Patch #34204: [Render Animation] Fails with "Error: Specified sample_fmt is not suppo...
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / world.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/blenkernel/intern/world.c
29  *  \ingroup bke
30  */
31
32
33 #include <string.h>
34 #include <math.h>
35 #include "MEM_guardedalloc.h"
36
37 #include "DNA_world_types.h"
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_texture_types.h"
40
41 #include "BLI_listbase.h"
42 #include "BLI_utildefines.h"
43
44 #include "BKE_animsys.h"
45 #include "BKE_global.h"
46 #include "BKE_icons.h"
47 #include "BKE_library.h"
48 #include "BKE_library.h"
49 #include "BKE_main.h"
50 #include "BKE_node.h"
51 #include "BKE_world.h"
52
53 void BKE_world_free_ex(World *wrld, int do_id_user)
54 {
55         MTex *mtex;
56         int a;
57         
58         for (a = 0; a < MAX_MTEX; a++) {
59                 mtex = wrld->mtex[a];
60                 if (do_id_user && mtex && mtex->tex) mtex->tex->id.us--;
61                 if (mtex) MEM_freeN(mtex);
62         }
63         BKE_previewimg_free(&wrld->preview);
64
65         BKE_free_animdata((ID *)wrld);
66
67         /* is no lib link block, but world extension */
68         if (wrld->nodetree) {
69                 ntreeFreeTree_ex(wrld->nodetree, do_id_user);
70                 MEM_freeN(wrld->nodetree);
71         }
72
73         BKE_icon_delete((struct ID *)wrld);
74         wrld->id.icon_id = 0;
75 }
76
77 void BKE_world_free(World *wrld)
78 {
79         BKE_world_free_ex(wrld, TRUE);
80 }
81
82 World *add_world(Main *bmain, const char *name)
83 {
84         World *wrld;
85
86         wrld = BKE_libblock_alloc(&bmain->world, ID_WO, name);
87         
88         wrld->horr = 0.05f;
89         wrld->horg = 0.05f;
90         wrld->horb = 0.05f;
91         wrld->zenr = 0.01f;
92         wrld->zeng = 0.01f;
93         wrld->zenb = 0.01f;
94         wrld->skytype = 0;
95         wrld->stardist = 15.0f;
96         wrld->starsize = 2.0f;
97
98         wrld->exp = 0.0f;
99         wrld->exposure = wrld->range = 1.0f;
100
101         wrld->aodist = 10.0f;
102         wrld->aosamp = 5;
103         wrld->aoenergy = 1.0f;
104         wrld->ao_env_energy = 1.0f;
105         wrld->ao_indirect_energy = 1.0f;
106         wrld->ao_indirect_bounces = 1;
107         wrld->aobias = 0.05f;
108         wrld->ao_samp_method = WO_AOSAMP_HAMMERSLEY;
109         wrld->ao_approx_error = 0.25f;
110         
111         wrld->preview = NULL;
112         wrld->miststa = 5.0f;
113         wrld->mistdist = 25.0f;
114
115         return wrld;
116 }
117
118 World *BKE_world_copy(World *wrld)
119 {
120         World *wrldn;
121         int a;
122         
123         wrldn = BKE_libblock_copy(&wrld->id);
124         
125         for (a = 0; a < MAX_MTEX; a++) {
126                 if (wrld->mtex[a]) {
127                         wrldn->mtex[a] = MEM_mallocN(sizeof(MTex), "BKE_world_copy");
128                         memcpy(wrldn->mtex[a], wrld->mtex[a], sizeof(MTex));
129                         id_us_plus((ID *)wrldn->mtex[a]->tex);
130                 }
131         }
132
133         if (wrld->nodetree) {
134                 wrldn->nodetree = ntreeCopyTree(wrld->nodetree);
135         }
136         
137         if (wrld->preview)
138                 wrldn->preview = BKE_previewimg_copy(wrld->preview);
139
140         return wrldn;
141 }
142
143 World *localize_world(World *wrld)
144 {
145         World *wrldn;
146         int a;
147         
148         wrldn = BKE_libblock_copy(&wrld->id);
149         BLI_remlink(&G.main->world, wrldn);
150         
151         for (a = 0; a < MAX_MTEX; a++) {
152                 if (wrld->mtex[a]) {
153                         wrldn->mtex[a] = MEM_mallocN(sizeof(MTex), "localize_world");
154                         memcpy(wrldn->mtex[a], wrld->mtex[a], sizeof(MTex));
155                         /* free world decrements */
156                         id_us_plus((ID *)wrldn->mtex[a]->tex);
157                 }
158         }
159
160         if (wrld->nodetree)
161                 wrldn->nodetree = ntreeLocalize(wrld->nodetree);
162         
163         wrldn->preview = NULL;
164         
165         return wrldn;
166 }
167
168 void BKE_world_make_local(World *wrld)
169 {
170         Main *bmain = G.main;
171         Scene *sce;
172         int is_local = FALSE, is_lib = FALSE;
173
174         /* - only lib users: do nothing
175          * - only local users: set flag
176          * - mixed: make copy
177          */
178         
179         if (wrld->id.lib == NULL) return;
180         if (wrld->id.us == 1) {
181                 id_clear_lib_data(bmain, &wrld->id);
182                 return;
183         }
184         
185         for (sce = bmain->scene.first; sce && ELEM(FALSE, is_lib, is_local); sce = sce->id.next) {
186                 if (sce->world == wrld) {
187                         if (sce->id.lib) is_lib = TRUE;
188                         else is_local = TRUE;
189                 }
190         }
191
192         if (is_local && is_lib == FALSE) {
193                 id_clear_lib_data(bmain, &wrld->id);
194         }
195         else if (is_local && is_lib) {
196                 World *wrld_new = BKE_world_copy(wrld);
197                 wrld_new->id.us = 0;
198
199                 /* Remap paths of new ID using old library as base. */
200                 BKE_id_lib_local_paths(bmain, wrld->id.lib, &wrld_new->id);
201
202                 for (sce = bmain->scene.first; sce; sce = sce->id.next) {
203                         if (sce->world == wrld) {
204                                 if (sce->id.lib == NULL) {
205                                         sce->world = wrld_new;
206                                         wrld_new->id.us++;
207                                         wrld->id.us--;
208                                 }
209                         }
210                 }
211         }
212 }