU General Public License for more details.
11  *
12  * You should have received a copy of the GNU General Public License
13  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
14  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
15  *
16  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
17  * All rights reserved.
18  */
19
20 /** \file
21  * \ingroup bke
22  */
23
24 #include "MEM_guardedalloc.h"
25
26 #include "DNA_object_types.h"
27 #include "DNA_key_types.h"
28 #include "DNA_mesh_types.h"
29 #include "DNA_meshdata_types.h"
30
31 #include "BLI_utildefines.h"
32 #include "BLI_bitmap.h"
33 #include "BLI_math.h"
34 #include "BLI_linklist.h"
35 #include "BLI_memarena.h"
36 #include "BLI_edgehash.h"
37 #include "BLI_string.h"
38
39 #include "BKE_animsys.h"
40 #include "BKE_idcode.h"
41 #include "BKE_main.h"
42 #include "BKE_global.h"
43 #include "BKE_mesh.h"
44 #include "BKE_mesh_runtime.h"
45 #include "BKE_library.h"
46 #include "BKE_material.h"
47 #include "BKE_modifier.h"
48 #include "BKE_multires.h"
49 #include "BKE_object.h"
50 #include "BKE_editmesh.h"
51
52 #include "DEG_depsgraph.h"
53
54 enum {
55   MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH = 1,
56   MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH,
57   MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH,
58   MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH,
59   MESHCMP_LOOPUVMISMATCH,
60   MESHCMP_LOOPMISMATCH,
61   MESHCMP_POLYVERTMISMATCH,
62   MESHCMP_POLYMISMATCH,
63   MESHCMP_EDGEUNKNOWN,
64   MESHCMP_VERTCOMISMATCH,
65   MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH,
66 };
67
68 static const char *cmpcode_to_str(int code)
69 {
70   switch (code) {
71     case MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH:
72       return "Vertex Weight Mismatch";
73     case MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH:
74       return "Vertex Group Mismatch";
75     case MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH:
76       return "Vertex Doesn't Belong To Same Number Of Groups";
77     case MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH:
78       return "Vertex Color Mismatch";
79     case MESHCMP_LOOPUVMISMATCH:
80       return "UV Mismatch";
81     case MESHCMP_LOOPMISMATCH:
82       return "Loop Mismatch";
83     case MESHCMP_POLYVERTMISMATCH:
84       return "Loop Vert Mismatch In Poly Test";
85     case MESHCMP_POLYMISMATCH:
86       return "Loop Vert Mismatch";
87     case MESHCMP_EDGEUNKNOWN:
88       return "Edge Mismatch";
89     case MESHCMP_VERTCOMISMATCH:
90       return "Vertex Coordinate Mismatch";
91     case MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH:
92       return "CustomData Layer Count Mismatch";
93     default:
94       return "Mesh Comparison Code Unknown";
95   }
96 }
97
98 /* thresh is threshold for comparing vertices, uvs, vertex colors,
99  * weights, etc.*/
100 static int customdata_compare(
101     CustomData *c1, CustomData *c2, Mesh *m1, Mesh *m2, const float thresh)
102 {
103   const float thresh_sq = thresh * thresh;
104   CustomDataLayer *l1, *l2;
105   int i, i1 = 0, i2 = 0, tot, j;
106
107   for (i = 0; i < c1->totlayer; i++) {
108     if (ELEM(c1->layers[i].type,
109              CD_MVERT,
110              CD_MEDGE,
111              CD_MPOLY,
112              CD_MLOOPUV,
113              CD_MLOOPCOL,
114              CD_MDEFORMVERT)) {
115       i1++;
116     }
117   }
118
119   for (i = 0; i < c2->totlayer; i++) {
120     if (ELEM(c2->layers[i].type,
121              CD_MVERT,
122              CD_MEDGE,
123              CD_MPOLY,
124              CD_MLOOPUV,
125              CD_MLOOPCOL,
126              CD_MDEFORMVERT)) {
127       i2++;
128     }
129   }
130
131   if (i1 != i2)
132     return MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH;
133
134   l1 = c1->layers;
135   l2 = c2->layers;
136   tot = i1;
137   i1 = 0;
138   i2 = 0;
139   for (i = 0; i < tot; i++) {
140     while (
141         i1 < c1->totlayer &&
142         !ELEM(l1->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY, CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT)) {
143       i1++;
144       l1++;
145     }
146
147     while (
148         i2 < c2->totlayer &&
149         !ELEM(l2->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY, CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT)) {
150       i2++;
151       l2++;
152     }
153
154     if (l1->type == CD_MVERT) {
155       MVert *v1 = l1->data;
156       MVert *v2 = l2->data;
157       int vtot = m1->totvert;
158
159       for (j = 0; j < vtot; j++, v1++, v2++) {
160         if (len_squared_v3v3(v1->co, v2->co) > thresh_sq)
161           return MESHCMP_VERTCOMISMATCH;
162         /* I don't care about normals, let's just do coordinates */
163       }
164     }
165
166     /*we're order-agnostic for edges here*/
167     if (l1->type == CD_MEDGE) {
168       MEdge *e1 = l1->data;
169       MEdge *e2 = l2->data;
170       int etot = m1->totedge;
171       EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new_ex(__func__, etot);
172
173       for (j = 0; j < etot; j++, e1++) {
174         BLI_edgehash_insert(eh, e1->v1, e1->v2, e1);
175       }
176
177       for (j = 0; j < etot; j++, e2++) {
178         if (!BLI_edgehash_lookup(eh, e2->v1, e2->v2))
179           return MESHCMP_EDGEUNKNOWN;
180       }
181       BLI_edgehash_free(eh, NULL);
182     }
183
184     if (l1->type == CD_MPOLY) {
185       MPoly *p1 = l1->data;
186       MPoly *p2 = l2->data;
187       int ptot = m1->totpoly;
188
189       for (j = 0; j < ptot; j++, p1++, p2++) {
190         MLoop *lp1, *lp2;
191         int k;
192
193         if (p1->totloop != p2->totloop)
194           return MESHCMP_POLYMISMATCH;
195
196         lp1 = m1->mloop + p1->loopstart;
197         lp2 = m2->mloop + p2->loopstart;
198
199         for (k = 0; k < p1->totloop; k++, lp1++, lp2++) {
200           if (lp1->v != lp2->v)
201             return MESHCMP_POLYVERTMISMATCH;
202         }
203       }
204     }
205     if (l1->type == CD_MLOOP) {
206       MLoop *lp1 = l1->data;
207       MLoop *lp2 = l2->data;
208       int ltot = m1->totloop;
209
210       for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
211         if (lp1->v != lp2->v)
212           return MESHCMP_LOOPMISMATCH;
213       }
214     }
215     if (l1->type == CD_MLOOPUV) {
216       MLoopUV *lp1 = l1->data;
217       MLoopUV *lp2 = l2->data;
218       int ltot = m1->totloop;
219
220       for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
221         if (len_squared_v2v2(lp1->uv, lp2->uv) > thresh_sq)
222           return MESHCMP_LOOPUVMISMATCH;
223       }
224     }
225
226     if (l1->type == CD_MLOOPCOL) {
227       MLoopCol *lp1 = l1->data;
228       MLoopCol *lp2 = l2->data;
229       int ltot = m1->totloop;
230
231       for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
232         if (ABS(lp1->r - lp2->r) > thresh || ABS(lp1->g - lp2->g) > thresh ||
233             ABS(lp1->b - lp2->b) > thresh || ABS(lp1->a - lp2->a) > thresh) {
234           return MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH;
235         }
236       }
237     }
238
239     if (l1->type == CD_MDEFORMVERT) {
240       MDeformVert *dv1 = l1->data;
241       MDeformVert *dv2 = l2->data;
242       int dvtot = m1->totvert;
243
244       for (j = 0; j < dvtot; j++, dv1++, dv2++) {
245         int k;
246         MDeformWeight *dw1 = dv1->dw, *dw2 = dv2->dw;
247
248         if (dv1->totweight != dv2->totweight)
249           return MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH;
250
251         for (k = 0; k < dv1->totweight; k++, dw1++, dw2++) {
252           if (dw1->def_nr != dw2->def_nr)
253             return MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH;
254           if (fabsf(dw1->weight - dw2->weight) > thresh)
255             return MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH;
256         }
257       }
258     }
259   }
260
261   return 0;
262 }
263
264 /**
265  * Used for unit testing; compares two meshes, checking only
266  * differences we care about.  should be usable with leaf's
267  * testing framework I get RNA work done, will use hackish
268  * testing code for now.
269  */
270 const char *BKE_mesh_cmp(Mesh *me1, Mesh *me2, float thresh)
271 {
272   int c;
273
274   if (!me1 || !me2)
275     return "Requires two input meshes";
276
277   if (me1->totvert != me2->totvert)
278     return "Number of verts don't match";
279
280   if (me1->totedge != me2->totedge)
281     return "Number of edges don't match";
282
283   if (me1->totpoly != me2->totpoly)
284     return "Number of faces don't match";
285
286   if (me1->totloop != me2->totloop)
287     return "Number of loops don't match";
288
289   if ((c = customdata_compare(&me1->vdata, &me2->vdata, me1, me2, thresh)))
290     return cmpcode_to_str(c);
291
292   if ((c = customdata_compare(&me1->edata, &me2->edata, me1, me2, thresh)))
293     return cmpcode_to_str(c);
294
295   if ((c = customdata_compare(&me1->ldata, &me2->ldata, me1, me2, thresh)))
296     return cmpcode_to_str(c);
297
298   if ((c = customdata_compare(&me1->pdata, &me2->pdata, me1, me2, thresh)))
299     return cmpcode_to_str(c);
300
301   return NULL;
302 }
303
304 static void mesh_ensure_tessellation_customdata(Mesh *me)
305 {
306   if (UNLIKELY((me->totface != 0) && (me->totpoly == 0))) {
307     /* Pass, otherwise this function  clears 'mface' before
308      * versioning 'mface -> mpoly' code kicks in [#30583]
309      *
310      * Callers could also check but safer to do here - campbell */
311   }
312   else {
313     const int tottex_original = CustomData_number_of_layers(&me->ldata, CD_MLOOPUV);
314     const int totcol_original = CustomData_number_of_layers(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
315
316     const int tottex_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MTFACE);
317     const int totcol_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MCOL);
318
319     if (tottex_tessface != tottex_original || totcol_tessface != totcol_original) {
320       BKE_mesh_tessface_clear(me);
321
322       CustomData_from_bmeshpoly(&me->fdata, &me->ldata, me->totface);
323
324       /* TODO - add some --debug-mesh option */
325       if (G.debug & G_DEBUG) {
326         /* note: this warning may be un-called for if we are initializing the mesh for the
327          * first time from bmesh, rather then giving a warning about this we could be smarter
328          * and check if there was any data to begin with, for now just print the warning with
329          * some info to help troubleshoot what's going on - campbell */
330         printf(
331             "%s: warning! Tessellation uvs or vcol data got out of sync, "
332             "had to reset!\n    CD_MTFACE: %d != CD_MLOOPUV: %d || CD_MCOL: %d != CD_MLOOPCOL: "
333             "%d\n",
334             __func__,
335             tottex_tessface,
336             tottex_original,
337             totcol_tessface,
338             totcol_original);
339       }
340     }
341   }
342 }
343
344 void BKE_mesh_ensure_skin_customdata(Mesh *me)
345 {
346   BMesh *bm = me->edit_mesh ? me->edit_mesh->bm : NULL;
347   MVertSkin *vs;
348
349   if (bm) {
350     if (!CustomData_has_layer(&bm->vdata, CD_MVERT_SKIN)) {
351       BMVert *v;
352       BMIter iter;
353
354       BM_data_layer_add(bm, &bm->vdata, CD_MVERT_SKIN);
355
356       /* Mark an arbitrary vertex as root */
357       BM_ITER_MESH (v, &iter, bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
358         vs = CustomData_bmesh_get(&bm->vdata, v->head.data, CD_MVERT_SKIN);
359         vs->flag |= MVERT_SKIN_ROOT;
360         break;
361       }
362     }
363   }
364   else {
365     if (!CustomData_has_layer(&me->vdata, CD_MVERT_SKIN)) {
366       vs = CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT_SKIN, CD_DEFAULT, NULL, me->totvert);
367
368       /* Mark an arbitrary vertex as root */
369       if (vs) {
370         vs->flag |= MVERT_SKIN_ROOT;
371       }
372     }
373   }
374 }
375
376 bool BKE_mesh_ensure_facemap_customdata(struct Mesh *me)
377 {
378   BMesh *bm = me->edit_mesh ? me->edit_mesh->bm : NULL;
379   bool changed = false;
380   if (bm) {
381     if (!CustomData_has_layer(&bm->pdata, CD_FACEMAP)) {
382       BM_data_layer_add(bm, &bm->pdata, CD_FACEMAP);
383       changed = true;
384     }
385   }
386   else {
387     if (!CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_FACEMAP)) {
388       CustomData_add_layer(&me->pdata, CD_FACEMAP, CD_DEFAULT, NULL, me->totpoly);
389       changed = true;
390     }
391   }
392   return changed;
393 }
394
395 bool BKE_mesh_clear_facemap_customdata(struct Mesh *me)
396 {
397   BMesh *bm = me->edit_mesh ? me->edit_mesh->bm : NULL;
398   bool changed = false;
399   if (bm) {
400     if (CustomData_has_layer(&bm->pdata, CD_FACEMAP)) {
401       BM_data_layer_free(bm, &bm->pdata, CD_FACEMAP);
402       changed = true;
403     }
404   }
405   else {
406     if (CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_FACEMAP)) {
407       CustomData_free_layers(&me->pdata, CD_FACEMAP, me->totpoly);
408       changed = true;
409     }
410   }
411   return changed;
412 }
413
414 /* this ensures grouped customdata (e.g. mtexpoly and mloopuv and mtface, or
415  * mloopcol and mcol) have the same relative active/render/clone/mask indices.
416  *
417  * note that for undo mesh data we want to skip 'ensure_tess_cd' call since
418  * we don't want to store memory for tessface when its only used for older
419  * versions of the mesh. - campbell*/
420 static void mesh_update_linked_customdata(Mesh *me, const bool do_ensure_tess_cd)
421 {
422   if (do_ensure_tess_cd) {
423     mesh_ensure_tessellation_customdata(me);
424   }
425
426   CustomData_bmesh_update_active_layers(&me->fdata, &me->ldata);
427 }
428
429 void BKE_mesh_update_customdata_pointers(Mesh *me, const bool do_ensure_tess_cd)
430 {
431   mesh_update_linked_customdata(me, do_ensure_tess_cd);
432
433   me->mvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MVERT);
434   me->dvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MDEFORMVERT);
435
436   me->medge = CustomData_get_layer(&me->edata, CD_MEDGE);
437
438   me->mface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MFACE);
439   me->mcol = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MCOL);
440   me->mtface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MTFACE);
441
442   me->mpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MPOLY);
443   me->mloop = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOP);
444
445   me->mloopcol = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
446   me->mloopuv = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPUV);
447 }
448
449 bool BKE_mesh_has_custom_loop_normals(Mesh *me)
450 {
451   if (me->edit_mesh) {
452     return CustomData_has_layer(&me->edit_mesh->bm->ldata, CD_CUSTOMLOOPNORMAL);
453   }
454   else {
455     return CustomData_has_layer(&me->ldata, CD_CUSTOMLOOPNORMAL);
456   }
457 }
458
459 /** Free (or release) any data used by this mesh (does not free the mesh itself). */
460 void BKE_mesh_free(Mesh *me)
461 {
462   BKE_animdata_free(&me->id, false);
463
464   BKE_mesh_runtime_clear_cache(me);
465
466   CustomData_free(&me->vdata, me->totvert);
467   CustomData_free(&me->edata, me->totedge);
468   CustomData_free(&me->fdata, me->totface);
469   CustomData_free(&me->ldata, me->totloop);
470   CustomData_free(&me->pdata, me->totpoly);
471
472   MEM_SAFE_FREE(me->mat);
473   MEM_SAFE_FREE(me->bb);
474   MEM_SAFE_FREE(me->mselect);
475   MEM_SAFE_FREE(me->edit_mesh);
476 }
477
478 static void mesh_tessface_clear_intern(Mesh *mesh, int free_customdata)
479 {
480   if (free_customdata) {
481     CustomData_free(&mesh->fdata, mesh->totface);
482   }
483   else {
484     CustomData_reset(&mesh->fdata);
485   }
486
487   mesh->mface = NULL;
488   mesh->mtface = NULL;
489   mesh->mcol = NULL;
490   mesh->totface = 0;
491 }
492
493 void BKE_mesh_init(Mesh *me)
494 {
495   BLI_assert(MEMCMP_STRUCT_AFTER_IS_ZERO(me, id));
496
497   me->size[0] = me->size[1] = me->size[2] = 1.0;
498   me->smoothresh = DEG2RADF(30);
499   me->texflag = ME_AUTOSPACE;
500
501   CustomData_reset(&me->vdata);
502   CustomData_reset(&me->edata);
503   CustomData_reset(&me->fdata);
504   CustomData_reset(&me->pdata);
505   CustomData_reset(&me->ldata);
506 }
507
508 Mesh *BKE_mesh_add(Main *bmain, const char *name)
509 {
510   Mesh *me;
511
512   me = BKE_libblock_alloc(bmain, ID_ME, name, 0);
513
514   BKE_mesh_init(me);
515
516   return me;
517 }
518
519 /**
520  * Only copy internal data of Mesh ID from source to already allocated/initialized destination.
521  * You probably never want to use that directly, use BKE_id_copy or BKE_id_copy_ex for typical needs.
522  *
523  * WARNING! This function will not handle ID user count!
524  *
525  * \param flag: Copying options (see BKE_library.h's LIB_ID_COPY_... flags for more).
526  */
527 void BKE_mesh_copy_data(Main *bmain, Mesh *me_dst, const Mesh *me_src, const int flag)
528 {
529   BKE_mesh_runtime_reset_on_copy(me_dst, flag);
530   if ((me_src->id.tag & LIB_TAG_NO_MAIN) == 0) {
531     /* This is a direct copy of a main mesh, so for now it has the same topology. */
532     me_dst->runtime.deformed_only = true;
533   }
534   /* XXX WHAT? Why? Comment, please! And pretty sure this is not valid for regular Mesh copying? */
535   me_dst->runtime.is_original = false;
536
537   const bool do_tessface = ((me_src->totface != 0) &&
538                             (me_src->totpoly == 0)); /* only do tessface if we have no polys */
539   CustomData_MeshMasks mask = CD_MASK_MESH;
540
541   if (me_src->id.tag & LIB_TAG_NO_MAIN) {
542     /* For copies in depsgraph, keep data like origindex and orco. */
543     CustomData_MeshMasks_update(&mask, &CD_MASK_DERIVEDMESH);
544   }
545
546   me_dst->mat = MEM_dupallocN(me_src->mat);
547
548   const eCDAllocType alloc_type = (flag & LIB_ID_COPY_CD_REFERENCE) ? CD_REFERENCE : CD_DUPLICATE;
549   CustomData_copy(&me_src->vdata, &me_dst->vdata, mask.vmask, alloc_type, me_dst->totvert);
550   CustomData_copy(&me_src->edata, &me_dst->edata, mask.emask, alloc_type, me_dst->totedge);
551   CustomData_copy(&me_src->ldata, &me_dst->ldata, mask.lmask, alloc_type, me_dst->totloop);
552   CustomData_copy(&me_src->pdata, &me_dst->pdata, mask.pmask, alloc_type, me_dst->totpoly);
553   if (do_tessface) {
554     CustomData_copy(&me_src->fdata, &me_dst->fdata, mask.fmask, alloc_type, me_dst->totface);
555   }
556   else {
557     mesh_tessface_clear_intern(me_dst, false);
558   }
559
560   BKE_mesh_update_customdata_pointers(me_dst, do_tessface);
561
562   me_dst->edit_mesh = NULL;
563
564   me_dst->mselect = MEM_dupallocN(me_dst->mselect);
565   me_dst->bb = MEM_dupallocN(me_dst->bb);
566
567   /* TODO Do we want to add flag to prevent this? */
568   if (me_src->key && (flag & LIB_ID_COPY_SHAPEKEY)) {
569     BKE_id_copy_ex(bmain, &me_src->key->id, (ID **)&me_dst->key, flag);
570   }
571 }
572
573 /* Custom data layer functions; those assume that totXXX are set correctly. */
574 static void mesh_ensure_cdlayers_primary(Mesh *mesh, bool do_tessface)
575 {
576   if (!CustomData_get_layer(&mesh->vdata, CD_MVERT))
577     CustomData_add_layer(&mesh->vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, mesh->totvert);
578   if (!CustomData_get_layer(&mesh->edata, CD_MEDGE))
579     CustomData_add_layer(&mesh->edata, CD_MEDGE, CD_CALLOC, NULL, mesh->totedge);
580   if (!CustomData_get_layer(&mesh->ldata, CD_MLOOP))
581     CustomData_add_layer(&mesh->ldata, CD_MLOOP, CD_CALLOC, NULL, mesh->totloop);
582   if (!CustomData_get_layer(&mesh->pdata, CD_MPOLY))
583     CustomData_add_layer(&mesh->pdata, CD_MPOLY, CD_CALLOC, NULL, mesh->totpoly);
584
585   if (do_tessface && !CustomData_get_layer(&mesh->fdata, CD_MFACE))
586     CustomData_add_layer(&mesh->fdata, CD_MFACE, CD_CALLOC, NULL, mesh->totface);
587 }
588
589 Mesh *BKE_mesh_new_nomain(
590     int verts_len, int edges_len, int tessface_len, int loops_len, int polys_len)
591 {
592   Mesh *mesh = BKE_libblock_alloc(NULL, ID_ME, BKE_idcode_to_name(ID_ME), LIB_ID_COPY_LOCALIZE);
593   BKE_libblock_init_empty(&mesh->id);
594
595   /* don't use CustomData_reset(...); because we dont want to touch customdata */
596   copy_vn_i(mesh->vdata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
597   copy_vn_i(mesh->edata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
598   copy_vn_i(mesh->fdata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
599   copy_vn_i(mesh->ldata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
600   copy_vn_i(mesh->pdata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
601
602   mesh->totvert = verts_len;
603   mesh->totedge = edges_len;
604   mesh->totface = tessface_len;
605   mesh->totloop = loops_len;
606   mesh->totpoly = polys_len;
607
608   mesh_ensure_cdlayers_primary(mesh, true);
609   BKE_mesh_update_customdata_pointers(mesh, false);
610
611   return mesh;
612 }
613
614 static Mesh *mesh_new_nomain_from_template_ex(const Mesh *me_src,
615                                               int verts_len,
616                                               int edges_len,
617                                               int tessface_len,
618                                               int loops_len,
619                                               int polys_len,
620                                               CustomData_MeshMasks mask)
621 {
622   /* Only do tessface if we are creating tessfaces or copying from mesh with only tessfaces. */
623   const bool do_tessface = (tessface_len || ((me_src->totface != 0) && (me_src->totpoly == 0)));
624
625   Mesh *me_dst = BKE_id_new_nomain(ID_ME, NULL);
626
627   me_dst->mat = MEM_dupallocN(me_src->mat);
628   me_dst->mselect = MEM_dupallocN(me_dst->mselect);
629
630   me_dst->totvert = verts_len;
631   me_dst->totedge = edges_len;
632   me_dst->totface = tessface_len;
633   me_dst->totloop = loops_len;
634   me_dst->totpoly = polys_len;
635
636   me_dst->cd_flag = me_src->cd_flag;
637   me_dst->editflag = me_src->editflag;
638
639   CustomData_copy(&me_src->vdata, &me_dst->vdata, mask.vmask, CD_CALLOC, verts_len);
640   CustomData_copy(&me_src->edata, &me_dst->edata, mask.emask, CD_CALLOC, edges_len);
641   CustomData_copy(&me_src->ldata, &me_dst->ldata, mask.lmask, CD_CALLOC, loops_len);
642   CustomData_copy(&me_src->pdata, &me_dst->pdata, mask.pmask, CD_CALLOC, polys_len);
643   if (do_tessface) {
644     CustomData_copy(&me_src->fdata, &me_dst->fdata, mask.fmask, CD_CALLOC, tessface_len);
645   }
646   else {
647     mesh_tessface_clear_intern(me_dst, false);
648   }
649
650   /* The destination mesh should at least have valid primary CD layers,
651    * even in cases where the source mesh does not. */
652   mesh_ensure_cdlayers_primary(me_dst, do_tessface);
653   BKE_mesh_update_customdata_pointers(me_dst, false);
654
655   return me_dst;
656 }
657
658 Mesh *BKE_mesh_new_nomain_from_template(const Mesh *me_src,
659                                         int verts_len,
660                                         int edges_len,
661                                         int tessface_len,
662                                         int loops_len,
663                                         int polys_len)
664 {
665   return mesh_new_nomain_from_template_ex(
666       me_src, verts_len, edges_len, tessface_len, loops_len, polys_len, CD_MASK_EVERYTHING);
667 }
668
669 Mesh *BKE_mesh_copy_for_eval(struct Mesh *source, bool reference)
670 {
671   int flags = LIB_ID_COPY_LOCALIZE;
672
673   if (reference) {
674     flags |= LIB_ID_COPY_CD_REFERENCE;
675   }
676
677   Mesh *result;
678   BKE_id_copy_ex(NULL, &source->id, (ID **)&result, flags);
679   return result;
680 }
681
682 Mesh *BKE_mesh_copy(Main *bmain, const Mesh *me)
683 {
684   Mesh *me_copy;
685   BKE_id_copy(bmain, &me->id, (ID **)&me_copy);
686   return me_copy;
687 }
688
689 BMesh *BKE_mesh_to_bmesh_ex(const Mesh *me,
690                             const struct BMeshCreateParams *create_params,
691                             const struct BMeshFromMeshParams *convert_params)
692 {
693   BMesh *bm;
694   const BMAllocTemplate allocsize = BMALLOC_TEMPLATE_FROM_ME(me);
695
696   bm = BM_mesh_create(&allocsize, create_params);
697   BM_mesh_bm_from_me(bm, me, convert_params);
698
699   return bm;
700 }
701
702 BMesh *BKE_mesh_to_bmesh(Mesh *me,
703                          Object *ob,
704                          const bool add_key_index,
705                          const struct BMeshCreateParams *params)
706 {
707   return BKE_mesh_to_bmesh_ex(me,
708                               params,
709                               &(struct BMeshFromMeshParams){
710                                   .calc_face_normal = false,
711                                   .add_key_index = add_key_index,
712                                   .use_shapekey = true,
713                                   .active_shapekey = ob->shapenr,
714                               });
715 }
716
717 Mesh *BKE_mesh_from_bmesh_nomain(BMesh *bm, const struct BMeshToMeshParams *params)
718 {
719   BLI_assert(params->calc_object_remap == false);
720   Mesh *mesh = BKE_id_new_nomain(ID_ME, NULL);
721   BM_mesh_bm_to_me(NULL, bm, mesh, params);
722   return mesh;
723 }
724
725 Mesh *BKE_mesh_from_bmesh_for_eval_nomain(BMesh *bm, const CustomData_MeshMasks *cd_mask_extra)
726 {
727   Mesh *mesh = BKE_id_new_nomain(ID_ME, NULL);
728   BM_mesh_bm_to_me_for_eval(bm, mesh, cd_mask_extra);
729   return mesh;
730 }
731
732 /**
733  * TODO(campbell): support mesh with only an edit-mesh which is lazy initialized.
734  */
735 Mesh *BKE_mesh_from_editmesh_with_coords_thin_wrap(BMEditMesh *em,
736                                                    const CustomData_MeshMasks *data_mask,
737                                                    float (*vertexCos)[3])
738 {
739   Mesh *me = BKE_mesh_from_bmesh_for_eval_nomain(em->bm, data_mask);
740   /* Use editmesh directly where possible. */
741   me->runtime.is_original = true;
742   if (vertexCos) {
743     /* We will own this array in the future. */
744     BKE_mesh_apply_vert_coords(me, vertexCos);
745     MEM_freeN(vertexCos);
746     me->runtime.is_original = false;
747   }
748   return me;
749 }
750
751 void BKE_mesh_make_local(Main *bmain, Mesh *me, const bool lib_local)
752 {
753   BKE_id_make_local_generic(bmain, &me->id, true, lib_local);
754 }
755
756 bool BKE_mesh_uv_cdlayer_rename_index(Mesh *me,
757                                       const int loop_index,
758                                       const int face_index,
759                                       const char *new_name,
760                                       const bool do_tessface)
761 {
762   CustomData *ldata, *fdata;
763   CustomDataLayer *cdlu, *cdlf;
764
765   if (me->edit_mesh) {
766     ldata = &me->edit_mesh->bm->ldata;
767     fdata = NULL; /* No tessellated data in BMesh! */
768   }
769   else {
770     ldata = &me->ldata;
771     fdata = &me->fdata;
772   }
773
774   cdlu = &ldata->layers[loop_index];
775   cdlf = (face_index != -1) && fdata && do_tessface ? &fdata->layers[face_index] : NULL;
776
777   if (cdlu->name != new_name) {
778     /* Mesh validate passes a name from the CD layer as the new name,
779      * Avoid memcpy from self to self in this case.
780      */
781     BLI_strncpy(cdlu->name, new_name, sizeof(cdlu->name));
782     CustomData_set_layer_unique_name(ldata, loop_index);
783   }
784
785   if (cdlf == NULL) {
786     return false;
787   }
788
789   BLI_strncpy(cdlf->name, cdlu->name, sizeof(cdlf->name));
790   CustomData_set_layer_unique_name(fdata, face_index);
791
792   return true;
793 }
794
795 bool BKE_mesh_uv_cdlayer_rename(Mesh *me,
796                                 const char *old_name,
797                                 const char *new_name,
798                                 bool do_tessface)
799 {
800   CustomData *ldata, *fdata;
801   if (me->edit_mesh) {
802     ldata = &me->edit_mesh->bm->ldata;
803     /* No tessellated data in BMesh! */
804     fdata = NULL;
805     do_tessface = false;
806   }
807   else {
808     ldata = &me->ldata;
809     fdata = &me->fdata;
810     do_tessface = (do_tessface && fdata->totlayer);
811   }
812
813   {
814     const int lidx_start = CustomData_get_layer_index(ldata, CD_MLOOPUV);
815     const int fidx_start = do_tessface ? CustomData_get_layer_index(fdata, CD_MTFACE) : -1;
816     int lidx = CustomData_get_named_layer(ldata, CD_MLOOPUV, old_name);
817     int fidx = do_tessface ? CustomData_get_named_layer(fdata, CD_MTFACE, old_name) : -1;
818
819     /* None of those cases should happen, in theory!
820      * Note this assume we have the same number of mtexpoly, mloopuv and mtface layers!
821      */
822     if (lidx == -1) {
823       if (fidx == -1) {
824         /* No layer found with this name! */
825         return false;
826       }
827       else {
828         lidx = fidx;
829       }
830     }
831
832     /* Go back to absolute indices! */
833     lidx += lidx_start;
834     if (fidx != -1)
835       fidx += fidx_start;
836
837     return BKE_mesh_uv_cdlayer_rename_index(me, lidx, fidx, new_name, do_tessface);
838   }
839 }
840
841 void BKE_mesh_boundbox_calc(Mesh *me, float r_loc[3], float r_size[3])
842 {
843   BoundBox *bb;
844   float min[3], max[3];
845   float mloc[3], msize[3];
846
847   if (me->bb == NULL)
848     me->bb = MEM_callocN(sizeof(BoundBox), "boundbox");
849   bb = me->bb;
850
851   if (!r_loc)
852     r_loc = mloc;
853   if (!r_size)
854     r_size = msize;
855
856   INIT_MINMAX(min, max);
857   if (!BKE_mesh_minmax(me, min, max)) {
858     min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
859     max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
860   }
861
862   mid_v3_v3v3(r_loc, min, max);
863
864   r_size[0] = (max[0] - min[0]) / 2.0f;
865   r_size[1] = (max[1] - min[1]) / 2.0f;
866   r_size[2] = (max[2] - min[2]) / 2.0f;
867
868   BKE_boundbox_init_from_minmax(bb, min, max);
869
870   bb->flag &= ~BOUNDBOX_DIRTY;
871 }
872
873 void BKE_mesh_texspace_calc(Mesh *me)
874 {
875   float loc[3], size[3];
876   int a;
877
878   BKE_mesh_boundbox_calc(me, loc, size);
879
880   if (me->texflag & ME_AUTOSPACE) {
881     for (a = 0; a < 3; a++) {
882       if (size[a] == 0.0f)
883         size[a] = 1.0f;
884       else if (size[a] > 0.0f && size[a] < 0.00001f)
885         size[a] = 0.00001f;
886       else if (size[a] < 0.0f && size[a] > -0.00001f)
887         size[a] = -0.00001f;
888     }
889
890     copy_v3_v3(me->loc, loc);
891     copy_v3_v3(me->size, size);
892     zero_v3(me->rot);
893   }
894 }
895
896 BoundBox *BKE_mesh_boundbox_get(Object *ob)
897 {
898   /* This is Object-level data access, DO NOT touch to Mesh's bb, would be totally thread-unsafe. */
899   if (ob->runtime.bb == NULL || ob->runtime.bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY) {
900     Mesh *me = ob->data;
901     float min[3], max[3];
902
903     INIT_MINMAX(min, max);
904     if (!BKE_mesh_minmax(me, min, max)) {
905       min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
906       max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
907     }
908
909     if (ob->runtime.bb == NULL) {
910       ob->runtime.bb = MEM_mallocN(sizeof(*ob->runtime.bb), __func__);
911     }
912     BKE_boundbox_init_from_minmax(ob->runtime.bb, min, max);
913     ob->runtime.bb->flag &= ~BOUNDBOX_DIRTY;
914   }
915
916   return ob->runtime.bb;
917 }
918
919 BoundBox *BKE_mesh_texspace_get(Mesh *me, float r_loc[3], float r_rot[3], float r_size[3])
920 {
921   if (me->bb == NULL || (me->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
922     BKE_mesh_texspace_calc(me);
923   }
924
925   if (r_loc)
926     copy_v3_v3(r_loc, me->loc);
927   if (r_rot)
928     copy_v3_v3(r_rot, me->rot);
929   if (r_size)
930     copy_v3_v3(r_size, me->size);
931
932   return me->bb;
933 }
934
935 void BKE_mesh_texspace_get_reference(
936     Mesh *me, short **r_texflag, float **r_loc, float **r_rot, float **r_size)
937 {
938   if (me->bb == NULL || (me->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
939     BKE_mesh_texspace_calc(me);
940   }
941
942   if (r_texflag != NULL)
943     *r_texflag = &me->texflag;
944   if (r_loc != NULL)
945     *r_loc = me->loc;
946   if (r_rot != NULL)
947     *r_rot = me->rot;
948   if (r_size != NULL)
949     *r_size = me->size;
950 }
951
952 void BKE_mesh_texspace_copy_from_object(Mesh *me, Object *ob)
953 {
954   float *texloc, *texrot, *texsize;
955   short *texflag;
956
957   if (BKE_object_obdata_texspace_get(ob, &texflag, &texloc, &texsize, &texrot)) {
958     me->texflag = *texflag;
959     copy_v3_v3(me->loc, texloc);
960     copy_v3_v3(me->size, texsize);
961     copy_v3_v3(me->rot, texrot);
962   }
963 }
964
965 float (*BKE_mesh_orco_verts_get(Object *ob))[3]
966 {
967   Mesh *me = ob->data;
968   MVert *mvert = NULL;
969   Mesh *tme = me->texcomesh ? me->texcomesh : me;
970   int a, totvert;
971   float(*vcos)[3] = NULL;
972
973   /* Get appropriate vertex coordinates */
974   vcos = MEM_calloc_arrayN(me->totvert, sizeof(*vcos), "orco mesh");
975   mvert = tme->mvert;
976   totvert = min_ii(tme->totvert, me->totvert);
977
978   for (a = 0; a < totvert; a++, mvert++) {
979     copy_v3_v3(vcos[a], mvert->co);
980   }
981
982   return vcos;
983 }
984
985 void BKE_mesh_orco_verts_transform(Mesh *me, float (*orco)[3], int totvert, int invert)
986 {
987   float loc[3], size[3];
988   int a;
989
990   BKE_mesh_texspace_get(me->texcomesh ? me->texcomesh : me, loc, NULL, size);
991
992   if (invert) {
993     for (a = 0; a < totvert; a++) {
994       float *co = orco[a];
995       madd_v3_v3v3v3(co, loc, co, size);
996     }
997   }
998   else {
999     for (a = 0; a < totvert; a++) {
1000       float *co = orco[a];
1001       co[0] = (co[0] - loc[0]) / size[0];
1002       co[1] = (co[1] - loc[1]) / size[1];
1003       co[2] = (co[2] - loc[2]) / size[2];
1004     }
1005   }
1006 }
1007
1008 /* rotates the vertices of a face in case v[2] or v[3] (vertex index) is = 0.
1009  * this is necessary to make the if (mface->v4) check for quads work */
1010 int test_index_face(MFace *mface, CustomData *fdata, int mfindex, int nr)
1011 {
1012   /* first test if the face is legal */
1013   if ((mface->v3 || nr == 4) && mface->v3 == mface->v4) {
1014     mface->v4 = 0;
1015     nr--;
1016   }
1017   if ((mface->v2 || mface->v4) && mface->v2 == mface->v3) {
1018     mface->v3 = mface->v4;
1019     mface->v4 = 0;
1020     nr--;
1021   }
1022   if (mface->v1 == mface->v2) {
1023     mface->v2 = mface->v3;
1024     mface->v3 = mface->v4;
1025     mface->v4 = 0;
1026     nr--;
1027   }
1028
1029   /* check corrupt cases, bow-tie geometry, cant handle these because edge data wont exist so just return 0 */
1030   if (nr == 3) {
1031     if (
1032         /* real edges */
1033         mface->v1 == mface->v2 || mface->v2 == mface->v3 || mface->v3 == mface->v1) {
1034       return 0;
1035     }
1036   }
1037   else if (nr == 4) {
1038     if (
1039         /* real edges */
1040         mface->v1 == mface->v2 || mface->v2 == mface->v3 || mface->v3 == mface->v4 ||
1041         mface->v4 == mface->v1 ||
1042         /* across the face */
1043         mface->v1 == mface->v3 || mface->v2 == mface->v4) {
1044       return 0;
1045     }
1046   }
1047
1048   /* prevent a zero at wrong index location */
1049   if (nr == 3) {
1050     if (mface->v3 == 0) {
1051       static int corner_indices[4] = {1, 2, 0, 3};
1052
1053       SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v2);
1054       SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v3);
1055
1056       if (fdata)
1057         CustomData_swap_corners(fdata, mfindex, corner_indices);
1058     }
1059   }
1060   else if (nr == 4) {
1061     if (mface->v3 == 0 || mface->v4 == 0) {
1062       static int corner_indices[4] = {2, 3, 0, 1};
1063
1064       SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v3);
1065       SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v4);
1066
1067       if (fdata)
1068         CustomData_swap_corners(fdata, mfindex, corner_indices);
1069     }
1070   }
1071
1072   return nr;
1073 }
1074
1075 Mesh *BKE_mesh_from_object(Object *ob)
1076 {
1077
1078   if (ob == NULL)
1079     return NULL;
1080   if (ob->type == OB_MESH)
1081     return ob->data;
1082   else
1083     return NULL;
1084 }
1085
1086 void BKE_mesh_assign_object(Main *bmain, Object *ob, Mesh *me)
1087 {
1088   Mesh *old = NULL;
1089
1090   multires_force_update(ob);
1091
1092   if (ob == NULL)
1093     return;
1094
1095   if (ob->type == OB_MESH) {
1096     old = ob->data;
1097     if (old)
1098       id_us_min(&old->id);
1099     ob->data = me;
1100     id_us_plus((ID *)me);
1101   }
1102
1103   test_object_materials(bmain, ob, (ID *)me);
1104
1105   test_object_modifiers(ob);
1106 }
1107
1108 void BKE_mesh_material_index_remove(Mesh *me, short index)
1109 {
1110   MPoly *mp;
1111   MFace *mf;
1112   int i;
1113
1114   for (mp = me->mpoly, i = 0; i < me->totpoly; i++, mp++) {
1115     if (mp->mat_nr && mp->mat_nr >= index) {
1116       mp->mat_nr--;
1117     }
1118   }
1119
1120   for (mf = me->mface, i = 0; i < me->totface; i++, mf++) {
1121     if (mf->mat_nr && mf->mat_nr >= index) {
1122       mf->mat_nr--;
1123     }
1124   }
1125 }
1126
1127 void BKE_mesh_material_index_clear(Mesh *me)
1128 {
1129   MPoly *mp;
1130   MFace *mf;
1131   int i;
1132
1133   for (mp = me->mpoly, i = 0; i < me->totpoly; i++, mp++) {
1134     mp->mat_nr = 0;
1135   }
1136
1137   for (mf = me->mface, i = 0; i < me->totface; i++, mf++) {
1138     mf->mat_nr = 0;
1139   }
1140 }
1141
1142 void BKE_mesh_material_remap(Mesh *me, const unsigned int *remap, unsigned int remap_len)
1143 {
1144   const short remap_len_short = (short)remap_len;
1145
1146 #define MAT_NR_REMAP(n) \
1147   if (n < remap_len_short) { \
1148     BLI_assert(n >= 0 && remap[n] < remap_len_short); \
1149     n = remap[n]; \
1150   } \
1151   ((void)0)
1152
1153   if (me->edit_mesh) {
1154     BMEditMesh *em = me->edit_mesh;
1155     BMIter iter;
1156     BMFace *efa;
1157
1158     BM_ITER_MESH (efa, &iter, em->bm, BM_FACES_OF_MESH) {
1159       MAT_NR_REMAP(efa->mat_nr);
1160     }
1161   }
1162   else {
1163     int i;
1164     for (i = 0; i < me->totpoly; i++) {
1165       MAT_NR_REMAP(me->mpoly[i].mat_nr);
1166     }
1167   }
1168
1169 #undef MAT_NR_REMAP
1170 }
1171
1172 void BKE_mesh_smooth_flag_set(Object *meshOb, int enableSmooth)
1173 {
1174   Mesh *me = meshOb->data;
1175   int i;
1176
1177   for (i = 0; i < me->totpoly; i++) {
1178     MPoly *mp = &me->mpoly[i];
1179
1180     if (enableSmooth) {
1181       mp->flag |= ME_SMOOTH;
1182     }
1183     else {
1184       mp->flag &= ~ME_SMOOTH;
1185     }
1186   }
1187
1188   for (i = 0; i < me->totface; i++) {
1189     MFace *mf = &me->mface[i];
1190
1191     if (enableSmooth) {
1192       mf->flag |= ME_SMOOTH;
1193     }
1194     else {
1195       mf->flag &= ~ME_SMOOTH;
1196     }
1197   }
1198 }
1199
1200 /**
1201  * Return a newly MEM_malloc'd array of all the mesh vertex locations
1202  * \note \a r_verts_len may be NULL
1203  */
1204 float (*BKE_mesh_vertexCos_get(const Mesh *me, int *r_verts_len))[3]
1205 {
1206   int i, verts_len = me->totvert;
1207   float(*cos)[3] = MEM_malloc_arrayN(verts_len, sizeof(*cos), "vertexcos1");
1208
1209   if (r_verts_len)
1210     *r_verts_len = verts_len;
1211   for (i = 0; i < verts_len; i++)
1212     copy_v3_v3(cos[i], me->mvert[i].co);
1213
1214   return cos;
1215 }
1216
1217 /**
1218  * Find the index of the loop in 'poly' which references vertex,
1219  * returns -1 if not found
1220  */
1221 int poly_find_loop_from_vert(const MPoly *poly, const MLoop *loopstart, unsigned vert)
1222 {
1223   int j;
1224   for (j = 0; j < poly->totloop; j++, loopstart++) {
1225     if (loopstart->v == vert)
1226       return j;
1227   }
1228
1229   return -1;
1230 }
1231
1232 /**
1233  * Fill \a r_adj with the loop indices in \a poly adjacent to the
1234  * vertex. Returns the index of the loop matching vertex, or -1 if the
1235  * vertex is not in \a poly
1236  */
1237 int poly_get_adj_loops_from_vert(const MPoly *poly,
1238                                  const MLoop *mloop,
1239                                  unsigned int vert,
1240                                  unsigned int r_adj[2])
1241 {
1242   int corner = poly_find_loop_from_vert(poly, &mloop[poly->loopstart], vert);
1243
1244   if (corner != -1) {
1245     /* vertex was found */
1246     r_adj[0] = ME_POLY_LOOP_PREV(mloop, poly, corner)->v;
1247     r_adj[1] = ME_POLY_LOOP_NEXT(mloop, poly, corner)->v;
1248   }
1249
1250   return corner;
1251 }
1252
1253 /**
1254  * Return the index of the edge vert that is not equal to \a v. If
1255  * neither edge vertex is equal to \a v, returns -1.
1256  */
1257 int BKE_mesh_edge_other_vert(const MEdge *e, int v)
1258 {
1259   if (e->v1 == v)
1260     return e->v2;
1261   else if (e->v2 == v)
1262     return e->v1;
1263   else
1264     return -1;
1265 }
1266
1267 /**
1268  * Sets each output array element to the edge index if it is a real edge, or -1.
1269  */
1270 void BKE_mesh_looptri_get_real_edges(const Mesh *mesh, const MLoopTri *looptri, int r_edges[3])
1271 {
1272   for (int i = 2, i_next = 0; i_next < 3; i = i_next++) {
1273     const MLoop *l1 = &mesh->mloop[looptri->tri[i]], *l2 = &mesh->mloop[looptri->tri[i_next]];
1274     const MEdge *e = &mesh->medge[l1->e];
1275
1276     bool is_real = (l1->v == e->v1 && l2->v == e->v2) || (l1->v == e->v2 && l2->v == e->v1);
1277
1278     r_edges[i] = is_real ? l1->e : -1;
1279   }
1280 }
1281
1282 /* basic vertex data functions */
1283 bool BKE_mesh_minmax(const Mesh *me, float r_min[3], float r_max[3])
1284 {
1285   int i = me->totvert;
1286   MVert *mvert;
1287   for (mvert = me->mvert; i--; mvert++) {
1288     minmax_v3v3_v3(r_min, r_max, mvert->co);
1289   }
1290
1291   return (me->totvert != 0);
1292 }
1293
1294 void BKE_mesh_transform(Mesh *me, float mat[4][4], bool do_keys)
1295 {
1296   int i;
1297   MVert *mvert = me->mvert;
1298   float(*lnors)[3] = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_NORMAL);
1299
1300   for (i = 0; i < me->totvert; i++, mvert++)
1301     mul_m4_v3(mat, mvert->co);
1302
1303   if (do_keys && me->key) {
1304     KeyBlock *kb;
1305     for (kb = me->key->block.first; kb; kb = kb->next) {
1306       float *fp = kb->data;
1307       for (i = kb->totelem; i--; fp += 3) {
1308         mul_m4_v3(mat, fp);
1309       }
1310     }
1311   }
1312
1313   /* don't update normals, caller can do this explicitly.
1314    * We do update loop normals though, those may not be auto-generated (see e.g. STL import script)! */
1315   if (lnors) {
1316     float m3[3][3];
1317
1318     copy_m3_m4(m3, mat);
1319     normalize_m3(m3);
1320     for (i = 0; i < me->totloop; i++, lnors++) {
1321       mul_m3_v3(m3, *lnors);
1322     }
1323   }
1324 }
1325
1326 void BKE_mesh_translate(Mesh *me, const float offset[3], const bool do_keys)
1327 {
1328   int i = me->totvert;
1329   MVert *mvert;
1330   for (mvert = me->mvert; i--; mvert++) {
1331     add_v3_v3(mvert->co, offset);
1332   }
1333
1334   if (do_keys && me->key) {
1335     KeyBlock *kb;
1336     for (kb = me->key->block.first; kb; kb = kb->next) {
1337       float *fp = kb->data;
1338       for (i = kb->totelem; i--; fp += 3) {
1339         add_v3_v3(fp, offset);
1340       }
1341     }
1342   }
1343 }
1344
1345 void BKE_mesh_ensure_navmesh(Mesh *me)
1346 {
1347   if (!CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_RECAST)) {
1348     int i;
1349     int polys_len = me->totpoly;
1350     int *recastData;
1351     recastData = (int *)MEM_malloc_arrayN(polys_len, sizeof(int), __func__);
1352     for (i = 0; i < polys_len; i++) {
1353       recastData[i] = i + 1;
1354     }
1355     CustomData_add_layer_named(
1356         &me->pdata, CD_RECAST, CD_ASSIGN, recastData, polys_len, "recastData");
1357   }
1358 }
1359
1360 void BKE_mesh_tessface_calc(Mesh *mesh)
1361 {
1362   mesh->totface = BKE_mesh_recalc_tessellation(
1363       &mesh->fdata,
1364       &mesh->ldata,
1365       &mesh->pdata,
1366       mesh->mvert,
1367       mesh->totface,
1368       mesh->totloop,
1369       mesh->totpoly,
1370       /* calc normals right after, don't copy from polys here */
1371       false);
1372
1373   BKE_mesh_update_customdata_pointers(mesh, true);
1374 }
1375
1376 void BKE_mesh_tessface_ensure(Mesh *mesh)
1377 {
1378   if (mesh->totpoly && mesh->totface == 0) {
1379     BKE_mesh_tessface_calc(mesh);
1380   }
1381 }
1382
1383 void BKE_mesh_tessface_clear(Mesh *mesh)
1384 {
1385   mesh_tessface_clear_intern(mesh, true);
1386 }
1387
1388 void BKE_mesh_do_versions_cd_flag_init(Mesh *mesh)
1389 {
1390   if (UNLIKELY(mesh->cd_flag)) {
1391     return;
1392   }
1393   else {
1394     MVert *mv;
1395     MEdge *med;
1396     int i;
1397
1398     for (mv = mesh->mvert, i = 0; i < mesh->totvert; mv++, i++) {
1399       if (mv->bweight != 0) {
1400         mesh->cd_flag |= ME_CDFLAG_VERT_BWEIGHT;
1401         break;
1402       }
1403     }
1404
1405     for (med = mesh->medge, i = 0; i < mesh->totedge; med++, i++) {
1406       if (med->bweight != 0) {
1407         mesh->cd_flag |= ME_CDFLAG_EDGE_BWEIGHT;
1408         if (mesh->cd_flag & ME_CDFLAG_EDGE_CREASE) {
1409           break;
1410         }
1411       }
1412       if (med->crease != 0) {
1413         mesh->cd_flag |= ME_CDFLAG_EDGE_CREASE;
1414         if (mesh->cd_flag & ME_CDFLAG_EDGE_BWEIGHT) {
1415           break;
1416         }
1417       }
1418     }
1419   }
1420 }
1421
1422 /* -------------------------------------------------------------------- */
1423 /* MSelect functions (currently used in weight paint mode) */
1424
1425 void BKE_mesh_mselect_clear(Mesh *me)
1426 {
1427   if (me->mselect) {
1428     MEM_freeN(me->mselect);
1429     me->mselect = NULL;
1430   }
1431   me->totselect = 0;
1432 }
1433
1434 void BKE_mesh_mselect_validate(Mesh *me)
1435 {
1436   MSelect *mselect_src, *mselect_dst;
1437   int i_src, i_dst;
1438
1439   if (me->totselect == 0)
1440     return;
1441
1442   mselect_src = me->mselect;
1443   mselect_dst = MEM_malloc_arrayN((me->totselect), sizeof(MSelect), "Mesh selection history");
1444
1445   for (i_src = 0, i_dst = 0; i_src < me->totselect; i_src++) {
1446     int index = mselect_src[i_src].index;
1447     switch (mselect_src[i_src].type) {
1448       case ME_VSEL: {
1449         if (me->mvert[index].flag & SELECT) {
1450           mselect_dst[i_dst] = mselect_src[i_src];
1451           i_dst++;
1452         }
1453         break;
1454       }
1455       case ME_ESEL: {
1456         if (me->medge[index].flag & SELECT) {
1457           mselect_dst[i_dst] = mselect_src[i_src];
1458           i_dst++;
1459         }
1460         break;
1461       }
1462       case ME_FSEL: {
1463         if (me->mpoly[index].flag & SELECT) {
1464           mselect_dst[i_dst] = mselect_src[i_src];
1465           i_dst++;
1466         }
1467         break;
1468       }
1469       default: {
1470         BLI_assert(0);
1471         break;
1472       }
1473     }
1474   }
1475
1476   MEM_freeN(mselect_src);
1477
1478   if (i_dst == 0) {
1479     MEM_freeN(mselect_dst);
1480     mselect_dst = NULL;
1481   }
1482   else if (i_dst != me->totselect) {
1483     mselect_dst = MEM_reallocN(mselect_dst, sizeof(MSelect) * i_dst);
1484   }
1485
1486   me->totselect = i_dst;
1487   me->mselect = mselect_dst;
1488 }
1489
1490 /**
1491  * Return the index within me->mselect, or -1
1492  */
1493 int BKE_mesh_mselect_find(Mesh *me, int index, int type)
1494 {
1495   int i;
1496
1497   BLI_assert(ELEM(type, ME_VSEL, ME_ESEL, ME_FSEL));
1498
1499   for (i = 0; i < me->totselect; i++) {
1500     if ((me->mselect[i].index == index) && (me->mselect[i].type == type)) {
1501       return i;
1502     }
1503   }
1504
1505   return -1;
1506 }
1507
1508 /**
1509  * Return The index of the active element.
1510  */
1511 int BKE_mesh_mselect_active_get(Mesh *me, int type)
1512 {
1513   BLI_assert(ELEM(type, ME_VSEL, ME_ESEL, ME_FSEL));
1514
1515   if (me->totselect) {
1516     if (me->mselect[me->totselect - 1].type == type) {
1517       return me->mselect[me->totselect - 1].index;
1518     }
1519   }
1520   return -1;
1521 }
1522
1523 void BKE_mesh_mselect_active_set(Mesh *me, int index, int type)
1524 {
1525   const int msel_index = BKE_mesh_mselect_find(me, index, type);
1526
1527   if (msel_index == -1) {
1528     /* add to the end */
1529     me->mselect = MEM_reallocN(me->mselect, sizeof(MSelect) * (me->totselect + 1));
1530     me->mselect[me->totselect].index = index;
1531     me->mselect[me->totselect].type = type;
1532     me->totselect++;
1533   }
1534   else if (msel_index != me->totselect - 1) {
1535     /* move to the end */
1536     SWAP(MSelect, me->mselect[msel_index], me->mselect[me->totselect - 1]);
1537   }
1538
1539   BLI_assert((me->mselect[me->totselect - 1].index == index) &&
1540              (me->mselect[me->totselect - 1].type == type));
1541 }
1542
1543 void BKE_mesh_count_selected_items(const Mesh *mesh, int r_count[3])
1544 {
1545   r_count[0] = r_count[1] = r_count[2] = 0;
1546   if (mesh->edit_mesh) {
1547     BMesh *bm = mesh->edit_mesh->bm;
1548     r_count[0] = bm->totvertsel;
1549     r_count[1] = bm->totedgesel;
1550     r_count[2] = bm->totfacesel;
1551   }
1552   /* We could support faces in paint modes. */
1553 }
1554
1555 void BKE_mesh_apply_vert_coords(Mesh *mesh, float (*vertCoords)[3])
1556 {
1557   MVert *vert;
1558   int i;
1559
1560   /* this will just return the pointer if it wasn't a referenced layer */
1561   vert = CustomData_duplicate_referenced_layer(&mesh->vdata, CD_MVERT, mesh->totvert);
1562   mesh->mvert = vert;
1563
1564   for (i = 0; i < mesh->totvert; ++i, ++vert)
1565     copy_v3_v3(vert->co, vertCoords[i]);
1566
1567   mesh->runtime.cd_dirty_vert |= CD_MASK_NORMAL;
1568 }
1569
1570 void BKE_mesh_apply_vert_normals(Mesh *mesh, short (*vertNormals)[3])
1571 {
1572   MVert *vert;
1573   int i;
1574
1575   /* this will just return the pointer if it wasn't a referenced layer */
1576   vert = CustomData_duplicate_referenced_layer(&mesh->vdata, CD_MVERT, mesh->totvert);
1577   mesh->mvert = vert;
1578
1579   for (i = 0; i < mesh->totvert; ++i, ++vert)
1580     copy_v3_v3_short(vert->no, vertNormals[i]);
1581
1582   mesh->runtime.cd_dirty_vert &= ~CD_MASK_NORMAL;
1583 }
1584
1585 /**
1586  * Compute 'split' (aka loop, or per face corner's) normals.
1587  *
1588  * \param r_lnors_spacearr: Allows to get computed loop normal space array. That data, among other things,
1589  *                         contains 'smooth fan' info, useful e.g. to split geometry along sharp edges...
1590  */
1591 void BKE_mesh_calc_normals_split_ex(Mesh *mesh, MLoopNorSpaceArray *r_lnors_spacearr)
1592 {
1593   float(*r_loopnors)[3];
1594   float(*polynors)[3];
1595   short(*clnors)[2] = NULL;
1596   bool free_polynors = false;
1597
1598   /* Note that we enforce computing clnors when the clnor space array is requested by caller here.
1599    * However, we obviously only use the autosmooth angle threshold only in case autosmooth is enabled. */
1600   const bool use_split_normals = (r_lnors_spacearr != NULL) || ((mesh->flag & ME_AUTOSMOOTH) != 0);
1601   const float split_angle = (mesh->flag & ME_AUTOSMOOTH) != 0 ? mesh->smoothresh : (float)M_PI;
1602
1603   if (CustomData_has_layer(&mesh->ldata, CD_NORMAL)) {
1604     r_loopnors = CustomData_get_layer(&mesh->ldata, CD_NORMAL);
1605     memset(r_loopnors, 0, sizeof(float[3]) * mesh->totloop);
1606   }
1607   else {
1608     r_loopnors = CustomData_add_layer(&mesh->ldata, CD_NORMAL, CD_CALLOC, NULL, mesh->totloop);
1609     CustomData_set_layer_flag(&mesh->ldata, CD_NORMAL, CD_FLAG_TEMPORARY);
1610   }
1611
1612   /* may be NULL */
1613   clnors = CustomData_get_layer(&mesh->ldata, CD_CUSTOMLOOPNORMAL);
1614
1615   if (CustomData_has_layer(&mesh->pdata, CD_NORMAL)) {
1616     /* This assume that layer is always up to date, not sure this is the case (esp. in Edit mode?)... */
1617     polynors = CustomData_get_layer(&mesh->pdata, CD_NORMAL);
1618     free_polynors = false;
1619   }
1620   else {
1621     polynors = MEM_malloc_arrayN(mesh->totpoly, sizeof(float[3]), __func__);
1622     BKE_mesh_calc_normals_poly(mesh->mvert,
1623                                NULL,
1624                                mesh->totvert,
1625                                mesh->mloop,
1626                                mesh->mpoly,
1627                                mesh->totloop,
1628                                mesh->totpoly,
1629                                polynors,
1630                                false);
1631     free_polynors = true;
1632   }
1633
1634   BKE_mesh_normals_loop_split(mesh->mvert,
1635                               mesh->totvert,
1636                               mesh->medge,
1637                               mesh->totedge,
1638                               mesh->mloop,
1639                               r_loopnors,
1640                               mesh->totloop,
1641                               mesh->mpoly,
1642                               (const float(*)[3])polynors,
1643                               mesh->totpoly,
1644                               use_split_normals,
1645                               split_angle,
1646                               r_lnors_spacearr,
1647                               clnors,
1648                               NULL);
1649
1650   if (free_polynors) {
1651     MEM_freeN(polynors);
1652   }
1653
1654   mesh->runtime.cd_dirty_vert &= ~CD_MASK_NORMAL;
1655 }
1656
1657 void BKE_mesh_calc_normals_split(Mesh *mesh)
1658 {
1659   BKE_mesh_calc_normals_split_ex(mesh, NULL);
1660 }
1661
1662 /* Split faces helper functions. */
1663
1664 typedef struct SplitFaceNewVert {
1665   struct SplitFaceNewVert *next;
1666   int new_index;
1667   int orig_index;
1668   float *vnor;
1669 } SplitFaceNewVert;
1670
1671 typedef struct SplitFaceNewEdge {
1672   struct SplitFaceNewEdge *next;
1673   int new_index;
1674   int orig_index;
1675   int v1;
1676   int v2;
1677 } SplitFaceNewEdge;
1678
1679 /* Detect needed new vertices, and update accordingly loops' vertex indices.
1680  * WARNING! Leaves mesh in invalid state. */
1681 static int split_faces_prepare_new_verts(const Mesh *mesh,
1682                                          MLoopNorSpaceArray *lnors_spacearr,
1683                                          SplitFaceNewVert **new_verts,
1684                                          MemArena *memarena)
1685 {
1686   /* This is now mandatory, trying to do the job in simple way without that data is doomed to fail, even when only
1687    * dealing with smooth/flat faces one can find cases that no simple algorithm can handle properly. */
1688   BLI_assert(lnors_spacearr != NULL);
1689
1690   const int loops_len = mesh->totloop;
1691   int verts_len = mesh->totvert;
1692   MVert *mvert = mesh->mvert;
1693   MLoop *mloop = mesh->mloop;
1694
1695   BLI_bitmap *verts_used = BLI_BITMAP_NEW(verts_len, __func__);
1696   BLI_bitmap *done_loops = BLI_BITMAP_NEW(loops_len, __func__);
1697
1698   MLoop *ml = mloop;
1699   MLoopNorSpace **lnor_space = lnors_spacearr->lspacearr;
1700
1701   BLI_assert(lnors_spacearr->data_type == MLNOR_SPACEARR_LOOP_INDEX);
1702
1703   for (int loop_idx = 0; loop_idx < loops_len; loop_idx++, ml++, lnor_space++) {
1704     if (!BLI_BITMAP_TEST(done_loops, loop_idx)) {
1705       const int vert_idx = ml->v;
1706       const bool vert_used = BLI_BITMAP_TEST_BOOL(verts_used, vert_idx);
1707       /* If vert is already used by another smooth fan, we need a new vert for this one. */
1708       const int new_vert_idx = vert_used ? verts_len++ : vert_idx;
1709
1710       BLI_assert(*lnor_space);
1711
1712       if ((*lnor_space)->flags & MLNOR_SPACE_IS_SINGLE) {
1713         /* Single loop in this fan... */
1714         BLI_assert(POINTER_AS_INT((*lnor_space)->loops) == loop_idx);
1715         BLI_BITMAP_ENABLE(done_loops, loop_idx);
1716         if (vert_used) {
1717           ml->v = new_vert_idx;
1718         }
1719       }
1720       else {
1721         for (LinkNode *lnode = (*lnor_space)->loops; lnode; lnode = lnode->next) {
1722           const int ml_fan_idx = POINTER_AS_INT(lnode->link);
1723           BLI_BITMAP_ENABLE(done_loops, ml_fan_idx);
1724           if (vert_used) {
1725             mloop[ml_fan_idx].v = new_vert_idx;
1726           }
1727         }
1728       }
1729
1730       if (!vert_used) {
1731         BLI_BITMAP_ENABLE(verts_used, vert_idx);
1732         /* We need to update that vertex's normal here, we won't go over it again. */
1733         /* This is important! *DO NOT* set vnor to final computed lnor, vnor should always be defined to
1734          * 'automatic normal' value computed from its polys, not some custom normal.
1735          * Fortunately, that's the loop normal space's 'lnor' reference vector. ;) */
1736         normal_float_to_short_v3(mvert[vert_idx].no, (*lnor_space)->vec_lnor);
1737       }
1738       else {
1739         /* Add new vert to list. */
1740         SplitFaceNewVert *new_vert = BLI_memarena_alloc(memarena, sizeof(*new_vert));
1741         new_vert->orig_index = vert_idx;
1742         new_vert->new_index = new_vert_idx;
1743         new_vert->vnor = (*lnor_space)->vec_lnor; /* See note above. */
1744         new_vert->next = *new_verts;
1745         *new_verts = new_vert;
1746       }
1747     }
1748   }
1749
1750   MEM_freeN(done_loops);
1751   MEM_freeN(verts_used);
1752
1753   return verts_len - mesh->totvert;
1754 }
1755
1756 /* Detect needed new edges, and update accordingly loops' edge indices.
1757  * WARNING! Leaves mesh in invalid state. */
1758 static int split_faces_prepare_new_edges(const Mesh *mesh,
1759                                          SplitFaceNewEdge **new_edges,
1760                                          MemArena *memarena)
1761 {
1762   const int num_polys = mesh->totpoly;
1763   int num_edges = mesh->totedge;
1764   MEdge *medge = mesh->medge;
1765   MLoop *mloop = mesh->mloop;
1766   const MPoly *mpoly = mesh->mpoly;
1767
1768   BLI_bitmap *edges_used = BLI_BITMAP_NEW(num_edges, __func__);
1769   EdgeHash *edges_hash = BLI_edgehash_new_ex(__func__, num_edges);
1770
1771   const MPoly *mp = mpoly;
1772   for (int poly_idx = 0; poly_idx < num_polys; poly_idx++, mp++) {
1773     MLoop *ml_prev = &mloop[mp->loopstart + mp->totloop - 1];
1774     MLoop *ml = &mloop[mp->loopstart];
1775     for (int loop_idx = 0; loop_idx < mp->totloop; loop_idx++, ml++) {
1776       void **eval;
1777       if (!BLI_edgehash_ensure_p(edges_hash, ml_prev->v, ml->v, &eval)) {
1778         const int edge_idx = ml_prev->e;
1779
1780         /* That edge has not been encountered yet, define it. */
1781         if (BLI_BITMAP_TEST(edges_used, edge_idx)) {
1782           /* Original edge has already been used, we need to define a new one. */
1783           const int new_edge_idx = num_edges++;
1784           *eval = POINTER_FROM_INT(new_edge_idx);
1785           ml_prev->e = new_edge_idx;
1786
1787           SplitFaceNewEdge *new_edge = BLI_memarena_alloc(memarena, sizeof(*new_edge));
1788           new_edge->orig_index = edge_idx;
1789           new_edge->new_index = new_edge_idx;
1790           new_edge->v1 = ml_prev->v;
1791           new_edge->v2 = ml->v;
1792           new_edge->next = *new_edges;
1793           *new_edges = new_edge;
1794         }
1795         else {
1796           /* We can re-use original edge. */
1797           medge[edge_idx].v1 = ml_prev->v;
1798           medge[edge_idx].v2 = ml->v;
1799           *eval = POINTER_FROM_INT(edge_idx);
1800           BLI_BITMAP_ENABLE(edges_used, edge_idx);
1801         }
1802       }
1803       else {
1804         /* Edge already known, just update loop's edge index. */
1805         ml_prev->e = POINTER_AS_INT(*eval);
1806       }
1807
1808       ml_prev = ml;
1809     }
1810   }
1811
1812   MEM_freeN(edges_used);
1813   BLI_edgehash_free(edges_hash, NULL);
1814
1815   return num_edges - mesh->totedge;
1816 }
1817
1818 /* Perform actual split of vertices. */
1819 static void split_faces_split_new_verts(Mesh *mesh,
1820                                         SplitFaceNewVert *new_verts,
1821                                         const int num_new_verts)
1822 {
1823   const int verts_len = mesh->totvert - num_new_verts;
1824   MVert *mvert = mesh->mvert;
1825
1826   /* Remember new_verts is a single linklist, so its items are in reversed order... */
1827   MVert *new_mv = &mvert[mesh->totvert - 1];
1828   for (int i = mesh->totvert - 1; i >= verts_len; i--, new_mv--, new_verts = new_verts->next) {
1829     BLI_assert(new_verts->new_index == i);
1830     BLI_assert(new_verts->new_index != new_verts->orig_index);
1831     CustomData_copy_data(&mesh->vdata, &mesh->vdata, new_verts->orig_index, i, 1);
1832     if (new_verts->vnor) {
1833       normal_float_to_short_v3(new_mv->no, new_verts->vnor);
1834     }
1835   }
1836 }
1837
1838 /* Perform actual split of edges. */
1839 static void split_faces_split_new_edges(Mesh *mesh,
1840                                         SplitFaceNewEdge *new_edges,
1841                                         const int num_new_edges)
1842 {
1843   const int num_edges = mesh->totedge - num_new_edges;
1844   MEdge *medge = mesh->medge;
1845
1846   /* Remember new_edges is a single linklist, so its items are in reversed order... */
1847   MEdge *new_med = &medge[mesh->totedge - 1];
1848   for (int i = mesh->totedge - 1; i >= num_edges; i--, new_med--, new_edges = new_edges->next) {
1849     BLI_assert(new_edges->new_index == i);
1850     BLI_assert(new_edges->new_index != new_edges->orig_index);
1851     CustomData_copy_data(&mesh->edata, &mesh->edata, new_edges->orig_index, i, 1);
1852     new_med->v1 = new_edges->v1;
1853     new_med->v2 = new_edges->v2;
1854   }
1855 }
1856
1857 /* Split faces based on the edge angle and loop normals.
1858  * Matches behavior of face splitting in render engines.
1859  *
1860  * NOTE: Will leave CD_NORMAL loop data layer which is
1861  * used by render engines to set shading up.
1862  */
1863 void BKE_mesh_split_faces(Mesh *mesh, bool free_loop_normals)
1864 {
1865   const int num_polys = mesh->totpoly;
1866
1867   if (num_polys == 0) {
1868     return;
1869   }
1870   BKE_mesh_tessface_clear(mesh);
1871
1872   MLoopNorSpaceArray lnors_spacearr = {NULL};
1873   /* Compute loop normals and loop normal spaces (a.k.a. smooth fans of faces around vertices). */
1874   BKE_mesh_calc_normals_split_ex(mesh, &lnors_spacearr);
1875   /* Stealing memarena from loop normals space array. */
1876   MemArena *memarena = lnors_spacearr.mem;
1877
1878   SplitFaceNewVert *new_verts = NULL;
1879   SplitFaceNewEdge *new_edges = NULL;
1880
1881   /* Detect loop normal spaces (a.k.a. smooth fans) that will need a new vert. */
1882   const int num_new_verts = split_faces_prepare_new_verts(
1883       mesh, &lnors_spacearr, &new_verts, memarena);
1884
1885   if (num_new_verts > 0) {
1886     /* Reminder: beyond this point, there is no way out, mesh is in invalid state (due to early-reassignment of
1887      * loops' vertex and edge indices to new, to-be-created split ones). */
1888
1889     const int num_new_edges = split_faces_prepare_new_edges(mesh, &new_edges, memarena);
1890     /* We can have to split a vertex without having to add a single new edge... */
1891     const bool do_edges = (num_new_edges > 0);
1892
1893     /* Reallocate all vert and edge related data. */
1894     mesh->totvert += num_new_verts;
1895     CustomData_realloc(&mesh->vdata, mesh->totvert);
1896     if (do_edges) {
1897       mesh->totedge += num_new_edges;
1898       CustomData_realloc(&mesh->edata, mesh->totedge);
1899     }
1900     /* Update pointers to a newly allocated memory. */
1901     BKE_mesh_update_customdata_pointers(mesh, false);
1902
1903     /* Perform actual split of vertices and edges. */
1904     split_faces_split_new_verts(mesh, new_verts, num_new_verts);
1905     if (do_edges) {
1906       split_faces_split_new_edges(mesh, new_edges, num_new_edges);
1907     }
1908   }
1909
1910   /* Note: after this point mesh is expected to be valid again. */
1911
1912   /* CD_NORMAL is expected to be temporary only. */
1913   if (free_loop_normals) {
1914     CustomData_free_layers(&mesh->ldata, CD_NORMAL, mesh->totloop);
1915   }
1916
1917   /* Also frees new_verts/edges temp data, since we used its memarena to allocate them. */
1918   BKE_lnor_spacearr_free(&lnors_spacearr);
1919
1920 #ifdef VALIDATE_MESH
1921   BKE_mesh_validate(mesh, true, true);
1922 #endif
1923 }
1924
1925 /* **** Depsgraph evaluation **** */
1926
1927 void BKE_mesh_eval_geometry(Depsgraph *depsgraph, Mesh *mesh)
1928 {
1929   DEG_debug_print_eval(depsgraph, __func__, mesh->id.name, mesh);
1930   if (mesh->bb == NULL || (mesh->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
1931     BKE_mesh_texspace_calc(mesh);
1932   }
1933   /* Clear autospace flag in evaluated mesh, so that texspace does not get recomputed when bbox is
1934    * (e.g. after modifiers, etc.) */
1935   mesh->texflag &= ~ME_AUTOSPACE;
1936 }