ClangFormat: apply to source, most of intern
[blender.git] / source / blender / collada / GeometryExporter.h
1 /*
2  * This program is free software; you can redistribute it and/or
3  * modify it under the terms of the GNU General Public License
4  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
5  * of the License, or (at your option) any later version.
6  *
7  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
8  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
9  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
10  * GNU General Public License for more details.
11  *
12  * You should have received a copy of the GNU General Public License
13  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
14  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
15  */
16
17 /** \file
18  * \ingroup collada
19  */
20
21 #ifndef __GEOMETRYEXPORTER_H__
22 #define __GEOMETRYEXPORTER_H__
23
24 #include <string>
25 #include <vector>
26 #include <set>
27
28 #include "COLLADASWStreamWriter.h"
29 #include "COLLADASWLibraryGeometries.h"
30 #include "COLLADASWInputList.h"
31
32 #include "DNA_mesh_types.h"
33 #include "DNA_object_types.h"
34 #include "DNA_scene_types.h"
35 #include "DNA_key_types.h"
36
37 #include "ExportSettings.h"
38 #include "collada_utils.h"
39 #include "BlenderContext.h"
40 #include "BKE_key.h"
41
42 struct Depsgraph;
43
44 extern Object *bc_get_highest_selected_ancestor_or_self(Object *ob);
45
46 class Normal {
47  public:
48   float x;
49   float y;
50   float z;
51
52   friend bool operator<(const Normal &, const Normal &);
53 };
54
55 bool operator<(const Normal &, const Normal &);
56
57 // TODO: optimize UV sets by making indexed list with duplicates removed
58 class GeometryExporter : COLLADASW::LibraryGeometries {
59   struct Face {
60     unsigned int v1, v2, v3, v4;
61   };
62
63   Normal n;
64
65  public:
66   // TODO: optimize UV sets by making indexed list with duplicates removed
67   GeometryExporter(BlenderContext &blender_context,
68                    COLLADASW::StreamWriter *sw,
69                    const ExportSettings *export_settings)
70       : COLLADASW::LibraryGeometries(sw),
71         blender_context(blender_context),
72         export_settings(export_settings)
73   {
74   }
75
76   void exportGeom();
77
78   void operator()(Object *ob);
79
80   void createLooseEdgeList(Object *ob, Mesh *me, std::string &geom_id);
81
82   // powerful because it handles both cases when there is material and when there's not
83   void create_mesh_primitive_list(short material_index,
84                                   bool has_uvs,
85                                   bool has_color,
86                                   Object *ob,
87                                   Mesh *me,
88                                   std::string &geom_id,
89                                   std::vector<BCPolygonNormalsIndices> &norind);
90
91   // creates <source> for positions
92   void createVertsSource(std::string geom_id, Mesh *me);
93
94   void createVertexColorSource(std::string geom_id, Mesh *me);
95
96   std::string makeTexcoordSourceId(std::string &geom_id, int layer_index, bool is_single_layer);
97
98   //creates <source> for texcoords
99   void createTexcoordsSource(std::string geom_id, Mesh *me);
100   void createTesselatedTexcoordsSource(std::string geom_id, Mesh *me);
101
102   //creates <source> for normals
103   void createNormalsSource(std::string geom_id, Mesh *me, std::vector<Normal> &nor);
104
105   void create_normals(std::vector<Normal> &nor,
106                       std::vector<BCPolygonNormalsIndices> &ind,
107                       Mesh *me);
108
109   std::string getIdBySemantics(std::string geom_id,
110                                COLLADASW::InputSemantic::Semantics type,
111                                std::string other_suffix = "");
112   std::string makeVertexColorSourceId(std::string &geom_id, char *layer_name);
113
114   COLLADASW::URI getUrlBySemantics(std::string geom_id,
115                                    COLLADASW::InputSemantic::Semantics type,
116                                    std::string other_suffix = "");
117
118   COLLADASW::URI makeUrl(std::string id);
119
120   void export_key_mesh(Object *ob, Mesh *me, KeyBlock *kb);
121
122  private:
123   std::set<std::string> exportedGeometry;
124   BlenderContext &blender_context;
125   const ExportSettings *export_settings;
126
127   Mesh *get_mesh(Scene *sce, Object *ob, int apply_modifiers);
128 };
129
130 struct GeometryFunctor {
131   // f should have
132   // void operator()(Object *ob)
133   template<class Functor>
134   void forEachMeshObjectInExportSet(Scene *sce, Functor &f, LinkNode *export_set)
135   {
136     LinkNode *node;
137     for (node = export_set; node; node = node->next) {
138       Object *ob = (Object *)node->link;
139       if (ob->type == OB_MESH) {
140         f(ob);
141       }
142     }
143   }
144 };
145
146 #endif