e376134b26b9c711501e8b3e6ab868558a04e43f
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / mesh.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file blender/blenkernel/intern/mesh.c
27  *  \ingroup bke
28  */
29
30
31 #include <stdlib.h>
32 #include <string.h>
33 #include <stdio.h>
34 #include <math.h>
35
36 #include "MEM_guardedalloc.h"
37
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_material_types.h"
40 #include "DNA_object_types.h"
41 #include "DNA_key_types.h"
42 #include "DNA_mesh_types.h"
43 #include "DNA_meshdata_types.h"
44 #include "DNA_ipo_types.h"
45 #include "DNA_customdata_types.h"
46
47 #include "BLI_utildefines.h"
48 #include "BLI_blenlib.h"
49 #include "BLI_bpath.h"
50 #include "BLI_math.h"
51 #include "BLI_edgehash.h"
52 #include "BLI_scanfill.h"
53
54 #include "BKE_animsys.h"
55 #include "BKE_main.h"
56 #include "BKE_customdata.h"
57 #include "BKE_DerivedMesh.h"
58 #include "BKE_global.h"
59 #include "BKE_mesh.h"
60 #include "BKE_displist.h"
61 #include "BKE_library.h"
62 #include "BKE_material.h"
63 #include "BKE_modifier.h"
64 #include "BKE_multires.h"
65 #include "BKE_key.h"
66 /* these 2 are only used by conversion functions */
67 #include "BKE_curve.h"
68 /* -- */
69 #include "BKE_object.h"
70 #include "BKE_tessmesh.h"
71 #include "BLI_edgehash.h"
72
73 #include "BLI_blenlib.h"
74 #include "BLI_math.h"
75 #include "BLI_array.h"
76 #include "BLI_edgehash.h"
77
78 #include "bmesh.h"
79
80 enum {
81         MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH = 1,
82         MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH,
83         MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH,
84         MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH,
85         MESHCMP_LOOPUVMISMATCH,
86         MESHCMP_LOOPMISMATCH,
87         MESHCMP_POLYVERTMISMATCH,
88         MESHCMP_POLYMISMATCH,
89         MESHCMP_EDGEUNKNOWN,
90         MESHCMP_VERTCOMISMATCH,
91         MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH,
92 };
93
94 static const char *cmpcode_to_str(int code)
95 {
96         switch (code) {
97                 case MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH:
98                         return "Vertex Weight Mismatch";
99                 case MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH:
100                                         return "Vertex Group Mismatch";
101                 case MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH:
102                                         return "Vertex Doesn't Belong To Same Number Of Groups";
103                 case MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH:
104                                         return "Vertex Color Mismatch";
105                 case MESHCMP_LOOPUVMISMATCH:
106                                         return "UV Mismatch";
107                 case MESHCMP_LOOPMISMATCH:
108                                         return "Loop Mismatch";
109                 case MESHCMP_POLYVERTMISMATCH:
110                                         return "Loop Vert Mismatch In Poly Test";
111                 case MESHCMP_POLYMISMATCH:
112                                         return "Loop Vert Mismatch";
113                 case MESHCMP_EDGEUNKNOWN:
114                                         return "Edge Mismatch";
115                 case MESHCMP_VERTCOMISMATCH:
116                                         return "Vertex Coordinate Mismatch";
117                 case MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH:
118                                         return "CustomData Layer Count Mismatch";
119                 default:
120                                 return "Mesh Comparison Code Unknown";
121                 }
122 }
123
124 /* thresh is threshold for comparing vertices, uvs, vertex colors,
125  * weights, etc.*/
126 static int customdata_compare(CustomData *c1, CustomData *c2, Mesh *m1, Mesh *m2, float thresh)
127 {
128         CustomDataLayer *l1, *l2;
129         int i, i1=0, i2=0, tot, j;
130         
131         for (i=0; i<c1->totlayer; i++) {
132                 if (ELEM7(c1->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY, 
133                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))                
134                         i1++;
135         }
136         
137         for (i=0; i<c2->totlayer; i++) {
138                 if (ELEM7(c2->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY, 
139                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))                
140                         i2++;
141         }
142         
143         if (i1 != i2)
144                 return MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH;
145         
146         l1 = c1->layers; l2 = c2->layers;
147         tot = i1;
148         i1 = 0; i2 = 0; 
149         for (i=0; i < tot; i++) {
150                 while (i1 < c1->totlayer && !ELEM7(l1->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY, 
151                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
152                         i1++, l1++;
153
154                 while (i2 < c2->totlayer && !ELEM7(l2->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY, 
155                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
156                         i2++, l2++;
157                 
158                 if (l1->type == CD_MVERT) {
159                         MVert *v1 = l1->data;
160                         MVert *v2 = l2->data;
161                         int vtot = m1->totvert;
162                         
163                         for (j=0; j<vtot; j++, v1++, v2++) {
164                                 if (len_v3v3(v1->co, v2->co) > thresh)
165                                         return MESHCMP_VERTCOMISMATCH;
166                                 /*I don't care about normals, let's just do coodinates*/
167                         }
168                 }
169                 
170                 /*we're order-agnostic for edges here*/
171                 if (l1->type == CD_MEDGE) {
172                         MEdge *e1 = l1->data;
173                         MEdge *e2 = l2->data;
174                         EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new();
175                         int etot = m1->totedge;
176                 
177                         for (j=0; j<etot; j++, e1++) {
178                                 BLI_edgehash_insert(eh, e1->v1, e1->v2, e1);
179                         }
180                         
181                         for (j=0; j<etot; j++, e2++) {
182                                 if (!BLI_edgehash_lookup(eh, e2->v1, e2->v2))
183                                         return MESHCMP_EDGEUNKNOWN;
184                         }
185                         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
186                 }
187                 
188                 if (l1->type == CD_MPOLY) {
189                         MPoly *p1 = l1->data;
190                         MPoly *p2 = l2->data;
191                         int ptot = m1->totpoly;
192                 
193                         for (j=0; j<ptot; j++, p1++, p2++) {
194                                 MLoop *lp1, *lp2;
195                                 int k;
196                                 
197                                 if (p1->totloop != p2->totloop)
198                                         return MESHCMP_POLYMISMATCH;
199                                 
200                                 lp1 = m1->mloop + p1->loopstart;
201                                 lp2 = m2->mloop + p2->loopstart;
202                                 
203                                 for (k=0; k<p1->totloop; k++, lp1++, lp2++) {
204                                         if (lp1->v != lp2->v)
205                                                 return MESHCMP_POLYVERTMISMATCH;
206                                 }
207                         }
208                 }
209                 if (l1->type == CD_MLOOP) {
210                         MLoop *lp1 = l1->data;
211                         MLoop *lp2 = l2->data;
212                         int ltot = m1->totloop;
213                 
214                         for (j=0; j<ltot; j++, lp1++, lp2++) {
215                                 if (lp1->v != lp2->v)
216                                         return MESHCMP_LOOPMISMATCH;
217                         }
218                 }
219                 if (l1->type == CD_MLOOPUV) {
220                         MLoopUV *lp1 = l1->data;
221                         MLoopUV *lp2 = l2->data;
222                         int ltot = m1->totloop;
223                 
224                         for (j=0; j<ltot; j++, lp1++, lp2++) {
225                                 if (len_v2v2(lp1->uv, lp2->uv) > thresh)
226                                         return MESHCMP_LOOPUVMISMATCH;
227                         }
228                 }
229                 
230                 if (l1->type == CD_MLOOPCOL) {
231                         MLoopCol *lp1 = l1->data;
232                         MLoopCol *lp2 = l2->data;
233                         int ltot = m1->totloop;
234                 
235                         for (j=0; j<ltot; j++, lp1++, lp2++) {
236                                 if (ABS(lp1->r - lp2->r) > thresh || 
237                                     ABS(lp1->g - lp2->g) > thresh || 
238                                     ABS(lp1->b - lp2->b) > thresh || 
239                                     ABS(lp1->a - lp2->a) > thresh)
240                                 {
241                                         return MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH;
242                                 }
243                         }
244                 }
245
246                 if (l1->type == CD_MDEFORMVERT) {
247                         MDeformVert *dv1 = l1->data;
248                         MDeformVert *dv2 = l2->data;
249                         int dvtot = m1->totvert;
250                 
251                         for (j=0; j<dvtot; j++, dv1++, dv2++) {
252                                 int k;
253                                 MDeformWeight *dw1 = dv1->dw, *dw2=dv2->dw;
254                                 
255                                 if (dv1->totweight != dv2->totweight)
256                                         return MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH;
257                                 
258                                 for (k=0; k<dv1->totweight; k++, dw1++, dw2++) {
259                                         if (dw1->def_nr != dw2->def_nr)
260                                                 return MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH;
261                                         if (ABS(dw1->weight - dw2->weight) > thresh)
262                                                 return MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH;
263                                 }
264                         }
265                 }
266         }
267         
268         return 0;
269 }
270
271 /*used for testing.  returns an error string the two meshes don't match*/
272 const char *mesh_cmp(Mesh *me1, Mesh *me2, float thresh)
273 {
274         int c;
275         
276         if (!me1 || !me2)
277                 return "Requires two input meshes";
278         
279         if (me1->totvert != me2->totvert) 
280                 return "Number of verts don't match";
281         
282         if (me1->totedge != me2->totedge)
283                 return "Number of edges don't match";
284         
285         if (me1->totpoly != me2->totpoly)
286                 return "Number of faces don't match";
287                                 
288         if (me1->totloop !=me2->totloop)
289                 return "Number of loops don't match";
290         
291         if ((c = customdata_compare(&me1->vdata, &me2->vdata, me1, me2, thresh)))
292                 return cmpcode_to_str(c);
293
294         if ((c = customdata_compare(&me1->edata, &me2->edata, me1, me2, thresh)))
295                 return cmpcode_to_str(c);
296
297         if ((c = customdata_compare(&me1->ldata, &me2->ldata, me1, me2, thresh)))
298                 return cmpcode_to_str(c);
299
300         if ((c = customdata_compare(&me1->pdata, &me2->pdata, me1, me2, thresh)))
301                 return cmpcode_to_str(c);
302         
303         return NULL;
304 }
305
306 static void mesh_ensure_tessellation_customdata(Mesh *me)
307 {
308         if (UNLIKELY((me->totface != 0) && (me->totpoly == 0))) {
309                 /* Pass, otherwise this function  clears 'mface' before
310                  * versioning 'mface -> mpoly' code kicks in [#30583]
311                  *
312                  * Callers could also check but safer to do here - campbell */
313         }
314         else {
315                 const int tottex_original = CustomData_number_of_layers(&me->pdata, CD_MTEXPOLY);
316                 const int totcol_original = CustomData_number_of_layers(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
317
318                 const int tottex_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MTFACE);
319                 const int totcol_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MCOL);
320
321                 if (tottex_tessface != tottex_original ||
322                     totcol_tessface != totcol_original )
323                 {
324                         BKE_mesh_tessface_clear(me);
325
326                         CustomData_from_bmeshpoly(&me->fdata, &me->pdata, &me->ldata, me->totface);
327
328                         /* note: this warning may be un-called for if we are inirializing the mesh for the
329                          * first time from bmesh, rather then giving a warning about this we could be smarter
330                          * and check if there was any data to begin with, for now just print the warning with
331                          * some info to help troubleshoot whats going on - campbell */
332                         printf("%s: warning! Tessellation uvs or vcol data got out of sync, "
333                                "had to reset!\n    CD_MTFACE: %d != CD_MTEXPOLY: %d || CD_MCOL: %d != CD_MLOOPCOL: %d\n",
334                                __func__, tottex_tessface, tottex_original, totcol_tessface, totcol_original);
335                 }
336         }
337 }
338
339 /* this ensures grouped customdata (e.g. mtexpoly and mloopuv and mtface, or
340  * mloopcol and mcol) have the same relative active/render/clone/mask indices.
341  *
342  * note that for undo mesh data we want to skip 'ensure_tess_cd' call since
343  * we don't want to store memory for tessface when its only used for older
344  * versions of the mesh. - campbell*/
345 static void mesh_update_linked_customdata(Mesh *me, const short do_ensure_tess_cd)
346 {
347         if (me->edit_btmesh)
348                 BMEdit_UpdateLinkedCustomData(me->edit_btmesh);
349
350         if (do_ensure_tess_cd) {
351                 mesh_ensure_tessellation_customdata(me);
352         }
353
354         CustomData_bmesh_update_active_layers(&me->fdata, &me->pdata, &me->ldata);
355 }
356
357 void mesh_update_customdata_pointers(Mesh *me, const short do_ensure_tess_cd)
358 {
359         mesh_update_linked_customdata(me, do_ensure_tess_cd);
360
361         me->mvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MVERT);
362         me->dvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MDEFORMVERT);
363         me->msticky = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MSTICKY);
364
365         me->medge = CustomData_get_layer(&me->edata, CD_MEDGE);
366
367         me->mface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MFACE);
368         me->mcol = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MCOL);
369         me->mtface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MTFACE);
370         
371         me->mpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MPOLY);
372         me->mloop = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOP);
373
374         me->mtpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MTEXPOLY);
375         me->mloopcol = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
376         me->mloopuv = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPUV);
377 }
378
379 /* Note: unlinking is called when me->id.us is 0, question remains how
380  * much unlinking of Library data in Mesh should be done... probably
381  * we need a more generic method, like the expand() functions in
382  * readfile.c */
383
384 void unlink_mesh(Mesh *me)
385 {
386         int a;
387         
388         if (me==NULL) return;
389         
390         for (a=0; a<me->totcol; a++) {
391                 if (me->mat[a]) me->mat[a]->id.us--;
392                 me->mat[a]= NULL;
393         }
394
395         if (me->key) {
396                 me->key->id.us--;
397         }
398         me->key= NULL;
399         
400         if (me->texcomesh) me->texcomesh= NULL;
401 }
402
403 /* do not free mesh itself */
404 void free_mesh(Mesh *me, int unlink)
405 {
406         if (unlink)
407                 unlink_mesh(me);
408
409         CustomData_free(&me->vdata, me->totvert);
410         CustomData_free(&me->edata, me->totedge);
411         CustomData_free(&me->fdata, me->totface);
412         CustomData_free(&me->ldata, me->totloop);
413         CustomData_free(&me->pdata, me->totpoly);
414
415         if (me->adt) {
416                 BKE_free_animdata(&me->id);
417                 me->adt= NULL;
418         }
419         
420         if (me->mat) MEM_freeN(me->mat);
421         
422         if (me->bb) MEM_freeN(me->bb);
423         if (me->mselect) MEM_freeN(me->mselect);
424         if (me->edit_btmesh) MEM_freeN(me->edit_btmesh);
425 }
426
427 void copy_dverts(MDeformVert *dst, MDeformVert *src, int copycount)
428 {
429         /* Assumes dst is already set up */
430         int i;
431
432         if (!src || !dst)
433                 return;
434
435         memcpy (dst, src, copycount * sizeof(MDeformVert));
436         
437         for (i=0; i<copycount; i++) {
438                 if (src[i].dw) {
439                         dst[i].dw = MEM_callocN (sizeof(MDeformWeight)*src[i].totweight, "copy_deformWeight");
440                         memcpy (dst[i].dw, src[i].dw, sizeof (MDeformWeight)*src[i].totweight);
441                 }
442         }
443
444 }
445
446 void free_dverts(MDeformVert *dvert, int totvert)
447 {
448         /* Instead of freeing the verts directly,
449          * call this function to delete any special
450          * vert data */
451         int     i;
452
453         if (!dvert)
454                 return;
455
456         /* Free any special data from the verts */
457         for (i=0; i<totvert; i++) {
458                 if (dvert[i].dw) MEM_freeN (dvert[i].dw);
459         }
460         MEM_freeN (dvert);
461 }
462
463 static void mesh_tessface_clear_intern(Mesh *mesh, int free_customdata)
464 {
465         if (free_customdata)
466                 CustomData_free(&mesh->fdata, mesh->totface);
467
468         mesh->mface = NULL;
469         mesh->mtface = NULL;
470         mesh->mcol = NULL;
471         mesh->totface = 0;
472
473         memset(&mesh->fdata, 0, sizeof(mesh->fdata));
474 }
475
476 Mesh *add_mesh(const char *name)
477 {
478         Mesh *me;
479         
480         me= alloc_libblock(&G.main->mesh, ID_ME, name);
481         
482         me->size[0]= me->size[1]= me->size[2]= 1.0;
483         me->smoothresh= 30;
484         me->texflag= ME_AUTOSPACE;
485         me->flag= ME_TWOSIDED;
486         me->bb= unit_boundbox();
487         me->drawflag= ME_DRAWEDGES|ME_DRAWFACES|ME_DRAWCREASES;
488         
489         return me;
490 }
491
492 Mesh *copy_mesh(Mesh *me)
493 {
494         Mesh *men;
495         MTFace *tface;
496         MTexPoly *txface;
497         int a, i;
498         const int do_tessface = ((me->totface != 0) && (me->totpoly == 0)); /* only do tessface if we have no polys */
499         
500         men= copy_libblock(&me->id);
501         
502         men->mat= MEM_dupallocN(me->mat);
503         for (a=0; a<men->totcol; a++) {
504                 id_us_plus((ID *)men->mat[a]);
505         }
506         id_us_plus((ID *)men->texcomesh);
507
508         CustomData_copy(&me->vdata, &men->vdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totvert);
509         CustomData_copy(&me->edata, &men->edata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totedge);
510         CustomData_copy(&me->ldata, &men->ldata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totloop);
511         CustomData_copy(&me->pdata, &men->pdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totpoly);
512         if (do_tessface) {
513                 CustomData_copy(&me->fdata, &men->fdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totface);
514         }
515         else {
516                 mesh_tessface_clear_intern(men, FALSE);
517         }
518
519         mesh_update_customdata_pointers(men, do_tessface);
520
521         /* ensure indirect linked data becomes lib-extern */
522         for (i=0; i<me->fdata.totlayer; i++) {
523                 if (me->fdata.layers[i].type == CD_MTFACE) {
524                         tface= (MTFace*)me->fdata.layers[i].data;
525
526                         for (a=0; a<me->totface; a++, tface++)
527                                 if (tface->tpage)
528                                         id_lib_extern((ID*)tface->tpage);
529                 }
530         }
531         
532         for (i=0; i<me->pdata.totlayer; i++) {
533                 if (me->pdata.layers[i].type == CD_MTEXPOLY) {
534                         txface= (MTexPoly*)me->pdata.layers[i].data;
535
536                         for (a=0; a<me->totpoly; a++, txface++)
537                                 if (txface->tpage)
538                                         id_lib_extern((ID*)txface->tpage);
539                 }
540         }
541
542         men->mselect= NULL;
543         men->edit_btmesh= NULL;
544
545         men->bb= MEM_dupallocN(men->bb);
546         
547         men->key= copy_key(me->key);
548         if (men->key) men->key->from= (ID *)men;
549
550         return men;
551 }
552
553 BMesh *BKE_mesh_to_bmesh(Mesh *me, Object *ob)
554 {
555         BMesh *bm;
556
557         bm = BM_mesh_create(&bm_mesh_allocsize_default);
558
559         BMO_op_callf(bm, "mesh_to_bmesh mesh=%p object=%p set_shapekey=%b", me, ob, TRUE);
560
561         return bm;
562 }
563
564 static void expand_local_mesh(Mesh *me)
565 {
566         id_lib_extern((ID *)me->texcomesh);
567
568         if (me->mtface || me->mtpoly) {
569                 int a, i;
570
571                 for (i=0; i<me->pdata.totlayer; i++) {
572                         if (me->pdata.layers[i].type == CD_MTEXPOLY) {
573                                 MTexPoly *txface= (MTexPoly*)me->fdata.layers[i].data;
574
575                                 for (a=0; a<me->totpoly; a++, txface++) {
576                                         /* special case: ima always local immediately */
577                                         if (txface->tpage) {
578                                                 id_lib_extern((ID *)txface->tpage);
579                                         }
580                                 }
581                         }
582                 }
583
584                 for (i=0; i<me->fdata.totlayer; i++) {
585                         if (me->fdata.layers[i].type == CD_MTFACE) {
586                                 MTFace *tface= (MTFace*)me->fdata.layers[i].data;
587
588                                 for (a=0; a<me->totface; a++, tface++) {
589                                         /* special case: ima always local immediately */
590                                         if (tface->tpage) {
591                                                 id_lib_extern((ID *)tface->tpage);
592                                         }
593                                 }
594                         }
595                 }
596         }
597
598         if (me->mat) {
599                 extern_local_matarar(me->mat, me->totcol);
600         }
601 }
602
603 void make_local_mesh(Mesh *me)
604 {
605         Main *bmain= G.main;
606         Object *ob;
607         int is_local= FALSE, is_lib= FALSE;
608
609         /* - only lib users: do nothing
610          * - only local users: set flag
611          * - mixed: make copy
612          */
613
614         if (me->id.lib==NULL) return;
615         if (me->id.us==1) {
616                 id_clear_lib_data(bmain, &me->id);
617                 expand_local_mesh(me);
618                 return;
619         }
620
621         for (ob= bmain->object.first; ob && ELEM(0, is_lib, is_local); ob= ob->id.next) {
622                 if (me == ob->data) {
623                         if (ob->id.lib) is_lib= TRUE;
624                         else is_local= TRUE;
625                 }
626         }
627
628         if (is_local && is_lib == FALSE) {
629                 id_clear_lib_data(bmain, &me->id);
630                 expand_local_mesh(me);
631         }
632         else if (is_local && is_lib) {
633                 Mesh *me_new= copy_mesh(me);
634                 me_new->id.us= 0;
635
636
637                 /* Remap paths of new ID using old library as base. */
638                 BKE_id_lib_local_paths(bmain, me->id.lib, &me_new->id);
639
640                 for (ob= bmain->object.first; ob; ob= ob->id.next) {
641                         if (me == ob->data) {
642                                 if (ob->id.lib==NULL) {
643                                         set_mesh(ob, me_new);
644                                 }
645                         }
646                 }
647         }
648 }
649
650 void boundbox_mesh(Mesh *me, float *loc, float *size)
651 {
652         BoundBox *bb;
653         float min[3], max[3];
654         float mloc[3], msize[3];
655         
656         if (me->bb==NULL) me->bb= MEM_callocN(sizeof(BoundBox), "boundbox");
657         bb= me->bb;
658
659         if (!loc) loc= mloc;
660         if (!size) size= msize;
661         
662         INIT_MINMAX(min, max);
663         if (!minmax_mesh(me, min, max)) {
664                 min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
665                 max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
666         }
667
668         mid_v3_v3v3(loc, min, max);
669                 
670         size[0]= (max[0]-min[0])/2.0f;
671         size[1]= (max[1]-min[1])/2.0f;
672         size[2]= (max[2]-min[2])/2.0f;
673         
674         boundbox_set_from_min_max(bb, min, max);
675 }
676
677 void tex_space_mesh(Mesh *me)
678 {
679         float loc[3], size[3];
680         int a;
681
682         boundbox_mesh(me, loc, size);
683
684         if (me->texflag & ME_AUTOSPACE) {
685                 for (a=0; a<3; a++) {
686                         if (size[a]==0.0f) size[a]= 1.0f;
687                         else if (size[a]>0.0f && size[a]<0.00001f) size[a]= 0.00001f;
688                         else if (size[a]<0.0f && size[a]> -0.00001f) size[a]= -0.00001f;
689                 }
690
691                 copy_v3_v3(me->loc, loc);
692                 copy_v3_v3(me->size, size);
693                 zero_v3(me->rot);
694         }
695 }
696
697 BoundBox *mesh_get_bb(Object *ob)
698 {
699         Mesh *me= ob->data;
700
701         if (ob->bb)
702                 return ob->bb;
703
704         if (!me->bb)
705                 tex_space_mesh(me);
706
707         return me->bb;
708 }
709
710 void mesh_get_texspace(Mesh *me, float r_loc[3], float r_rot[3], float r_size[3])
711 {
712         if (!me->bb) {
713                 tex_space_mesh(me);
714         }
715
716         if (r_loc)  copy_v3_v3(r_loc,  me->loc);
717         if (r_rot)  copy_v3_v3(r_rot,  me->rot);
718         if (r_size) copy_v3_v3(r_size, me->size);
719 }
720
721 float *get_mesh_orco_verts(Object *ob)
722 {
723         Mesh *me = ob->data;
724         MVert *mvert = NULL;
725         Mesh *tme = me->texcomesh?me->texcomesh:me;
726         int a, totvert;
727         float (*vcos)[3] = NULL;
728
729         /* Get appropriate vertex coordinates */
730         vcos = MEM_callocN(sizeof(*vcos)*me->totvert, "orco mesh");
731         mvert = tme->mvert;
732         totvert = MIN2(tme->totvert, me->totvert);
733
734         for (a=0; a<totvert; a++, mvert++) {
735                 copy_v3_v3(vcos[a], mvert->co);
736         }
737
738         return (float*)vcos;
739 }
740
741 void transform_mesh_orco_verts(Mesh *me, float (*orco)[3], int totvert, int invert)
742 {
743         float loc[3], size[3];
744         int a;
745
746         mesh_get_texspace(me->texcomesh?me->texcomesh:me, loc, NULL, size);
747
748         if (invert) {
749                 for (a=0; a<totvert; a++) {
750                         float *co = orco[a];
751                         madd_v3_v3v3v3(co, loc, co, size);
752                 }
753         }
754         else {
755                 for (a=0; a<totvert; a++) {
756                         float *co = orco[a];
757                         co[0] = (co[0]-loc[0])/size[0];
758                         co[1] = (co[1]-loc[1])/size[1];
759                         co[2] = (co[2]-loc[2])/size[2];
760                 }
761         }
762 }
763
764 /* rotates the vertices of a face in case v[2] or v[3] (vertex index) is = 0.
765  * this is necessary to make the if (mface->v4) check for quads work */
766 int test_index_face(MFace *mface, CustomData *fdata, int mfindex, int nr)
767 {
768         /* first test if the face is legal */
769         if ((mface->v3 || nr==4) && mface->v3==mface->v4) {
770                 mface->v4= 0;
771                 nr--;
772         }
773         if ((mface->v2 || mface->v4) && mface->v2==mface->v3) {
774                 mface->v3= mface->v4;
775                 mface->v4= 0;
776                 nr--;
777         }
778         if (mface->v1==mface->v2) {
779                 mface->v2= mface->v3;
780                 mface->v3= mface->v4;
781                 mface->v4= 0;
782                 nr--;
783         }
784
785         /* check corrupt cases, bowtie geometry, cant handle these because edge data wont exist so just return 0 */
786         if (nr==3) {
787                 if (
788                 /* real edges */
789                         mface->v1==mface->v2 ||
790                         mface->v2==mface->v3 ||
791                         mface->v3==mface->v1
792                 ) {
793                         return 0;
794                 }
795         }
796         else if (nr==4) {
797                 if (
798                 /* real edges */
799                         mface->v1==mface->v2 ||
800                         mface->v2==mface->v3 ||
801                         mface->v3==mface->v4 ||
802                         mface->v4==mface->v1 ||
803                 /* across the face */
804                         mface->v1==mface->v3 ||
805                         mface->v2==mface->v4
806                 ) {
807                         return 0;
808                 }
809         }
810
811         /* prevent a zero at wrong index location */
812         if (nr==3) {
813                 if (mface->v3==0) {
814                         static int corner_indices[4] = {1, 2, 0, 3};
815
816                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v2);
817                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v3);
818
819                         if (fdata)
820                                 CustomData_swap(fdata, mfindex, corner_indices);
821                 }
822         }
823         else if (nr==4) {
824                 if (mface->v3==0 || mface->v4==0) {
825                         static int corner_indices[4] = {2, 3, 0, 1};
826
827                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v3);
828                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v4);
829
830                         if (fdata)
831                                 CustomData_swap(fdata, mfindex, corner_indices);
832                 }
833         }
834
835         return nr;
836 }
837
838 Mesh *get_mesh(Object *ob)
839 {
840         
841         if (ob==NULL) return NULL;
842         if (ob->type==OB_MESH) return ob->data;
843         else return NULL;
844 }
845
846 void set_mesh(Object *ob, Mesh *me)
847 {
848         Mesh *old=NULL;
849
850         multires_force_update(ob);
851         
852         if (ob==NULL) return;
853         
854         if (ob->type==OB_MESH) {
855                 old= ob->data;
856                 if (old)
857                         old->id.us--;
858                 ob->data= me;
859                 id_us_plus((ID *)me);
860         }
861         
862         test_object_materials((ID *)me);
863
864         test_object_modifiers(ob);
865 }
866
867 /* ************** make edges in a Mesh, for outside of editmode */
868
869 struct edgesort {
870         unsigned int v1, v2;
871         short is_loose, is_draw;
872 };
873
874 /* edges have to be added with lowest index first for sorting */
875 static void to_edgesort(struct edgesort *ed,
876                         unsigned int v1, unsigned int v2,
877                         short is_loose, short is_draw)
878 {
879         if (v1<v2) {
880                 ed->v1= v1; ed->v2= v2;
881         }
882         else {
883                 ed->v1= v2; ed->v2= v1;
884         }
885         ed->is_loose= is_loose;
886         ed->is_draw= is_draw;
887 }
888
889 static int vergedgesort(const void *v1, const void *v2)
890 {
891         const struct edgesort *x1=v1, *x2=v2;
892
893         if ( x1->v1 > x2->v1) return 1;
894         else if ( x1->v1 < x2->v1) return -1;
895         else if ( x1->v2 > x2->v2) return 1;
896         else if ( x1->v2 < x2->v2) return -1;
897         
898         return 0;
899 }
900
901
902 /* Create edges based on known verts and faces */
903 static void make_edges_mdata(MVert *UNUSED(allvert), MFace *allface, MLoop *allloop,
904         MPoly *allpoly, int UNUSED(totvert), int totface, int UNUSED(totloop), int totpoly,
905         int old, MEdge **alledge, int *_totedge)
906 {
907         MPoly *mpoly;
908         MLoop *mloop;
909         MFace *mface;
910         MEdge *medge;
911         EdgeHash *hash = BLI_edgehash_new();
912         struct edgesort *edsort, *ed;
913         int a, b, totedge=0, final=0;
914
915         /* we put all edges in array, sort them, and detect doubles that way */
916
917         for (a= totface, mface= allface; a>0; a--, mface++) {
918                 if (mface->v4) totedge+=4;
919                 else if (mface->v3) totedge+=3;
920                 else totedge+=1;
921         }
922
923         if (totedge==0) {
924                 /* flag that mesh has edges */
925                 (*alledge)= MEM_callocN(0, "make mesh edges");
926                 (*_totedge) = 0;
927                 return;
928         }
929
930         ed= edsort= MEM_mallocN(totedge*sizeof(struct edgesort), "edgesort");
931
932         for (a= totface, mface= allface; a>0; a--, mface++) {
933                 to_edgesort(ed++, mface->v1, mface->v2, !mface->v3, mface->edcode & ME_V1V2);
934                 if (mface->v4) {
935                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
936                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v4, 0, mface->edcode & ME_V3V4);
937                         to_edgesort(ed++, mface->v4, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V4V1);
938                 }
939                 else if (mface->v3) {
940                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
941                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V3V1);
942                 }
943         }
944
945         qsort(edsort, totedge, sizeof(struct edgesort), vergedgesort);
946
947         /* count final amount */
948         for (a=totedge, ed=edsort; a>1; a--, ed++) {
949                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
950                 if (ed->v1 != (ed+1)->v1 || ed->v2 != (ed+1)->v2) final++;
951         }
952         final++;
953
954         (*alledge)= medge= MEM_callocN(sizeof (MEdge) * final, "make_edges mdge");
955         (*_totedge)= final;
956
957         for (a=totedge, ed=edsort; a>1; a--, ed++) {
958                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
959                 if (ed->v1 != (ed+1)->v1 || ed->v2 != (ed+1)->v2) {
960                         medge->v1= ed->v1;
961                         medge->v2= ed->v2;
962                         if (old==0 || ed->is_draw) medge->flag= ME_EDGEDRAW|ME_EDGERENDER;
963                         if (ed->is_loose) medge->flag|= ME_LOOSEEDGE;
964
965                         /* order is swapped so extruding this edge as a surface wont flip face normals
966                          * with cyclic curves */
967                         if (ed->v1+1 != ed->v2) {
968                                 SWAP(unsigned int, medge->v1, medge->v2);
969                         }
970                         medge++;
971                 }
972                 else {
973                         /* equal edge, we merge the drawflag */
974                         (ed+1)->is_draw |= ed->is_draw;
975                 }
976         }
977         /* last edge */
978         medge->v1= ed->v1;
979         medge->v2= ed->v2;
980         medge->flag= ME_EDGEDRAW;
981         if (ed->is_loose) medge->flag|= ME_LOOSEEDGE;
982         medge->flag |= ME_EDGERENDER;
983
984         MEM_freeN(edsort);
985         
986         /*set edge members of mloops*/
987         medge= *alledge;
988         for (a=0; a<*_totedge; a++, medge++) {
989                 BLI_edgehash_insert(hash, medge->v1, medge->v2, SET_INT_IN_POINTER(a));
990         }
991         
992         mpoly = allpoly;
993         for (a=0; a<totpoly; a++, mpoly++) {
994                 mloop = allloop + mpoly->loopstart;
995                 for (b=0; b<mpoly->totloop; b++) {
996                         int v1, v2;
997                         
998                         v1 = mloop[b].v;
999                         v2 = ME_POLY_LOOP_NEXT(mloop, mpoly, b)->v;
1000                         mloop[b].e = GET_INT_FROM_POINTER(BLI_edgehash_lookup(hash, v1, v2));
1001                 }
1002         }
1003         
1004         BLI_edgehash_free(hash, NULL);
1005 }
1006
1007 void make_edges(Mesh *me, int old)
1008 {
1009         MEdge *medge;
1010         int totedge=0;
1011
1012         make_edges_mdata(me->mvert, me->mface, me->mloop, me->mpoly, me->totvert, me->totface, me->totloop, me->totpoly, old, &medge, &totedge);
1013         if (totedge==0) {
1014                 /* flag that mesh has edges */
1015                 me->medge = medge;
1016                 me->totedge = 0;
1017                 return;
1018         }
1019
1020         medge= CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, medge, totedge);
1021         me->medge= medge;
1022         me->totedge= totedge;
1023
1024         mesh_strip_loose_faces(me);
1025 }
1026
1027 /* We need to keep this for edge creation (for now?), and some old readfile code... */
1028 void mesh_strip_loose_faces(Mesh *me)
1029 {
1030         MFace *f;
1031         int a, b;
1032
1033         for (a = b = 0, f = me->mface; a < me->totface; a++, f++) {
1034                 if (f->v3) {
1035                         if (a != b) {
1036                                 memcpy(&me->mface[b], f, sizeof(me->mface[b]));
1037                                 CustomData_copy_data(&me->fdata, &me->fdata, a, b, 1);
1038                         }
1039                         b++;
1040                 }
1041         }
1042         if (a != b) {
1043                 CustomData_free_elem(&me->fdata, b, a - b);
1044                 me->totface = b;
1045         }
1046 }
1047
1048 /* Works on both loops and polys! */
1049 /* Note: It won't try to guess which loops of an invalid poly to remove!
1050  *       this is the work of the caller, to mark those loops...
1051  *       See e.g. BKE_mesh_validate_arrays(). */
1052 void mesh_strip_loose_polysloops(Mesh *me)
1053 {
1054         MPoly *p;
1055         MLoop *l;
1056         int a, b;
1057         /* New loops idx! */
1058         int *new_idx = MEM_mallocN(sizeof(int) * me->totloop, "strip_loose_polysloops old2new idx mapping for polys.");
1059
1060         for (a = b = 0, p = me->mpoly; a < me->totpoly; a++, p++) {
1061                 int invalid = FALSE;
1062                 int i = p->loopstart;
1063                 int stop = i + p->totloop;
1064
1065                 if (stop > me->totloop || stop < i) {
1066                         invalid = TRUE;
1067                 }
1068                 else {
1069                         l = &me->mloop[i];
1070                         i = stop - i;
1071                         /* If one of the poly's loops is invalid, the whole poly is invalid! */
1072                         for (; i--; l++) {
1073                                 if (l->e == INVALID_LOOP_EDGE_MARKER) {
1074                                         invalid = TRUE;
1075                                         break;
1076                                 }
1077                         }
1078                 }
1079
1080                 if (p->totloop >= 3 && !invalid) {
1081                         if (a != b) {
1082                                 memcpy(&me->mpoly[b], p, sizeof(me->mpoly[b]));
1083                                 CustomData_copy_data(&me->pdata, &me->pdata, a, b, 1);
1084                         }
1085                         b++;
1086                 }
1087         }
1088         if (a != b) {
1089                 CustomData_free_elem(&me->pdata, b, a - b);
1090                 me->totpoly = b;
1091         }
1092
1093         /* And now, get rid of invalid loops. */
1094         for (a = b = 0, l = me->mloop; a < me->totloop; a++, l++) {
1095                 if (l->e != INVALID_LOOP_EDGE_MARKER) {
1096                         if (a != b) {
1097                                 memcpy(&me->mloop[b], l, sizeof(me->mloop[b]));
1098                                 CustomData_copy_data(&me->ldata, &me->ldata, a, b, 1);
1099                         }
1100                         new_idx[a] = b;
1101                         b++;
1102                 }
1103                 else {
1104                         /* XXX Theorically, we should be able to not do this, as no remaining poly
1105                          *     should use any stripped loop. But for security's sake... */
1106                         new_idx[a] = -a;
1107                 }
1108         }
1109         if (a != b) {
1110                 CustomData_free_elem(&me->ldata, b, a - b);
1111                 me->totloop = b;
1112         }
1113
1114         /* And now, update polys' start loop index. */
1115         /* Note: At this point, there should never be any poly using a striped loop! */
1116         for (a = 0, p = me->mpoly; a < me->totpoly; a++, p++) {
1117                 p->loopstart = new_idx[p->loopstart];
1118         }
1119 }
1120
1121 void mesh_strip_loose_edges(Mesh *me)
1122 {
1123         MEdge *e;
1124         MLoop *l;
1125         int a, b;
1126         unsigned int *new_idx = MEM_mallocN(sizeof(int) * me->totedge, "strip_loose_edges old2new idx mapping for loops.");
1127
1128         for (a = b = 0, e = me->medge; a < me->totedge; a++, e++) {
1129                 if (e->v1 != e->v2) {
1130                         if (a != b) {
1131                                 memcpy(&me->medge[b], e, sizeof(me->medge[b]));
1132                                 CustomData_copy_data(&me->edata, &me->edata, a, b, 1);
1133                         }
1134                         new_idx[a] = b;
1135                         b++;
1136                 }
1137                 else {
1138                         new_idx[a] = INVALID_LOOP_EDGE_MARKER;
1139                 }
1140         }
1141         if (a != b) {
1142                 CustomData_free_elem(&me->edata, b, a - b);
1143                 me->totedge = b;
1144         }
1145
1146         /* And now, update loops' edge indices. */
1147         /* XXX We hope no loop was pointing to a striped edge!
1148          *     Else, its e will be set to INVALID_LOOP_EDGE_MARKER :/ */
1149         for (a = 0, l = me->mloop; a < me->totloop; a++, l++) {
1150                 l->e = new_idx[l->e];
1151         }
1152 }
1153
1154 void mball_to_mesh(ListBase *lb, Mesh *me)
1155 {
1156         DispList *dl;
1157         MVert *mvert;
1158         MFace *mface;
1159         float *nors, *verts;
1160         int a, *index;
1161         
1162         dl= lb->first;
1163         if (dl==NULL) return;
1164
1165         if (dl->type==DL_INDEX4) {
1166                 me->totvert= dl->nr;
1167                 me->totface= dl->parts;
1168                 
1169                 mvert= CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, dl->nr);
1170                 mface= CustomData_add_layer(&me->fdata, CD_MFACE, CD_CALLOC, NULL, dl->parts);
1171                 me->mvert= mvert;
1172                 me->mface= mface;
1173
1174                 a= dl->nr;
1175                 nors= dl->nors;
1176                 verts= dl->verts;
1177                 while (a--) {
1178                         copy_v3_v3(mvert->co, verts);
1179                         normal_float_to_short_v3(mvert->no, nors);
1180                         mvert++;
1181                         nors+= 3;
1182                         verts+= 3;
1183                 }
1184                 
1185                 a= dl->parts;
1186                 index= dl->index;
1187                 while (a--) {
1188                         mface->v1= index[0];
1189                         mface->v2= index[1];
1190                         mface->v3= index[2];
1191                         mface->v4= index[3];
1192                         mface->flag= ME_SMOOTH;
1193
1194                         test_index_face(mface, NULL, 0, (mface->v3==mface->v4)? 3: 4);
1195
1196                         mface++;
1197                         index+= 4;
1198                 }
1199
1200                 make_edges(me, 0);      // all edges
1201
1202
1203                 /* BMESH_TODO - low priority, should make polygons instead */
1204                 convert_mfaces_to_mpolys(me);
1205
1206                 mesh_update_customdata_pointers(me, TRUE);
1207         }
1208 }
1209
1210 /* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
1211 /* return non-zero on error */
1212 int nurbs_to_mdata(Object *ob, MVert **allvert, int *totvert,
1213         MEdge **alledge, int *totedge, MLoop **allloop, MPoly **allpoly,
1214         int *totloop, int *totpoly)
1215 {
1216         return nurbs_to_mdata_customdb(ob, &ob->disp,
1217                 allvert, totvert, alledge, totedge, allloop, allpoly, totloop, totpoly);
1218 }
1219
1220 /* BMESH: this doesn't calculate all edges from polygons,
1221  * only free standing edges are calculated */
1222
1223 /* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
1224 /* use specified dispbase  */
1225 int nurbs_to_mdata_customdb(Object *ob, ListBase *dispbase, MVert **allvert, int *_totvert,
1226         MEdge **alledge, int *_totedge, MLoop **allloop, MPoly **allpoly,
1227         int *_totloop, int *_totpoly)
1228 {
1229         DispList *dl;
1230         Curve *cu;
1231         MVert *mvert;
1232         MPoly *mpoly;
1233         MLoop *mloop;
1234         MEdge *medge;
1235         float *data;
1236         int a, b, ofs, vertcount, startvert, totvert=0, totedge=0, totloop=0, totvlak=0;
1237         int p1, p2, p3, p4, *index;
1238         int conv_polys= 0;
1239
1240         cu= ob->data;
1241
1242         conv_polys|= cu->flag & CU_3D;          /* 2d polys are filled with DL_INDEX3 displists */
1243         conv_polys|= ob->type == OB_SURF;       /* surf polys are never filled */
1244
1245         /* count */
1246         dl= dispbase->first;
1247         while (dl) {
1248                 if (dl->type==DL_SEGM) {
1249                         totvert+= dl->parts*dl->nr;
1250                         totedge+= dl->parts*(dl->nr-1);
1251                 }
1252                 else if (dl->type==DL_POLY) {
1253                         if (conv_polys) {
1254                                 totvert+= dl->parts*dl->nr;
1255                                 totedge+= dl->parts*dl->nr;
1256                         }
1257                 }
1258                 else if (dl->type==DL_SURF) {
1259                         int tot;
1260                         totvert+= dl->parts*dl->nr;
1261                         tot = (dl->parts-1+((dl->flag & DL_CYCL_V)==2))*(dl->nr-1+(dl->flag & DL_CYCL_U));
1262                         totvlak += tot;
1263                         totloop += tot * 4;
1264                 }
1265                 else if (dl->type==DL_INDEX3) {
1266                         int tot;
1267                         totvert+= dl->nr;
1268                         tot = dl->parts;
1269                         totvlak+= tot;
1270                         totloop += tot * 3;
1271                 }
1272                 dl= dl->next;
1273         }
1274
1275         if (totvert==0) {
1276                 /* error("can't convert"); */
1277                 /* Make Sure you check ob->data is a curve */
1278                 return -1;
1279         }
1280
1281         *allvert = mvert = MEM_callocN(sizeof(MVert) * totvert, "nurbs_init mvert");
1282         *alledge = medge = MEM_callocN(sizeof(MEdge) * totedge, "nurbs_init medge");
1283         *allloop = mloop = MEM_callocN(sizeof(MLoop) * totvlak * 4, "nurbs_init mloop"); // totloop
1284         *allpoly = mpoly = MEM_callocN(sizeof(MPoly) * totvlak, "nurbs_init mloop");
1285         
1286         /* verts and faces */
1287         vertcount= 0;
1288
1289         dl= dispbase->first;
1290         while (dl) {
1291                 int smooth= dl->rt & CU_SMOOTH ? 1 : 0;
1292
1293                 if (dl->type==DL_SEGM) {
1294                         startvert= vertcount;
1295                         a= dl->parts*dl->nr;
1296                         data= dl->verts;
1297                         while (a--) {
1298                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1299                                 data+=3;
1300                                 vertcount++;
1301                                 mvert++;
1302                         }
1303
1304                         for (a=0; a<dl->parts; a++) {
1305                                 ofs= a*dl->nr;
1306                                 for (b=1; b<dl->nr; b++) {
1307                                         medge->v1= startvert+ofs+b-1;
1308                                         medge->v2= startvert+ofs+b;
1309                                         medge->flag = ME_LOOSEEDGE|ME_EDGERENDER;
1310
1311                                         medge++;
1312                                 }
1313                         }
1314
1315                 }
1316                 else if (dl->type==DL_POLY) {
1317                         if (conv_polys) {
1318                                 startvert= vertcount;
1319                                 a= dl->parts*dl->nr;
1320                                 data= dl->verts;
1321                                 while (a--) {
1322                                         copy_v3_v3(mvert->co, data);
1323                                         data+=3;
1324                                         vertcount++;
1325                                         mvert++;
1326                                 }
1327
1328                                 for (a=0; a<dl->parts; a++) {
1329                                         ofs= a*dl->nr;
1330                                         for (b=0; b<dl->nr; b++) {
1331                                                 medge->v1= startvert+ofs+b;
1332                                                 if (b==dl->nr-1) medge->v2= startvert+ofs;
1333                                                 else medge->v2= startvert+ofs+b+1;
1334                                                 medge->flag = ME_LOOSEEDGE|ME_EDGERENDER;
1335                                                 medge++;
1336                                         }
1337                                 }
1338                         }
1339                 }
1340                 else if (dl->type==DL_INDEX3) {
1341                         startvert= vertcount;
1342                         a= dl->nr;
1343                         data= dl->verts;
1344                         while (a--) {
1345                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1346                                 data+=3;
1347                                 vertcount++;
1348                                 mvert++;
1349                         }
1350
1351                         a= dl->parts;
1352                         index= dl->index;
1353                         while (a--) {
1354                                 mloop[0].v = startvert+index[0];
1355                                 mloop[1].v = startvert+index[2];
1356                                 mloop[2].v = startvert+index[1];
1357                                 mpoly->loopstart = (int)(mloop - (*allloop));
1358                                 mpoly->totloop = 3;
1359                                 mpoly->mat_nr = dl->col;
1360
1361                                 if (smooth) mpoly->flag |= ME_SMOOTH;
1362                                 mpoly++;
1363                                 mloop+= 3;
1364                                 index+= 3;
1365                         }
1366
1367
1368                 }
1369                 else if (dl->type==DL_SURF) {
1370                         startvert= vertcount;
1371                         a= dl->parts*dl->nr;
1372                         data= dl->verts;
1373                         while (a--) {
1374                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1375                                 data+=3;
1376                                 vertcount++;
1377                                 mvert++;
1378                         }
1379
1380                         for (a=0; a<dl->parts; a++) {
1381
1382                                 if ( (dl->flag & DL_CYCL_V)==0 && a==dl->parts-1) break;
1383
1384                                 if (dl->flag & DL_CYCL_U) {                     /* p2 -> p1 -> */
1385                                         p1= startvert+ dl->nr*a;        /* p4 -> p3 -> */
1386                                         p2= p1+ dl->nr-1;               /* -----> next row */
1387                                         p3= p1+ dl->nr;
1388                                         p4= p2+ dl->nr;
1389                                         b= 0;
1390                                 }
1391                                 else {
1392                                         p2= startvert+ dl->nr*a;
1393                                         p1= p2+1;
1394                                         p4= p2+ dl->nr;
1395                                         p3= p1+ dl->nr;
1396                                         b= 1;
1397                                 }
1398                                 if ( (dl->flag & DL_CYCL_V) && a==dl->parts-1) {
1399                                         p3-= dl->parts*dl->nr;
1400                                         p4-= dl->parts*dl->nr;
1401                                 }
1402
1403                                 for (; b<dl->nr; b++) {
1404                                         mloop[0].v= p1;
1405                                         mloop[1].v= p3;
1406                                         mloop[2].v= p4;
1407                                         mloop[3].v= p2;
1408                                         mpoly->loopstart = (int)(mloop - (*allloop));
1409                                         mpoly->totloop = 4;
1410                                         mpoly->mat_nr = dl->col;
1411
1412                                         if (smooth) mpoly->flag |= ME_SMOOTH;
1413                                         mpoly++;
1414                                         mloop+= 4;
1415
1416                                         p4= p3;
1417                                         p3++;
1418                                         p2= p1;
1419                                         p1++;
1420                                 }
1421                         }
1422
1423                 }
1424
1425                 dl= dl->next;
1426         }
1427         
1428         *_totpoly= totvlak;
1429         *_totloop= totloop;
1430         *_totedge= totedge;
1431         *_totvert= totvert;
1432
1433         /* not uded for bmesh */
1434 #if 0
1435         make_edges_mdata(*allvert, *allface, *allloop, *allpoly, totvert, totvlak, *_totloop, *_totpoly, 0, alledge, _totedge);
1436         mfaces_strip_loose(*allface, _totface);
1437 #endif
1438
1439         return 0;
1440 }
1441
1442 /* this may fail replacing ob->data, be sure to check ob->type */
1443 void nurbs_to_mesh(Object *ob)
1444 {
1445         Main *bmain= G.main;
1446         Object *ob1;
1447         DerivedMesh *dm= ob->derivedFinal;
1448         Mesh *me;
1449         Curve *cu;
1450         MVert *allvert= NULL;
1451         MEdge *alledge= NULL;
1452         MLoop *allloop = NULL;
1453         MPoly *allpoly = NULL;
1454         int totvert, totedge, totloop, totpoly;
1455
1456         cu= ob->data;
1457
1458         if (dm == NULL) {
1459                 if (nurbs_to_mdata (ob, &allvert, &totvert, &alledge, &totedge, &allloop, &allpoly, &totloop, &totpoly) != 0) {
1460                         /* Error initializing */
1461                         return;
1462                 }
1463
1464                 /* make mesh */
1465                 me= add_mesh("Mesh");
1466                 me->totvert= totvert;
1467                 me->totedge= totedge;
1468                 me->totloop = totloop;
1469                 me->totpoly = totpoly;
1470
1471                 me->mvert= CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_ASSIGN, allvert, me->totvert);
1472                 me->medge= CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, alledge, me->totedge);
1473                 me->mloop= CustomData_add_layer(&me->ldata, CD_MLOOP, CD_ASSIGN, allloop, me->totloop);
1474                 me->mpoly= CustomData_add_layer(&me->pdata, CD_MPOLY, CD_ASSIGN, allpoly, me->totpoly);
1475
1476                 mesh_calc_normals(me->mvert, me->totvert, me->mloop, me->mpoly, me->totloop, me->totpoly, NULL);
1477
1478                 BKE_mesh_calc_edges(me, TRUE);
1479         } else {
1480                 me= add_mesh("Mesh");
1481                 DM_to_mesh(dm, me, ob);
1482         }
1483
1484         me->totcol= cu->totcol;
1485         me->mat= cu->mat;
1486
1487         tex_space_mesh(me);
1488
1489         cu->mat= NULL;
1490         cu->totcol= 0;
1491
1492         if (ob->data) {
1493                 free_libblock(&bmain->curve, ob->data);
1494         }
1495         ob->data= me;
1496         ob->type= OB_MESH;
1497
1498         /* other users */
1499         ob1= bmain->object.first;
1500         while (ob1) {
1501                 if (ob1->data==cu) {
1502                         ob1->type= OB_MESH;
1503                 
1504                         ob1->data= ob->data;
1505                         id_us_plus((ID *)ob->data);
1506                 }
1507                 ob1= ob1->id.next;
1508         }
1509 }
1510
1511 typedef struct EdgeLink {
1512         Link *next, *prev;
1513         void *edge;
1514 } EdgeLink;
1515
1516 typedef struct VertLink {
1517         Link *next, *prev;
1518         unsigned int index;
1519 } VertLink;
1520
1521 static void prependPolyLineVert(ListBase *lb, unsigned int index)
1522 {
1523         VertLink *vl= MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
1524         vl->index = index;
1525         BLI_addhead(lb, vl);
1526 }
1527
1528 static void appendPolyLineVert(ListBase *lb, unsigned int index)
1529 {
1530         VertLink *vl= MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
1531         vl->index = index;
1532         BLI_addtail(lb, vl);
1533 }
1534
1535 void mesh_to_curve(Scene *scene, Object *ob)
1536 {
1537         /* make new mesh data from the original copy */
1538         DerivedMesh *dm= mesh_get_derived_final(scene, ob, CD_MASK_MESH);
1539
1540         MVert *mverts= dm->getVertArray(dm);
1541         MEdge *med, *medge= dm->getEdgeArray(dm);
1542         MFace *mf,  *mface= dm->getTessFaceArray(dm);
1543
1544         int totedge = dm->getNumEdges(dm);
1545         int totface = dm->getNumTessFaces(dm);
1546         int totedges = 0;
1547         int i, needsFree = 0;
1548
1549         /* only to detect edge polylines */
1550         EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new();
1551         EdgeHash *eh_edge = BLI_edgehash_new();
1552
1553
1554         ListBase edges = {NULL, NULL};
1555
1556         /* create edges from all faces (so as to find edges not in any faces) */
1557         mf= mface;
1558         for (i = 0; i < totface; i++, mf++) {
1559                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v1, mf->v2))
1560                         BLI_edgehash_insert(eh, mf->v1, mf->v2, NULL);
1561                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v2, mf->v3))
1562                         BLI_edgehash_insert(eh, mf->v2, mf->v3, NULL);
1563
1564                 if (mf->v4) {
1565                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v3, mf->v4))
1566                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v3, mf->v4, NULL);
1567                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v4, mf->v1))
1568                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v4, mf->v1, NULL);
1569                 } else {
1570                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v3, mf->v1))
1571                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v3, mf->v1, NULL);
1572                 }
1573         }
1574
1575         med= medge;
1576         for (i=0; i<totedge; i++, med++) {
1577                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, med->v1, med->v2)) {
1578                         EdgeLink *edl= MEM_callocN(sizeof(EdgeLink), "EdgeLink");
1579
1580                         BLI_edgehash_insert(eh_edge, med->v1, med->v2, NULL);
1581                         edl->edge= med;
1582
1583                         BLI_addtail(&edges, edl);       totedges++;
1584                 }
1585         }
1586         BLI_edgehash_free(eh_edge, NULL);
1587         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
1588
1589         if (edges.first) {
1590                 Curve *cu = add_curve(ob->id.name+2, OB_CURVE);
1591                 cu->flag |= CU_3D;
1592
1593                 while (edges.first) {
1594                         /* each iteration find a polyline and add this as a nurbs poly spline */
1595
1596                         ListBase polyline = {NULL, NULL}; /* store a list of VertLink's */
1597                         int closed = FALSE;
1598                         int totpoly= 0;
1599                         MEdge *med_current= ((EdgeLink *)edges.last)->edge;
1600                         unsigned int startVert= med_current->v1;
1601                         unsigned int endVert= med_current->v2;
1602                         int ok= TRUE;
1603
1604                         appendPolyLineVert(&polyline, startVert);       totpoly++;
1605                         appendPolyLineVert(&polyline, endVert);         totpoly++;
1606                         BLI_freelinkN(&edges, edges.last);                      totedges--;
1607
1608                         while (ok) { /* while connected edges are found... */
1609                                 ok = FALSE;
1610                                 i= totedges;
1611                                 while (i) {
1612                                         EdgeLink *edl;
1613
1614                                         i-=1;
1615                                         edl= BLI_findlink(&edges, i);
1616                                         med= edl->edge;
1617
1618                                         if (med->v1==endVert) {
1619                                                 endVert = med->v2;
1620                                                 appendPolyLineVert(&polyline, med->v2); totpoly++;
1621                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                             totedges--;
1622                                                 ok= TRUE;
1623                                         }
1624                                         else if (med->v2==endVert) {
1625                                                 endVert = med->v1;
1626                                                 appendPolyLineVert(&polyline, endVert); totpoly++;
1627                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                             totedges--;
1628                                                 ok= TRUE;
1629                                         }
1630                                         else if (med->v1==startVert) {
1631                                                 startVert = med->v2;
1632                                                 prependPolyLineVert(&polyline, startVert);      totpoly++;
1633                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                                     totedges--;
1634                                                 ok= TRUE;
1635                                         }
1636                                         else if (med->v2==startVert) {
1637                                                 startVert = med->v1;
1638                                                 prependPolyLineVert(&polyline, startVert);      totpoly++;
1639                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                                     totedges--;
1640                                                 ok= TRUE;
1641                                         }
1642                                 }
1643                         }
1644
1645                         /* Now we have a polyline, make into a curve */
1646                         if (startVert==endVert) {
1647                                 BLI_freelinkN(&polyline, polyline.last);
1648                                 totpoly--;
1649                                 closed = TRUE;
1650                         }
1651
1652                         /* --- nurbs --- */
1653                         {
1654                                 Nurb *nu;
1655                                 BPoint *bp;
1656                                 VertLink *vl;
1657
1658                                 /* create new 'nurb' within the curve */
1659                                 nu = (Nurb *)MEM_callocN(sizeof(Nurb), "MeshNurb");
1660
1661                                 nu->pntsu= totpoly;
1662                                 nu->pntsv= 1;
1663                                 nu->orderu= 4;
1664                                 nu->flagu= CU_NURB_ENDPOINT | (closed ? CU_NURB_CYCLIC:0);      /* endpoint */
1665                                 nu->resolu= 12;
1666
1667                                 nu->bp= (BPoint *)MEM_callocN(sizeof(BPoint)*totpoly, "bpoints");
1668
1669                                 /* add points */
1670                                 vl= polyline.first;
1671                                 for (i=0, bp=nu->bp; i < totpoly; i++, bp++, vl=(VertLink *)vl->next) {
1672                                         copy_v3_v3(bp->vec, mverts[vl->index].co);
1673                                         bp->f1= SELECT;
1674                                         bp->radius = bp->weight = 1.0;
1675                                 }
1676                                 BLI_freelistN(&polyline);
1677
1678                                 /* add nurb to curve */
1679                                 BLI_addtail(&cu->nurb, nu);
1680                         }
1681                         /* --- done with nurbs --- */
1682                 }
1683
1684                 ((Mesh *)ob->data)->id.us--;
1685                 ob->data= cu;
1686                 ob->type= OB_CURVE;
1687
1688                 /* curve objects can't contain DM in usual cases, we could free memory */
1689                 needsFree= 1;
1690         }
1691
1692         dm->needsFree = needsFree;
1693         dm->release(dm);
1694
1695         if (needsFree) {
1696                 ob->derivedFinal = NULL;
1697
1698                 /* curve object could have got bounding box only in special cases */
1699                 if (ob->bb) {
1700                         MEM_freeN(ob->bb);
1701                         ob->bb= NULL;
1702                 }
1703         }
1704 }
1705
1706 void mesh_delete_material_index(Mesh *me, short index)
1707 {
1708         int i;
1709
1710         for (i=0; i<me->totpoly; i++) {
1711                 MPoly *mp = &((MPoly*) me->mpoly)[i];
1712                 if (mp->mat_nr && mp->mat_nr>=index) 
1713                         mp->mat_nr--;
1714         }
1715         
1716         for (i=0; i<me->totface; i++) {
1717                 MFace *mf = &((MFace*) me->mface)[i];
1718                 if (mf->mat_nr && mf->mat_nr>=index) 
1719                         mf->mat_nr--;
1720         }
1721 }
1722
1723 void mesh_set_smooth_flag(Object *meshOb, int enableSmooth) 
1724 {
1725         Mesh *me = meshOb->data;
1726         int i;
1727
1728         for (i=0; i<me->totpoly; i++) {
1729                 MPoly *mp = &((MPoly*) me->mpoly)[i];
1730
1731                 if (enableSmooth) {
1732                         mp->flag |= ME_SMOOTH;
1733                 } else {
1734                         mp->flag &= ~ME_SMOOTH;
1735                 }
1736         }
1737         
1738         for (i=0; i<me->totface; i++) {
1739                 MFace *mf = &((MFace*) me->mface)[i];
1740
1741                 if (enableSmooth) {
1742                         mf->flag |= ME_SMOOTH;
1743                 } else {
1744                         mf->flag &= ~ME_SMOOTH;
1745                 }
1746         }
1747 }
1748
1749 void mesh_calc_normals_mapping(MVert *mverts, int numVerts,
1750                                 MLoop *mloop, MPoly *mpolys, int numLoops, int numPolys, float (*polyNors_r)[3],
1751                                 MFace *mfaces, int numFaces, int *origIndexFace, float (*faceNors_r)[3])
1752 {
1753         mesh_calc_normals_mapping_ex(mverts, numVerts, mloop, mpolys,
1754                                       numLoops, numPolys, polyNors_r, mfaces, numFaces,
1755                                       origIndexFace, faceNors_r, TRUE);
1756 }
1757
1758 void mesh_calc_normals_mapping_ex(MVert *mverts, int numVerts,
1759                                    MLoop *mloop, MPoly *mpolys,
1760                                    int numLoops, int numPolys, float (*polyNors_r)[3],
1761                                    MFace *mfaces, int numFaces, int *origIndexFace, float (*faceNors_r)[3],
1762                                    const short only_face_normals)
1763 {
1764         float (*pnors)[3] = polyNors_r, (*fnors)[3] = faceNors_r;
1765         int i;
1766         MFace *mf;
1767         MPoly *mp;
1768
1769         if (numPolys == 0) {
1770                 return;
1771         }
1772
1773         /* if we are not calculating verts and no verts were passes thene we have nothign to do */
1774         if ((only_face_normals == TRUE) && (polyNors_r == NULL) && (faceNors_r == NULL)) {
1775                 printf("%s: called with nothing to do\n", __func__);
1776                 return;
1777         }
1778
1779         if (!pnors) pnors = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numPolys, "poly_nors mesh.c");
1780         /* if (!fnors) fnors = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numFaces, "face nors mesh.c"); */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1781
1782
1783         if (only_face_normals == FALSE) {
1784                 /* vertex normals are optional, they require some extra calculations,
1785                  * so make them optional */
1786                 mesh_calc_normals(mverts, numVerts, mloop, mpolys, numLoops, numPolys, pnors);
1787         }
1788         else {
1789                 /* only calc poly normals */
1790                 mp = mpolys;
1791                 for (i=0; i<numPolys; i++, mp++) {
1792                         mesh_calc_poly_normal(mp, mloop+mp->loopstart, mverts, pnors[i]);
1793                 }
1794         }
1795
1796         if ( origIndexFace &&
1797              /* fnors==faceNors_r */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1798              fnors != NULL &&
1799              numFaces)
1800         {
1801                 mf = mfaces;
1802                 for (i=0; i<numFaces; i++, mf++, origIndexFace++) {
1803                         if (*origIndexFace < numPolys) {
1804                                 copy_v3_v3(fnors[i], pnors[*origIndexFace]);
1805                         }
1806                         else {
1807                                 /* eek, we're not corresponding to polys */
1808                                 printf("error in mesh_calc_normals; tessellation face indices are incorrect.  normals may look bad.\n");
1809                         }
1810                 }
1811         }
1812
1813         if (pnors != polyNors_r) MEM_freeN(pnors);
1814         /* if (fnors != faceNors_r) MEM_freeN(fnors); */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1815
1816         fnors = pnors = NULL;
1817         
1818 }
1819
1820 void mesh_calc_normals(MVert *mverts, int numVerts, MLoop *mloop, MPoly *mpolys,
1821                        int UNUSED(numLoops), int numPolys, float (*polyNors_r)[3])
1822 {
1823         float (*pnors)[3] = polyNors_r;
1824
1825         float (*tnorms)[3], (*edgevecbuf)[3]= NULL;
1826         float **vertcos = NULL, **vertnos = NULL;
1827         BLI_array_declare(vertcos);
1828         BLI_array_declare(vertnos);
1829         BLI_array_declare(edgevecbuf);
1830
1831         int i, j;
1832         MPoly *mp;
1833         MLoop *ml;
1834
1835         if (!pnors) pnors = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numPolys, "poly_nors mesh.c");
1836
1837         /*first go through and calculate normals for all the polys*/
1838         tnorms = MEM_callocN(sizeof(float)*3*numVerts, "tnorms mesh.c");
1839
1840         mp = mpolys;
1841         for (i=0; i<numPolys; i++, mp++) {
1842                 mesh_calc_poly_normal(mp, mloop+mp->loopstart, mverts, pnors[i]);
1843                 ml = mloop + mp->loopstart;
1844
1845                 BLI_array_empty(vertcos);
1846                 BLI_array_empty(vertnos);
1847                 BLI_array_growitems(vertcos, mp->totloop);
1848                 BLI_array_growitems(vertnos, mp->totloop);
1849
1850                 for (j=0; j < mp->totloop; j++) {
1851                         int vindex = ml[j].v;
1852                         vertcos[j] = mverts[vindex].co;
1853                         vertnos[j] = tnorms[vindex];
1854                 }
1855
1856                 BLI_array_empty(edgevecbuf);
1857                 BLI_array_growitems(edgevecbuf, mp->totloop);
1858
1859                 accumulate_vertex_normals_poly(vertnos, pnors[i], vertcos, edgevecbuf, mp->totloop);
1860         }
1861
1862         BLI_array_free(vertcos);
1863         BLI_array_free(vertnos);
1864         BLI_array_free(edgevecbuf);
1865
1866         /* following Mesh convention; we use vertex coordinate itself for normal in this case */
1867         for (i=0; i<numVerts; i++) {
1868                 MVert *mv= &mverts[i];
1869                 float *no= tnorms[i];
1870
1871                 if (normalize_v3(no) == 0.0f)
1872                         normalize_v3_v3(no, mv->co);
1873
1874                 normal_float_to_short_v3(mv->no, no);
1875         }
1876
1877         MEM_freeN(tnorms);
1878
1879         if (pnors != polyNors_r) MEM_freeN(pnors);
1880 }
1881
1882 void mesh_calc_normals_tessface(MVert *mverts, int numVerts, MFace *mfaces, int numFaces, float (*faceNors_r)[3])
1883 {
1884         float (*tnorms)[3]= MEM_callocN(numVerts*sizeof(*tnorms), "tnorms");
1885         float (*fnors)[3]= (faceNors_r)? faceNors_r: MEM_callocN(sizeof(*fnors)*numFaces, "meshnormals");
1886         int i;
1887
1888         for (i=0; i<numFaces; i++) {
1889                 MFace *mf= &mfaces[i];
1890                 float *f_no= fnors[i];
1891                 float *n4 = (mf->v4)? tnorms[mf->v4]: NULL;
1892                 float *c4 = (mf->v4)? mverts[mf->v4].co: NULL;
1893
1894                 if (mf->v4)
1895                         normal_quad_v3(f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, mverts[mf->v4].co);
1896                 else
1897                         normal_tri_v3(f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co);
1898
1899                 accumulate_vertex_normals(tnorms[mf->v1], tnorms[mf->v2], tnorms[mf->v3], n4,
1900                         f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, c4);
1901         }
1902
1903         /* following Mesh convention; we use vertex coordinate itself for normal in this case */
1904         for (i=0; i<numVerts; i++) {
1905                 MVert *mv= &mverts[i];
1906                 float *no= tnorms[i];
1907                 
1908                 if (normalize_v3(no) == 0.0f)
1909                         normalize_v3_v3(no, mv->co);
1910
1911                 normal_float_to_short_v3(mv->no, no);
1912         }
1913         
1914         MEM_freeN(tnorms);
1915
1916         if (fnors != faceNors_r)
1917                 MEM_freeN(fnors);
1918 }
1919
1920
1921 static void bm_corners_to_loops(Mesh *me, int findex, int loopstart, int numTex, int numCol)
1922 {
1923         MTFace *texface;
1924         MTexPoly *texpoly;
1925         MCol *mcol;
1926         MLoopCol *mloopcol;
1927         MLoopUV *mloopuv;
1928         MFace *mf;
1929         int i;
1930
1931         mf = me->mface + findex;
1932
1933         for (i=0; i < numTex; i++) {
1934                 texface = CustomData_get_n(&me->fdata, CD_MTFACE, findex, i);
1935                 texpoly = CustomData_get_n(&me->pdata, CD_MTEXPOLY, findex, i); 
1936                 
1937                 ME_MTEXFACE_CPY(texpoly, texface);
1938         
1939                 mloopuv = CustomData_get_n(&me->ldata, CD_MLOOPUV, loopstart, i);
1940                 copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[0]); mloopuv++;
1941                 copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[1]); mloopuv++;
1942                 copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[2]); mloopuv++;
1943
1944                 if (mf->v4) {
1945                         copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[3]); mloopuv++;
1946                 }
1947         }
1948
1949         for (i=0; i < numCol; i++) {
1950                 mloopcol = CustomData_get_n(&me->ldata, CD_MLOOPCOL, loopstart, i);
1951                 mcol = CustomData_get_n(&me->fdata, CD_MCOL, findex, i);
1952
1953                 MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[0]); mloopcol++;
1954                 MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[1]); mloopcol++;
1955                 MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[2]); mloopcol++;
1956                 if (mf->v4) {
1957                         MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[3]); mloopcol++;
1958                 }
1959         }
1960         
1961         if (CustomData_has_layer(&me->fdata, CD_MDISPS)) {
1962                 MDisps *ld = CustomData_get(&me->ldata, loopstart, CD_MDISPS);
1963                 MDisps *fd = CustomData_get(&me->fdata, findex, CD_MDISPS);
1964                 float (*disps)[3] = fd->disps;
1965                 int i, tot = mf->v4 ? 4 : 3;
1966                 int side, corners;
1967                 
1968                 corners = multires_mdisp_corners(fd);
1969                 
1970                 if (corners == 0) {
1971                         /* Empty MDisp layers appear in at least one of the sintel.blend files.
1972                          * Not sure why this happens, but it seems fine to just ignore them here.
1973                          * If corners==0 for a non-empty layer though, something went wrong. */
1974                         BLI_assert(fd->totdisp == 0);
1975                 }
1976                 else {
1977                         side = sqrt(fd->totdisp / corners);
1978                 
1979                         for (i=0; i<tot; i++, disps += side*side, ld++) {
1980                                 ld->totdisp = side*side;
1981                                 ld->level = (int)(logf(side - 1.0f) / M_LN2) + 1;
1982                         
1983                                 if (ld->disps)
1984                                         MEM_freeN(ld->disps);
1985                         
1986                                 ld->disps = MEM_callocN(sizeof(float)*3*side*side, "converted loop mdisps");
1987                                 if (fd->disps) {
1988                                         memcpy(ld->disps, disps, sizeof(float)*3*side*side);
1989                                 }
1990                         }
1991                 }
1992         }
1993 }
1994
1995 void convert_mfaces_to_mpolys(Mesh *mesh)
1996 {
1997         MFace *mf;
1998         MLoop *ml;
1999         MPoly *mp;
2000         MEdge *me;
2001         EdgeHash *eh;
2002         int numTex, numCol;
2003         int i, j, totloop;
2004
2005         /* just in case some of these layers are filled in (can happen with python created meshes) */
2006         CustomData_free(&mesh->ldata, mesh->totloop);
2007         CustomData_free(&mesh->pdata, mesh->totpoly);
2008         memset(&mesh->ldata, 0, sizeof(mesh->ldata));
2009         memset(&mesh->pdata, 0, sizeof(mesh->pdata));
2010
2011         mesh->totpoly = mesh->totface;
2012         mesh->mpoly = MEM_callocN(sizeof(MPoly)*mesh->totpoly, "mpoly converted");
2013         CustomData_add_layer(&mesh->pdata, CD_MPOLY, CD_ASSIGN, mesh->mpoly, mesh->totpoly);
2014
2015         numTex = CustomData_number_of_layers(&mesh->fdata, CD_MTFACE);
2016         numCol = CustomData_number_of_layers(&mesh->fdata, CD_MCOL);
2017         
2018         totloop = 0;
2019         mf = mesh->mface;
2020         for (i=0; i<mesh->totface; i++, mf++) {
2021                 totloop += mf->v4 ? 4 : 3;
2022         }
2023         
2024         mesh->totloop = totloop;
2025         mesh->mloop = MEM_callocN(sizeof(MLoop)*mesh->totloop, "mloop converted");
2026
2027         CustomData_add_layer(&mesh->ldata, CD_MLOOP, CD_ASSIGN, mesh->mloop, totloop);
2028         CustomData_to_bmeshpoly(&mesh->fdata, &mesh->pdata, &mesh->ldata,
2029                 mesh->totloop, mesh->totpoly);
2030
2031         eh = BLI_edgehash_new();
2032
2033         /*build edge hash*/
2034         me = mesh->medge;
2035         for (i=0; i<mesh->totedge; i++, me++) {
2036                 BLI_edgehash_insert(eh, me->v1, me->v2, SET_INT_IN_POINTER(i));
2037         }
2038
2039         j = 0; /*current loop index*/
2040         ml = mesh->mloop;
2041         mf = mesh->mface;
2042         mp = mesh->mpoly;
2043         for (i=0; i<mesh->totface; i++, mf++, mp++) {
2044                 mp->loopstart = j;
2045                 
2046                 mp->totloop = mf->v4 ? 4 : 3;
2047
2048                 mp->mat_nr = mf->mat_nr;
2049                 mp->flag = mf->flag;
2050                 
2051                 #define ML(v1, v2) {ml->v = mf->v1; ml->e = GET_INT_FROM_POINTER(BLI_edgehash_lookup(eh, mf->v1, mf->v2)); ml++; j++;}
2052                 
2053                 ML(v1, v2);
2054                 ML(v2, v3);
2055                 if (mf->v4) {
2056                         ML(v3, v4);
2057                         ML(v4, v1);
2058                 } else {
2059                         ML(v3, v1);
2060                 }
2061                 
2062                 #undef ML
2063
2064                 bm_corners_to_loops(mesh, i, mp->loopstart, numTex, numCol);
2065         }
2066
2067         /* note, we don't convert FGons at all, these are not even real ngons,
2068          * they have their own UV's, colors etc - its more an editing feature. */
2069
2070         mesh_update_customdata_pointers(mesh, TRUE);
2071
2072         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
2073 }
2074
2075 float (*mesh_getVertexCos(Mesh *me, int *numVerts_r))[3]
2076 {
2077         int i, numVerts = me->totvert;
2078         float (*cos)[3] = MEM_mallocN(sizeof(*cos)*numVerts, "vertexcos1");
2079
2080         if (numVerts_r) *numVerts_r = numVerts;
2081         for (i=0; i<numVerts; i++)
2082                 copy_v3_v3(cos[i], me->mvert[i].co);
2083
2084         return cos;
2085 }
2086
2087
2088 /* ngon version wip, based on EDBM_make_uv_vert_map */
2089 /* this replaces the non bmesh function (in trunk) which takes MTFace's, if we ever need it back we could
2090  * but for now this replaces it because its unused. */
2091
2092 UvVertMap *make_uv_vert_map(struct MPoly *mpoly, struct MLoop *mloop, struct MLoopUV *mloopuv, unsigned int totpoly, unsigned int totvert, int selected, float *limit)
2093 {
2094         UvVertMap *vmap;
2095         UvMapVert *buf;
2096         MPoly *mp;
2097         unsigned int a;
2098         int     i, totuv, nverts;
2099
2100         totuv = 0;
2101
2102         /* generate UvMapVert array */
2103         mp= mpoly;
2104         for (a=0; a<totpoly; a++, mp++)
2105                 if (!selected || (!(mp->flag & ME_HIDE) && (mp->flag & ME_FACE_SEL)))
2106                         totuv += mp->totloop;
2107
2108         if (totuv==0)
2109                 return NULL;
2110         
2111         vmap= (UvVertMap*)MEM_callocN(sizeof(*vmap), "UvVertMap");
2112         if (!vmap)
2113                 return NULL;
2114
2115         vmap->vert= (UvMapVert**)MEM_callocN(sizeof(*vmap->vert)*totvert, "UvMapVert*");
2116         buf= vmap->buf= (UvMapVert*)MEM_callocN(sizeof(*vmap->buf)*totuv, "UvMapVert");
2117
2118         if (!vmap->vert || !vmap->buf) {
2119                 free_uv_vert_map(vmap);
2120                 return NULL;
2121         }
2122
2123         mp= mpoly;
2124         for (a=0; a<totpoly; a++, mp++) {
2125                 if (!selected || (!(mp->flag & ME_HIDE) && (mp->flag & ME_FACE_SEL))) {
2126                         nverts= mp->totloop;
2127
2128                         for (i=0; i<nverts; i++) {
2129                                 buf->tfindex= i;
2130                                 buf->f= a;
2131                                 buf->separate = 0;
2132                                 buf->next= vmap->vert[mloop[mp->loopstart + i].v];
2133                                 vmap->vert[mloop[mp->loopstart + i].v]= buf;
2134                                 buf++;
2135                         }
2136                 }
2137         }
2138         
2139         /* sort individual uvs for each vert */
2140         for (a=0; a<totvert; a++) {
2141                 UvMapVert *newvlist= NULL, *vlist=vmap->vert[a];
2142                 UvMapVert *iterv, *v, *lastv, *next;
2143                 float *uv, *uv2, uvdiff[2];
2144
2145                 while (vlist) {
2146                         v= vlist;
2147                         vlist= vlist->next;
2148                         v->next= newvlist;
2149                         newvlist= v;
2150
2151                         uv= mloopuv[mpoly[v->f].loopstart + v->tfindex].uv;
2152                         lastv= NULL;
2153                         iterv= vlist;
2154
2155                         while (iterv) {
2156                                 next= iterv->next;
2157
2158                                 uv2= mloopuv[mpoly[iterv->f].loopstart + iterv->tfindex].uv;
2159                                 sub_v2_v2v2(uvdiff, uv2, uv);
2160
2161
2162                                 if (fabsf(uv[0]-uv2[0]) < limit[0] && fabsf(uv[1]-uv2[1]) < limit[1]) {
2163                                         if (lastv) lastv->next= next;
2164                                         else vlist= next;
2165                                         iterv->next= newvlist;
2166                                         newvlist= iterv;
2167                                 }
2168                                 else
2169                                         lastv=iterv;
2170
2171                                 iterv= next;
2172                         }
2173
2174                         newvlist->separate = 1;
2175                 }
2176
2177                 vmap->vert[a]= newvlist;
2178         }
2179         
2180         return vmap;
2181 }
2182
2183 UvMapVert *get_uv_map_vert(UvVertMap *vmap, unsigned int v)
2184 {
2185         return vmap->vert[v];
2186 }
2187
2188 void free_uv_vert_map(UvVertMap *vmap)
2189 {
2190         if (vmap) {
2191                 if (vmap->vert) MEM_freeN(vmap->vert);
2192                 if (vmap->buf) MEM_freeN(vmap->buf);
2193                 MEM_freeN(vmap);
2194         }
2195 }
2196
2197 /* Generates a map where the key is the vertex and the value is a list
2198  * of polys that use that vertex as a corner. The lists are allocated
2199  * from one memory pool. */
2200 void create_vert_poly_map(MeshElemMap **map, int **mem,
2201                           const MPoly *mpoly, const MLoop *mloop,
2202                           int totvert, int totpoly, int totloop)
2203 {
2204         int i, j;
2205         int *indices;
2206
2207         (*map) = MEM_callocN(sizeof(MeshElemMap) * totvert, "vert poly map");
2208         (*mem) = MEM_mallocN(sizeof(int) * totloop, "vert poly map mem");
2209
2210         /* Count number of polys for each vertex */
2211         for (i = 0; i < totpoly; i++) {
2212                 const MPoly *p = &mpoly[i];
2213                 
2214                 for (j = 0; j < p->totloop; j++)
2215                         (*map)[mloop[p->loopstart + j].v].count++;
2216         }
2217
2218         /* Assign indices mem */
2219         indices = (*mem);
2220         for (i = 0; i < totvert; i++) {
2221                 (*map)[i].indices = indices;
2222                 indices += (*map)[i].count;
2223
2224                 /* Reset 'count' for use as index in last loop */
2225                 (*map)[i].count = 0;
2226         }
2227                 
2228         /* Find the users */
2229         for (i = 0; i < totpoly; i++) {
2230                 const MPoly *p = &mpoly[i];
2231                 
2232                 for (j = 0; j < p->totloop; j++) {
2233                         int v = mloop[p->loopstart + j].v;
2234                         
2235                         (*map)[v].indices[(*map)[v].count] = i;
2236                         (*map)[v].count++;
2237                 }
2238         }
2239 }
2240
2241 /* Generates a map where the key is the vertex and the value is a list
2242  * of edges that use that vertex as an endpoint. The lists are allocated
2243  * from one memory pool. */
2244 void create_vert_edge_map(ListBase **map, IndexNode **mem, const MEdge *medge, const int totvert, const int totedge)
2245 {
2246         int i, j;
2247         IndexNode *node = NULL;
2248  
2249         (*map) = MEM_callocN(sizeof(ListBase) * totvert, "vert edge map");
2250         (*mem) = MEM_callocN(sizeof(IndexNode) * totedge * 2, "vert edge map mem");
2251         node = *mem;
2252
2253         /* Find the users */
2254         for (i = 0; i < totedge; ++i) {
2255                 for (j = 0; j < 2; ++j, ++node) {
2256                         node->index = i;
2257                         BLI_addtail(&(*map)[((unsigned int*)(&medge[i].v1))[j]], node);
2258                 }
2259         }
2260 }
2261
2262 void mesh_loops_to_mface_corners(CustomData *fdata, CustomData *ldata,
2263                                  CustomData *pdata, int lindex[4], int findex,
2264                                  const int polyindex,
2265                                  const int mf_len, /* 3 or 4 */
2266
2267                                  /* cache values to avoid lookups every time */
2268                                  const int numTex, /* CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY) */
2269                                  const int numCol, /* CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL) */
2270                                  const int hasWCol, /* CustomData_has_layer(ldata, CD_WEIGHT_MLOOPCOL) */
2271                                  const int hasOrigSpace /* CustomData_has_layer(ldata, CD_ORIGSPACE_MLOOP) */
2272                                  )
2273 {
2274         MTFace *texface;
2275         MTexPoly *texpoly;
2276         MCol *mcol;
2277         MLoopCol *mloopcol;
2278         MLoopUV *mloopuv;
2279         int i, j;
2280         
2281         for (i=0; i < numTex; i++) {
2282                 texface = CustomData_get_n(fdata, CD_MTFACE, findex, i);
2283                 texpoly = CustomData_get_n(pdata, CD_MTEXPOLY, polyindex, i);
2284
2285                 ME_MTEXFACE_CPY(texface, texpoly);
2286
2287                 for (j=0; j < mf_len; j++) {
2288                         mloopuv = CustomData_get_n(ldata, CD_MLOOPUV, lindex[j], i);
2289                         copy_v2_v2(texface->uv[j], mloopuv->uv);
2290                 }
2291         }
2292
2293         for (i=0; i < numCol; i++) {
2294                 mcol = CustomData_get_n(fdata, CD_MCOL, findex, i);
2295
2296                 for (j=0; j < mf_len; j++) {
2297                         mloopcol = CustomData_get_n(ldata, CD_MLOOPCOL, lindex[j], i);
2298                         MESH_MLOOPCOL_TO_MCOL(mloopcol, &mcol[j]);
2299                 }
2300         }
2301
2302         if (hasWCol) {
2303                 mcol = CustomData_get(fdata,  findex, CD_WEIGHT_MCOL);
2304
2305                 for (j=0; j < mf_len; j++) {
2306                         mloopcol = CustomData_get(ldata, lindex[j], CD_WEIGHT_MLOOPCOL);
2307                         MESH_MLOOPCOL_TO_MCOL(mloopcol, &mcol[j]);
2308                 }
2309         }
2310
2311         if (hasOrigSpace) {
2312                 OrigSpaceFace *of = CustomData_get(fdata, findex, CD_ORIGSPACE);
2313                 OrigSpaceLoop *lof;
2314
2315                 for (j=0; j < mf_len; j++) {
2316                         lof = CustomData_get(ldata, lindex[j], CD_ORIGSPACE_MLOOP);
2317                         copy_v2_v2(of->uv[j], lof->uv);
2318                 }
2319         }
2320 }
2321
2322 /*
2323  * this function recreates a tessellation.
2324  * returns number of tessellation faces.
2325  */
2326 int mesh_recalcTessellation(CustomData *fdata,
2327                            CustomData *ldata, CustomData *pdata,
2328                            MVert *mvert, int totface, int UNUSED(totloop),
2329                            int totpoly,
2330                            /* when tessellating to recalculate normals after
2331                             * we can skip copying here */
2332                            const int do_face_nor_cpy)
2333 {
2334
2335         /* use this to avoid locking pthread for _every_ polygon
2336          * and calling the fill function */
2337
2338 #define USE_TESSFACE_SPEEDUP
2339 #define USE_TESSFACE_QUADS // NEEDS FURTHER TESTING
2340
2341 #define TESSFACE_SCANFILL (1<<0)
2342 #define TESSFACE_IS_QUAD  (1<<1)
2343
2344         MPoly *mp, *mpoly;
2345         MLoop *ml, *mloop;
2346         MFace *mface = NULL, *mf;
2347         BLI_array_declare(mface);
2348         ScanFillVert *v, *lastv, *firstv;
2349         ScanFillFace *f;
2350         int *mface_orig_index = NULL;
2351         BLI_array_declare(mface_orig_index);
2352         int *mface_to_poly_map = NULL;
2353         BLI_array_declare(mface_to_poly_map);
2354         int lindex[4]; /* only ever use 3 in this case */
2355         int *poly_orig_index;
2356         int poly_index, j, mface_index;
2357
2358         const int numTex = CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY);
2359         const int numCol = CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL);
2360         const int hasWCol = CustomData_has_layer(ldata, CD_WEIGHT_MLOOPCOL);
2361         const int hasOrigSpace = CustomData_has_layer(ldata, CD_ORIGSPACE_MLOOP);
2362
2363         mpoly = CustomData_get_layer(pdata, CD_MPOLY);
2364         mloop = CustomData_get_layer(ldata, CD_MLOOP);
2365
2366         /* allocate the length of totfaces, avoid many small reallocs,
2367          * if all faces are tri's it will be correct, quads == 2x allocs */
2368         BLI_array_reserve(mface_to_poly_map, totpoly);
2369         BLI_array_reserve(mface, totpoly);
2370
2371         mface_index = 0;
2372         mp = mpoly;
2373         poly_orig_index = CustomData_get_layer(pdata, CD_ORIGINDEX);
2374         for (poly_index = 0; poly_index < totpoly; poly_index++, mp++) {
2375                 if (mp->totloop < 3) {
2376                         /* do nothing */
2377                 }
2378
2379 #ifdef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2380
2381 #define ML_TO_MF(i1, i2, i3)                                                  \
2382                 BLI_array_growone(mface_to_poly_map);                                 \
2383                 BLI_array_growone(mface);                                             \
2384                 mface_to_poly_map[mface_index] = poly_index;                          \
2385                 mf= &mface[mface_index];                                              \
2386                 /* set loop indices, transformed to vert indices later */             \
2387                 mf->v1 = mp->loopstart + i1;                                          \
2388                 mf->v2 = mp->loopstart + i2;                                          \
2389                 mf->v3 = mp->loopstart + i3;                                          \
2390                 mf->v4 = 0;                                                           \
2391                 mf->mat_nr = mp->mat_nr;                                              \
2392                 mf->flag = mp->flag;                                                  \
2393                 if (poly_orig_index) {                                                \
2394                         BLI_array_append(mface_orig_index,                                \
2395                                      poly_orig_index[poly_index]);                    \
2396                 }                                                                     \
2397
2398 /* ALMOST IDENTICAL TO DEFINE ABOVE (see EXCEPTION) */
2399 #define ML_TO_MF_QUAD()                                                       \
2400                 BLI_array_growone(mface_to_poly_map);                                 \
2401                 BLI_array_growone(mface);                                             \
2402                 mface_to_poly_map[mface_index] = poly_index;                          \
2403                 mf= &mface[mface_index];                                              \
2404                 /* set loop indices, transformed to vert indices later */             \
2405                 mf->v1 = mp->loopstart + 0; /* EXCEPTION */                           \
2406                 mf->v2 = mp->loopstart + 1; /* EXCEPTION */                           \
2407                 mf->v3 = mp->loopstart + 2; /* EXCEPTION */                           \
2408                 mf->v4 = mp->loopstart + 3; /* EXCEPTION */                           \
2409                 mf->mat_nr = mp->mat_nr;                                              \
2410                 mf->flag = mp->flag;                                                  \
2411                 if (poly_orig_index) {                                                \
2412                         BLI_array_append(mface_orig_index,                                \
2413                                      poly_orig_index[poly_index]);                    \
2414                 }                                                                     \
2415                 mf->edcode |= TESSFACE_IS_QUAD; /* EXCEPTION */                       \
2416
2417
2418                 else if (mp->totloop == 3) {
2419                         ML_TO_MF(0, 1, 2)
2420                         mface_index++;
2421                 }
2422                 else if (mp->totloop == 4) {
2423 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2424                         ML_TO_MF_QUAD()
2425                         mface_index++;
2426 #else
2427                         ML_TO_MF(0, 1, 2)
2428                         mface_index++;
2429                         ML_TO_MF(0, 2, 3)
2430                         mface_index++;
2431 #endif
2432                 }
2433 #endif /* USE_TESSFACE_SPEEDUP */
2434                 else {
2435                         int totfilltri;
2436
2437                         ml = mloop + mp->loopstart;
2438                         
2439                         BLI_begin_edgefill();
2440                         firstv = NULL;
2441                         lastv = NULL;
2442                         for (j=0; j<mp->totloop; j++, ml++) {
2443                                 v = BLI_addfillvert(mvert[ml->v].co);
2444         
2445                                 v->keyindex = mp->loopstart + j;
2446         
2447                                 if (lastv)
2448                                         BLI_addfilledge(lastv, v);
2449         
2450                                 if (!firstv)
2451                                         firstv = v;
2452                                 lastv = v;
2453                         }
2454                         BLI_addfilledge(lastv, firstv);
2455                         
2456                         totfilltri = BLI_edgefill(2);
2457                         if (totfilltri) {
2458                                 BLI_array_growitems(mface_to_poly_map, totfilltri);
2459                                 BLI_array_growitems(mface, totfilltri);
2460                                 if (poly_orig_index) {
2461                                         BLI_array_growitems(mface_orig_index, totfilltri);
2462                                 }
2463
2464                                 for (f = fillfacebase.first; f; f = f->next, mf++) {
2465                                         mface_to_poly_map[mface_index] = poly_index;
2466                                         mf= &mface[mface_index];
2467
2468                                         /* set loop indices, transformed to vert indices later */
2469                                         mf->v1 = f->v1->keyindex;
2470                                         mf->v2 = f->v2->keyindex;
2471                                         mf->v3 = f->v3->keyindex;
2472                                         mf->v4 = 0;
2473
2474                                         mf->mat_nr = mp->mat_nr;
2475                                         mf->flag = mp->flag;
2476
2477 #ifdef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2478                                         mf->edcode |= TESSFACE_SCANFILL; /* tag for sorting loop indices */
2479 #endif
2480
2481                                         if (poly_orig_index) {
2482                                                 mface_orig_index[mface_index] = poly_orig_index[poly_index];
2483                                         }
2484
2485                                         mface_index++;
2486                                 }
2487                         }
2488         
2489                         BLI_end_edgefill();
2490                 }
2491         }
2492
2493         CustomData_free(fdata, totface);
2494         memset(fdata, 0, sizeof(CustomData));
2495         totface = mface_index;
2496
2497
2498         /* not essential but without this we store over-alloc'd memory in the CustomData layers */
2499         if (LIKELY((MEM_allocN_len(mface) / sizeof(*mface)) != totface)) {
2500                 mface = MEM_reallocN(mface, sizeof(*mface) * totface);
2501                 mface_to_poly_map = MEM_reallocN(mface_to_poly_map, sizeof(*mface_to_poly_map) * totface);
2502                 if (mface_orig_index) {
2503                         mface_orig_index = MEM_reallocN(mface_orig_index, sizeof(*mface_orig_index) * totface);
2504                 }
2505         }
2506
2507         CustomData_add_layer(fdata, CD_MFACE, CD_ASSIGN, mface, totface);
2508
2509         /* CD_POLYINDEX will contain an array of indices from tessfaces to the polygons
2510          * they are directly tessellated from */
2511         CustomData_add_layer(fdata, CD_POLYINDEX, CD_ASSIGN, mface_to_poly_map, totface);
2512         if (mface_orig_index) {
2513                 /* If polys had a CD_ORIGINDEX layer, then the tessellated faces will get this
2514                  * layer as well, pointing to polys from the original mesh (not the polys
2515                  * that just got tessellated) */
2516                 CustomData_add_layer(fdata, CD_ORIGINDEX, CD_ASSIGN, mface_orig_index, totface);
2517         }
2518
2519         CustomData_from_bmeshpoly(fdata, pdata, ldata, totface);
2520
2521         if (do_face_nor_cpy) {
2522                 /* If polys have a normals layer, copying that to faces can help
2523                  * avoid the need to recalculate normals later */
2524                 if (CustomData_has_layer(pdata, CD_NORMAL)) {
2525                         float (*pnors)[3] = CustomData_get_layer(pdata, CD_NORMAL);
2526                         float (*fnors)[3] = CustomData_add_layer(fdata, CD_NORMAL, CD_CALLOC, NULL, totface);
2527                         for (mface_index = 0; mface_index < totface; mface_index++) {
2528                                 copy_v3_v3(fnors[mface_index], pnors[mface_to_poly_map[mface_index]]);
2529                         }
2530                 }
2531         }
2532
2533         mf = mface;
2534         for (mface_index=0; mface_index < totface; mface_index++, mf++) {
2535
2536 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2537                 const int mf_len = mf->edcode & TESSFACE_IS_QUAD ? 4 : 3;
2538 #endif
2539
2540 #ifdef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2541                 /* skip sorting when not using ngons */
2542                 if (UNLIKELY(mf->edcode & TESSFACE_SCANFILL))
2543 #endif
2544                 {
2545                         /* sort loop indices to ensure winding is correct */
2546                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(int, mf->v1, mf->v2);
2547                         if (mf->v2 > mf->v3) SWAP(int, mf->v2, mf->v3);
2548                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(int, mf->v1, mf->v2);
2549
2550                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(int, mf->v1, mf->v2);
2551                         if (mf->v2 > mf->v3) SWAP(int, mf->v2, mf->v3);
2552                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(int, mf->v1, mf->v2);
2553                 }
2554
2555                 /* end abusing the edcode */
2556 #if defined(USE_TESSFACE_QUADS) || defined(USE_TESSFACE_SPEEDUP)
2557                 mf->edcode = 0;
2558 #endif
2559
2560
2561                 lindex[0] = mf->v1;
2562                 lindex[1] = mf->v2;
2563                 lindex[2] = mf->v3;
2564 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2565                 if (mf_len == 4) lindex[3] = mf->v4;
2566 #endif
2567
2568                 /*transform loop indices to vert indices*/
2569                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
2570                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
2571                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
2572 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2573                 if (mf_len == 4) mf->v4 = mloop[mf->v4].v;
2574 #endif
2575
2576                 mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
2577                                             lindex, mface_index, mface_to_poly_map[mface_index],
2578 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2579                                             mf_len,
2580 #else
2581                                             3,
2582 #endif
2583                                             numTex, numCol, hasWCol, hasOrigSpace);
2584
2585
2586 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2587                 test_index_face(mf, fdata, mface_index, mf_len);
2588 #endif
2589
2590         }
2591
2592         return totface;
2593
2594 #undef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2595
2596 }
2597
2598
2599 #ifdef USE_BMESH_SAVE_AS_COMPAT
2600
2601 /*
2602  * this function recreates a tessellation.
2603  * returns number of tessellation faces.
2604  */
2605 int mesh_mpoly_to_mface(struct CustomData *fdata, struct CustomData *ldata,
2606         struct CustomData *pdata, int totface, int UNUSED(totloop), int totpoly)
2607 {
2608         MLoop *mloop;
2609
2610         int lindex[4];
2611         int i;
2612         int k;
2613
2614         MPoly *mp, *mpoly;
2615         MFace *mface = NULL, *mf;
2616         BLI_array_declare(mface);
2617
2618         const int numTex = CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY);
2619         const int numCol = CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL);
2620         const int hasWCol = CustomData_has_layer(ldata, CD_WEIGHT_MLOOPCOL);
2621         const int hasOrigSpace = CustomData_has_layer(ldata, CD_ORIGSPACE_MLOOP);
2622
2623         mpoly = CustomData_get_layer(pdata, CD_MPOLY);
2624         mloop = CustomData_get_layer(ldata, CD_MLOOP);
2625
2626         mp = mpoly;
2627         k = 0;
2628         for (i = 0; i<totpoly; i++, mp++) {
2629                 if (ELEM(mp->totloop, 3, 4)) {
2630                         BLI_array_growone(mface);
2631                         mf = &mface[k];
2632
2633                         mf->mat_nr = mp->mat_nr;
2634                         mf->flag = mp->flag;
2635
2636                         mf->v1 = mp->loopstart + 0;
2637                         mf->v2 = mp->loopstart + 1;
2638                         mf->v3 = mp->loopstart + 2;
2639                         mf->v4 = (mp->totloop == 4) ? (mp->loopstart + 3) : 0;
2640
2641                         /* abuse edcode for temp storage and clear next loop */
2642                         mf->edcode = (char)mp->totloop; /* only ever 3 or 4 */
2643
2644                         k++;
2645                 }
2646         }
2647
2648         CustomData_free(fdata, totface);
2649         memset(fdata, 0, sizeof(CustomData));
2650
2651         totface= k;
2652
2653         CustomData_add_layer(fdata, CD_MFACE, CD_ASSIGN, mface, totface);
2654
2655         CustomData_from_bmeshpoly(fdata, pdata, ldata, totface);
2656
2657         mp = mpoly;
2658         k = 0;
2659         for (i = 0; i<totpoly; i++, mp++) {
2660                 if (ELEM(mp->totloop, 3, 4)) {
2661                         mf = &mface[k];
2662
2663                         if (mf->edcode == 3) {
2664                                 /*sort loop indices to ensure winding is correct*/
2665                                 /* NO SORT - looks like we can skip this */
2666
2667                                 lindex[0] = mf->v1;
2668                                 lindex[1] = mf->v2;
2669                                 lindex[2] = mf->v3;
2670                                 lindex[3] = 0; /* unused */
2671
2672                                 /*transform loop indices to vert indices*/
2673                                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
2674                                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
2675                                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
2676
2677                                 mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
2678                                                             lindex, k, i, 3,
2679                                                             numTex, numCol, hasWCol, hasOrigSpace);
2680                                 test_index_face(mf, fdata, k, 3);
2681                         }
2682                         else {
2683                                 /*sort loop indices to ensure winding is correct*/
2684                                 /* NO SORT - looks like we can skip this */
2685
2686                                 lindex[0] = mf->v1;
2687                                 lindex[1] = mf->v2;
2688                                 lindex[2] = mf->v3;
2689                                 lindex[3] = mf->v4;
2690
2691                                 /*transform loop indices to vert indices*/
2692                                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
2693                                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
2694                                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
2695                                 mf->v4 = mloop[mf->v4].v;
2696
2697                                 mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
2698                                                             lindex, k, i, 4,
2699                                                             numTex, numCol, hasWCol, hasOrigSpace);
2700                                 test_index_face(mf, fdata, k, 4);
2701                         }
2702
2703                         mf->edcode= 0;
2704
2705                         k++;
2706                 }
2707         }
2708
2709         return k;
2710 }
2711 #endif /* USE_BMESH_SAVE_AS_COMPAT */
2712
2713 /*
2714  * COMPUTE POLY NORMAL
2715  *
2716  * Computes the normal of a planar 
2717  * polygon See Graphics Gems for 
2718  * computing newell normal.
2719  *
2720  */
2721 static void mesh_calc_ngon_normal(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart, 
2722                                   MVert *mvert, float normal[3])
2723 {
2724
2725         MVert *v1, *v2, *v3;
2726         double u[3], v[3], w[3];
2727         double n[3] = {0.0, 0.0, 0.0}, l;
2728         int i;
2729
2730         for (i = 0; i < mpoly->totloop; i++) {
2731                 v1 = mvert + loopstart[i].v;
2732                 v2 = mvert + loopstart[(i+1)%mpoly->totloop].v;
2733                 v3 = mvert + loopstart[(i+2)%mpoly->totloop].v;
2734                 
2735                 copy_v3db_v3fl(u, v1->co);
2736                 copy_v3db_v3fl(v, v2->co);
2737                 copy_v3db_v3fl(w, v3->co);
2738
2739                 /*this fixes some weird numerical error*/
2740                 if (i==0) {
2741                         u[0] += 0.0001f;
2742                         u[1] += 0.0001f;
2743                         u[2] += 0.0001f;
2744                 }
2745                 
2746                 /* newell's method
2747                  * 
2748                  * so thats?:
2749                  * (a[1] - b[1]) * (a[2] + b[2]);
2750                  * a[1]*b[2] - b[1]*a[2] - b[1]*b[2] + a[1]*a[2]
2751                  * 
2752                  * odd.  half of that is the cross product. . .what's the
2753                  * other half?
2754                  * 
2755                  * also could be like a[1]*(b[2] + a[2]) - b[1]*(a[2] - b[2])
2756                  */
2757
2758                 n[0] += (u[1] - v[1]) * (u[2] + v[2]);
2759                 n[1] += (u[2] - v[2]) * (u[0] + v[0]);
2760                 n[2] += (u[0] - v[0]) * (u[1] + v[1]);
2761         }
2762         
2763         l = n[0]*n[0]+n[1]*n[1]+n[2]*n[2];
2764         l = sqrt(l);
2765
2766         if (l == 0.0) {
2767                 normal[0] = 0.0f;
2768                 normal[1] = 0.0f;
2769                 normal[2] = 1.0f;
2770
2771                 return;
2772         } else l = 1.0f / l;
2773
2774         n[0] *= l;
2775         n[1] *= l;
2776         n[2] *= l;
2777         
2778         normal[0] = (float) n[0];
2779         normal[1] = (float) n[1];
2780         normal[2] = (float) n[2];
2781 }
2782
2783 void mesh_calc_poly_normal(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart, 
2784                            MVert *mvarray, float no[3])
2785 {
2786         if (mpoly->totloop > 4) {
2787                 mesh_calc_ngon_normal(mpoly, loopstart, mvarray, no);
2788         }
2789         else if (mpoly->totloop == 3) {
2790                 normal_tri_v3(no,
2791                               mvarray[loopstart[0].v].co,
2792                               mvarray[loopstart[1].v].co,
2793                               mvarray[loopstart[2].v].co
2794                               );
2795         }
2796         else if (mpoly->totloop == 4) {
2797                 normal_quad_v3(no,
2798                                mvarray[loopstart[0].v].co,
2799                                mvarray[loopstart[1].v].co,
2800                                mvarray[loopstart[2].v].co,
2801                                mvarray[loopstart[3].v].co
2802                                );
2803         }
2804         else { /* horrible, two sided face! */
2805                 no[0] = 0.0;
2806                 no[1] = 0.0;
2807                 no[2] = 1.0;
2808         }
2809 }
2810 /* duplicate of function above _but_ takes coords rather then mverts */
2811 static void mesh_calc_ngon_normal_coords(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2812                                          const float (*vertex_coords)[3], float normal[3])
2813 {
2814
2815         const float *v1, *v2, *v3;
2816         double u[3], v[3], w[3];
2817         double n[3] = {0.0, 0.0, 0.0}, l;
2818         int i;
2819
2820         for (i = 0; i < mpoly->totloop; i++) {
2821                 v1 = (const float *)(vertex_coords + loopstart[i].v);
2822                 v2 = (const float *)(vertex_coords + loopstart[(i+1)%mpoly->totloop].v);
2823                 v3 = (const float *)(vertex_coords + loopstart[(i+2)%mpoly->totloop].v);
2824
2825                 copy_v3db_v3fl(u, v1);
2826                 copy_v3db_v3fl(v, v2);
2827                 copy_v3db_v3fl(w, v3);
2828
2829                 /*this fixes some weird numerical error*/
2830                 if (i==0) {
2831                         u[0] += 0.0001f;
2832                         u[1] += 0.0001f;
2833                         u[2] += 0.0001f;
2834                 }
2835
2836                 n[0] += (u[1] - v[1]) * (u[2] + v[2]);
2837                 n[1] += (u[2] - v[2]) * (u[0] + v[0]);
2838                 n[2] += (u[0] - v[0]) * (u[1] + v[1]);
2839         }
2840
2841         l = n[0]*n[0]+n[1]*n[1]+n[2]*n[2];
2842         l = sqrt(l);
2843
2844         if (l == 0.0) {
2845                 normal[0] = 0.0f;
2846                 normal[1] = 0.0f;
2847                 normal[2] = 1.0f;
2848
2849                 return;
2850         } else l = 1.0f / l;
2851
2852         n[0] *= l;
2853         n[1] *= l;
2854         n[2] *= l;
2855
2856         normal[0] = (float) n[0];
2857         normal[1] = (float) n[1];
2858         normal[2] = (float) n[2];
2859 }
2860
2861 void mesh_calc_poly_normal_coords(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2862                            const float (*vertex_coords)[3], float no[3])
2863 {
2864         if (mpoly->totloop > 4) {
2865                 mesh_calc_ngon_normal_coords(mpoly, loopstart, vertex_coords, no);
2866         }
2867         else if (mpoly->totloop == 3) {
2868                 normal_tri_v3(no,
2869                               vertex_coords[loopstart[0].v],
2870                               vertex_coords[loopstart[1].v],
2871                               vertex_coords[loopstart[2].v]
2872                               );
2873         }
2874         else if (mpoly->totloop == 4) {
2875                 normal_quad_v3(no,
2876                                vertex_coords[loopstart[0].v],
2877                                vertex_coords[loopstart[1].v],
2878                                vertex_coords[loopstart[2].v],
2879                                vertex_coords[loopstart[3].v]
2880                                );
2881         }
2882         else { /* horrible, two sided face! */
2883                 no[0] = 0.0;
2884                 no[1] = 0.0;
2885                 no[2] = 1.0;
2886         }
2887 }
2888
2889 static void mesh_calc_ngon_center(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2890                                   MVert *mvert, float cent[3])
2891 {
2892         const float w= 1.0f / (float)mpoly->totloop;
2893         int i;
2894
2895         zero_v3(cent);
2896
2897         for (i = 0; i < mpoly->totloop; i++) {
2898                 madd_v3_v3fl(cent, mvert[(loopstart++)->v].co, w);
2899         }
2900 }
2901
2902 void mesh_calc_poly_center(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2903                            MVert *mvarray, float cent[3])
2904 {
2905         if (mpoly->totloop == 3) {
2906                 cent_tri_v3(cent,
2907                             mvarray[loopstart[0].v].co,
2908                             mvarray[loopstart[1].v].co,
2909                             mvarray[loopstart[2].v].co
2910                             );
2911         }
2912         else if (mpoly->totloop == 4) {
2913                 cent_quad_v3(cent,
2914                              mvarray[loopstart[0].v].co,
2915                              mvarray[loopstart[1].v].co,
2916                              mvarray[loopstart[2].v].co,
2917                              mvarray[loopstart[3].v].co
2918                              );
2919         }
2920         else {
2921                 mesh_calc_ngon_center(mpoly, loopstart, mvarray, cent);
2922         }
2923 }
2924
2925 /* note, passing polynormal is only a speedup so we can skip calculating it */
2926 float mesh_calc_poly_area(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2927                           MVert *mvarray, float polynormal[3])
2928 {
2929         if (mpoly->totloop == 3) {
2930                 return area_tri_v3(mvarray[loopstart[0].v].co,
2931                                    mvarray[loopstart[1].v].co,
2932                                    mvarray[loopstart[2].v].co
2933                                    );
2934         }
2935         else if (mpoly->totloop == 4) {
2936                 return area_quad_v3(mvarray[loopstart[0].v].co,
2937                                     mvarray[loopstart[1].v].co,
2938                                     mvarray[loopstart[2].v].co,
2939                                     mvarray[loopstart[3].v].co
2940                                     );
2941         }
2942         else {
2943                 int i;
2944                 MLoop *l_iter = loopstart;
2945                 float area, polynorm_local[3], (*vertexcos)[3];
2946                 float *no= polynormal ? polynormal : polynorm_local;
2947                 BLI_array_fixedstack_declare(vertexcos, BM_NGON_STACK_SIZE, mpoly->totloop, __func__);
2948
2949                 /* pack vertex cos into an array for area_poly_v3 */
2950                 for (i = 0; i < mpoly->totloop; i++, l_iter++) {
2951                         copy_v3_v3(vertexcos[i], mvarray[l_iter->v].co);
2952                 }
2953
2954                 /* need normal for area_poly_v3 as well */
2955                 if (polynormal == NULL) {
2956                         mesh_calc_poly_normal(mpoly, loopstart, mvarray, no);
2957                 }
2958
2959                 /* finally calculate the area */
2960                 area = area_poly_v3(mpoly->totloop, vertexcos, no);
2961
2962                 BLI_array_fixedstack_free(vertexcos);
2963
2964                 return area;
2965         }
2966 }
2967
2968 /* Find the index of the loop in 'poly' which references vertex,
2969  * returns -1 if not found */
2970 int poly_find_loop_from_vert(const MPoly *poly, const MLoop *loopstart,
2971                                                          unsigned vert)
2972 {
2973         int j;
2974         for (j = 0; j < poly->totloop; j++, loopstart++) {
2975                 if (loopstart->v == vert)
2976                         return j;
2977         }
2978         
2979         return -1;
2980 }
2981
2982 /* Fill 'adj_r' with the loop indices in 'poly' adjacent to the
2983  * vertex. Returns the index of the loop matching vertex, or -1 if the
2984  * vertex is not in 'poly' */
2985 int poly_get_adj_loops_from_vert(unsigned adj_r[3], const MPoly *poly,
2986                                                                  const MLoop *mloop, unsigned vert)
2987 {
2988         int corner = poly_find_loop_from_vert(poly,
2989                                                                                   &mloop[poly->loopstart],
2990                                                                                   vert);
2991                 
2992         if(corner != -1) {
2993                 const MLoop *ml = &mloop[poly->loopstart + corner];
2994
2995                 /* vertex was found */
2996                 adj_r[0] = ME_POLY_LOOP_PREV(mloop, poly, corner)->v;
2997                 adj_r[1] = ml->v;
2998                 adj_r[2] = ME_POLY_LOOP_NEXT(mloop, poly, corner)->v;
2999         }
3000
3001         return corner;
3002 }
3003
3004 /* update the hide flag for edges and faces from the corresponding
3005    flag in verts */
3006 void mesh_flush_hidden_from_verts(const MVert *mvert,
3007                                                                   const MLoop *mloop,
3008                                                                   MEdge *medge, int totedge,
3009                                                                   MPoly *mpoly, int totpoly)
3010 {
3011         int i, j;
3012         
3013         for(i = 0; i < totedge; i++) {
3014                 MEdge *e = &medge[i];
3015                 if(mvert[e->v1].flag & ME_HIDE ||
3016                    mvert[e->v2].flag & ME_HIDE)
3017                         e->flag |= ME_HIDE;
3018                 else
3019                         e->flag &= ~ME_HIDE;
3020         }
3021         for(i = 0; i < totpoly; i++) {
3022                 MPoly *p = &mpoly[i];
3023                 p->flag &= ~ME_HIDE;
3024                 for(j = 0; j < p->totloop; j++) {
3025                         if(mvert[mloop[p->loopstart + j].v].flag & ME_HIDE)
3026                                 p->flag |= ME_HIDE;
3027                 }
3028         }
3029 }
3030
3031 /* basic vertex data functions */
3032 int minmax_mesh(Mesh *me, float min[3], float max[3])
3033 {
3034         int i= me->totvert;
3035         MVert *mvert;
3036         for (mvert= me->mvert; i--; mvert++) {
3037                 DO_MINMAX(mvert->co, min, max);
3038         }
3039         
3040         return (me->totvert != 0);
3041 }
3042
3043 int mesh_center_median(Mesh *me, float cent[3])
3044 {
3045         int i= me->totvert;
3046         MVert *mvert;
3047         zero_v3(cent);
3048         for (mvert= me->mvert; i--; mvert++) {
3049                 add_v3_v3(cent, mvert->co);
3050         }
3051         /* otherwise we get NAN for 0 verts */
3052         if (me->totvert) {
3053                 mul_v3_fl(cent, 1.0f/(float)me->totvert);
3054         }
3055
3056         return (me->totvert != 0);
3057 }
3058
3059 int mesh_center_bounds(Mesh *me, float cent[3])
3060 {
3061         float min[3], max[3];
3062         INIT_MINMAX(min, max);
3063         if (minmax_mesh(me, min, max)) {
3064                 mid_v3_v3v3(cent, min, max);
3065                 return 1;
3066         }
3067
3068         return 0;
3069 }
3070
3071 void mesh_translate(Mesh *me, float offset[3], int do_keys)
3072 {
3073         int i= me->totvert;
3074         MVert *mvert;
3075         for (mvert= me->mvert; i--; mvert++) {
3076                 add_v3_v3(mvert->co, offset);
3077         }
3078         
3079         if (do_keys && me->key) {
3080                 KeyBlock *kb;
3081                 for (kb=me->key->block.first; kb; kb=kb->next) {
3082                         float *fp= kb->data;
3083                         for (i= kb->totelem; i--; fp+=3) {
3084                                 add_v3_v3(fp, offset);
3085                         }
3086                 }
3087         }
3088 }
3089
3090
3091 void BKE_mesh_ensure_navmesh(Mesh *me)
3092 {
3093         if (!CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_RECAST)) {
3094                 int i;
3095                 int numFaces = me->totpoly;
3096                 int* recastData;
3097                 CustomData_add_layer_named(&me->pdata, CD_RECAST, CD_CALLOC, NULL, numFaces, "recastData");
3098                 recastData = (int*)CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_RECAST);
3099                 for (i=0; i<numFaces; i++) {
3100                         recastData[i] = i+1;
3101                 }
3102                 CustomData_add_layer_named(&me->pdata, CD_RECAST, CD_REFERENCE, recastData, numFaces, "recastData");
3103         }
3104 }
3105
3106 void BKE_mesh_tessface_calc(Mesh *mesh)
3107 {
3108         mesh->totface = mesh_recalcTessellation(&mesh->fdata, &mesh->ldata, &mesh->pdata,
3109                                                mesh->mvert,
3110                                                mesh->totface, mesh->totloop, mesh->totpoly,
3111                                                /* calc normals right after, don't copy from polys here */
3112                                                FALSE);
3113
3114         mesh_update_customdata_pointers(mesh, TRUE);
3115 }
3116
3117 void BKE_mesh_tessface_ensure(Mesh *mesh)
3118 {
3119         if (mesh->totpoly && mesh->totface == 0) {
3120                 BKE_mesh_tessface_calc(mesh);
3121         }
3122 }
3123
3124 void BKE_mesh_tessface_clear(Mesh *mesh)
3125 {
3126         mesh_tessface_clear_intern(mesh, TRUE);
3127 }