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[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_object.h
1 /*
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17  *
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19  * All rights reserved.
20  *
21  * 
22  * Contributor(s): Blender Foundation
23  *
24  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
25  */
26
27 /** \file ED_object.h
28  *  \ingroup editors
29  */
30
31 #ifndef __ED_OBJECT_H__
32 #define __ED_OBJECT_H__
33
34 #ifdef __cplusplus
35 extern "C" {
36 #endif
37
38 struct bFaceMap;
39 struct Base;
40 struct EnumPropertyItem;
41 struct ID;
42 struct Main;
43 struct ModifierData;
44 struct Object;
45 struct ReportList;
46 struct Scene;
47 struct ViewLayer;
48 struct bConstraint;
49 struct bContext;
50 struct bPoseChannel;
51 struct wmKeyConfig;
52 struct wmKeyMap;
53 struct wmOperator;
54 struct wmOperatorType;
55 struct wmWindow;
56 struct wmWindowManager;
57 struct PointerRNA;
58 struct PropertyRNA;
59 struct EnumPropertyItem;
60 struct Depsgraph;
61
62 #include "DNA_object_enums.h"
63
64 /* object_edit.c */
65 struct Object *ED_object_context(struct bContext *C);               /* context.object */
66 struct Object *ED_object_active_context(struct bContext *C); /* context.object or context.active_object */
67
68 /* object_ops.c */
69 void ED_operatortypes_object(void);
70 void ED_operatormacros_object(void);
71 void ED_keymap_object(struct wmKeyConfig *keyconf);
72
73 /* object_relations.c */
74 typedef enum eParentType {
75         PAR_OBJECT,
76         PAR_ARMATURE,
77         PAR_ARMATURE_NAME,
78         PAR_ARMATURE_ENVELOPE,
79         PAR_ARMATURE_AUTO,
80         PAR_BONE,
81         PAR_BONE_RELATIVE,
82         PAR_CURVE,
83         PAR_FOLLOW,
84         PAR_PATH_CONST,
85         PAR_LATTICE,
86         PAR_VERTEX,
87         PAR_VERTEX_TRI,
88 } eParentType;
89
90 typedef enum eObjectSelect_Mode {
91         BA_DESELECT = 0,
92         BA_SELECT = 1,
93         BA_INVERT = 2,
94 } eObjectSelect_Mode;
95
96 #ifdef __RNA_TYPES_H__
97 extern struct EnumPropertyItem prop_clear_parent_types[];
98 extern struct EnumPropertyItem prop_make_parent_types[];
99 #endif
100
101 bool ED_object_parent_set(struct ReportList *reports, const struct bContext *C, struct Scene *scene, struct Object *ob,
102                           struct Object *par, int partype, const bool xmirror, const bool keep_transform,
103                           const int vert_par[3]);
104 void ED_object_parent_clear(struct Object *ob, const int type);
105
106 void ED_keymap_proportional_cycle(struct wmKeyConfig *keyconf, struct wmKeyMap *keymap);
107 void ED_keymap_proportional_obmode(struct wmKeyConfig *keyconf, struct wmKeyMap *keymap);
108 void ED_keymap_proportional_maskmode(struct wmKeyConfig *keyconf, struct wmKeyMap *keymap);
109 void ED_keymap_proportional_editmode(struct wmKeyConfig *keyconf, struct wmKeyMap *keymap,
110                                      const bool do_connected);
111
112 void ED_object_base_select(struct Base *base, eObjectSelect_Mode mode);
113 void ED_object_base_activate(struct bContext *C, struct Base *base);
114 void ED_object_base_free_and_unlink(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *ob);
115
116 /* single object duplicate, if (dupflag == 0), fully linked, else it uses the flags given */
117 struct Base *ED_object_add_duplicate(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct ViewLayer *view_layer, struct Base *base, int dupflag);
118
119 void ED_object_parent(struct Object *ob, struct Object *parent, const int type, const char *substr);
120
121 /* bitflags for enter/exit editmode */
122 enum {
123         EM_FREEDATA         = (1 << 0),
124         EM_WAITCURSOR       = (1 << 1),
125         EM_IGNORE_LAYER     = (1 << 3),
126         EM_NO_CONTEXT       = (1 << 4),
127 };
128 bool ED_object_editmode_exit_ex(
129         struct Scene *scene, struct Object *obedit, int flag);
130 bool ED_object_editmode_exit(struct bContext *C, int flag);
131
132 bool ED_object_editmode_enter_ex(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *ob, int flag);
133 bool ED_object_editmode_enter(struct bContext *C, int flag);
134 bool ED_object_editmode_load(struct Main *bmain, struct Object *obedit);
135
136 bool ED_object_editmode_calc_active_center(struct Object *obedit, const bool select_only, float r_center[3]);
137
138
139 void ED_object_vpaintmode_enter_ex(
140         struct Depsgraph *depsgraph, struct wmWindowManager *wm,
141         struct Scene *scene, struct Object *ob);
142 void ED_object_vpaintmode_enter(struct bContext *C);
143 void ED_object_wpaintmode_enter_ex(
144         struct Depsgraph *depsgraph, struct wmWindowManager *wm,
145         struct Scene *scene, struct Object *ob);
146 void ED_object_wpaintmode_enter(struct bContext *C);
147
148 void ED_object_vpaintmode_exit_ex(struct Object *ob);
149 void ED_object_vpaintmode_exit(struct bContext *C);
150 void ED_object_wpaintmode_exit_ex(struct Object *ob);
151 void ED_object_wpaintmode_exit(struct bContext *C);
152
153 void ED_object_sculptmode_enter_ex(
154         struct Depsgraph *depsgraph,
155         struct Scene *scene, struct Object *ob,
156         struct ReportList *reports);
157 void ED_object_sculptmode_enter(struct bContext *C, struct ReportList *reports);
158 void ED_object_sculptmode_exit_ex(
159         struct Depsgraph *depsgraph,
160         struct Scene *scene, struct Object *ob);
161 void ED_object_sculptmode_exit(struct bContext *C);
162
163 void ED_object_location_from_view(struct bContext *C, float loc[3]);
164 void ED_object_rotation_from_quat(float rot[3], const float quat[4], const char align_axis);
165 void ED_object_rotation_from_view(struct bContext *C, float rot[3], const char align_axis);
166 void ED_object_base_init_transform(struct bContext *C, struct Base *base, const float loc[3], const float rot[3]);
167 float ED_object_new_primitive_matrix(
168         struct bContext *C, struct Object *editob,
169         const float loc[3], const float rot[3], float primmat[4][4]);
170
171
172 /* Avoid allowing too much insane values even by typing (typos can hang/crash Blender otherwise). */
173 #define OBJECT_ADD_SIZE_MAXF 1.0e12f
174
175 void ED_object_add_unit_props(struct wmOperatorType *ot);
176 void ED_object_add_generic_props(struct wmOperatorType *ot, bool do_editmode);
177 void ED_object_add_mesh_props(struct wmOperatorType *ot);
178 bool ED_object_add_generic_get_opts(struct bContext *C, struct wmOperator *op, const char view_align_axis,
179                                     float loc[3], float rot[3],
180                                     bool *enter_editmode, unsigned int *layer, bool *is_view_aligned);
181
182 struct Object *ED_object_add_type(
183         struct bContext *C,
184         int type, const char *name, const float loc[3], const float rot[3],
185         bool enter_editmode, unsigned int layer)
186         ATTR_NONNULL(1) ATTR_RETURNS_NONNULL;
187
188 void ED_object_single_users(struct Main *bmain, struct Scene *scene, const bool full, const bool copy_groups);
189 void ED_object_single_user(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *ob);
190
191 /* object motion paths */
192 void ED_objects_clear_paths(struct bContext *C, bool only_selected);
193 void ED_objects_recalculate_paths(struct bContext *C, struct Scene *scene);
194
195 /* constraints */
196 struct ListBase *get_active_constraints(struct Object *ob);
197 struct ListBase *get_constraint_lb(struct Object *ob, struct bConstraint *con, struct bPoseChannel **r_pchan);
198 struct bConstraint *get_active_constraint(struct Object *ob);
199
200 void object_test_constraints(struct Main *bmain, struct Object *ob);
201
202 void ED_object_constraint_set_active(struct Object *ob, struct bConstraint *con);
203 void ED_object_constraint_update(struct Main *bmain, struct Object *ob);
204 void ED_object_constraint_dependency_update(struct Main *bmain, struct Object *ob);
205
206 void ED_object_constraint_tag_update(struct Main *bmain, struct Object *ob, struct bConstraint *con);
207 void ED_object_constraint_dependency_tag_update(struct Main *bmain, struct Object *ob, struct bConstraint *con);
208
209 /* object_modes.c */
210 bool ED_object_mode_compat_test(const struct Object *ob, eObjectMode mode);
211 bool ED_object_mode_compat_set(struct bContext *C, struct Object *ob, eObjectMode mode, struct ReportList *reports);
212 void ED_object_mode_toggle(struct bContext *C, eObjectMode mode);
213 void ED_object_mode_set(struct bContext *C, eObjectMode mode);
214
215 bool ED_object_mode_generic_enter(
216         struct bContext *C,
217         eObjectMode object_mode);
218 void ED_object_mode_generic_exit(
219         struct Main *bmain,
220         struct Depsgraph *depsgraph,
221         struct Scene *scene, struct Object *ob);
222 bool ED_object_mode_generic_has_data(
223         struct Depsgraph *depsgraph,
224         struct Object *ob);
225
226 bool ED_object_mode_generic_exists(
227         struct wmWindowManager *wm, struct Object *ob,
228         eObjectMode object_mode);
229
230 /* object_modifier.c */
231 enum {
232         MODIFIER_APPLY_DATA = 1,
233         MODIFIER_APPLY_SHAPE
234 };
235
236 struct ModifierData *ED_object_modifier_add(
237         struct ReportList *reports, struct Main *bmain, struct Scene *scene,
238         struct Object *ob, const char *name, int type);
239 bool ED_object_modifier_remove(struct ReportList *reports, struct Main *bmain,
240                                struct Object *ob, struct ModifierData *md);
241 void ED_object_modifier_clear(struct Main *bmain, struct Object *ob);
242 int ED_object_modifier_move_down(struct ReportList *reports, struct Object *ob, struct ModifierData *md);
243 int ED_object_modifier_move_up(struct ReportList *reports, struct Object *ob, struct ModifierData *md);
244 int ED_object_modifier_convert(
245         struct ReportList *reports, struct Main *bmain, struct Scene *scene,
246         struct ViewLayer *view_layer, struct Object *ob, struct ModifierData *md);
247 int ED_object_modifier_apply(
248         struct ReportList *reports, struct Depsgraph *depsgraph, struct Scene *scene,
249         struct Object *ob, struct ModifierData *md, int mode);
250 int ED_object_modifier_copy(struct ReportList *reports, struct Object *ob, struct ModifierData *md);
251
252 bool ED_object_iter_other(
253         struct Main *bmain, struct Object *orig_ob, const bool include_orig,
254         bool (*callback)(struct Object *ob, void *callback_data),
255         void *callback_data);
256
257 bool ED_object_multires_update_totlevels_cb(struct Object *ob, void *totlevel_v);
258
259 /* object_select.c */
260 void ED_object_select_linked_by_id(struct bContext *C, struct ID *id);
261
262 const struct EnumPropertyItem *ED_object_vgroup_selection_itemf_helper(
263         const struct bContext *C,
264         struct PointerRNA *ptr,
265         struct PropertyRNA *prop,
266         bool *r_free,
267         const unsigned int selection_mask);
268
269 void ED_object_check_force_modifiers(
270         struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *object);
271
272 /* object_facemap_ops.c */
273 void ED_object_facemap_face_add(struct Object *ob, struct bFaceMap *fmap, int facenum);
274 void ED_object_facemap_face_remove(struct Object *ob, struct bFaceMap *fmap, int facenum);
275
276 #ifdef __cplusplus
277 }
278 #endif
279
280 /* Don't allow switching object-modes when selecting objects. */
281 #define USE_OBJECT_MODE_STRICT
282
283 #endif /* __ED_OBJECT_H__ */