Fix [#32135] FRAMERATE: Framerate display is truncated in selection box.
[blender.git] / release / scripts / templates / gamelogic_module.py
1 # This module can be accessed by a python controller with
2 # its execution method set to 'Module'
3 # * Set the module string to "gamelogic_module.main" (without quotes)
4 # * When renaming the script it MUST have a .py extension
5 # * External text modules are supported as long as they are at
6 #   the same location as the blendfile or one of its libraries.
7
8 import bge
9
10 # variables defined here will only be set once when the
11 # module is first imported. Set object specific vars
12 # inside the function if you intend to use the module
13 # with multiple objects.
14
15
16 def main(cont):
17     own = cont.owner
18
19     sens = cont.sensors['mySensor']
20     actu = cont.actuators['myActuator']
21
22     if sens.positive:
23         cont.activate(actu)
24     else:
25         cont.deactivate(actu)
26
27 # dont call main(bge.logic.getCurrentController()), the py controller will