Cleanup: indentation
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / library.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/blenkernel/intern/library.c
29  *  \ingroup bke
30  *
31  * Contains management of ID's and libraries
32  * allocate and free of all library data
33  */
34
35 #include <stdio.h>
36 #include <ctype.h>
37 #include <string.h>
38 #include <stdlib.h>
39 #include <stddef.h>
40 #include <assert.h>
41
42 #include "MEM_guardedalloc.h"
43
44 /* all types are needed here, in order to do memory operations */
45 #include "DNA_anim_types.h"
46 #include "DNA_armature_types.h"
47 #include "DNA_brush_types.h"
48 #include "DNA_cachefile_types.h"
49 #include "DNA_camera_types.h"
50 #include "DNA_group_types.h"
51 #include "DNA_gpencil_types.h"
52 #include "DNA_ipo_types.h"
53 #include "DNA_key_types.h"
54 #include "DNA_lamp_types.h"
55 #include "DNA_lattice_types.h"
56 #include "DNA_linestyle_types.h"
57 #include "DNA_material_types.h"
58 #include "DNA_mesh_types.h"
59 #include "DNA_meta_types.h"
60 #include "DNA_modifier_types.h"
61 #include "DNA_movieclip_types.h"
62 #include "DNA_mask_types.h"
63 #include "DNA_node_types.h"
64 #include "DNA_object_types.h"
65 #include "DNA_scene_types.h"
66 #include "DNA_screen_types.h"
67 #include "DNA_speaker_types.h"
68 #include "DNA_sound_types.h"
69 #include "DNA_text_types.h"
70 #include "DNA_vfont_types.h"
71 #include "DNA_windowmanager_types.h"
72 #include "DNA_world_types.h"
73
74 #include "BLI_blenlib.h"
75 #include "BLI_utildefines.h"
76 #include "BLI_ghash.h"
77 #include "BLI_linklist.h"
78 #include "BLI_memarena.h"
79 #include "BLI_mempool.h"
80 #include "BLI_string_utils.h"
81
82 #include "BLI_threads.h"
83 #include "BLT_translation.h"
84
85 #include "BKE_action.h"
86 #include "BKE_animsys.h"
87 #include "BKE_armature.h"
88 #include "BKE_bpath.h"
89 #include "BKE_brush.h"
90 #include "BKE_camera.h"
91 #include "BKE_cachefile.h"
92 #include "BKE_context.h"
93 #include "BKE_curve.h"
94 #include "BKE_depsgraph.h"
95 #include "BKE_font.h"
96 #include "BKE_global.h"
97 #include "BKE_group.h"
98 #include "BKE_gpencil.h"
99 #include "BKE_idcode.h"
100 #include "BKE_idprop.h"
101 #include "BKE_image.h"
102 #include "BKE_key.h"
103 #include "BKE_lamp.h"
104 #include "BKE_lattice.h"
105 #include "BKE_library.h"
106 #include "BKE_library_query.h"
107 #include "BKE_library_remap.h"
108 #include "BKE_linestyle.h"
109 #include "BKE_mesh.h"
110 #include "BKE_material.h"
111 #include "BKE_main.h"
112 #include "BKE_mball.h"
113 #include "BKE_mask.h"
114 #include "BKE_movieclip.h"
115 #include "BKE_node.h"
116 #include "BKE_object.h"
117 #include "BKE_paint.h"
118 #include "BKE_particle.h"
119 #include "BKE_packedFile.h"
120 #include "BKE_sound.h"
121 #include "BKE_speaker.h"
122 #include "BKE_scene.h"
123 #include "BKE_text.h"
124 #include "BKE_texture.h"
125 #include "BKE_world.h"
126
127 #include "DEG_depsgraph.h"
128
129 #include "RNA_access.h"
130
131 #include "IMB_imbuf.h"
132 #include "IMB_imbuf_types.h"
133
134 #include "atomic_ops.h"
135
136 //#define DEBUG_TIME
137
138 #ifdef DEBUG_TIME
139 #  include "PIL_time_utildefines.h"
140 #endif
141
142 /* GS reads the memory pointed at in a specific ordering. 
143  * only use this definition, makes little and big endian systems
144  * work fine, in conjunction with MAKE_ID */
145
146 /* ************* general ************************ */
147
148
149 /* this has to be called from each make_local_* func, we could call
150  * from id_make_local() but then the make local functions would not be self
151  * contained.
152  * also note that the id _must_ have a library - campbell */
153 void BKE_id_lib_local_paths(Main *bmain, Library *lib, ID *id)
154 {
155         const char *bpath_user_data[2] = {bmain->name, lib->filepath};
156
157         BKE_bpath_traverse_id(bmain, id,
158                               BKE_bpath_relocate_visitor,
159                               BKE_BPATH_TRAVERSE_SKIP_MULTIFILE,
160                               (void *)bpath_user_data);
161 }
162
163 void id_lib_extern(ID *id)
164 {
165         if (id && ID_IS_LINKED(id)) {
166                 BLI_assert(BKE_idcode_is_linkable(GS(id->name)));
167                 if (id->tag & LIB_TAG_INDIRECT) {
168                         id->tag -= LIB_TAG_INDIRECT;
169                         id->tag |= LIB_TAG_EXTERN;
170                 }
171         }
172 }
173
174 /* ensure we have a real user */
175 /* Note: Now that we have flags, we could get rid of the 'fake_user' special case, flags are enough to ensure
176  *       we always have a real user.
177  *       However, ID_REAL_USERS is used in several places outside of core library.c, so think we can wait later
178  *       to make this change... */
179 void id_us_ensure_real(ID *id)
180 {
181         if (id) {
182                 const int limit = ID_FAKE_USERS(id);
183                 id->tag |= LIB_TAG_EXTRAUSER;
184                 if (id->us <= limit) {
185                         if (id->us < limit || ((id->us == limit) && (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER_SET))) {
186                                 printf("ID user count error: %s (from '%s')\n", id->name, id->lib ? id->lib->filepath : "[Main]");
187                                 BLI_assert(0);
188                         }
189                         id->us = limit + 1;
190                         id->tag |= LIB_TAG_EXTRAUSER_SET;
191                 }
192         }
193 }
194
195 void id_us_clear_real(ID *id)
196 {
197         if (id && (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER)) {
198                 if (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER_SET) {
199                         id->us--;
200                         BLI_assert(id->us >= ID_FAKE_USERS(id));
201                 }
202                 id->tag &= ~(LIB_TAG_EXTRAUSER | LIB_TAG_EXTRAUSER_SET);
203         }
204 }
205
206 /**
207  * Same as \a id_us_plus, but does not handle lib indirect -> extern.
208  * Only used by readfile.c so far, but simpler/safer to keep it here nonetheless.
209  */
210 void id_us_plus_no_lib(ID *id)
211 {
212         if (id) {
213                 if ((id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER) && (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER_SET)) {
214                         BLI_assert(id->us >= 1);
215                         /* No need to increase count, just tag extra user as no more set.
216                          * Avoids annoying & inconsistent +1 in user count. */
217                         id->tag &= ~LIB_TAG_EXTRAUSER_SET;
218                 }
219                 else {
220                         BLI_assert(id->us >= 0);
221                         id->us++;
222                 }
223         }
224 }
225
226
227 void id_us_plus(ID *id)
228 {
229         if (id) {
230                 id_us_plus_no_lib(id);
231                 id_lib_extern(id);
232         }
233 }
234
235 /* decrements the user count for *id. */
236 void id_us_min(ID *id)
237 {
238         if (id) {
239                 const int limit = ID_FAKE_USERS(id);
240
241                 if (id->us <= limit) {
242                         printf("ID user decrement error: %s (from '%s'): %d <= %d\n",
243                                id->name, id->lib ? id->lib->filepath : "[Main]", id->us, limit);
244                         BLI_assert(0);
245                         id->us = limit;
246                 }
247                 else {
248                         id->us--;
249                 }
250
251                 if ((id->us == limit) && (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER)) {
252                         /* We need an extra user here, but never actually incremented user count for it so far, do it now. */
253                         id_us_ensure_real(id);
254                 }
255         }
256 }
257
258 void id_fake_user_set(ID *id)
259 {
260         if (id && !(id->flag & LIB_FAKEUSER)) {
261                 id->flag |= LIB_FAKEUSER;
262                 id_us_plus(id);
263         }
264 }
265
266 void id_fake_user_clear(ID *id)
267 {
268         if (id && (id->flag & LIB_FAKEUSER)) {
269                 id->flag &= ~LIB_FAKEUSER;
270                 id_us_min(id);
271         }
272 }
273
274 void BKE_id_clear_newpoin(ID *id)
275 {
276         if (id->newid) {
277                 id->newid->tag &= ~LIB_TAG_NEW;
278         }
279         id->newid = NULL;
280 }
281
282 static int id_expand_local_callback(
283         void *UNUSED(user_data), struct ID *id_self, struct ID **id_pointer, int cb_flag)
284 {
285         if (cb_flag & IDWALK_CB_PRIVATE) {
286                 return IDWALK_RET_NOP;
287         }
288
289         /* Can hapen that we get unlinkable ID here, e.g. with shapekey referring to itself (through drivers)...
290          * Just skip it, shape key can only be either indirectly linked, or fully local, period.
291          * And let's curse one more time that stupid useless shapekey ID type! */
292         if (*id_pointer && *id_pointer != id_self && BKE_idcode_is_linkable(GS((*id_pointer)->name))) {
293                 id_lib_extern(*id_pointer);
294         }
295
296         return IDWALK_RET_NOP;
297 }
298
299 /**
300  * Expand ID usages of given id as 'extern' (and no more indirect) linked data. Used by ID copy/make_local functions.
301  */
302 void BKE_id_expand_local(Main *bmain, ID *id)
303 {
304         BKE_library_foreach_ID_link(bmain, id, id_expand_local_callback, NULL, IDWALK_READONLY);
305 }
306
307 /**
308  * Ensure new (copied) ID is fully made local.
309  */
310 void BKE_id_copy_ensure_local(Main *bmain, const ID *old_id, ID *new_id)
311 {
312         if (ID_IS_LINKED(old_id)) {
313                 BKE_id_expand_local(bmain, new_id);
314                 BKE_id_lib_local_paths(bmain, old_id->lib, new_id);
315         }
316 }
317
318 /**
319  * Generic 'make local' function, works for most of datablock types...
320  */
321 void BKE_id_make_local_generic(Main *bmain, ID *id, const bool id_in_mainlist, const bool lib_local)
322 {
323         bool is_local = false, is_lib = false;
324
325         /* - only lib users: do nothing (unless force_local is set)
326          * - only local users: set flag
327          * - mixed: make copy
328          * In case we make a whole lib's content local, we always want to localize, and we skip remapping (done later).
329          */
330
331         if (!ID_IS_LINKED(id)) {
332                 return;
333         }
334
335         BKE_library_ID_test_usages(bmain, id, &is_local, &is_lib);
336
337         if (lib_local || is_local) {
338                 if (!is_lib) {
339                         id_clear_lib_data_ex(bmain, id, id_in_mainlist);
340                         BKE_id_expand_local(bmain, id);
341                 }
342                 else {
343                         ID *id_new;
344
345                         /* Should not fail in expected usecases, but id_copy does not copy Scene e.g. */
346                         if (id_copy(bmain, id, &id_new, false)) {
347                                 id_new->us = 0;
348
349                                 /* setting newid is mandatory for complex make_lib_local logic... */
350                                 ID_NEW_SET(id, id_new);
351                                 Key *key = BKE_key_from_id(id), *key_new = BKE_key_from_id(id);
352                                 if (key && key_new) {
353                                         ID_NEW_SET(key, key_new);
354                                 }
355                                 bNodeTree *ntree = ntreeFromID(id), *ntree_new = ntreeFromID(id_new);
356                                 if (ntree && ntree_new) {
357                                         ID_NEW_SET(ntree, ntree_new);
358                                 }
359
360                                 if (!lib_local) {
361                                         BKE_libblock_remap(bmain, id, id_new, ID_REMAP_SKIP_INDIRECT_USAGE);
362                                 }
363                         }
364                 }
365         }
366 }
367
368 /**
369  * Calls the appropriate make_local method for the block, unless test is set.
370  *
371  * \note Always set ID->newid pointer in case it gets duplicated...
372  *
373  * \param lib_local Special flag used when making a whole library's content local, it needs specific handling.
374  *
375  * \return true if the block can be made local.
376  */
377 bool id_make_local(Main *bmain, ID *id, const bool test, const bool lib_local)
378 {
379         /* We don't care whether ID is directly or indirectly linked in case we are making a whole lib local... */
380         if (!lib_local && (id->tag & LIB_TAG_INDIRECT)) {
381                 return false;
382         }
383
384         switch ((ID_Type)GS(id->name)) {
385                 case ID_SCE:
386                         if (!test) BKE_scene_make_local(bmain, (Scene *)id, lib_local);
387                         return true;
388                 case ID_OB:
389                         if (!test) BKE_object_make_local(bmain, (Object *)id, lib_local);
390                         return true;
391                 case ID_ME:
392                         if (!test) BKE_mesh_make_local(bmain, (Mesh *)id, lib_local);
393                         return true;
394                 case ID_CU:
395                         if (!test) BKE_curve_make_local(bmain, (Curve *)id, lib_local);
396                         return true;
397                 case ID_MB:
398                         if (!test) BKE_mball_make_local(bmain, (MetaBall *)id, lib_local);
399                         return true;
400                 case ID_MA:
401                         if (!test) BKE_material_make_local(bmain, (Material *)id, lib_local);
402                         return true;
403                 case ID_TE:
404                         if (!test) BKE_texture_make_local(bmain, (Tex *)id, lib_local);
405                         return true;
406                 case ID_IM:
407                         if (!test) BKE_image_make_local(bmain, (Image *)id, lib_local);
408                         return true;
409                 case ID_LT:
410                         if (!test) BKE_lattice_make_local(bmain, (Lattice *)id, lib_local);
411                         return true;
412                 case ID_LA:
413                         if (!test) BKE_lamp_make_local(bmain, (Lamp *)id, lib_local);
414                         return true;
415                 case ID_CA:
416                         if (!test) BKE_camera_make_local(bmain, (Camera *)id, lib_local);
417                         return true;
418                 case ID_SPK:
419                         if (!test) BKE_speaker_make_local(bmain, (Speaker *)id, lib_local);
420                         return true;
421                 case ID_WO:
422                         if (!test) BKE_world_make_local(bmain, (World *)id, lib_local);
423                         return true;
424                 case ID_VF:
425                         if (!test) BKE_vfont_make_local(bmain, (VFont *)id, lib_local);
426                         return true;
427                 case ID_TXT:
428                         if (!test) BKE_text_make_local(bmain, (Text *)id, lib_local);
429                         return true;
430                 case ID_SO:
431                         if (!test) BKE_sound_make_local(bmain, (bSound *)id, lib_local);
432                         return true;
433                 case ID_GR:
434                         if (!test) BKE_group_make_local(bmain, (Group *)id, lib_local);
435                         return true;
436                 case ID_AR:
437                         if (!test) BKE_armature_make_local(bmain, (bArmature *)id, lib_local);
438                         return true;
439                 case ID_AC:
440                         if (!test) BKE_action_make_local(bmain, (bAction *)id, lib_local);
441                         return true;
442                 case ID_NT:
443                         if (!test) ntreeMakeLocal(bmain, (bNodeTree *)id, true, lib_local);
444                         return true;
445                 case ID_BR:
446                         if (!test) BKE_brush_make_local(bmain, (Brush *)id, lib_local);
447                         return true;
448                 case ID_PA:
449                         if (!test) BKE_particlesettings_make_local(bmain, (ParticleSettings *)id, lib_local);
450                         return true;
451                 case ID_GD:
452                         if (!test) BKE_gpencil_make_local(bmain, (bGPdata *)id, lib_local);
453                         return true;
454                 case ID_MC:
455                         if (!test) BKE_movieclip_make_local(bmain, (MovieClip *)id, lib_local);
456                         return true;
457                 case ID_MSK:
458                         if (!test) BKE_mask_make_local(bmain, (Mask *)id, lib_local);
459                         return true;
460                 case ID_LS:
461                         if (!test) BKE_linestyle_make_local(bmain, (FreestyleLineStyle *)id, lib_local);
462                         return true;
463                 case ID_PAL:
464                         if (!test) BKE_palette_make_local(bmain, (Palette *)id, lib_local);
465                         return true;
466                 case ID_PC:
467                         if (!test) BKE_paint_curve_make_local(bmain, (PaintCurve *)id, lib_local);
468                         return true;
469                 case ID_CF:
470                         if (!test) BKE_cachefile_make_local(bmain, (CacheFile *)id, lib_local);
471                         return true;
472                 case ID_SCR:
473                 case ID_LI:
474                 case ID_KE:
475                 case ID_WM:
476                         return false; /* can't be linked */
477                 case ID_IP:
478                         return false; /* deprecated */
479         }
480
481         return false;
482 }
483
484 struct IDCopyLibManagementData {
485         const ID *id_src;
486         ID *id_dst;
487         int flag;
488 };
489
490 /* Increases usercount as required, and remap self ID pointers. */
491 static int id_copy_libmanagement_cb(void *user_data, ID *UNUSED(id_self), ID **id_pointer, int cb_flag)
492 {
493         struct IDCopyLibManagementData *data = user_data;
494         ID *id = *id_pointer;
495
496         /* Remap self-references to new copied ID. */
497         if (id == data->id_src) {
498                 /* We cannot use id_self here, it is not *always* id_dst (thanks to $£!+@#&/? nodetrees). */
499                 id = *id_pointer = data->id_dst;
500         }
501
502         /* Increase used IDs refcount if needed and required. */
503         if ((data->flag & LIB_ID_CREATE_NO_USER_REFCOUNT) == 0 && (cb_flag & IDWALK_CB_USER)) {
504                 id_us_plus(id);
505         }
506
507         return IDWALK_RET_NOP;
508 }
509
510 /**
511  * Generic entry point for copying a datablock (new API).
512  *
513  * \note Copy is only affecting given data-block (no ID used by copied one will be affected, besides usercount).
514  *       There is only one exception, if LIB_ID_COPY_ACTIONS is defined, actions used by animdata will be duplicated.
515  *
516  * \note Usercount of new copy is always set to 1.
517  *
518  * \param bmain Main database, may be NULL only if LIB_ID_CREATE_NO_MAIN is specified.
519  * \param id Source datablock.
520  * \param r_newid Pointer to new (copied) ID pointer.
521  * \param flag Set of copy options, see DNA_ID.h enum for details (leave to zero for default, full copy).
522  * \param test If set, do not do any copy, just test whether copy is supported.
523  * \return False when copying that ID type is not supported, true otherwise.
524  */
525 /* XXX TODO remove test thing, *all* IDs should be copyable that way! */
526 bool BKE_id_copy_ex(Main *bmain, const ID *id, ID **r_newid, const int flag, const bool test)
527 {
528 #define LIB_ID_TYPES_NOCOPY ID_LI, ID_SCR, ID_WM,  /* Not supported */ \
529                             ID_IP  /* Deprecated */
530
531         BLI_assert(test || (r_newid != NULL));
532         /* Early output is source is NULL. */
533         if (id == NULL) {
534                 return false;
535         }
536         /* Make sure destination pointer is all good. */
537         if ((flag & LIB_ID_CREATE_NO_ALLOCATE) == 0) {
538                 if (r_newid != NULL) {
539                         *r_newid = NULL;
540                 }
541         }
542         else {
543                 if (r_newid != NULL && *r_newid != NULL) {
544                         /* Allow some garbage non-initialized memory to go in. */
545                         const size_t size = BKE_libblock_get_alloc_info(GS(id->name), NULL);
546                         memset(*r_newid, 0, size);
547                 }
548         }
549         if (ELEM(GS(id->name), LIB_ID_TYPES_NOCOPY)) {
550                 return false;
551         }
552         else if (test) {
553                 return true;
554         }
555
556         BKE_libblock_copy_ex(bmain, id, r_newid, flag);
557
558         switch ((ID_Type)GS(id->name)) {
559                 case ID_SCE:
560                         BKE_scene_copy_data(bmain, (Scene *)*r_newid, (Scene *)id, flag);
561                         break;
562                 case ID_OB:
563                         BKE_object_copy_data(bmain, (Object *)*r_newid, (Object *)id, flag);
564                         break;
565                 case ID_ME:
566                         BKE_mesh_copy_data(bmain, (Mesh *)*r_newid, (Mesh *)id, flag);
567                         break;
568                 case ID_CU:
569                         BKE_curve_copy_data(bmain, (Curve *)*r_newid, (Curve *)id, flag);
570                         break;
571                 case ID_MB:
572                         BKE_mball_copy_data(bmain, (MetaBall *)*r_newid, (MetaBall *)id, flag);
573                         break;
574                 case ID_MA:
575                         BKE_material_copy_data(bmain, (Material *)*r_newid, (Material *)id, flag);
576                         break;
577                 case ID_TE:
578                         BKE_texture_copy_data(bmain, (Tex *)*r_newid, (Tex *)id, flag);
579                         break;
580                 case ID_IM:
581                         BKE_image_copy_data(bmain, (Image *)*r_newid, (Image *)id, flag);
582                         break;
583                 case ID_LT:
584                         BKE_lattice_copy_data(bmain, (Lattice *)*r_newid, (Lattice *)id, flag);
585                         break;
586                 case ID_LA:
587                         BKE_lamp_copy_data(bmain, (Lamp *)*r_newid, (Lamp *)id, flag);
588                         break;
589                 case ID_SPK:
590                         BKE_speaker_copy_data(bmain, (Speaker *)*r_newid, (Speaker *)id, flag);
591                         break;
592                 case ID_CA:
593                         BKE_camera_copy_data(bmain, (Camera *)*r_newid, (Camera *)id, flag);
594                         break;
595                 case ID_KE:
596                         BKE_key_copy_data(bmain, (Key *)*r_newid, (Key *)id, flag);
597                         break;
598                 case ID_WO:
599                         BKE_world_copy_data(bmain, (World *)*r_newid, (World *)id, flag);
600                         break;
601                 case ID_TXT:
602                         BKE_text_copy_data(bmain, (Text *)*r_newid, (Text *)id, flag);
603                         break;
604                 case ID_GR:
605                         BKE_group_copy_data(bmain, (Group *)*r_newid, (Group *)id, flag);
606                         break;
607                 case ID_AR:
608                         BKE_armature_copy_data(bmain, (bArmature *)*r_newid, (bArmature *)id, flag);
609                         break;
610                 case ID_AC:
611                         BKE_action_copy_data(bmain, (bAction *)*r_newid, (bAction *)id, flag);
612                         break;
613                 case ID_NT:
614                         BKE_node_tree_copy_data(bmain, (bNodeTree *)*r_newid, (bNodeTree *)id, flag);
615                         break;
616                 case ID_BR:
617                         BKE_brush_copy_data(bmain, (Brush *)*r_newid, (Brush *)id, flag);
618                         break;
619                 case ID_PA:
620                         BKE_particlesettings_copy_data(bmain, (ParticleSettings *)*r_newid, (ParticleSettings *)id, flag);
621                         break;
622                 case ID_GD:
623                         BKE_gpencil_copy_data(bmain, (bGPdata *)*r_newid, (bGPdata *)id, flag);
624                         break;
625                 case ID_MC:
626                         BKE_movieclip_copy_data(bmain, (MovieClip *)*r_newid, (MovieClip *)id, flag);
627                         break;
628                 case ID_MSK:
629                         BKE_mask_copy_data(bmain, (Mask *)*r_newid, (Mask *)id, flag);
630                         break;
631                 case ID_LS:
632                         BKE_linestyle_copy_data(bmain, (FreestyleLineStyle *)*r_newid, (FreestyleLineStyle *)id, flag);
633                         break;
634                 case ID_PAL:
635                         BKE_palette_copy_data(bmain, (Palette *)*r_newid, (Palette *)id, flag);
636                         break;
637                 case ID_PC:
638                         BKE_paint_curve_copy_data(bmain, (PaintCurve *)*r_newid, (PaintCurve *)id, flag);
639                         break;
640                 case ID_CF:
641                         BKE_cachefile_copy_data(bmain, (CacheFile *)*r_newid, (CacheFile *)id, flag);
642                         break;
643                 case ID_SO:
644                         BKE_sound_copy_data(bmain, (bSound *)*r_newid, (bSound *)id, flag);
645                         break;
646                 case ID_VF:
647                         BKE_vfont_copy_data(bmain, (VFont *)*r_newid, (VFont *)id, flag);
648                         break;
649                 case ID_LI:
650                 case ID_SCR:
651                 case ID_WM:
652                 case ID_IP:
653                         BLI_assert(0);  /* Should have been rejected at start of function! */
654                         break;
655         }
656
657         /* Update ID refcount, remap pointers to self in new ID. */
658         struct IDCopyLibManagementData data = {.id_src = id, .id_dst = *r_newid, .flag = flag};
659         BKE_library_foreach_ID_link(bmain, *r_newid, id_copy_libmanagement_cb, &data, IDWALK_NOP);
660
661         /* Do not make new copy local in case we are copying outside of main...
662          * XXX TODO: is this behavior OK, or should we need own flag to control that? */
663         if ((flag & LIB_ID_CREATE_NO_MAIN) == 0) {
664                 BLI_assert((flag & LIB_ID_COPY_KEEP_LIB) == 0);
665                 BKE_id_copy_ensure_local(bmain, id, *r_newid);
666         }
667         else {
668                 (*r_newid)->lib = id->lib;
669         }
670
671         return true;
672 }
673
674 /**
675  * Invokes the appropriate copy method for the block and returns the result in
676  * newid, unless test. Returns true if the block can be copied.
677  */
678 bool id_copy(Main *bmain, const ID *id, ID **newid, bool test)
679 {
680         return BKE_id_copy_ex(bmain, id, newid, 0, test);
681 }
682
683 /** Does *not* set ID->newid pointer. */
684 bool id_single_user(bContext *C, ID *id, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop)
685 {
686         ID *newid = NULL;
687         PointerRNA idptr;
688         
689         if (id) {
690                 /* if property isn't editable, we're going to have an extra block hanging around until we save */
691                 if (RNA_property_editable(ptr, prop)) {
692                         if (id_copy(CTX_data_main(C), id, &newid, false) && newid) {
693                                 /* copy animation actions too */
694                                 BKE_animdata_copy_id_action(id, false);
695                                 /* us is 1 by convention, but RNA_property_pointer_set
696                                  * will also increment it, so set it to zero */
697                                 newid->us = 0;
698
699                                 /* assign copy */
700                                 RNA_id_pointer_create(newid, &idptr);
701                                 RNA_property_pointer_set(ptr, prop, idptr);
702                                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
703                                 
704                                 return true;
705                         }
706                 }
707         }
708         
709         return false;
710 }
711
712 static int libblock_management_us_plus(void *UNUSED(user_data), ID *UNUSED(id_self), ID **id_pointer, int cb_flag)
713 {
714         if (cb_flag & IDWALK_CB_USER) {
715                 id_us_plus(*id_pointer);
716         }
717         if (cb_flag & IDWALK_CB_USER_ONE) {
718                 id_us_ensure_real(*id_pointer);
719         }
720
721         return IDWALK_RET_NOP;
722 }
723
724 static int libblock_management_us_min(void *UNUSED(user_data), ID *UNUSED(id_self), ID **id_pointer, int cb_flag)
725 {
726         if (cb_flag & IDWALK_CB_USER) {
727                 id_us_min(*id_pointer);
728         }
729         /* We can do nothing in IDWALK_CB_USER_ONE case! */
730
731         return IDWALK_RET_NOP;
732 }
733
734 /** Add a 'NO_MAIN' datablock to given main (also sets usercounts of its IDs if needed). */
735 void BKE_libblock_management_main_add(Main *bmain, void *idv)
736 {
737         ID *id = idv;
738
739         BLI_assert(bmain != NULL);
740         if ((id->tag & LIB_TAG_NO_MAIN) == 0) {
741                 return;
742         }
743
744         if ((id->tag & LIB_TAG_NOT_ALLOCATED) != 0) {
745                 /* We cannot add non-allocated ID to Main! */
746                 return;
747         }
748
749         /* We cannot allow non-userrefcounting IDs in Main database! */
750         if ((id->tag & LIB_TAG_NO_USER_REFCOUNT) != 0) {
751                 BKE_library_foreach_ID_link(bmain, id, libblock_management_us_plus, NULL, IDWALK_NOP);
752         }
753
754         ListBase *lb = which_libbase(bmain, GS(id->name));
755         BKE_main_lock(bmain);
756         BLI_addtail(lb, id);
757         new_id(lb, id, NULL);
758         /* alphabetic insertion: is in new_id */
759         id->tag &= ~(LIB_TAG_NO_MAIN | LIB_TAG_NO_USER_REFCOUNT);
760         BKE_main_unlock(bmain);
761 }
762
763 /** Remove a datablock from given main (set it to 'NO_MAIN' status). */
764 void BKE_libblock_management_main_remove(Main *bmain, void *idv)
765 {
766         ID *id = idv;
767
768         BLI_assert(bmain != NULL);
769         if ((id->tag & LIB_TAG_NO_MAIN) != 0) {
770                 return;
771         }
772
773         /* For now, allow userrefcounting IDs to get out of Main - can be handy in some cases... */
774
775         ListBase *lb = which_libbase(bmain, GS(id->name));
776         BKE_main_lock(bmain);
777         BLI_remlink(lb, id);
778         id->tag |= LIB_TAG_NO_MAIN;
779         BKE_main_unlock(bmain);
780 }
781
782 void BKE_libblock_management_usercounts_set(Main *bmain, void *idv)
783 {
784         ID *id = idv;
785
786         if ((id->tag & LIB_TAG_NO_USER_REFCOUNT) == 0) {
787                 return;
788         }
789
790         BKE_library_foreach_ID_link(bmain, id, libblock_management_us_plus, NULL, IDWALK_NOP);
791         id->tag &= ~LIB_TAG_NO_USER_REFCOUNT;
792 }
793
794 void BKE_libblock_management_usercounts_clear(Main *bmain, void *idv)
795 {
796         ID *id = idv;
797
798         /* We do not allow IDs in Main database to not be userrefcounting. */
799         if ((id->tag & LIB_TAG_NO_USER_REFCOUNT) != 0 || (id->tag & LIB_TAG_NO_MAIN) != 0) {
800                 return;
801         }
802
803         BKE_library_foreach_ID_link(bmain, id, libblock_management_us_min, NULL, IDWALK_NOP);
804         id->tag |= LIB_TAG_NO_USER_REFCOUNT;
805 }
806
807 ListBase *which_libbase(Main *mainlib, short type)
808 {
809         switch ((ID_Type)type) {
810                 case ID_SCE:
811                         return &(mainlib->scene);
812                 case ID_LI:
813                         return &(mainlib->library);
814                 case ID_OB:
815                         return &(mainlib->object);
816                 case ID_ME:
817                         return &(mainlib->mesh);
818                 case ID_CU:
819                         return &(mainlib->curve);
820                 case ID_MB:
821                         return &(mainlib->mball);
822                 case ID_MA:
823                         return &(mainlib->mat);
824                 case ID_TE:
825                         return &(mainlib->tex);
826                 case ID_IM:
827                         return &(mainlib->image);
828                 case ID_LT:
829                         return &(mainlib->latt);
830                 case ID_LA:
831                         return &(mainlib->lamp);
832                 case ID_CA:
833                         return &(mainlib->camera);
834                 case ID_IP:
835                         return &(mainlib->ipo);
836                 case ID_KE:
837                         return &(mainlib->key);
838                 case ID_WO:
839                         return &(mainlib->world);
840                 case ID_SCR:
841                         return &(mainlib->screen);
842                 case ID_VF:
843                         return &(mainlib->vfont);
844                 case ID_TXT:
845                         return &(mainlib->text);
846                 case ID_SPK:
847                         return &(mainlib->speaker);
848                 case ID_SO:
849                         return &(mainlib->sound);
850                 case ID_GR:
851                         return &(mainlib->group);
852                 case ID_AR:
853                         return &(mainlib->armature);
854                 case ID_AC:
855                         return &(mainlib->action);
856                 case ID_NT:
857                         return &(mainlib->nodetree);
858                 case ID_BR:
859                         return &(mainlib->brush);
860                 case ID_PA:
861                         return &(mainlib->particle);
862                 case ID_WM:
863                         return &(mainlib->wm);
864                 case ID_GD:
865                         return &(mainlib->gpencil);
866                 case ID_MC:
867                         return &(mainlib->movieclip);
868                 case ID_MSK:
869                         return &(mainlib->mask);
870                 case ID_LS:
871                         return &(mainlib->linestyle);
872                 case ID_PAL:
873                         return &(mainlib->palettes);
874                 case ID_PC:
875                         return &(mainlib->paintcurves);
876                 case ID_CF:
877                         return &(mainlib->cachefiles);
878         }
879         return NULL;
880 }
881
882 /**
883  * Clear or set given tags for all ids in listbase (runtime tags).
884  */
885 void BKE_main_id_tag_listbase(ListBase *lb, const int tag, const bool value)
886 {
887         ID *id;
888         if (value) {
889                 for (id = lb->first; id; id = id->next) {
890                         id->tag |= tag;
891                 }
892         }
893         else {
894                 const int ntag = ~tag;
895                 for (id = lb->first; id; id = id->next) {
896                         id->tag &= ntag;
897                 }
898         }
899 }
900
901 /**
902  * Clear or set given tags for all ids of given type in bmain (runtime tags).
903  */
904 void BKE_main_id_tag_idcode(struct Main *mainvar, const short type, const int tag, const bool value)
905 {
906         ListBase *lb = which_libbase(mainvar, type);
907
908         BKE_main_id_tag_listbase(lb, tag, value);
909 }
910
911 /**
912  * Clear or set given tags for all ids in bmain (runtime tags).
913  */
914 void BKE_main_id_tag_all(struct Main *mainvar, const int tag, const bool value)
915 {
916         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
917         int a;
918
919         a = set_listbasepointers(mainvar, lbarray);
920         while (a--) {
921                 BKE_main_id_tag_listbase(lbarray[a], tag, value);
922         }
923 }
924
925
926 /**
927  * Clear or set given flags for all ids in listbase (persistent flags).
928  */
929 void BKE_main_id_flag_listbase(ListBase *lb, const int flag, const bool value)
930 {
931         ID *id;
932         if (value) {
933                 for (id = lb->first; id; id = id->next)
934                         id->tag |= flag;
935         }
936         else {
937                 const int nflag = ~flag;
938                 for (id = lb->first; id; id = id->next)
939                         id->tag &= nflag;
940         }
941 }
942
943 /**
944  * Clear or set given flags for all ids in bmain (persistent flags).
945  */
946 void BKE_main_id_flag_all(Main *bmain, const int flag, const bool value)
947 {
948         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
949         int a;
950         a = set_listbasepointers(bmain, lbarray);
951         while (a--) {
952                 BKE_main_id_flag_listbase(lbarray[a], flag, value);
953         }
954 }
955
956 void BKE_main_lib_objects_recalc_all(Main *bmain)
957 {
958         Object *ob;
959
960         /* flag for full recalc */
961         for (ob = bmain->object.first; ob; ob = ob->id.next) {
962                 if (ID_IS_LINKED(ob)) {
963                         DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME);
964                 }
965         }
966
967         DAG_id_type_tag(bmain, ID_OB);
968 }
969
970 /**
971  * puts into array *lb pointers to all the ListBase structs in main,
972  * and returns the number of them as the function result. This is useful for
973  * generic traversal of all the blocks in a Main (by traversing all the
974  * lists in turn), without worrying about block types.
975  *
976  * \note MAX_LIBARRAY define should match this code */
977 int set_listbasepointers(Main *main, ListBase **lb)
978 {
979         /* BACKWARDS! also watch order of free-ing! (mesh<->mat), first items freed last.
980          * This is important because freeing data decreases usercounts of other datablocks,
981          * if this data is its self freed it can crash. */
982         lb[INDEX_ID_LI] = &(main->library);  /* Libraries may be accessed from pretty much any other ID... */
983         lb[INDEX_ID_IP] = &(main->ipo);
984         lb[INDEX_ID_AC] = &(main->action); /* moved here to avoid problems when freeing with animato (aligorith) */
985         lb[INDEX_ID_KE] = &(main->key);
986         lb[INDEX_ID_GD] = &(main->gpencil); /* referenced by nodes, objects, view, scene etc, before to free after. */
987         lb[INDEX_ID_NT] = &(main->nodetree);
988         lb[INDEX_ID_IM] = &(main->image);
989         lb[INDEX_ID_TE] = &(main->tex);
990         lb[INDEX_ID_MA] = &(main->mat);
991         lb[INDEX_ID_VF] = &(main->vfont);
992         
993         /* Important!: When adding a new object type,
994          * the specific data should be inserted here 
995          */
996
997         lb[INDEX_ID_AR] = &(main->armature);
998
999         lb[INDEX_ID_CF] = &(main->cachefiles);
1000         lb[INDEX_ID_ME] = &(main->mesh);
1001         lb[INDEX_ID_CU] = &(main->curve);
1002         lb[INDEX_ID_MB] = &(main->mball);
1003
1004         lb[INDEX_ID_LT] = &(main->latt);
1005         lb[INDEX_ID_LA] = &(main->lamp);
1006         lb[INDEX_ID_CA] = &(main->camera);
1007
1008         lb[INDEX_ID_TXT] = &(main->text);
1009         lb[INDEX_ID_SO]  = &(main->sound);
1010         lb[INDEX_ID_GR]  = &(main->group);
1011         lb[INDEX_ID_PAL] = &(main->palettes);
1012         lb[INDEX_ID_PC]  = &(main->paintcurves);
1013         lb[INDEX_ID_BR]  = &(main->brush);
1014         lb[INDEX_ID_PA]  = &(main->particle);
1015         lb[INDEX_ID_SPK] = &(main->speaker);
1016
1017         lb[INDEX_ID_WO]  = &(main->world);
1018         lb[INDEX_ID_MC]  = &(main->movieclip);
1019         lb[INDEX_ID_SCR] = &(main->screen);
1020         lb[INDEX_ID_OB]  = &(main->object);
1021         lb[INDEX_ID_LS]  = &(main->linestyle); /* referenced by scenes */
1022         lb[INDEX_ID_SCE] = &(main->scene);
1023         lb[INDEX_ID_WM]  = &(main->wm);
1024         lb[INDEX_ID_MSK] = &(main->mask);
1025         
1026         lb[INDEX_ID_NULL] = NULL;
1027
1028         return (MAX_LIBARRAY - 1);
1029 }
1030
1031 /* *********** ALLOC AND FREE *****************
1032  *
1033  * BKE_libblock_free(ListBase *lb, ID *id )
1034  * provide a list-basis and datablock, but only ID is read
1035  *
1036  * void *BKE_libblock_alloc(ListBase *lb, type, name)
1037  * inserts in list and returns a new ID
1038  *
1039  * **************************** */
1040
1041 /**
1042  * Get allocation size fo a given datablock type and optionally allocation name.
1043  */
1044 size_t BKE_libblock_get_alloc_info(short type, const char **name)
1045 {
1046 #define CASE_RETURN(id_code, type)  \
1047         case id_code:                   \
1048                 do {                        \
1049                         if (name != NULL) {     \
1050                                 *name = #type;      \
1051                         }                       \
1052                         return sizeof(type);    \
1053                 } while(0)
1054
1055         switch ((ID_Type)type) {
1056                 CASE_RETURN(ID_SCE, Scene);
1057                 CASE_RETURN(ID_LI,  Library);
1058                 CASE_RETURN(ID_OB,  Object);
1059                 CASE_RETURN(ID_ME,  Mesh);
1060                 CASE_RETURN(ID_CU,  Curve);
1061                 CASE_RETURN(ID_MB,  MetaBall);
1062                 CASE_RETURN(ID_MA,  Material);
1063                 CASE_RETURN(ID_TE,  Tex);
1064                 CASE_RETURN(ID_IM,  Image);
1065                 CASE_RETURN(ID_LT,  Lattice);
1066                 CASE_RETURN(ID_LA,  Lamp);
1067                 CASE_RETURN(ID_CA,  Camera);
1068                 CASE_RETURN(ID_IP,  Ipo);
1069                 CASE_RETURN(ID_KE,  Key);
1070                 CASE_RETURN(ID_WO,  World);
1071                 CASE_RETURN(ID_SCR, bScreen);
1072                 CASE_RETURN(ID_VF,  VFont);
1073                 CASE_RETURN(ID_TXT, Text);
1074                 CASE_RETURN(ID_SPK, Speaker);
1075                 CASE_RETURN(ID_SO,  bSound);
1076                 CASE_RETURN(ID_GR,  Group);
1077                 CASE_RETURN(ID_AR,  bArmature);
1078                 CASE_RETURN(ID_AC,  bAction);
1079                 CASE_RETURN(ID_NT,  bNodeTree);
1080                 CASE_RETURN(ID_BR,  Brush);
1081                 CASE_RETURN(ID_PA,  ParticleSettings);
1082                 CASE_RETURN(ID_WM,  wmWindowManager);
1083                 CASE_RETURN(ID_GD,  bGPdata);
1084                 CASE_RETURN(ID_MC,  MovieClip);
1085                 CASE_RETURN(ID_MSK, Mask);
1086                 CASE_RETURN(ID_LS,  FreestyleLineStyle);
1087                 CASE_RETURN(ID_PAL, Palette);
1088                 CASE_RETURN(ID_PC,  PaintCurve);
1089                 CASE_RETURN(ID_CF,  CacheFile);
1090         }
1091         return 0;
1092 #undef CASE_RETURN
1093 }
1094
1095 /**
1096  * Allocates and returns memory of the right size for the specified block type,
1097  * initialized to zero.
1098  */
1099 void *BKE_libblock_alloc_notest(short type)
1100 {
1101         const char *name;
1102         size_t size = BKE_libblock_get_alloc_info(type, &name);
1103         if (size != 0) {
1104                 return MEM_callocN(size, name);
1105         }
1106         BLI_assert(!"Request to allocate unknown data type");
1107         return NULL;
1108 }
1109
1110 /**
1111  * Allocates and returns a block of the specified type, with the specified name
1112  * (adjusted as necessary to ensure uniqueness), and appended to the specified list.
1113  * The user count is set to 1, all other content (apart from name and links) being
1114  * initialized to zero.
1115  */
1116 void *BKE_libblock_alloc(Main *bmain, short type, const char *name, const int flag)
1117 {
1118         BLI_assert((flag & LIB_ID_CREATE_NO_ALLOCATE) == 0);
1119
1120         ID *id = BKE_libblock_alloc_notest(type);
1121
1122         if (id) {
1123                 if ((flag & LIB_ID_CREATE_NO_MAIN) != 0) {
1124                         id->tag |= LIB_TAG_NO_MAIN;
1125                 }
1126                 if ((flag & LIB_ID_CREATE_NO_USER_REFCOUNT) != 0) {
1127                         id->tag |= LIB_TAG_NO_USER_REFCOUNT;
1128                 }
1129
1130                 id->icon_id = 0;
1131                 *((short *)id->name) = type;
1132                 if ((flag & LIB_ID_CREATE_NO_USER_REFCOUNT) == 0) {
1133                         id->us = 1;
1134                 }
1135                 if ((flag & LIB_ID_CREATE_NO_MAIN) == 0) {
1136                         ListBase *lb = which_libbase(bmain, type);
1137
1138                         BKE_main_lock(bmain);
1139                         BLI_addtail(lb, id);
1140                         new_id(lb, id, name);
1141                         /* alphabetic insertion: is in new_id */
1142                         BKE_main_unlock(bmain);
1143
1144                         /* TODO to be removed from here! */
1145                         if ((flag & LIB_ID_CREATE_NO_DEG_TAG) == 0) {
1146                                 DAG_id_type_tag(bmain, type);
1147                         }
1148                 }
1149                 else {
1150                         BLI_strncpy(id->name + 2, name, sizeof(id->name) - 2);
1151                 }
1152         }
1153
1154         return id;
1155 }
1156
1157 /**
1158  * Initialize an ID of given type, such that it has valid 'empty' data.
1159  * ID is assumed to be just calloc'ed.
1160  */
1161 void BKE_libblock_init_empty(ID *id)
1162 {
1163         /* Note that only ID types that are not valid when filled of zero should have a callback here. */
1164         switch ((ID_Type)GS(id->name)) {
1165                 case ID_SCE:
1166                         BKE_scene_init((Scene *)id);
1167                         break;
1168                 case ID_LI:
1169                         /* Nothing to do. */
1170                         break;
1171                 case ID_OB:
1172                 {
1173                         Object *ob = (Object *)id;
1174                         ob->type = OB_EMPTY;
1175                         BKE_object_init(ob);
1176                         break;
1177                 }
1178                 case ID_ME:
1179                         BKE_mesh_init((Mesh *)id);
1180                         break;
1181                 case ID_CU:
1182                         BKE_curve_init((Curve *)id);
1183                         break;
1184                 case ID_MB:
1185                         BKE_mball_init((MetaBall *)id);
1186                         break;
1187                 case ID_MA:
1188                         BKE_material_init((Material *)id);
1189                         break;
1190                 case ID_TE:
1191                         BKE_texture_default((Tex *)id);
1192                         break;
1193                 case ID_IM:
1194                         BKE_image_init((Image *)id);
1195                         break;
1196                 case ID_LT:
1197                         BKE_lattice_init((Lattice *)id);
1198                         break;
1199                 case ID_LA:
1200                         BKE_lamp_init((Lamp *)id);
1201                         break;
1202                 case ID_SPK:
1203                         BKE_speaker_init((Speaker *)id);
1204                         break;
1205                 case ID_CA:
1206                         BKE_camera_init((Camera *)id);
1207                         break;
1208                 case ID_WO:
1209                         BKE_world_init((World *)id);
1210                         break;
1211                 case ID_SCR:
1212                         /* Nothing to do. */
1213                         break;
1214                 case ID_VF:
1215                         BKE_vfont_init((VFont *)id);
1216                         break;
1217                 case ID_TXT:
1218                         BKE_text_init((Text *)id);
1219                         break;
1220                 case ID_SO:
1221                         /* Another fuzzy case, think NULLified content is OK here... */
1222                         break;
1223                 case ID_GR:
1224                         /* Nothing to do. */
1225                         break;
1226                 case ID_AR:
1227                         /* Nothing to do. */
1228                         break;
1229                 case ID_AC:
1230                         /* Nothing to do. */
1231                         break;
1232                 case ID_NT:
1233                         ntreeInitDefault((bNodeTree *)id);
1234                         break;
1235                 case ID_BR:
1236                         BKE_brush_init((Brush *)id);
1237                         break;
1238                 case ID_PA:
1239                         /* Nothing to do. */
1240                         break;
1241                 case ID_PC:
1242                         /* Nothing to do. */
1243                         break;
1244                 case ID_GD:
1245                         /* Nothing to do. */
1246                         break;
1247                 case ID_MSK:
1248                         /* Nothing to do. */
1249                         break;
1250                 case ID_LS:
1251                         BKE_linestyle_init((FreestyleLineStyle *)id);
1252                         break;
1253                 case ID_CF:
1254                         BKE_cachefile_init((CacheFile *)id);
1255                         break;
1256                 case ID_KE:
1257                         /* Shapekeys are a complex topic too - they depend on their 'user' data type...
1258                          * They are not linkable, though, so it should never reach here anyway. */
1259                         BLI_assert(0);
1260                         break;
1261                 case ID_WM:
1262                         /* We should never reach this. */
1263                         BLI_assert(0);
1264                         break;
1265                 case ID_IP:
1266                         /* Should not be needed - animation from lib pre-2.5 is broken anyway. */
1267                         BLI_assert(0);
1268                         break;
1269                 default:
1270                         BLI_assert(0);  /* Should never reach this point... */
1271         }
1272 }
1273
1274 /* by spec, animdata is first item after ID */
1275 /* and, trust that BKE_animdata_from_id() will only find AnimData for valid ID-types */
1276 static void id_copy_animdata(Main *bmain, ID *id, const bool do_action)
1277 {
1278         AnimData *adt = BKE_animdata_from_id(id);
1279         
1280         if (adt) {
1281                 IdAdtTemplate *iat = (IdAdtTemplate *)id;
1282                 iat->adt = BKE_animdata_copy(bmain, iat->adt, do_action); /* could be set to false, need to investigate */
1283         }
1284 }
1285
1286 void BKE_libblock_copy_ex(Main *bmain, const ID *id, ID **r_newid, const int flag)
1287 {
1288         ID *new_id = *r_newid;
1289
1290         /* Grrrrrrrrr... Not adding 'root' nodetrees to bmain.... grrrrrrrrrrrrrrrrrrrr! */
1291         /* This is taken from original ntree copy code, might be weak actually? */
1292         const bool use_nodetree_alloc_exception = ((GS(id->name) == ID_NT) && (bmain != NULL) &&
1293                                                    (BLI_findindex(&bmain->nodetree, id) < 0));
1294
1295         BLI_assert((flag & LIB_ID_CREATE_NO_MAIN) != 0 || bmain != NULL);
1296         BLI_assert((flag & LIB_ID_CREATE_NO_MAIN) != 0 || (flag & LIB_ID_CREATE_NO_ALLOCATE) == 0);
1297         BLI_assert((flag & LIB_ID_CREATE_NO_MAIN) == 0 || (flag & LIB_ID_CREATE_NO_USER_REFCOUNT) != 0);
1298
1299         if ((flag & LIB_ID_CREATE_NO_ALLOCATE) != 0) {
1300                 /* r_newid already contains pointer to allocated memory. */
1301                 /* TODO do we want to memset(0) whole mem before filling it? */
1302                 BLI_strncpy(new_id->name, id->name, sizeof(new_id->name));
1303                 new_id->us = 0;
1304                 new_id->tag |= LIB_TAG_NOT_ALLOCATED | LIB_TAG_NO_MAIN | LIB_TAG_NO_USER_REFCOUNT;
1305                 /* TODO Do we want/need to copy more from ID struct itself? */
1306         }
1307         else {
1308                 new_id = BKE_libblock_alloc(bmain, GS(id->name), id->name + 2, flag | (use_nodetree_alloc_exception ? LIB_ID_CREATE_NO_MAIN : 0));
1309         }
1310         BLI_assert(new_id != NULL);
1311
1312         const size_t id_len = BKE_libblock_get_alloc_info(GS(new_id->name), NULL);
1313         const size_t id_offset = sizeof(ID);
1314         if ((int)id_len - (int)id_offset > 0) { /* signed to allow neg result */ /* XXX ????? */
1315                 const char *cp = (const char *)id;
1316                 char *cpn = (char *)new_id;
1317
1318                 memcpy(cpn + id_offset, cp + id_offset, id_len - id_offset);
1319         }
1320
1321         if (id->properties) {
1322                 new_id->properties = IDP_CopyProperty_ex(id->properties, flag);
1323         }
1324
1325         /* the duplicate should get a copy of the animdata */
1326         id_copy_animdata(bmain, new_id, (flag & LIB_ID_COPY_ACTIONS) != 0 && (flag & LIB_ID_CREATE_NO_MAIN) == 0);
1327
1328         if ((flag & LIB_ID_CREATE_NO_DEG_TAG) == 0 && (flag & LIB_ID_CREATE_NO_MAIN) == 0) {
1329                 DAG_id_type_tag(bmain, GS(new_id->name));
1330         }
1331
1332         *r_newid = new_id;
1333 }
1334
1335 /* used everywhere in blenkernel */
1336 void *BKE_libblock_copy(Main *bmain, const ID *id)
1337 {
1338         ID *idn;
1339
1340         BKE_libblock_copy_ex(bmain, id, &idn, 0);
1341
1342         return idn;
1343 }
1344
1345 void *BKE_libblock_copy_nolib(const ID *id, const bool do_action)
1346 {
1347         ID *idn;
1348
1349         BKE_libblock_copy_ex(NULL, id, &idn, LIB_ID_CREATE_NO_MAIN | LIB_ID_CREATE_NO_USER_REFCOUNT | (do_action ? LIB_ID_COPY_ACTIONS : 0));
1350
1351         return idn;
1352 }
1353
1354 void BKE_library_free(Library *lib)
1355 {
1356         if (lib->packedfile)
1357                 freePackedFile(lib->packedfile);
1358 }
1359
1360 Main *BKE_main_new(void)
1361 {
1362         Main *bmain = MEM_callocN(sizeof(Main), "new main");
1363         bmain->eval_ctx = DEG_evaluation_context_new(DAG_EVAL_VIEWPORT);
1364         bmain->lock = MEM_mallocN(sizeof(SpinLock), "main lock");
1365         BLI_spin_init((SpinLock *)bmain->lock);
1366         return bmain;
1367 }
1368
1369 void BKE_main_free(Main *mainvar)
1370 {
1371         /* also call when reading a file, erase all, etc */
1372         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1373         int a;
1374
1375         MEM_SAFE_FREE(mainvar->blen_thumb);
1376
1377         a = set_listbasepointers(mainvar, lbarray);
1378         while (a--) {
1379                 ListBase *lb = lbarray[a];
1380                 ID *id;
1381                 
1382                 while ( (id = lb->first) ) {
1383 #if 1
1384                         BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false);
1385 #else
1386                         /* errors freeing ID's can be hard to track down,
1387                          * enable this so valgrind will give the line number in its error log */
1388                         switch (a) {
1389                                 case   0: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1390                                 case   1: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1391                                 case   2: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1392                                 case   3: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1393                                 case   4: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1394                                 case   5: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1395                                 case   6: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1396                                 case   7: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1397                                 case   8: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1398                                 case   9: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1399                                 case  10: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1400                                 case  11: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1401                                 case  12: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1402                                 case  13: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1403                                 case  14: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1404                                 case  15: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1405                                 case  16: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1406                                 case  17: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1407                                 case  18: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1408                                 case  19: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1409                                 case  20: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1410                                 case  21: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1411                                 case  22: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1412                                 case  23: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1413                                 case  24: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1414                                 case  25: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1415                                 case  26: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1416                                 case  27: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1417                                 case  28: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1418                                 case  29: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1419                                 case  30: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1420                                 case  31: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1421                                 case  32: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1422                                 case  33: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1423                                 case  34: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1424                                 default:
1425                                         BLI_assert(0);
1426                                         break;
1427                         }
1428 #endif
1429                 }
1430         }
1431
1432         if (mainvar->relations) {
1433                 BKE_main_relations_free(mainvar);
1434         }
1435
1436         BLI_spin_end((SpinLock *)mainvar->lock);
1437         MEM_freeN(mainvar->lock);
1438         DEG_evaluation_context_free(mainvar->eval_ctx);
1439         MEM_freeN(mainvar);
1440 }
1441
1442 void BKE_main_lock(struct Main *bmain)
1443 {
1444         BLI_spin_lock((SpinLock *) bmain->lock);
1445 }
1446
1447 void BKE_main_unlock(struct Main *bmain)
1448 {
1449         BLI_spin_unlock((SpinLock *) bmain->lock);
1450 }
1451
1452
1453 static int main_relations_create_cb(void *user_data, ID *id_self, ID **id_pointer, int cb_flag)
1454 {
1455         MainIDRelations *rel = user_data;
1456
1457         if (*id_pointer) {
1458                 MainIDRelationsEntry *entry, **entry_p;
1459
1460                 entry = BLI_mempool_alloc(rel->entry_pool);
1461                 if (BLI_ghash_ensure_p(rel->id_user_to_used, id_self, (void ***)&entry_p)) {
1462                         entry->next = *entry_p;
1463                 }
1464                 else {
1465                         entry->next = NULL;
1466                 }
1467                 entry->id_pointer = id_pointer;
1468                 entry->usage_flag = cb_flag;
1469                 *entry_p = entry;
1470
1471                 entry = BLI_mempool_alloc(rel->entry_pool);
1472                 if (BLI_ghash_ensure_p(rel->id_used_to_user, *id_pointer, (void ***)&entry_p)) {
1473                         entry->next = *entry_p;
1474                 }
1475                 else {
1476                         entry->next = NULL;
1477                 }
1478                 entry->id_pointer = (ID **)id_self;
1479                 entry->usage_flag = cb_flag;
1480                 *entry_p = entry;
1481         }
1482
1483         return IDWALK_RET_NOP;
1484 }
1485
1486 /** Generate the mappings between used IDs and their users, and vice-versa. */
1487 void BKE_main_relations_create(Main *bmain)
1488 {
1489         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1490         ID *id;
1491         int a;
1492
1493         if (bmain->relations != NULL) {
1494                 BKE_main_relations_free(bmain);
1495         }
1496
1497         bmain->relations = MEM_mallocN(sizeof(*bmain->relations), __func__);
1498         bmain->relations->id_used_to_user = BLI_ghash_new(BLI_ghashutil_ptrhash, BLI_ghashutil_ptrcmp, __func__);
1499         bmain->relations->id_user_to_used = BLI_ghash_new(BLI_ghashutil_ptrhash, BLI_ghashutil_ptrcmp, __func__);
1500         bmain->relations->entry_pool = BLI_mempool_create(sizeof(MainIDRelationsEntry), 128, 128, BLI_MEMPOOL_NOP);
1501
1502         for (a = set_listbasepointers(bmain, lbarray); a--; ) {
1503                 for (id = lbarray[a]->first; id; id = id->next) {
1504                         BKE_library_foreach_ID_link(NULL, id, main_relations_create_cb, bmain->relations, IDWALK_READONLY);
1505                 }
1506         }
1507 }
1508
1509 void BKE_main_relations_free(Main *bmain)
1510 {
1511         if (bmain->relations) {
1512                 if (bmain->relations->id_used_to_user) {
1513                         BLI_ghash_free(bmain->relations->id_used_to_user, NULL, NULL);
1514                 }
1515                 if (bmain->relations->id_user_to_used) {
1516                         BLI_ghash_free(bmain->relations->id_user_to_used, NULL, NULL);
1517                 }
1518                 BLI_mempool_destroy(bmain->relations->entry_pool);
1519                 MEM_freeN(bmain->relations);
1520                 bmain->relations = NULL;
1521         }
1522 }
1523
1524 /**
1525  * Generates a raw .blend file thumbnail data from given image.
1526  *
1527  * \param bmain If not NULL, also store generated data in this Main.
1528  * \param img ImBuf image to generate thumbnail data from.
1529  * \return The generated .blend file raw thumbnail data.
1530  */
1531 BlendThumbnail *BKE_main_thumbnail_from_imbuf(Main *bmain, ImBuf *img)
1532 {
1533         BlendThumbnail *data = NULL;
1534
1535         if (bmain) {
1536                 MEM_SAFE_FREE(bmain->blen_thumb);
1537         }
1538
1539         if (img) {
1540                 const size_t sz = BLEN_THUMB_MEMSIZE(img->x, img->y);
1541                 data = MEM_mallocN(sz, __func__);
1542
1543                 IMB_rect_from_float(img);  /* Just in case... */
1544                 data->width = img->x;
1545                 data->height = img->y;
1546                 memcpy(data->rect, img->rect, sz - sizeof(*data));
1547         }
1548
1549         if (bmain) {
1550                 bmain->blen_thumb = data;
1551         }
1552         return data;
1553 }
1554
1555 /**
1556  * Generates an image from raw .blend file thumbnail \a data.
1557  *
1558  * \param bmain Use this bmain->blen_thumb data if given \a data is NULL.
1559  * \param data Raw .blend file thumbnail data.
1560  * \return An ImBuf from given data, or NULL if invalid.
1561  */
1562 ImBuf *BKE_main_thumbnail_to_imbuf(Main *bmain, BlendThumbnail *data)
1563 {
1564         ImBuf *img = NULL;
1565
1566         if (!data && bmain) {
1567                 data = bmain->blen_thumb;
1568         }
1569
1570         if (data) {
1571                 /* Note: we cannot use IMB_allocFromBuffer(), since it tries to dupalloc passed buffer, which will fail
1572                  *       here (we do not want to pass the first two ints!). */
1573                 img = IMB_allocImBuf((unsigned int)data->width, (unsigned int)data->height, 32, IB_rect | IB_metadata);
1574                 memcpy(img->rect, data->rect, BLEN_THUMB_MEMSIZE(data->width, data->height) - sizeof(*data));
1575         }
1576
1577         return img;
1578 }
1579
1580 /**
1581  * Generates an empty (black) thumbnail for given Main.
1582  */
1583 void BKE_main_thumbnail_create(struct Main *bmain)
1584 {
1585         MEM_SAFE_FREE(bmain->blen_thumb);
1586
1587         bmain->blen_thumb = MEM_callocN(BLEN_THUMB_MEMSIZE(BLEN_THUMB_SIZE, BLEN_THUMB_SIZE), __func__);
1588         bmain->blen_thumb->width = BLEN_THUMB_SIZE;
1589         bmain->blen_thumb->height = BLEN_THUMB_SIZE;
1590 }
1591
1592 /* ***************** ID ************************ */
1593 ID *BKE_libblock_find_name_ex(struct Main *bmain, const short type, const char *name)
1594 {
1595         ListBase *lb = which_libbase(bmain, type);
1596         BLI_assert(lb != NULL);
1597         return BLI_findstring(lb, name, offsetof(ID, name) + 2);
1598 }
1599 ID *BKE_libblock_find_name(const short type, const char *name)
1600 {
1601         return BKE_libblock_find_name_ex(G.main, type, name);
1602 }
1603
1604
1605 void id_sort_by_name(ListBase *lb, ID *id)
1606 {
1607         ID *idtest;
1608         
1609         /* insert alphabetically */
1610         if (lb->first != lb->last) {
1611                 BLI_remlink(lb, id);
1612                 
1613                 idtest = lb->first;
1614                 while (idtest) {
1615                         if (BLI_strcasecmp(idtest->name, id->name) > 0 || (idtest->lib && !id->lib)) {
1616                                 BLI_insertlinkbefore(lb, idtest, id);
1617                                 break;
1618                         }
1619                         idtest = idtest->next;
1620                 }
1621                 /* as last */
1622                 if (idtest == NULL) {
1623                         BLI_addtail(lb, id);
1624                 }
1625         }
1626         
1627 }
1628
1629 /**
1630  * Check to see if there is an ID with the same name as 'name'.
1631  * Returns the ID if so, if not, returns NULL
1632  */
1633 static ID *is_dupid(ListBase *lb, ID *id, const char *name)
1634 {
1635         ID *idtest = NULL;
1636         
1637         for (idtest = lb->first; idtest; idtest = idtest->next) {
1638                 /* if idtest is not a lib */ 
1639                 if (id != idtest && !ID_IS_LINKED(idtest)) {
1640                         /* do not test alphabetic! */
1641                         /* optimized */
1642                         if (idtest->name[2] == name[0]) {
1643                                 if (STREQ(name, idtest->name + 2)) break;
1644                         }
1645                 }
1646         }
1647         
1648         return idtest;
1649 }
1650
1651 /**
1652  * Check to see if an ID name is already used, and find a new one if so.
1653  * Return true if created a new name (returned in name).
1654  *
1655  * Normally the ID that's being check is already in the ListBase, so ID *id
1656  * points at the new entry.  The Python Library module needs to know what
1657  * the name of a datablock will be before it is appended; in this case ID *id
1658  * id is NULL
1659  */
1660
1661 static bool check_for_dupid(ListBase *lb, ID *id, char *name)
1662 {
1663         ID *idtest;
1664         int nr = 0, a;
1665         size_t left_len;
1666 #define MAX_IN_USE 64
1667         bool in_use[MAX_IN_USE];
1668         /* to speed up finding unused numbers within [1 .. MAX_IN_USE - 1] */
1669
1670         char left[MAX_ID_NAME + 8], leftest[MAX_ID_NAME + 8];
1671
1672         while (true) {
1673
1674                 /* phase 1: id already exists? */
1675                 idtest = is_dupid(lb, id, name);
1676
1677                 /* if there is no double, done */
1678                 if (idtest == NULL) return false;
1679
1680                 /* we have a dup; need to make a new name */
1681                 /* quick check so we can reuse one of first MAX_IN_USE - 1 ids if vacant */
1682                 memset(in_use, false, sizeof(in_use));
1683
1684                 /* get name portion, number portion ("name.number") */
1685                 left_len = BLI_split_name_num(left, &nr, name, '.');
1686
1687                 /* if new name will be too long, truncate it */
1688                 if (nr > 999 && left_len > (MAX_ID_NAME - 8)) {  /* assumption: won't go beyond 9999 */
1689                         left[MAX_ID_NAME - 8] = '\0';
1690                         left_len = MAX_ID_NAME - 8;
1691                 }
1692                 else if (left_len > (MAX_ID_NAME - 7)) {
1693                         left[MAX_ID_NAME - 7] = '\0';
1694                         left_len = MAX_ID_NAME - 7;
1695                 }
1696
1697                 /* Code above may have generated invalid utf-8 string, due to raw truncation.
1698                  * Ensure we get a valid one now! */
1699                 left_len -= (size_t)BLI_utf8_invalid_strip(left, left_len);
1700
1701                 for (idtest = lb->first; idtest; idtest = idtest->next) {
1702                         int nrtest;
1703                         if ( (id != idtest) &&
1704                              !ID_IS_LINKED(idtest) &&
1705                              (*name == *(idtest->name + 2)) &&
1706                              STREQLEN(name, idtest->name + 2, left_len) &&
1707                              (BLI_split_name_num(leftest, &nrtest, idtest->name + 2, '.') == left_len)
1708                              )
1709                         {
1710                                 /* will get here at least once, otherwise is_dupid call above would have returned NULL */
1711                                 if (nrtest < MAX_IN_USE)
1712                                         in_use[nrtest] = true;  /* mark as used */
1713                                 if (nr <= nrtest)
1714                                         nr = nrtest + 1;    /* track largest unused */
1715                         }
1716                 }
1717                 /* At this point, 'nr' will typically be at least 1. (but not always) */
1718                 // BLI_assert(nr >= 1);
1719
1720                 /* decide which value of nr to use */
1721                 for (a = 0; a < MAX_IN_USE; a++) {
1722                         if (a >= nr) break;  /* stop when we've checked up to biggest */  /* redundant check */
1723                         if (!in_use[a]) { /* found an unused value */
1724                                 nr = a;
1725                                 /* can only be zero if all potential duplicate names had
1726                                  * nonzero numeric suffixes, which means name itself has
1727                                  * nonzero numeric suffix (else no name conflict and wouldn't
1728                                  * have got here), which means name[left_len] is not a null */
1729                                 break;
1730                         }
1731                 }
1732                 /* At this point, nr is either the lowest unused number within [0 .. MAX_IN_USE - 1],
1733                  * or 1 greater than the largest used number if all those low ones are taken.
1734                  * We can't be bothered to look for the lowest unused number beyond (MAX_IN_USE - 1). */
1735
1736                 /* If the original name has no numeric suffix, 
1737                  * rather than just chopping and adding numbers, 
1738                  * shave off the end chars until we have a unique name.
1739                  * Check the null terminators match as well so we don't get Cube.000 -> Cube.00 */
1740                 if (nr == 0 && name[left_len] == '\0') {
1741                         size_t len;
1742                         /* FIXME: this code will never be executed, because either nr will be
1743                          * at least 1, or name will not end at left_len! */
1744                         BLI_assert(0);
1745
1746                         len = left_len - 1;
1747                         idtest = is_dupid(lb, id, name);
1748                         
1749                         while (idtest && len > 1) {
1750                                 name[len--] = '\0';
1751                                 idtest = is_dupid(lb, id, name);
1752                         }
1753                         if (idtest == NULL) return true;
1754                         /* otherwise just continue and use a number suffix */
1755                 }
1756                 
1757                 if (nr > 999 && left_len > (MAX_ID_NAME - 8)) {
1758                         /* this would overflow name buffer */
1759                         left[MAX_ID_NAME - 8] = 0;
1760                         /* left_len = MAX_ID_NAME - 8; */ /* for now this isn't used again */
1761                         memcpy(name, left, sizeof(char) * (MAX_ID_NAME - 7));
1762                         continue;
1763                 }
1764                 /* this format specifier is from hell... */
1765                 BLI_snprintf(name, sizeof(id->name) - 2, "%s.%.3d", left, nr);
1766
1767                 return true;
1768         }
1769
1770 #undef MAX_IN_USE
1771 }
1772
1773 /*
1774  * Only for local blocks: external en indirect blocks already have a
1775  * unique ID.
1776  *
1777  * return true: created a new name
1778  */
1779
1780 bool new_id(ListBase *lb, ID *id, const char *tname)
1781 {
1782         bool result;
1783         char name[MAX_ID_NAME - 2];
1784
1785         /* if library, don't rename */
1786         if (ID_IS_LINKED(id))
1787                 return false;
1788
1789         /* if no name given, use name of current ID
1790          * else make a copy (tname args can be const) */
1791         if (tname == NULL)
1792                 tname = id->name + 2;
1793
1794         BLI_strncpy(name, tname, sizeof(name));
1795
1796         if (name[0] == '\0') {
1797                 /* disallow empty names */
1798                 BLI_strncpy(name, DATA_(ID_FALLBACK_NAME), sizeof(name));
1799         }
1800         else {
1801                 /* disallow non utf8 chars,
1802                  * the interface checks for this but new ID's based on file names don't */
1803                 BLI_utf8_invalid_strip(name, strlen(name));
1804         }
1805
1806         result = check_for_dupid(lb, id, name);
1807         strcpy(id->name + 2, name);
1808
1809         /* This was in 2.43 and previous releases
1810          * however all data in blender should be sorted, not just duplicate names
1811          * sorting should not hurt, but noting just incase it alters the way other
1812          * functions work, so sort every time */
1813 #if 0
1814         if (result)
1815                 id_sort_by_name(lb, id);
1816 #endif
1817
1818         id_sort_by_name(lb, id);
1819         
1820         return result;
1821 }
1822
1823 /**
1824  * Pull an ID out of a library (make it local). Only call this for IDs that
1825  * don't have other library users.
1826  */
1827 void id_clear_lib_data_ex(Main *bmain, ID *id, const bool id_in_mainlist)
1828 {
1829         bNodeTree *ntree = NULL;
1830         Key *key = NULL;
1831
1832         BKE_id_lib_local_paths(bmain, id->lib, id);
1833
1834         id_fake_user_clear(id);
1835
1836         id->lib = NULL;
1837         id->tag &= ~(LIB_TAG_INDIRECT | LIB_TAG_EXTERN);
1838         if (id_in_mainlist)
1839                 new_id(which_libbase(bmain, GS(id->name)), id, NULL);
1840
1841         /* Internal bNodeTree blocks inside datablocks also stores id->lib, make sure this stays in sync. */
1842         if ((ntree = ntreeFromID(id))) {
1843                 id_clear_lib_data_ex(bmain, &ntree->id, false);  /* Datablocks' nodetree is never in Main. */
1844         }
1845
1846         /* Same goes for shapekeys. */
1847         if ((key = BKE_key_from_id(id))) {
1848                 id_clear_lib_data_ex(bmain, &key->id, id_in_mainlist);  /* sigh, why are keys in Main? */
1849         }
1850 }
1851
1852 void id_clear_lib_data(Main *bmain, ID *id)
1853 {
1854         id_clear_lib_data_ex(bmain, id, true);
1855 }
1856
1857 /* next to indirect usage in read/writefile also in editobject.c scene.c */
1858 void BKE_main_id_clear_newpoins(Main *bmain)
1859 {
1860         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1861         ID *id;
1862         int a;
1863
1864         a = set_listbasepointers(bmain, lbarray);
1865         while (a--) {
1866                 id = lbarray[a]->first;
1867                 while (id) {
1868                         id->newid = NULL;
1869                         id->tag &= ~LIB_TAG_NEW;
1870                         id = id->next;
1871                 }
1872         }
1873 }
1874
1875
1876 static void library_make_local_copying_check(ID *id, GSet *loop_tags, MainIDRelations *id_relations, GSet *done_ids)
1877 {
1878         if (BLI_gset_haskey(done_ids, id)) {
1879                 return;  /* Already checked, nothing else to do. */
1880         }
1881
1882         MainIDRelationsEntry *entry = BLI_ghash_lookup(id_relations->id_used_to_user, id);
1883         BLI_gset_insert(loop_tags, id);
1884         for (; entry != NULL; entry = entry->next) {
1885                 ID *par_id = (ID *)entry->id_pointer;  /* used_to_user stores ID pointer, not pointer to ID pointer... */
1886
1887                 /* Our oh-so-beloved 'from' pointers... */
1888                 if (entry->usage_flag & IDWALK_CB_LOOPBACK) {
1889                         /* We totally disregard Object->proxy_from 'usage' here, this one would only generate fake positives. */
1890                         if (GS(par_id->name) == ID_OB) {
1891                                 BLI_assert(((Object *)par_id)->proxy_from == (Object *)id);
1892                                 continue;
1893                         }
1894
1895                         /* Shapekeys are considered 'private' to their owner ID here, and never tagged (since they cannot be linked),
1896                          * so we have to switch effective parent to their owner. */
1897                         if (GS(par_id->name) == ID_KE) {
1898                                 par_id = ((Key *)par_id)->from;
1899                         }
1900                 }
1901
1902                 if (par_id->lib == NULL) {
1903                         /* Local user, early out to avoid some gset querying... */
1904                         continue;
1905                 }
1906                 if (!BLI_gset_haskey(done_ids, par_id)) {
1907                         if (BLI_gset_haskey(loop_tags, par_id)) {
1908                                 /* We are in a 'dependency loop' of IDs, this does not say us anything, skip it.
1909                                  * Note that this is the situation that can lead to archipelagoes of linked data-blocks
1910                                  * (since all of them have non-local users, they would all be duplicated, leading to a loop of unused
1911                                  * linked data-blocks that cannot be freed since they all use each other...). */
1912                                 continue;
1913                         }
1914                         /* Else, recursively check that user ID. */
1915                         library_make_local_copying_check(par_id, loop_tags, id_relations, done_ids);
1916                 }
1917
1918                 if (par_id->tag & LIB_TAG_DOIT) {
1919                         /* This user will be fully local in future, so far so good, nothing to do here but check next user. */
1920                 }
1921                 else {
1922                         /* This user won't be fully local in future, so current ID won't be either. And we are done checking it. */
1923                         id->tag &= ~LIB_TAG_DOIT;
1924                         break;
1925                 }
1926         }
1927         BLI_gset_add(done_ids, id);
1928         BLI_gset_remove(loop_tags, id, NULL);
1929 }
1930
1931 /** Make linked datablocks local.
1932  *
1933  * \param bmain Almost certainly G.main.
1934  * \param lib If not NULL, only make local datablocks from this library.
1935  * \param untagged_only If true, only make local datablocks not tagged with LIB_TAG_PRE_EXISTING.
1936  * \param set_fake If true, set fake user on all localized datablocks (except group and objects ones).
1937  */
1938 /* Note: Old (2.77) version was simply making (tagging) datablocks as local, without actually making any check whether
1939  * they were also indirectly used or not...
1940  *
1941  * Current version uses regular id_make_local callback, with advanced pre-processing step to detect all cases of
1942  * IDs currently indirectly used, but which will be used by local data only once this function is finished.
1943  * This allows to avoid any unneeded duplication of IDs, and hence all time lost afterwards to remove
1944  * orphaned linked data-blocks...
1945  */
1946 void BKE_library_make_local(
1947         Main *bmain, const Library *lib, GHash *old_to_new_ids, const bool untagged_only, const bool set_fake)
1948 {
1949         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1950         ID *id;
1951         int a;
1952
1953         LinkNode *todo_ids = NULL;
1954         LinkNode *copied_ids = NULL;
1955         MemArena *linklist_mem = BLI_memarena_new(512 * sizeof(*todo_ids), __func__);
1956
1957         GSet *done_ids = BLI_gset_ptr_new(__func__);
1958
1959 #ifdef DEBUG_TIME
1960         TIMEIT_START(make_local);
1961 #endif
1962
1963         BKE_main_relations_create(bmain);
1964
1965 #ifdef DEBUG_TIME
1966         printf("Pre-compute current ID relations: Done.\n");
1967         TIMEIT_VALUE_PRINT(make_local);
1968 #endif
1969
1970         /* Step 1: Detect datablocks to make local. */
1971         for (a = set_listbasepointers(bmain, lbarray); a--; ) {
1972                 id = lbarray[a]->first;
1973
1974                 /* Do not explicitly make local non-linkable IDs (shapekeys, in fact), they are assumed to be handled
1975                  * by real datablocks responsible of them. */
1976                 const bool do_skip = (id && !BKE_idcode_is_linkable(GS(id->name)));
1977
1978                 for (; id; id = id->next) {
1979                         ID *ntree = (ID *)ntreeFromID(id);
1980
1981                         id->tag &= ~LIB_TAG_DOIT;
1982                         if (ntree != NULL) {
1983                                 ntree->tag &= ~LIB_TAG_DOIT;
1984                         }
1985
1986                         if (id->lib == NULL) {
1987                                 id->tag &= ~(LIB_TAG_EXTERN | LIB_TAG_INDIRECT | LIB_TAG_NEW);
1988                         }
1989                         /* The check on the fourth line (LIB_TAG_PRE_EXISTING) is done so its possible to tag data you don't want to
1990                          * be made local, used for appending data, so any libdata already linked wont become local (very nasty
1991                          * to discover all your links are lost after appending).
1992                          * Also, never ever make proxified objects local, would not make any sense. */
1993                         /* Some more notes:
1994                          *   - Shapekeys are never tagged here (since they are not linkable).
1995                          *   - Nodetrees used in materials etc. have to be tagged manually, since they do not exist in Main (!).
1996                          * This is ok-ish on 'make local' side of things (since those are handled by their 'owner' IDs),
1997                          * but complicates slightly the pre-processing of relations between IDs at step 2... */
1998                         else if (!do_skip && id->tag & (LIB_TAG_EXTERN | LIB_TAG_INDIRECT | LIB_TAG_NEW) &&
1999                                  ELEM(lib, NULL, id->lib) &&
2000                                  !(GS(id->name) == ID_OB && ((Object *)id)->proxy_from != NULL) &&
2001                                  ((untagged_only == false) || !(id->tag & LIB_TAG_PRE_EXISTING)))
2002                         {
2003                                 BLI_linklist_prepend_arena(&todo_ids, id, linklist_mem);
2004                                 id->tag |= LIB_TAG_DOIT;
2005
2006                                 /* Tag those nasty non-ID nodetrees, but do not add them to todo list, making them local is handled
2007                                  * by 'owner' ID. This is needed for library_make_local_copying_check() to work OK at step 2. */
2008                                 if (ntree != NULL) {
2009                                         ntree->tag |= LIB_TAG_DOIT;
2010                                 }
2011                         }
2012                         else {
2013                                 /* Linked ID that we won't be making local (needed info for step 2, see below). */
2014                                 BLI_gset_add(done_ids, id);
2015                         }
2016                 }
2017         }
2018
2019 #ifdef DEBUG_TIME
2020         printf("Step 1: Detect datablocks to make local: Done.\n");
2021         TIMEIT_VALUE_PRINT(make_local);
2022 #endif
2023
2024         /* Step 2: Check which datablocks we can directly make local (because they are only used by already, or future,
2025          * local data), others will need to be duplicated. */
2026         GSet *loop_tags = BLI_gset_ptr_new(__func__);
2027         for (LinkNode *it = todo_ids; it; it = it->next) {
2028                 library_make_local_copying_check(it->link, loop_tags, bmain->relations, done_ids);
2029                 BLI_assert(BLI_gset_size(loop_tags) == 0);
2030         }
2031         BLI_gset_free(loop_tags, NULL);
2032         BLI_gset_free(done_ids, NULL);
2033
2034         /* Next step will most likely add new IDs, better to get rid of this mapping now. */
2035         BKE_main_relations_free(bmain);
2036
2037 #ifdef DEBUG_TIME
2038         printf("Step 2: Check which datablocks we can directly make local: Done.\n");
2039         TIMEIT_VALUE_PRINT(make_local);
2040 #endif
2041
2042         /* Step 3: Make IDs local, either directly (quick and simple), or using generic process,
2043          * which involves more complex checks and might instead create a local copy of original linked ID. */
2044         for (LinkNode *it = todo_ids, *it_next; it; it = it_next) {
2045                 it_next = it->next;
2046                 id = it->link;
2047
2048                 if (id->tag & LIB_TAG_DOIT) {
2049                         /* We know all users of this object are local or will be made fully local, even if currently there are
2050                          * some indirect usages. So instead of making a copy that we'll likely get rid of later, directly make
2051                          * that data block local. Saves a tremendous amount of time with complex scenes... */
2052                         id_clear_lib_data_ex(bmain, id, true);
2053                         BKE_id_expand_local(bmain, id);
2054                         id->tag &= ~LIB_TAG_DOIT;
2055                 }
2056                 else {
2057                         /* In this specific case, we do want to make ID local even if it has no local usage yet... */
2058                         if (GS(id->name) == ID_OB) {
2059                                 /* Special case for objects because we don't want proxy pointers to be
2060                                  * cleared yet. This will happen down the road in this function.
2061                                  */
2062                                 BKE_object_make_local_ex(bmain, (Object *)id, true, false);
2063                         }
2064                         else {
2065                                 id_make_local(bmain, id, false, true);
2066                         }
2067
2068                         if (id->newid) {
2069                                 /* Reuse already allocated LinkNode (transferring it from todo_ids to copied_ids). */
2070                                 BLI_linklist_prepend_nlink(&copied_ids, id, it);
2071                         }
2072                 }
2073
2074                 if (set_fake) {
2075                         if (!ELEM(GS(id->name), ID_OB, ID_GR)) {
2076                                 /* do not set fake user on objects, groups (instancing) */
2077                                 id_fake_user_set(id);
2078                         }
2079                 }
2080         }
2081
2082 #ifdef DEBUG_TIME
2083         printf("Step 3: Make IDs local: Done.\n");
2084         TIMEIT_VALUE_PRINT(make_local);
2085 #endif
2086
2087         /* At this point, we are done with directly made local IDs. Now we have to handle duplicated ones, since their
2088          * remaining linked original counterpart may not be needed anymore... */
2089         todo_ids = NULL;
2090
2091         /* Step 4: We have to remap local usages of old (linked) ID to new (local) ID in a separated loop,
2092          * as lbarray ordering is not enough to ensure us we did catch all dependencies
2093          * (e.g. if making local a parent object before its child...). See T48907. */
2094         /* TODO This is now the biggest step by far (in term of processing time). We may be able to gain here by
2095          * using again main->relations mapping, but... this implies BKE_libblock_remap & co to be able to update
2096          * main->relations on the fly. Have to think about it a bit more, and see whether new code is OK first, anyway. */
2097         for (LinkNode *it = copied_ids; it; it = it->next) {
2098                 id = it->link;
2099
2100                 BLI_assert(id->newid != NULL);
2101                 BLI_assert(id->lib != NULL);
2102
2103                 BKE_libblock_remap(bmain, id, id->newid, ID_REMAP_SKIP_INDIRECT_USAGE);
2104                 if (old_to_new_ids) {
2105                         BLI_ghash_insert(old_to_new_ids, id, id->newid);
2106                 }
2107
2108                 /* Special hack for groups... Thing is, since we can't instantiate them here, we need to ensure
2109                  * they remain 'alive' (only instantiation is a real group 'user'... *sigh* See T49722. */
2110                 if (GS(id->name) == ID_GR && (id->tag & LIB_TAG_INDIRECT) != 0) {
2111                         id_us_ensure_real(id->newid);
2112                 }
2113         }
2114
2115 #ifdef DEBUG_TIME
2116         printf("Step 4: Remap local usages of old (linked) ID to new (local) ID: Done.\n");
2117         TIMEIT_VALUE_PRINT(make_local);
2118 #endif
2119
2120         /* Note: Keeping both version of the code (old one being safer, since it still has checks against unused IDs)
2121          * for now, we can remove old one once it has been tested for some time in master... */
2122 #if 1
2123         /* Step 5: proxy 'remapping' hack. */
2124         for (LinkNode *it = copied_ids; it; it = it->next) {
2125                 /* Attempt to re-link copied proxy objects. This allows appending of an entire scene
2126                  * from another blend file into this one, even when that blend file contains proxified
2127                  * armatures that have local references. Since the proxified object needs to be linked
2128                  * (not local), this will only work when the "Localize all" checkbox is disabled.
2129                  * TL;DR: this is a dirty hack on top of an already weak feature (proxies). */
2130                 if (GS(id->name) == ID_OB && ((Object *)id)->proxy != NULL) {
2131                         Object *ob = (Object *)id;
2132                         Object *ob_new = (Object *)id->newid;
2133                         bool is_local = false, is_lib = false;
2134
2135                         /* Proxies only work when the proxified object is linked-in from a library. */
2136                         if (ob->proxy->id.lib == NULL) {
2137                                 printf("Warning, proxy object %s will loose its link to %s, because the "
2138                                        "proxified object is local.\n", id->newid->name, ob->proxy->id.name);
2139                                 continue;
2140                         }
2141
2142                         BKE_library_ID_test_usages(bmain, id, &is_local, &is_lib);
2143
2144                         /* We can only switch the proxy'ing to a made-local proxy if it is no longer
2145                          * referred to from a library. Not checking for local use; if new local proxy
2146                          * was not used locally would be a nasty bug! */
2147                         if (is_local || is_lib) {
2148                                 printf("Warning, made-local proxy object %s will loose its link to %s, "
2149                                        "because the linked-in proxy is referenced (is_local=%i, is_lib=%i).\n",
2150                                        id->newid->name, ob->proxy->id.name, is_local, is_lib);
2151                         }
2152                         else {
2153                                 /* we can switch the proxy'ing from the linked-in to the made-local proxy.
2154                                  * BKE_object_make_proxy() shouldn't be used here, as it allocates memory that
2155                                  * was already allocated by BKE_object_make_local_ex() (which called BKE_object_copy_ex). */
2156                                 ob_new->proxy = ob->proxy;
2157                                 ob_new->proxy_group = ob->proxy_group;
2158                                 ob_new->proxy_from = ob->proxy_from;
2159                                 ob_new->proxy->proxy_from = ob_new;
2160                                 ob->proxy = ob->proxy_from = ob->proxy_group = NULL;
2161                         }
2162                 }
2163         }
2164
2165 #ifdef DEBUG_TIME
2166         printf("Step 5: Proxy 'remapping' hack: Done.\n");
2167         TIMEIT_VALUE_PRINT(make_local);
2168 #endif
2169
2170 #else
2171         LinkNode *linked_loop_candidates = NULL;
2172
2173         /* Step 5: remove datablocks that have been copied to be localized and are no more used in the end...
2174          * Note that we may have to loop more than once here, to tackle dependencies between linked objects... */
2175         bool do_loop = true;
2176         while (do_loop) {
2177                 do_loop = false;
2178                 for (LinkNode *it = copied_ids; it; it = it->next) {
2179                         if ((id = it->link) == NULL) {
2180                                 continue;
2181                         }
2182
2183                         bool is_local = false, is_lib = false;
2184
2185                         BKE_library_ID_test_usages(bmain, id, &is_local, &is_lib);
2186
2187                         /* Attempt to re-link copied proxy objects. This allows appending of an entire scene
2188                          * from another blend file into this one, even when that blend file contains proxified
2189                          * armatures that have local references. Since the proxified object needs to be linked
2190                          * (not local), this will only work when the "Localize all" checkbox is disabled.
2191                          * TL;DR: this is a dirty hack on top of an already weak feature (proxies). */
2192                         if (GS(id->name) == ID_OB && ((Object *)id)->proxy != NULL) {
2193                                 Object *ob = (Object *)id;
2194                                 Object *ob_new = (Object *)id->newid;
2195
2196                                 /* Proxies only work when the proxified object is linked-in from a library. */
2197                                 if (ob->proxy->id.lib == NULL) {
2198                                         printf("Warning, proxy object %s will loose its link to %s, because the "
2199                                                    "proxified object is local.\n", id->newid->name, ob->proxy->id.name);
2200                                 }
2201                                 /* We can only switch the proxy'ing to a made-local proxy if it is no longer
2202                                  * referred to from a library. Not checking for local use; if new local proxy
2203                                  * was not used locally would be a nasty bug! */
2204                                 else if (is_local || is_lib) {
2205                                         printf("Warning, made-local proxy object %s will loose its link to %s, "
2206                                                "because the linked-in proxy is referenced (is_local=%i, is_lib=%i).\n",
2207                                                id->newid->name, ob->proxy->id.name, is_local, is_lib);
2208                                 }
2209                                 else {
2210                                         /* we can switch the proxy'ing from the linked-in to the made-local proxy.
2211                                          * BKE_object_make_proxy() shouldn't be used here, as it allocates memory that
2212                                          * was already allocated by BKE_object_make_local_ex() (which called BKE_object_copy_ex). */
2213                                         ob_new->proxy = ob->proxy;
2214                                         ob_new->proxy_group = ob->proxy_group;
2215                                         ob_new->proxy_from = ob->proxy_from;
2216                                         ob_new->proxy->proxy_from = ob_new;
2217                                         ob->proxy = ob->proxy_from = ob->proxy_group = NULL;
2218                                 }
2219                         }
2220
2221                         if (!is_local) {
2222                                 if (!is_lib) {  /* Not used at all, we can free it! */
2223                                         BLI_assert(!"Unused linked data copy remaining from MakeLibLocal process, should not happen anymore");
2224                                         printf("\t%s (from %s)\n", id->name, id->lib->id.name);
2225                                         BKE_libblock_free(bmain, id);
2226                                         it->link = NULL;
2227                                         do_loop = true;
2228                                 }
2229                                 /* Only used by linked data, potential candidate to ugly lib-only dependency cycles... */
2230                                 else if ((id->tag & LIB_TAG_DOIT) == 0) {  /* Check TAG_DOIT to avoid adding same ID several times... */
2231                                         /* Note that we store the node, not directly ID pointer, that way if it->link is set to NULL
2232                                          * later we can skip it in lib-dependency cycles search later. */
2233                                         BLI_linklist_prepend_arena(&linked_loop_candidates, it, linklist_mem);
2234                                         id->tag |= LIB_TAG_DOIT;
2235
2236                                         /* Grrrrrrr... those half-datablocks-stuff... grrrrrrrrrrr...
2237                                          * Here we have to also tag them as potential candidates, otherwise they would falsy report
2238                                          * ID they used as 'directly used' in sixth step. */
2239                                         ID *ntree = (ID *)ntreeFromID(id);
2240                                         if (ntree != NULL) {
2241                                                 ntree->tag |= LIB_TAG_DOIT;
2242                                         }
2243                                 }
2244                         }
2245                 }
2246         }
2247
2248 #ifdef DEBUG_TIME
2249         printf("Step 5: Remove linked datablocks that have been copied and ended fully localized: Done.\n");
2250         TIMEIT_VALUE_PRINT(make_local);
2251 #endif
2252
2253         /* Step 6: Try to find circle dependencies between indirectly-linked-only datablocks.
2254          * Those are fake 'usages' that prevent their deletion. See T49775 for nice ugly case. */
2255         BKE_library_unused_linked_data_set_tag(bmain, false);
2256         for (LinkNode *it = linked_loop_candidates; it; it = it->next) {
2257                 if (it->link == NULL) {
2258                         continue;
2259                 }
2260                 if ((id = ((LinkNode *)it->link)->link) == NULL) {
2261                         it->link = NULL;
2262                         continue;
2263                 }
2264
2265                 /* Note: in theory here we are only handling datablocks forming exclusive linked dependency-cycles-based
2266                  * archipelagos, so no need to check again after we have deleted one, as done in previous step. */
2267                 if (id->tag & LIB_TAG_DOIT) {
2268                         BLI_assert(!"Unused linked data copy remaining from MakeLibLocal process (archipelago case), should not happen anymore");
2269                         /* Object's deletion rely on valid ob->data, but ob->data may have already been freed here...
2270                          * Setting it to NULL may not be 100% correct, but should be safe and do the work. */
2271                         if (GS(id->name) == ID_OB) {
2272                                 ((Object *)id)->data = NULL;
2273                         }
2274
2275                         /* Note: *in theory* IDs tagged here are fully *outside* of file scope, totally unused, so we can
2276                          *       directly wipe them out without caring about clearing their usages.
2277                          *       However, this is a highly-risky presumption, and nice crasher in case something goes wrong here.
2278                          *       So for 2.78a will keep the safe option, and switch to more efficient one in master later. */
2279 #if 1
2280                         BKE_libblock_free_ex(bmain, id, false, true);
2281 #else
2282                         BKE_libblock_unlink(bmain, id, false, false);
2283                         BKE_libblock_free(bmain, id);
2284 #endif
2285                         ((LinkNode *)it->link)->link = NULL;  /* Not strictly necessary, but safer (see T49903)... */
2286                         it->link = NULL;
2287                 }
2288         }
2289
2290 #ifdef DEBUG_TIME
2291         printf("Step 6: Try to find circle dependencies between indirectly-linked-only datablocks: Done.\n");
2292         TIMEIT_VALUE_PRINT(make_local);
2293 #endif
2294
2295 #endif
2296
2297         /* This is probably more of a hack than something we should do here, but...
2298          * Issue is, the whole copying + remapping done in complex cases above may leave pose channels of armatures
2299          * in complete invalid state (more precisely, the bone pointers of the pchans - very crappy cross-datablocks
2300          * relationship), se we tag it to be fully recomputed, but this does not seems to be enough in some cases,
2301          * and evaluation code ends up trying to evaluate a not-yet-updated armature object's deformations.
2302          * Try "make all local" in 04_01_H.lighting.blend from Agent327 without this, e.g. */
2303         for (Object *ob = bmain->object.first; ob; ob = ob->id.next) {
2304                 if (ob->data != NULL && ob->type == OB_ARMATURE && ob->pose != NULL && ob->pose->flag & POSE_RECALC) {
2305                         BKE_pose_rebuild(ob, ob->data);
2306                 }
2307         }
2308
2309 #ifdef DEBUG_TIME
2310         printf("Hack: Forcefully rebuild armature object poses: Done.\n");
2311         TIMEIT_VALUE_PRINT(make_local);
2312 #endif
2313
2314         BKE_main_id_clear_newpoins(bmain);
2315         BLI_memarena_free(linklist_mem);
2316
2317 #ifdef DEBUG_TIME
2318         printf("Cleanup and finish: Done.\n");
2319         TIMEIT_END(make_local);
2320 #endif
2321 }
2322
2323 /**
2324  * Use after setting the ID's name
2325  * When name exists: call 'new_id'
2326  */
2327 void BLI_libblock_ensure_unique_name(Main *bmain, const char *name)
2328 {
2329         ListBase *lb;
2330         ID *idtest;
2331
2332         lb = which_libbase(bmain, GS(name));
2333         if (lb == NULL) return;
2334         
2335         /* search for id */
2336         idtest = BLI_findstring(lb, name + 2, offsetof(ID, name) + 2);
2337
2338         if (idtest && !new_id(lb, idtest, idtest->name + 2)) {
2339                 id_sort_by_name(lb, idtest);
2340         }
2341 }
2342
2343 /**
2344  * Sets the name of a block to name, suitably adjusted for uniqueness.
2345  */
2346 void BKE_libblock_rename(Main *bmain, ID *id, const char *name)
2347 {
2348         ListBase *lb = which_libbase(bmain, GS(id->name));
2349         new_id(lb, id, name);
2350 }
2351
2352 /**
2353  * Returns in name the name of the block, with a 3-character prefix prepended
2354  * indicating whether it comes from a library, has a fake user, or no users.
2355  */
2356 void BKE_id_ui_prefix(char name[MAX_ID_NAME + 1], const ID *id)
2357 {
2358         name[0] = id->lib ? (ID_MISSING(id) ? 'M' : 'L') : ' ';
2359         name[1] = (id->flag & LIB_FAKEUSER) ? 'F' : ((id->us == 0) ? '0' : ' ');
2360         name[2] = ' ';
2361
2362         strcpy(name + 3, id->name + 2);
2363 }
2364
2365 void BKE_library_filepath_set(Library *lib, const char *filepath)
2366 {
2367         /* in some cases this is used to update the absolute path from the
2368          * relative */
2369         if (lib->name != filepath) {
2370                 BLI_strncpy(lib->name, filepath, sizeof(lib->name));
2371         }
2372
2373         BLI_strncpy(lib->filepath, filepath, sizeof(lib->filepath));
2374
2375         /* not essential but set filepath is an absolute copy of value which
2376          * is more useful if its kept in sync */
2377         if (BLI_path_is_rel(lib->filepath)) {
2378                 /* note that the file may be unsaved, in this case, setting the
2379                  * filepath on an indirectly linked path is not allowed from the
2380                  * outliner, and its not really supported but allow from here for now
2381                  * since making local could cause this to be directly linked - campbell
2382                  */
2383                 const char *basepath = lib->parent ? lib->parent->filepath : G.main->name;
2384                 BLI_path_abs(lib->filepath, basepath);
2385         }
2386 }
2387
2388 void BKE_id_tag_set_atomic(ID *id, int tag)
2389 {
2390         atomic_fetch_and_or_int32(&id->tag, tag);
2391 }
2392
2393 void BKE_id_tag_clear_atomic(ID *id, int tag)
2394 {
2395         atomic_fetch_and_and_int32(&id->tag, ~tag);
2396 }