patch [#30593] Minor 3D View Hint Changes
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/makesrna/intern/rna_scene.c
24  *  \ingroup RNA
25  */
26
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "RNA_define.h"
30 #include "RNA_enum_types.h"
31
32 #include "rna_internal.h"
33
34 #include "DNA_brush_types.h"
35 #include "DNA_group_types.h"
36 #include "DNA_modifier_types.h"
37 #include "DNA_particle_types.h"
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_userdef_types.h"
40 #include "BLI_math.h"
41
42 #include "BKE_tessmesh.h"
43
44 /* Include for Bake Options */
45 #include "RE_engine.h"
46 #include "RE_pipeline.h"
47
48 #ifdef WITH_QUICKTIME
49 #include "quicktime_export.h"
50 #  ifdef WITH_AUDASPACE
51 #    include "AUD_Space.h"
52 #  endif
53 #endif
54
55 #ifdef WITH_FFMPEG
56 #include "BKE_writeffmpeg.h"
57 #include <libavcodec/avcodec.h>
58 #include <libavformat/avformat.h>
59 #endif
60
61 #include "ED_render.h"
62
63 #include "WM_api.h"
64 #include "WM_types.h"
65
66 #include "BLI_threads.h"
67
68 EnumPropertyItem uv_sculpt_relaxation_items[] = {
69         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_LAPLACIAN, "LAPLACIAN", 0, "Laplacian", "Use Laplacian method for relaxation"},
70         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_HC, "HC", 0, "HC", "Use HC method for relaxation"},
71         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
72
73 EnumPropertyItem uv_sculpt_tool_items[] = {
74         {UV_SCULPT_TOOL_PINCH, "PINCH", 0, "Pinch", "Pinch UVs"},
75         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX, "RELAX", 0, "Relax", "Relax UVs"},
76         {UV_SCULPT_TOOL_GRAB, "GRAB", 0, "Grab", "Grab UVs"},
77         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
78
79
80 EnumPropertyItem snap_target_items[] = {
81         {SCE_SNAP_TARGET_CLOSEST, "CLOSEST", 0, "Closest", "Snap closest point onto target"},
82         {SCE_SNAP_TARGET_CENTER, "CENTER", 0, "Center", "Snap center onto target"},
83         {SCE_SNAP_TARGET_MEDIAN, "MEDIAN", 0, "Median", "Snap median onto target"},
84         {SCE_SNAP_TARGET_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Snap active onto target"},
85         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
86         
87 EnumPropertyItem proportional_falloff_items[] = {
88         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
89         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
90         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
91         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
92         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
93         {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", "Constant falloff"},
94         {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", "Random falloff"},
95         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
96
97
98 EnumPropertyItem proportional_editing_items[] = {
99         {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", "Proportional Editing disabled"},
100         {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", "Proportional Editing enabled"},
101         {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected",
102                               "Proportional Editing using connected geometry only"},
103         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
104
105 /* keep for operators, not used here */
106 EnumPropertyItem mesh_select_mode_items[] = {
107         {SCE_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
108         {SCE_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
109         {SCE_SELECT_FACE, "FACE", ICON_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
110         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
111
112 EnumPropertyItem snap_element_items[] = {
113         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
114         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
115         {SCE_SNAP_MODE_EDGE, "EDGE", ICON_SNAP_EDGE, "Edge", "Snap to edges"},
116         {SCE_SNAP_MODE_FACE, "FACE", ICON_SNAP_FACE, "Face", "Snap to faces"},
117         {SCE_SNAP_MODE_VOLUME, "VOLUME", ICON_SNAP_VOLUME, "Volume", "Snap to volume"},
118         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
119
120
121 /* workaround for duplice enums,
122  * have each enum line as a defne then conditionally set it or not
123  */
124
125 #define R_IMF_ENUM_BMP      {R_IMF_IMTYPE_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", "Output image in bitmap format"},
126 #define R_IMF_ENUM_IRIS     {R_IMF_IMTYPE_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", \
127                                                 "Output image in (old!) SGI IRIS format"},
128 #define R_IMF_ENUM_PNG      {R_IMF_IMTYPE_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", "Output image in PNG format"},
129 #define R_IMF_ENUM_JPEG     {R_IMF_IMTYPE_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", "Output image in JPEG format"},
130 #define R_IMF_ENUM_TAGA     {R_IMF_IMTYPE_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", "Output image in Targa format"},
131 #define R_IMF_ENUM_TAGA_RAW {R_IMF_IMTYPE_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", \
132                                                   "Output image in uncompressed Targa format"},
133
134
135 #ifdef WITH_DDS
136 #  define R_IMF_ENUM_DDS {R_IMF_IMTYPE_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", "Output image in DDS format"},
137 #else
138 #  define R_IMF_ENUM_DDS
139 #endif
140
141 #ifdef WITH_OPENJPEG
142 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K {R_IMF_IMTYPE_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", \
143                                                "Output image in JPEG 2000 format"},
144 #else
145 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K
146 #endif
147
148 #ifdef WITH_CINEON
149 #  define R_IMF_ENUM_CINEON {R_IMF_IMTYPE_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", \
150                                                   "Output image in Cineon format"},
151 #  define R_IMF_ENUM_DPX    {R_IMF_IMTYPE_DPX, "DPX",ICON_FILE_IMAGE, "DPX", "Output image in DPX format"},
152 #else
153 #  define R_IMF_ENUM_CINEON
154 #  define R_IMF_ENUM_DPX
155 #endif
156
157 #ifdef WITH_OPENEXR
158 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI  {R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER, "OPEN_EXR_MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, \
159                                                           "OpenEXR MultiLayer", \
160                                                           "Output image in multilayer OpenEXR format"},
161 #  define R_IMF_ENUM_EXR        {R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", \
162                                                        "Output image in OpenEXR format"},
163 #else
164 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI
165 #  define R_IMF_ENUM_EXR
166 #endif
167
168 #ifdef WITH_HDR
169 #  define R_IMF_ENUM_HDR  {R_IMF_IMTYPE_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", \
170                                                 "Output image in Radiance HDR format"},
171 #else
172 #  define R_IMF_ENUM_HDR
173 #endif
174
175 #ifdef WITH_TIFF
176 #  define R_IMF_ENUM_TIFF {R_IMF_IMTYPE_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", "Output image in TIFF format"},
177 #else
178 #  define R_IMF_ENUM_TIFF
179 #endif
180
181
182 #define IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY                                           \
183         R_IMF_ENUM_BMP                                                            \
184         R_IMF_ENUM_DDS                                                            \
185         R_IMF_ENUM_IRIS                                                           \
186         R_IMF_ENUM_PNG                                                            \
187         R_IMF_ENUM_JPEG                                                           \
188         R_IMF_ENUM_JPEG2K                                                         \
189         R_IMF_ENUM_TAGA                                                           \
190         R_IMF_ENUM_TAGA_RAW                                                       \
191         {0, "", 0, " ", NULL},                                                    \
192         R_IMF_ENUM_CINEON                                                         \
193         R_IMF_ENUM_DPX                                                            \
194         R_IMF_ENUM_EXR_MULTI                                                      \
195         R_IMF_ENUM_EXR                                                            \
196         R_IMF_ENUM_HDR                                                            \
197         R_IMF_ENUM_TIFF                                                           \
198
199
200 EnumPropertyItem image_only_type_items[] = {
201
202         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
203
204     {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
205
206 EnumPropertyItem image_type_items[] = {
207         {0, "", 0, "Image", NULL},
208
209         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
210
211         {0, "", 0, "Movie", NULL},
212 #ifdef _WIN32
213                 /* XXX Missing codec menu */
214         {R_IMF_IMTYPE_AVICODEC, "AVICODEC", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Codec", "Output video in AVI format"},
215 #endif
216         {R_IMF_IMTYPE_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", "Output video in AVI JPEG format"},
217         {R_IMF_IMTYPE_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", "Output video in AVI Raw format"},
218 #ifdef WITH_FRAMESERVER
219         {R_IMF_IMTYPE_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", "Output image to a frameserver"},
220 #endif
221 #ifdef WITH_FFMPEG
222         {R_IMF_IMTYPE_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", "Output video in H.264 format"},
223         {R_IMF_IMTYPE_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", "Output video in MPEG format"},
224         {R_IMF_IMTYPE_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", "Output video in Ogg format"},
225 #endif
226 #ifdef WITH_QUICKTIME
227 #       ifdef USE_QTKIT
228         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
229 #       else
230         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
231 #       endif
232 #endif
233 #ifdef WITH_FFMPEG
234         {R_IMF_IMTYPE_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", "Output video in Xvid format"},
235 #endif
236         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
237
238 EnumPropertyItem image_color_mode_items[] = {
239         {R_IMF_PLANES_BW, "BW", 0, "BW", "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"},
240         {R_IMF_PLANES_RGB, "RGB", 0, "RGB", "Images are saved with RGB (color) data"},
241         {R_IMF_PLANES_RGBA, "RGBA", 0, "RGBA", "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"},
242         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
243
244 #define IMAGE_COLOR_MODE_BW   image_color_mode_items[0]
245 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGB  image_color_mode_items[1]
246 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGBA image_color_mode_items[2]
247
248 EnumPropertyItem image_color_depth_items[] = {
249         /* 1 (monochrome) not used */
250         {R_IMF_CHAN_DEPTH_8,   "8", 0, "8",  "8 bit color channels"},
251         {R_IMF_CHAN_DEPTH_12, "12", 0, "12", "12 bit color channels"},
252         {R_IMF_CHAN_DEPTH_16, "16", 0, "16", "16 bit color channels"},
253         /* 24 not used */
254         {R_IMF_CHAN_DEPTH_32, "32", 0, "32", "32 bit color channels"},
255         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
256
257 #ifdef RNA_RUNTIME
258
259 #include "DNA_anim_types.h"
260 #include "DNA_node_types.h"
261 #include "DNA_object_types.h"
262 #include "DNA_mesh_types.h"
263
264 #include "RNA_access.h"
265
266 #include "MEM_guardedalloc.h"
267
268 #include "BLI_threads.h"
269
270 #include "BKE_brush.h"
271 #include "BKE_context.h"
272 #include "BKE_global.h"
273 #include "BKE_image.h"
274 #include "BKE_main.h"
275 #include "BKE_node.h"
276 #include "BKE_pointcache.h"
277 #include "BKE_scene.h"
278 #include "BKE_depsgraph.h"
279 #include "BKE_image.h"
280 #include "BKE_mesh.h"
281 #include "BKE_sound.h"
282 #include "BKE_screen.h"
283 #include "BKE_sequencer.h"
284 #include "BKE_animsys.h"
285
286 #include "WM_api.h"
287
288 #include "ED_info.h"
289 #include "ED_node.h"
290 #include "ED_view3d.h"
291 #include "ED_mesh.h"
292 #include "ED_keyframing.h"
293 #include "ED_image.h"
294
295 #include "RE_engine.h"
296
297 static void rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
298 {
299         ED_space_image_uv_sculpt_update(bmain->wm.first, scene->toolsettings);
300 }
301
302 static int rna_Scene_object_bases_lookup_string(PointerRNA *ptr, const char *key, PointerRNA *r_ptr)
303 {
304         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
305         Base *base;
306
307         for (base = scene->base.first; base; base = base->next) {
308                 if (strncmp(base->object->id.name+2, key, sizeof(base->object->id.name)-2) == 0) {
309                         *r_ptr = rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_ObjectBase, base);
310                         return TRUE;
311                 }
312         }
313
314         return FALSE;
315 }
316
317 static PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
318 {
319         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
320
321         /* we are actually iterating a Base list, so override get */
322         return rna_pointer_inherit_refine(&iter->parent, &RNA_Object, ((Base*)internal->link)->object);
323 }
324
325 static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *reports, Object *ob)
326 {
327         Scene *scene_act = CTX_data_scene(C);
328         Base *base;
329
330         if (object_in_scene(ob, scene)) {
331                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object \"%s\" is already in scene \"%s\"", ob->id.name+2, scene->id.name+2);
332                 return NULL;
333         }
334
335         base = scene_add_base(scene, ob);
336         id_us_plus(&ob->id);
337
338         /* this is similar to what object_add_type and add_object do */
339         base->lay = scene->lay;
340
341         /* when linking to an inactive scene don't touch the layer */
342         if (scene == scene_act)
343                 ob->lay = base->lay;
344
345         ob->recalc |= OB_RECALC_OB|OB_RECALC_DATA|OB_RECALC_TIME;
346
347         /* slows down importers too much, run scene.update() */
348         /* DAG_scene_sort(G.main, scene); */
349
350         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_OB_ACTIVE, scene);
351
352         return base;
353 }
354
355 static void rna_Scene_object_unlink(Scene *scene, ReportList *reports, Object *ob)
356 {
357         Base *base = object_in_scene(ob, scene);
358         if (!base) {
359                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is not in this scene '%s'", ob->id.name+2, scene->id.name+2);
360                 return;
361         }
362         if (base == scene->basact && ob->mode != OB_MODE_OBJECT) {
363                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' must be in 'Object Mode' to unlink", ob->id.name+2);
364                 return;
365         }
366         if (scene->basact == base) {
367                 scene->basact = NULL;
368         }
369
370         BLI_remlink(&scene->base, base);
371         MEM_freeN(base);
372
373         ob->id.us--;
374
375         /* needed otherwise the depgraph will contain freed objects which can crash, see [#20958] */
376         DAG_scene_sort(G.main, scene);
377         DAG_ids_flush_update(G.main, 0);
378
379         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_OB_ACTIVE, scene);
380 }
381
382 static void rna_Scene_skgen_etch_template_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
383 {
384         ToolSettings *ts = (ToolSettings*)ptr->data;
385         if (value.data && ((Object*)value.data)->type == OB_ARMATURE)
386                 ts->skgen_template = value.data;
387         else
388                 ts->skgen_template = NULL;
389 }
390
391 static PointerRNA rna_Scene_active_object_get(PointerRNA *ptr)
392 {
393         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
394         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_Object, scene->basact ? scene->basact->object : NULL);
395 }
396
397 static void rna_Scene_active_object_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
398 {
399         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
400         if (value.data)
401                 scene->basact = object_in_scene((Object*)value.data, scene);
402         else
403                 scene->basact = NULL;
404 }
405
406 static void rna_Scene_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
407 {
408         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
409         Scene *set = (Scene*)value.data;
410         Scene *nested_set;
411
412         for (nested_set = set; nested_set; nested_set = nested_set->set) {
413                 if (nested_set == scene)
414                         return;
415         }
416
417         scene->set = set;
418 }
419
420 static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
421 {
422         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
423
424         scene->lay = ED_view3d_scene_layer_set(scene->lay, values, &scene->layact);
425 }
426
427 static int rna_Scene_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
428 {
429         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
430
431         return (int)(log(scene->layact)/M_LN2);
432 }
433
434 static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
435 {
436         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
437
438         BKE_screen_view3d_main_sync(&bmain->screen, scene);
439 }
440
441 static void rna_Scene_layer_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
442 {
443         rna_Scene_view3d_update(bmain, scene, ptr);
444         DAG_on_visible_update(bmain, FALSE);
445 }
446
447 static void rna_Scene_fps_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
448 {
449         sound_update_fps(scene);
450         seq_update_sound_bounds_all(scene);
451 }
452
453 static void rna_Scene_listener_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
454 {
455         sound_update_scene_listener(scene);
456 }
457
458 static void rna_Scene_volume_set(PointerRNA *ptr, float value)
459 {
460         Scene *scene = (Scene*)(ptr->data);
461
462         scene->audio.volume = value;
463         if (scene->sound_scene)
464                 sound_set_scene_volume(scene, value);
465 }
466
467 static void rna_Scene_framelen_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
468 {
469         scene->r.framelen = (float)scene->r.framapto/(float)scene->r.images;
470 }
471
472
473 static void rna_Scene_current_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
474 {
475         Scene *data = (Scene*)ptr->data;
476         
477         /* if negative frames aren't allowed, then we can't use them */
478         FRAMENUMBER_MIN_CLAMP(value);
479         data->r.cfra = value;
480 }
481
482 static void rna_Scene_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
483 {
484         Scene *data = (Scene*)ptr->data;
485         /* MINFRAME not MINAFRAME, since some output formats can't taken negative frames */
486         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
487         data->r.sfra = value;
488
489         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
490                 data->r.efra = MIN2(data->r.sfra + 1, MAXFRAME);
491         }
492 }
493
494 static void rna_Scene_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
495 {
496         Scene *data = (Scene*)ptr->data;
497         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
498         data->r.efra = value;
499
500         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
501                 data->r.sfra = MAX2(data->r.efra - 1, MINFRAME);
502         }
503 }
504
505 static void rna_Scene_use_preview_range_set(PointerRNA *ptr, int value)
506 {
507         Scene *data = (Scene*)ptr->data;
508         
509         if (value) {
510                 /* copy range from scene if not set before */
511                 if ((data->r.psfra == data->r.pefra) && (data->r.psfra == 0)) {
512                         data->r.psfra = data->r.sfra;
513                         data->r.pefra = data->r.efra;
514                 }
515                 
516                 data->r.flag |= SCER_PRV_RANGE;
517         }
518         else
519                 data->r.flag &= ~SCER_PRV_RANGE;
520 }
521
522
523 static void rna_Scene_preview_range_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
524 {
525         Scene *data = (Scene*)ptr->data;
526         
527         /* check if enabled already */
528         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
529                 /* set end of preview range to end frame, then clamp as per normal */
530                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
531                 data->r.pefra = data->r.efra;
532         }
533         
534         /* now set normally */
535         CLAMP(value, MINAFRAME, data->r.pefra);
536         data->r.psfra = value;
537 }
538
539 static void rna_Scene_preview_range_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
540 {
541         Scene *data = (Scene*)ptr->data;
542         
543         /* check if enabled already */
544         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
545                 /* set start of preview range to start frame, then clamp as per normal */
546                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
547                 data->r.psfra = data->r.sfra;
548         }
549         
550         /* now set normally */
551         CLAMP(value, data->r.psfra, MAXFRAME);
552         data->r.pefra = value;
553 }
554
555 static void rna_Scene_frame_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(current_scene), PointerRNA *ptr)
556 {
557         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
558         sound_seek_scene(bmain, scene);
559 }
560
561 static PointerRNA rna_Scene_active_keying_set_get(PointerRNA *ptr)
562 {
563         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
564         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_KeyingSet, ANIM_scene_get_active_keyingset(scene));
565 }
566
567 static void rna_Scene_active_keying_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
568 {
569         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
570         KeyingSet *ks = (KeyingSet*)value.data;
571         
572         scene->active_keyingset = ANIM_scene_get_keyingset_index(scene, ks);
573 }
574
575 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
576  *      - active_keyingset-1 since 0 is reserved for 'none'
577  *      - don't clamp, otherwise can never set builtins types as active...
578  */
579 static int rna_Scene_active_keying_set_index_get(PointerRNA *ptr)
580 {
581         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
582         return scene->active_keyingset-1;
583 }
584
585 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
586  *      - value+1 since 0 is reserved for 'none'
587  */
588 static void rna_Scene_active_keying_set_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
589 {
590         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
591         scene->active_keyingset = value+1;
592 }
593
594 /* XXX: evil... builtin_keyingsets is defined in keyingsets.c! */
595 /* TODO: make API function to retrieve this... */
596 extern ListBase builtin_keyingsets;
597
598 static void rna_Scene_all_keyingsets_begin(CollectionPropertyIterator *iter, PointerRNA *ptr)
599 {
600         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
601         
602         /* start going over the scene KeyingSets first, while we still have pointer to it
603          * but only if we have any Keying Sets to use...
604          */
605         if (scene->keyingsets.first)
606                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &scene->keyingsets, NULL);
607         else
608                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &builtin_keyingsets, NULL);
609 }
610
611 static void rna_Scene_all_keyingsets_next(CollectionPropertyIterator *iter)
612 {
613         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
614         KeyingSet *ks = (KeyingSet*)internal->link;
615         
616         /* if we've run out of links in Scene list, jump over to the builtins list unless we're there already */
617         if ((ks->next == NULL) && (ks != builtin_keyingsets.last))
618                 internal->link = (Link*)builtin_keyingsets.first;
619         else
620                 internal->link = (Link*)ks->next;
621                 
622         iter->valid = (internal->link != NULL);
623 }
624
625
626 static char *rna_RenderSettings_path(PointerRNA *UNUSED(ptr))
627 {
628         return BLI_sprintfN("render");
629 }
630
631 static int rna_RenderSettings_threads_get(PointerRNA *ptr)
632 {
633         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
634
635         if (rd->mode & R_FIXED_THREADS)
636                 return rd->threads;
637         else
638                 return BLI_system_thread_count();
639 }
640
641 static int rna_RenderSettings_is_movie_fomat_get(PointerRNA *ptr)
642 {
643         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
644         return BKE_imtype_is_movie(rd->im_format.imtype);
645 }
646
647 static int rna_RenderSettings_save_buffers_get(PointerRNA *ptr)
648 {
649         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
650         if (rd->mode & R_BORDER)
651                 return 0;
652         else
653                 return (rd->scemode & (R_EXR_TILE_FILE|R_FULL_SAMPLE)) != 0;
654 }
655
656 static int rna_RenderSettings_full_sample_get(PointerRNA *ptr)
657 {
658         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
659
660         return (rd->scemode & R_FULL_SAMPLE) && !(rd->mode & R_BORDER);
661 }
662
663 static void rna_ImageFormatSettings_file_format_set(PointerRNA *ptr, int value)
664 {
665         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
666         ID *id = ptr->id.data;
667         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
668         /* see note below on why this is */
669         const char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
670
671         imf->imtype = value;
672
673         /* ensure depth and color settings match */
674         if ( ((imf->planes == R_IMF_PLANES_BW) &&   !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)) ||
675              ((imf->planes == R_IMF_PLANES_RGBA) && !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)))
676         {
677                 imf->planes = R_IMF_PLANES_RGB;
678         }
679
680         /* ensure usable depth */
681         {
682                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
683                 if ((imf->depth & depth_ok) == 0) {
684                         /* set first available depth */
685                         char depth_ls[] = {R_IMF_CHAN_DEPTH_32,
686                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_24,
687                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_16,
688                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_12,
689                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_8,
690                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_1,
691                                           0};
692                         int i;
693
694                         for (i = 0; depth_ls[i]; i++) {
695                                 if (depth_ok & depth_ls[i]) {
696                                         imf->depth = depth_ls[i];
697                                         break;
698                                 }
699                         }
700                 }
701         }
702
703         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
704                 Scene *scene = ptr->id.data;
705                 RenderData *rd = &scene->r;
706 #ifdef WITH_FFMPEG
707                 ffmpeg_verify_image_type(rd, imf);
708 #endif
709 #ifdef WITH_QUICKTIME
710                 quicktime_verify_image_type(rd, imf);
711 #endif
712                 (void)rd;
713         }
714 }
715
716 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
717                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
718 {
719         ID *id = ptr->id.data;
720         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
721                 return image_type_items;
722         }
723         else {
724                 return image_only_type_items;
725         }
726 }
727
728 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
729                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
730 {
731         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
732         ID *id = ptr->id.data;
733         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
734
735         /* note, we need to act differently for render
736          * where 'BW' will force greyscale even if the output format writes
737          * as RGBA, this is age old blender convention and not sure how useful
738          * it really is but keep it for now - campbell */
739         char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
740
741 #ifdef WITH_FFMPEG
742         /* a WAY more crappy case than B&W flag: depending on codec, file format MIGHT support
743          * alpha channel. for example MPEG format with h264 codec can't do alpha channel, but
744          * the same MPEG format with QTRLE codec can easily handle alpga channel.
745          * not sure how to deal with such cases in a nicer way (sergey) */
746         if (is_render) {
747                 Scene *scene = ptr->id.data;
748                 RenderData *rd = &scene->r;
749
750                 if (ffmpeg_alpha_channel_supported(rd))
751                         chan_flag |= IMA_CHAN_FLAG_ALPHA;
752         }
753 #endif
754
755         if (chan_flag == (IMA_CHAN_FLAG_BW|IMA_CHAN_FLAG_RGB|IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)) {
756                 return image_color_mode_items;
757         }
758         else {
759                 int totitem = 0;
760                 EnumPropertyItem *item = NULL;
761
762                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)    RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_BW);
763                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_RGB)   RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGB);
764                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA) RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGBA);
765
766                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
767                 *free = 1;
768
769                 return item;
770         }
771 }
772
773 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
774                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
775 {
776         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
777
778         if (imf == NULL) {
779                 return image_color_depth_items;
780         }
781         else {
782                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
783                 const int is_float = ELEM3(imf->imtype, R_IMF_IMTYPE_RADHDR, R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
784
785                 EnumPropertyItem *item_8bit =  &image_color_depth_items[0];
786                 EnumPropertyItem *item_12bit = &image_color_depth_items[1];
787                 EnumPropertyItem *item_16bit = &image_color_depth_items[2];
788                 EnumPropertyItem *item_32bit = &image_color_depth_items[3];
789
790                 int totitem = 0;
791                 EnumPropertyItem *item = NULL;
792                 EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
793
794                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_8) {
795                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_8bit);
796                 }
797
798                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_12) {
799                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_12bit);
800                 }
801
802                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_16) {
803                         if (is_float) {
804                                 tmp = *item_16bit;
805                                 tmp.name = "Float (Half)";
806                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
807                         }
808                         else {
809                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_16bit);
810                         }
811                 }
812
813                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_32) {
814                         if (is_float) {
815                                 tmp = *item_32bit;
816                                 tmp.name = "Float (Full)";
817                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
818                         }
819                         else {
820                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_32bit);
821                         }
822                 }
823
824                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
825                 *free = 1;
826
827                 return item;
828         }
829 }
830
831 static int rna_SceneRender_file_ext_length(PointerRNA *ptr)
832 {
833         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
834         char ext[8];
835         ext[0] = '\0';
836         BKE_add_image_extension(ext, rd->im_format.imtype);
837         return strlen(ext);
838 }
839
840 static void rna_SceneRender_file_ext_get(PointerRNA *ptr, char *str)
841 {
842         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
843         str[0] = '\0';
844         BKE_add_image_extension(str, rd->im_format.imtype);
845 }
846
847 #ifdef WITH_QUICKTIME
848 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get(PointerRNA *ptr)
849 {
850         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings*)ptr->data;
851         
852         return quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(settings->codecType);
853 }
854
855 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
856 {
857         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings*)ptr->data;
858
859         settings->codecType = quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(value);
860 }
861
862 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
863                                                                             PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
864 {
865         EnumPropertyItem *item = NULL;
866         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
867         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
868         int i = 1, totitem = 0;
869         char id[5];
870         
871         for (i = 0;i<quicktime_get_num_videocodecs();i++) {
872                 codecTypeDesc = quicktime_get_videocodecType_desc(i);
873                 if (!codecTypeDesc) break;
874                 
875                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
876                 *((int*)id) = codecTypeDesc->codecType;
877                 id[4] = 0;
878                 tmp.identifier = id;
879                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
880                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
881         }
882         
883         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
884         *free = 1;
885         
886         return item;
887 }
888
889 #ifdef USE_QTKIT
890 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get(PointerRNA *ptr)
891 {
892         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings*)ptr->data;
893         
894         return quicktime_rnatmpvalue_from_audiocodectype(settings->audiocodecType);
895 }
896
897 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
898 {
899         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings*)ptr->data;
900         
901         settings->audiocodecType = quicktime_audiocodecType_from_rnatmpvalue(value);
902 }
903
904 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
905                                                                                  PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
906 {
907         EnumPropertyItem *item = NULL;
908         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
909         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
910         int i = 1, totitem = 0;
911         
912         for (i = 0;i<quicktime_get_num_audiocodecs();i++) {
913                 codecTypeDesc = quicktime_get_audiocodecType_desc(i);
914                 if (!codecTypeDesc) break;
915                 
916                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
917                 tmp.identifier = codecTypeDesc->codecName;
918                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
919                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
920         }
921         
922         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
923         *free = 1;
924         
925         return item;
926 }
927 #endif
928 #endif
929
930 #ifdef WITH_FFMPEG
931 static void rna_FFmpegSettings_lossless_output_set(PointerRNA *ptr, int value)
932 {
933         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
934         RenderData *rd = &scene->r;
935
936         if (value)
937                 rd->ffcodecdata.flags |= FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
938         else
939                 rd->ffcodecdata.flags &= ~FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
940
941         ffmpeg_verify_codec_settings(rd);
942 }
943
944 static void rna_FFmpegSettings_codec_settings_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
945 {
946         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
947         RenderData *rd = &scene->r;
948
949         ffmpeg_verify_codec_settings(rd);
950 }
951 #endif
952
953 static int rna_RenderSettings_active_layer_index_get(PointerRNA *ptr)
954 {
955         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
956         return rd->actlay;
957 }
958
959 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
960 {
961         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
962         rd->actlay = value;
963 }
964
965 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max)
966 {
967         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
968
969         *min = 0;
970         *max = BLI_countlist(&rd->layers)-1;
971         *max = MAX2(0, *max);
972 }
973
974 static PointerRNA rna_RenderSettings_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
975 {
976         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
977         SceneRenderLayer *srl = BLI_findlink(&rd->layers, rd->actlay);
978         
979         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_SceneRenderLayer, srl);
980 }
981
982 static void rna_RenderSettings_active_layer_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
983 {
984         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
985         SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer*)value.data;
986         const int index = BLI_findindex(&rd->layers, srl);
987         if (index != -1) rd->actlay = index;
988 }
989
990 static SceneRenderLayer *rna_RenderLayer_new(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), const char *name)
991 {
992         Scene *scene = (Scene *)id;
993         SceneRenderLayer *srl = scene_add_render_layer(scene, name);
994
995         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
996
997         return srl;
998 }
999
1000 static void rna_RenderLayer_remove(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), Main *bmain, ReportList *reports,
1001                                    SceneRenderLayer *srl)
1002 {
1003         Scene *scene = (Scene *)id;
1004
1005         if (!scene_remove_render_layer(bmain, scene, srl)) {
1006                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "RenderLayer '%s' could not be removed from scene '%s'",
1007                             srl->name, scene->id.name+2);
1008         }
1009         else {
1010                 WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1011         }
1012 }
1013
1014 static void rna_RenderSettings_engine_set(PointerRNA *ptr, int value)
1015 {
1016         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
1017         RenderEngineType *type = BLI_findlink(&R_engines, value);
1018
1019         if (type)
1020                 BLI_strncpy_utf8(rd->engine, type->idname, sizeof(rd->engine));
1021 }
1022
1023 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_engine_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr),
1024                                                          PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
1025 {
1026         RenderEngineType *type;
1027         EnumPropertyItem *item = NULL;
1028         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
1029         int a = 0, totitem = 0;
1030
1031         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++) {
1032                 tmp.value = a;
1033                 tmp.identifier = type->idname;
1034                 tmp.name = type->name;
1035                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
1036         }
1037         
1038         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
1039         *free = 1;
1040
1041         return item;
1042 }
1043
1044 static int rna_RenderSettings_engine_get(PointerRNA *ptr)
1045 {
1046         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
1047         RenderEngineType *type;
1048         int a = 0;
1049
1050         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++)
1051                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1052                         return a;
1053         
1054         return 0;
1055 }
1056
1057 static void rna_RenderSettings_engine_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(unused), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1058 {
1059         ED_render_engine_changed(bmain);
1060 }
1061
1062 static void rna_Scene_glsl_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1063 {
1064         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1065
1066         DAG_id_tag_update(&scene->id, 0);
1067 }
1068
1069 static void rna_RenderSettings_color_management_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1070 {
1071         /* reset image nodes */
1072         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1073         bNodeTree *ntree = scene->nodetree;
1074         bNode *node;
1075         
1076         if (ntree && scene->use_nodes) {
1077                 /* XXX images are freed here, stop render and preview threads, until Image is threadsafe */
1078                 WM_jobs_stop_all(bmain->wm.first);
1079                 
1080                 for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1081                         if (ELEM(node->type, CMP_NODE_VIEWER, CMP_NODE_IMAGE)) {
1082                                 ED_node_changed_update(&scene->id, node);
1083                                 WM_main_add_notifier(NC_NODE|NA_EDITED, node);
1084                                 
1085                                 if (node->type == CMP_NODE_IMAGE)
1086                                         BKE_image_signal((Image *)node->id, NULL, IMA_SIGNAL_FREE);
1087                         }
1088                 }
1089         }
1090
1091         rna_Scene_glsl_update(bmain, scene, ptr);
1092 }
1093
1094 static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
1095 {
1096         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1097         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer*)ptr->data;
1098         BLI_strncpy_utf8(rl->name, value, sizeof(rl->name));
1099         BLI_uniquename(&scene->r.layers, rl, "RenderLayer", '.', offsetof(SceneRenderLayer, name), sizeof(rl->name));
1100
1101         if (scene->nodetree) {
1102                 bNode *node;
1103                 int index = BLI_findindex(&scene->r.layers, rl);
1104
1105                 for (node = scene->nodetree->nodes.first; node; node = node->next) {
1106                         if (node->type == CMP_NODE_R_LAYERS && node->id == NULL) {
1107                                 if (node->custom1 == index)
1108                                         BLI_strncpy(node->name, rl->name, NODE_MAXSTR);
1109                         }
1110                 }
1111         }
1112 }
1113
1114 static int rna_RenderSettings_multiple_engines_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1115 {
1116         return (BLI_countlist(&R_engines) > 1);
1117 }
1118
1119 static int rna_RenderSettings_use_shading_nodes_get(PointerRNA *ptr)
1120 {
1121         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1122         return scene_use_new_shading_nodes(scene);
1123 }
1124
1125 static int rna_RenderSettings_use_game_engine_get(PointerRNA *ptr)
1126 {
1127         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
1128         RenderEngineType *type;
1129
1130         for (type = R_engines.first; type; type = type->next)
1131                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1132                         return (type->flag & RE_GAME);
1133         
1134         return 0;
1135 }
1136
1137 static void rna_SceneRenderLayer_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
1138 {
1139         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer*)ptr->data;
1140         rl->lay = ED_view3d_scene_layer_set(rl->lay, values, NULL);
1141 }
1142
1143 static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1144 {
1145         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1146
1147         if (scene->nodetree)
1148                 ntreeCompositForceHidden(scene->nodetree, scene);
1149 }
1150
1151 static void rna_Scene_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
1152 {
1153         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
1154
1155         scene->use_nodes = value;
1156         if (scene->use_nodes && scene->nodetree == NULL)
1157                 ED_node_composit_default(scene);
1158 }
1159
1160 static void rna_Physics_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1161 {
1162         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1163         Base *base;
1164
1165         for (base = scene->base.first; base; base = base->next)
1166                 BKE_ptcache_object_reset(scene, base->object, PTCACHE_RESET_DEPSGRAPH);
1167 }
1168
1169 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_set(PointerRNA *ptr, const int *value)
1170 {
1171         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1172         ToolSettings *ts = (ToolSettings*)ptr->data;
1173         int flag = (value[0] ? SCE_SELECT_VERTEX:0) | (value[1] ? SCE_SELECT_EDGE:0) | (value[2] ? SCE_SELECT_FACE : 0);
1174
1175         if (flag) {
1176                 ts->selectmode = flag;
1177
1178                 if (scene->basact) {
1179                         Mesh *me = get_mesh(scene->basact->object);
1180                         if (me && me->edit_btmesh && me->edit_btmesh->selectmode != flag) {
1181                                 me->edit_btmesh->selectmode = flag;
1182                                 EDBM_selectmode_set(me->edit_btmesh);
1183                         }
1184                 }
1185         }
1186 }
1187
1188 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1189 {
1190         Mesh *me = NULL;
1191
1192         if (scene->basact) {
1193                 me = get_mesh(scene->basact->object);
1194                 if (me && me->edit_btmesh == NULL)
1195                         me = NULL;
1196         }
1197
1198         WM_main_add_notifier(NC_GEOM|ND_SELECT, me);
1199         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL);
1200 }
1201
1202 static void object_simplify_update(Object *ob)
1203 {
1204         ModifierData *md;
1205         ParticleSystem *psys;
1206
1207         for (md = ob->modifiers.first; md; md = md->next)
1208                 if (ELEM3(md->type, eModifierType_Subsurf, eModifierType_Multires, eModifierType_ParticleSystem))
1209                         ob->recalc |= OB_RECALC_DATA|PSYS_RECALC_CHILD;
1210
1211         for (psys = ob->particlesystem.first; psys; psys = psys->next)
1212                 psys->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1213         
1214         if (ob->dup_group) {
1215                 GroupObject *gob;
1216
1217                 for (gob = ob->dup_group->gobject.first; gob; gob = gob->next)
1218                         object_simplify_update(gob->ob);
1219         }
1220 }
1221
1222 static void rna_Scene_use_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1223 {
1224         Scene *sce_iter;
1225         Base *base;
1226
1227         for (SETLOOPER(scene, sce_iter, base))
1228                 object_simplify_update(base->object);
1229         
1230         DAG_ids_flush_update(bmain, 0);
1231         WM_main_add_notifier(NC_GEOM|ND_DATA, NULL);
1232 }
1233
1234 static void rna_Scene_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
1235 {
1236         if (scene->r.mode & R_SIMPLIFY)
1237                 rna_Scene_use_simplify_update(bmain, scene, ptr);
1238 }
1239
1240 static int rna_Scene_use_audio_get(PointerRNA *ptr)
1241 {
1242         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
1243         return scene->audio.flag & AUDIO_MUTE;
1244 }
1245
1246 static void rna_Scene_use_audio_set(PointerRNA *ptr, int value)
1247 {
1248         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
1249
1250         if (value)
1251                 scene->audio.flag |= AUDIO_MUTE;
1252         else
1253                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_MUTE;
1254
1255         sound_mute_scene(scene, value);
1256 }
1257
1258 static int rna_Scene_sync_mode_get(PointerRNA *ptr)
1259 {
1260         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
1261         if (scene->audio.flag & AUDIO_SYNC)
1262                 return AUDIO_SYNC;
1263         return scene->flag & SCE_FRAME_DROP;
1264 }
1265
1266 static void rna_Scene_sync_mode_set(PointerRNA *ptr, int value)
1267 {
1268         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
1269
1270         if (value == AUDIO_SYNC) {
1271                 scene->audio.flag |= AUDIO_SYNC;
1272         }
1273         else if (value == SCE_FRAME_DROP) {
1274                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1275                 scene->flag |= SCE_FRAME_DROP;
1276         }
1277         else {
1278                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1279                 scene->flag &= ~SCE_FRAME_DROP;
1280         }
1281 }
1282
1283 static int rna_GameSettings_auto_start_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1284 {
1285         if (G.fileflags & G_FILE_AUTOPLAY)
1286                 return 1;
1287
1288         return 0;
1289 }
1290
1291 static void rna_GameSettings_auto_start_set(PointerRNA *UNUSED(ptr), int value)
1292 {
1293         if (value)
1294                 G.fileflags |= G_FILE_AUTOPLAY;
1295         else
1296                 G.fileflags &= ~G_FILE_AUTOPLAY;
1297 }
1298
1299 static void rna_GameSettings_exit_key_set(PointerRNA *ptr, int value)
1300 {
1301         GameData *gm = (GameData*)ptr->data;
1302
1303         if (ISKEYBOARD(value))
1304                 gm->exitkey = value;
1305 }
1306
1307 static TimeMarker *rna_TimeLine_add(Scene *scene, const char name[])
1308 {
1309         TimeMarker *marker = MEM_callocN(sizeof(TimeMarker), "TimeMarker");
1310         marker->flag = SELECT;
1311         marker->frame = 1;
1312         BLI_strncpy_utf8(marker->name, name, sizeof(marker->name));
1313         BLI_addtail(&scene->markers, marker);
1314
1315         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_MARKERS, NULL);
1316         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION|ND_MARKERS, NULL);
1317
1318         return marker;
1319 }
1320
1321 static void rna_TimeLine_remove(Scene *scene, ReportList *reports, TimeMarker *marker)
1322 {
1323         if (!BLI_remlink_safe(&scene->markers, marker)) {
1324                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "TimelineMarker '%s' not found in scene '%s'", marker->name, scene->id.name+2);
1325                 return;
1326         }
1327
1328         /* XXX, invalidates PyObject */
1329         MEM_freeN(marker);
1330
1331         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_MARKERS, NULL);
1332         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION|ND_MARKERS, NULL);
1333 }
1334
1335 static void rna_TimeLine_clear(Scene *scene)
1336 {
1337         BLI_freelistN(&scene->markers);
1338
1339         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_MARKERS, NULL);
1340         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION|ND_MARKERS, NULL);
1341 }
1342
1343 static KeyingSet *rna_Scene_keying_set_new(Scene *sce, ReportList *reports, const char idname[], const char name[])
1344 {
1345         KeyingSet *ks = NULL;
1346
1347         /* call the API func, and set the active keyingset index */
1348         ks = BKE_keyingset_add(&sce->keyingsets, idname, name, KEYINGSET_ABSOLUTE, 0);
1349         
1350         if (ks) {
1351                 sce->active_keyingset = BLI_countlist(&sce->keyingsets);
1352                 return ks;
1353         }
1354         else {
1355                 BKE_report(reports, RPT_ERROR, "Keying Set could not be added");
1356                 return NULL;
1357         }
1358 }
1359
1360 static void rna_UnifiedPaintSettings_size_set(PointerRNA *ptr, int value)
1361 {
1362         UnifiedPaintSettings* ups = ptr->data;
1363
1364         /* scale unprojected radius so it stays consistent with brush size */
1365         brush_scale_unprojected_radius(&ups->unprojected_radius,
1366                                                                    value, ups->size);
1367         ups->size = value;
1368 }
1369
1370 static void rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set(PointerRNA *ptr, float value)
1371 {
1372         UnifiedPaintSettings* ups = ptr->data;
1373
1374         /* scale brush size so it stays consistent with unprojected_radius */
1375         brush_scale_size(&ups->size, value, ups->unprojected_radius);
1376         ups->unprojected_radius = value;
1377 }
1378
1379 /* note: without this, when Multi-Paint is activated/deactivated, the colors
1380  * will not change right away when multiple bones are selected, this function
1381  * is not for general use and only for the few cases where changing scene
1382  * settings and NOT for general purpose updates, possibly this should be
1383  * given its own notifier. */
1384 static void rna_Scene_update_active_object_data(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1385 {
1386         Object *ob = OBACT;
1387         if (ob) {
1388                 DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1389                 WM_main_add_notifier(NC_OBJECT|ND_DRAW, &ob->id);
1390         }
1391 }
1392
1393 static void rna_SceneCamera_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1394 {
1395         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1396         Object *camera = scene->camera;
1397
1398         if (camera)
1399                 DAG_id_tag_update(&camera->id, 0);
1400 }
1401
1402 #else
1403
1404 static void rna_def_transform_orientation(BlenderRNA *brna)
1405 {
1406         StructRNA *srna;
1407         PropertyRNA *prop;
1408
1409         const int matrix_dimsize[] = {3, 3};
1410         
1411         srna = RNA_def_struct(brna, "TransformOrientation", NULL);
1412         
1413         prop = RNA_def_property(srna, "matrix", PROP_FLOAT, PROP_MATRIX);
1414         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "mat");
1415         RNA_def_property_multi_array(prop, 2, matrix_dimsize);
1416         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1417         
1418         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1419         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1420         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Name of the custom transform orientation");
1421         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1422 }
1423
1424 static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
1425 {
1426         StructRNA *srna;
1427         PropertyRNA *prop;
1428
1429         static EnumPropertyItem uv_select_mode_items[] = {
1430                 {UV_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_UV_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
1431                 {UV_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_UV_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
1432                 {UV_SELECT_FACE, "FACE", ICON_UV_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
1433                 {UV_SELECT_ISLAND, "ISLAND", ICON_UV_ISLANDSEL, "Island", "Island selection mode"},
1434                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1435         
1436         /* the construction of this enum is quite special - everything is stored as bitflags,
1437          * with 1st position only for for on/off (and exposed as boolean), while others are mutually
1438          * exclusive options but which will only have any effect when autokey is enabled
1439          */
1440         static EnumPropertyItem auto_key_items[] = {
1441                 {AUTOKEY_MODE_NORMAL & ~AUTOKEY_ON, "ADD_REPLACE_KEYS", 0, "Add & Replace", ""},
1442                 {AUTOKEY_MODE_EDITKEYS & ~AUTOKEY_ON, "REPLACE_KEYS", 0, "Replace", ""},
1443                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1444
1445         static EnumPropertyItem retarget_roll_items[] = {
1446                 {SK_RETARGET_ROLL_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't adjust roll"},
1447                 {SK_RETARGET_ROLL_VIEW, "VIEW", 0, "View", "Roll bones to face the view"},
1448                 {SK_RETARGET_ROLL_JOINT, "JOINT", 0, "Joint", "Roll bone to original joint plane offset"},
1449                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1450         
1451         static EnumPropertyItem sketch_convert_items[] = {
1452                 {SK_CONVERT_CUT_FIXED, "FIXED", 0, "Fixed", "Subdivide stroke in fixed number of bones"},
1453                 {SK_CONVERT_CUT_LENGTH, "LENGTH", 0, "Length", "Subdivide stroke in bones of specific length"},
1454                 {SK_CONVERT_CUT_ADAPTATIVE, "ADAPTIVE", 0, "Adaptive",
1455                                             "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"},
1456                 {SK_CONVERT_RETARGET, "RETARGET", 0, "Retarget", "Retarget template bone chain to stroke"},
1457                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1458
1459         static EnumPropertyItem edge_tag_items[] = {
1460                 {EDGE_MODE_SELECT, "SELECT", 0, "Select", ""},
1461                 {EDGE_MODE_TAG_SEAM, "SEAM", 0, "Tag Seam", ""},
1462                 {EDGE_MODE_TAG_SHARP, "SHARP", 0, "Tag Sharp", ""},
1463                 {EDGE_MODE_TAG_CREASE, "CREASE", 0, "Tag Crease", ""},
1464                 {EDGE_MODE_TAG_BEVEL, "BEVEL", 0, "Tag Bevel", ""},
1465                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1466
1467         srna = RNA_def_struct(brna, "ToolSettings", NULL);
1468         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Tool Settings", "");
1469         
1470         prop = RNA_def_property(srna, "sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1471         RNA_def_property_struct_type(prop, "Sculpt");
1472         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt", "");
1473         
1474         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_normalize", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1475         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "auto_normalize", 1);
1476         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Auto-Normalize",
1477                                  "Ensure all bone-deforming vertex groups add up "
1478                                  "to 1.0 while weight painting");
1479         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1480
1481         prop = RNA_def_property(srna, "use_multipaint", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1482         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "multipaint", 1);
1483         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Multi-Paint",
1484                                  "Paint across all selected bones while "
1485                                  "weight painting");
1486         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1487
1488         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1489         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
1490         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
1491
1492         prop = RNA_def_property(srna, "weight_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1493         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "wpaint");
1494         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight Paint", "");
1495
1496         prop = RNA_def_property(srna, "image_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1497         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "imapaint");
1498         RNA_def_property_ui_text(prop, "Image Paint", "");
1499
1500         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1501         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "uvsculpt");
1502         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "");
1503
1504         prop = RNA_def_property(srna, "particle_edit", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1505         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "particle");
1506         RNA_def_property_ui_text(prop, "Particle Edit", "");
1507
1508         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_sculpt", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1509         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "use_uv_sculpt", 1);
1510         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "Enable brush for UV sculpting");
1511         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_TPAINT_HLT, 0);
1512         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, "rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update");
1513
1514         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_lock_borders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1515         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_LOCK_BORDERS);
1516         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock Borders", "Disable editing of boundary edges");
1517
1518         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_all_islands", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1519         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_ALL_ISLANDS);
1520         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt All Islands", "Brush operates on all islands");
1521
1522         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_tool", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1523         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_tool");
1524         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_tool_items);
1525         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt Tools", "Select Tools for the UV sculpt brushes");
1526
1527         prop = RNA_def_property(srna, "uv_relax_method", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1528         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_relax_method");
1529         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_relaxation_items);
1530         RNA_def_property_ui_text(prop, "Relaxation Method", "Algorithm used for UV relaxation");
1531
1532         /* Transform */
1533         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1534         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "proportional");
1535         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_editing_items);
1536         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing",
1537                                  "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off");
1538         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1539
1540         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1541         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_objects", 0);
1542         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing object mode");
1543         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1544         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1545
1546         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit_falloff", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1547         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "prop_mode");
1548         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_falloff_items);
1549         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Falloff", "Falloff type for proportional editing mode");
1550         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1551
1552         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1553         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "proportional_size");
1554         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Size", "Display size for proportional editing circle");
1555         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 5000.0);
1556         
1557         prop = RNA_def_property(srna, "normal_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1558         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "normalsize");
1559         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal Size", "Display size for normals in the 3D view");
1560         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1000.0);
1561         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 10.0, 10.0, 2);
1562         RNA_def_property_update(prop, NC_GEOM|ND_DATA, NULL);
1563
1564         prop = RNA_def_property(srna, "use_mesh_automerge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1565         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "automerge", 0);
1566         RNA_def_property_ui_text(prop, "AutoMerge Editing", "Automatically merge vertices moved to the same location");
1567
1568         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1569         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP);
1570         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap", "Snap during transform");
1571         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_OFF, 1);
1572         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1573
1574         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_align_rotation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1575         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_ROTATE);
1576         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Align Rotation", "Align rotation with the snapping target");
1577         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_NORMAL, 0);
1578         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1579
1580         prop = RNA_def_property(srna, "snap_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1581         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_mode");
1582         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_element_items);
1583         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Element", "Type of element to snap to");
1584         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1585
1586         prop = RNA_def_property(srna, "snap_target", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1587         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_target");
1588         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_target_items);
1589         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Target", "Which part to snap onto the target");
1590         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1591
1592         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_peel_object", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1593         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PEEL_OBJECT);
1594         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Peel Object", "Consider objects as whole when finding volume center");
1595         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_PEEL_OBJECT, 0);
1596         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1597         
1598         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_project", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1599         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PROJECT);
1600         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project Individual Elements",
1601                                  "Project individual elements on the surface of other objects");
1602         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RETOPO, 0);
1603         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1604
1605         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_self", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1606         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_NO_SELF);
1607         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project to Self", "Snap onto itself (editmode)");
1608         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_ORTHO, 0);
1609         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1610         
1611         /* Grease Pencil */
1612         prop = RNA_def_property(srna, "use_grease_pencil_sessions", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1613         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "gpencil_flags", GP_TOOL_FLAG_PAINTSESSIONS_ON);
1614         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Sketching Sessions",
1615                                  "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil");
1616         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* xxx: need toolbar to be redrawn... */
1617         
1618         /* Auto Keying */
1619         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_auto", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1620         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_mode", AUTOKEY_ON);
1621         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keying", "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1622         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_REC, 0);
1623         
1624         prop = RNA_def_property(srna, "auto_keying_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1625         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "autokey_mode");
1626         RNA_def_property_enum_items(prop, auto_key_items);
1627         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto-Keying Mode", "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1628         
1629         prop = RNA_def_property(srna, "use_record_with_nla", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1630         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA);
1631         RNA_def_property_ui_text(prop, "Layered",
1632                                  "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation "
1633                                  "to allow non-destructive tweaking");
1634         
1635         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_keyingset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1636         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET);
1637         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keyframe Insert Keying Set",
1638                                  "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only");
1639         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_KEYINGSET, 0);
1640         
1641         /* UV */
1642         prop = RNA_def_property(srna, "uv_select_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1643         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_selectmode");
1644         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_select_mode_items);
1645         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Selection Mode", "UV selection and display mode");
1646         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1647
1648         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_select_sync", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1649         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SYNC_SELECTION);
1650         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sync Selection", "Keep UV and edit mode mesh selection in sync");
1651         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
1652         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1653
1654         prop = RNA_def_property(srna, "show_uv_local_view", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1655         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SHOW_SAME_IMAGE);
1656         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Local View", "Draw only faces with the currently displayed image assigned");
1657         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1658
1659         /* Mesh */
1660         prop = RNA_def_property(srna, "mesh_select_mode", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1661         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selectmode", 1);
1662         RNA_def_property_array(prop, 3);
1663         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_editmesh_select_mode_set");
1664         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mesh Selection Mode", "Which mesh elements selection works on");
1665         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_editmesh_select_mode_update");
1666
1667         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_group_weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1668         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vgroup_weight");
1669         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Group Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1670
1671         /* use with MESH_OT_select_shortest_path */
1672         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1673         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "edge_mode");
1674         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_tag_items);
1675         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Tag Mode", "The edge flag to tag when selecting the shortest path");
1676
1677         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_live_unwrap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1678         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_mode_live_unwrap", 1);
1679         RNA_def_property_ui_text(prop, "Live Unwrap", "Changing edges seam re-calculates UV unwrap");
1680
1681         /* etch-a-ton */
1682         prop = RNA_def_property(srna, "use_bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1683         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING);
1684         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Bone Sketching", "DOC BROKEN");
1685 /*      RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0); */
1686
1687         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_quick", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1688         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_QUICK);
1689         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quick Sketching", "DOC BROKEN");
1690
1691         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_overdraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1692         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_ADJUST);
1693         RNA_def_property_ui_text(prop, "Overdraw Sketching", "DOC BROKEN");
1694         
1695         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_autoname", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1696         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_options", SK_RETARGET_AUTONAME);
1697         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autoname", "DOC BROKEN");
1698
1699         prop = RNA_def_property(srna, "etch_number", PROP_STRING, PROP_NONE);
1700         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1701         RNA_def_property_ui_text(prop, "Number", "DOC BROKEN");
1702
1703         prop = RNA_def_property(srna, "etch_side", PROP_STRING, PROP_NONE);
1704         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1705         RNA_def_property_ui_text(prop, "Side", "DOC BROKEN");
1706
1707         prop = RNA_def_property(srna, "etch_template", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1708         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "skgen_template");
1709         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1710         RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
1711         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_skgen_etch_template_set", NULL, NULL);
1712         RNA_def_property_ui_text(prop, "Template", "Template armature that will be retargeted to the stroke");
1713
1714         prop = RNA_def_property(srna, "etch_subdivision_number", PROP_INT, PROP_NONE);
1715         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "skgen_subdivision_number");
1716         RNA_def_property_range(prop, 1, 255);
1717         RNA_def_property_ui_text(prop, "Subdivisions", "Number of bones in the subdivided stroke");
1718         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1719
1720         prop = RNA_def_property(srna, "etch_adaptive_limit", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1721         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_correlation_limit");
1722         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1.0);
1723         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 1.0, 0.01, 2);
1724         RNA_def_property_ui_text(prop, "Limit", "Number of bones in the subdivided stroke");
1725         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1726
1727         prop = RNA_def_property(srna, "etch_length_limit", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1728         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_length_limit");
1729         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1730         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1731         RNA_def_property_ui_text(prop, "Length", "Number of bones in the subdivided stroke");
1732         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1733
1734         prop = RNA_def_property(srna, "etch_roll_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1735         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_roll");
1736         RNA_def_property_enum_items(prop, retarget_roll_items);
1737         RNA_def_property_ui_text(prop, "Retarget roll mode", "Method used to adjust the roll of bones when retargeting");
1738         
1739         prop = RNA_def_property(srna, "etch_convert_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1740         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "bone_sketching_convert");
1741         RNA_def_property_enum_items(prop, sketch_convert_items);
1742         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stroke conversion method", "Method used to convert stroke to bones");
1743         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1744
1745         /* Unified Paint Settings */
1746         prop = RNA_def_property(srna, "unified_paint_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1747         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
1748         RNA_def_property_struct_type(prop, "UnifiedPaintSettings");
1749         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unified Paint Settings", NULL);
1750 }
1751
1752 static void rna_def_unified_paint_settings(BlenderRNA  *brna)
1753 {
1754         StructRNA *srna;
1755         PropertyRNA *prop;
1756
1757         srna = RNA_def_struct(brna, "UnifiedPaintSettings", NULL);
1758         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unified Paint Settings", "Overrides for some of the active brush's settings");
1759
1760         /* high-level flags to enable or disable unified paint settings */
1761         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1762         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_SIZE);
1763         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Radius",
1764                                  "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes");
1765
1766         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1767         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_ALPHA);
1768         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Strength",
1769                                  "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes");
1770
1771         /* unified paint settings that override the equivalent settings
1772            from the active brush */
1773         prop = RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_DISTANCE);
1774         RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_size_set", NULL);
1775         RNA_def_property_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS*10);
1776         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS, 1, 0);
1777         RNA_def_property_ui_text(prop, "Radius", "Radius of the brush in pixels");
1778
1779         prop = RNA_def_property(srna, "unprojected_radius", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1780         RNA_def_property_float_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set", NULL);
1781         RNA_def_property_range(prop, 0.001, FLT_MAX);
1782         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 1, 0, 0);
1783         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unprojected Radius", "Radius of brush in Blender units");
1784
1785         prop = RNA_def_property(srna, "strength", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1786         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "alpha");
1787         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1788         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
1789         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 0.001);
1790         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength", "How powerful the effect of the brush is when applied");
1791
1792         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1793         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_SIZE_PRESSURE);
1794         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1795         RNA_def_property_ui_text(prop, "Size Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for size");
1796
1797         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1798         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_ALPHA_PRESSURE);
1799         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1800         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for strength");
1801
1802         prop = RNA_def_property(srna, "use_locked_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1803         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_LOCK_SIZE);
1804         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Blender Units",
1805                                  "When locked brush stays same size relative to object; "
1806                                  "when unlocked brush size is given in pixels");
1807 }
1808
1809 static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
1810 {
1811         StructRNA *srna;
1812         PropertyRNA *prop;
1813
1814         static EnumPropertyItem unit_systems[] = {
1815                 {USER_UNIT_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
1816                 {USER_UNIT_METRIC, "METRIC", 0, "Metric", ""},
1817                 {USER_UNIT_IMPERIAL, "IMPERIAL", 0, "Imperial", ""},
1818                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1819         
1820         static EnumPropertyItem rotation_units[] = {
1821                 {0, "DEGREES", 0, "Degrees", "Use degrees for measuring angles and rotations"},
1822                 {USER_UNIT_ROT_RADIANS, "RADIANS", 0, "Radians", ""},
1823                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1824
1825         srna = RNA_def_struct(brna, "UnitSettings", NULL);
1826         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unit Settings", "");
1827
1828         /* Units */
1829         prop = RNA_def_property(srna, "system", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1830         RNA_def_property_enum_items(prop, unit_systems);
1831         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit System", "The unit system to use for button display");
1832         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1833         
1834         prop = RNA_def_property(srna, "system_rotation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1835         RNA_def_property_enum_items(prop, rotation_units);
1836         RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation Units", "Unit to use for displaying/editing rotation values");
1837         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1838
1839         prop = RNA_def_property(srna, "scale_length", PROP_FLOAT, PROP_UNSIGNED);
1840         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit Scale", "Scale to use when converting between blender units and dimensions");
1841         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1842         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1843         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1844
1845         prop = RNA_def_property(srna, "use_separate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1846         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", USER_UNIT_OPT_SPLIT);
1847         RNA_def_property_ui_text(prop, "Separate Units", "Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)");
1848         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1849 }
1850
1851 void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
1852 {
1853         PropertyRNA *prop;
1854
1855         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1856         if (scene) RNA_def_property_string_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_SceneRenderLayer_name_set");
1857         else RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
1858         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Render layer name");
1859         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1860         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1861         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1862
1863         prop = RNA_def_property(srna, "material_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1864         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "mat_override");
1865         RNA_def_property_struct_type(prop, "Material");
1866         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1867         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Override",
1868                                  "Material to override all other materials in this render layer");
1869         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1870         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1871
1872         prop = RNA_def_property(srna, "light_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1873         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "light_override");
1874         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
1875         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1876         RNA_def_property_ui_text(prop, "Light Override", "Group to override all other lights in this render layer");
1877         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1878         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1879
1880         /* layers */
1881         prop = RNA_def_property(srna, "layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
1882         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
1883         RNA_def_property_array(prop, 20);
1884         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible Layers", "Scene layers included in this render layer");
1885         if (scene) RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_SceneRenderLayer_layer_set");
1886         else RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_RenderLayer_layer_set");
1887         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1888         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1889
1890         prop = RNA_def_property(srna, "layers_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1891         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_zmask", 1);
1892         RNA_def_property_array(prop, 20);
1893         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Layers", "Zmask scene layers for solid faces");
1894         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1895         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1896
1897         /* layer options */
1898         prop = RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1899         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_DISABLE);
1900         RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Disable or enable the render layer");
1901         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1902         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1903
1904         prop = RNA_def_property(srna, "use_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1905         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZMASK);
1906         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask", "Only render what's in front of the solid z values");
1907         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1908         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1909
1910         prop = RNA_def_property(srna, "invert_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1911         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_NEG_ZMASK);
1912         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Negate",
1913                                  "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front");
1914         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1915         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1916
1917         prop = RNA_def_property(srna, "use_all_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1918         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ALL_Z);
1919         RNA_def_property_ui_text(prop, "All Z", "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking");
1920         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1921         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1922
1923         prop = RNA_def_property(srna, "use_solid", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1924         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SOLID);
1925         RNA_def_property_ui_text(prop, "Solid", "Render Solid faces in this Layer");
1926         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1927         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1928
1929         prop = RNA_def_property(srna, "use_halo", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1930         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_HALO);
1931         RNA_def_property_ui_text(prop, "Halo", "Render Halos in this Layer (on top of Solid)");
1932         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1933         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1934
1935         prop = RNA_def_property(srna, "use_ztransp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1936         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZTRA);
1937         RNA_def_property_ui_text(prop, "ZTransp", "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)");
1938         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1939         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1940
1941         prop = RNA_def_property(srna, "use_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1942         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SKY);
1943         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sky", "Render Sky in this Layer");
1944         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1945         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1946
1947         prop = RNA_def_property(srna, "use_edge_enhance", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1948         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_EDGE);
1949         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge", "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)");
1950         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1951         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1952
1953         prop = RNA_def_property(srna, "use_strand", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1954         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_STRAND);
1955         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strand", "Render Strands in this Layer");
1956         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1957         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1958
1959         /* passes */
1960         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_combined", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1961         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_COMBINED);
1962         RNA_def_property_ui_text(prop, "Combined", "Deliver full combined RGBA buffer");
1963         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1964         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1965
1966         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1967         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_Z);
1968         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z", "Deliver Z values pass");
1969         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1970         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1971         
1972         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_vector", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1973         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_VECTOR);
1974         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vector", "Deliver speed vector pass");
1975         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1976         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1977
1978         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_normal", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1979         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_NORMAL);
1980         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Deliver normal pass");
1981         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1982         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1983
1984         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1985         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_UV);
1986         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV", "Deliver texture UV pass");
1987         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1988         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1989
1990         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1991         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_MIST);
1992         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)");
1993         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1994         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1995
1996         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_object_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1997         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXOB);
1998         RNA_def_property_ui_text(prop, "Object Index", "Deliver object index pass");
1999         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2000         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2001
2002         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_material_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2003         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXMA);
2004         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Index", "Deliver material index pass");
2005         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2006         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2007
2008         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2009         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_RGBA);
2010         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Deliver shade-less color pass");
2011         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2012         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2013
2014         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2015         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE);
2016         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse", "Deliver diffuse pass");
2017         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2018         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2019
2020         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2021         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SPEC);
2022         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular", "Deliver specular pass");
2023         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2024         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2025
2026         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2027         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SHADOW);
2028         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow", "Deliver shadow pass");
2029         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2030         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2031
2032         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2033         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_AO);
2034         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO", "Deliver AO pass");
2035         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2036         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2037         
2038         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2039         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFLECT);
2040         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection", "Deliver raytraced reflection pass");
2041         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2042         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2043
2044         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2045         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFRACT);
2046         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction", "Deliver raytraced refraction pass");
2047         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2048         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2049
2050         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2051         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_EMIT);
2052         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit", "Deliver emission pass");
2053         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2054         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2055
2056         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2057         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2058         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment", "Deliver environment lighting pass");
2059         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2060         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2061
2062         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2063         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDIRECT);
2064         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect", "Deliver indirect lighting pass");
2065         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2066         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2067
2068         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2069         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SPEC);
2070         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular Exclude", "Exclude specular pass from combined");
2071         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2072         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2073         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2074
2075         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2076         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SHADOW);
2077         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow Exclude", "Exclude shadow pass from combined");
2078         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2079         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2080         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2081
2082         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2083         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_AO);
2084         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO Exclude", "Exclude AO pass from combined");
2085         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2086         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2087         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2088         
2089         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2090         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFLECT);
2091         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection Exclude", "Exclude raytraced reflection pass from combined");
2092         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2093         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2094         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2095
2096         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2097         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFRACT);
2098         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction Exclude", "Exclude raytraced refraction pass from combined");
2099         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2100         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2101         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2102
2103         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2104         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_EMIT);
2105         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit Exclude", "Exclude emission pass from combined");
2106         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2107         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2108         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2109
2110         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2111         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2112         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Exclude", "Exclude environment pass from combined");
2113         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2114         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2115         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2116
2117         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2118         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_INDIRECT);
2119         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect Exclude", "Exclude indirect pass from combined");
2120         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2121         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2122         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2123
2124         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2125         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_DIRECT);
2126         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Direct", "Deliver diffuse direct pass");
2127         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2128         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2129
2130         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2131         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_INDIRECT);
2132         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Indirect", "Deliver diffuse indirect pass");
2133         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2134         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2135
2136         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2137         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_COLOR);
2138         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Color", "Deliver diffuse color pass");
2139         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2140         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2141
2142         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2143         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_DIRECT);
2144         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Direct", "Deliver glossy direct pass");
2145         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2146         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2147
2148         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2149         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_INDIRECT);
2150         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Indirect", "Deliver glossy indirect pass");
2151         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2152         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2153
2154         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2155         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_COLOR);
2156         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Color", "Deliver glossy color pass");
2157         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2158         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2159
2160         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2161         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_DIRECT);
2162         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Direct", "Deliver transmission direct pass");
2163         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2164         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2165
2166         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2167         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_INDIRECT);
2168         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Indirect", "Deliver transmission indirect pass");
2169         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2170         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2171
2172         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2173         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_COLOR);
2174         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Color", "Deliver transmission color pass");
2175         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2176         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2177 }
2178
2179 static void rna_def_scene_game_recast_data(BlenderRNA *brna)
2180 {
2181         StructRNA *srna;
2182         PropertyRNA *prop;
2183
2184         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameRecastData", NULL);
2185         RNA_def_struct_sdna(srna, "RecastData");
2186         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2187         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Recast Data", "Recast data for a Game datablock");
2188
2189         prop = RNA_def_property(srna, "cell_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2190         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellsize");
2191         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2192         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Size", "Rasterized cell size");
2193         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2194
2195         prop = RNA_def_property(srna, "cell_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2196         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellheight");
2197         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2198         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Height", "Rasterized cell height");
2199         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2200
2201         prop = RNA_def_property(srna, "agent_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2202         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentheight");
2203         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2204         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Height", "Minimum height where the agent can still walk");
2205         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2206
2207         prop = RNA_def_property(srna, "agent_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2208         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentradius");
2209         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2210         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Radius", "Radius of the agent");
2211         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2212
2213         prop = RNA_def_property(srna, "climb_max", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2214         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxclimb");
2215         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2216         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Climb", "Maximum height between grid cells the agent can climb");
2217         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2218
2219         prop = RNA_def_property(srna, "slope_max", PROP_FLOAT, PROP_ANGLE);
2220         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxslope");
2221         RNA_def_property_range(prop, 0, M_PI/2);
2222         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Slope", "Maximum walkable slope angle in degrees");
2223         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2224
2225
2226         prop = RNA_def_property(srna, "region_min_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2227         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionminsize");
2228         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2229         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)");
2230         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2231
2232         prop = RNA_def_property(srna, "region_merge_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2233         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionmergesize");
2234         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2235         RNA_def_property_ui_text(prop, "Merged Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be merged)");
2236         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2237
2238         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_len", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2239         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxlen");
2240         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 50, 1, 2);
2241         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Length", "Maximum contour edge length");
2242         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2243
2244         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2245         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxerror");
2246         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 3.0, 1, 2);
2247         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Error", "Maximum distance error from contour to cells");
2248         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2249
2250         prop = RNA_def_property(srna, "verts_per_poly", PROP_INT, PROP_NONE);
2251         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "vertsperpoly");
2252         RNA_def_property_ui_range(prop, 3, 12, 1, 0);
2253         RNA_def_property_ui_text(prop, "Verts Per Poly", "Max number of vertices per polygon");
2254         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2255
2256         prop = RNA_def_property(srna, "sample_dist", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2257         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsampledist");
2258         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2259         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sample Distance", "Detail mesh sample spacing");
2260         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2261
2262         prop = RNA_def_property(srna, "sample_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2263         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsamplemaxerror");
2264         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2265         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Sample Error", "Detail mesh simplification max sample error");
2266         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2267 }
2268
2269 static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
2270 {
2271         StructRNA *srna;
2272         PropertyRNA *prop;
2273
2274         static EnumPropertyItem aasamples_items[]  = {
2275                 {0, "SAMPLES_0", 0, "Off", ""},
2276                 {2, "SAMPLES_2", 0, "2x", ""},
2277                 {4, "SAMPLES_4", 0, "4x", ""},
2278                 {8, "SAMPLES_8", 0, "8x", ""},
2279                 {16, "SAMPLES_16", 0, "16x", ""},
2280                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2281
2282         static EnumPropertyItem framing_types_items[] = {
2283                 {SCE_GAMEFRAMING_BARS, "LETTERBOX", 0, "Letterbox",
2284                                        "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"},
2285                 {SCE_GAMEFRAMING_EXTEND, "EXTEND", 0, "Extend",
2286                                          "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally "
2287                                          "or vertically"},
2288                 {SCE_GAMEFRAMING_SCALE, "SCALE", 0, "Scale", "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"},
2289                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2290
2291         static EnumPropertyItem dome_modes_items[] = {
2292                 {DOME_FISHEYE, "FISHEYE", 0, "Fisheye", ""},
2293                 {DOME_TRUNCATED_FRONT, "TRUNCATED_FRONT", 0, "Front-Truncated", ""},
2294                 {DOME_TRUNCATED_REAR, "TRUNCATED_REAR", 0, "Rear-Truncated", ""},
2295                 {DOME_ENVMAP, "ENVMAP", 0, "Cube Map", ""},
2296                 {DOME_PANORAM_SPH, "PANORAM_SPH", 0, "Spherical Panoramic", ""},
2297                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2298                 
2299          static EnumPropertyItem stereo_modes_items[] = {
2300                 {STEREO_QUADBUFFERED, "QUADBUFFERED", 0, "Quad-Buffer", ""},
2301                 {STEREO_ABOVEBELOW, "ABOVEBELOW", 0, "Above-Below", ""},
2302                 {STEREO_INTERLACED, "INTERLACED", 0, "Interlaced", ""},
2303                 {STEREO_ANAGLYPH, "ANAGLYPH", 0, "Anaglyph", ""},
2304                 {STEREO_SIDEBYSIDE, "SIDEBYSIDE", 0, "Side-by-side", ""},
2305                 {STEREO_VINTERLACE, "VINTERLACE", 0, "Vinterlace", ""},
2306                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2307                 
2308          static EnumPropertyItem stereo_items[] = {
2309                 {STEREO_NOSTEREO, "NONE", 0, "None", "Disable Stereo and Dome environments"},
2310                 {STEREO_ENABLED, "STEREO", 0, "Stereo", "Enable Stereo environment"},
2311                 {STEREO_DOME, "DOME", 0, "Dome", "Enable Dome environment"},
2312                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2313
2314         static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
2315                 {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
2316                 /*{WOPHY_ENJI, "ENJI", 0, "Enji", ""}, */
2317                 /*{WOPHY_SUMO, "SUMO", 0, "Sumo (Deprecated)", ""}, */
2318                 /*{WOPHY_DYNAMO, "DYNAMO", 0, "Dynamo", ""}, */
2319                 /*{WOPHY_ODE, "ODE", 0, "ODE", ""}, */
2320                 {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
2321                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2322
2323         static EnumPropertyItem material_items[] = {
2324                 {GAME_MAT_TEXFACE, "SINGLETEXTURE", 0, "Singletexture", "Singletexture face materials"},
2325                 {GAME_MAT_MULTITEX, "MULTITEXTURE", 0, "Multitexture", "Multitexture materials"},
2326                 {GAME_MAT_GLSL, "GLSL", 0, "GLSL", "OpenGL shading language shaders"},
2327                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2328
2329         static EnumPropertyItem obstacle_simulation_items[] = {
2330                 {OBSTSIMULATION_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2331                 {OBSTSIMULATION_TOI_rays, "RVO_RAYS", 0, "RVO (rays)", ""},
2332                 {OBSTSIMULATION_TOI_cells, "RVO_CELLS", 0, "RVO (cells)", ""},
2333                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2334
2335         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameData", NULL);
2336         RNA_def_struct_sdna(srna, "GameData");
2337         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2338         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Game Data", "Game data for a Scene datablock");
2339         
2340         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
2341         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xplay");
2342         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2343         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the screen");
2344         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2345         
2346         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
2347         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "yplay");
2348         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2349         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the screen");
2350         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2351         
2352         prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2353         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "aasamples");
2354         RNA_def_property_enum_items(prop, aasamples_items);
2355         RNA_def_property_ui_text(prop, "AA Samples", "The number of AA Samples to use for MSAA");
2356         
2357         prop = RNA_def_property(srna, "depth", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2358         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "depth");
2359         RNA_def_property_range(prop, 8, 32);
2360         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bits", "Display bit depth of full screen display");
2361         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2362
2363         prop = RNA_def_property(srna, "exit_key", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2364         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exitkey");
2365         RNA_def_property_enum_items(prop, event_type_items);
2366         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_GameSettings_exit_key_set", NULL);
2367         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exit Key",  "The key that exits the Game Engine");
2368         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2369         
2370         /* Do we need it here ? (since we already have it in World */
2371         prop = RNA_def_property(srna, "frequency", PROP_INT, PROP_NONE);
2372         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "freqplay");
2373         RNA_def_property_range(prop, 4, 2000);
2374         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freq", "Display clock frequency of fullscreen display");
2375         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2376         
2377         prop = RNA_def_property(srna, "show_fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2378         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_FULLSCREEN);
2379         RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "Start player in a new fullscreen display");
2380         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2381
2382         prop = RNA_def_property(srna, "use_desktop", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2383         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_DESKTOP_RESOLUTION);
2384         RNA_def_property_ui_text(prop, "Desktop", "Uses the current desktop resultion in fullscreen mode");
2385         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2386
2387         /* Framing */
2388         prop = RNA_def_property(srna, "frame_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2389         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "framing.type");
2390         RNA_def_property_enum_items(prop, framing_types_items);
2391         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Types", "Select the type of Framing you want");
2392         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2393
2394         prop = RNA_def_property(srna, "frame_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
2395         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "framing.col");
2396         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
2397         RNA_def_property_array(prop, 3);
2398         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Color", "Set color of the bars");
2399         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2400         
2401         /* Stereo */
2402         prop = RNA_def_property(srna, "stereo", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2403         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereoflag");
2404         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_items);
2405         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Options", "");
2406         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2407
2408         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2409         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereomode");
2410         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_modes_items);
2411         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Mode", "Stereographic techniques");
2412         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2413
2414         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_eye_separation", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2415         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "eyeseparation");
2416         RNA_def_property_range(prop, 0.01, 5.0);
2417         RNA_def_property_ui_text(prop, "Eye Separation",
2418                                  "Set the distance between the eyes - the camera focal length/30 should be fine");
2419         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2420         
2421         /* Dome */
2422         prop = RNA_def_property(srna, "dome_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2423         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "dome.mode");
2424         RNA_def_property_enum_items(prop, dome_modes_items);
2425         RNA_def_property_ui_text(prop, "Dome Mode", "Dome physical configurations");
2426         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2427         
2428         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tessellation", PROP_INT, PROP_NONE);
2429         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.res");
2430         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 8, 1, 1);
2431         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tessellation", "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode");
2432         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2433         
2434         prop = RNA_def_property(srna, "dome_buffer_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2435         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dome.resbuf");
2436         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1.0, 0.1, 0.1);
2437         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffer Resolution", "Buffer Resolution - decrease it to increase speed");
2438         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2439         
2440         prop = RNA_def_property(srna, "dome_angle", PROP_INT, PROP_NONE);
2441         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.angle");
2442         RNA_def_property_ui_range(prop, 90, 250, 1, 1);
2443         RNA_def_property_ui_text(prop, "Angle", "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated");
2444         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2445         
2446         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tilt", PROP_INT, PROP_NONE);
2447         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.tilt");
2448         RNA_def_property_ui_range(prop, -180, 180, 1, 1);
2449         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tilt", "Camera rotation in horizontal axis");
2450         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2451         
2452         prop = RNA_def_property(srna, "dome_text", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2453         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "dome.warptext");
2454         RNA_def_property_struct_type(prop, "Text");
2455         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2456         RNA_def_property_ui_text(prop, "Warp Data", "Custom Warp Mesh data file");
2457         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2458         
2459         /* physics */
2460         prop = RNA_def_property(srna, "physics_engine", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2461         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "physicsEngine");
2462         RNA_def_property_enum_items(prop, physics_engine_items);
2463         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Engine", "Physics engine used for physics simulation in the game engine");
2464         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2465
2466         prop = RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2467         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
2468         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 25.0, 1, 2);
2469         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 10000.0);
2470         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity",
2471                                  "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine");
2472         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2473
2474         prop = RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_INT, PROP_NONE);
2475         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
2476         RNA_def_property_range(prop, 128.0, 1024.0);
2477         RNA_def_property_ui_text(prop, "Occlusion Resolution",
2478                                  "Size of the occlusion buffer in pixel, use higher value for better precision (slower)");
2479         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2480
2481         prop = RNA_def_property(srna, "fps", PROP_INT, PROP_NONE);
2482         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ticrate");
2483         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 60, 1, 1);
2484         RNA_def_property_range(prop, 1, 250);
2485         RNA_def_property_ui_text(prop, "Frames Per Second",
2486                                  "Nominal number of game frames per second "
2487                                  "(physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)");
2488         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2489
2490         prop = RNA_def_property(srna, "logic_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2491         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxlogicstep");
2492         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2493         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2494         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Logic Steps",
2495                                  "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, "
2496                                  "higher value allows better synchronization with physics");
2497         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2498
2499         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2500         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxphystep");
2501         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2502         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2503         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Physics Steps",
2504                                  "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, "
2505                                  "higher value allows physics to keep up with realtime");
2506         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2507
2508         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_sub", PROP_INT, PROP_NONE);
2509         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "physubstep");
2510         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2511         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2512         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Sub Steps",
2513                                  "Number of simulation substep per physic timestep, "
2514                                  "higher value give better physics precision");
2515         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2516
2517         /* mode */
2518         prop = RNA_def_property(srna, "use_occlusion_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2519         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", (1 << 5)); /*XXX mode hardcoded  *//* WO_DBVT_CULLING */
2520         RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT culling",
2521                                  "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling");
2522         
2523         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2524         prop = RNA_def_property(srna, "use_activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2525         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", (1 << 3)); /*XXX mode hardcoded */
2526         RNA_def_property_ui_text(prop, "Activity Culling", "Activity culling is enabled");
2527
2528         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2529         prop = RNA_def_property(srna, "activity_culling_box_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2530         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "activityBoxRadius");
2531         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2532         RNA_def_property_ui_text(prop, "Box Radius",
2533                                  "Radius of the activity bubble, in Manhattan length "
2534                                  "(objects outside the box are activity-culled)");
2535
2536         /* booleans */
2537         prop = RNA_def_property(srna, "show_debug_properties", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2538         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_DEBUG_PROPS);
2539         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Debug Properties",
2540                                  "Show properties marked for debugging while the game runs");
2541
2542         prop = RNA_def_property(srna, "show_framerate_profile", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2543         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_FRAMERATE);
2544         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Framerate and Profile",
2545                                  "Show framerate and profiling information while the game runs");
2546
2547         prop = RNA_def_property(srna, "show_physics_visualization", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2548         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_PHYSICS);
2549         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Physics Visualization",
2550                                  "Show a visualization of physics bounds and interactions");
2551
2552         prop = RNA_def_property(srna, "show_mouse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2553         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_MOUSE);
2554         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Mouse", "Start player with a visible mouse cursor");
2555
2556         prop = RNA_def_property(srna, "use_frame_rate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2557         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ALL_FRAMES);
2558         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Frame Rate",
2559                                  "Respect the frame rate rather than rendering as many frames as possible");
2560
2561         prop = RNA_def_property(srna, "use_display_lists", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2562         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_DISPLAY_LISTS);
2563         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Lists",
2564                                  "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU");
2565
2566         prop = RNA_def_property(srna, "use_deprecation_warnings", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2567         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_IGNORE_DEPRECATION_WARNINGS);
2568         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deprecation Warnings",
2569                                  "Print warnings when using deprecated features in the python API");
2570
2571         prop = RNA_def_property(srna, "use_animation_record", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2572         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ANIMATION_RECORD);
2573         RNA_def_property_ui_text(prop, "Record Animation", "Record animation to F-Curves");
2574
2575         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_start", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2576         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_GameSettings_auto_start_get", "rna_GameSettings_auto_start_set");
2577         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Start", "Automatically start game at load time");
2578
2579         prop = RNA_def_property(srna, "restrict_animation_updates", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2580         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_RESTRICT_ANIM_UPDATES);
2581         RNA_def_property_ui_text(prop, "Restrict Animation Updates",
2582                                  "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is "
2583                                  "better for performance, but can cause issues with smooth playback)");
2584         
2585         /* materials */
2586         prop = RNA_def_property(srna, "material_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2587         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "matmode");
2588         RNA_def_property_enum_items(prop, material_items);
2589         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Mode", "Material mode to use for rendering");
2590         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, NULL);
2591
2592         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_lights", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2593         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_LIGHTS);
2594         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Lights", "Use lights for GLSL rendering");
2595         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2596
2597         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shaders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2598         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADERS);
2599         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shaders", "Use shaders for GLSL rendering");
2600         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2601
2602         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shadows", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2603         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADOWS);
2604         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shadows", "Use shadows for GLSL rendering");
2605         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2606
2607         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_ramps", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2608         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_RAMPS);
2609         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Ramps", "Use ramps for GLSL rendering");
2610         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2611
2612         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2613         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_NODES);
2614         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Nodes", "Use nodes for GLSL rendering");
2615         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2616
2617         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2618         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_COLOR_MANAGEMENT);
2619         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Color Management", "Use color management for GLSL rendering");
2620         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2621
2622         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_extra_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2623         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_EXTRA_TEX);
2624         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Extra Textures",
2625                                  "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering");
2626         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2627
2628         /* obstacle simulation */
2629         prop = RNA_def_property(srna, "obstacle_simulation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2630         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "obstacleSimulation");
2631         RNA_def_property_enum_items(prop, obstacle_simulation_items);
2632         RNA_def_property_ui_text(prop, "Obstacle simulation", "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine");
2633         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2634
2635         prop = RNA_def_property(srna, "level_height", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2636         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "levelHeight");
2637         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 200.0f);
2638         RNA_def_property_ui_text(prop, "Level height",
2639                                  "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction");
2640         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2641
2642         prop = RNA_def_property(srna, "show_obstacle_simulation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2643         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_OBSTACLE_SIMULATION);
2644         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visualization", "Enable debug visualization for obstacle simulation");
2645
2646         /* Recast Settings */
2647         prop = RNA_def_property(srna, "recast_data", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2648         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
2649         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "recastData");
2650         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneGameRecastData");
2651         RNA_def_property_ui_text(prop, "Recast Data", "");
2652
2653         /* Nestled Data  */
2654         rna_def_scene_game_recast_data(brna);
2655 }
2656
2657 static void rna_def_scene_render_layer(BlenderRNA *brna)
2658 {
2659         StructRNA *srna;
2660
2661         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneRenderLayer", NULL);
2662         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Scene Render Layer", "Render layer");
2663         RNA_def_struct_ui_icon(srna, ICON_RENDERLAYERS);
2664
2665         rna_def_render_layer_common(srna, 1);
2666 }
2667
2668 /* curve.splines */
2669 static void rna_def_render_layers(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
2670 {
2671         StructRNA *srna;
2672         PropertyRNA *prop;
2673
2674         FunctionRNA *func;
2675         PropertyRNA *parm;
2676
2677         RNA_def_property_srna(cprop, "RenderLayers");
2678         srna = RNA_def_struct(brna, "RenderLayers", NULL);
2679         RNA_def_struct_sdna(srna, "RenderData");
2680         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Render Layers", "Collection of render layers");
2681
2682         prop = RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_NONE);
2683         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "actlay");
2684         RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_index_get",
2685                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_set",
2686                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_range");
2687         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Layer Index", "Active index in render layer array");
2688         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2689         
2690         prop = RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_UNSIGNED);
2691         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneRenderLayer");
2692         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_get",
2693                                        "rna_RenderSettings_active_layer_set", NULL, NULL);
2694         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE|PROP_NEVER_NULL);
2695         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Render Layer", "Active Render Layer");
2696         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2697
2698         func = RNA_def_function(srna, "new", "rna_RenderLayer_new");
2699         RNA_def_function_ui_description(func, "Add a render layer to scene");
2700         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_SELF_ID);
2701         parm = RNA_def_string(func, "name", "RenderLayer", 0, "", "New name for the marker (not unique)");
2702         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
2703         parm = RNA_def_pointer(func, "result", "SceneRenderLayer", "", "Newly created render layer");
2704         RNA_def_function_return(func, parm);
2705
2706         func = RNA_def_function(srna, "remove", "rna_RenderLayer_remove");
2707         RNA_def_function_ui_description(func, "Remove a render layer");
2708         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_MAIN|FUNC_USE_REPORTS|FUNC_USE_SELF_ID);
2709         parm = RNA_def_pointer(func, "layer", "SceneRenderLayer", "", "Timeline marker to remove");
2710         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED|PROP_NEVER_NULL);
2711 }
2712
2713 /* use for render output and image save operator,
2714  * note: there are some cases where the members act differently when this is
2715  * used from a scene, video formats can only be selected for render output
2716  * for example, this is checked by seeing if the ptr->id.data is a Scene id */
2717
2718 static void rna_def_scene_image_format_data(BlenderRNA *brna)
2719 {
2720 #ifdef WITH_OPENEXR
2721         static EnumPropertyItem exr_codec_items[] = {
2722                 {R_IMF_EXR_CODEC_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2723                 {R_IMF_EXR_CODEC_PXR24, "PXR24", 0, "Pxr24 (lossy)", ""},
2724                 {R_IMF_EXR_CODEC_ZIP, "ZIP", 0, "ZIP (lossless)", ""},
2725                 {R_IMF_EXR_CODEC_PIZ, "PIZ", 0, "PIZ (lossless)", ""},
2726                 {R_IMF_EXR_CODEC_RLE, "RLE", 0, "RLE (lossless)", ""},
2727                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2728 #endif
2729
2730         StructRNA *srna;
2731         PropertyRNA *prop;
2732
2733         srna = RNA_def_struct(brna, "ImageFormatSettings", NULL);
2734         RNA_def_struct_sdna(srna, "ImageFormatData");
2735         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2736         /* RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_RenderSettings_path");  *//* no need for the path, its not animated! */
2737         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Image Format", "Settings for image formats");
2738
2739         prop = RNA_def_property(srna, "file_format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2740         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "imtype");
2741         RNA_def_property_enum_items(prop, image_type_items);
2742         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_ImageFormatSettings_file_format_set",
2743                                     "rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf");
2744         RNA_def_property_ui_text(prop, "File Format", "File format to save the rendered images as");
2745         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2746
2747         prop = RNA_def_property(srna, "color_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2748         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "planes");
2749         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_mode_items);
2750         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf");
2751         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Mode",
2752                                  "Choose BW for saving greyscale images, RGB for saving red, green and blue channels, "
2753                                  "and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels");
2754         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2755
2756         prop = RNA_def_property(srna, "color_depth", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2757         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "depth");
2758         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_depth_items);
2759         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf");
2760         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Depth", "Bit depth per channel");
2761         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2762
2763         /* was 'file_quality' */
2764         prop = RNA_def_property(srna, "quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2765         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "quality");
2766         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2767         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quality", "Quality for image formats that support lossy compression");
2768         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2769
2770         /* was shared with file_quality */
2771         prop = RNA_def_property(srna, "compression", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2772         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "compress");
2773         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2774         RNA_def_property_ui_text(prop, "Compression", "Compression level for formats that support lossless compression");
2775         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2776
2777         /* flag */
2778         prop = RNA_def_property(srna, "use_zbuffer", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2779         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_ZBUF);
2780         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z Buffer", "Save the z-depth per pixel (32 bit unsigned int z-buffer)");
2781         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2782
2783         prop = RNA_def_property(srna, "use_preview", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2784         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_PREVIEW_JPG);
2785         RNA_def_property_ui_text(prop, "Preview", "When rendering animations, save JPG preview images in same directory");
2786         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2787
2788         /* format spesific */
2789
2790 #ifdef WITH_OPENEXR
2791         /* OpenEXR */
2792
2793         prop = RNA_def_property(srna, "exr_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2794         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exr_codec");
2795         RNA_def_property_enum_items(prop, exr_codec_items);
2796         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "Codec settings for OpenEXR");
2797         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2798
2799 #endif
2800
2801
2802 #ifdef WITH_OPENJPEG
2803         /* Jpeg 2000 */
2804         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_ycc", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2805         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_YCC);
2806         RNA_def_property_ui_text(prop, "YCC", "Save luminance-chrominance-chrominance channels instead of RGB colors");
2807         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2808
2809         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_preset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2810         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_PRESET);
2811         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema", "Use Openjpeg Cinema Preset");
2812         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2813
2814         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_48", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2815         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_48);
2816         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema (48)", "Use Openjpeg Cinema Preset (48fps)");
2817         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2818 #endif
2819
2820         /* Cineon and DPX */
2821
2822         prop = RNA_def_property(srna, "use_cineon_log", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2823         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "cineon_flag", R_CINEON_LOG);
2824         RNA_def_property_ui_text(prop, "Log", "Convert to logarithmic color space");
2825         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2826
2827         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_black", PROP_INT, PROP_NONE);
2828         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_black");
2829         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2830         RNA_def_property_ui_text(prop, "B", "Log conversion reference blackpoint");
2831         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2832
2833         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_white", PROP_INT, PROP_NONE);
2834         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_white");
2835         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2836         RNA_def_property_ui_text(prop, "W", "Log conversion reference whitepoint");
2837         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2838
2839         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_gamma", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2840         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cineon_gamma");
2841         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
2842         RNA_def_property_ui_text(prop, "G", "Log conversion gamma");
2843         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2844 }
2845
2846 static void rna_def_scene_ffmpeg_settings(BlenderRNA *brna)
2847 {
2848         StructRNA *srna;
2849         PropertyRNA *prop;
2850
2851 #ifdef WITH_FFMPEG
2852         static EnumPropertyItem ffmpeg_format_items[] = {
2853                 {FFMPEG_MPEG1, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
2854                 {FFMPEG_MPEG2, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
2855                 {FFMPEG_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4", ""},
2856                 {FFMPEG_AVI, "AVI", 0, "AVI", ""},
2857                 {FFMPEG_MOV, "QUICKTIME", 0, "Quicktime", ""},
2858                 {FFMPEG_DV, "DV", 0, "DV", ""},
2859                 {FFMPEG_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
2860                 {FFMPEG_XVID, "XVID", 0, "Xvid", ""},
2861                 {FFMPEG_OGG, "OGG", 0, "Ogg", ""},
2862                 {FFMPEG_MKV, "MKV", 0, "Matroska", ""},
2863                 {FFMPEG_FLV, "FLASH", 0, "Flash", ""},
2864                 {FFMPEG_WAV, "WAV", 0, "Wav", ""},
2865                 {FFMPEG_MP3, "MP3", 0, "Mp3", ""},
2866                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2867
2868         static EnumPropertyItem ffmpeg_codec_items[] = {
2869                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2870                 {CODEC_ID_MPEG1VIDEO, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
2871                 {CODEC_ID_MPEG2VIDEO, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
2872                 {CODEC_ID_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4(divx)", ""},
2873                 {CODEC_ID_HUFFYUV, "HUFFYUV", 0, "HuffYUV", ""},
2874                 {CODEC_ID_DVVIDEO, "DV", 0, "DV", ""},
2875                 {CODEC_ID_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
2876                 {CODEC_ID_THEORA, "THEORA", 0, "Theora", ""},
2877                 {CODEC_ID_FLV1, "FLASH", 0, "Flash Video", ""},
2878                 {CODEC_ID_FFV1, "FFV1", 0, "FFmpeg video codec #1", ""},
2879                 {CODEC_ID_QTRLE, "QTRLE", 0, "QTRLE", ""},
2880                 /* {CODEC_ID_DNXHD, "DNXHD", 0, "DNxHD", ""},*/ /* disabled for after release */
2881                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2882
2883         static EnumPropertyItem ffmpeg_audio_codec_items[] = {
2884                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2885                 {CODEC_ID_MP2, "MP2", 0, "MP2", ""},
2886                 {CODEC_ID_MP3, "MP3", 0, "MP3", ""},
2887                 {CODEC_ID_AC3, "AC3", 0, "AC3", ""},
2888                 {CODEC_ID_AAC, "AAC", 0, "AAC", ""},
2889                 {CODEC_ID_VORBIS, "VORBIS", 0, "Vorbis", ""},
2890                 {CODEC_ID_FLAC, "FLAC", 0, "FLAC", ""},
2891                 {CODEC_ID_PCM_S16LE, "PCM", 0, "PCM", ""},
2892                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2893 #endif
2894
2895         static EnumPropertyItem audio_channel_items[] = {
2896                 {1, "MONO", 0, "Mono", "Set audio channels to mono"},
2897                 {2, "STEREO", 0, "Stereo", "Set audio channels to stereo"},
2898                 {4, "SURROUND4", 0, "4 Channels", "Set audio channels to 4 channels"},
2899                 {6, "SURROUND51", 0, "5.1 Surround", "Set audio channels to 5.1 surround sound"},
2900                 {8, "SURROUND71", 0, "7.1 Surround", "Set audio channels to 7.1 surround sound"},
2901                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2902
2903         srna = RNA_def_struct(brna, "FFmpegSettings", NULL);
2904         RNA_def_struct_sdna(srna, "FFMpegCodecData");
2905         RNA_def_struct_ui_text(srna, "FFmpeg Settings", "FFmpeg related settings for the scene");
2906
2907 #ifdef WITH_FFMPEG
2908         prop = RNA_def_property(srna, "format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2909         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "type");
2910         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2911         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_format_items);
2912         RNA_def_property_ui_text(prop, "Format", "Output file format");
2913         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
2914
2915         prop = RNA_def_property(srna, "codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2916         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codec");
2917         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2918         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_codec_items);
2919         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "FFmpeg codec to use");
2920         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
2921
2922         prop = RNA_def_property(srna, "video_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2923         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "video_bitrate");
2924         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2925         RNA_def_property_range(prop, 1, 14000);
2926         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Video bitrate (kb/s)");
2927         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2928
2929         prop = RNA_def_property(srna, "minrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2930         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_min_rate");
2931         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2932         RNA_def_property_range(prop, 0, 9000);
2933         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Rate", "Rate control: min rate (kb/s)");
2934         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2935
2936         prop = RNA_def_property(srna, "maxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2937         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_max_rate");
2938         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2939         RNA_def_property_range(prop, 1, 14000);
2940         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Rate", "Rate control: max rate (kb/s)");
2941         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2942
2943         prop = RNA_def_property(srna, "muxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2944         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_rate");
2945         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2946         RNA_def_property_range(prop, 0, 100000000);
2947         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Rate", "Mux rate (bits/s(!))");
2948         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2949
2950         prop = RNA_def_property(srna, "gopsize", PROP_INT, PROP_NONE);
2951         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "gop_size");
2952         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2953         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
2954         RNA_def_property_ui_text(prop, "GOP Size", "Distance between key frames");
2955         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2956
2957         prop = RNA_def_property(srna, "buffersize", PROP_INT, PROP_NONE);
2958         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_buffer_size");
2959         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2960         RNA_def_property_range(prop, 0, 2000);
2961         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffersize", "Rate control: buffer size (kb)");
2962         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2963
2964         prop = RNA_def_property(srna, "packetsize", PROP_INT, PROP_NONE);
2965         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_packet_size");
2966         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2967         RNA_def_property_range(prop, 0, 16384);
2968         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Packet Size", "Mux packet size (byte)");
2969         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2970
2971         prop = RNA_def_property(srna, "use_autosplit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2972         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_AUTOSPLIT_OUTPUT);
2973         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2974         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autosplit Output", "Autosplit output at 2GB boundary");
2975         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2976
2977         prop = RNA_def_property(srna, "use_lossless_output", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2978         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT);
2979         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2980         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_FFmpegSettings_lossless_output_set");
2981         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lossless Output", "Use lossless output for video streams");
2982         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2983
2984         /* FFMPEG Audio*/
2985         prop = RNA_def_property(srna, "audio_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2986         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audio_codec");
2987         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2988         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_audio_codec_items);
2989         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "FFmpeg audio codec to use");
2990         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2991
2992         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2993         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_bitrate");
2994         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2995         RNA_def_property_range(prop, 32, 384);
2996         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Audio bitrate (kb/s)");
2997         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2998
2999         prop = RNA_def_property(srna, "audio_volume", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3000         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "audio_volume");
3001         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3002         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
3003         RNA_def_property_ui_text(prop, "Volume", "Audio volume");
3004         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3005 #endif
3006
3007         /* the following two "ffmpeg" settings are general audio settings */
3008         prop = RNA_def_property(srna, "audio_mixrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3009         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_mixrate");
3010         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3011         RNA_def_property_range(prop, 8000, 192000);
3012         RNA_def_property_ui_text(prop, "Samplerate", "Audio samplerate(samples/s)");
3013         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3014
3015         prop = RNA_def_property(srna, "audio_channels", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3016         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "audio_channels");
3017         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3018         RNA_def_property_enum_items(prop, audio_channel_items);
3019         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Channels", "Audio channel count");
3020 }
3021
3022 #ifdef WITH_QUICKTIME
3023 static void rna_def_scene_quicktime_settings(BlenderRNA *brna)
3024 {
3025         StructRNA *srna;
3026         PropertyRNA *prop;
3027
3028         static EnumPropertyItem quicktime_codec_type_items[] = {
3029                 {0, "codec", 0, "codec", ""},
3030                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3031
3032 #ifdef USE_QTKIT
3033         static EnumPropertyItem quicktime_audio_samplerate_items[] = {
3034                 {22050, "22050", 0, "22kHz", ""},
3035                 {44100, "44100", 0, "44.1kHz", ""},
3036                 {48000, "48000", 0, "48kHz", ""},
3037                 {88200, "88200", 0, "88.2kHz", ""},
3038                 {96000, "96000", 0, "96kHz", ""},
3039                 {192000, "192000", 0, "192kHz", ""},
3040                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3041
3042         static EnumPropertyItem quicktime_audio_bitdepth_items[] = {
3043                 {AUD_FORMAT_U8, "8BIT", 0, "8bit", ""},
3044                 {AUD_FORMAT_S16, "16BIT", 0, "16bit", ""},
3045                 {AUD_FORMAT_S24, "24BIT", 0, "24bit", ""},
3046                 {AUD_FORMAT_S32, "32BIT", 0, "32bit", ""},
3047                 {AUD_FORMAT_FLOAT32, "FLOAT32", 0, "float32", ""},
3048                 {AUD_FORMAT_FLOAT64, "FLOAT64", 0, "float64", ""},
3049                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3050
3051         static EnumPropertyItem quicktime_audio_bitrate_items[] = {
3052                 {64000, "64000", 0, "64kbps", ""},
3053                 {112000, "112000", 0, "112kpbs", ""},
3054                 {128000, "128000", 0, "128kbps", ""},
3055                 {192000, "192000", 0, "192kbps", ""},
3056                 {256000, "256000", 0, "256kbps", ""},
3057                 {320000, "320000", 0, "320kbps", ""},
3058                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3059 #endif
3060
3061         /* QuickTime */
3062         srna = RNA_def_struct(brna, "QuickTimeSettings", NULL);
3063         RNA_def_struct_sdna(srna, "QuicktimeCodecSettings");
3064         RNA_def_struct_ui_text(srna, "QuickTime Settings", "QuickTime related settings for the scene");
3065
3066         prop = RNA_def_property(srna, "codec_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3067         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codecType");
3068         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_codec_type_items);
3069         RNA_def_property_enum_funcs(prop, "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get",
3070                                                                 "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set",
3071                                                                 "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf");
3072         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "QuickTime codec type");
3073         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3074
3075         prop = RNA_def_property(srna, "codec_spatial_quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
3076         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "codecSpatialQuality");
3077         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
3078         RNA_def_property_ui_text(prop, "Spatial quality", "Intra-frame spatial quality level");
3079         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3080
3081 #ifdef USE_QTKIT
3082         prop = RNA_def_property(srna, "audiocodec_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3083         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audiocodecType");
3084         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_codec_type_items);
3085         RNA_def_property_enum_funcs(prop, "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get",
3086                                                                 "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set",
3087                                                                 "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf");
3088         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "QuickTime audio codec type");
3089         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3090
3091         prop = RNA_def_property(srna, "audio_samplerate", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3092         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audioSampleRate");
3093         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_audio_samplerate_items);
3094         RNA_def_property_ui_text(prop, "Smp Rate", "Sample Rate");
3095         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3096
3097         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitdepth", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3098         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audioBitDepth");
3099         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_audio_bitdepth_items);
3100         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bit Depth", "Bit Depth");
3101         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3102
3103         prop = RNA_def_property(srna, "audio_resampling_hq", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3104         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "audioCodecFlags", QTAUDIO_FLAG_RESAMPLE_NOHQ);
3105         RNA_def_property_ui_text(prop, "HQ", "Use High Quality resampling algorithm");
3106         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3107
3108         prop = RNA_def_property(srna, "audio_codec_isvbr", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3109         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "audioCodecFlags", QTAUDIO_FLAG_CODEC_ISCBR);
3110         RNA_def_property_ui_text(prop, "VBR", "Use Variable Bit Rate compression (improves quality at same bitrate)");
3111         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3112
3113         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitrate", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3114         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audioBitRate");
3115         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_audio_bitrate_items);
3116         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Compressed audio bitrate");
3117         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3118 #endif
3119 }
3120 #endif
3121
3122 static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
3123 {
3124         StructRNA *srna;
3125         PropertyRNA *prop;
3126         
3127         static EnumPropertyItem pixel_filter_items[] = {
3128                 {R_FILTER_BOX, "BOX", 0, "Box", "Use a box filter for anti-aliasing"},
3129                 {R_FILTER_TENT, "TENT", 0, "Tent", "Use a tent filter for anti-aliasing"},
3130                 {R_FILTER_QUAD, "QUADRATIC", 0, "Quadratic", "Use a quadratic filter for anti-aliasing"},
3131                 {R_FILTER_CUBIC, "CUBIC", 0, "Cubic", "Use a cubic filter for anti-aliasing"},
3132                 {R_FILTER_CATROM, "CATMULLROM", 0, "Catmull-Rom", "Use a Catmull-Rom filter for anti-aliasing"},
3133                 {R_FILTER_GAUSS, "GAUSSIAN", 0, "Gaussian", "Use a Gaussian filter for anti-aliasing"},
3134                 {R_FILTER_MITCH, "MITCHELL", 0, "Mitchell-Netravali", "Use a Mitchell-Netravali filter for anti-aliasing"},
3135                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3136                 
3137         static EnumPropertyItem alpha_mode_items[] = {
3138                 {R_ADDSKY, "SKY", 0, "Sky", "Transparent pixels are filled with sky color"},
3139                 {R_ALPHAPREMUL, "PREMUL", 0, "Premultiplied", "Transparent RGB pixels are multiplied by the alpha channel"},
3140                 {R_ALPHAKEY, "STRAIGHT", 0, "Straight Alpha", "Transparent RGB and alpha pixels are unmodified"},
3141                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3142
3143         static EnumPropertyItem display_mode_items[] = {
3144                 {R_OUTPUT_SCREEN, "SCREEN", 0, "Full Screen", "Images are rendered in full Screen"},
3145                 {R_OUTPUT_AREA, "AREA", 0, "Image Editor", "Images are rendered in Image Editor"},
3146                 {R_OUTPUT_WINDOW, "WINDOW", 0, "New Window", "Images are rendered in new Window"},
3147                 {R_OUTPUT_NONE, "NONE", 0, "Keep UI", "Images are rendered without forcing UI changes"},
3148                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3149         
3150         /* Bake */
3151         static EnumPropertyItem bake_mode_items[] = {
3152                 {RE_BAKE_ALL, "FULL", 0, "Full Render", "Bake everything"},
3153                 {RE_BAKE_AO, "AO", 0, "Ambient Occlusion", "Bake ambient occlusion"},
3154                 {RE_BAKE_SHADOW, "SHADOW", 0, "Shadow", "Bake shadows"},
3155                 {RE_BAKE_NORMALS, "NORMALS", 0, "Normals", "Bake normals"},
3156                 {RE_BAKE_TEXTURE, "TEXTURE", 0, "Textures", "Bake textures"},
3157                 {RE_BAKE_DISPLACEMENT, "DISPLACEMENT", 0, "Displacement", "Bake displacement"},
3158                 {RE_BAKE_EMIT, "EMIT", 0, "Emission", "Bake Emit values (glow)"},
3159                 {RE_BAKE_ALPHA, "ALPHA", 0, "Alpha", "Bake Alpha values (transparency)"},
3160                 {RE_BAKE_MIRROR_INTENSITY, "MIRROR_INTENSITY", 0, "Mirror Intensity", "Bake Mirror values"},
3161                 {RE_BAKE_MIRROR_COLOR, "MIRROR_COLOR", 0, "Mirror Colors", "Bake Mirror colors"},
3162                 {RE_BAKE_SPEC_INTENSITY, "SPEC_INTENSITY", 0, "Specular Intensity", "Bake Specular values"},
3163                 {RE_BAKE_SPEC_COLOR, "SPEC_COLOR", 0, "Specular Colors", "Bake Specular colors"},
3164                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3165
3166         static EnumPropertyItem bake_normal_space_items[] = {
3167                 {R_BAKE_SPACE_CAMERA, "CAMERA", 0, "Camera", "Bake the normals in camera space"},
3168                 {R_BAKE_SPACE_WORLD, "WORLD", 0, "World", "Bake the normals in world space"},
3169                 {R_BAKE_SPACE_OBJECT, "OBJECT", 0, "Object", "Bake the normals in object space"},
3170                 {R_BAKE_SPACE_TANGENT, "TANGENT", 0, "Tangent", "Bake the normals in tangent space"},
3171                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3172
3173         static EnumPropertyItem bake_qyad_split_items[] = {
3174                 {0, "AUTO", 0, "Automatic", "Split quads to give the least distortion while baking"},
3175                 {1, "FIXED", 0, "Fixed", "Split quads predictably (0,1,2) (0,2,3)"},
3176                 {2, "FIXED_ALT", 0, "Fixed Alternate", "Split quads predictably (1,2,3) (1,3,0)"},
3177                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3178         
3179         static EnumPropertyItem octree_resolution_items[] = {
3180                 {64, "64", 0, "64", ""},
3181                 {128, "128", 0, "128", ""},
3182                 {256, "256", 0, "256", ""},
3183                 {512, "512", 0, "512", ""},
3184                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3185
3186         static EnumPropertyItem raytrace_structure_items[] = {
3187                 {R_RAYSTRUCTURE_AUTO, "AUTO", 0, "Auto", "Automatically select acceleration structure"},
3188                 {R_RAYSTRUCTURE_OCTREE, "OCTREE", 0, "Octree", "Use old Octree structure"},
3189                 {R_RAYSTRUCTURE_BLIBVH, "BLIBVH", 0, "BLI BVH", "Use BLI K-Dop BVH.c"},
3190                 {R_RAYSTRUCTURE_VBVH, "VBVH", 0, "vBVH", "Use vBVH"},
3191                 {R_RAYSTRUCTURE_SIMD_SVBVH, "SIMD_SVBVH", 0, "SIMD SVBVH", "Use SIMD SVBVH"},
3192                 {R_RAYSTRUCTURE_SIMD_QBVH, "SIMD_QBVH", 0, "SIMD QBVH", "Use SIMD QBVH"},
3193                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3194                 };
3195