Tuesday merger of bf-blender into orange branch.
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_texture_types.h
1 /**
2  * blenlib/DNA_texture_types.h (mar-2001 nzc)
3  *
4  * $Id$ 
5  *
6  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
12  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
13  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
14  * about this.
15  *
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
23  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
24  *
25  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
26  * All rights reserved.
27  *
28  * The Original Code is: all of this file.
29  *
30  * Contributor(s): none yet.
31  *
32  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
33  */
34 #ifndef DNA_TEXTURE_TYPES_H
35 #define DNA_TEXTURE_TYPES_H
36
37 #include "DNA_ID.h"
38
39 struct Ipo;
40 struct PluginTex;
41 struct ColorBand;
42 struct EnvMap;
43 struct Object;
44 struct Tex;
45 struct Image;
46
47 typedef struct MTex {
48
49         short texco, mapto, maptoneg, blendtype;
50         struct Object *object;
51         struct Tex *tex;
52         
53         char projx, projy, projz, mapping;
54         float ofs[3], size[3];
55         
56         short texflag, colormodel;
57         float r, g, b, k;
58         float def_var;
59         
60         float colfac, norfac, varfac;
61         float dispfac; 
62         float warpfac; 
63         
64 } MTex;
65
66 #ifndef DNA_USHORT_FIX
67 #define DNA_USHORT_FIX
68 /**
69  * @deprecated This typedef serves to avoid badly typed functions when
70  * @deprecated compiling while delivering a proper dna.c. Do not use
71  * @deprecated it in any case.
72  */
73 typedef unsigned short dna_ushort_fix;
74 #endif
75
76 typedef struct PluginTex {
77         char name[160];
78         void *handle;
79         
80         char *pname;
81         char *stnames;
82
83         int stypes;
84         int vars;
85         void *varstr;
86         float *result;
87         float *cfra;
88         
89         float data[32];
90
91         int (*doit)(void);
92
93         /* should be void (*)(unsigned short)... patched */     
94         void (*callback)(dna_ushort_fix);
95         
96         int version, pad;
97 } PluginTex;
98
99 typedef struct CBData {
100         float r, g, b, a, pos;
101         int cur;
102 } CBData;
103
104 typedef struct ColorBand {
105         short flag, tot, cur, ipotype;
106         CBData data[16];
107         
108 } ColorBand;
109
110 typedef struct EnvMap {
111         struct Object *object;
112         struct Image *ima;              /* type ENV_LOAD */
113         struct Image *cube[6];          /* these images are dynamic, not part of the main struct */
114         float imat[4][4];
115         short type, stype;
116         float clipsta, clipend;
117         unsigned int notlay;
118         short cuberes, depth;
119         short ok, lastframe;
120         short recalc, lastsize;
121         int pad1;
122 } EnvMap;
123
124 typedef struct Tex {
125         ID id;
126         
127         float noisesize, turbul;
128         float bright, contrast, rfac, gfac, bfac;
129         float filtersize;
130
131         /* newnoise: musgrave parameters */
132         float mg_H, mg_lacunarity, mg_octaves, mg_offset, mg_gain;
133
134         /* newnoise: distorted noise amount, musgrave & voronoi ouput scale */
135         float dist_amount, ns_outscale;
136
137         /* newnoise: voronoi nearest neighbour weights, minkovsky exponent, distance metric & color type */
138         float vn_w1, vn_w2, vn_w3, vn_w4, vn_mexp;
139         short vn_distm, vn_coltype;
140
141         short noisedepth, noisetype;
142
143         /* newnoise: noisebasis type for clouds/marble/etc, noisebasis2 only used for distorted noise */
144         short noisebasis, noisebasis2;
145         
146         short imaflag, flag;
147         short type, stype;
148         
149         float cropxmin, cropymin, cropxmax, cropymax;
150         short xrepeat, yrepeat;
151         short extend, len;
152         float checkerdist, nabla;
153         short frames, offset, sfra, fie_ima;
154         float norfac;
155         
156         struct Ipo *ipo;
157         struct Image *ima;
158         struct PluginTex *plugin;
159         struct ColorBand *coba;
160         struct EnvMap *env;
161         
162         short fradur[4][2];
163         
164 } Tex;
165
166 /* used for mapping node. note: rot is in degrees */
167
168 typedef struct TexMapping {
169         float loc[3], rot[3], size[3];
170         int flag;
171         
172         float mat[4][4];
173         float min[3], max[3];
174         struct Object *ob;
175
176 } TexMapping;
177
178 /* texmap->flag */
179 #define TEXMAP_CLIP_MIN 1
180 #define TEXMAP_CLIP_MAX 2
181
182
183 /* **************** TEX ********************* */
184
185 /* type */
186 #define TEX_CLOUDS              1
187 #define TEX_WOOD                2
188 #define TEX_MARBLE              3
189 #define TEX_MAGIC               4
190 #define TEX_BLEND               5
191 #define TEX_STUCCI              6
192 #define TEX_NOISE               7
193 #define TEX_IMAGE               8
194 #define TEX_PLUGIN              9
195 #define TEX_ENVMAP              10
196 #define TEX_MUSGRAVE    11
197 #define TEX_VORONOI             12
198 #define TEX_DISTNOISE   13
199
200 /* musgrave stype */
201 #define TEX_MFRACTAL            0
202 #define TEX_RIDGEDMF            1
203 #define TEX_HYBRIDMF            2
204 #define TEX_FBM                         3
205 #define TEX_HTERRAIN            4
206
207 /* newnoise: noisebasis 1 & 2 */
208 #define TEX_BLENDER                     0
209 #define TEX_STDPERLIN           1
210 #define TEX_NEWPERLIN           2
211 #define TEX_VORONOI_F1          3
212 #define TEX_VORONOI_F2          4
213 #define TEX_VORONOI_F3          5
214 #define TEX_VORONOI_F4          6
215 #define TEX_VORONOI_F2F1        7
216 #define TEX_VORONOI_CRACKLE             8
217 #define TEX_CELLNOISE           14
218
219 /* newnoise: Voronoi distance metrics, vn_distm */
220 #define TEX_DISTANCE            0
221 #define TEX_DISTANCE_SQUARED            1
222 #define TEX_MANHATTAN           2
223 #define TEX_CHEBYCHEV           3
224 #define TEX_MINKOVSKY_HALF              4
225 #define TEX_MINKOVSKY_FOUR              5
226 #define TEX_MINKOVSKY           6
227
228 /* imaflag */
229 #define TEX_INTERPOL    1
230 #define TEX_USEALPHA    2
231 #define TEX_MIPMAP              4
232 #define TEX_FIELDS              8
233 #define TEX_IMAROT              16
234 #define TEX_CALCALPHA   32
235 #define TEX_ANIMCYCLIC  64
236 #define TEX_ANIM5               128
237 #define TEX_ANTIALI             256
238 #define TEX_ANTISCALE   512
239 #define TEX_STD_FIELD   1024
240 #define TEX_NORMALMAP   2048
241
242 #define TEX_LASOPPATCH  8192
243 #define TEX_MORKPATCH   16384
244
245 /* flag */
246 #define TEX_COLORBAND           1
247 #define TEX_FLIPBLEND           2
248 #define TEX_NEGALPHA            4
249 #define TEX_CHECKER_ODD         8
250 #define TEX_CHECKER_EVEN        16
251
252 /* extend (starts with 1 because of backward comp.) */
253 #define TEX_EXTEND              1
254 #define TEX_CLIP                2
255 #define TEX_REPEAT              3
256 #define TEX_CLIPCUBE    4
257 #define TEX_CHECKER             5
258
259 /* noisetype */
260 #define TEX_NOISESOFT   0
261 #define TEX_NOISEPERL   1
262
263 /* tex->noisebasis2 in texture.c - wood waveforms */
264 #define TEX_SIN                 0
265 #define TEX_SAW                 1
266 #define TEX_TRI                 2
267
268 /* tex->stype in texture.c - wood types */
269 #define TEX_BAND                0
270 #define TEX_RING                1
271 #define TEX_BANDNOISE   2
272 #define TEX_RINGNOISE   3
273
274 /* tex->stype in texture.c - marble types */
275 #define TEX_SOFT                0
276 #define TEX_SHARP               1
277 #define TEX_SHARPER             2
278
279 /* tex->stype in texture.c - blend types */
280 #define TEX_LIN                 0
281 #define TEX_QUAD                1
282 #define TEX_EASE                2
283 #define TEX_DIAG                3
284 #define TEX_SPHERE              4
285 #define TEX_HALO                5
286 #define TEX_RAD                 6
287
288 /* wrap */
289 #define MTEX_FLAT               0
290 #define MTEX_CUBE               1
291 #define MTEX_TUBE               2
292 #define MTEX_SPHERE             3
293
294 /* return value */
295 #define TEX_INT         0
296 #define TEX_RGB         1
297 #define TEX_NOR         2
298
299 /* **************** MTEX ********************* */
300
301 /* proj */
302 #define PROJ_N                  0
303 #define PROJ_X                  1
304 #define PROJ_Y                  2
305 #define PROJ_Z                  3
306
307 /* texflag */
308 #define MTEX_RGBTOINT   1
309 #define MTEX_STENCIL    2
310 #define MTEX_NEGATIVE   4
311 #define MTEX_ALPHAMIX   8
312 #define MTEX_VIEWSPACE  16
313
314 /* blendtype */
315 #define MTEX_BLEND              0
316 #define MTEX_MUL                1
317 #define MTEX_ADD                2
318 #define MTEX_SUB                3
319 #define MTEX_DIV                4
320 #define MTEX_DARK               5
321 #define MTEX_DIFF               6
322 #define MTEX_LIGHT              7
323 #define MTEX_SCREEN             8
324
325 /* **************** EnvMap ********************* */
326
327 /* type */
328 #define ENV_CUBE        0
329 #define ENV_PLANE       1
330 #define ENV_SPHERE      2
331
332 /* stype */
333 #define ENV_STATIC      0
334 #define ENV_ANIM        1
335 #define ENV_LOAD        2
336
337 /* ok */
338 #define ENV_NORMAL      1
339 #define ENV_OSA         2
340
341 #endif
342