ClangFormat: apply to source, most of intern
[blender.git] / source / blender / editors / space_outliner / outliner_tree.c
1 /*
2  * This program is free software; you can redistribute it and/or
3  * modify it under the terms of the GNU General Public License
4  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
5  * of the License, or (at your option) any later version.
6  *
7  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
8  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
9  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
10  * GNU General Public License for more details.
11  *
12  * You should have received a copy of the GNU General Public License
13  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
14  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
15  *
16  * The Original Code is Copyright (C) 2004 Blender Foundation.
17  * All rights reserved.
18  */
19
20 /** \file
21  * \ingroup spoutliner
22  */
23
24 #include <math.h>
25 #include <string.h>
26
27 #include "MEM_guardedalloc.h"
28
29 #include "DNA_anim_types.h"
30 #include "DNA_armature_types.h"
31 #include "DNA_constraint_types.h"
32 #include "DNA_camera_types.h"
33 #include "DNA_cachefile_types.h"
34 #include "DNA_collection_types.h"
35 #include "DNA_gpencil_types.h"
36 #include "DNA_key_types.h"
37 #include "DNA_light_types.h"
38 #include "DNA_material_types.h"
39 #include "DNA_mesh_types.h"
40 #include "DNA_meta_types.h"
41 #include "DNA_lightprobe_types.h"
42 #include "DNA_particle_types.h"
43 #include "DNA_scene_types.h"
44 #include "DNA_world_types.h"
45 #include "DNA_sequence_types.h"
46 #include "DNA_speaker_types.h"
47 #include "DNA_object_types.h"
48 #include "DNA_linestyle_types.h"
49
50 #include "BLI_blenlib.h"
51 #include "BLI_utildefines.h"
52 #include "BLI_mempool.h"
53 #include "BLI_fnmatch.h"
54
55 #include "BLT_translation.h"
56
57 #include "BKE_fcurve.h"
58 #include "BKE_idcode.h"
59 #include "BKE_layer.h"
60 #include "BKE_library.h"
61 #include "BKE_main.h"
62 #include "BKE_modifier.h"
63 #include "BKE_outliner_treehash.h"
64 #include "BKE_sequencer.h"
65
66 #include "DEG_depsgraph.h"
67 #include "DEG_depsgraph_build.h"
68
69 #include "ED_armature.h"
70 #include "ED_screen.h"
71
72 #include "WM_api.h"
73 #include "WM_types.h"
74
75 #include "RNA_access.h"
76
77 #include "UI_interface.h"
78
79 #include "outliner_intern.h"
80
81 #ifdef WIN32
82 #  include "BLI_math_base.h" /* M_PI */
83 #endif
84
85 /* prototypes */
86 static TreeElement *outliner_add_collection_recursive(SpaceOutliner *soops,
87                                                       Collection *collection,
88                                                       TreeElement *ten);
89 static void outliner_make_object_parent_hierarchy(ListBase *lb);
90
91 /* ********************************************************* */
92 /* Persistent Data */
93
94 static void outliner_storage_cleanup(SpaceOutliner *soops)
95 {
96   BLI_mempool *ts = soops->treestore;
97
98   if (ts) {
99     TreeStoreElem *tselem;
100     int unused = 0;
101
102     /* each element used once, for ID blocks with more users to have each a treestore */
103     BLI_mempool_iter iter;
104
105     BLI_mempool_iternew(ts, &iter);
106     while ((tselem = BLI_mempool_iterstep(&iter))) {
107       tselem->used = 0;
108     }
109
110     /* cleanup only after reading file or undo step, and always for
111      * RNA datablocks view in order to save memory */
112     if (soops->storeflag & SO_TREESTORE_CLEANUP) {
113       soops->storeflag &= ~SO_TREESTORE_CLEANUP;
114
115       BLI_mempool_iternew(ts, &iter);
116       while ((tselem = BLI_mempool_iterstep(&iter))) {
117         if (tselem->id == NULL) {
118           unused++;
119         }
120       }
121
122       if (unused) {
123         if (BLI_mempool_len(ts) == unused) {
124           BLI_mempool_destroy(ts);
125           soops->treestore = NULL;
126           if (soops->treehash) {
127             BKE_outliner_treehash_free(soops->treehash);
128             soops->treehash = NULL;
129           }
130         }
131         else {
132           TreeStoreElem *tsenew;
133           BLI_mempool *new_ts = BLI_mempool_create(
134               sizeof(TreeStoreElem), BLI_mempool_len(ts) - unused, 512, BLI_MEMPOOL_ALLOW_ITER);
135           BLI_mempool_iternew(ts, &iter);
136           while ((tselem = BLI_mempool_iterstep(&iter))) {
137             if (tselem->id) {
138               tsenew = BLI_mempool_alloc(new_ts);
139               *tsenew = *tselem;
140             }
141           }
142           BLI_mempool_destroy(ts);
143           soops->treestore = new_ts;
144           if (soops->treehash) {
145             /* update hash table to fix broken pointers */
146             BKE_outliner_treehash_rebuild_from_treestore(soops->treehash, soops->treestore);
147           }
148         }
149       }
150     }
151     else if (soops->treehash) {
152       BKE_outliner_treehash_clear_used(soops->treehash);
153     }
154   }
155 }
156
157 static void check_persistent(SpaceOutliner *soops, TreeElement *te, ID *id, short type, short nr)
158 {
159   TreeStoreElem *tselem;
160
161   if (soops->treestore == NULL) {
162     /* if treestore was not created in readfile.c, create it here */
163     soops->treestore = BLI_mempool_create(sizeof(TreeStoreElem), 1, 512, BLI_MEMPOOL_ALLOW_ITER);
164   }
165   if (soops->treehash == NULL) {
166     soops->treehash = BKE_outliner_treehash_create_from_treestore(soops->treestore);
167   }
168
169   /* find any unused tree element in treestore and mark it as used
170    * (note that there may be multiple unused elements in case of linked objects) */
171   tselem = BKE_outliner_treehash_lookup_unused(soops->treehash, type, nr, id);
172   if (tselem) {
173     te->store_elem = tselem;
174     tselem->used = 1;
175     return;
176   }
177
178   /* add 1 element to treestore */
179   tselem = BLI_mempool_alloc(soops->treestore);
180   tselem->type = type;
181   tselem->nr = type ? nr : 0;
182   tselem->id = id;
183   tselem->used = 0;
184   tselem->flag = TSE_CLOSED;
185   te->store_elem = tselem;
186   BKE_outliner_treehash_add_element(soops->treehash, tselem);
187 }
188
189 /* ********************************************************* */
190 /* Tree Management */
191
192 void outliner_free_tree(ListBase *tree)
193 {
194   for (TreeElement *element = tree->first, *element_next; element; element = element_next) {
195     element_next = element->next;
196     outliner_free_tree_element(element, tree);
197   }
198 }
199
200 void outliner_cleanup_tree(SpaceOutliner *soops)
201 {
202   outliner_free_tree(&soops->tree);
203   outliner_storage_cleanup(soops);
204 }
205
206 /**
207  * Free \a element and its sub-tree and remove its link in \a parent_subtree.
208  *
209  * \note Does not remove the #TreeStoreElem of \a element!
210  * \param parent_subtree: Sub-tree of the parent element, so the list containing \a element.
211  */
212 void outliner_free_tree_element(TreeElement *element, ListBase *parent_subtree)
213 {
214   BLI_assert(BLI_findindex(parent_subtree, element) > -1);
215   BLI_remlink(parent_subtree, element);
216
217   outliner_free_tree(&element->subtree);
218
219   if (element->flag & TE_FREE_NAME) {
220     MEM_freeN((void *)element->name);
221   }
222   MEM_freeN(element);
223 }
224
225 /* ********************************************************* */
226
227 /* Prototype, see functions below */
228 static TreeElement *outliner_add_element(
229     SpaceOutliner *soops, ListBase *lb, void *idv, TreeElement *parent, short type, short index);
230
231 /* -------------------------------------------------------- */
232
233 /* special handling of hierarchical non-lib data */
234 static void outliner_add_bone(
235     SpaceOutliner *soops, ListBase *lb, ID *id, Bone *curBone, TreeElement *parent, int *a)
236 {
237   TreeElement *te = outliner_add_element(soops, lb, id, parent, TSE_BONE, *a);
238
239   (*a)++;
240   te->name = curBone->name;
241   te->directdata = curBone;
242
243   for (curBone = curBone->childbase.first; curBone; curBone = curBone->next) {
244     outliner_add_bone(soops, &te->subtree, id, curBone, te, a);
245   }
246 }
247
248 static bool outliner_animdata_test(AnimData *adt)
249 {
250   if (adt) {
251     return (adt->action || adt->drivers.first || adt->nla_tracks.first);
252   }
253   return false;
254 }
255
256 #ifdef WITH_FREESTYLE
257 static void outliner_add_line_styles(SpaceOutliner *soops,
258                                      ListBase *lb,
259                                      Scene *sce,
260                                      TreeElement *te)
261 {
262   ViewLayer *view_layer;
263   FreestyleLineSet *lineset;
264
265   for (view_layer = sce->view_layers.first; view_layer; view_layer = view_layer->next) {
266     for (lineset = view_layer->freestyle_config.linesets.first; lineset; lineset = lineset->next) {
267       FreestyleLineStyle *linestyle = lineset->linestyle;
268       if (linestyle) {
269         linestyle->id.tag |= LIB_TAG_DOIT;
270       }
271     }
272   }
273   for (view_layer = sce->view_layers.first; view_layer; view_layer = view_layer->next) {
274     for (lineset = view_layer->freestyle_config.linesets.first; lineset; lineset = lineset->next) {
275       FreestyleLineStyle *linestyle = lineset->linestyle;
276       if (linestyle) {
277         if (!(linestyle->id.tag & LIB_TAG_DOIT)) {
278           continue;
279         }
280         linestyle->id.tag &= ~LIB_TAG_DOIT;
281         outliner_add_element(soops, lb, linestyle, te, 0, 0);
282       }
283     }
284   }
285 }
286 #endif
287
288 static void outliner_add_scene_contents(SpaceOutliner *soops,
289                                         ListBase *lb,
290                                         Scene *sce,
291                                         TreeElement *te)
292 {
293   /* View layers */
294   TreeElement *ten = outliner_add_element(soops, lb, sce, te, TSE_R_LAYER_BASE, 0);
295   ten->name = IFACE_("View Layers");
296
297   ViewLayer *view_layer;
298   for (view_layer = sce->view_layers.first; view_layer; view_layer = view_layer->next) {
299     TreeElement *tenlay = outliner_add_element(soops, &ten->subtree, sce, te, TSE_R_LAYER, 0);
300     tenlay->name = view_layer->name;
301     tenlay->directdata = view_layer;
302   }
303
304   /* Collections */
305   ten = outliner_add_element(soops, lb, &sce->id, te, TSE_SCENE_COLLECTION_BASE, 0);
306   ten->name = IFACE_("Scene Collection");
307   outliner_add_collection_recursive(soops, sce->master_collection, ten);
308
309   /* Objects */
310   ten = outliner_add_element(soops, lb, sce, te, TSE_SCENE_OBJECTS_BASE, 0);
311   ten->name = IFACE_("Objects");
312   FOREACH_SCENE_OBJECT_BEGIN (sce, ob) {
313     outliner_add_element(soops, &ten->subtree, ob, NULL, 0, 0);
314   }
315   FOREACH_SCENE_OBJECT_END;
316   outliner_make_object_parent_hierarchy(&ten->subtree);
317
318   /* Animation Data */
319   if (outliner_animdata_test(sce->adt)) {
320     outliner_add_element(soops, lb, sce, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
321   }
322 }
323
324 // can be inlined if necessary
325 static void outliner_add_object_contents(SpaceOutliner *soops,
326                                          TreeElement *te,
327                                          TreeStoreElem *tselem,
328                                          Object *ob)
329 {
330   if (outliner_animdata_test(ob->adt)) {
331     outliner_add_element(soops, &te->subtree, ob, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
332   }
333
334   outliner_add_element(
335       soops, &te->subtree, ob->poselib, te, 0, 0);  // XXX FIXME.. add a special type for this
336
337   if (ob->proxy && !ID_IS_LINKED(ob)) {
338     outliner_add_element(soops, &te->subtree, ob->proxy, te, TSE_PROXY, 0);
339   }
340
341   outliner_add_element(soops, &te->subtree, ob->data, te, 0, 0);
342
343   if (ob->pose) {
344     bArmature *arm = ob->data;
345     bPoseChannel *pchan;
346     TreeElement *tenla = outliner_add_element(soops, &te->subtree, ob, te, TSE_POSE_BASE, 0);
347
348     tenla->name = IFACE_("Pose");
349
350     /* channels undefined in editmode, but we want the 'tenla' pose icon itself */
351     if ((arm->edbo == NULL) && (ob->mode & OB_MODE_POSE)) {
352       TreeElement *ten;
353       int a = 0, const_index = 1000; /* ensure unique id for bone constraints */
354
355       for (pchan = ob->pose->chanbase.first; pchan; pchan = pchan->next, a++) {
356         ten = outliner_add_element(soops, &tenla->subtree, ob, tenla, TSE_POSE_CHANNEL, a);
357         ten->name = pchan->name;
358         ten->directdata = pchan;
359         pchan->temp = (void *)ten;
360
361         if (pchan->constraints.first) {
362           //Object *target;
363           bConstraint *con;
364           TreeElement *ten1;
365           TreeElement *tenla1 = outliner_add_element(
366               soops, &ten->subtree, ob, ten, TSE_CONSTRAINT_BASE, 0);
367           //char *str;
368
369           tenla1->name = IFACE_("Constraints");
370           for (con = pchan->constraints.first; con; con = con->next, const_index++) {
371             ten1 = outliner_add_element(
372                 soops, &tenla1->subtree, ob, tenla1, TSE_CONSTRAINT, const_index);
373 #if 0 /* disabled as it needs to be reworked for recoded constraints system */
374             target = get_constraint_target(con, &str);
375             if (str && str[0]) ten1->name = str;
376             else if (target) ten1->name = target->id.name + 2;
377             else ten1->name = con->name;
378 #endif
379             ten1->name = con->name;
380             ten1->directdata = con;
381             /* possible add all other types links? */
382           }
383         }
384       }
385       /* make hierarchy */
386       ten = tenla->subtree.first;
387       while (ten) {
388         TreeElement *nten = ten->next, *par;
389         tselem = TREESTORE(ten);
390         if (tselem->type == TSE_POSE_CHANNEL) {
391           pchan = (bPoseChannel *)ten->directdata;
392           if (pchan->parent) {
393             BLI_remlink(&tenla->subtree, ten);
394             par = (TreeElement *)pchan->parent->temp;
395             BLI_addtail(&par->subtree, ten);
396             ten->parent = par;
397           }
398         }
399         ten = nten;
400       }
401     }
402
403     /* Pose Groups */
404     if (ob->pose->agroups.first) {
405       bActionGroup *agrp;
406       TreeElement *ten_bonegrp = outliner_add_element(
407           soops, &te->subtree, ob, te, TSE_POSEGRP_BASE, 0);
408       int a = 0;
409
410       ten_bonegrp->name = IFACE_("Bone Groups");
411       for (agrp = ob->pose->agroups.first; agrp; agrp = agrp->next, a++) {
412         TreeElement *ten;
413         ten = outliner_add_element(soops, &ten_bonegrp->subtree, ob, ten_bonegrp, TSE_POSEGRP, a);
414         ten->name = agrp->name;
415         ten->directdata = agrp;
416       }
417     }
418   }
419
420   for (int a = 0; a < ob->totcol; a++) {
421     outliner_add_element(soops, &te->subtree, ob->mat[a], te, 0, a);
422   }
423
424   if (ob->constraints.first) {
425     //Object *target;
426     bConstraint *con;
427     TreeElement *ten;
428     TreeElement *tenla = outliner_add_element(soops, &te->subtree, ob, te, TSE_CONSTRAINT_BASE, 0);
429     //char *str;
430     int a;
431
432     tenla->name = IFACE_("Constraints");
433     for (con = ob->constraints.first, a = 0; con; con = con->next, a++) {
434       ten = outliner_add_element(soops, &tenla->subtree, ob, tenla, TSE_CONSTRAINT, a);
435 #if 0 /* disabled due to constraints system targets recode... code here needs review */
436       target = get_constraint_target(con, &str);
437       if (str && str[0]) ten->name = str;
438       else if (target) ten->name = target->id.name + 2;
439       else ten->name = con->name;
440 #endif
441       ten->name = con->name;
442       ten->directdata = con;
443       /* possible add all other types links? */
444     }
445   }
446
447   if (ob->modifiers.first) {
448     ModifierData *md;
449     TreeElement *ten_mod = outliner_add_element(soops, &te->subtree, ob, te, TSE_MODIFIER_BASE, 0);
450     int index;
451
452     ten_mod->name = IFACE_("Modifiers");
453     for (index = 0, md = ob->modifiers.first; md; index++, md = md->next) {
454       TreeElement *ten = outliner_add_element(
455           soops, &ten_mod->subtree, ob, ten_mod, TSE_MODIFIER, index);
456       ten->name = md->name;
457       ten->directdata = md;
458
459       if (md->type == eModifierType_Lattice) {
460         outliner_add_element(
461             soops, &ten->subtree, ((LatticeModifierData *)md)->object, ten, TSE_LINKED_OB, 0);
462       }
463       else if (md->type == eModifierType_Curve) {
464         outliner_add_element(
465             soops, &ten->subtree, ((CurveModifierData *)md)->object, ten, TSE_LINKED_OB, 0);
466       }
467       else if (md->type == eModifierType_Armature) {
468         outliner_add_element(
469             soops, &ten->subtree, ((ArmatureModifierData *)md)->object, ten, TSE_LINKED_OB, 0);
470       }
471       else if (md->type == eModifierType_Hook) {
472         outliner_add_element(
473             soops, &ten->subtree, ((HookModifierData *)md)->object, ten, TSE_LINKED_OB, 0);
474       }
475       else if (md->type == eModifierType_ParticleSystem) {
476         ParticleSystem *psys = ((ParticleSystemModifierData *)md)->psys;
477         TreeElement *ten_psys;
478
479         ten_psys = outliner_add_element(soops, &ten->subtree, ob, te, TSE_LINKED_PSYS, 0);
480         ten_psys->directdata = psys;
481         ten_psys->name = psys->part->id.name + 2;
482       }
483     }
484   }
485
486   /* vertex groups */
487   if (ob->defbase.first) {
488     bDeformGroup *defgroup;
489     TreeElement *ten;
490     TreeElement *tenla = outliner_add_element(soops, &te->subtree, ob, te, TSE_DEFGROUP_BASE, 0);
491     int a;
492
493     tenla->name = IFACE_("Vertex Groups");
494     for (defgroup = ob->defbase.first, a = 0; defgroup; defgroup = defgroup->next, a++) {
495       ten = outliner_add_element(soops, &tenla->subtree, ob, tenla, TSE_DEFGROUP, a);
496       ten->name = defgroup->name;
497       ten->directdata = defgroup;
498     }
499   }
500
501   /* duplicated group */
502   if (ob->instance_collection) {
503     outliner_add_element(soops, &te->subtree, ob->instance_collection, te, 0, 0);
504   }
505 }
506
507 // can be inlined if necessary
508 static void outliner_add_id_contents(SpaceOutliner *soops,
509                                      TreeElement *te,
510                                      TreeStoreElem *tselem,
511                                      ID *id)
512 {
513   /* tuck pointer back in object, to construct hierarchy */
514   if (GS(id->name) == ID_OB) {
515     id->newid = (ID *)te;
516   }
517
518   /* expand specific data always */
519   switch (GS(id->name)) {
520     case ID_LI: {
521       te->name = ((Library *)id)->name;
522       break;
523     }
524     case ID_SCE: {
525       outliner_add_scene_contents(soops, &te->subtree, (Scene *)id, te);
526       break;
527     }
528     case ID_OB: {
529       outliner_add_object_contents(soops, te, tselem, (Object *)id);
530       break;
531     }
532     case ID_ME: {
533       Mesh *me = (Mesh *)id;
534       int a;
535
536       if (outliner_animdata_test(me->adt)) {
537         outliner_add_element(soops, &te->subtree, me, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
538       }
539
540       outliner_add_element(soops, &te->subtree, me->key, te, 0, 0);
541       for (a = 0; a < me->totcol; a++) {
542         outliner_add_element(soops, &te->subtree, me->mat[a], te, 0, a);
543       }
544       /* could do tfaces with image links, but the images are not grouped nicely.
545        * would require going over all tfaces, sort images in use. etc... */
546       break;
547     }
548     case ID_CU: {
549       Curve *cu = (Curve *)id;
550       int a;
551
552       if (outliner_animdata_test(cu->adt)) {
553         outliner_add_element(soops, &te->subtree, cu, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
554       }
555
556       for (a = 0; a < cu->totcol; a++) {
557         outliner_add_element(soops, &te->subtree, cu->mat[a], te, 0, a);
558       }
559       break;
560     }
561     case ID_MB: {
562       MetaBall *mb = (MetaBall *)id;
563       int a;
564
565       if (outliner_animdata_test(mb->adt)) {
566         outliner_add_element(soops, &te->subtree, mb, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
567       }
568
569       for (a = 0; a < mb->totcol; a++) {
570         outliner_add_element(soops, &te->subtree, mb->mat[a], te, 0, a);
571       }
572       break;
573     }
574     case ID_MA: {
575       Material *ma = (Material *)id;
576
577       if (outliner_animdata_test(ma->adt)) {
578         outliner_add_element(soops, &te->subtree, ma, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
579       }
580       break;
581     }
582     case ID_TE: {
583       Tex *tex = (Tex *)id;
584
585       if (outliner_animdata_test(tex->adt)) {
586         outliner_add_element(soops, &te->subtree, tex, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
587       }
588       outliner_add_element(soops, &te->subtree, tex->ima, te, 0, 0);
589       break;
590     }
591     case ID_CA: {
592       Camera *ca = (Camera *)id;
593
594       if (outliner_animdata_test(ca->adt)) {
595         outliner_add_element(soops, &te->subtree, ca, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
596       }
597       break;
598     }
599     case ID_CF: {
600       CacheFile *cache_file = (CacheFile *)id;
601
602       if (outliner_animdata_test(cache_file->adt)) {
603         outliner_add_element(soops, &te->subtree, cache_file, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
604       }
605
606       break;
607     }
608     case ID_LA: {
609       Light *la = (Light *)id;
610
611       if (outliner_animdata_test(la->adt)) {
612         outliner_add_element(soops, &te->subtree, la, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
613       }
614       break;
615     }
616     case ID_SPK: {
617       Speaker *spk = (Speaker *)id;
618
619       if (outliner_animdata_test(spk->adt)) {
620         outliner_add_element(soops, &te->subtree, spk, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
621       }
622       break;
623     }
624     case ID_LP: {
625       LightProbe *prb = (LightProbe *)id;
626
627       if (outliner_animdata_test(prb->adt)) {
628         outliner_add_element(soops, &te->subtree, prb, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
629       }
630       break;
631     }
632     case ID_WO: {
633       World *wrld = (World *)id;
634
635       if (outliner_animdata_test(wrld->adt)) {
636         outliner_add_element(soops, &te->subtree, wrld, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
637       }
638       break;
639     }
640     case ID_KE: {
641       Key *key = (Key *)id;
642
643       if (outliner_animdata_test(key->adt)) {
644         outliner_add_element(soops, &te->subtree, key, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
645       }
646       break;
647     }
648     case ID_AC: {
649       // XXX do we want to be exposing the F-Curves here?
650       //bAction *act = (bAction *)id;
651       break;
652     }
653     case ID_AR: {
654       bArmature *arm = (bArmature *)id;
655       int a = 0;
656
657       if (outliner_animdata_test(arm->adt)) {
658         outliner_add_element(soops, &te->subtree, arm, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
659       }
660
661       if (arm->edbo) {
662         EditBone *ebone;
663         TreeElement *ten;
664
665         for (ebone = arm->edbo->first; ebone; ebone = ebone->next, a++) {
666           ten = outliner_add_element(soops, &te->subtree, id, te, TSE_EBONE, a);
667           ten->directdata = ebone;
668           ten->name = ebone->name;
669           ebone->temp.p = ten;
670         }
671         /* make hierarchy */
672         ten = arm->edbo->first ? ((EditBone *)arm->edbo->first)->temp.p : NULL;
673         while (ten) {
674           TreeElement *nten = ten->next, *par;
675           ebone = (EditBone *)ten->directdata;
676           if (ebone->parent) {
677             BLI_remlink(&te->subtree, ten);
678             par = ebone->parent->temp.p;
679             BLI_addtail(&par->subtree, ten);
680             ten->parent = par;
681           }
682           ten = nten;
683         }
684       }
685       else {
686         /* do not extend Armature when we have posemode */
687         tselem = TREESTORE(te->parent);
688         if (GS(tselem->id->name) == ID_OB && ((Object *)tselem->id)->mode & OB_MODE_POSE) {
689           /* pass */
690         }
691         else {
692           Bone *curBone;
693           for (curBone = arm->bonebase.first; curBone; curBone = curBone->next) {
694             outliner_add_bone(soops, &te->subtree, id, curBone, te, &a);
695           }
696         }
697       }
698       break;
699     }
700     case ID_LS: {
701       FreestyleLineStyle *linestyle = (FreestyleLineStyle *)id;
702       int a;
703
704       if (outliner_animdata_test(linestyle->adt)) {
705         outliner_add_element(soops, &te->subtree, linestyle, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
706       }
707
708       for (a = 0; a < MAX_MTEX; a++) {
709         if (linestyle->mtex[a]) {
710           outliner_add_element(soops, &te->subtree, linestyle->mtex[a]->tex, te, 0, a);
711         }
712       }
713       break;
714     }
715     case ID_GD: {
716       bGPdata *gpd = (bGPdata *)id;
717       bGPDlayer *gpl;
718       int a = 0;
719
720       if (outliner_animdata_test(gpd->adt)) {
721         outliner_add_element(soops, &te->subtree, gpd, te, TSE_ANIM_DATA, 0);
722       }
723
724       // TODO: base element for layers?
725       for (gpl = gpd->layers.last; gpl; gpl = gpl->prev) {
726         outliner_add_element(soops, &te->subtree, gpl, te, TSE_GP_LAYER, a);
727         a++;
728       }
729       break;
730     }
731     case ID_GR: {
732       /* Don't expand for instances, creates too many elements. */
733       if (!(te->parent && te->parent->idcode == ID_OB)) {
734         Collection *collection = (Collection *)id;
735         outliner_add_collection_recursive(soops, collection, te);
736       }
737     }
738     default:
739       break;
740   }
741 }
742
743 // TODO: this function needs to be split up! It's getting a bit too large...
744 // Note: "ID" is not always a real ID
745 static TreeElement *outliner_add_element(
746     SpaceOutliner *soops, ListBase *lb, void *idv, TreeElement *parent, short type, short index)
747 {
748   TreeElement *te;
749   TreeStoreElem *tselem;
750   ID *id = idv;
751
752   if (ELEM(type, TSE_RNA_STRUCT, TSE_RNA_PROPERTY, TSE_RNA_ARRAY_ELEM)) {
753     id = ((PointerRNA *)idv)->id.data;
754     if (!id) {
755       id = ((PointerRNA *)idv)->data;
756     }
757   }
758   else if (type == TSE_GP_LAYER) {
759     /* idv is the layer its self */
760     id = TREESTORE(parent)->id;
761   }
762
763   /* exceptions */
764   if (type == TSE_ID_BASE) {
765     /* pass */
766   }
767   else if (id == NULL) {
768     return NULL;
769   }
770
771   if (type == 0) {
772     /* Zero type means real ID, ensure we do not get non-outliner ID types here... */
773     BLI_assert(TREESTORE_ID_TYPE(id));
774   }
775
776   te = MEM_callocN(sizeof(TreeElement), "tree elem");
777   /* add to the visual tree */
778   BLI_addtail(lb, te);
779   /* add to the storage */
780   check_persistent(soops, te, id, type, index);
781   tselem = TREESTORE(te);
782
783   /* if we are searching for something expand to see child elements */
784   if (SEARCHING_OUTLINER(soops)) {
785     tselem->flag |= TSE_CHILDSEARCH;
786   }
787
788   te->parent = parent;
789   te->index = index;  // for data arrays
790   if (ELEM(type, TSE_SEQUENCE, TSE_SEQ_STRIP, TSE_SEQUENCE_DUP)) {
791     /* pass */
792   }
793   else if (ELEM(type, TSE_RNA_STRUCT, TSE_RNA_PROPERTY, TSE_RNA_ARRAY_ELEM)) {
794     /* pass */
795   }
796   else if (type == TSE_ANIM_DATA) {
797     /* pass */
798   }
799   else if (type == TSE_GP_LAYER) {
800     /* pass */
801   }
802   else if (ELEM(type, TSE_LAYER_COLLECTION, TSE_SCENE_COLLECTION_BASE, TSE_VIEW_COLLECTION_BASE)) {
803     /* pass */
804   }
805   else if (type == TSE_ID_BASE) {
806     /* pass */
807   }
808   else {
809     /* do here too, for blend file viewer, own ID_LI then shows file name */
810     if (GS(id->name) == ID_LI) {
811       te->name = ((Library *)id)->name;
812     }
813     else {
814       te->name = id->name + 2;  // default, can be overridden by Library or non-ID data
815     }
816     te->idcode = GS(id->name);
817   }
818
819   if (type == 0) {
820     TreeStoreElem *tsepar = parent ? TREESTORE(parent) : NULL;
821
822     /* ID datablock */
823     if (tsepar == NULL || tsepar->type != TSE_ID_BASE || soops->filter_id_type) {
824       outliner_add_id_contents(soops, te, tselem, id);
825     }
826   }
827   else if (type == TSE_ANIM_DATA) {
828     IdAdtTemplate *iat = (IdAdtTemplate *)idv;
829     AnimData *adt = (AnimData *)iat->adt;
830
831     /* this element's info */
832     te->name = IFACE_("Animation");
833     te->directdata = adt;
834
835     /* Action */
836     outliner_add_element(soops, &te->subtree, adt->action, te, 0, 0);
837
838     /* Drivers */
839     if (adt->drivers.first) {
840       TreeElement *ted = outliner_add_element(soops, &te->subtree, adt, te, TSE_DRIVER_BASE, 0);
841       ID *lastadded = NULL;
842       FCurve *fcu;
843
844       ted->name = IFACE_("Drivers");
845
846       for (fcu = adt->drivers.first; fcu; fcu = fcu->next) {
847         if (fcu->driver && fcu->driver->variables.first) {
848           ChannelDriver *driver = fcu->driver;
849           DriverVar *dvar;
850
851           for (dvar = driver->variables.first; dvar; dvar = dvar->next) {
852             /* loop over all targets used here */
853             DRIVER_TARGETS_USED_LOOPER_BEGIN (dvar) {
854               if (lastadded != dtar->id) {
855                 // XXX this lastadded check is rather lame, and also fails quite badly...
856                 outliner_add_element(soops, &ted->subtree, dtar->id, ted, TSE_LINKED_OB, 0);
857                 lastadded = dtar->id;
858               }
859             }
860             DRIVER_TARGETS_LOOPER_END;
861           }
862         }
863       }
864     }
865
866     /* NLA Data */
867     if (adt->nla_tracks.first) {
868       TreeElement *tenla = outliner_add_element(soops, &te->subtree, adt, te, TSE_NLA, 0);
869       NlaTrack *nlt;
870       int a = 0;
871
872       tenla->name = IFACE_("NLA Tracks");
873
874       for (nlt = adt->nla_tracks.first; nlt; nlt = nlt->next) {
875         TreeElement *tenlt = outliner_add_element(
876             soops, &tenla->subtree, nlt, tenla, TSE_NLA_TRACK, a);
877         NlaStrip *strip;
878         TreeElement *ten;
879         int b = 0;
880
881         tenlt->name = nlt->name;
882
883         for (strip = nlt->strips.first; strip; strip = strip->next, b++) {
884           ten = outliner_add_element(soops, &tenlt->subtree, strip->act, tenlt, TSE_NLA_ACTION, b);
885           if (ten) {
886             ten->directdata = strip;
887           }
888         }
889       }
890     }
891   }
892   else if (type == TSE_GP_LAYER) {
893     bGPDlayer *gpl = (bGPDlayer *)idv;
894
895     te->name = gpl->info;
896     te->directdata = gpl;
897   }
898   else if (type == TSE_SEQUENCE) {
899     Sequence *seq = (Sequence *)idv;
900     Sequence *p;
901
902     /*
903      * The idcode is a little hack, but the outliner
904      * only check te->idcode if te->type is equal to zero,
905      * so this is "safe".
906      */
907     te->idcode = seq->type;
908     te->directdata = seq;
909     te->name = seq->name + 2;
910
911     if (!(seq->type & SEQ_TYPE_EFFECT)) {
912       /*
913        * This work like the sequence.
914        * If the sequence have a name (not default name)
915        * show it, in other case put the filename.
916        */
917
918       if (seq->type == SEQ_TYPE_META) {
919         p = seq->seqbase.first;
920         while (p) {
921           outliner_add_element(soops, &te->subtree, (void *)p, te, TSE_SEQUENCE, index);
922           p = p->next;
923         }
924       }
925       else {
926         outliner_add_element(soops, &te->subtree, (void *)seq->strip, te, TSE_SEQ_STRIP, index);
927       }
928     }
929   }
930   else if (type == TSE_SEQ_STRIP) {
931     Strip *strip = (Strip *)idv;
932
933     if (strip->dir[0] != '\0') {
934       te->name = strip->dir;
935     }
936     else {
937       te->name = IFACE_("Strip None");
938     }
939     te->directdata = strip;
940   }
941   else if (type == TSE_SEQUENCE_DUP) {
942     Sequence *seq = (Sequence *)idv;
943
944     te->idcode = seq->type;
945     te->directdata = seq;
946     te->name = seq->strip->stripdata->name;
947   }
948   else if (ELEM(type, TSE_RNA_STRUCT, TSE_RNA_PROPERTY, TSE_RNA_ARRAY_ELEM)) {
949     PointerRNA pptr, propptr, *ptr = (PointerRNA *)idv;
950     PropertyRNA *prop, *iterprop;
951     PropertyType proptype;
952
953     /* Don't display arrays larger, weak but index is stored as a short,
954      * also the outliner isn't intended for editing such large data-sets. */
955     BLI_STATIC_ASSERT(sizeof(te->index) == 2, "Index is no longer short!");
956     const int tot_limit = SHRT_MAX;
957
958     int a, tot;
959
960     /* we do lazy build, for speed and to avoid infinite recursion */
961
962     if (ptr->data == NULL) {
963       te->name = IFACE_("(empty)");
964     }
965     else if (type == TSE_RNA_STRUCT) {
966       /* struct */
967       te->name = RNA_struct_name_get_alloc(ptr, NULL, 0, NULL);
968
969       if (te->name) {
970         te->flag |= TE_FREE_NAME;
971       }
972       else {
973         te->name = RNA_struct_ui_name(ptr->type);
974       }
975
976       /* If searching don't expand RNA entries */
977       if (SEARCHING_OUTLINER(soops) && BLI_strcasecmp("RNA", te->name) == 0) {
978         tselem->flag &= ~TSE_CHILDSEARCH;
979       }
980
981       iterprop = RNA_struct_iterator_property(ptr->type);
982       tot = RNA_property_collection_length(ptr, iterprop);
983       CLAMP_MAX(tot, tot_limit);
984
985       /* auto open these cases */
986       if (!parent || (RNA_property_type(parent->directdata)) == PROP_POINTER) {
987         if (!tselem->used) {
988           tselem->flag &= ~TSE_CLOSED;
989         }
990       }
991
992       if (TSELEM_OPEN(tselem, soops)) {
993         for (a = 0; a < tot; a++) {
994           RNA_property_collection_lookup_int(ptr, iterprop, a, &propptr);
995           if (!(RNA_property_flag(propptr.data) & PROP_HIDDEN)) {
996             outliner_add_element(soops, &te->subtree, (void *)ptr, te, TSE_RNA_PROPERTY, a);
997           }
998         }
999       }
1000       else if (tot) {
1001         te->flag |= TE_LAZY_CLOSED;
1002       }
1003
1004       te->rnaptr = *ptr;
1005     }
1006     else if (type == TSE_RNA_PROPERTY) {
1007       /* property */
1008       iterprop = RNA_struct_iterator_property(ptr->type);
1009       RNA_property_collection_lookup_int(ptr, iterprop, index, &propptr);
1010
1011       prop = propptr.data;
1012       proptype = RNA_property_type(prop);
1013
1014       te->name = RNA_property_ui_name(prop);
1015       te->directdata = prop;
1016       te->rnaptr = *ptr;
1017
1018       /* If searching don't expand RNA entries */
1019       if (SEARCHING_OUTLINER(soops) && BLI_strcasecmp("RNA", te->name) == 0) {
1020         tselem->flag &= ~TSE_CHILDSEARCH;
1021       }
1022
1023       if (proptype == PROP_POINTER) {
1024         pptr = RNA_property_pointer_get(ptr, prop);
1025
1026         if (pptr.data) {
1027           if (TSELEM_OPEN(tselem, soops)) {
1028             outliner_add_element(soops, &te->subtree, (void *)&pptr, te, TSE_RNA_STRUCT, -1);
1029           }
1030           else {
1031             te->flag |= TE_LAZY_CLOSED;
1032           }
1033         }
1034       }
1035       else if (proptype == PROP_COLLECTION) {
1036         tot = RNA_property_collection_length(ptr, prop);
1037         CLAMP_MAX(tot, tot_limit);
1038
1039         if (TSELEM_OPEN(tselem, soops)) {
1040           for (a = 0; a < tot; a++) {
1041             RNA_property_collection_lookup_int(ptr, prop, a, &pptr);
1042             outliner_add_element(soops, &te->subtree, (void *)&pptr, te, TSE_RNA_STRUCT, a);
1043           }
1044         }
1045         else if (tot) {
1046           te->flag |= TE_LAZY_CLOSED;
1047         }
1048       }
1049       else if (ELEM(proptype, PROP_BOOLEAN, PROP_INT, PROP_FLOAT)) {
1050         tot = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1051         CLAMP_MAX(tot, tot_limit);
1052
1053         if (TSELEM_OPEN(tselem, soops)) {
1054           for (a = 0; a < tot; a++) {
1055             outliner_add_element(soops, &te->subtree, (void *)ptr, te, TSE_RNA_ARRAY_ELEM, a);
1056           }
1057         }
1058         else if (tot) {
1059           te->flag |= TE_LAZY_CLOSED;
1060         }
1061       }
1062     }
1063     else if (type == TSE_RNA_ARRAY_ELEM) {
1064       char c;
1065
1066       prop = parent->directdata;
1067
1068       te->directdata = prop;
1069       te->rnaptr = *ptr;
1070       te->index = index;
1071
1072       c = RNA_property_array_item_char(prop, index);
1073
1074       te->name = MEM_callocN(sizeof(char) * 20, "OutlinerRNAArrayName");
1075       if (c) {
1076         sprintf((char *)te->name, "  %c", c);
1077       }
1078       else {
1079         sprintf((char *)te->name, "  %d", index + 1);
1080       }
1081       te->flag |= TE_FREE_NAME;
1082     }
1083   }
1084   else if (type == TSE_KEYMAP) {
1085     wmKeyMap *km = (wmKeyMap *)idv;
1086     wmKeyMapItem *kmi;
1087     char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1088
1089     te->directdata = idv;
1090     te->name = km->idname;
1091
1092     if (TSELEM_OPEN(tselem, soops)) {
1093       int a = 0;
1094
1095       for (kmi = km->items.first; kmi; kmi = kmi->next, a++) {
1096         const char *key = WM_key_event_string(kmi->type, false);
1097
1098         if (key[0]) {
1099           wmOperatorType *ot = NULL;
1100
1101           if (kmi->propvalue) {
1102             /* pass */
1103           }
1104           else {
1105             ot = WM_operatortype_find(kmi->idname, 0);
1106           }
1107
1108           if (ot || kmi->propvalue) {
1109             TreeElement *ten = outliner_add_element(
1110                 soops, &te->subtree, kmi, te, TSE_KEYMAP_ITEM, a);
1111
1112             ten->directdata = kmi;
1113
1114             if (kmi->propvalue) {
1115               ten->name = IFACE_("Modal map, not yet");
1116             }
1117             else {
1118               WM_operator_py_idname(opname, ot->idname);
1119               ten->name = BLI_strdup(opname);
1120               ten->flag |= TE_FREE_NAME;
1121             }
1122           }
1123         }
1124       }
1125     }
1126     else {
1127       te->flag |= TE_LAZY_CLOSED;
1128     }
1129   }
1130
1131   return te;
1132 }
1133
1134 /* ======================================================= */
1135 /* Sequencer mode tree building */
1136
1137 /* Helped function to put duplicate sequence in the same tree. */
1138 static int need_add_seq_dup(Sequence *seq)
1139 {
1140   Sequence *p;
1141
1142   if ((!seq->strip) || (!seq->strip->stripdata)) {
1143     return 1;
1144   }
1145
1146   /*
1147    * First check backward, if we found a duplicate
1148    * sequence before this, don't need it, just return.
1149    */
1150   p = seq->prev;
1151   while (p) {
1152     if ((!p->strip) || (!p->strip->stripdata)) {
1153       p = p->prev;
1154       continue;
1155     }
1156
1157     if (STREQ(p->strip->stripdata->name, seq->strip->stripdata->name)) {
1158       return 2;
1159     }
1160     p = p->prev;
1161   }
1162
1163   p = seq->next;
1164   while (p) {
1165     if ((!p->strip) || (!p->strip->stripdata)) {
1166       p = p->next;
1167       continue;
1168     }
1169
1170     if (STREQ(p->strip->stripdata->name, seq->strip->stripdata->name)) {
1171       return 0;
1172     }
1173     p = p->next;
1174   }
1175   return (1);
1176 }
1177
1178 static void outliner_add_seq_dup(SpaceOutliner *soops, Sequence *seq, TreeElement *te, short index)
1179 {
1180   /* TreeElement *ch; */ /* UNUSED */
1181   Sequence *p;
1182
1183   p = seq;
1184   while (p) {
1185     if ((!p->strip) || (!p->strip->stripdata) || (p->strip->stripdata->name[0] == '\0')) {
1186       p = p->next;
1187       continue;
1188     }
1189
1190     if (STREQ(p->strip->stripdata->name, seq->strip->stripdata->name)) {
1191       /* ch = */ /* UNUSED */ outliner_add_element(
1192           soops, &te->subtree, (void *)p, te, TSE_SEQUENCE, index);
1193     }
1194     p = p->next;
1195   }
1196 }
1197
1198 /* ----------------------------------------------- */
1199
1200 static const char *outliner_idcode_to_plural(short idcode)
1201 {
1202   const char *propname = BKE_idcode_to_name_plural(idcode);
1203   PropertyRNA *prop = RNA_struct_type_find_property(&RNA_BlendData, propname);
1204   return (prop) ? RNA_property_ui_name(prop) : "UNKNOWN";
1205 }
1206
1207 static bool outliner_library_id_show(Library *lib, ID *id, short filter_id_type)
1208 {
1209   if (id->lib != lib) {
1210     return false;
1211   }
1212
1213   if (filter_id_type == ID_GR) {
1214     /* Don't show child collections of non-scene master collection,
1215      * they are already shown as children. */
1216     Collection *collection = (Collection *)id;
1217     bool has_non_scene_parent = false;
1218
1219     for (CollectionParent *cparent = collection->parents.first; cparent; cparent = cparent->next) {
1220       if (!(cparent->collection->flag & COLLECTION_IS_MASTER)) {
1221         has_non_scene_parent = true;
1222       }
1223     }
1224
1225     if (has_non_scene_parent) {
1226       return false;
1227     }
1228   }
1229
1230   return true;
1231 }
1232
1233 static TreeElement *outliner_add_library_contents(Main *mainvar,
1234                                                   SpaceOutliner *soops,
1235                                                   ListBase *lb,
1236                                                   Library *lib)
1237 {
1238   TreeElement *ten, *tenlib = NULL;
1239   ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1240   int a, tot;
1241   short filter_id_type = (soops->filter & SO_FILTER_ID_TYPE) ? soops->filter_id_type : 0;
1242
1243   if (filter_id_type) {
1244     lbarray[0] = which_libbase(mainvar, soops->filter_id_type);
1245     tot = 1;
1246   }
1247   else {
1248     tot = set_listbasepointers(mainvar, lbarray);
1249   }
1250
1251   for (a = 0; a < tot; a++) {
1252     if (lbarray[a] && lbarray[a]->first) {
1253       ID *id = lbarray[a]->first;
1254
1255       /* check if there's data in current lib */
1256       for (; id; id = id->next) {
1257         if (id->lib == lib) {
1258           break;
1259         }
1260       }
1261
1262       if (id) {
1263         if (!tenlib) {
1264           /* Create library tree element on demand, depending if there are any datablocks. */
1265           if (lib) {
1266             tenlib = outliner_add_element(soops, lb, lib, NULL, 0, 0);
1267           }
1268           else {
1269             tenlib = outliner_add_element(soops, lb, mainvar, NULL, TSE_ID_BASE, 0);
1270             tenlib->name = IFACE_("Current File");
1271           }
1272         }
1273
1274         /* Create datablock list parent element on demand. */
1275         if (filter_id_type) {
1276           ten = tenlib;
1277         }
1278         else {
1279           ten = outliner_add_element(soops, &tenlib->subtree, lbarray[a], NULL, TSE_ID_BASE, 0);
1280           ten->directdata = lbarray[a];
1281           ten->name = outliner_idcode_to_plural(GS(id->name));
1282         }
1283
1284         for (id = lbarray[a]->first; id; id = id->next) {
1285           if (outliner_library_id_show(lib, id, filter_id_type)) {
1286             outliner_add_element(soops, &ten->subtree, id, ten, 0, 0);
1287           }
1288         }
1289       }
1290     }
1291   }
1292
1293   return tenlib;
1294 }
1295
1296 static void outliner_add_orphaned_datablocks(Main *mainvar, SpaceOutliner *soops)
1297 {
1298   TreeElement *ten;
1299   ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1300   int a, tot;
1301   short filter_id_type = (soops->filter & SO_FILTER_ID_TYPE) ? soops->filter_id_type : 0;
1302
1303   if (filter_id_type) {
1304     lbarray[0] = which_libbase(mainvar, soops->filter_id_type);
1305     tot = 1;
1306   }
1307   else {
1308     tot = set_listbasepointers(mainvar, lbarray);
1309   }
1310
1311   for (a = 0; a < tot; a++) {
1312     if (lbarray[a] && lbarray[a]->first) {
1313       ID *id = lbarray[a]->first;
1314
1315       /* check if there are any datablocks of this type which are orphans */
1316       for (; id; id = id->next) {
1317         if (ID_REAL_USERS(id) <= 0) {
1318           break;
1319         }
1320       }
1321
1322       if (id) {
1323         /* header for this type of datablock */
1324         if (filter_id_type) {
1325           ten = NULL;
1326         }
1327         else {
1328           ten = outliner_add_element(soops, &soops->tree, lbarray[a], NULL, TSE_ID_BASE, 0);
1329           ten->directdata = lbarray[a];
1330           ten->name = outliner_idcode_to_plural(GS(id->name));
1331         }
1332
1333         /* add the orphaned datablocks - these will not be added with any subtrees attached */
1334         for (id = lbarray[a]->first; id; id = id->next) {
1335           if (ID_REAL_USERS(id) <= 0) {
1336             outliner_add_element(soops, (ten) ? &ten->subtree : &soops->tree, id, ten, 0, 0);
1337           }
1338         }
1339       }
1340     }
1341   }
1342 }
1343
1344 static void outliner_add_layer_collection_objects(
1345     SpaceOutliner *soops, ListBase *tree, ViewLayer *layer, LayerCollection *lc, TreeElement *ten)
1346 {
1347   for (CollectionObject *cob = lc->collection->gobject.first; cob; cob = cob->next) {
1348     Base *base = BKE_view_layer_base_find(layer, cob->ob);
1349     TreeElement *te_object = outliner_add_element(soops, tree, base->object, ten, 0, 0);
1350     te_object->directdata = base;
1351
1352     if (!(base->flag & BASE_VISIBLE)) {
1353       te_object->flag |= TE_DISABLED;
1354     }
1355   }
1356 }
1357
1358 static void outliner_add_layer_collections_recursive(SpaceOutliner *soops,
1359                                                      ListBase *tree,
1360                                                      ViewLayer *layer,
1361                                                      ListBase *layer_collections,
1362                                                      TreeElement *parent_ten,
1363                                                      const bool show_objects)
1364 {
1365   for (LayerCollection *lc = layer_collections->first; lc; lc = lc->next) {
1366     ID *id = &lc->collection->id;
1367     TreeElement *ten = outliner_add_element(soops, tree, id, parent_ten, TSE_LAYER_COLLECTION, 0);
1368
1369     ten->name = id->name + 2;
1370     ten->directdata = lc;
1371
1372     /* Open by default. */
1373     TreeStoreElem *tselem = TREESTORE(ten);
1374     if (!tselem->used) {
1375       tselem->flag &= ~TSE_CLOSED;
1376     }
1377
1378     const bool exclude = (lc->flag & LAYER_COLLECTION_EXCLUDE) != 0;
1379     if (exclude || ((lc->runtime_flag & LAYER_COLLECTION_VISIBLE) == 0)) {
1380       ten->flag |= TE_DISABLED;
1381     }
1382
1383     outliner_add_layer_collections_recursive(
1384         soops, &ten->subtree, layer, &lc->layer_collections, ten, show_objects);
1385     if (!exclude && show_objects) {
1386       outliner_add_layer_collection_objects(soops, &ten->subtree, layer, lc, ten);
1387     }
1388   }
1389 }
1390
1391 static void outliner_add_view_layer(SpaceOutliner *soops,
1392                                     ListBase *tree,
1393                                     TreeElement *parent,
1394                                     ViewLayer *layer,
1395                                     const bool show_objects)
1396 {
1397   /* First layer collection is for master collection, don't show it. */
1398   LayerCollection *lc = layer->layer_collections.first;
1399   if (lc == NULL) {
1400     return;
1401   }
1402
1403   outliner_add_layer_collections_recursive(
1404       soops, tree, layer, &lc->layer_collections, parent, show_objects);
1405   if (show_objects) {
1406     outliner_add_layer_collection_objects(soops, tree, layer, lc, parent);
1407   }
1408 }
1409
1410 BLI_INLINE void outliner_add_collection_init(TreeElement *te, Collection *collection)
1411 {
1412   te->name = BKE_collection_ui_name_get(collection);
1413   te->directdata = collection;
1414 }
1415
1416 BLI_INLINE void outliner_add_collection_objects(SpaceOutliner *soops,
1417                                                 ListBase *tree,
1418                                                 Collection *collection,
1419                                                 TreeElement *parent)
1420 {
1421   for (CollectionObject *cob = collection->gobject.first; cob; cob = cob->next) {
1422     outliner_add_element(soops, tree, cob->ob, parent, 0, 0);
1423   }
1424 }
1425
1426 static TreeElement *outliner_add_collection_recursive(SpaceOutliner *soops,
1427                                                       Collection *collection,
1428                                                       TreeElement *ten)
1429 {
1430   outliner_add_collection_init(ten, collection);
1431
1432   for (CollectionChild *child = collection->children.first; child; child = child->next) {
1433     outliner_add_element(soops, &ten->subtree, &child->collection->id, ten, 0, 0);
1434   }
1435
1436   if (soops->outlinevis != SO_SCENES) {
1437     outliner_add_collection_objects(soops, &ten->subtree, collection, ten);
1438   }
1439
1440   return ten;
1441 }
1442
1443 /* ======================================================= */
1444 /* Generic Tree Building helpers - order these are called is top to bottom */
1445
1446 /* Hierarchy --------------------------------------------- */
1447
1448 /* make sure elements are correctly nested */
1449 static void outliner_make_object_parent_hierarchy(ListBase *lb)
1450 {
1451   TreeElement *te, *ten, *tep;
1452   TreeStoreElem *tselem;
1453
1454   /* build hierarchy */
1455   // XXX also, set extents here...
1456   te = lb->first;
1457   while (te) {
1458     ten = te->next;
1459     tselem = TREESTORE(te);
1460
1461     if (tselem->type == 0 && te->idcode == ID_OB) {
1462       Object *ob = (Object *)tselem->id;
1463       if (ob->parent && ob->parent->id.newid) {
1464         BLI_remlink(lb, te);
1465         tep = (TreeElement *)ob->parent->id.newid;
1466         BLI_addtail(&tep->subtree, te);
1467         // set correct parent pointers
1468         for (te = tep->subtree.first; te; te = te->next) {
1469           te->parent = tep;
1470         }
1471       }
1472     }
1473     te = ten;
1474   }
1475 }
1476
1477 /* Sorting ------------------------------------------------------ */
1478
1479 typedef struct tTreeSort {
1480   TreeElement *te;
1481   ID *id;
1482   const char *name;
1483   short idcode;
1484 } tTreeSort;
1485
1486 /* alphabetical comparator, tryping to put objects first */
1487 static int treesort_alpha_ob(const void *v1, const void *v2)
1488 {
1489   const tTreeSort *x1 = v1, *x2 = v2;
1490   int comp;
1491
1492   /* first put objects last (hierarchy) */
1493   comp = (x1->idcode == ID_OB);
1494   if (x2->idcode == ID_OB) {
1495     comp += 2;
1496   }
1497
1498   if (comp == 1) {
1499     return 1;
1500   }
1501   else if (comp == 2) {
1502     return -1;
1503   }
1504   else if (comp == 3) {
1505     comp = strcmp(x1->name, x2->name);
1506
1507     if (comp > 0) {
1508       return 1;
1509     }
1510     else if (comp < 0) {
1511       return -1;
1512     }
1513     return 0;
1514   }
1515   return 0;
1516 }
1517
1518 /* alphabetical comparator */
1519 static int treesort_alpha(const void *v1, const void *v2)
1520 {
1521   const tTreeSort *x1 = v1, *x2 = v2;
1522   int comp;
1523
1524   comp = strcmp(x1->name, x2->name);
1525
1526   if (comp > 0) {
1527     return 1;
1528   }
1529   else if (comp < 0) {
1530     return -1;
1531   }
1532   return 0;
1533 }
1534
1535 /* this is nice option for later? doesn't look too useful... */
1536 #if 0
1537 static int treesort_obtype_alpha(const void *v1, const void *v2)
1538 {
1539   const tTreeSort *x1 = v1, *x2 = v2;
1540
1541   /* first put objects last (hierarchy) */
1542   if (x1->idcode == ID_OB && x2->idcode != ID_OB) {
1543     return 1;
1544   }
1545   else if (x2->idcode == ID_OB && x1->idcode != ID_OB) {
1546     return -1;
1547   }
1548   else {
1549     /* 2nd we check ob type */
1550     if (x1->idcode == ID_OB && x2->idcode == ID_OB) {
1551       if      (((Object *)x1->id)->type > ((Object *)x2->id)->type) return  1;
1552       else if (((Object *)x1->id)->type > ((Object *)x2->id)->type) return -1;
1553       else return 0;
1554     }
1555     else {
1556       int comp = strcmp(x1->name, x2->name);
1557
1558       if      (comp > 0) return  1;
1559       else if (comp < 0) return -1;
1560       return 0;
1561     }
1562   }
1563 }
1564 #endif
1565
1566 /* sort happens on each subtree individual */
1567 static void outliner_sort(ListBase *lb)
1568 {
1569   TreeElement *te;
1570   TreeStoreElem *tselem;
1571
1572   te = lb->last;
1573   if (te == NULL) {
1574     return;
1575   }
1576   tselem = TREESTORE(te);
1577
1578   /* sorting rules; only object lists, ID lists, or deformgroups */
1579   if (ELEM(tselem->type, TSE_DEFGROUP, TSE_ID_BASE) ||
1580       (tselem->type == 0 && te->idcode == ID_OB)) {
1581     int totelem = BLI_listbase_count(lb);
1582
1583     if (totelem > 1) {
1584       tTreeSort *tear = MEM_mallocN(totelem * sizeof(tTreeSort), "tree sort array");
1585       tTreeSort *tp = tear;
1586       int skip = 0;
1587
1588       for (te = lb->first; te; te = te->next, tp++) {
1589         tselem = TREESTORE(te);
1590         tp->te = te;
1591         tp->name = te->name;
1592         tp->idcode = te->idcode;
1593
1594         if (tselem->type && tselem->type != TSE_DEFGROUP) {
1595           tp->idcode = 0;  // don't sort this
1596         }
1597         if (tselem->type == TSE_ID_BASE) {
1598           tp->idcode = 1;  // do sort this
1599         }
1600
1601         tp->id = tselem->id;
1602       }
1603
1604       /* just sort alphabetically */
1605       if (tear->idcode == 1) {
1606         qsort(tear, totelem, sizeof(tTreeSort), treesort_alpha);
1607       }
1608       else {
1609         /* keep beginning of list */
1610         for (tp = tear, skip = 0; skip < totelem; skip++, tp++) {
1611           if (tp->idcode) {
1612             break;
1613           }
1614         }
1615
1616         if (skip < totelem) {
1617           qsort(tear + skip, totelem - skip, sizeof(tTreeSort), treesort_alpha_ob);
1618         }
1619       }
1620
1621       BLI_listbase_clear(lb);
1622       tp = tear;
1623       while (totelem--) {
1624         BLI_addtail(lb, tp->te);
1625         tp++;
1626       }
1627       MEM_freeN(tear);
1628     }
1629   }
1630
1631   for (te = lb->first; te; te = te->next) {
1632     outliner_sort(&te->subtree);
1633   }
1634 }
1635
1636 /* Filtering ----------------------------------------------- */
1637
1638 typedef struct OutlinerTreeElementFocus {
1639   TreeStoreElem *tselem;
1640   int ys;
1641 } OutlinerTreeElementFocus;
1642
1643 /**
1644  * Bring the outliner scrolling back to where it was in relation to the original focus element
1645  * Caller is expected to handle redrawing of ARegion.
1646  */
1647 static void outliner_restore_scrolling_position(SpaceOutliner *soops,
1648                                                 ARegion *ar,
1649                                                 OutlinerTreeElementFocus *focus)
1650 {
1651   View2D *v2d = &ar->v2d;
1652   int ytop;
1653
1654   if (focus->tselem != NULL) {
1655     outliner_set_coordinates(ar, soops);
1656
1657     TreeElement *te_new = outliner_find_tree_element(&soops->tree, focus->tselem);
1658
1659     if (te_new != NULL) {
1660       int ys_new, ys_old;
1661
1662       ys_new = te_new->ys;
1663       ys_old = focus->ys;
1664
1665       ytop = v2d->cur.ymax + (ys_new - ys_old) - 1;
1666       if (ytop > 0) {
1667         ytop = 0;
1668       }
1669
1670       v2d->cur.ymax = (float)ytop;
1671       v2d->cur.ymin = (float)(ytop - BLI_rcti_size_y(&v2d->mask));
1672     }
1673     else {
1674       return;
1675     }
1676   }
1677 }
1678
1679 static bool test_collection_callback(TreeElement *te)
1680 {
1681   return outliner_is_collection_tree_element(te);
1682 }
1683
1684 static bool test_object_callback(TreeElement *te)
1685 {
1686   TreeStoreElem *tselem = TREESTORE(te);
1687   return ((tselem->type == 0) && (te->idcode == ID_OB));
1688 }
1689
1690 /**
1691  * See if TreeElement or any of its children pass the callback_test.
1692  */
1693 static TreeElement *outliner_find_first_desired_element_at_y_recursive(
1694     const SpaceOutliner *soops,
1695     TreeElement *te,
1696     const float limit,
1697     bool (*callback_test)(TreeElement *))
1698 {
1699   if (callback_test(te)) {
1700     return te;
1701   }
1702
1703   if (TSELEM_OPEN(te->store_elem, soops)) {
1704     TreeElement *te_iter, *te_sub;
1705     for (te_iter = te->subtree.first; te_iter; te_iter = te_iter->next) {
1706       te_sub = outliner_find_first_desired_element_at_y_recursive(
1707           soops, te_iter, limit, callback_test);
1708       if (te_sub != NULL) {
1709         return te_sub;
1710       }
1711     }
1712   }
1713
1714   return NULL;
1715 }
1716
1717 /**
1718  * Find the first element that passes a test starting from a reference vertical coordinate
1719  *
1720  * If the element that is in the position is not what we are looking for, keep looking for its
1721  * children, siblings, and eventually, aunts, cousins, distant families, ... etc.
1722  *
1723  * Basically we keep going up and down the outliner tree from that point forward, until we find
1724  * what we are looking for. If we are past the visible range and we can't find a valid element
1725  * we return NULL.
1726  */
1727 static TreeElement *outliner_find_first_desired_element_at_y(const SpaceOutliner *soops,
1728                                                              const float view_co,
1729                                                              const float view_co_limit)
1730 {
1731   TreeElement *te, *te_sub;
1732   te = outliner_find_item_at_y(soops, &soops->tree, view_co);
1733
1734   bool (*callback_test)(TreeElement *);
1735   if ((soops->outlinevis == SO_VIEW_LAYER) && (soops->filter & SO_FILTER_NO_COLLECTION)) {
1736     callback_test = test_object_callback;
1737   }
1738   else {
1739     callback_test = test_collection_callback;
1740   }
1741
1742   while (te != NULL) {
1743     te_sub = outliner_find_first_desired_element_at_y_recursive(
1744         soops, te, view_co_limit, callback_test);
1745     if (te_sub != NULL) {
1746       /* Skip the element if it was not visible to start with. */
1747       if (te->ys + UI_UNIT_Y > view_co_limit) {
1748         return te_sub;
1749       }
1750       else {
1751         return NULL;
1752       }
1753     }
1754
1755     if (te->next) {
1756       te = te->next;
1757       continue;
1758     }
1759
1760     if (te->parent == NULL) {
1761       break;
1762     }
1763
1764     while (te->parent) {
1765       if (te->parent->next) {
1766         te = te->parent->next;
1767         break;
1768       }
1769       te = te->parent;
1770     }
1771   }
1772
1773   return NULL;
1774 }
1775
1776 /**
1777  * Store information of current outliner scrolling status to be restored later
1778  *
1779  * Finds the top-most collection visible in the outliner and populates the OutlinerTreeElementFocus
1780  * struct to retrieve this element later to make sure it is in the same original position as before filtering
1781  */
1782 static void outliner_store_scrolling_position(SpaceOutliner *soops,
1783                                               ARegion *ar,
1784                                               OutlinerTreeElementFocus *focus)
1785 {
1786   TreeElement *te;
1787   float limit = ar->v2d.cur.ymin;
1788
1789   outliner_set_coordinates(ar, soops);
1790
1791   te = outliner_find_first_desired_element_at_y(soops, ar->v2d.cur.ymax, limit);
1792
1793   if (te != NULL) {
1794     focus->tselem = TREESTORE(te);
1795     focus->ys = te->ys;
1796   }
1797   else {
1798     focus->tselem = NULL;
1799   }
1800 }
1801
1802 static int outliner_exclude_filter_get(SpaceOutliner *soops)
1803 {
1804   int exclude_filter = soops->filter & ~SO_FILTER_OB_STATE;
1805
1806   if (soops->search_string[0] != 0) {
1807     exclude_filter |= SO_FILTER_SEARCH;
1808   }
1809   else {
1810     exclude_filter &= ~SO_FILTER_SEARCH;
1811   }
1812
1813   /* Let's have this for the collection options at first. */
1814   if (!SUPPORT_FILTER_OUTLINER(soops)) {
1815     return (exclude_filter & SO_FILTER_SEARCH);
1816   }
1817
1818   if (soops->filter & SO_FILTER_NO_OBJECT) {
1819     exclude_filter |= SO_FILTER_OB_TYPE;
1820   }
1821
1822   switch (soops->filter_state) {
1823     case SO_FILTER_OB_VISIBLE:
1824       exclude_filter |= SO_FILTER_OB_STATE_VISIBLE;
1825       break;
1826     case SO_FILTER_OB_SELECTED:
1827       exclude_filter |= SO_FILTER_OB_STATE_SELECTED;
1828       break;
1829     case SO_FILTER_OB_ACTIVE:
1830       exclude_filter |= SO_FILTER_OB_STATE_ACTIVE;
1831       break;
1832   }
1833
1834   return exclude_filter;
1835 }
1836
1837 static bool outliner_element_visible_get(ViewLayer *view_layer,
1838                                          TreeElement *te,
1839                                          const int exclude_filter)
1840 {
1841   if ((exclude_filter & SO_FILTER_ANY) == 0) {
1842     return true;
1843   }
1844
1845   TreeStoreElem *tselem = TREESTORE(te);
1846   if ((tselem->type == 0) && (te->idcode == ID_OB)) {
1847     if ((exclude_filter & SO_FILTER_OB_TYPE) == SO_FILTER_OB_TYPE) {
1848       return false;
1849     }
1850
1851     Object *ob = (Object *)tselem->id;
1852     Base *base = (Base *)te->directdata;
1853     BLI_assert((base == NULL) || (base->object == ob));
1854
1855     if (exclude_filter & SO_FILTER_OB_TYPE) {
1856       switch (ob->type) {
1857         case OB_MESH:
1858           if (exclude_filter & SO_FILTER_NO_OB_MESH) {
1859             return false;
1860           }
1861           break;
1862         case OB_ARMATURE:
1863           if (exclude_filter & SO_FILTER_NO_OB_ARMATURE) {
1864             return false;
1865           }
1866           break;
1867         case OB_EMPTY:
1868           if (exclude_filter & SO_FILTER_NO_OB_EMPTY) {
1869             return false;
1870           }
1871           break;
1872         case OB_LAMP:
1873           if (exclude_filter & SO_FILTER_NO_OB_LAMP) {
1874             return false;
1875           }
1876           break;
1877         case OB_CAMERA:
1878           if (exclude_filter & SO_FILTER_NO_OB_CAMERA) {
1879             return false;
1880           }
1881           break;
1882         default:
1883           if (exclude_filter & SO_FILTER_NO_OB_OTHERS) {
1884             return false;
1885           }
1886           break;
1887       }
1888     }
1889
1890     if (exclude_filter & SO_FILTER_OB_STATE) {
1891       if (base == NULL) {
1892         base = BKE_view_layer_base_find(view_layer, ob);
1893
1894         if (base == NULL) {
1895           return false;
1896         }
1897       }
1898
1899       if (exclude_filter & SO_FILTER_OB_STATE_VISIBLE) {
1900         if ((base->flag & BASE_VISIBLE) == 0) {
1901           return false;
1902         }
1903       }
1904       else if (exclude_filter & SO_FILTER_OB_STATE_SELECTED) {
1905         if ((base->flag & BASE_SELECTED) == 0) {
1906           return false;
1907         }
1908       }
1909       else {
1910         BLI_assert(exclude_filter & SO_FILTER_OB_STATE_ACTIVE);
1911         if (base != BASACT(view_layer)) {
1912           return false;
1913         }
1914       }
1915     }
1916
1917     if ((te->parent != NULL) && (TREESTORE(te->parent)->type == 0) &&
1918         (te->parent->idcode == ID_OB)) {
1919       if (exclude_filter & SO_FILTER_NO_CHILDREN) {
1920         return false;
1921       }
1922     }
1923   }
1924   else if (te->parent != NULL && TREESTORE(te->parent)->type == 0 && te->parent->idcode == ID_OB) {
1925     if (exclude_filter & SO_FILTER_NO_OB_CONTENT) {
1926       return false;
1927     }
1928   }
1929
1930   return true;
1931 }
1932
1933 static bool outliner_filter_has_name(TreeElement *te, const char *name, int flags)
1934 {
1935   int fn_flag = 0;
1936
1937   if ((flags & SO_FIND_CASE_SENSITIVE) == 0) {
1938     fn_flag |= FNM_CASEFOLD;
1939   }
1940
1941   return fnmatch(name, te->name, fn_flag) == 0;
1942 }
1943
1944 static int outliner_filter_subtree(SpaceOutliner *soops,
1945                                    ViewLayer *view_layer,
1946                                    ListBase *lb,
1947                                    const char *search_string,
1948                                    const int exclude_filter)
1949 {
1950   TreeElement *te, *te_next;
1951   TreeStoreElem *tselem;
1952
1953   for (te = lb->first; te; te = te_next) {
1954     te_next = te->next;
1955
1956     if ((outliner_element_visible_get(view_layer, te, exclude_filter) == false)) {
1957       outliner_free_tree_element(te, lb);
1958       continue;
1959     }
1960     else if ((exclude_filter & SO_FILTER_SEARCH) == 0) {
1961       /* Filter subtree too. */
1962       outliner_filter_subtree(soops, view_layer, &te->subtree, search_string, exclude_filter);
1963       continue;
1964     }
1965
1966     if (!outliner_filter_has_name(te, search_string, soops->search_flags)) {
1967       /* item isn't something we're looking for, but...
1968        * - if the subtree is expanded, check if there are any matches that can be easily found
1969        *     so that searching for "cu" in the default scene will still match the Cube
1970        * - otherwise, we can't see within the subtree and the item doesn't match,
1971        *     so these can be safely ignored (i.e. the subtree can get freed)
1972        */
1973       tselem = TREESTORE(te);
1974
1975       /* flag as not a found item */
1976       tselem->flag &= ~TSE_SEARCHMATCH;
1977
1978       if ((!TSELEM_OPEN(tselem, soops)) ||
1979           outliner_filter_subtree(
1980               soops, view_layer, &te->subtree, search_string, exclude_filter) == 0) {
1981         outliner_free_tree_element(te, lb);
1982       }
1983     }
1984     else {
1985       tselem = TREESTORE(te);
1986
1987       /* flag as a found item - we can then highlight it */
1988       tselem->flag |= TSE_SEARCHMATCH;
1989
1990       /* filter subtree too */
1991       outliner_filter_subtree(soops, view_layer, &te->subtree, search_string, exclude_filter);
1992     }
1993   }
1994
1995   /* if there are still items in the list, that means that there were still some matches */
1996   return (BLI_listbase_is_empty(lb) == false);
1997 }
1998
1999 static void outliner_filter_tree(SpaceOutliner *soops, ViewLayer *view_layer)
2000 {
2001   char search_buff[sizeof(((struct SpaceOutliner *)NULL)->search_string) + 2];
2002   char *search_string;
2003
2004   const int exclude_filter = outliner_exclude_filter_get(soops);
2005
2006   if (exclude_filter == 0) {
2007     return;
2008   }
2009
2010   if (soops->search_flags & SO_FIND_COMPLETE) {
2011     search_string = soops->search_string;
2012   }
2013   else {
2014     /* Implicitly add heading/trailing wildcards if needed. */
2015     BLI_strncpy_ensure_pad(search_buff, soops->search_string, '*', sizeof(search_buff));
2016     search_string = search_buff;
2017   }
2018
2019   outliner_filter_subtree(soops, view_layer, &soops->tree, search_string, exclude_filter);
2020 }
2021
2022 /* ======================================================= */
2023 /* Main Tree Building API */
2024
2025 /* Main entry point for building the tree data-structure that the outliner represents */
2026 // TODO: split each mode into its own function?
2027 void outliner_build_tree(
2028     Main *mainvar, Scene *scene, ViewLayer *view_layer, SpaceOutliner *soops, ARegion *ar)
2029 {
2030   TreeElement *te = NULL, *ten;
2031   TreeStoreElem *tselem;
2032   /* on first view, we open scenes */
2033   int show_opened = !soops->treestore || !BLI_mempool_len(soops->treestore);
2034
2035   /* Are we looking for something - we want to tag parents to filter child matches
2036    * - NOT in datablocks view - searching all datablocks takes way too long to be useful
2037    * - this variable is only set once per tree build */
2038   if (soops->search_string[0] != 0 && soops->outlinevis != SO_DATA_API) {
2039     soops->search_flags |= SO_SEARCH_RECURSIVE;
2040   }
2041   else {
2042     soops->search_flags &= ~SO_SEARCH_RECURSIVE;
2043   }
2044
2045   if (soops->treehash && (soops->storeflag & SO_TREESTORE_REBUILD) && soops->treestore) {
2046     soops->storeflag &= ~SO_TREESTORE_REBUILD;
2047     BKE_outliner_treehash_rebuild_from_treestore(soops->treehash, soops->treestore);
2048   }
2049
2050   if (ar->do_draw & RGN_DRAW_NO_REBUILD) {
2051     return;
2052   }
2053
2054   OutlinerTreeElementFocus focus;
2055   outliner_store_scrolling_position(soops, ar, &focus);
2056
2057   outliner_free_tree(&soops->tree);
2058   outliner_storage_cleanup(soops);
2059
2060   /* options */
2061   if (soops->outlinevis == SO_LIBRARIES) {
2062     Library *lib;
2063
2064     /* current file first - mainvar provides tselem with unique pointer - not used */
2065     ten = outliner_add_library_contents(mainvar, soops, &soops->tree, NULL);
2066     if (ten) {
2067       tselem = TREESTORE(ten);
2068       if (!tselem->used) {
2069         tselem->flag &= ~TSE_CLOSED;
2070       }
2071     }
2072
2073     for (lib = mainvar->libraries.first; lib; lib = lib->id.next) {
2074       ten = outliner_add_library_contents(mainvar, soops, &soops->tree, lib);
2075       if (ten) {
2076         lib->id.newid = (ID *)ten;
2077       }
2078     }
2079     /* make hierarchy */
2080     ten = soops->tree.first;
2081     if (ten != NULL) {
2082       ten = ten->next; /* first one is main */
2083       while (ten) {
2084         TreeElement *nten = ten->next, *par;
2085         tselem = TREESTORE(ten);
2086         lib = (Library *)tselem->id;
2087         if (lib && lib->parent) {
2088           par = (TreeElement *)lib->parent->id.newid;
2089           if (tselem->id->tag & LIB_TAG_INDIRECT) {
2090             /* Only remove from 'first level' if lib is not also directly used. */
2091             BLI_remlink(&soops->tree, ten);
2092             BLI_addtail(&par->subtree, ten);
2093             ten->parent = par;
2094           }
2095           else {
2096             /* Else, make a new copy of the libtree for our parent. */
2097             TreeElement *dupten = outliner_add_library_contents(
2098                 mainvar, soops, &par->subtree, lib);
2099             if (dupten) {
2100               dupten->parent = par;
2101             }
2102           }
2103         }
2104         ten = nten;
2105       }
2106     }
2107     /* restore newid pointers */
2108     for (lib = mainvar->libraries.first; lib; lib = lib->id.next) {
2109       lib->id.newid = NULL;
2110     }
2111   }
2112   else if (soops->outlinevis == SO_SCENES) {
2113     Scene *sce;
2114     for (sce = mainvar->scenes.first; sce; sce = sce->id.next) {
2115       te = outliner_add_element(soops, &soops->tree, sce, NULL, 0, 0);
2116       tselem = TREESTORE(te);
2117
2118       if (sce == scene && show_opened) {
2119         tselem->flag &= ~TSE_CLOSED;
2120       }
2121
2122       outliner_make_object_parent_hierarchy(&te->subtree);
2123     }
2124   }
2125   else if (soops->outlinevis == SO_SEQUENCE) {
2126     Sequence *seq;
2127     Editing *ed = BKE_sequencer_editing_get(scene, false);
2128     int op;
2129
2130     if (ed == NULL) {
2131       return;
2132     }
2133
2134     seq = ed->seqbasep->first;
2135     if (!seq) {
2136       return;
2137     }
2138
2139     while (seq) {
2140       op = need_add_seq_dup(seq);
2141       if (op == 1) {
2142         /* ten = */ outliner_add_element(soops, &soops->tree, (void *)seq, NULL, TSE_SEQUENCE, 0);
2143       }
2144       else if (op == 0) {
2145         ten = outliner_add_element(soops, &soops->tree, (void *)seq, NULL, TSE_SEQUENCE_DUP, 0);
2146         outliner_add_seq_dup(soops, seq, ten, 0);
2147       }
2148       seq = seq->next;
2149     }
2150   }
2151   else if (soops->outlinevis == SO_DATA_API) {
2152     PointerRNA mainptr;
2153
2154     RNA_main_pointer_create(mainvar, &mainptr);
2155
2156     ten = outliner_add_element(soops, &soops->tree, (void *)&mainptr, NULL, TSE_RNA_STRUCT, -1);
2157
2158     if (show_opened) {
2159       tselem = TREESTORE(ten);
2160       tselem->flag &= ~TSE_CLOSED;
2161     }
2162   }
2163   else if (soops->outlinevis == SO_ID_ORPHANS) {
2164     outliner_add_orphaned_datablocks(mainvar, soops);
2165   }
2166   else if (soops->outlinevis == SO_VIEW_LAYER) {
2167     if (soops->filter & SO_FILTER_NO_COLLECTION) {
2168       /* Show objects in the view layer. */
2169       for (Base *base = view_layer->object_bases.first; base; base = base->next) {
2170         TreeElement *te_object = outliner_add_element(
2171             soops, &soops->tree, base->object, NULL, 0, 0);
2172         te_object->directdata = base;
2173       }
2174
2175       outliner_make_object_parent_hierarchy(&soops->tree);
2176     }
2177     else {
2178       /* Show collections in the view layer. */
2179       ten = outliner_add_element(soops, &soops->tree, scene, NULL, TSE_VIEW_COLLECTION_BASE, 0);
2180       ten->name = IFACE_("Scene Collection");
2181       TREESTORE(ten)->flag &= ~TSE_CLOSED;
2182
2183       bool show_objects = !(soops->filter & SO_FILTER_NO_OBJECT);
2184       outliner_add_view_layer(soops, &ten->subtree, ten, view_layer, show_objects);
2185     }
2186   }
2187
2188   if ((soops->flag & SO_SKIP_SORT_ALPHA) == 0) {
2189     outliner_sort(&soops->tree);
2190   }
2191
2192   outliner_filter_tree(soops, view_layer);
2193   outliner_restore_scrolling_position(soops, ar, &focus);
2194
2195   BKE_main_id_clear_newpoins(mainvar);
2196 }