Cleanup: style
[blender.git] / release / scripts / startup / bl_app_templates_system / Sculpting / __init__.py
1 # ##### BEGIN GPL LICENSE BLOCK #####
2 #
3 #  This program is free software; you can redistribute it and/or
4 #  modify it under the terms of the GNU General Public License
5 #  as published by the Free Software Foundation; either version 2
6 #  of the License, or (at your option) any later version.
7 #
8 #  This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 #  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 #  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 #  GNU General Public License for more details.
12 #
13 #  You should have received a copy of the GNU General Public License
14 #  along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
15 #  Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
16 #
17 # ##### END GPL LICENSE BLOCK #####
18
19 import bpy
20 from bpy.app.handlers import persistent
21
22
23 @persistent
24 def load_handler(dummy):
25     import bpy
26     # Apply subdivision modifier on startup
27     bpy.ops.object.mode_set(mode='OBJECT')
28     if bpy.app.opensubdiv.supported:
29         bpy.ops.object.modifier_apply(modifier="Subdivision")
30         bpy.ops.object.mode_set(mode='EDIT')
31         bpy.ops.transform.tosphere(value=1.0)
32     else:
33         bpy.ops.object.modifier_remove(modifier="Subdivision")
34         bpy.ops.object.mode_set(mode='EDIT')
35         bpy.ops.mesh.subdivide(number_cuts=6, smoothness=1.0)
36     bpy.ops.object.mode_set(mode='SCULPT')
37
38
39 def register():
40     bpy.app.handlers.load_factory_startup_post.append(load_handler)
41
42
43 def unregister():
44     bpy.app.handlers.load_factory_startup_post.remove(load_handler)