initial commit of the fluid simulator.
[blender.git] / source / blender / include / butspace.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  */
32 #ifndef BUTSPACE_H
33 #define BUTSPACE_H
34
35 /* all internal calls and event codes for buttons space */
36
37 struct Base;
38 struct Object;
39 struct ID;
40
41
42 /* buts->scaflag */             
43 #define BUTS_SENS_SEL           1
44 #define BUTS_SENS_ACT           2
45 #define BUTS_SENS_LINK          4
46 #define BUTS_CONT_SEL           8
47 #define BUTS_CONT_ACT           16
48 #define BUTS_CONT_LINK          32
49 #define BUTS_ACT_SEL            64
50 #define BUTS_ACT_ACT            128
51 #define BUTS_ACT_LINK           256
52
53 /* internal */
54
55 /* scene */
56 extern void render_panels(void);
57 extern void do_render_panels(unsigned short event);
58 extern void anim_panels(void);
59 extern void sound_panels(void);
60 extern void do_soundbuts(unsigned short event);
61
62 /* object */
63 extern void object_panels(void);
64 extern void do_object_panels(unsigned short event);
65 extern void do_constraintbuts(unsigned short event);
66 extern void object_panel_constraint(char *context);
67
68 /* effects */
69 extern void effects_panels(void);
70 extern void do_effects_panels(unsigned short event);
71
72 /* editing */
73 extern void editing_panels(void);
74 extern void do_common_editbuts(unsigned short event);
75 extern void do_meshbuts(unsigned short event);
76 extern void do_curvebuts(unsigned short event);
77 extern void do_fontbuts(unsigned short event);
78 extern void do_mballbuts(unsigned short event);
79 extern void do_latticebuts(unsigned short event);
80 extern void do_fpaintbuts(unsigned short event);
81 extern void do_cambuts(unsigned short event);
82 extern void do_armbuts(unsigned short event);
83
84 extern char *get_vertexgroup_menustr(struct Object *ob);        // used in object buttons
85
86 /* shading */
87 extern void material_panels(void);
88 extern void do_matbuts(unsigned short event);
89 extern void lamp_panels(void);
90 extern void do_lampbuts(unsigned short event);
91 extern void world_panels(void);
92 extern void do_worldbuts(unsigned short event);
93 extern void radio_panels(void);
94 extern void do_radiobuts(unsigned short event);
95 extern void texture_panels(void);
96 extern void do_texbuts(unsigned short event);
97
98 /* logic */
99 extern void do_logic_buts(unsigned short event);
100 extern void logic_buts(void);
101
102 /* script */
103 extern void script_panels(void);
104 extern void do_scriptbuts(unsigned short event);
105
106 /* ipowindow */
107 extern void do_ipobuts(unsigned short event);   // drawipo.c (bad! ton)
108
109 /* uvautocalculation */
110 void do_uvautocalculationbuts(unsigned short event);
111 void get_uvautocalculationsettings(float *radius,float *cubesize, int *mapdir, int *mapalign);
112 /* butspace.c */
113 void test_meshpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
114 void test_obpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
115 void test_scenepoin_but(char *name, struct ID **idpp);
116 void test_matpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
117 void test_scriptpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
118 void test_actionpoin_but(char *name, ID **idpp);
119 void test_obcurpoin_but(char *name, ID **idpp);
120 void test_idbutton_cb(void *namev, void *arg2_unused);
121
122
123 /* -------------- internal event defines ------------ */
124
125
126 #define B_DIFF                  1       
127
128 /* *********************** */
129 #define B_VIEWBUTS              1100
130
131 #define B_LOADBGPIC             1001
132 #define B_BLENDBGPIC    1002
133 #define B_BGPICBROWSE   1003
134 #define B_BGPICTEX              1004
135 #define B_BGPICCLEAR    1005
136 #define B_BGPICTEXCLEAR 1006
137
138 #define B_OBJECTPANELROT        1007
139 #define B_OBJECTPANELMEDIAN 1008
140 #define B_ARMATUREPANEL1        1009
141 #define B_ARMATUREPANEL2        1010
142 #define B_OBJECTPANELPARENT 1011
143 #define B_OBJECTPANEL           1012
144 #define B_ARMATUREPANEL3        1013
145
146 /* *********************** */
147 #define B_LAMPBUTS              1200
148
149 #define B_LAMPREDRAW    1101
150 #define B_COLLAMP               1102
151 #define B_TEXCLEARLAMP  1103
152 #define B_SBUFF                 1104
153 #define B_SHADBUF               1105
154 #define B_SHADRAY               1106
155
156 /* *********************** */
157 #define B_MATBUTS               1300
158
159 #define B_MATCOL                1201
160 #define B_SPECCOL               1202
161 #define B_MIRCOL                1203
162 #define B_ACTCOL                1204
163 #define B_MATFROM               1205
164 #define B_MATPRV                1206
165 #define B_MTEXCOL               1207
166 #define B_TEXCLEAR              1208
167 #define B_MATPRV_DRAW   1209
168 #define B_MTEXPASTE             1210
169 #define B_MTEXCOPY              1211
170 #define B_MATLAY                1212
171 #define B_MATHALO               1213
172 #define B_MATZTRANSP    1214
173 #define B_MATRAYTRANSP  1215
174 #define B_MATCOLORBAND  1216
175 /* yafray: material preset menu event */
176 #define B_MAT_YF_PRESET 1217
177
178 /* *********************** */
179 #define B_TEXBUTS               1400
180
181 #define B_TEXTYPE               1301
182 #define B_DEFTEXVAR             1302
183 #define B_LOADTEXIMA    1303
184 #define B_NAMEIMA               1304
185 #define B_TEXCHANNEL    1305
186 #define B_TEXREDR_PRV   1306
187 #define B_TEXIMABROWSE  1307
188 #define B_IMAPTEST              1308
189 #define B_RELOADIMA             1309
190 #define B_LOADPLUGIN    1310
191 #define B_NAMEPLUGIN    1311
192 #define B_COLORBAND             1312
193 #define B_ADDCOLORBAND  1313
194 #define B_DELCOLORBAND  1314
195 #define B_CALCCBAND             1315
196 #define B_CALCCBAND2    1316
197 #define B_DOCOLORBAND   1317
198 #define B_REDRAWCBAND   1318
199 #define B_BANDCOL               1319
200 #define B_LOADTEXIMA1   1320
201 #define B_TEXPRV                1321
202
203 #define B_PLUGBUT               1325
204 /* B_PLUGBUT reserves 24 buttons at least! */
205
206 #define B_ENV_MAKE              1350
207 #define B_ENV_FREE              1351
208 #define B_ENV_DELETE            1352
209 #define B_ENV_SAVE              1353
210 #define B_ENV_OB                1354
211
212 #define B_PACKIMA               1355
213 #define B_TEXSETFRAMES          1356
214
215 #define B_ENV_FREE_ALL          1357
216 #define B_UNLINKIMA             1358
217
218 /* *********************** */
219 #define B_ANIMBUTS              1500
220
221 #define B_RECALCPATH    1401
222 #define B_TRACKBUTS             1402
223
224 #define B_PRINTSPEED    1413
225 #define B_PRINTLEN              1414
226 #define B_RELKEY                1415
227 #define B_CURVECHECK    1416
228
229 #define B_SOFTBODY_CHANGE               1420
230 #define B_SOFTBODY_DEL_VG               1421
231 #define B_SOFTBODY_BAKE                 1422
232 #define B_SOFTBODY_BAKE_FREE    1423
233
234         /* this has MAX_EFFECT settings! Next free define is 1450... */
235 #define B_SELEFFECT     1430    
236
237 /* Fluidsim button defines */
238 #define B_FLUIDSIM_BAKE   1450
239 #define B_FLUIDSIM_SELDIR       1451
240
241
242 /* *********************** */
243 #define B_WORLDBUTS             1600
244
245 #define B_TEXCLEARWORLD 1501
246 #define B_COLHOR                1502
247 #define B_COLZEN                1503
248
249
250 /* *********************** */
251 #define B_RENDERBUTS    1700
252
253 #define B_FS_PIC                1601
254 #define B_FS_BACKBUF    1602
255
256 #define B_FS_FTYPE              1604
257 #define B_DORENDER              1605
258 #define B_DOANIM                1606
259 #define B_PLAYANIM              1607
260 #define B_PR_PAL                1608
261 #define B_PR_FULL               1609
262 #define B_PR_PRV                1610
263 #define B_PR_CDI                1611
264 #define B_PR_PAL169             1612
265 #define B_PR_D2MAC              1613
266 #define B_PR_MPEG               1614
267 #define B_REDRAWDISP    1615
268 #define B_SETBROWSE             1616
269 #define B_CLEARSET              1617
270 #define B_PR_PRESET             1618
271 #define B_PR_PANO               1619
272 #define B_PR_NTSC               1620
273
274 #define B_IS_FTYPE              1622
275 #define B_IS_BACKBUF    1623
276 #define B_PR_PC                 1624
277
278 #define B_PR_PANO360    1627
279 #define B_PR_HALFFIELDS 1628
280 #define B_NEWRENDERPIPE 1629
281 #define B_R_SCALE       1630
282 #define B_G_SCALE       1631
283 #define B_B_SCALE       1632
284 #define B_USE_R_SCALE   1633
285 #define B_USE_G_SCALE   1634
286 #define B_USE_B_SCALE   1635
287 #define B_EDGECOLSLI    1636
288 #define B_GAMMASLI      1637
289
290 #define B_FILETYPEMENU  1638
291 #define B_SELECTCODEC   1639
292 #define B_RTCHANGED             1640
293 #define B_SWITCHRENDER  1641
294 #define B_FBUF_REDO             1642
295
296 #define B_SET_EDGE              1643
297 #define B_SET_ZBLUR             1644
298
299 #ifdef __NLA
300 /* *********************** */
301 enum {
302         B_ARMATUREBUTS  =       1800,
303         B_POSE                  =       1701
304 };
305 #endif
306
307 /* *********************** */
308 #define B_COMMONEDITBUTS        2049
309
310 #define B_CHANGEDEP             2002
311 #define B_MATWICH               2003
312 #define B_MATNEW                2004
313 #define B_MATDEL                2005
314 #define B_MATASS                2006
315 #define B_MATSEL                2007
316 #define B_MATDESEL              2008
317 #define B_HIDE                  2009
318 #define B_REVEAL                2010
319 #define B_SELSWAP               2011
320 #define B_SETSMOOTH             2012
321 #define B_SETSOLID              2013
322 #define B_AUTOTEX               2014
323 #define B_DOCENTRE              2015
324 #define B_DOCENTRENEW   2016
325 #define B_DOCENTRECURSOR        2017
326
327         /* 32 values! */
328 #define B_OBLAY                 2019
329
330 #define B_MESHBUTS              2100
331
332 #define B_FLIPNORM              2050
333 #define B_SPIN                  2051
334 #define B_SPINDUP               2052
335 #define B_EXTR                  2053
336 #define B_SCREW                 2054
337 #define B_EXTREP                2055
338 #define B_SPLIT                 2056
339 #define B_REMDOUB               2057
340 #define B_SUBDIV                2058
341 #define B_FRACSUBDIV    2059
342 #define B_XSORT                 2060
343 #define B_HASH                  2061
344 #define B_DELSTICKY             2062
345 #define B_DELVERTCOL    2063
346 #define B_MAKE_TFACES   2064
347 #define B_TOSPHERE              2065
348 #define B_DEL_TFACES    2066
349 #define B_NEWVGROUP             2067
350 #define B_DELVGROUP             2068
351 #define B_ASSIGNVGROUP  2069
352 #define B_REMOVEVGROUP  2070
353 #define B_SELVGROUP             2071    
354 #define B_DESELVGROUP   2072
355 #define B_DECIM_FACES   2073
356 #define B_DECIM_CANCEL  2074
357 #define B_DECIM_APPLY   2075
358 #define B_AUTOVGROUP    2076
359 #define B_SLOWERDRAW    2077
360 #define B_FASTERDRAW    2078
361 #define B_VERTEXNOISE   2079
362 #define B_VERTEXSMOOTH  2080
363 #define B_MAKESTICKY    2082
364 #define B_MAKEVERTCOL   2083
365 #define B_CHROMADEPTH   2084
366 #define B_DRAWEDGES             2087
367 #define B_DRAWCREASES   2088
368
369
370 /* *********************** */
371 #define B_CURVEBUTS             2200
372
373 #define B_CONVERTPOLY   2101
374 #define B_CONVERTBEZ    2102
375 #define B_CONVERTBSPL   2103
376 #define B_CONVERTCARD   2104
377 #define B_CONVERTNURB   2105
378 #define B_UNIFU                 2106
379 #define B_ENDPU                 2107
380 #define B_BEZU                  2108
381 #define B_UNIFV                 2109
382 #define B_ENDPV                 2110
383 #define B_BEZV                  2111
384 #define B_SETWEIGHT             2112
385 #define B_SETW1                 2113
386 #define B_SETW2                 2114
387 #define B_SETW3                 2115
388 #define B_SETORDER              2116
389 #define B_MAKEDISP              2117
390 #define B_SUBDIVCURVE   2118
391 #define B_SPINNURB              2119
392 #define B_CU3D                  2120
393 #define B_SETRESOLU             2121
394 #define B_SETW4                 2122
395 #define B_SUBSURFTYPE   2123
396
397 /* *********************** */
398 #define B_FONTBUTS              2300
399
400 #define B_MAKEFONT              2201
401 #define B_TOUPPER               2202
402 #define B_SETFONT               2203
403 #define B_LOADFONT              2204
404 #define B_TEXTONCURVE   2205
405 #define B_PACKFONT              2206
406 #define B_LOAD3DTEXT    2207
407 #define B_LOREM                 2208
408 #define B_FASTFONT              2209
409 #define B_INSTB                 2210
410 #define B_DELTB                 2211
411 #define B_STYLETOSELB   2212
412 #define B_STYLETOSELU   2213
413 #define B_STYLETOSELI   2214
414
415 #define B_SETCHAR               2215
416 #define B_SETUPCHAR             2216
417 #define B_SETDOWNCHAR           2217
418 #define B_SETCAT                2218
419 #define B_SETUNITEXT            2219
420
421 /* *********************** */
422 #define B_ARMBUTS               2400
423
424 #define B_ARM_RECALCDATA        2301
425
426 /* *********************** */
427 #define B_CAMBUTS               2500
428
429 /* *********************** */
430 #define B_MBALLBUTS             2600
431
432 #define B_RECALCMBALL   2501
433
434 /* *********************** */
435 #define B_LATTBUTS              2700
436
437 #define B_RESIZELAT             2601
438 #define B_DRAWLAT               2602
439 #define B_LATTCHANGED   2603
440 #define B_REGULARLAT    2604
441
442 /* *********************** */
443 #define B_GAMEBUTS              2800
444
445 #define B_ADD_PROP              2701
446 #define B_CHANGE_PROP   2702
447
448 #define B_ADD_SENS              2703
449 #define B_CHANGE_SENS   2704
450 #define B_DEL_SENS              2705
451
452 #define B_ADD_CONT              2706
453 #define B_CHANGE_CONT   2707
454 #define B_DEL_CONT              2708
455
456 #define B_ADD_ACT               2709
457 #define B_CHANGE_ACT    2710
458 #define B_DEL_ACT               2711
459
460 #define B_SOUNDACT_BROWSE       2712
461
462 #define B_SETSECTOR                     2713
463 #define B_SETPROP                       2714
464 #define B_SETACTOR                      2715
465 #define B_SETMAINACTOR          2716
466 #define B_SETDYNA                       2717
467
468 /* *********************** */
469 #define B_FPAINTBUTS    2900
470
471 #define B_VPCOLSLI              2801
472 #define B_VPGAMMA               2802
473
474 #define B_COPY_TF_MODE  2804
475 #define B_COPY_TF_UV    2805
476 #define B_COPY_TF_COL   2806
477 #define B_REDR_3D_IMA   2807
478 #define B_SET_VCOL              2808
479
480 #define B_COPY_TF_TEX   2814
481 #define B_TFACE_HALO    2815
482 #define B_TFACE_BILLB   2816
483
484 #define B_SHOWTEX               2832
485 #define B_ASSIGNMESH    2833
486
487 #define B_WEIGHT0_0         2840
488 #define B_WEIGHT1_4         2841
489 #define B_WEIGHT1_2         2842
490 #define B_WEIGHT3_4         2843
491 #define B_WEIGHT1_0         2844
492
493 #define B_OPA1_8            2845
494 #define B_OPA1_4            2846
495 #define B_OPA1_2            2847
496 #define B_OPA3_4            2848
497 #define B_OPA1_0            2849
498
499 #define B_CLR_WPAINT    2850
500
501 /* *********************** */
502 #define B_RADIOBUTS             3000
503
504 #define B_RAD_GO                2901
505 #define B_RAD_INIT              2902
506 #define B_RAD_LIMITS    2903
507 #define B_RAD_FAC               2904
508 #define B_RAD_NODELIM   2905
509 #define B_RAD_NODEFILT  2906
510 #define B_RAD_FACEFILT  2907
511 #define B_RAD_ADD               2908
512 #define B_RAD_DELETE    2909
513 #define B_RAD_COLLECT   2910
514 #define B_RAD_SHOOTP    2911
515 #define B_RAD_SHOOTE    2912
516 #define B_RAD_REPLACE   2913
517 #define B_RAD_DRAW              2914
518 #define B_RAD_FREE              2915
519 #define B_RAD_ADDMESH   2916
520
521 /* *********************** */
522 #define B_SCRIPTBUTS    3100
523
524 #define B_SCRIPT_ADD    3001
525 #define B_SCRIPT_DEL    3002
526 #define B_SCRIPT_TYPE   3003
527
528 /* Scene script buttons */
529 #define B_SSCRIPT_ADD   3004
530 #define B_SSCRIPT_DEL   3005
531 #define B_SSCRIPT_TYPE  3006
532
533 /* *********************** */
534 #define B_SOUNDBUTS             3200
535 enum B_SOUND_BUTTONS {
536         B_SOUND_CHANGED = 3101,
537                 B_SOUND_REDRAW,
538                 B_SOUND_VOLUME,
539                 B_SOUND_PANNING,
540                 B_SOUND_PITCH,
541                 B_SOUND_LOAD_SAMPLE,
542                 B_SOUND_MENU_SAMPLE,
543                 B_SOUND_NAME_SAMPLE,
544                 B_SOUND_UNLINK_SAMPLE,
545                 B_SOUND_RELOAD_SAMPLE,
546                 B_SOUND_UNPACK_SAMPLE,
547                 B_SOUND_PLAY_SAMPLE,
548                 B_SOUND_COPY_SOUND,
549                 B_SOUND_LOOPSTART,
550                 B_SOUND_LOOPEND,
551                 B_SOUND_BIDIRECTIONAL,
552                 B_SOUND_RECALC,
553                 B_SOUND_RATECHANGED,
554                 B_SOUND_MIXDOWN
555 };
556
557 /* *********************** */
558 #define B_CONSTRAINTBUTS        3300
559 enum {
560         B_CONSTRAINT_TEST = 3201,
561         B_CONSTRAINT_CHANGETARGET,
562         B_CONSTRAINT_ADD_NULL,
563         B_CONSTRAINT_ADD_KINEMATIC,
564         B_CONSTRAINT_ADD_TRACKTO,
565         B_CONSTRAINT_ADD_MINMAX,
566         B_CONSTRAINT_ADD_ROTLIKE,
567         B_CONSTRAINT_ADD_LOCLIKE,
568         B_CONSTRAINT_ADD_ACTION,
569         B_CONSTRAINT_ADD_LOCKTRACK,
570         B_CONSTRAINT_ADD_FOLLOWPATH,
571         B_CONSTRAINT_ADD_DISTANCELIMIT,
572         B_CONSTRAINT_ADD_STRETCHTO
573
574 };
575
576 /* *********************** */
577 #define B_UVAUTOCALCBUTS        3400
578 enum {
579         B_UVAUTO_REDRAW = 3301,
580         B_UVAUTO_SPHERE,
581         B_UVAUTO_CYLINDER,
582         B_UVAUTO_CYLRADIUS,
583         B_UVAUTO_WINDOW,
584         B_UVAUTO_CUBE,
585         B_UVAUTO_CUBESIZE,
586         B_UVAUTO_STD1,
587         B_UVAUTO_STD2,
588         B_UVAUTO_STD4,
589         B_UVAUTO_STD8,
590         B_UVAUTO_BOUNDS1,
591         B_UVAUTO_BOUNDS2,
592         B_UVAUTO_BOUNDS4,
593         B_UVAUTO_BOUNDS8,
594         B_UVAUTO_TOP,
595         B_UVAUTO_FACE,
596         B_UVAUTO_OBJECT,
597         B_UVAUTO_ALIGNX,
598         B_UVAUTO_ALIGNY,
599         B_UVAUTO_LSCM
600 };
601
602 #define B_EFFECTSBUTS   3500
603
604 #define B_AUTOTIMEOFS   3403
605 #define B_FRAMEMAP              3404
606 #define B_NEWEFFECT             3405
607 #define B_PREVEFFECT    3406
608 #define B_NEXTEFFECT    3407
609 #define B_CHANGEEFFECT  3408
610 #define B_CALCEFFECT    3409
611 #define B_DELEFFECT             3410
612 #define B_RECALCAL              3411
613 #define B_RECALC_DEFL   3412
614
615 #define B_MODIFIER_BUTS         3600
616
617 #define B_MODIFIER_RECALC       3501
618 #define B_MODIFIER_REDRAW       3502
619
620
621 /* *********************** */
622
623 /* *********************** */
624 /*  BUTTON BUT: > 4000     */
625 /*  BUTTON 4001-4032: layers */
626
627
628
629 #endif
630