e62eb268ed995e8cee3be98b52cc7b128842cfe8
[blender.git] / source / blender / include / butspace.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  */
32 #ifndef BUTSPACE_H
33 #define BUTSPACE_H
34
35 /* all internal calls and event codes for buttons space */
36
37 struct Base;
38 struct Object;
39 struct ID;
40
41
42 /* buts->scaflag */             
43 #define BUTS_SENS_SEL           1
44 #define BUTS_SENS_ACT           2
45 #define BUTS_SENS_LINK          4
46 #define BUTS_CONT_SEL           8
47 #define BUTS_CONT_ACT           16
48 #define BUTS_CONT_LINK          32
49 #define BUTS_ACT_SEL            64
50 #define BUTS_ACT_ACT            128
51 #define BUTS_ACT_LINK           256
52
53 /* internal */
54
55 /* scene */
56 extern void render_panels(void);
57 extern void do_render_panels(unsigned short event);
58 extern void anim_panels(void);
59 extern void sound_panels(void);
60 extern void do_soundbuts(unsigned short event);
61
62 /* object */
63 extern void object_panels(void);
64 extern void physics_panels(void);
65 extern void do_object_panels(unsigned short event);
66 extern void do_constraintbuts(unsigned short event);
67 extern void object_panel_constraint(char *context);
68 extern void autocomplete_bone(char *str, void *arg_v);
69 extern void autocomplete_vgroup(char *str, void *arg_v);
70
71 /* effects */
72 extern void effects_panels(void);
73 extern void do_effects_panels(unsigned short event);
74
75 /* editing */
76 extern void editing_panels(void);
77 extern void do_common_editbuts(unsigned short event);
78 extern void do_meshbuts(unsigned short event);
79 extern void do_curvebuts(unsigned short event);
80 extern void do_fontbuts(unsigned short event);
81 extern void do_mballbuts(unsigned short event);
82 extern void do_latticebuts(unsigned short event);
83 extern void do_fpaintbuts(unsigned short event);
84 extern void do_cambuts(unsigned short event);
85 extern void do_armbuts(unsigned short event);
86
87 extern char *get_vertexgroup_menustr(struct Object *ob);        // used in object buttons
88
89 /* shading */
90 extern void material_panels(void);
91 extern void do_matbuts(unsigned short event);
92 extern void lamp_panels(void);
93 extern void do_lampbuts(unsigned short event);
94 extern void world_panels(void);
95 extern void do_worldbuts(unsigned short event);
96 extern void radio_panels(void);
97 extern void do_radiobuts(unsigned short event);
98 extern void texture_panels(void);
99 extern void do_texbuts(unsigned short event);
100
101 /* logic */
102 extern void do_logic_buts(unsigned short event);
103 extern void logic_buts(void);
104
105 /* script */
106 extern void script_panels(void);
107 extern void do_scriptbuts(unsigned short event);
108
109 /* ipowindow */
110 extern void do_ipobuts(unsigned short event);   // drawipo.c (bad! ton)
111
112 /* uvautocalculation */
113 void do_uvautocalculationbuts(unsigned short event);
114 void get_uvautocalculationsettings(float *radius,float *cubesize, int *mapdir, int *mapalign);
115
116
117 /* butspace.c */
118 void test_meshpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
119 void test_obpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
120 void test_scenepoin_but(char *name, struct ID **idpp);
121 void test_matpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
122 void test_scriptpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
123 void test_actionpoin_but(char *name, ID **idpp);
124 void test_idbutton_cb(void *namev, void *arg2_unused);
125
126 /* -------------- internal event defines ------------ */
127
128
129 #define B_DIFF                  1       
130
131 /* *********************** */
132 #define B_VIEWBUTS              1100
133
134 #define B_LOADBGPIC             1001
135 #define B_BLENDBGPIC    1002
136 #define B_BGPICBROWSE   1003
137 #define B_BGPICTEX              1004
138 #define B_BGPICCLEAR    1005
139 #define B_BGPICTEXCLEAR 1006
140
141 #define B_OBJECTPANELROT        1007
142 #define B_OBJECTPANELMEDIAN 1008
143 #define B_ARMATUREPANEL1        1009
144 #define B_ARMATUREPANEL2        1010
145 #define B_OBJECTPANELPARENT 1011
146 #define B_OBJECTPANEL           1012
147 #define B_ARMATUREPANEL3        1013
148
149 /* *********************** */
150 #define B_LAMPBUTS              1200
151
152 #define B_LAMPREDRAW    1101
153 #define B_COLLAMP               1102
154 #define B_TEXCLEARLAMP  1103
155 #define B_SBUFF                 1104
156 #define B_SHADBUF               1105
157 #define B_SHADRAY               1106
158 #define B_LMTEXPASTE    1107
159 #define B_LMTEXCOPY             1108
160
161 /* *********************** */
162 #define B_MATBUTS               1300
163
164 #define B_MATCOL                1201
165 #define B_SPECCOL               1202
166 #define B_MIRCOL                1203
167 #define B_ACTCOL                1204
168 #define B_MATFROM               1205
169 #define B_MATPRV                1206
170 #define B_MTEXCOL               1207
171 #define B_TEXCLEAR              1208
172 #define B_MATPRV_DRAW   1209
173 #define B_MTEXPASTE             1210
174 #define B_MTEXCOPY              1211
175 #define B_MATLAY                1212
176 #define B_MATHALO               1213
177 #define B_MATZTRANSP    1214
178 #define B_MATRAYTRANSP  1215
179 #define B_MATCOLORBAND  1216
180 /* yafray: material preset menu event */
181 #define B_MAT_YF_PRESET 1217
182
183 #define B_MAT_LAYERBROWSE       1218
184
185 /* *********************** */
186 #define B_TEXBUTS               1400
187
188 #define B_TEXTYPE               1301
189 #define B_DEFTEXVAR             1302
190 #define B_LOADTEXIMA    1303
191 #define B_NAMEIMA               1304
192 #define B_TEXCHANNEL    1305
193 #define B_TEXREDR_PRV   1306
194 #define B_TEXIMABROWSE  1307
195 #define B_IMAPTEST              1308
196 #define B_RELOADIMA             1309
197 #define B_LOADPLUGIN    1310
198 #define B_NAMEPLUGIN    1311
199 #define B_COLORBAND             1312
200 #define B_ADDCOLORBAND  1313
201 #define B_DELCOLORBAND  1314
202 #define B_CALCCBAND             1315
203 #define B_CALCCBAND2    1316
204 #define B_DOCOLORBAND   1317
205 #define B_REDRAWCBAND   1318
206 #define B_BANDCOL               1319
207 #define B_LOADTEXIMA1   1320
208 #define B_TEXPRV                1321
209
210 #define B_PLUGBUT               1325
211 /* B_PLUGBUT reserves 24 buttons at least! */
212
213 #define B_ENV_MAKE              1350
214 #define B_ENV_FREE              1351
215 #define B_ENV_DELETE            1352
216 #define B_ENV_SAVE              1353
217 #define B_ENV_OB                1354
218
219 #define B_PACKIMA               1355
220 #define B_TEXSETFRAMES          1356
221
222 #define B_ENV_FREE_ALL          1357
223 #define B_UNLINKIMA             1358
224
225 /* *********************** */
226 #define B_ANIMBUTS              1500
227
228 #define B_RECALCPATH    1401
229 #define B_TRACKBUTS             1402
230
231 #define B_PRINTSPEED    1413
232 #define B_PRINTLEN              1414
233 #define B_RELKEY                1415
234 #define B_CURVECHECK    1416
235
236 #define B_SOFTBODY_CHANGE               1420
237 #define B_SOFTBODY_DEL_VG               1421
238 #define B_SOFTBODY_BAKE                 1422
239 #define B_SOFTBODY_BAKE_FREE    1423
240
241         /* this has MAX_EFFECT settings! Next free define is 1450... */
242 #define B_SELEFFECT     1430    
243
244 /* Fluidsim button defines */
245 #define B_FLUIDSIM_BAKE         1450
246 #define B_FLUIDSIM_SELDIR             1451
247 #define B_FLUIDSIM_FORCEREDRAW  1452
248
249
250 /* *********************** */
251 #define B_WORLDBUTS             1600
252
253 #define B_TEXCLEARWORLD 1501
254 #define B_COLHOR                1502
255 #define B_COLZEN                1503
256 #define B_WMTEXPASTE    1504
257 #define B_WMTEXCOPY             1505
258
259
260 /* *********************** */
261 #define B_RENDERBUTS    1700
262
263 #define B_FS_PIC                1601
264 #define B_FS_BACKBUF    1602
265
266 #define B_FS_FTYPE              1604
267 #define B_DORENDER              1605
268 #define B_DOANIM                1606
269 #define B_PLAYANIM              1607
270 #define B_PR_PAL                1608
271 #define B_PR_FULL               1609
272 #define B_PR_PRV                1610
273 #define B_PR_CDI                1611
274 #define B_PR_PAL169             1612
275 #define B_PR_D2MAC              1613
276 #define B_PR_MPEG               1614
277 #define B_REDRAWDISP    1615
278 #define B_SETBROWSE             1616
279 #define B_CLEARSET              1617
280 #define B_PR_PRESET             1618
281 #define B_PR_PANO               1619
282 #define B_PR_NTSC               1620
283
284 #define B_IS_FTYPE              1622
285 #define B_IS_BACKBUF    1623
286 #define B_PR_PC                 1624
287
288 #define B_PR_PANO360    1627
289 #define B_PR_HALFFIELDS 1628
290 #define B_NEWRENDERPIPE 1629
291 #define B_R_SCALE       1630
292 #define B_G_SCALE       1631
293 #define B_B_SCALE       1632
294 #define B_USE_R_SCALE   1633
295 #define B_USE_G_SCALE   1634
296 #define B_USE_B_SCALE   1635
297 #define B_EDGECOLSLI    1636
298 #define B_GAMMASLI      1637
299
300 #define B_FILETYPEMENU  1638
301 #define B_SELECTCODEC   1639
302 #define B_RTCHANGED             1640
303 #define B_SWITCHRENDER  1641
304 #define B_FBUF_REDO             1642
305
306 #define B_SET_EDGE              1643
307 #define B_SET_ZBLUR             1644
308
309 /* *********************** */
310 #define B_ARMATUREBUTS  1800
311 #define B_POSE                  1701
312
313 /* *********************** */
314 #define B_COMMONEDITBUTS        2049
315
316 #define B_CHANGEDEP             2002
317 #define B_MATWICH               2003
318 #define B_MATNEW                2004
319 #define B_MATDEL                2005
320 #define B_MATASS                2006
321 #define B_MATSEL                2007
322 #define B_MATDESEL              2008
323 #define B_HIDE                  2009
324 #define B_REVEAL                2010
325 #define B_SELSWAP               2011
326 #define B_SETSMOOTH             2012
327 #define B_SETSOLID              2013
328 #define B_AUTOTEX               2014
329 #define B_DOCENTRE              2015
330 #define B_DOCENTRENEW   2016
331 #define B_DOCENTRECURSOR        2017
332
333         /* 20 values! */
334 #define B_OBLAY                 2019
335
336 #define B_ADDKEY                2041
337 #define B_SETKEY                2042
338 #define B_DELKEY                2043
339 #define B_NAMEKEY               2044
340 #define B_PREVKEY               2045
341 #define B_NEXTKEY               2046
342 #define B_LOCKKEY               2047
343
344 #define B_MESHBUTS              2100
345
346 #define B_FLIPNORM              2050
347 #define B_SPIN                  2051
348 #define B_SPINDUP               2052
349 #define B_EXTR                  2053
350 #define B_SCREW                 2054
351 #define B_EXTREP                2055
352 #define B_SPLIT                 2056
353 #define B_REMDOUB               2057
354 #define B_SUBDIV                2058
355 #define B_FRACSUBDIV    2059
356 #define B_XSORT                 2060
357 #define B_HASH                  2061
358 #define B_DELSTICKY             2062
359 #define B_DELVERTCOL    2063
360 #define B_MAKE_TFACES   2064
361 #define B_TOSPHERE              2065
362 #define B_DEL_TFACES    2066
363 #define B_NEWVGROUP             2067
364 #define B_DELVGROUP             2068
365 #define B_ASSIGNVGROUP  2069
366 #define B_REMOVEVGROUP  2070
367 #define B_SELVGROUP             2071    
368 #define B_DESELVGROUP   2072
369 #define B_DECIM_FACES   2073
370 #define B_DECIM_CANCEL  2074
371 #define B_DECIM_APPLY   2075
372 #define B_AUTOVGROUP    2076
373 #define B_SLOWERDRAW    2077
374 #define B_FASTERDRAW    2078
375 #define B_VERTEXNOISE   2079
376 #define B_VERTEXSMOOTH  2080
377 #define B_MAKESTICKY    2082
378 #define B_MAKEVERTCOL   2083
379 #define B_CHROMADEPTH   2084
380 #define B_DRAWEDGES             2087
381 #define B_DRAWCREASES   2088
382 #define B_LINKEDVGROUP  2089
383
384 /* *********************** */
385 #define B_CURVEBUTS             2200
386
387 #define B_CONVERTPOLY   2101
388 #define B_CONVERTBEZ    2102
389 #define B_CONVERTBSPL   2103
390 #define B_CONVERTCARD   2104
391 #define B_CONVERTNURB   2105
392 #define B_UNIFU                 2106
393 #define B_ENDPU                 2107
394 #define B_BEZU                  2108
395 #define B_UNIFV                 2109
396 #define B_ENDPV                 2110
397 #define B_BEZV                  2111
398 #define B_SETWEIGHT             2112
399 #define B_SETW1                 2113
400 #define B_SETW2                 2114
401 #define B_SETW3                 2115
402 #define B_SETORDER              2116
403 #define B_MAKEDISP              2117
404 #define B_SUBDIVCURVE   2118
405 #define B_SPINNURB              2119
406 #define B_CU3D                  2120
407 #define B_SETRESOLU             2121
408 #define B_SETW4                 2122
409 #define B_SUBSURFTYPE   2123
410
411 /* *********************** */
412 #define B_FONTBUTS              2300
413
414 #define B_MAKEFONT              2201
415 #define B_TOUPPER               2202
416 #define B_SETFONT               2203
417 #define B_LOADFONT              2204
418 #define B_TEXTONCURVE   2205
419 #define B_PACKFONT              2206
420 #define B_LOAD3DTEXT    2207
421 #define B_LOREM                 2208
422 #define B_FASTFONT              2209
423 #define B_INSTB                 2210
424 #define B_DELTB                 2211
425 #define B_STYLETOSELB   2212
426 #define B_STYLETOSELU   2213
427 #define B_STYLETOSELI   2214
428
429 #define B_SETCHAR               2215
430 #define B_SETUPCHAR             2216
431 #define B_SETDOWNCHAR           2217
432 #define B_SETCAT                2218
433 #define B_SETUNITEXT            2219
434
435 /* *********************** */
436 #define B_ARMBUTS               2400
437
438 #define B_ARM_RECALCDATA        2301
439 #define B_ARM_STRIDE            2302
440
441 /* *********************** */
442 #define B_CAMBUTS               2500
443
444 /* *********************** */
445 #define B_MBALLBUTS             2600
446
447 #define B_RECALCMBALL   2501
448
449 /* *********************** */
450 #define B_LATTBUTS              2700
451
452 #define B_RESIZELAT             2601
453 #define B_DRAWLAT               2602
454 #define B_LATTCHANGED   2603
455 #define B_REGULARLAT    2604
456
457 /* *********************** */
458 #define B_GAMEBUTS              2800
459
460 #define B_ADD_PROP              2701
461 #define B_CHANGE_PROP   2702
462
463 #define B_ADD_SENS              2703
464 #define B_CHANGE_SENS   2704
465 #define B_DEL_SENS              2705
466
467 #define B_ADD_CONT              2706
468 #define B_CHANGE_CONT   2707
469 #define B_DEL_CONT              2708
470
471 #define B_ADD_ACT               2709
472 #define B_CHANGE_ACT    2710
473 #define B_DEL_ACT               2711
474
475 #define B_SOUNDACT_BROWSE       2712
476
477 #define B_SETSECTOR                     2713
478 #define B_SETPROP                       2714
479 #define B_SETACTOR                      2715
480 #define B_SETMAINACTOR          2716
481 #define B_SETDYNA                       2717
482
483 /* *********************** */
484 #define B_FPAINTBUTS    2900
485
486 #define B_VPCOLSLI              2801
487 #define B_VPGAMMA               2802
488
489 #define B_COPY_TF_MODE  2804
490 #define B_COPY_TF_UV    2805
491 #define B_COPY_TF_COL   2806
492 #define B_REDR_3D_IMA   2807
493 #define B_SET_VCOL              2808
494
495 #define B_COPY_TF_TEX   2814
496 #define B_TFACE_HALO    2815
497 #define B_TFACE_BILLB   2816
498
499 #define B_SHOWTEX               2832
500 #define B_ASSIGNMESH    2833
501
502 #define B_WEIGHT0_0         2840
503 #define B_WEIGHT1_4         2841
504 #define B_WEIGHT1_2         2842
505 #define B_WEIGHT3_4         2843
506 #define B_WEIGHT1_0         2844
507
508 #define B_OPA1_8            2845
509 #define B_OPA1_4            2846
510 #define B_OPA1_2            2847
511 #define B_OPA3_4            2848
512 #define B_OPA1_0            2849
513
514 #define B_CLR_WPAINT    2850
515
516 /* *********************** */
517 #define B_RADIOBUTS             3000
518
519 #define B_RAD_GO                2901
520 #define B_RAD_INIT              2902
521 #define B_RAD_LIMITS    2903
522 #define B_RAD_FAC               2904
523 #define B_RAD_NODELIM   2905
524 #define B_RAD_NODEFILT  2906
525 #define B_RAD_FACEFILT  2907
526 #define B_RAD_ADD               2908
527 #define B_RAD_DELETE    2909
528 #define B_RAD_COLLECT   2910
529 #define B_RAD_SHOOTP    2911
530 #define B_RAD_SHOOTE    2912
531 #define B_RAD_REPLACE   2913
532 #define B_RAD_DRAW              2914
533 #define B_RAD_FREE              2915
534 #define B_RAD_ADDMESH   2916
535
536 /* *********************** */
537 #define B_SCRIPTBUTS    3100
538
539 #define B_SCRIPT_ADD    3001
540 #define B_SCRIPT_DEL    3002
541 #define B_SCRIPT_TYPE   3003
542
543 /* Scene script buttons */
544 #define B_SSCRIPT_ADD   3004
545 #define B_SSCRIPT_DEL   3005
546 #define B_SSCRIPT_TYPE  3006
547
548 /* *********************** */
549 #define B_SOUNDBUTS             3200
550 enum B_SOUND_BUTTONS {
551         B_SOUND_CHANGED = 3101,
552                 B_SOUND_REDRAW,
553                 B_SOUND_VOLUME,
554                 B_SOUND_PANNING,
555                 B_SOUND_PITCH,
556                 B_SOUND_LOAD_SAMPLE,
557                 B_SOUND_MENU_SAMPLE,
558                 B_SOUND_NAME_SAMPLE,
559                 B_SOUND_UNLINK_SAMPLE,
560                 B_SOUND_RELOAD_SAMPLE,
561                 B_SOUND_UNPACK_SAMPLE,
562                 B_SOUND_PLAY_SAMPLE,
563                 B_SOUND_COPY_SOUND,
564                 B_SOUND_LOOPSTART,
565                 B_SOUND_LOOPEND,
566                 B_SOUND_BIDIRECTIONAL,
567                 B_SOUND_RECALC,
568                 B_SOUND_RATECHANGED,
569                 B_SOUND_MIXDOWN
570 };
571
572 /* *********************** */
573 #define B_CONSTRAINTBUTS        3300
574 enum {
575         B_CONSTRAINT_TEST = 3201,
576         B_CONSTRAINT_CHANGETARGET,
577         B_CONSTRAINT_ADD_NULL,
578         B_CONSTRAINT_ADD_KINEMATIC,
579         B_CONSTRAINT_ADD_TRACKTO,
580         B_CONSTRAINT_ADD_MINMAX,
581         B_CONSTRAINT_ADD_ROTLIKE,
582         B_CONSTRAINT_ADD_LOCLIKE,
583         B_CONSTRAINT_ADD_ACTION,
584         B_CONSTRAINT_ADD_LOCKTRACK,
585         B_CONSTRAINT_ADD_FOLLOWPATH,
586         B_CONSTRAINT_ADD_DISTANCELIMIT,
587         B_CONSTRAINT_ADD_STRETCHTO,
588         B_CONSTRAINT_INF
589 };
590
591 /* *********************** */
592 #define B_UVAUTOCALCBUTS        3400
593 enum {
594         B_UVAUTO_REDRAW = 3301,
595         B_UVAUTO_SPHERE,
596         B_UVAUTO_CYLINDER,
597         B_UVAUTO_CYLRADIUS,
598         B_UVAUTO_WINDOW,
599         B_UVAUTO_CUBE,
600         B_UVAUTO_CUBESIZE,
601         B_UVAUTO_STD1,
602         B_UVAUTO_STD2,
603         B_UVAUTO_STD4,
604         B_UVAUTO_STD8,
605         B_UVAUTO_BOUNDS1,
606         B_UVAUTO_BOUNDS2,
607         B_UVAUTO_BOUNDS4,
608         B_UVAUTO_BOUNDS8,
609         B_UVAUTO_TOP,
610         B_UVAUTO_FACE,
611         B_UVAUTO_OBJECT,
612         B_UVAUTO_ALIGNX,
613         B_UVAUTO_ALIGNY,
614         B_UVAUTO_LSCM
615 };
616
617 #define B_EFFECTSBUTS   3500
618
619 #define B_AUTOTIMEOFS   3403
620 #define B_FRAMEMAP              3404
621 #define B_NEWEFFECT             3405
622 #define B_PREVEFFECT    3406
623 #define B_NEXTEFFECT    3407
624 #define B_CHANGEEFFECT  3408
625 #define B_CALCEFFECT    3409
626 #define B_DELEFFECT             3410
627 #define B_RECALCAL              3411
628 #define B_RECALC_DEFL   3412
629 #define B_EFFECT_DEP    3413
630 #define B_FIELD_DEP             3414
631 #define B_FIELD_CHANGE  3415
632 #define B_PAF_SET_VG    3416
633 #define B_PAF_SET_VG1   3417
634
635 #define B_MODIFIER_BUTS         3600
636
637 #define B_MODIFIER_RECALC       3501
638 #define B_MODIFIER_REDRAW       3502
639
640
641 /* *********************** */
642
643 /* *********************** */
644 /*  BUTTON BUT: > 4000     */
645 /*  BUTTON 4001-4032: layers */
646
647
648
649 #endif
650