e45ee9bd043054d7c51ac5325c4d8ec2402d2481
[blender.git] / source / blender / draw / engines / workbench / workbench_private.h
1 /*
2  * Copyright 2016, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Institute
19  *
20  */
21
22 /** \file workbench_private.h
23  *  \ingroup draw_engine
24  */
25
26 #ifndef __WORKBENCH_PRIVATE_H__
27 #define __WORKBENCH_PRIVATE_H__
28
29
30 #include "DRW_render.h"
31
32 #define WORKBENCH_ENGINE "BLENDER_WORKBENCH"
33
34
35 typedef struct WORKBENCH_StorageList {
36         struct WORKBENCH_PrivateData *g_data;
37 } WORKBENCH_StorageList;
38
39 typedef struct WORKBENCH_PassList {
40         struct DRWPass *depth_pass;
41         struct DRWPass *solid_pass;
42 } WORKBENCH_PassList;
43
44 typedef struct WORKBENCH_Data {
45         void *engine_type;
46         DRWViewportEmptyList *fbl;
47         DRWViewportEmptyList *txl;
48         WORKBENCH_PassList *psl;
49         WORKBENCH_StorageList *stl;
50 } WORKBENCH_Data;
51
52 typedef struct WORKBENCH_PrivateData {
53         DRWShadingGroup *depth_shgrp;
54         
55         DRWShadingGroup *shadeless_shgrp;
56         
57         struct GHash *material_hash;
58 } WORKBENCH_PrivateData; /* Transient data */
59
60 typedef struct WORKBENCH_MaterialData {
61         /* Solid color */
62         float color[3];
63         
64         /* Linked shgroup for drawing */
65         DRWShadingGroup *shgrp;
66 } WORKBENCH_MaterialData;
67
68
69 /* workbench_engine.c */
70 void workbench_solid_materials_init(void);
71 void workbench_solid_materials_cache_init(WORKBENCH_Data *vedata);
72 void workbench_solid_materials_cache_populate(WORKBENCH_Data *vedata, Object *ob);
73 void workbench_solid_materials_cache_finish(WORKBENCH_Data *vedata);
74 void workbench_solid_materials_draw_scene(WORKBENCH_Data *vedata);
75 void workbench_solid_materials_free(void);
76
77 /* workbench_materials.c */
78 void workbench_materials_engine_init(void);
79 void workbench_materials_engine_finish(void);
80 void workbench_materials_cache_init(WORKBENCH_Data *vedata);
81 WORKBENCH_MaterialData *workbench_get_or_create_solid_flat_material_data(WORKBENCH_Data *vedata, const float color[3]);
82 WORKBENCH_MaterialData *workbench_get_or_create_solid_studio_material_data(WORKBENCH_Data *vedata, const float color[3]);
83 void workbench_materials_cache_finish(WORKBENCH_Data *vedata);
84
85
86 #endif