Merging r39652 through r39842 from trunk into vgroup_modifiers.
[blender.git] / source / blender / modifiers / intern / MOD_weightvgproximity.c
1 /*
2 * $Id$
3 *
4 * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5 *
6 * This program is free software; you can redistribute it and/or
7 * modify it under the terms of the GNU General Public License
8 * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 * of the License, or (at your option) any later version.
10 *
11 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 * GNU General Public License for more details.
15 *
16 * You should have received a copy of the GNU General Public License
17 * along with this program; if not, write to the Free Software  Foundation,
18 * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19 *
20 * The Original Code is Copyright (C) 2011 by Bastien Montagne.
21 * All rights reserved.
22 *
23 * Contributor(s): None yet.
24 *
25 * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26 *
27 */
28
29 /*
30  * XXX I’d like to make modified weights visible in WeightPaint mode,
31  *     but couldn’t figure a way to do this…
32  *     Maybe this will need changes in mesh_calc_modifiers (DerivedMesh.c)?
33  *     Or the WeightPaint mode code itself?
34  */
35
36 #include "BLI_utildefines.h"
37 #include "BLI_math.h"
38 #include "BLI_string.h"
39 #include "BLI_editVert.h"
40
41 #include "DNA_mesh_types.h"
42 #include "DNA_meshdata_types.h"
43 #include "DNA_modifier_types.h"
44 #include "DNA_object_types.h"
45
46 #include "BKE_cdderivedmesh.h"
47 #include "BKE_deform.h"
48 #include "BKE_mesh.h"
49 #include "BKE_modifier.h"
50 #include "BKE_shrinkwrap.h"       /* For SpaceTransform stuff. */
51 #include "BKE_texture.h"          /* Texture masking. */
52
53 #include "depsgraph_private.h"
54 #include "MEM_guardedalloc.h"
55 #include "MOD_util.h"
56 #include "MOD_weightvg_util.h"
57
58 /**************************************
59  * Util functions.                    *
60  **************************************/
61
62 /* Util macro. */
63 #define OUT_OF_MEMORY() ((void)printf("WeightVGProximity: Out of memory.\n"))
64
65 /**
66  * Returns the squared distance between two given points.
67  */
68 static float squared_dist(const float *a, const float *b)
69 {
70         float tmp[3];
71         VECSUB(tmp, a, b);
72         return INPR(tmp, tmp);
73 }
74
75 /**
76  * Find nearest vertex and/or edge and/or face, for each vertex (adapted from shrinkwrap.c).
77  */
78 static void get_vert2geom_distance(int numVerts, float (*v_cos)[3],
79                                    float *dist_v, float *dist_e, float *dist_f,
80                                    DerivedMesh *target, const SpaceTransform *loc2trgt)
81 {
82         int i;
83         BVHTreeFromMesh treeData_v = NULL_BVHTreeFromMesh;
84         BVHTreeFromMesh treeData_e = NULL_BVHTreeFromMesh;
85         BVHTreeFromMesh treeData_f = NULL_BVHTreeFromMesh;
86         BVHTreeNearest  nearest_v  = NULL_BVHTreeNearest;
87         BVHTreeNearest  nearest_e  = NULL_BVHTreeNearest;
88         BVHTreeNearest  nearest_f  = NULL_BVHTreeNearest;
89
90         if (dist_v) {
91                 /* Create a bvh-tree of the given target's verts. */
92                 bvhtree_from_mesh_verts(&treeData_v, target, 0.0, 2, 6);
93                 if(treeData_v.tree == NULL) {
94                         OUT_OF_MEMORY();
95                         return;
96                 }
97         }
98         if (dist_e) {
99                 /* Create a bvh-tree of the given target's edges. */
100                 bvhtree_from_mesh_edges(&treeData_e, target, 0.0, 2, 6);
101                 if(treeData_e.tree == NULL) {
102                         OUT_OF_MEMORY();
103                         return;
104                 }
105         }
106         if (dist_f) {
107                 /* Create a bvh-tree of the given target's faces. */
108                 bvhtree_from_mesh_faces(&treeData_f, target, 0.0, 2, 6);
109                 if(treeData_f.tree == NULL) {
110                         OUT_OF_MEMORY();
111                         return;
112                 }
113         }
114
115         /* Setup nearest. */
116         nearest_v.index = nearest_e.index = nearest_f.index = -1;
117         /*nearest_v.dist  = nearest_e.dist  = nearest_f.dist  = FLT_MAX;*/
118         /* Find the nearest vert/edge/face. */
119 #ifndef __APPLE__
120 #pragma omp parallel for default(none) private(i) firstprivate(nearest_v,nearest_e,nearest_f) \
121                          shared(treeData_v,treeData_e,treeData_f,numVerts,v_cos,dist_v,dist_e, \
122                                 dist_f,loc2trgt) \
123                          schedule(static)
124 #endif
125         for (i = 0; i < numVerts; ++i) {
126                 float tmp_co[3];
127
128                 /* Convert the vertex to tree coordinates. */
129                 VECCOPY(tmp_co, v_cos[i]);
130                 space_transform_apply(loc2trgt, tmp_co);
131
132                 /* Use local proximity heuristics (to reduce the nearest search).
133                  *
134                  * If we already had an hit before, we assume this vertex is going to have a close hit to
135                  * that other vertex, so we can initiate the "nearest.dist" with the expected value to that
136                  * last hit.
137                  * This will lead in prunning of the search tree.
138                  */
139                 if (dist_v) {
140                         nearest_v.dist = nearest_v.index != -1 ? squared_dist(tmp_co, nearest_v.co) : FLT_MAX;
141                         /* Compute and store result. If invalid (-1 idx), keep FLT_MAX dist. */
142                         BLI_bvhtree_find_nearest(treeData_v.tree, tmp_co, &nearest_v, treeData_v.nearest_callback, &treeData_v);
143                         dist_v[i] = sqrtf(nearest_v.dist);
144                 }
145                 if (dist_e) {
146                         nearest_e.dist = nearest_e.index != -1 ? squared_dist(tmp_co, nearest_e.co) : FLT_MAX;
147                         /* Compute and store result. If invalid (-1 idx), keep FLT_MAX dist. */
148                         BLI_bvhtree_find_nearest(treeData_e.tree, tmp_co, &nearest_e, treeData_e.nearest_callback, &treeData_e);
149                         dist_e[i] = sqrtf(nearest_e.dist);
150                 }
151                 if (dist_f) {
152                         nearest_f.dist = nearest_f.index != -1 ? squared_dist(tmp_co, nearest_f.co) : FLT_MAX;
153                         /* Compute and store result. If invalid (-1 idx), keep FLT_MAX dist. */
154                         BLI_bvhtree_find_nearest(treeData_f.tree, tmp_co, &nearest_f, treeData_f.nearest_callback, &treeData_f);
155                         dist_f[i] = sqrtf(nearest_f.dist);
156                 }
157         }
158
159         if (dist_v)
160                 free_bvhtree_from_mesh(&treeData_v);
161         if (dist_e)
162                 free_bvhtree_from_mesh(&treeData_e);
163         if (dist_f)
164                 free_bvhtree_from_mesh(&treeData_f);
165 }
166
167 /**
168  * Returns the real distance between a vertex and another reference object.
169  * Note that it works in final world space (i.e. with constraints etc. applied).
170  */
171 static void get_vert2ob_distance(int numVerts, float (*v_cos)[3], float *dist,
172                                  const Object* ob, const Object* obr)
173 {
174         /* Vertex and ref object coordinates. */
175         float v_wco[3],
176               or_wco[3],
177               or_wro[3][3], /*unused*/
178               or_wsz[3];    /*unused*/
179         int i;
180
181         /* Get world-coordinates of the reference object (constraints and anim included).
182          * We also get rotation and scale, even though we do not want them…
183          */
184         mat4_to_loc_rot_size(or_wco, or_wro, or_wsz, (float (*)[4])obr->obmat);
185
186         for (i = 0; i < numVerts; i++) {
187                 /* Get world-coordinates of the vertex (constraints and anim included). */
188                 mul_v3_m4v3(v_wco, (float (*)[4])ob->obmat, v_cos[i]);
189                 /* Return distance between both coordinates. */
190                 dist[i] = len_v3v3(v_wco, or_wco);
191         }
192 }
193
194 /**
195  * Returns the real distance between an object and another reference object.
196  * Note that it works in final world space (i.e. with constraints etc. applied).
197  */
198 static float get_ob2ob_distance(const Object* ob, const Object* obr)
199 {
200         return len_v3v3(ob->obmat[3], obr->obmat[3]); 
201 }
202
203 /**
204  * Maps distances to weights.
205  */
206 void do_map(float *weights, const int nidx, const float min_d, const float max_d)
207 {
208         int i;
209         float b = min_d / (min_d - max_d);
210         float a = -b / min_d;
211         for (i = 0; i < nidx; i++)
212                 weights[i] = a * weights[i] + b;
213 }
214
215 /*a min_d + b = 0.0*/
216 /*a max_d + b = 1.0*/
217 /*a min_d = -b*/
218 /*a = -b / min_d*/
219
220 /*max_d(-b/min_d) + b = 1.0*/
221 /*b((-max_d/min_d)+1.0) = 1.0*/
222 /*b = 1.0 / ((min_d-max_d)/min_d)*/
223 /*b = min_d/(min_d-max_d)*/
224 /**************************************
225  * Modifiers functions.               *
226  **************************************/
227 static void initData(ModifierData *md)
228 {
229         WeightVGProximityModifierData *wmd = (WeightVGProximityModifierData*) md;
230
231         wmd->proximity_mode       = MOD_WVG_PROXIMITY_OBJECT;
232         wmd->proximity_flags      = MOD_WVG_PROXIMITY_GEOM_VERTS;
233
234         wmd->mask_constant        = 1.0f;
235         wmd->mask_tex_use_channel = MOD_WVG_MASK_TEX_USE_INT; /* Use intensity by default. */
236         wmd->mask_tex_mapping     = MOD_DISP_MAP_LOCAL;
237 }
238
239 static void copyData(ModifierData *md, ModifierData *target)
240 {
241         WeightVGProximityModifierData *wmd  = (WeightVGProximityModifierData*) md;
242         WeightVGProximityModifierData *twmd = (WeightVGProximityModifierData*) target;
243
244         BLI_strncpy(twmd->defgrp_name, wmd->defgrp_name, sizeof(twmd->defgrp_name));
245         twmd->proximity_mode         = wmd->proximity_mode;
246         twmd->proximity_flags        = wmd->proximity_flags;
247         twmd->proximity_ob_target    = wmd->proximity_ob_target;
248
249         twmd->mask_constant          = wmd->mask_constant;
250         BLI_strncpy(twmd->mask_defgrp_name, wmd->mask_defgrp_name, sizeof(twmd->mask_defgrp_name));
251         twmd->mask_texture           = wmd->mask_texture;
252         twmd->mask_tex_use_channel   = wmd->mask_tex_use_channel;
253         twmd->mask_tex_mapping       = wmd->mask_tex_mapping;
254         twmd->mask_tex_map_obj       = wmd->mask_tex_map_obj;
255         BLI_strncpy(twmd->mask_tex_uvlayer_name, wmd->mask_tex_uvlayer_name,
256                     sizeof(twmd->mask_tex_uvlayer_name));
257 }
258
259 static CustomDataMask requiredDataMask(Object *UNUSED(ob), ModifierData *md)
260 {
261         WeightVGProximityModifierData *wmd = (WeightVGProximityModifierData*) md;
262         CustomDataMask dataMask = 0;
263
264         /* We need vertex groups! */
265         dataMask |= CD_MASK_MDEFORMVERT;
266
267         /* Ask for UV coordinates if we need them. */
268         if(wmd->mask_tex_mapping == MOD_DISP_MAP_UV)
269                 dataMask |= CD_MASK_MTFACE;
270
271         return dataMask;
272 }
273
274 static int dependsOnTime(ModifierData *md)
275 {
276         WeightVGProximityModifierData *wmd = (WeightVGProximityModifierData*) md;
277
278         if(wmd->mask_texture)
279                 return BKE_texture_dependsOnTime(wmd->mask_texture);
280         return 0;
281 }
282
283 static void foreachObjectLink(ModifierData *md, Object *ob,
284                               void (*walk)(void *userData, Object *ob, Object **obpoin),
285                               void *userData)
286 {
287         WeightVGProximityModifierData *wmd = (WeightVGProximityModifierData*) md;
288         walk(userData, ob, &wmd->proximity_ob_target);
289         walk(userData, ob, &wmd->mask_tex_map_obj);
290 }
291
292 static void foreachIDLink(ModifierData *md, Object *ob, IDWalkFunc walk, void *userData)
293 {
294         WeightVGProximityModifierData *wmd = (WeightVGProximityModifierData*) md;
295
296         walk(userData, ob, (ID **)&wmd->mask_texture);
297
298         foreachObjectLink(md, ob, (ObjectWalkFunc)walk, userData);
299 }
300
301 static void foreachTexLink(ModifierData *md, Object *ob, TexWalkFunc walk, void *userData)
302 {
303         walk(userData, ob, md, "mask_texture");
304 }
305
306 static void updateDepgraph(ModifierData *md, DagForest *forest, struct Scene *UNUSED(scene),
307                            Object *UNUSED(ob), DagNode *obNode)
308 {
309         WeightVGProximityModifierData *wmd = (WeightVGProximityModifierData*) md;
310         DagNode *curNode;
311
312         if (wmd->proximity_ob_target) {
313                 curNode = dag_get_node(forest, wmd->proximity_ob_target);
314                 dag_add_relation(forest, curNode, obNode, DAG_RL_DATA_DATA|DAG_RL_OB_DATA,
315                                  "WeightVGProximity Modifier");
316         }
317
318         if(wmd->mask_tex_map_obj && wmd->mask_tex_mapping == MOD_DISP_MAP_OBJECT) {
319                 curNode = dag_get_node(forest, wmd->mask_tex_map_obj);
320
321                 dag_add_relation(forest, curNode, obNode, DAG_RL_DATA_DATA|DAG_RL_OB_DATA,
322                                  "WeightVGProximity Modifier");
323         }
324
325         if(wmd->mask_tex_mapping == MOD_DISP_MAP_GLOBAL)
326                 dag_add_relation(forest, obNode, obNode, DAG_RL_DATA_DATA|DAG_RL_OB_DATA,
327                                  "WeightVGProximity Modifier");
328 }
329
330 static int isDisabled(ModifierData *md, int UNUSED(useRenderParams))
331 {
332         WeightVGProximityModifierData *wmd = (WeightVGProximityModifierData*) md;
333         /* If no vertex group, bypass. */
334         if (wmd->defgrp_name == NULL) return 1;
335         /* If no target object, bypass. */
336         return (wmd->proximity_ob_target == NULL);
337 }
338
339 static DerivedMesh *applyModifier(ModifierData *md, Object *ob, DerivedMesh *derivedData,
340                                   int UNUSED(useRenderParams), int UNUSED(isFinalCalc))
341 {
342         WeightVGProximityModifierData *wmd = (WeightVGProximityModifierData*) md;
343         DerivedMesh *dm = derivedData, *ret = NULL;
344 #if 0
345         Mesh *ob_m = NULL;
346 #endif
347         MDeformVert *dvert = NULL;
348         int numVerts;
349         float (*v_cos)[3] = NULL; /* The vertices coordinates. */
350         Object *obr = NULL; /* Our target object. */
351         int defgrp_idx;
352         float *tw = NULL;
353         float *org_w = NULL;
354         float *new_w =NULL;
355         int *tidx, *indices = NULL;
356         int numIdx = 0;
357         int i, j;
358         char rel_ret = 0; /* Boolean, whether we have to release ret dm or not, when not using it! */
359
360         /* Get number of verts. */
361         numVerts = dm->getNumVerts(dm);
362
363         /* Check if we can just return the original mesh.
364          * Must have verts and therefore verts assigned to vgroups to do anything useful!
365          */
366         if ((numVerts == 0) || (ob->defbase.first == NULL))
367                 return dm;
368
369         /* Get our target object. */
370         obr = wmd->proximity_ob_target;
371         if (obr == NULL)
372                 return dm;
373
374         /* Get vgroup idx from its name. */
375         defgrp_idx = defgroup_name_index(ob, wmd->defgrp_name);
376         if (defgrp_idx < 0)
377                 return dm;
378
379         /* XXX All this to avoid copying dm when not needed… However, it nearly doubles compute
380          *     time! See scene 5 of the WeighVG test file…
381          */
382 #if 0
383         /* Get actual dverts (ie vertex group data). */
384         dvert = dm->getVertDataArray(dm, CD_MDEFORMVERT);
385         /* If no dverts, return unmodified data… */
386         if (dvert == NULL)
387                 return dm;
388
389         /* Get org mesh, only to test whether affected cdata layer has already been copied
390          * somewhere up in the modifiers stack.
391          */
392         ob_m = get_mesh(ob);
393         if (ob_m == NULL)
394                 return dm;
395
396         /* Create a copy of our dmesh, only if our affected cdata layer is the same as org mesh. */
397         if (dvert == CustomData_get_layer(&ob_m->vdata, CD_MDEFORMVERT)) {
398                 /* XXX Seems to create problems with weightpaint mode???
399                  *     I’m missing something here, I guess…
400                  */
401 //              DM_set_only_copy(dm, CD_MASK_MDEFORMVERT); /* Only copy defgroup layer. */
402                 ret = CDDM_copy(dm);
403                 dvert = ret->getVertDataArray(ret, CD_MDEFORMVERT);
404                 if (dvert == NULL) {
405                         ret->release(ret);
406                         return dm;
407                 }
408                 rel_ret = 1;
409         }
410         else
411                 ret = dm;
412 #else
413         ret = CDDM_copy(dm);
414         rel_ret = 1;
415         dvert = ret->getVertDataArray(ret, CD_MDEFORMVERT);
416         if (dvert == NULL) {
417                 if (rel_ret)
418                         ret->release(ret);
419                 return dm;
420         }
421 #endif
422
423         /* Find out which vertices to work on (all vertices in vgroup), and get their relevant weight.
424          */
425         tidx = MEM_mallocN(sizeof(int) * numVerts, "WeightVGProximity Modifier, tidx");
426         tw = MEM_mallocN(sizeof(float) * numVerts, "WeightVGProximity Modifier, tw");
427         for (i = 0; i < numVerts; i++) {
428                 for (j = 0; j < dvert[i].totweight; j++) {
429                         if(dvert[i].dw[j].def_nr == defgrp_idx) {
430                                 tidx[numIdx] = i;
431                                 tw[numIdx++] = dvert[i].dw[j].weight;
432                                 break;
433                         }
434                 }
435         }
436         indices = MEM_mallocN(sizeof(int) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, indices");
437         memcpy(indices, tidx, sizeof(int) * numIdx);
438         org_w = MEM_mallocN(sizeof(float) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, org_w");
439         new_w = MEM_mallocN(sizeof(float) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, new_w");
440         memcpy(org_w, tw, sizeof(float) * numIdx);
441         MEM_freeN(tidx);
442         MEM_freeN(tw);
443
444         /* Get our vertex coordinates. */
445         v_cos = MEM_mallocN(sizeof(float[3]) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, v_cos");
446         for (i = 0; i < numIdx; i++)
447                 ret->getVertCo(ret, indices[i], v_cos[i]);
448
449         /* Compute wanted distances. */
450         if (wmd->proximity_mode == MOD_WVG_PROXIMITY_OBJECT) {
451                 float dist = get_ob2ob_distance(ob, obr);
452                 for(i = 0; i < numIdx; i++)
453                         new_w[i] = dist;
454         }
455         else if (wmd->proximity_mode == MOD_WVG_PROXIMITY_GEOMETRY) {
456                 const short use_trgt_verts = (wmd->proximity_flags & MOD_WVG_PROXIMITY_GEOM_VERTS);
457                 const short use_trgt_edges = (wmd->proximity_flags & MOD_WVG_PROXIMITY_GEOM_EDGES);
458                 const short use_trgt_faces = (wmd->proximity_flags & MOD_WVG_PROXIMITY_GEOM_FACES);
459
460                 if (use_trgt_verts || use_trgt_edges || use_trgt_faces) {
461                         DerivedMesh *target_dm = obr->derivedFinal;
462                         if (!target_dm) {
463                                 if (ELEM3(obr->type, OB_CURVE, OB_SURF, OB_FONT))
464                                         target_dm = CDDM_from_curve(obr);
465                                 else if (obr->type == OB_MESH) {
466                                         Mesh *me = (Mesh*)obr->data;
467                                         if (me->edit_mesh)
468                                                 target_dm = CDDM_from_editmesh((EditMesh*)me->edit_mesh, me);
469                                         else
470                                                 target_dm = CDDM_from_mesh(me, obr);
471                                 }
472                         }
473
474                         /* We must check that we do have a valid target_dm! */
475                         if (target_dm) {
476                                 SpaceTransform loc2trgt;
477                                 float *dists_v = use_trgt_verts ? MEM_mallocN(sizeof(float) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, dists_v") : NULL;
478                                 float *dists_e = use_trgt_edges ? MEM_mallocN(sizeof(float) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, dists_e") : NULL;
479                                 float *dists_f = use_trgt_faces ? MEM_mallocN(sizeof(float) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, dists_f") : NULL;
480
481                                 space_transform_setup(&loc2trgt, ob, obr);
482                                 get_vert2geom_distance(numIdx, v_cos, dists_v, dists_e, dists_f,
483                                                        target_dm, &loc2trgt);
484                                 for(i = 0; i < numIdx; i++) {
485                                         new_w[i] = dists_v ? dists_v[i] : FLT_MAX;
486                                         new_w[i] = dists_e ? minf(dists_e[i], new_w[i]) : new_w[i];
487                                         new_w[i] = dists_f ? minf(dists_f[i], new_w[i]) : new_w[i];
488                                 }
489                         }
490                         /* Else, fall back to default obj2vert behavior. */
491                         else {
492                                 get_vert2ob_distance(numIdx, v_cos, new_w, ob, obr);
493                         }
494                 }
495                 else {
496                         get_vert2ob_distance(numIdx, v_cos, new_w, ob, obr);
497                 }
498         }
499
500         /* Do masking. */
501         weightvg_do_mask(numIdx, indices, org_w, new_w, ob, ret, wmd->mask_constant,
502                          wmd->mask_defgrp_name, wmd->mask_texture, wmd->mask_tex_use_channel,
503                          wmd->mask_tex_mapping, wmd->mask_tex_map_obj, wmd->mask_tex_uvlayer_name);
504
505         /* Map distances to weights. */
506         do_map(org_w, numIdx, wmd->min_dist, wmd->max_dist);
507
508         /* Update vgroup. Note we never add nor remove vertices from vgroup here. */
509         weightvg_update_vg(dvert, defgrp_idx, numIdx, indices, org_w, 0, 0.0f, 0, 0.0f);
510
511         /* Freeing stuff. */
512         if (org_w)
513                 MEM_freeN(org_w);
514         if (new_w)
515                 MEM_freeN(new_w);
516         if (indices)
517                 MEM_freeN(indices);
518         if (v_cos)
519                 MEM_freeN(v_cos);
520
521         /* Return the vgroup-modified mesh. */
522         return ret;
523 }
524
525 static DerivedMesh *applyModifierEM(ModifierData *md, Object *ob,
526                                     struct EditMesh *UNUSED(editData),
527                                     DerivedMesh *derivedData)
528 {
529         return applyModifier(md, ob, derivedData, 0, 1);
530 }
531
532
533 ModifierTypeInfo modifierType_WeightVGProximity = {
534         /* name */              "WeightVGProximity",
535         /* structName */        "WeightVGProximityModifierData",
536         /* structSize */        sizeof(WeightVGProximityModifierData),
537         /* type */              eModifierTypeType_Nonconstructive,
538         /* flags */             eModifierTypeFlag_AcceptsMesh
539 /*                             |eModifierTypeFlag_SupportsMapping*/
540                                |eModifierTypeFlag_SupportsEditmode,
541
542         /* copyData */          copyData,
543         /* deformVerts */       NULL,
544         /* deformMatrices */    NULL,
545         /* deformVertsEM */     NULL,
546         /* deformMatricesEM */  NULL,
547         /* applyModifier */     applyModifier,
548         /* applyModifierEM */   applyModifierEM,
549         /* initData */          initData,
550         /* requiredDataMask */  requiredDataMask,
551         /* freeData */          NULL,
552         /* isDisabled */        isDisabled,
553         /* updateDepgraph */    updateDepgraph,
554         /* dependsOnTime */     dependsOnTime,
555         /* dependsOnNormals */  NULL,
556         /* foreachObjectLink */ foreachObjectLink,
557         /* foreachIDLink */     foreachIDLink,
558         /* foreachTexLink */    foreachTexLink,
559 };
560