svn merge -r41779:41847 ^/trunk/blender
[blender.git] / source / blenderplayer / bad_level_call_stubs / stubs.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  * BKE_bad_level_calls function stubs
27  */
28
29 /** \file blenderplayer/bad_level_call_stubs/stubs.c
30  *  \ingroup blc
31  */
32
33
34 #ifdef WITH_GAMEENGINE
35 #include <stdlib.h>
36 #include "DNA_listBase.h"
37 #include "RNA_types.h"
38
39 struct ARegion;
40 struct ARegionType;
41 struct Base;
42 struct Brush;
43 struct bNodeTree;
44 struct bNodeSocket;
45 struct CSG_FaceIteratorDescriptor;
46 struct CSG_VertexIteratorDescriptor;
47 struct ColorBand;
48 struct CurveMapping;
49 struct Curve;
50 struct DerivedMesh;
51 struct EditBone;
52 struct EditFace;
53 struct EditMesh;
54 struct EnvMap;
55 struct ID;
56 struct FCurve;
57 struct ImBuf;
58 struct Image;
59 struct ImageUser;
60 struct KeyingSetInfo;
61 struct KeyingSet;
62 struct LOD_Decimation_Info;
63 struct MTex;
64 struct Main;
65 struct Material;
66 struct MCol;
67 struct MenuType;
68 struct Mesh;
69 struct ModifierData;
70 struct MovieClip;
71 struct MultiresModifierData;
72 struct NodeBlurData;
73 struct Nurb;
74 struct Object;
75 struct PBVHNode;
76 struct Render;
77 struct RenderEngine;
78 struct RenderEngineType;
79 struct RenderLayer;
80 struct RenderResult;
81 struct Scene;
82 struct ScrArea;
83 struct SculptSession;
84 struct ShadeInput;
85 struct ShadeResult;
86 struct SpaceClip;
87 struct SpaceImage;
88 struct SpaceNode;
89 struct Tex;
90 struct TexResult;
91 struct Text;
92 struct bAction;
93 struct bArmature;
94 struct bConstraint;
95 struct bNode;
96 struct bPoseChannel;
97 struct uiLayout;
98 struct wmEvent;
99 struct wmKeyConfig;
100 struct wmKeyMap;
101 struct wmOperator;
102 struct wmWindow;
103 struct wmWindowManager;
104 struct View3D;
105 struct ToolSettings;
106 struct bContextDataResult;
107 struct bConstraintTarget;
108 struct bPythonConstraint;
109 struct bConstraintOb;
110 struct Context;
111 struct ChannelDriver;
112 struct BMEditMesh;
113 struct Heap;
114 struct HeapNode;
115 struct Scene;
116
117 /*new render funcs */
118 void EDBM_selectmode_set(struct BMEditMesh *em) {}
119 void EDBM_LoadEditBMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob) {}
120 void EDBM_MakeEditBMesh(struct ToolSettings *ts, struct Scene *scene, struct Object *ob) {}
121 void *g_system;
122
123 struct Heap* BLI_heap_new (void){return NULL;}
124 void BLI_heap_free (struct Heap *heap, void *ptrfreefp) {}
125 struct HeapNode* BLI_heap_insert (struct Heap *heap, float value, void *ptr){return NULL;}
126 void BLI_heap_remove (struct Heap *heap, struct HeapNode *node) {}
127 int BLI_heap_empty (struct Heap *heap) {return 0;}
128 int BLI_heap_size (struct Heap *heap){return 0;}
129 struct HeapNode* BLI_heap_top (struct Heap *heap){return NULL;}
130 void* BLI_heap_popmin (struct Heap *heap){return NULL;}
131
132
133 float *RE_RenderLayerGetPass(struct RenderLayer *rl, int passtype) {return (float *) NULL;}
134 float RE_filter_value(int type, float x) {return 0.0f;}
135 struct RenderLayer *RE_GetRenderLayer(struct RenderResult *rr, const char *name) {return (struct RenderLayer *)NULL;}
136
137 /* zbuf.c stub */
138 void antialias_tagbuf(int xsize, int ysize, char *rectmove) {}
139 void RE_zbuf_accumulate_vecblur(struct NodeBlurData *nbd, int xsize, int ysize, float *newrect, float *imgrect, float *vecbufrect, float *zbufrect) {}
140
141 /* imagetexture.c stub */
142 void ibuf_sample(struct ImBuf *ibuf, float fx, float fy, float dx, float dy, float *result) {}
143
144 /* texture.c */
145 int multitex_thread(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output) {return 0;}
146 int multitex_ext(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres){return 0;}
147 int multitex_ext_safe(struct Tex *tex, float *texvec, struct TexResult *texres){return 0;}
148 int multitex_nodes(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output, struct ShadeInput *shi, struct MTex *mtex) {return 0;}
149
150 struct Material *RE_init_sample_material(struct Material *orig_mat, struct Scene *scene) {return (struct Material *)NULL;}
151 void RE_free_sample_material(struct Material *mat) {}
152 void RE_sample_material_color(struct Material *mat, float color[3], float *alpha, const float volume_co[3], const float surface_co[3],
153                                                    int face_index, short hit_quad, struct DerivedMesh *orcoDm, struct Object *ob) {}
154
155 /* nodes */
156 struct RenderResult *RE_GetResult(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
157 struct Render *RE_GetRender(const char *name){return (struct Render *) NULL;}
158
159 /* blenkernel */
160 void RE_FreeRenderResult(struct RenderResult *res){}
161 struct RenderResult *RE_MultilayerConvert(void *exrhandle, int rectx, int recty){return (struct RenderResult *) NULL;}
162 void RE_GetResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
163 int RE_RenderInProgress(struct Render *re){return 0;}
164 struct Scene *RE_GetScene(struct Render *re){return (struct Scene *) NULL;}
165 void RE_Database_Free(struct Render *re){}
166 void RE_FreeRender(struct Render *re){}
167 void RE_DataBase_GetView(struct Render *re, float mat[][4]){}
168 int externtex(struct MTex *mtex, float *vec, float *tin, float *tr, float *tg, float *tb, float *ta){return 0;}
169 float texture_value_blend(float tex, float out, float fact, float facg, int blendtype, int flip){return 0.0f;}
170 void texture_rgb_blend(float *in, float *tex, float *out, float fact, float facg, int blendtype){}
171 char stipple_quarttone[1]; //GLubyte stipple_quarttone[128]
172 double elbeemEstimateMemreq(int res, float sx, float sy, float sz, int refine, char *retstr) {return 0.0f;}
173 struct Render *RE_NewRender(const char *name){return (struct Render*) NULL;}
174 void RE_SwapResult(struct Render *re, struct RenderResult **rr){}
175 void RE_BlenderFrame(struct Render *re, struct Scene *scene, int frame){}
176 int RE_WriteEnvmapResult(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct EnvMap *env, const char *relpath, int imtype, float layout[12]) { return 0; }
177
178 /* rna */
179 float *give_cursor(struct Scene *scene, struct View3D *v3d){return (float *) NULL;}
180 void WM_menutype_free(void){}
181 void WM_menutype_freelink(struct MenuType* mt){}
182 int WM_menutype_add(struct MenuType *mt) {return 0;}
183 int WM_operator_props_dialog_popup (struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height){return 0;}
184 int WM_operator_confirm(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
185 struct MenuType *WM_menutype_find(const char *idname, int quiet){return (struct MenuType *) NULL;}
186 void WM_operator_stack_clear(struct bContext *C) {}
187
188 void WM_autosave_init(struct bContext *C){}
189 void WM_jobs_stop_all(struct wmWindowManager *wm){}
190
191 char *WM_clipboard_text_get(int selection){return (char*)0;}
192 void WM_clipboard_text_set(char *buf, int selection){}
193
194 struct wmKeyMapItem *WM_keymap_item_find_id(struct wmKeyMap *keymap, int id){return (struct wmKeyMapItem *) NULL;}
195 int WM_enum_search_invoke(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
196 void WM_event_add_notifier(const struct bContext *C, unsigned int type, void *reference){}
197 void WM_main_add_notifier(unsigned int type, void *reference){}
198 void ED_armature_bone_rename(struct bArmature *arm, char *oldnamep, char *newnamep){}
199 struct wmEventHandler *WM_event_add_modal_handler(struct bContext *C, struct wmOperator *op){return (struct wmEventHandler *)NULL;}
200 struct wmTimer *WM_event_add_timer(struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win, int event_type, double timestep){return (struct wmTimer *)NULL;}
201 void WM_event_remove_timer(struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win, struct wmTimer *timer){}
202 void ED_armature_edit_bone_remove(struct bArmature *arm, struct EditBone *exBone){}
203 void object_test_constraints (struct Object *owner){}
204 void ED_object_parent(struct Object *ob, struct Object *par, int type, const char *substr){}
205 void ED_object_constraint_set_active(struct Object *ob, struct bConstraint *con){}
206 void ED_node_composit_default(struct Scene *sce){}
207 void *ED_region_draw_cb_activate(struct ARegionType *art, void(*draw)(const struct bContext *, struct ARegion *, void *), void *custumdata, int type){return 0;} /* XXX this one looks weird */
208 void *ED_region_draw_cb_customdata(void *handle){return 0;} /* XXX This one looks wrong also */
209 void ED_region_draw_cb_exit(struct ARegionType *art, void *handle){}
210 void    ED_area_headerprint(struct ScrArea *sa, char *str){}
211
212 struct EditBone *ED_armature_bone_get_mirrored(struct ListBase *edbo, struct EditBone *ebo){return (struct EditBone *) NULL;}
213 struct EditBone *ED_armature_edit_bone_add(struct bArmature *arm, char *name){return (struct EditBone*) NULL;}
214 struct ListBase *get_active_constraints (struct Object *ob){return (struct ListBase *) NULL;}
215 struct ListBase *get_constraint_lb(struct Object *ob, struct bConstraint *con, struct bPoseChannel **pchan_r){return (struct ListBase *) NULL;}
216 int ED_pose_channel_in_IK_chain(struct Object *ob, struct bPoseChannel *pchan){return 0;}
217
218 int ED_space_image_show_uvedit(struct SpaceImage *sima, struct Object *obedit){return 0;}
219 int ED_space_image_show_render(struct SpaceImage *sima){return 0;}
220 int ED_space_image_show_paint(struct SpaceImage *sima){return 0;}
221 void ED_space_image_paint_update(struct wmWindowManager *wm, struct ToolSettings *settings){}
222 void ED_space_image_set(struct SpaceImage *sima, struct Scene *scene, struct Object *obedit, struct Image *ima){}
223 struct ImBuf *ED_space_image_buffer(struct SpaceImage *sima){return (struct ImBuf *) NULL;}
224 void ED_screen_set_scene(struct bContext *C, struct Scene *scene){}
225 void ED_space_clip_set(struct bContext *C, struct SpaceClip *sc, struct MovieClip *clip){}
226
227 void ED_area_tag_redraw_regiontype(struct ScrArea *sa, int regiontype){}
228 void ED_render_engine_changed(struct Main *bmain) {}
229
230 struct PTCacheEdit *PE_get_current(struct Scene *scene, struct Object *ob){return (struct PTCacheEdit *) NULL;}
231 void PE_current_changed(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
232
233 /* rna keymap */
234 struct wmKeyMap *WM_keymap_active(struct wmWindowManager *wm, struct wmKeyMap *keymap){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
235 struct wmKeyMap *WM_keymap_find(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, int spaceid, int regionid){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
236 struct wmKeyMap *WM_keymap_add_item(struct wmKeyMap *keymap, char *idname, int type, int val, int modifier, int keymodifier){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
237 struct wmKeyMap *WM_keymap_copy_to_user(struct wmKeyMap *kemap){return (struct wmKeyMap *) NULL;} 
238 struct wmKeyMap *WM_keymap_list_find(struct ListBase *lb, char *idname, int spaceid, int regionid){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
239 struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_new(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
240 struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_new_user(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
241 void WM_keyconfig_remove(struct wmWindowManager *wm, char *idname){}
242 void WM_keyconfig_set_active(struct wmWindowManager *wm, const char *idname) {}
243 void WM_keymap_remove_item(struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
244 void WM_keymap_restore_to_default(struct wmKeyMap *keymap){}
245 void WM_keymap_restore_item_to_default(struct bContext *C, struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
246 void WM_keymap_properties_reset(struct wmKeyMapItem *kmi){}
247 void WM_keyconfig_update_tag(struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi) {}
248 int WM_keymap_user_init(struct wmWindowManager *wm, struct wmKeyMap *keymap) {return 0;}
249 int WM_keymap_item_compare(struct wmKeyMapItem *k1, struct wmKeyMapItem *k2){return 0;}
250
251
252 /* rna editors */
253 struct FCurve *verify_fcurve (struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], const int array_index, short add){return (struct FCurve *) NULL;}
254 int insert_vert_fcurve(struct FCurve *fcu, float x, float y, short flag){return 0;}
255 void delete_fcurve_key(struct FCurve *fcu, int index, short do_recalc){}
256 struct KeyingSetInfo *ANIM_keyingset_info_find_named (const char name[]){return (struct KeyingSetInfo *) NULL;}
257 struct KeyingSet *ANIM_scene_get_active_keyingset (struct Scene *scene){return (struct KeyingSet *) NULL;}
258 int ANIM_scene_get_keyingset_index(struct Scene *scene, struct KeyingSet *ks){return 0;}
259 struct ListBase builtin_keyingsets;
260 void ANIM_keyingset_info_register (struct KeyingSetInfo *ksi){}
261 void ANIM_keyingset_info_unregister (const struct bContext *C, struct KeyingSetInfo *ksi){}
262 short ANIM_validate_keyingset (struct bContext *C, struct ListBase *dsources, struct KeyingSet *ks){return 0;}
263 short ANIM_add_driver(struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag, int type){return 0;}
264 short ANIM_remove_driver (struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag){return 0;}
265 void ED_space_image_release_buffer(struct SpaceImage *sima, void *lock){}
266 struct ImBuf *ED_space_image_acquire_buffer(struct SpaceImage *sima, void **lock_r){return (struct ImBuf *) NULL;}
267 void ED_space_image_zoom(struct SpaceImage *sima, struct ARegion *ar, float *zoomx, float *zoomy) {}
268 char *ED_info_stats_string(struct Scene *scene){return (char *) NULL;}
269 void ED_area_tag_redraw(struct ScrArea *sa){}
270 void ED_area_tag_refresh(struct ScrArea *sa){}
271 void ED_area_newspace(struct bContext *C, struct ScrArea *sa, int type){} 
272 void ED_region_tag_redraw(struct ARegion *ar){}
273 void WM_event_add_fileselect(struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
274 void WM_cursor_wait (int val) {}
275 void ED_node_texture_default(struct Tex *tx){}
276 void ED_node_changed_update(struct bContext *C, struct bNode *node){}
277 void ED_node_generic_update(struct Main *bmain, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node){}
278 void ED_node_tree_update(struct SpaceNode *snode, struct Scene *scene){}
279 void ED_view3d_scene_layers_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene){}
280 int ED_view3d_scene_layer_set(int lay, const int *values){return 0;}
281 void ED_view3d_quadview_update(struct ScrArea *sa, struct ARegion *ar){}
282 void ED_view3d_from_m4(float mat[][4], float ofs[3], float quat[4], float *dist){}
283 struct BGpic *ED_view3D_background_image_add(struct View3D *v3d){return (struct BGpic *) NULL;}
284 void view3d_apply_mat4(float mat[][4], float *ofs, float *quat, float *dist){}
285 int text_file_modified(struct Text *text){return 0;}
286 void ED_node_shader_default(struct Material *ma){}
287 void ED_screen_animation_timer_update(struct bContext *C, int redraws){}
288 void ED_base_object_select(struct Base *base, short mode){}
289 int ED_object_modifier_remove(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct ModifierData *md){return 0;}
290 int ED_object_modifier_add(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, char *name, int type){return 0;}
291 void ED_object_enter_editmode(struct bContext *C, int flag){}
292 void ED_object_exit_editmode(struct bContext *C, int flag){}
293 int uiLayoutGetActive(struct uiLayout *layout){return 0;}
294 int uiLayoutGetOperatorContext(struct uiLayout *layout){return 0;}
295 int uiLayoutGetAlignment(struct uiLayout *layout){return 0;}
296 int uiLayoutGetEnabled(struct uiLayout *layout){return 0;}
297 float uiLayoutGetScaleX(struct uiLayout *layout){return 0.0f;}
298 float uiLayoutGetScaleY(struct uiLayout *layout){return 0.0f;}
299 void uiLayoutSetActive(struct uiLayout *layout, int active){}
300 void uiLayoutSetOperatorContext(struct uiLayout *layout, int opcontext){}
301 void uiLayoutSetEnabled(struct uiLayout *layout, int enabled){}
302 void uiLayoutSetAlignment(struct uiLayout *layout, int alignment){}
303 void uiLayoutSetScaleX(struct uiLayout *layout, float scale){}
304 void uiLayoutSetScaleY(struct uiLayout *layout, float scale){}
305 void ED_base_object_free_and_unlink(struct Scene *scene, struct Base *base){}
306 void ED_mesh_calc_normals(struct Mesh *me){}
307 void ED_mesh_geometry_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int verts, int edges, int faces){}
308 void ED_mesh_material_add(struct Mesh *me, struct Material *ma){}
309 void ED_mesh_transform(struct Mesh *me, float *mat){}
310 void ED_mesh_update(struct Mesh *mesh, struct bContext *C){}
311 void ED_mesh_vertices_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
312 void ED_mesh_edges_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
313 void ED_mesh_faces_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
314 void ED_mesh_material_link(struct Mesh *mesh, struct Material *ma){}
315 int ED_mesh_color_add(struct bContext *C, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct Mesh *me){return 0;}
316 int ED_mesh_uv_texture_add(struct bContext *C, struct Mesh *me){return 0;}
317 void ED_object_constraint_dependency_update(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
318 void ED_object_constraint_update(struct Object *ob){}
319 struct bDeformGroup *ED_vgroup_add_name(struct Object *ob, char *name){return (struct bDeformGroup *) NULL;}
320 void ED_vgroup_vert_add(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum, float weight, int assignmode){}
321 void ED_vgroup_vert_remove(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum){}
322 void ED_vgroup_vert_weight(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum){}
323 void ED_vgroup_delete(struct Object *ob, struct bDeformGroup *defgroup){}
324 void ED_vgroup_object_is_edit_mode(struct Object *ob){}
325
326 void ED_sequencer_update_view(struct bContext *C, int view){}
327 float ED_rollBoneToVector(struct EditBone *bone, float new_up_axis[3]){return 0.0f;}
328 void ED_space_image_size(struct SpaceImage *sima, int *width, int *height){}
329
330 void ED_nurb_set_spline_type(struct Nurb *nu, int type){}
331
332 void EM_selectmode_set(struct EditMesh *em){}
333 int EM_texFaceCheck(struct EditMesh *em){return 0;}
334 struct MTFace *EM_get_active_mtface(struct EditMesh *em, struct EditFace **act_efa, struct MCol **mcol, int sloopy){return (struct MTFace *)NULL;}
335 void make_editMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
336 void load_editMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
337
338 void make_editLatt(struct Object *obedit){}
339 void load_editLatt(struct Object *obedit){}
340
341 void load_editNurb      (struct Object *obedit){}
342 void make_editNurb      (struct Object *obedit){}
343
344
345 void uiItemR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int flag, char *name, int icon){}
346
347 struct PointerRNA uiItemFullO(struct uiLayout *layout, char *idname, char *name, int icon, struct IDProperty *properties, int context, int flag){struct PointerRNA a; return a;}
348 struct uiLayout *uiLayoutRow(struct uiLayout *layout, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
349 struct uiLayout *uiLayoutColumn(struct uiLayout *layout, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
350 struct uiLayout *uiLayoutColumnFlow(struct uiLayout *layout, int number, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
351 struct uiLayout *uiLayoutBox(struct uiLayout *layout){return (struct uiLayout *) NULL;}
352 struct uiLayout *uiLayoutSplit(struct uiLayout *layout, float percentage, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
353 int uiLayoutGetRedAlert(struct uiLayout *layout){return 0;}
354 void uiLayoutSetRedAlert(struct uiLayout *layout, int redalert){}
355 void uiItemsEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
356 void uiItemMenuEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *name, int icon){}
357 void uiItemEnumR_string(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *value, char *name, int icon){}
358 void uiItemPointerR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *searchptr, char *searchpropname, char *name, int icon){}
359 void uiItemPointerSubR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *searchpropname, char *name, int icon){}
360 void uiItemsEnumO(struct uiLayout *layout, char *opname, char *propname){}
361 void uiItemEnumO_string(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value_str){}
362 void uiItemMenuEnumO(struct uiLayout *layout, char *opname, char *propname, char *name, int icon){}
363 void uiItemBooleanO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value){}
364 void uiItemIntO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value){}
365 void uiItemFloatO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, float value){}
366 void uiItemStringO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value){}
367 void uiItemL(struct uiLayout *layout, char *name, int icon){}
368 void uiItemM(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, char *menuname, char *name, int icon){}
369 void uiItemS(struct uiLayout *layout){}
370 void uiItemFullR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, char *name, int icon){}
371 void uiLayoutSetContextPointer(struct uiLayout *layout, char *name, struct PointerRNA *ptr){}
372 char *uiLayoutIntrospect(struct uiLayout *layout){return (char *)NULL;}
373 void UI_reinit_font(void) {}
374
375 /* rna template */
376 void uiTemplateAnyID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *text){}
377 void uiTemplatePathBuilder(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *root_ptr, char *text){}
378 void uiTemplateHeader(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, int menus){}
379 void uiTemplateID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *unlinkop){}
380 struct uiLayout *uiTemplateModifier(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){return (struct uiLayout *) NULL;}
381 struct uiLayout *uiTemplateConstraint(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){return (struct uiLayout *) NULL;}
382 void uiTemplatePreview(struct uiLayout *layout, struct ID *id, int show_buttons, struct ID *parent, struct MTex *slot){}
383 void uiTemplateIDPreview(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *openop, char *unlinkop, int rows, int cols){}
384 void uiTemplateCurveMapping(struct uiLayout *layout, struct CurveMapping *cumap, int type, int compact){}
385 void uiTemplateColorRamp(struct uiLayout *layout, struct ColorBand *coba, int expand){}
386 void uiTemplateLayers(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
387 void uiTemplateImageLayers(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Image *ima, struct ImageUser *iuser){}
388 ListBase uiTemplateList(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *activeptr, char *activepropname, int rows, int listtype){struct ListBase b = {0,0}; return b;}
389 void uiTemplateRunningJobs(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
390 void uiTemplateOperatorSearch(struct uiLayout *layout){}
391 void uiTemplateHeader3D(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
392 void uiTemplateEditModeSelection(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
393 void uiTemplateTextureImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Tex *tex){}
394 void uiTemplateImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *userptr, int compact){}
395 void uiTemplateDopeSheetFilter(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr){}
396 void uiTemplateColorWheel(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int value_slider){}
397 void uiTemplateHistogram(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand){}
398 void uiTemplateReportsBanner(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
399 void uiTemplateWaveform(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand){}
400 void uiTemplateVectorscope(struct uiLayout *_self, struct PointerRNA *data, char* property, int expand){}
401 void uiTemplateNodeLink(struct uiLayout *layout, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node, struct bNodeSocket *input) {}
402 void uiTemplateNodeView(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node, struct bNodeSocket *input) {}
403 void uiTemplateTextureUser(struct uiLayout *layout, struct bContext *C) {}
404 void uiTemplateTextureShow(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop) {}
405 void uiTemplateKeymapItemProperties(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){}
406 void uiTemplateMovieClip(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int compact){}
407 void uiTemplateTrack(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname){}
408 void uiTemplateMarker(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, PointerRNA *userptr, PointerRNA *trackptr, int compact){}
409
410 /* rna render */
411 struct RenderResult *RE_engine_begin_result(struct RenderEngine *engine, int x, int y, int w, int h){return (struct RenderResult *) NULL;}
412 struct RenderResult *RE_AcquireResultRead(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
413 struct RenderResult *RE_AcquireResultWrite(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
414 struct RenderStats *RE_GetStats(struct Render *re){return (struct RenderStats *) NULL;}
415 void RE_engine_update_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
416 void RE_engine_update_progress(struct RenderEngine *engine, float progress) {}
417 void RE_engine_end_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
418 void RE_engine_update_stats(struct RenderEngine *engine, char *stats, char *info){}
419 void RE_layer_load_from_file(struct RenderLayer *layer, struct ReportList *reports, char *filename){}
420 void RE_result_load_from_file(struct RenderResult *result, struct ReportList *reports, char *filename){}
421 void RE_AcquireResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
422 void RE_ReleaseResult(struct Render *re){}
423 void RE_ReleaseResultImage(struct Render *re){}
424 int RE_engine_test_break(struct RenderEngine *engine){return 0;}
425 void RE_engines_init() {}
426 void RE_engines_exit() {}
427 void RE_engine_report(struct RenderEngine *engine, int type, const char *msg) {}
428 ListBase R_engines = {NULL, NULL};
429 void RE_engine_free(struct RenderEngine *engine) {}
430 struct RenderEngineType *RE_engines_find(const char *idname) { return NULL; }
431
432 /* python */
433 struct wmOperatorType *WM_operatortype_find(const char *idname, int quiet){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
434 struct GHashIterator *WM_operatortype_iter(){return (struct GHashIterator *) NULL;}
435 struct wmOperatorType *WM_operatortype_exists(const char *idname){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
436 struct wmOperatorTypeMacro *WM_operatortype_macro_define(struct wmOperatorType *ot, const char *idname){return (struct wmOperatorTypeMacro *) NULL;}
437 int WM_operator_call_py(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, int context, struct PointerRNA *properties, struct ReportList *reports){return 0;}
438 int WM_operatortype_remove(const char *idname){return 0;}
439 int WM_operator_poll(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot){return 0;}
440 int WM_operator_poll_context(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, int context){return 0;}
441 int WM_operator_props_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
442 void WM_operator_properties_free(struct PointerRNA *ptr){}
443 void WM_operator_properties_create(struct PointerRNA *ptr, const char *opstring){}
444 void WM_operator_properties_create_ptr(struct PointerRNA *ptr, struct wmOperatorType *ot){}
445 void WM_operator_properties_sanitize(struct PointerRNA *ptr, const short no_context){};
446 void WM_operatortype_append_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata){}
447 void WM_operatortype_append_macro_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata){}
448 void WM_operator_bl_idname(char *to, const char *from){}
449 void WM_operator_py_idname(char *to, const char *from){}
450 void WM_operator_ui_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height){}
451 short insert_keyframe (struct ID *id, struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], int array_index, float cfra, short flag){return 0;}
452 short delete_keyframe(struct ID *id, struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], int array_index, float cfra, short flag){return 0;};
453 char *WM_operator_pystring(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, struct PointerRNA *opptr, int all_args){return (char *)NULL;}
454 struct wmKeyMapItem *WM_modalkeymap_add_item(struct wmKeyMap *km, int type, int val, int modifier, int keymodifier, int value){return (struct wmKeyMapItem *)NULL;}
455 struct wmKeyMap *WM_modalkeymap_add(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, EnumPropertyItem *items){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
456
457 /* RNA COLLADA dependency */
458 int collada_export(struct Scene *sce, const char *filepath){ return 0; }
459
460 int sculpt_get_brush_size(struct Brush *brush) {return 0;}
461 void sculpt_set_brush_size(struct Brush *brush, int size) {}
462 int sculpt_get_lock_brush_size(struct Brush *brush){ return 0;}
463 float sculpt_get_brush_unprojected_radius(struct Brush *brush){return 0.0f;}
464 void sculpt_set_brush_unprojected_radius(struct Brush *brush, float unprojected_radius){}
465 float sculpt_get_brush_alpha(struct Brush *brush){return 0.0f;}
466 void sculpt_set_brush_alpha(struct Brush *brush, float alpha){}
467 void ED_sculpt_modifiers_changed(struct Object *ob){};
468
469
470 /* bpy/python internal api */
471 void operator_wrapper(struct wmOperatorType *ot, void *userdata) {}
472 void BPY_text_free_code(struct Text *text) {}
473 void BPY_id_release(struct Text *text) {}
474 int BPY_context_member_get(struct Context *C, const char *member, struct bContextDataResult *result) { return 0; }
475 void BPY_pyconstraint_target(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintTarget *ct) {}
476 float BPY_driver_exec(struct ChannelDriver *driver) {return 0.0f;} /* might need this one! */
477 void BPY_DECREF(void *pyob_ptr) {}
478 void BPY_pyconstraint_exec(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintOb *cob, struct ListBase *targets) {}
479 void macro_wrapper(struct wmOperatorType *ot, void *userdata) {} ;
480
481
482 char blender_path[] = "";
483
484 #endif // WITH_GAMEENGINE