e7a08d2c626a7ddb1d48875f67a74777da1dd135
[blender.git] / source / blender / editors / space_node / drawnode.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2005 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): David Millan Escriva, Juho Vepsäläinen, Bob Holcomb, Thomas Dinges
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/space_node/drawnode.c
29  *  \ingroup spnode
30  *  \brief lower level node drawing for nodes (boarders, headers etc), also node layout.
31  */
32
33 #include "BLI_blenlib.h"
34 #include "BLI_math.h"
35
36 #include "DNA_node_types.h"
37 #include "DNA_object_types.h"
38 #include "DNA_space_types.h"
39 #include "DNA_screen_types.h"
40
41 #include "BKE_context.h"
42 #include "BKE_curve.h"
43 #include "BKE_image.h"
44 #include "BKE_main.h"
45 #include "BKE_node.h"
46 #include "BKE_scene.h"
47 #include "BKE_tracking.h"
48
49 #include "BLF_api.h"
50 #include "BLF_translation.h"
51
52 #include "NOD_texture.h"
53
54 #include "BIF_gl.h"
55 #include "BIF_glutil.h"
56
57 #include "BLF_translation.h"
58 #include "MEM_guardedalloc.h"
59
60 #include "RNA_access.h"
61 #include "RNA_define.h"
62 #include "RNA_enum_types.h"
63
64 #include "ED_node.h"
65
66 #include "WM_api.h"
67 #include "WM_types.h"
68
69 #include "UI_resources.h"
70
71 #include "IMB_colormanagement.h"
72 #include "IMB_imbuf.h"
73 #include "IMB_imbuf_types.h"
74
75 #include "node_intern.h"  /* own include */
76 #include "NOD_composite.h"
77 #include "NOD_shader.h"
78 #include "NOD_texture.h"
79
80
81 /* ****************** SOCKET BUTTON DRAW FUNCTIONS ***************** */
82
83 static void node_socket_button_label(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr),
84                                      const char *text)
85 {
86         uiItemL(layout, text, 0);
87 }
88
89
90 /* ****************** BASE DRAW FUNCTIONS FOR NEW OPERATOR NODES ***************** */
91
92 #if 0 /* UNUSED */
93 static void node_draw_socket_new(bNodeSocket *sock, float size)
94 {
95         float x = sock->locx, y = sock->locy;
96         
97         /* 16 values of sin function */
98         static float si[16] = {
99                 0.00000000f, 0.39435585f, 0.72479278f, 0.93775213f,
100                 0.99871650f, 0.89780453f, 0.65137248f, 0.29936312f,
101                 -0.10116832f, -0.48530196f, -0.79077573f, -0.96807711f,
102                 -0.98846832f, -0.84864425f, -0.57126821f, -0.20129852f
103         };
104         /* 16 values of cos function */
105         static float co[16] = {
106                 1.00000000f, 0.91895781f, 0.68896691f, 0.34730525f,
107                 -0.05064916f, -0.44039415f, -0.75875812f, -0.95413925f,
108                 -0.99486932f, -0.87434661f, -0.61210598f, -0.25065253f,
109                 0.15142777f, 0.52896401f, 0.82076344f, 0.97952994f,
110         };
111         int a;
112         
113         glColor3ub(180, 180, 180);
114         
115         glBegin(GL_POLYGON);
116         for (a = 0; a < 16; a++)
117                 glVertex2f(x + size * si[a], y + size * co[a]);
118         glEnd();
119         
120         glColor4ub(0, 0, 0, 150);
121         glEnable(GL_BLEND);
122         glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
123         glBegin(GL_LINE_LOOP);
124         for (a = 0; a < 16; a++)
125                 glVertex2f(x + size * si[a], y + size * co[a]);
126         glEnd();
127         glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
128         glDisable(GL_BLEND);
129 }
130 #endif
131
132 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR ALL TREES ***************** */
133
134 static void node_buts_value(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
135 {
136         bNode *node = ptr->data;
137         /* first output stores value */
138         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
139         PointerRNA sockptr;
140         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
141         
142         uiItemR(layout, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
143 }
144
145 static void node_buts_rgb(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
146 {
147         bNode *node = ptr->data;
148         /* first output stores value */
149         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
150         PointerRNA sockptr;
151         uiLayout *col;
152         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
153         
154         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
155         uiTemplateColorPicker(col, &sockptr, "default_value", 1, 0, 0, 0);
156         uiItemR(col, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
157 }
158
159 static void node_buts_mix_rgb(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
160 {       
161         uiLayout *row, *col;
162
163         bNodeTree *ntree = (bNodeTree *)ptr->id.data;
164
165         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
166         row = uiLayoutRow(col, TRUE);
167         uiItemR(row, ptr, "blend_type", 0, "", ICON_NONE);
168         if (ELEM(ntree->type, NTREE_COMPOSIT, NTREE_TEXTURE))
169                 uiItemR(row, ptr, "use_alpha", 0, "", ICON_IMAGE_RGB_ALPHA);
170
171         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
172 }
173
174 static void node_buts_time(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
175 {
176         uiLayout *row;
177 #if 0
178         /* XXX no context access here .. */
179         bNode *node = ptr->data;
180         CurveMapping *cumap = node->storage;
181         
182         if (cumap) {
183                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_CFRA;
184                 if (node->custom1 < node->custom2)
185                         cumap->sample[0] = (float)(CFRA - node->custom1) / (float)(node->custom2 - node->custom1);
186         }
187 #endif
188
189         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "curve", 's', 0, 0);
190
191         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
192         uiItemR(row, ptr, "frame_start", 0, IFACE_("Sta"), ICON_NONE);
193         uiItemR(row, ptr, "frame_end", 0, IFACE_("End"), ICON_NONE);
194 }
195
196 static void node_buts_colorramp(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
197 {
198         uiTemplateColorRamp(layout, ptr, "color_ramp", 0);
199 }
200
201 static void node_buts_curvevec(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
202 {
203         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'v', 0, 0);
204 }
205
206 #define SAMPLE_FLT_ISNONE FLT_MAX
207 static float _sample_col[4] = {SAMPLE_FLT_ISNONE};  /* bad bad, 2.5 will do better?... no it won't... */
208 void ED_node_sample_set(const float col[4])
209 {
210         if (col) {
211                 copy_v4_v4(_sample_col, col);
212         }
213         else {
214                 copy_v4_fl(_sample_col, SAMPLE_FLT_ISNONE);
215         }
216 }
217
218 static void node_buts_curvecol(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
219 {
220         bNode *node = ptr->data;
221         CurveMapping *cumap = node->storage;
222
223         if (_sample_col[0] != SAMPLE_FLT_ISNONE) {
224                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_SAMPLE;
225                 copy_v3_v3(cumap->sample, _sample_col);
226         }
227         else {
228                 cumap->flag &= ~CUMA_DRAW_SAMPLE;
229         }
230
231         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'c', 0, 0);
232 }
233
234 static void node_buts_normal(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
235 {
236         bNode *node = ptr->data;
237         /* first output stores normal */
238         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
239         PointerRNA sockptr;
240         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
241         
242         uiItemR(layout, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
243 }
244
245 #if 0 /* not used in 2.5x yet */
246 static void node_browse_tex_cb(bContext *C, void *ntree_v, void *node_v)
247 {
248         Main *bmain = CTX_data_main(C);
249         bNodeTree *ntree = ntree_v;
250         bNode *node = node_v;
251         Tex *tex;
252         
253         if (node->menunr < 1) return;
254         
255         if (node->id) {
256                 node->id->us--;
257                 node->id = NULL;
258         }
259         tex = BLI_findlink(&bmain->tex, node->menunr - 1);
260
261         node->id = &tex->id;
262         id_us_plus(node->id);
263         BLI_strncpy(node->name, node->id->name + 2, sizeof(node->name));
264         
265         nodeSetActive(ntree, node);
266         
267         if (ntree->type == NTREE_TEXTURE)
268                 ntreeTexCheckCyclics(ntree);
269         
270         // allqueue(REDRAWBUTSSHADING, 0);
271         // allqueue(REDRAWNODE, 0);
272         NodeTagChanged(ntree, node); 
273         
274         node->menunr = 0;
275 }
276 #endif
277
278 static void node_buts_texture(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
279 {
280         bNode *node = ptr->data;
281
282         short multi = (
283             node->id &&
284             ((Tex *)node->id)->use_nodes &&
285             (node->type != CMP_NODE_TEXTURE) &&
286             (node->type != TEX_NODE_TEXTURE)
287             );
288         
289         uiItemR(layout, ptr, "texture", 0, "", ICON_NONE);
290         
291         if (multi) {
292                 /* Number Drawing not optimal here, better have a list*/
293                 uiItemR(layout, ptr, "node_output", 0, "", ICON_NONE);
294         }
295 }
296
297 static void node_buts_math(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
298
299         uiItemR(layout, ptr, "operation", 0, "", ICON_NONE);
300         uiItemR(layout, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
301 }
302
303 static int node_resize_area_default(bNode *node, int x, int y)
304 {
305         if (node->flag & NODE_HIDDEN) {
306                 rctf totr = node->totr;
307                 /* right part of node */
308                 totr.xmin = node->totr.xmax - 20.0f;
309                 if (BLI_rctf_isect_pt(&totr, x, y))
310                         return NODE_RESIZE_RIGHT;
311                 else
312                         return 0;
313         }
314         else {
315                 const float size = 10.0f;
316                 rctf totr = node->totr;
317                 int dir = 0;
318                 
319                 if (x >= totr.xmax - size && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
320                         dir |= NODE_RESIZE_RIGHT;
321                 if (x >= totr.xmin && x < totr.xmin + size && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
322                         dir |= NODE_RESIZE_LEFT;
323                 return dir;
324         }
325 }
326
327 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR COMMON NODES ***************** */
328
329
330 static void node_draw_buttons_group(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
331 {
332         uiTemplateIDBrowse(layout, C, ptr, "node_tree", NULL, NULL, NULL);
333 }
334
335 /* XXX Does a bounding box update by iterating over all children.
336  * Not ideal to do this in every draw call, but doing as transform callback doesn't work,
337  * since the child node totr rects are not updated properly at that point.
338  */
339 static void node_draw_frame_prepare(const bContext *UNUSED(C), bNodeTree *ntree, bNode *node)
340 {
341         const float margin = 1.5f * U.widget_unit;
342         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
343         int bbinit;
344         bNode *tnode;
345         rctf rect, noderect;
346         float xmax, ymax;
347         
348         /* init rect from current frame size */
349         node_to_view(node, node->offsetx, node->offsety, &rect.xmin, &rect.ymax);
350         node_to_view(node, node->offsetx + node->width, node->offsety - node->height, &rect.xmax, &rect.ymin);
351         
352         /* frame can be resized manually only if shrinking is disabled or no children are attached */
353         data->flag |= NODE_FRAME_RESIZEABLE;
354         /* for shrinking bbox, initialize the rect from first child node */
355         bbinit = (data->flag & NODE_FRAME_SHRINK);
356         /* fit bounding box to all children */
357         for (tnode = ntree->nodes.first; tnode; tnode = tnode->next) {
358                 if (tnode->parent != node)
359                         continue;
360                 
361                 /* add margin to node rect */
362                 noderect = tnode->totr;
363                 noderect.xmin -= margin;
364                 noderect.xmax += margin;
365                 noderect.ymin -= margin;
366                 noderect.ymax += margin;
367                 
368                 /* first child initializes frame */
369                 if (bbinit) {
370                         bbinit = 0;
371                         rect = noderect;
372                         data->flag &= ~NODE_FRAME_RESIZEABLE;
373                 }
374                 else
375                         BLI_rctf_union(&rect, &noderect);
376         }
377         
378         /* now adjust the frame size from view-space bounding box */
379         node_from_view(node, rect.xmin, rect.ymax, &node->offsetx, &node->offsety);
380         node_from_view(node, rect.xmax, rect.ymin, &xmax, &ymax);
381         node->width = xmax - node->offsetx;
382         node->height = -ymax + node->offsety;
383         
384         node->totr = rect;
385 }
386
387 static void node_draw_frame_label(bNode *node, const float aspect)
388 {
389         /* XXX font id is crap design */
390         const int fontid = UI_GetStyle()->widgetlabel.uifont_id;
391         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
392         rctf *rct = &node->totr;
393         int color_id = node_get_colorid(node);
394         char label[MAX_NAME];
395         /* XXX a bit hacky, should use separate align values for x and y */
396         float width, ascender;
397         float x, y;
398         const int font_size = data->label_size / aspect;
399
400         nodeLabel(node, label, sizeof(label));
401
402         BLF_enable(fontid, BLF_ASPECT);
403         BLF_aspect(fontid, aspect, aspect, 1.0f);
404         BLF_size(fontid, MIN2(24, font_size), U.dpi); /* clamp otherwise it can suck up a LOT of memory */
405         
406         /* title color */
407         UI_ThemeColorBlendShade(TH_TEXT, color_id, 0.8f, 10);
408
409         width = BLF_width(fontid, label);
410         ascender = BLF_ascender(fontid);
411         
412         /* 'x' doesn't need aspect correction */
413         x = BLI_rctf_cent_x(rct) - (0.5f * width);
414         y = rct->ymax - (((NODE_DY / 4) / aspect) + (ascender * aspect));
415
416         BLF_position(fontid, x, y, 0);
417         BLF_draw(fontid, label, BLF_DRAW_STR_DUMMY_MAX);
418
419         BLF_disable(fontid, BLF_ASPECT);
420 }
421
422 static void node_draw_frame(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode,
423                             bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node, bNodeInstanceKey UNUSED(key))
424 {
425         rctf *rct = &node->totr;
426         int color_id = node_get_colorid(node);
427         unsigned char color[4];
428         float alpha;
429         
430         /* skip if out of view */
431         if (BLI_rctf_isect(&node->totr, &ar->v2d.cur, NULL) == FALSE) {
432                 uiEndBlock(C, node->block);
433                 node->block = NULL;
434                 return;
435         }
436
437         UI_GetThemeColor4ubv(TH_NODE_FRAME, color);
438         alpha = (float)(color[3]) / 255.0f;
439         
440         /* shadow */
441         node_draw_shadow(snode, node, BASIS_RAD, alpha);
442         
443         /* body */
444         if (node->flag & NODE_CUSTOM_COLOR)
445                 glColor4f(node->color[0], node->color[1], node->color[2], alpha);
446         else
447                 UI_ThemeColor4(TH_NODE_FRAME);
448         glEnable(GL_BLEND);
449         uiSetRoundBox(UI_CNR_ALL);
450         uiRoundBox(rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, BASIS_RAD);
451         glDisable(GL_BLEND);
452
453         /* outline active and selected emphasis */
454         if (node->flag & SELECT) {
455                 glEnable(GL_BLEND);
456                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
457                 
458                 if (node->flag & NODE_ACTIVE)
459                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_ACTIVE, 0, -40);
460                 else
461                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_SELECT, 0, -40);
462                 uiSetRoundBox(UI_CNR_ALL);
463                 uiDrawBox(GL_LINE_LOOP,
464                           rct->xmin, rct->ymin,
465                           rct->xmax, rct->ymax, BASIS_RAD);
466                 
467                 glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
468                 glDisable(GL_BLEND);
469         }
470         
471         /* label */
472         node_draw_frame_label(node, snode->aspect);
473         
474         UI_ThemeClearColor(color_id);
475                 
476         uiEndBlock(C, node->block);
477         uiDrawBlock(C, node->block);
478         node->block = NULL;
479 }
480
481 static int node_resize_area_frame(bNode *node, int x, int y)
482 {
483         const float size = 10.0f;
484         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
485         rctf totr = node->totr;
486         int dir = 0;
487         
488         /* shrinking frame size is determined by child nodes */
489         if (!(data->flag & NODE_FRAME_RESIZEABLE))
490                 return 0;
491         
492         if (x >= totr.xmax - size && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
493                 dir |= NODE_RESIZE_RIGHT;
494         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmin + size && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
495                 dir |= NODE_RESIZE_LEFT;
496         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmax && y >= totr.ymax - size && y < totr.ymax)
497                 dir |= NODE_RESIZE_TOP;
498         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymin + size)
499                 dir |= NODE_RESIZE_BOTTOM;
500         
501         return dir;
502 }
503
504 static void node_buts_frame_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
505 {
506         uiItemR(layout, ptr, "label_size", 0, IFACE_("Label Size"), ICON_NONE);
507         uiItemR(layout, ptr, "shrink", 0, IFACE_("Shrink"), ICON_NONE);
508 }
509
510
511 #define NODE_REROUTE_SIZE   8.0f
512
513 static void node_draw_reroute_prepare(const bContext *UNUSED(C), bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node)
514 {
515         bNodeSocket *nsock;
516         float locx, locy;
517         float size = NODE_REROUTE_SIZE;
518         
519         /* get "global" coords */
520         node_to_view(node, 0.0f, 0.0f, &locx, &locy);
521         
522         /* reroute node has exactly one input and one output, both in the same place */
523         nsock = node->outputs.first;
524         nsock->locx = locx;
525         nsock->locy = locy;
526
527         nsock = node->inputs.first;
528         nsock->locx = locx;
529         nsock->locy = locy;
530
531         node->width = size * 2;
532         node->totr.xmin = locx - size;
533         node->totr.xmax = locx + size;
534         node->totr.ymax = locy + size;
535         node->totr.ymin = locy - size;
536 }
537
538 static void node_draw_reroute(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *UNUSED(snode),
539                               bNodeTree *ntree, bNode *node, bNodeInstanceKey UNUSED(key))
540 {
541         bNodeSocket *sock;
542         char showname[128]; /* 128 used below */
543         rctf *rct = &node->totr;
544
545 #if 0   /* UNUSED */
546         float size = NODE_REROUTE_SIZE;
547 #endif
548         float socket_size = NODE_SOCKSIZE;
549
550         /* skip if out of view */
551         if (node->totr.xmax < ar->v2d.cur.xmin || node->totr.xmin > ar->v2d.cur.xmax ||
552             node->totr.ymax < ar->v2d.cur.ymin || node->totr.ymin > ar->v2d.cur.ymax)
553         {
554                 uiEndBlock(C, node->block);
555                 node->block = NULL;
556                 return;
557         }
558
559         /* XXX only kept for debugging
560          * selection state is indicated by socket outline below!
561          */
562 #if 0
563         /* body */
564         uiSetRoundBox(UI_CNR_ALL);
565         UI_ThemeColor4(TH_NODE);
566         glEnable(GL_BLEND);
567         uiRoundBox(rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, size);
568         glDisable(GL_BLEND);
569
570         /* outline active and selected emphasis */
571         if (node->flag & SELECT) {
572                 glEnable(GL_BLEND);
573                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
574                 /* using different shades of TH_TEXT_HI for the empasis, like triangle */
575                 if (node->flag & NODE_ACTIVE)
576                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_TEXT_HI, 0, -40);
577                 else
578                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_TEXT_HI, -20, -120);
579                 uiDrawBox(GL_LINE_LOOP, rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, size);
580
581                 glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
582                 glDisable(GL_BLEND);
583         }
584 #endif
585
586         if (node->label[0] != '\0') {
587                 /* draw title (node label) */
588                 BLI_strncpy(showname, node->label, sizeof(showname));
589                 uiDefBut(node->block, LABEL, 0, showname,
590                          (int)(rct->xmin - NODE_DYS), (int)(rct->ymax),
591                          (short)512, (short)NODE_DY,
592                          NULL, 0, 0, 0, 0, NULL);
593         }
594
595         /* only draw input socket. as they all are placed on the same position.
596          * highlight also if node itself is selected, since we don't display the node body separately!
597          */
598         for (sock = node->inputs.first; sock; sock = sock->next) {
599                 node_socket_circle_draw(C, ntree, node, sock, socket_size, (sock->flag & SELECT) || (node->flag & SELECT));
600         }
601
602         uiEndBlock(C, node->block);
603         uiDrawBlock(C, node->block);
604         node->block = NULL;
605 }
606
607 /* Special tweak area for reroute node.
608  * Since this node is quite small, we use a larger tweak area for grabbing than for selection.
609  */
610 static int node_tweak_area_reroute(bNode *node, int x, int y)
611 {
612         /* square of tweak radius */
613         static const float tweak_radius_sq = 576;  /* 24 * 24 */
614         
615         bNodeSocket *sock = node->inputs.first;
616         float dx = sock->locx - x;
617         float dy = sock->locy - y;
618         return (dx * dx + dy * dy <= tweak_radius_sq);
619 }
620
621 static void node_common_set_butfunc(bNodeType *ntype)
622 {
623         switch (ntype->type) {
624                 case NODE_GROUP:
625                         ntype->draw_buttons = node_draw_buttons_group;
626                         break;
627                 case NODE_FRAME:
628                         ntype->draw_nodetype = node_draw_frame;
629                         ntype->draw_nodetype_prepare = node_draw_frame_prepare;
630                         ntype->draw_buttons_ex = node_buts_frame_ex;
631                         ntype->resize_area_func = node_resize_area_frame;
632                         break;
633                 case NODE_REROUTE:
634                         ntype->draw_nodetype = node_draw_reroute;
635                         ntype->draw_nodetype_prepare = node_draw_reroute_prepare;
636                         ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_reroute;
637                         break;
638         }
639 }
640
641 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR SHADER NODES ***************** */
642
643 static void node_buts_image_user(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr,
644                                  PointerRNA *imaptr, PointerRNA *iuserptr)
645 {
646         uiLayout *col;
647         int source;
648
649         if (!imaptr->data)
650                 return;
651
652         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
653         
654         uiItemR(col, imaptr, "source", 0, "", ICON_NONE);
655         
656         source = RNA_enum_get(imaptr, "source");
657
658         if (source == IMA_SRC_SEQUENCE) {
659                 /* don't use iuser->framenr directly because it may not be updated if auto-refresh is off */
660                 Scene *scene = CTX_data_scene(C);
661                 ImageUser *iuser = iuserptr->data;
662                 char numstr[32];
663                 const int framenr = BKE_image_user_frame_get(iuser, CFRA, 0, NULL);
664                 BLI_snprintf(numstr, sizeof(numstr), IFACE_("Frame: %d"), framenr);
665                 uiItemL(layout, numstr, ICON_NONE);
666         }
667
668         if (ELEM(source, IMA_SRC_SEQUENCE, IMA_SRC_MOVIE)) {
669                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
670                 uiItemR(col, ptr, "frame_duration", 0, NULL, ICON_NONE);
671                 uiItemR(col, ptr, "frame_start", 0, NULL, ICON_NONE);
672                 uiItemR(col, ptr, "frame_offset", 0, NULL, ICON_NONE);
673                 uiItemR(col, ptr, "use_cyclic", 0, NULL, ICON_NONE);
674                 uiItemR(col, ptr, "use_auto_refresh", UI_ITEM_R_ICON_ONLY, NULL, ICON_NONE);
675         }
676
677         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
678
679         if (RNA_enum_get(imaptr, "type") == IMA_TYPE_MULTILAYER)
680                 uiItemR(col, ptr, "layer", 0, NULL, ICON_NONE);
681 }
682
683 static void node_shader_buts_material(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
684 {
685         bNode *node = ptr->data;
686         uiLayout *col;
687         
688         uiTemplateID(layout, C, ptr, "material", "MATERIAL_OT_new", NULL, NULL);
689         
690         if (!node->id) return;
691         
692         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
693         uiItemR(col, ptr, "use_diffuse", 0, NULL, ICON_NONE);
694         uiItemR(col, ptr, "use_specular", 0, NULL, ICON_NONE);
695         uiItemR(col, ptr, "invert_normal", 0, NULL, ICON_NONE);
696 }
697
698 static void node_shader_buts_mapping(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
699 {
700         uiLayout *row;
701         
702         uiItemR(layout, ptr, "vector_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
703
704         uiItemL(layout, IFACE_("Location:"), ICON_NONE);
705         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
706         uiItemR(row, ptr, "translation", 0, "", ICON_NONE);
707         
708         uiItemL(layout, IFACE_("Rotation:"), ICON_NONE);
709         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
710         uiItemR(row, ptr, "rotation", 0, "", ICON_NONE);
711         
712         uiItemL(layout, IFACE_("Scale:"), ICON_NONE);
713         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
714         uiItemR(row, ptr, "scale", 0, "", ICON_NONE);
715         
716         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
717         uiItemR(row, ptr, "use_min", 0, IFACE_("Min"), ICON_NONE);
718         uiItemR(row, ptr, "min", 0, "", ICON_NONE);
719         
720         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
721         uiItemR(row, ptr, "use_max", 0, IFACE_("Max"), ICON_NONE);
722         uiItemR(row, ptr, "max", 0, "", ICON_NONE);
723 }
724
725 static void node_shader_buts_vect_math(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
726
727         uiItemR(layout, ptr, "operation", 0, "", ICON_NONE);
728 }
729
730 static void node_shader_buts_vect_transform(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
731
732         uiItemR(layout, ptr, "vector_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
733         uiItemR(layout, ptr, "convert_from", 0, "", ICON_NONE);
734         uiItemR(layout, ptr, "convert_to", 0, "", ICON_NONE);
735 }
736
737 static void node_shader_buts_geometry(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
738 {
739         PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
740         uiLayout *col;
741
742         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
743
744         if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
745                 PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
746
747                 uiItemPointerR(col, ptr, "uv_layer", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
748                 uiItemPointerR(col, ptr, "color_layer", &dataptr, "vertex_colors", "", ICON_NONE);
749         }
750         else {
751                 uiItemR(col, ptr, "uv_layer", 0, IFACE_("UV"), ICON_NONE);
752                 uiItemR(col, ptr, "color_layer", 0, IFACE_("VCol"), ICON_NONE);
753         }
754 }
755
756 static void node_shader_buts_attribute(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
757 {
758         uiItemR(layout, ptr, "attribute_name", 0, IFACE_("Name"), ICON_NONE);
759 }
760
761 static void node_shader_buts_wireframe(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
762 {
763         uiItemR(layout, ptr, "use_pixel_size", 0, NULL, 0);
764 }
765
766 static void node_shader_buts_tex_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
767 {
768         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
769         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
770
771         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
772         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, "", ICON_NONE);
773         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, "", ICON_NONE);
774
775         if (RNA_enum_get(ptr, "projection") == SHD_PROJ_BOX) {
776                 uiItemR(layout, ptr, "projection_blend", 0, "Blend", ICON_NONE);
777         }
778
779         /* note: image user properties used directly here, unlike compositor image node,
780          * which redefines them in the node struct RNA to get proper updates.
781          */
782         node_buts_image_user(layout, C, &iuserptr, &imaptr, &iuserptr);
783 }
784
785 static void node_shader_buts_tex_image_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
786 {
787         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
788         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0);
789 }
790
791 static void node_shader_buts_tex_environment(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
792 {
793         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
794         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
795
796         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
797         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, "", ICON_NONE);
798         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, "", ICON_NONE);
799
800         node_buts_image_user(layout, C, &iuserptr, &imaptr, &iuserptr);
801 }
802
803 static void node_shader_buts_tex_sky(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
804 {       
805         uiItemR(layout, ptr, "sky_type", 0, "", ICON_NONE);
806         uiItemR(layout, ptr, "sun_direction", 0, "", ICON_NONE);
807         uiItemR(layout, ptr, "turbidity", 0, NULL, ICON_NONE);
808
809         if (RNA_enum_get(ptr, "sky_type") == SHD_SKY_NEW)
810                 uiItemR(layout, ptr, "ground_albedo", 0, NULL, ICON_NONE);
811 }
812
813 static void node_shader_buts_tex_gradient(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
814 {
815         uiItemR(layout, ptr, "gradient_type", 0, "", ICON_NONE);
816 }
817
818 static void node_shader_buts_tex_magic(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
819 {
820         uiItemR(layout, ptr, "turbulence_depth", 0, NULL, ICON_NONE);
821 }
822
823 static void node_shader_buts_tex_brick(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
824 {
825         uiLayout *col;
826         
827         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
828         uiItemR(col, ptr, "offset", 0, IFACE_("Offset"), ICON_NONE);
829         uiItemR(col, ptr, "offset_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
830         
831         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
832         uiItemR(col, ptr, "squash", 0, IFACE_("Squash"), ICON_NONE);
833         uiItemR(col, ptr, "squash_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
834 }
835
836 static void node_shader_buts_tex_wave(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
837 {
838         uiItemR(layout, ptr, "wave_type", 0, "", ICON_NONE);
839 }
840
841 static void node_shader_buts_tex_musgrave(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
842 {
843         uiItemR(layout, ptr, "musgrave_type", 0, "", ICON_NONE);
844 }
845
846 static void node_shader_buts_tex_voronoi(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
847 {
848         uiItemR(layout, ptr, "coloring", 0, "", ICON_NONE);
849 }
850
851 static void node_shader_buts_tex_coord(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
852 {
853         uiItemR(layout, ptr, "from_dupli", 0, NULL, 0);
854 }
855
856 static void node_shader_buts_bump(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
857 {
858         uiItemR(layout, ptr, "invert", 0, NULL, 0);
859 }
860
861 static void node_shader_buts_normal_map(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
862 {
863         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", 0);
864
865         if (RNA_enum_get(ptr, "space") == SHD_NORMAL_MAP_TANGENT) {
866                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
867
868                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
869                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
870                         uiItemPointerR(layout, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
871                 }
872                 else
873                         uiItemR(layout, ptr, "uv_map", 0, "", 0);
874         }
875 }
876
877 static void node_shader_buts_tangent(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
878 {
879         uiLayout *split, *row;
880
881         split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
882
883         uiItemR(split, ptr, "direction_type", 0, "", 0);
884
885         row = uiLayoutRow(split, FALSE);
886
887         if (RNA_enum_get(ptr, "direction_type") == SHD_TANGENT_UVMAP) {
888                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
889
890                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
891                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
892                         uiItemPointerR(row, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
893                 }
894                 else
895                         uiItemR(row, ptr, "uv_map", 0, "", 0);
896         }
897         else
898                 uiItemR(row, ptr, "axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, 0);
899 }
900
901 static void node_shader_buts_glossy(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
902 {
903         uiItemR(layout, ptr, "distribution", 0, "", ICON_NONE);
904 }
905
906 static void node_shader_buts_subsurface(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
907 {
908         /* SSS does not work on GPU yet */
909         PointerRNA scene = CTX_data_pointer_get(C, "scene");
910         if (scene.data) {
911                 PointerRNA cscene = RNA_pointer_get(&scene, "cycles");
912                 if (cscene.data && RNA_enum_get(&cscene, "device") == 1)
913                         uiItemL(layout, IFACE_("SSS not supported on GPU"), ICON_ERROR);
914         }
915
916         uiItemR(layout, ptr, "falloff", 0, "", ICON_NONE);
917 }
918
919 static void node_shader_buts_toon(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
920 {
921         uiItemR(layout, ptr, "component", 0, "", ICON_NONE);
922 }
923
924 static void node_shader_buts_hair(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
925 {
926         uiItemR(layout, ptr, "component", 0, "", ICON_NONE);
927 }
928
929 static void node_shader_buts_script(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
930 {
931         uiLayout *row;
932
933         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
934         uiItemR(row, ptr, "mode", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
935
936         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
937
938         if (RNA_enum_get(ptr, "mode") == NODE_SCRIPT_INTERNAL)
939                 uiItemR(row, ptr, "script", 0, "", ICON_NONE);
940         else
941                 uiItemR(row, ptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
942
943         uiItemO(row, "", ICON_FILE_REFRESH, "node.shader_script_update");
944 }
945
946 static void node_shader_buts_script_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
947 {
948         uiItemS(layout);
949
950         node_shader_buts_script(layout, C, ptr);
951
952 #if 0  /* not implemented yet */
953         if (RNA_enum_get(ptr, "mode") == NODE_SCRIPT_EXTERNAL)
954                 uiItemR(layout, ptr, "use_auto_update", 0, NULL, ICON_NONE);
955 #endif
956 }
957
958 /* only once called */
959 static void node_shader_set_butfunc(bNodeType *ntype)
960 {
961         switch (ntype->type) {
962                 case SH_NODE_MATERIAL:
963                 case SH_NODE_MATERIAL_EXT:
964                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_material;
965                         break;
966                 case SH_NODE_TEXTURE:
967                         ntype->draw_buttons = node_buts_texture;
968                         break;
969                 case SH_NODE_NORMAL:
970                         ntype->draw_buttons = node_buts_normal;
971                         break;
972                 case SH_NODE_CURVE_VEC:
973                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvevec;
974                         break;
975                 case SH_NODE_CURVE_RGB:
976                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvecol;
977                         break;
978                 case SH_NODE_MAPPING:
979                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_mapping;
980                         break;
981                 case SH_NODE_VALUE:
982                         ntype->draw_buttons = node_buts_value;
983                         break;
984                 case SH_NODE_RGB:
985                         ntype->draw_buttons = node_buts_rgb;
986                         break;
987                 case SH_NODE_MIX_RGB:
988                         ntype->draw_buttons = node_buts_mix_rgb;
989                         break;
990                 case SH_NODE_VALTORGB:
991                         ntype->draw_buttons = node_buts_colorramp;
992                         break;
993                 case SH_NODE_MATH: 
994                         ntype->draw_buttons = node_buts_math;
995                         break; 
996                 case SH_NODE_VECT_MATH: 
997                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_vect_math;
998                         break; 
999                 case SH_NODE_VECT_TRANSFORM: 
1000                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_vect_transform;
1001                         break; 
1002                 case SH_NODE_GEOMETRY:
1003                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_geometry;
1004                         break;
1005                 case SH_NODE_ATTRIBUTE:
1006                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_attribute;
1007                         break;
1008                 case SH_NODE_WIREFRAME:
1009                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_wireframe;
1010                         break;
1011                 case SH_NODE_TEX_SKY:
1012                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_sky;
1013                         break;
1014                 case SH_NODE_TEX_IMAGE:
1015                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_image;
1016                         ntype->draw_buttons_ex = node_shader_buts_tex_image_ex;
1017                         break;
1018                 case SH_NODE_TEX_ENVIRONMENT:
1019                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_environment;
1020                         break;
1021                 case SH_NODE_TEX_GRADIENT:
1022                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_gradient;
1023                         break;
1024                 case SH_NODE_TEX_MAGIC:
1025                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_magic;
1026                         break;
1027                 case SH_NODE_TEX_BRICK:
1028                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_brick;
1029                         break;
1030                 case SH_NODE_TEX_WAVE:
1031                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_wave;
1032                         break;
1033                 case SH_NODE_TEX_MUSGRAVE:
1034                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_musgrave;
1035                         break;
1036                 case SH_NODE_TEX_VORONOI:
1037                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_voronoi;
1038                         break;
1039                 case SH_NODE_TEX_COORD:
1040                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_coord;
1041                         break;
1042                 case SH_NODE_BUMP:
1043                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_bump;
1044                         break;
1045                 case SH_NODE_NORMAL_MAP:
1046                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_normal_map;
1047                         break;
1048                 case SH_NODE_TANGENT:
1049                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tangent;
1050                         break;
1051                 case SH_NODE_BSDF_GLOSSY:
1052                 case SH_NODE_BSDF_GLASS:
1053                 case SH_NODE_BSDF_REFRACTION:
1054                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_glossy;
1055                         break;
1056                 case SH_NODE_SUBSURFACE_SCATTERING:
1057                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_subsurface;
1058                         break;
1059                 case SH_NODE_BSDF_TOON:
1060                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_toon;
1061                         break;
1062                 case SH_NODE_BSDF_HAIR:
1063                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_hair;
1064                         break;
1065                 case SH_NODE_SCRIPT:
1066                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_script;
1067                         ntype->draw_buttons_ex = node_shader_buts_script_ex;
1068                         break;
1069         }
1070 }
1071
1072 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR COMPOSITE NODES ***************** */
1073
1074 static void node_composit_buts_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1075 {
1076         bNode *node = ptr->data;
1077         PointerRNA imaptr, iuserptr;
1078         
1079         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
1080         
1081         if (!node->id) return;
1082         
1083         imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
1084         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
1085         
1086         node_buts_image_user(layout, C, ptr, &imaptr, &iuserptr);
1087 }
1088
1089 static void node_composit_buts_image_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1090 {
1091         bNode *node = ptr->data;
1092         PointerRNA iuserptr;
1093
1094         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
1095         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0);
1096 }
1097
1098 static void node_composit_buts_renderlayers(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1099 {
1100         bNode *node = ptr->data;
1101         uiLayout *col, *row;
1102         PointerRNA op_ptr;
1103         PointerRNA scn_ptr;
1104         PropertyRNA *prop;
1105         const char *layer_name;
1106         char scene_name[MAX_ID_NAME - 2];
1107         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find("RENDER_OT_render", 1);
1108
1109         BLI_assert(ot != 0);
1110
1111         uiTemplateID(layout, C, ptr, "scene", NULL, NULL, NULL);
1112         
1113         if (!node->id) return;
1114
1115         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1116         row = uiLayoutRow(col, TRUE);
1117         uiItemR(row, ptr, "layer", 0, "", ICON_NONE);
1118         
1119         prop = RNA_struct_find_property(ptr, "layer");
1120         if (!(RNA_property_enum_identifier(C, ptr, prop, RNA_property_enum_get(ptr, prop), &layer_name)))
1121                 return;
1122         
1123         scn_ptr = RNA_pointer_get(ptr, "scene");
1124         RNA_string_get(&scn_ptr, "name", scene_name);
1125         
1126         WM_operator_properties_create_ptr(&op_ptr, ot);
1127         RNA_string_set(&op_ptr, "layer", layer_name);
1128         RNA_string_set(&op_ptr, "scene", scene_name);
1129         uiItemFullO_ptr(row, ot, "", ICON_RENDER_STILL, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
1130
1131 }
1132
1133
1134 static void node_composit_buts_blur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1135 {
1136         uiLayout *col, *row;
1137         int reference;
1138         int filter;
1139         
1140         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1141         filter = RNA_enum_get(ptr, "filter_type");
1142         reference = RNA_boolean_get(ptr, "use_variable_size");
1143
1144         uiItemR(col, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1145         if (filter != R_FILTER_FAST_GAUSS) {
1146                 uiItemR(col, ptr, "use_variable_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1147                 if (!reference) {
1148                         uiItemR(col, ptr, "use_bokeh", 0, NULL, ICON_NONE);
1149                 }
1150                 uiItemR(col, ptr, "use_gamma_correction", 0, NULL, ICON_NONE);
1151         }
1152         
1153         uiItemR(col, ptr, "use_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1154         
1155         if (RNA_boolean_get(ptr, "use_relative")) {
1156                 uiItemL(col, IFACE_("Aspect Correction"), ICON_NONE);
1157                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
1158                 uiItemR(row, ptr, "aspect_correction", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1159                 
1160                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1161                 uiItemR(col, ptr, "factor_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1162                 uiItemR(col, ptr, "factor_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1163         }
1164         else {
1165                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1166                 uiItemR(col, ptr, "size_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1167                 uiItemR(col, ptr, "size_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1168         }
1169 }
1170
1171 static void node_composit_buts_dblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1172 {
1173         uiLayout *col;
1174         
1175         uiItemR(layout, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1176         uiItemR(layout, ptr, "use_wrap", 0, NULL, ICON_NONE);
1177         
1178         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1179         uiItemL(col, IFACE_("Center:"), ICON_NONE);
1180         uiItemR(col, ptr, "center_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1181         uiItemR(col, ptr, "center_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1182         
1183         uiItemS(layout);
1184         
1185         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1186         uiItemR(col, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1187         uiItemR(col, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1188         
1189         uiItemS(layout);
1190         
1191         uiItemR(layout, ptr, "spin", 0, NULL, ICON_NONE);
1192         uiItemR(layout, ptr, "zoom", 0, NULL, ICON_NONE);
1193 }
1194
1195 static void node_composit_buts_bilateralblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1196 {       
1197         uiLayout *col;
1198         
1199         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1200         uiItemR(col, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1201         uiItemR(col, ptr, "sigma_color", 0, NULL, ICON_NONE);
1202         uiItemR(col, ptr, "sigma_space", 0, NULL, ICON_NONE);
1203 }
1204
1205 static void node_composit_buts_defocus(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1206 {
1207         uiLayout *sub, *col;
1208         
1209         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1210         uiItemL(col, IFACE_("Bokeh Type:"), ICON_NONE);
1211         uiItemR(col, ptr, "bokeh", 0, "", ICON_NONE);
1212         uiItemR(col, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1213
1214         uiItemR(layout, ptr, "use_gamma_correction", 0, NULL, ICON_NONE);
1215
1216         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1217         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(ptr, "use_zbuffer") == TRUE);
1218         uiItemR(col, ptr, "f_stop", 0, NULL, ICON_NONE);
1219
1220         uiItemR(layout, ptr, "blur_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1221         uiItemR(layout, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1222
1223         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1224         uiItemR(col, ptr, "use_preview", 0, NULL, ICON_NONE);
1225         
1226         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1227         uiItemR(col, ptr, "use_zbuffer", 0, NULL, ICON_NONE);
1228         sub = uiLayoutColumn(col, FALSE);
1229         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_zbuffer") == FALSE);
1230         uiItemR(sub, ptr, "z_scale", 0, NULL, ICON_NONE);
1231 }
1232
1233 /* qdn: glare node */
1234 static void node_composit_buts_glare(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1235 {       
1236         uiItemR(layout, ptr, "glare_type", 0, "", ICON_NONE);
1237         uiItemR(layout, ptr, "quality", 0, "", ICON_NONE);
1238
1239         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") != 1) {
1240                 uiItemR(layout, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1241         
1242                 if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") != 0)
1243                         uiItemR(layout, ptr, "color_modulation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1244         }
1245         
1246         uiItemR(layout, ptr, "mix", 0, NULL, ICON_NONE);
1247         uiItemR(layout, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1248
1249         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 2) {
1250                 uiItemR(layout, ptr, "streaks", 0, NULL, ICON_NONE);
1251                 uiItemR(layout, ptr, "angle_offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1252         }
1253         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 0 || RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 2) {
1254                 uiItemR(layout, ptr, "fade", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1255                 
1256                 if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 0)
1257                         uiItemR(layout, ptr, "use_rotate_45", 0, NULL, ICON_NONE);
1258         }
1259         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 1) {
1260                 uiItemR(layout, ptr, "size", 0, NULL, ICON_NONE);
1261         }
1262 }
1263
1264 static void node_composit_buts_tonemap(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1265 {       
1266         uiLayout *col;
1267
1268         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1269         uiItemR(col, ptr, "tonemap_type", 0, "", ICON_NONE);
1270         if (RNA_enum_get(ptr, "tonemap_type") == 0) {
1271                 uiItemR(col, ptr, "key", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1272                 uiItemR(col, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1273                 uiItemR(col, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1274         }
1275         else {
1276                 uiItemR(col, ptr, "intensity", 0, NULL, ICON_NONE);
1277                 uiItemR(col, ptr, "contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1278                 uiItemR(col, ptr, "adaptation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1279                 uiItemR(col, ptr, "correction", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1280         }
1281 }
1282
1283 static void node_composit_buts_lensdist(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1284 {
1285         uiLayout *col;
1286
1287         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1288         uiItemR(col, ptr, "use_projector", 0, NULL, ICON_NONE);
1289
1290         col = uiLayoutColumn(col, FALSE);
1291         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(ptr, "use_projector") == FALSE);
1292         uiItemR(col, ptr, "use_jitter", 0, NULL, ICON_NONE);
1293         uiItemR(col, ptr, "use_fit", 0, NULL, ICON_NONE);
1294 }
1295
1296 static void node_composit_buts_vecblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1297 {
1298         uiLayout *col;
1299         
1300         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1301         uiItemR(col, ptr, "samples", 0, NULL, ICON_NONE);
1302         uiItemR(col, ptr, "factor", 0, IFACE_("Blur"), ICON_NONE);
1303         
1304         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1305         uiItemL(col, IFACE_("Speed:"), ICON_NONE);
1306         uiItemR(col, ptr, "speed_min", 0, IFACE_("Min"), ICON_NONE);
1307         uiItemR(col, ptr, "speed_max", 0, IFACE_("Max"), ICON_NONE);
1308
1309         uiItemR(layout, ptr, "use_curved", 0, NULL, ICON_NONE);
1310 }
1311
1312 static void node_composit_buts_filter(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1313 {
1314         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1315 }
1316
1317 static void node_composit_buts_flip(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1318 {
1319         uiItemR(layout, ptr, "axis", 0, "", ICON_NONE);
1320 }
1321
1322 static void node_composit_buts_crop(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1323 {
1324         uiLayout *col;
1325
1326         uiItemR(layout, ptr, "use_crop_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1327         uiItemR(layout, ptr, "relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1328
1329         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1330         if (RNA_boolean_get(ptr, "relative")) {
1331                 uiItemR(col, ptr, "rel_min_x", 0, IFACE_("Left"), ICON_NONE);
1332                 uiItemR(col, ptr, "rel_max_x", 0, IFACE_("Right"), ICON_NONE);
1333                 uiItemR(col, ptr, "rel_min_y", 0, IFACE_("Up"), ICON_NONE);
1334                 uiItemR(col, ptr, "rel_max_y", 0, IFACE_("Down"), ICON_NONE);
1335         }
1336         else {
1337                 uiItemR(col, ptr, "min_x", 0, IFACE_("Left"), ICON_NONE);
1338                 uiItemR(col, ptr, "max_x", 0, IFACE_("Right"), ICON_NONE);
1339                 uiItemR(col, ptr, "min_y", 0, IFACE_("Up"), ICON_NONE);
1340                 uiItemR(col, ptr, "max_y", 0, IFACE_("Down"), ICON_NONE);
1341         }
1342 }
1343
1344 static void node_composit_buts_splitviewer(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1345 {
1346         uiLayout *row, *col;
1347         
1348         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1349         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1350         uiItemR(row, ptr, "axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1351         uiItemR(col, ptr, "factor", 0, NULL, ICON_NONE);
1352 }
1353
1354 static void node_composit_buts_double_edge_mask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1355 {
1356         uiLayout *col;
1357
1358         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1359
1360         uiItemL(col, IFACE_("Inner Edge:"), ICON_NONE);
1361         uiItemR(col, ptr, "inner_mode", 0, "", ICON_NONE);
1362         uiItemL(col, IFACE_("Buffer Edge:"), ICON_NONE);
1363         uiItemR(col, ptr, "edge_mode", 0, "", ICON_NONE);
1364 }
1365
1366 static void node_composit_buts_map_range(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1367 {
1368         uiLayout *col;
1369
1370         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1371         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
1372 }
1373
1374 static void node_composit_buts_map_value(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1375 {
1376         uiLayout *sub, *col;
1377         
1378         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1379         uiItemR(col, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1380         uiItemR(col, ptr, "size", 0, NULL, ICON_NONE);
1381         
1382         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1383         uiItemR(col, ptr, "use_min", 0, NULL, ICON_NONE);
1384         sub = uiLayoutColumn(col, FALSE);
1385         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_min"));
1386         uiItemR(sub, ptr, "min", 0, "", ICON_NONE);
1387         
1388         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1389         uiItemR(col, ptr, "use_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1390         sub = uiLayoutColumn(col, FALSE);
1391         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_max"));
1392         uiItemR(sub, ptr, "max", 0, "", ICON_NONE);
1393 }
1394
1395 static void node_composit_buts_alphaover(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1396 {       
1397         uiLayout *col;
1398         
1399         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1400         uiItemR(col, ptr, "use_premultiply", 0, NULL, ICON_NONE);
1401         uiItemR(col, ptr, "premul", 0, NULL, ICON_NONE);
1402 }
1403
1404 static void node_composit_buts_zcombine(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1405 {       
1406         uiLayout *col;
1407         
1408         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1409         uiItemR(col, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1410         uiItemR(col, ptr, "use_antialias_z", 0, NULL, ICON_NONE);
1411 }
1412
1413
1414 static void node_composit_buts_hue_sat(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1415 {
1416         uiLayout *col;
1417         
1418         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1419         uiItemR(col, ptr, "color_hue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1420         uiItemR(col, ptr, "color_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1421         uiItemR(col, ptr, "color_value", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1422 }
1423
1424 static void node_composit_buts_dilateerode(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1425 {
1426         uiItemR(layout, ptr, "mode", 0, NULL, ICON_NONE);
1427         uiItemR(layout, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1428         switch (RNA_enum_get(ptr, "mode")) {
1429                 case CMP_NODE_DILATEERODE_DISTANCE_THRESH:
1430                         uiItemR(layout, ptr, "edge", 0, NULL, ICON_NONE);
1431                         break;
1432                 case CMP_NODE_DILATEERODE_DISTANCE_FEATHER:
1433                         uiItemR(layout, ptr, "falloff", 0, NULL, ICON_NONE);
1434                         break;
1435         }
1436 }
1437
1438 static void node_composit_buts_inpaint(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1439 {
1440         uiItemR(layout, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1441 }
1442
1443 static void node_composit_buts_despeckle(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1444 {
1445         uiLayout *col;
1446
1447         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1448         uiItemR(col, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1449         uiItemR(col, ptr, "threshold_neighbor", 0, NULL, ICON_NONE);
1450 }
1451
1452 static void node_composit_buts_diff_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1453 {
1454         uiLayout *col;
1455         
1456         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1457         uiItemR(col, ptr, "tolerance", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1458         uiItemR(col, ptr, "falloff", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1459 }
1460
1461 static void node_composit_buts_distance_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1462 {
1463         uiLayout *col, *row;
1464         
1465         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1466
1467         uiItemL(layout, IFACE_("Color Space:"), ICON_NONE);
1468         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1469         uiItemR(row, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1470
1471         uiItemR(col, ptr, "tolerance", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1472         uiItemR(col, ptr, "falloff", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1473 }
1474
1475 static void node_composit_buts_color_spill(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1476 {
1477         uiLayout *row, *col;
1478         
1479         uiItemL(layout, IFACE_("Despill Channel:"), ICON_NONE);
1480         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1481         uiItemR(row, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1482
1483         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1484         uiItemR(col, ptr, "limit_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1485
1486         if (RNA_enum_get(ptr, "limit_method") == 0) {
1487                 uiItemL(col, IFACE_("Limiting Channel:"), ICON_NONE);
1488                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1489                 uiItemR(row, ptr, "limit_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1490         }
1491
1492         uiItemR(col, ptr, "ratio", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1493         uiItemR(col, ptr, "use_unspill", 0, NULL, ICON_NONE);
1494         if (RNA_boolean_get(ptr, "use_unspill") == TRUE) {
1495                 uiItemR(col, ptr, "unspill_red", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1496                 uiItemR(col, ptr, "unspill_green", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1497                 uiItemR(col, ptr, "unspill_blue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1498         }
1499 }
1500
1501 static void node_composit_buts_chroma_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1502 {
1503         uiLayout *col;
1504         
1505         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1506         uiItemR(col, ptr, "tolerance", 0, NULL, ICON_NONE);
1507         uiItemR(col, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1508         
1509         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1510         /*uiItemR(col, ptr, "lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);  Removed for now */
1511         uiItemR(col, ptr, "gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1512         /*uiItemR(col, ptr, "shadow_adjust", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);  Removed for now*/
1513 }
1514
1515 static void node_composit_buts_color_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1516 {
1517         uiLayout *col;
1518         
1519         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1520         uiItemR(col, ptr, "color_hue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1521         uiItemR(col, ptr, "color_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1522         uiItemR(col, ptr, "color_value", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1523 }
1524
1525 static void node_composit_buts_channel_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1526 {       
1527         uiLayout *col, *row;
1528
1529         uiItemL(layout, IFACE_("Color Space:"), ICON_NONE);
1530         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1531         uiItemR(row, ptr, "color_space", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1532
1533         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1534         uiItemL(col, IFACE_("Key Channel:"), ICON_NONE);
1535         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1536         uiItemR(row, ptr, "matte_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1537
1538         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1539
1540         uiItemR(col, ptr, "limit_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1541         if (RNA_enum_get(ptr, "limit_method") == 0) {
1542                 uiItemL(col, IFACE_("Limiting Channel:"), ICON_NONE);
1543                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1544                 uiItemR(row, ptr, "limit_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1545         }
1546
1547         uiItemR(col, ptr, "limit_max", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1548         uiItemR(col, ptr, "limit_min", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1549 }
1550
1551 static void node_composit_buts_luma_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1552 {
1553         uiLayout *col;
1554         
1555         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1556         uiItemR(col, ptr, "limit_max", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1557         uiItemR(col, ptr, "limit_min", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1558 }
1559
1560 static void node_composit_buts_map_uv(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1561 {
1562         uiItemR(layout, ptr, "alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1563 }
1564
1565 static void node_composit_buts_id_mask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1566 {
1567         uiItemR(layout, ptr, "index", 0, NULL, ICON_NONE);
1568         uiItemR(layout, ptr, "use_antialiasing", 0, NULL, ICON_NONE);
1569 }
1570
1571 static void node_composit_buts_file_output(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1572 {
1573         PointerRNA imfptr = RNA_pointer_get(ptr, "format");
1574         int multilayer = (RNA_enum_get(&imfptr, "file_format") == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
1575         
1576         if (multilayer)
1577                 uiItemL(layout, IFACE_("Path:"), ICON_NONE);
1578         else
1579                 uiItemL(layout, IFACE_("Base Path:"), ICON_NONE);
1580         uiItemR(layout, ptr, "base_path", 0, "", ICON_NONE);
1581 }
1582 static void node_composit_buts_file_output_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1583 {
1584         PointerRNA imfptr = RNA_pointer_get(ptr, "format");
1585         PointerRNA active_input_ptr, op_ptr;
1586         uiLayout *row, *col;
1587         int active_index;
1588         int multilayer = (RNA_enum_get(&imfptr, "file_format") == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
1589         
1590         node_composit_buts_file_output(layout, C, ptr);
1591         uiTemplateImageSettings(layout, &imfptr, FALSE);
1592         
1593         uiItemS(layout);
1594         
1595         uiItemO(layout, IFACE_("Add Input"), ICON_ZOOMIN, "NODE_OT_output_file_add_socket");
1596         
1597         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1598         col = uiLayoutColumn(row, TRUE);
1599         
1600         active_index = RNA_int_get(ptr, "active_input_index");
1601         /* using different collection properties if multilayer format is enabled */
1602         if (multilayer) {
1603                 uiTemplateList(col, C, "UI_UL_list", "file_output_node", ptr, "layer_slots", ptr, "active_input_index",
1604                                0, 0, 0, 0);
1605                 RNA_property_collection_lookup_int(ptr, RNA_struct_find_property(ptr, "layer_slots"),
1606                                                    active_index, &active_input_ptr);
1607         }
1608         else {
1609                 uiTemplateList(col, C, "UI_UL_list", "file_output_node", ptr, "file_slots", ptr, "active_input_index",
1610                                0, 0, 0, 0);
1611                 RNA_property_collection_lookup_int(ptr, RNA_struct_find_property(ptr, "file_slots"),
1612                                                    active_index, &active_input_ptr);
1613         }
1614         /* XXX collection lookup does not return the ID part of the pointer, setting this manually here */
1615         active_input_ptr.id.data = ptr->id.data;
1616         
1617         col = uiLayoutColumn(row, TRUE);
1618         op_ptr = uiItemFullO(col, "NODE_OT_output_file_move_active_socket", "",
1619                              ICON_TRIA_UP, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, UI_ITEM_O_RETURN_PROPS);
1620         RNA_enum_set(&op_ptr, "direction", 1);
1621         op_ptr = uiItemFullO(col, "NODE_OT_output_file_move_active_socket", "",
1622                              ICON_TRIA_DOWN, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, UI_ITEM_O_RETURN_PROPS);
1623         RNA_enum_set(&op_ptr, "direction", 2);
1624         
1625         if (active_input_ptr.data) {
1626                 if (multilayer) {
1627                         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1628                         
1629                         uiItemL(col, IFACE_("Layer:"), ICON_NONE);
1630                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1631                         uiItemR(row, &active_input_ptr, "name", 0, "", ICON_NONE);
1632                         uiItemFullO(row, "NODE_OT_output_file_remove_active_socket", "",
1633                                     ICON_X, NULL, WM_OP_EXEC_DEFAULT, UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1634                 }
1635                 else {
1636                         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1637                         
1638                         uiItemL(col, IFACE_("File Path:"), ICON_NONE);
1639                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1640                         uiItemR(row, &active_input_ptr, "path", 0, "", ICON_NONE);
1641                         uiItemFullO(row, "NODE_OT_output_file_remove_active_socket", "",
1642                                     ICON_X, NULL, WM_OP_EXEC_DEFAULT, UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1643                         
1644                         /* format details for individual files */
1645                         imfptr = RNA_pointer_get(&active_input_ptr, "format");
1646                         
1647                         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1648                         uiItemL(col, IFACE_("Format:"), ICON_NONE);
1649                         uiItemR(col, &active_input_ptr, "use_node_format", 0, NULL, ICON_NONE);
1650                         
1651                         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1652                         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(&active_input_ptr, "use_node_format") == FALSE);
1653                         uiTemplateImageSettings(col, &imfptr, FALSE);
1654                 }
1655         }
1656 }
1657
1658 static void node_composit_buts_scale(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1659 {
1660         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", ICON_NONE);
1661
1662         if (RNA_enum_get(ptr, "space") == CMP_SCALE_RENDERPERCENT) {
1663                 uiLayout *row;
1664                 uiItemR(layout, ptr, "frame_method", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1665                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
1666                 uiItemR(row, ptr, "offset_x", 0, "X", ICON_NONE);
1667                 uiItemR(row, ptr, "offset_y", 0, "Y", ICON_NONE);
1668         }
1669 }
1670
1671 static void node_composit_buts_rotate(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1672 {
1673         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1674 }
1675
1676 static void node_composit_buts_invert(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1677 {
1678         uiLayout *col;
1679         
1680         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1681         uiItemR(col, ptr, "invert_rgb", 0, NULL, ICON_NONE);
1682         uiItemR(col, ptr, "invert_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1683 }
1684
1685 static void node_composit_buts_premulkey(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1686 {
1687         uiItemR(layout, ptr, "mapping", 0, "", ICON_NONE);
1688 }
1689
1690 static void node_composit_buts_view_levels(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1691 {
1692         uiItemR(layout, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1693 }
1694
1695 static void node_composit_buts_colorbalance(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1696 {
1697         uiLayout *split, *col, *row;
1698         
1699         uiItemR(layout, ptr, "correction_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1700         
1701         if (RNA_enum_get(ptr, "correction_method") == 0) {
1702         
1703                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1704                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1705                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "lift", 1, 1, 0, 1);
1706                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1707                 uiItemR(row, ptr, "lift", 0, NULL, ICON_NONE);
1708                 
1709                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1710                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "gamma", 1, 1, 1, 1);
1711                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1712                 uiItemR(row, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1713                 
1714                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1715                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "gain", 1, 1, 1, 1);
1716                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1717                 uiItemR(row, ptr, "gain", 0, NULL, ICON_NONE);
1718
1719         }
1720         else {
1721                 
1722                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1723                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1724                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "offset", 1, 1, 0, 1);
1725                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1726                 uiItemR(row, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1727                 
1728                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1729                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "power", 1, 1, 0, 1);
1730                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1731                 uiItemR(row, ptr, "power", 0, NULL, ICON_NONE);
1732                 
1733                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1734                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "slope", 1, 1, 0, 1);
1735                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1736                 uiItemR(row, ptr, "slope", 0, NULL, ICON_NONE);
1737         }
1738
1739 }
1740 static void node_composit_buts_colorbalance_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1741 {
1742         uiItemR(layout, ptr, "correction_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1743
1744         if (RNA_enum_get(ptr, "correction_method") == 0) {
1745
1746                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "lift", 1, 1, 0, 1);
1747                 uiItemR(layout, ptr, "lift", 0, NULL, ICON_NONE);
1748
1749                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "gamma", 1, 1, 1, 1);
1750                 uiItemR(layout, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1751
1752                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "gain", 1, 1, 1, 1);
1753                 uiItemR(layout, ptr, "gain", 0, NULL, ICON_NONE);
1754         }
1755         else {
1756                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "offset", 1, 1, 0, 1);
1757                 uiItemR(layout, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1758
1759                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "power", 1, 1, 0, 1);
1760                 uiItemR(layout, ptr, "power", 0, NULL, ICON_NONE);
1761
1762                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "slope", 1, 1, 0, 1);
1763                 uiItemR(layout, ptr, "slope", 0, NULL, ICON_NONE);
1764         }
1765 }
1766
1767
1768 static void node_composit_buts_huecorrect(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1769 {
1770         bNode *node = ptr->data;
1771         CurveMapping *cumap = node->storage;
1772
1773         if (_sample_col[0] != SAMPLE_FLT_ISNONE) {
1774                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_SAMPLE;
1775                 copy_v3_v3(cumap->sample, _sample_col);
1776         }
1777         else {
1778                 cumap->flag &= ~CUMA_DRAW_SAMPLE;
1779         }
1780
1781         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'h', 0, 0);
1782 }
1783
1784 static void node_composit_buts_ycc(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1785
1786         uiItemR(layout, ptr, "mode", 0, "", ICON_NONE);
1787 }
1788
1789 static void node_composit_buts_movieclip(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1790 {
1791         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1792 }
1793
1794 static void node_composit_buts_movieclip_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1795 {
1796         bNode *node = ptr->data;
1797         PointerRNA clipptr;
1798
1799         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1800
1801         if (!node->id)
1802                 return;
1803
1804         clipptr = RNA_pointer_get(ptr, "clip");
1805
1806         uiTemplateColorspaceSettings(layout, &clipptr, "colorspace_settings");
1807 }
1808
1809 static void node_composit_buts_stabilize2d(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1810 {
1811         bNode *node = ptr->data;
1812
1813         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1814
1815         if (!node->id)
1816                 return;
1817
1818         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1819 }
1820
1821 static void node_composit_buts_translate(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1822 {
1823         uiItemR(layout, ptr, "use_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1824         uiItemR(layout, ptr, "wrap_axis", 0, NULL, ICON_NONE);
1825 }
1826
1827 static void node_composit_buts_transform(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1828 {
1829         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1830 }
1831
1832 static void node_composit_buts_moviedistortion(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1833 {
1834         bNode *node = ptr->data;
1835
1836         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1837
1838         if (!node->id)
1839                 return;
1840
1841         uiItemR(layout, ptr, "distortion_type", 0, "", ICON_NONE);
1842 }
1843
1844 static void node_composit_buts_colorcorrection(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1845 {
1846         uiLayout *row;
1847         
1848         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1849         uiItemR(row, ptr, "red", 0, NULL, ICON_NONE);
1850         uiItemR(row, ptr, "green", 0, NULL, ICON_NONE);
1851         uiItemR(row, ptr, "blue", 0, NULL, ICON_NONE);
1852
1853         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1854         uiItemL(row, "", ICON_NONE);
1855         uiItemL(row, IFACE_("Saturation"), ICON_NONE);
1856         uiItemL(row, IFACE_("Contrast"), ICON_NONE);
1857         uiItemL(row, IFACE_("Gamma"), ICON_NONE);
1858         uiItemL(row, IFACE_("Gain"), ICON_NONE);
1859         uiItemL(row, IFACE_("Lift"), ICON_NONE);
1860
1861         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1862         uiItemL(row, IFACE_("Master"), ICON_NONE);
1863         uiItemR(row, ptr, "master_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1864         uiItemR(row, ptr, "master_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1865         uiItemR(row, ptr, "master_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1866         uiItemR(row, ptr, "master_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1867         uiItemR(row, ptr, "master_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1868
1869         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1870         uiItemL(row, IFACE_("Highlights"), ICON_NONE);
1871         uiItemR(row, ptr, "highlights_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1872         uiItemR(row, ptr, "highlights_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1873         uiItemR(row, ptr, "highlights_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1874         uiItemR(row, ptr, "highlights_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1875         uiItemR(row, ptr, "highlights_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1876
1877         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1878         uiItemL(row, IFACE_("Midtones"), ICON_NONE);
1879         uiItemR(row, ptr, "midtones_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1880         uiItemR(row, ptr, "midtones_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1881         uiItemR(row, ptr, "midtones_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1882         uiItemR(row, ptr, "midtones_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1883         uiItemR(row, ptr, "midtones_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1884
1885         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1886         uiItemL(row, IFACE_("Shadows"), ICON_NONE);
1887         uiItemR(row, ptr, "shadows_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1888         uiItemR(row, ptr, "shadows_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1889         uiItemR(row, ptr, "shadows_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1890         uiItemR(row, ptr, "shadows_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1891         uiItemR(row, ptr, "shadows_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1892
1893         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1894         uiItemR(row, ptr, "midtones_start", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1895         uiItemR(row, ptr, "midtones_end", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1896 }
1897
1898 static void node_composit_buts_colorcorrection_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1899 {
1900         uiLayout *row;
1901         
1902         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1903         uiItemR(row, ptr, "red", 0, NULL, ICON_NONE);
1904         uiItemR(row, ptr, "green", 0, NULL, ICON_NONE);
1905         uiItemR(row, ptr, "blue", 0, NULL, ICON_NONE);
1906         row = layout;
1907         uiItemL(row, IFACE_("Saturation"), ICON_NONE);
1908         uiItemR(row, ptr, "master_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1909         uiItemR(row, ptr, "highlights_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1910         uiItemR(row, ptr, "midtones_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1911         uiItemR(row, ptr, "shadows_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1912
1913         uiItemL(row, IFACE_("Contrast"), ICON_NONE);
1914         uiItemR(row, ptr, "master_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1915         uiItemR(row, ptr, "highlights_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1916         uiItemR(row, ptr, "midtones_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1917         uiItemR(row, ptr, "shadows_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1918
1919         uiItemL(row, IFACE_("Gamma"), ICON_NONE);
1920         uiItemR(row, ptr, "master_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1921         uiItemR(row, ptr, "highlights_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1922         uiItemR(row, ptr, "midtones_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1923         uiItemR(row, ptr, "shadows_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1924
1925         uiItemL(row, IFACE_("Gain"), ICON_NONE);
1926         uiItemR(row, ptr, "master_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1927         uiItemR(row, ptr, "highlights_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1928         uiItemR(row, ptr, "midtones_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1929         uiItemR(row, ptr, "shadows_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1930         
1931         uiItemL(row, IFACE_("Lift"), ICON_NONE);
1932         uiItemR(row, ptr, "master_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1933         uiItemR(row, ptr, "highlights_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1934         uiItemR(row, ptr, "midtones_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1935         uiItemR(row, ptr, "shadows_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1936
1937         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1938         uiItemR(row, ptr, "midtones_start", 0, NULL, ICON_NONE);
1939         uiItemR(row, ptr, "midtones_end", 0, NULL, ICON_NONE);
1940 }
1941
1942 static void node_composit_buts_switch(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1943 {
1944         uiItemR(layout, ptr, "check", 0, NULL, ICON_NONE);
1945 }
1946
1947 static void node_composit_buts_boxmask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1948 {
1949         uiLayout *row;
1950         
1951         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
1952         uiItemR(row, ptr, "x", 0, NULL, ICON_NONE);
1953         uiItemR(row, ptr, "y", 0, NULL, ICON_NONE);
1954         
1955         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
1956         uiItemR(row, ptr, "width", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1957         uiItemR(row, ptr, "height", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1958
1959         uiItemR(layout, ptr, "rotation", 0, NULL, ICON_NONE);
1960         uiItemR(layout, ptr, "mask_type", 0, NULL, ICON_NONE);
1961 }
1962
1963 static void node_composit_buts_bokehimage(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1964 {
1965         uiItemR(layout, ptr, "flaps", 0, NULL, ICON_NONE);
1966         uiItemR(layout, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1967         uiItemR(layout, ptr, "rounding", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1968         uiItemR(layout, ptr, "catadioptric", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1969         uiItemR(layout, ptr, "shift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1970 }
1971
1972 static void node_composit_buts_bokehblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1973 {
1974         uiItemR(layout, ptr, "use_variable_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1975         // uiItemR(layout, ptr, "f_stop", 0, NULL, ICON_NONE);  // UNUSED
1976         uiItemR(layout, ptr, "blur_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1977 }
1978
1979 static void node_composit_backdrop_viewer(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
1980 {
1981 //      node_composit_backdrop_canvas(snode, backdrop, node, x, y);
1982         if (node->custom1 == 0) {
1983                 const float backdropWidth = backdrop->x;
1984                 const float backdropHeight = backdrop->y;
1985                 const float cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * node->custom3;
1986                 const float cy = y + snode->zoom * backdropHeight * node->custom4;
1987
1988                 glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
1989
1990                 glBegin(GL_LINES);
1991                 glVertex2f(cx - 25, cy - 25);
1992                 glVertex2f(cx + 25, cy + 25);
1993                 glVertex2f(cx + 25, cy - 25);
1994                 glVertex2f(cx - 25, cy + 25);
1995                 glEnd();
1996         }
1997 }
1998
1999 static void node_composit_backdrop_boxmask(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2000 {
2001         NodeBoxMask *boxmask = node->storage;
2002         const float backdropWidth = backdrop->x;
2003         const float backdropHeight = backdrop->y;
2004         const float aspect = backdropWidth / backdropHeight;
2005         const float rad = DEG2RADF(-boxmask->rotation);
2006         const float cosine = cosf(rad);
2007         const float sine = sinf(rad);
2008         const float halveBoxWidth = backdropWidth * (boxmask->width / 2.0f);
2009         const float halveBoxHeight = backdropHeight * (boxmask->height / 2.0f) * aspect;
2010
2011         float cx, cy, x1, x2, x3, x4;
2012         float y1, y2, y3, y4;
2013
2014
2015         glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
2016
2017         cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * boxmask->x;
2018         cy = y + snode->zoom * backdropHeight * boxmask->y;
2019
2020         x1 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2021         x2 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2022         x3 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2023         x4 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2024         y1 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2025         y2 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2026         y3 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2027         y4 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2028
2029         glBegin(GL_LINE_LOOP);
2030         glVertex2f(x1, y1);
2031         glVertex2f(x2, y2);
2032         glVertex2f(x3, y3);
2033         glVertex2f(x4, y4);
2034         glEnd();
2035 }
2036
2037 static void node_composit_backdrop_ellipsemask(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2038 {
2039         NodeEllipseMask *ellipsemask = node->storage;
2040         const float backdropWidth = backdrop->x;
2041         const float backdropHeight = backdrop->y;
2042         const float aspect = backdropWidth / backdropHeight;
2043         const float rad = DEG2RADF(-ellipsemask->rotation);
2044         const float cosine = cosf(rad);
2045         const float sine = sinf(rad);
2046         const float halveBoxWidth = backdropWidth * (ellipsemask->width / 2.0f);
2047         const float halveBoxHeight = backdropHeight * (ellipsemask->height / 2.0f) * aspect;
2048
2049         float cx, cy, x1, x2, x3, x4;
2050         float y1, y2, y3, y4;
2051
2052
2053         glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
2054
2055         cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * ellipsemask->x;
2056         cy = y + snode->zoom * backdropHeight * ellipsemask->y;
2057
2058         x1 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2059         x2 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2060         x3 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2061         x4 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2062         y1 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2063         y2 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2064         y3 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2065         y4 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2066
2067         glBegin(GL_LINE_LOOP);
2068
2069         glVertex2f(x1, y1);
2070         glVertex2f(x2, y2);
2071         glVertex2f(x3, y3);
2072         glVertex2f(x4, y4);
2073         glEnd();
2074 }
2075
2076 static void node_composit_buts_ellipsemask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2077 {
2078         uiLayout *row;
2079         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
2080         uiItemR(row, ptr, "x", 0, NULL, ICON_NONE);
2081         uiItemR(row, ptr, "y", 0, NULL, ICON_NONE);
2082         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
2083         uiItemR(row, ptr, "width", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2084         uiItemR(row, ptr, "height", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2085
2086         uiItemR(layout, ptr, "rotation", 0, NULL, ICON_NONE);
2087         uiItemR(layout, ptr, "mask_type", 0, NULL, ICON_NONE);
2088 }
2089
2090 static void node_composit_buts_composite(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2091 {
2092         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2093 }
2094
2095 static void node_composit_buts_viewer(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2096 {
2097         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2098 }
2099
2100 static void node_composit_buts_viewer_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2101 {
2102         uiLayout *col;
2103         
2104         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2105         uiItemR(layout, ptr, "tile_order", 0, NULL, ICON_NONE);
2106         if (RNA_enum_get(ptr, "tile_order") == 0) {
2107                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
2108                 uiItemR(col, ptr, "center_x", 0, NULL, ICON_NONE);
2109                 uiItemR(col, ptr, "center_y", 0, NULL, ICON_NONE);
2110         }
2111 }
2112
2113 static void node_composit_buts_mask(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2114 {
2115         bNode *node = ptr->data;
2116
2117         uiTemplateID(layout, C, ptr, "mask", NULL, NULL, NULL);
2118         uiItemR(layout, ptr, "use_antialiasing", 0, NULL, ICON_NONE);
2119         uiItemR(layout, ptr, "use_feather", 0, NULL, ICON_NONE);
2120
2121         uiItemR(layout, ptr, "size_source", 0, "", ICON_NONE);
2122
2123         if (node->custom1 & (CMP_NODEFLAG_MASK_FIXED | CMP_NODEFLAG_MASK_FIXED_SCENE)) {
2124                 uiItemR(layout, ptr, "size_x", 0, NULL, ICON_NONE);
2125                 uiItemR(layout, ptr, "size_y", 0, NULL, ICON_NONE);
2126         }
2127
2128         uiItemR(layout, ptr, "use_motion_blur", 0, NULL, ICON_NONE);
2129         if (node->custom1 & CMP_NODEFLAG_MASK_MOTION_BLUR) {
2130                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_samples", 0, NULL, ICON_NONE);
2131                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_shutter", 0, NULL, ICON_NONE);
2132         }
2133 }
2134
2135 static void node_composit_buts_keyingscreen(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2136 {
2137         bNode *node = ptr->data;
2138
2139         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, NULL, NULL);
2140
2141         if (node->id) {
2142                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2143                 uiLayout *col;
2144                 PointerRNA tracking_ptr;
2145
2146                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, &clip->tracking, &tracking_ptr);
2147
2148                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
2149                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2150         }
2151 }
2152
2153 static void node_composit_buts_keying(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2154 {
2155         /* bNode *node = ptr->data; */ /* UNUSED */
2156
2157         uiItemR(layout, ptr, "blur_pre", 0, NULL, ICON_NONE);
2158         uiItemR(layout, ptr, "screen_balance", 0, NULL, ICON_NONE);
2159         uiItemR(layout, ptr, "despill_factor", 0, NULL, ICON_NONE);
2160         uiItemR(layout, ptr, "despill_balance", 0, NULL, ICON_NONE);
2161         uiItemR(layout, ptr, "edge_kernel_radius", 0, NULL, ICON_NONE);
2162         uiItemR(layout, ptr, "edge_kernel_tolerance", 0, NULL, ICON_NONE);
2163         uiItemR(layout, ptr, "clip_black", 0, NULL, ICON_NONE);
2164         uiItemR(layout, ptr, "clip_white", 0, NULL, ICON_NONE);
2165         uiItemR(layout, ptr, "dilate_distance", 0, NULL, ICON_NONE);
2166         uiItemR(layout, ptr, "feather_falloff", 0, NULL, ICON_NONE);
2167         uiItemR(layout, ptr, "feather_distance", 0, NULL, ICON_NONE);
2168         uiItemR(layout, ptr, "blur_post", 0, NULL, ICON_NONE);
2169 }
2170
2171 static void node_composit_buts_trackpos(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2172 {
2173         bNode *node = ptr->data;
2174
2175         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
2176
2177         if (node->id) {
2178                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2179                 MovieTracking *tracking = &clip->tracking;
2180                 MovieTrackingObject *object;
2181                 uiLayout *col;
2182                 PointerRNA tracking_ptr;
2183                 NodeTrackPosData *data = node->storage;
2184
2185                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, tracking, &tracking_ptr);
2186
2187                 col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
2188                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2189
2190                 object = BKE_tracking_object_get_named(tracking, data->tracking_object);
2191                 if (object) {
2192                         PointerRNA object_ptr;
2193
2194                         RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTrackingObject, object, &object_ptr);
2195
2196                         uiItemPointerR(col, ptr, "track_name", &object_ptr, "tracks", "", ICON_ANIM_DATA);
2197                 }
2198                 else {
2199                         uiItemR(layout, ptr, "track_name", 0, "", ICON_ANIM_DATA);
2200                 }
2201
2202                 uiItemR(layout, ptr, "position", 0, NULL, ICON_NONE);
2203
2204                 if (ELEM(node->custom1, CMP_TRACKPOS_RELATIVE_FRAME, CMP_TRACKPOS_ABSOLUTE_FRAME)) {
2205                         uiItemR(layout, ptr, "frame_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
2206                 }
2207         }
2208 }
2209
2210 static void node_composit_buts_planetrackdeform(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2211 {
2212         bNode *node = ptr->data;
2213
2214         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
2215
2216         if (node->id) {
2217                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2218                 MovieTracking *tracking = &clip->tracking;
2219                 MovieTrackingObject *object;
2220                 uiLayout *col;
2221                 PointerRNA tracking_ptr;
2222                 NodeTrackPosData *data = node->storage;
2223
2224                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, tracking, &tracking_ptr);
2225
2226                 col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
2227                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2228
2229                 object = BKE_tracking_object_get_named(tracking, data->tracking_object);
2230                 if (object) {
2231                         PointerRNA object_ptr;
2232
2233                         RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTrackingObject, object, &object_ptr);
2234
2235                         uiItemPointerR(col, ptr, "plane_track_name", &object_ptr, "plane_tracks", "", ICON_ANIM_DATA);
2236                 }
2237                 else {
2238                         uiItemR(layout, ptr, "plane_track_name", 0, "", ICON_ANIM_DATA);
2239                 }
2240         }
2241 }
2242
2243 /* only once called */
2244 static void node_composit_set_butfunc(bNodeType *ntype)
2245 {
2246         switch (ntype->type) {
2247                 case CMP_NODE_IMAGE:
2248                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_image;
2249                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_image_ex;
2250                         break;
2251                 case CMP_NODE_R_LAYERS:
2252                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_renderlayers;
2253                         break;
2254                 case CMP_NODE_NORMAL:
2255                         ntype->draw_buttons = node_buts_normal;
2256                         break;
2257                 case CMP_NODE_CURVE_VEC:
2258                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvevec;
2259                         break;
2260                 case CMP_NODE_CURVE_RGB:
2261                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvecol;
2262                         break;
2263                 case CMP_NODE_VALUE:
2264                         ntype->draw_buttons = node_buts_value;
2265                         break;
2266                 case CMP_NODE_RGB:
2267                         ntype->draw_buttons = node_buts_rgb;
2268                         break;
2269                 case CMP_NODE_FLIP:
2270                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_flip;
2271                         break;
2272                 case CMP_NODE_SPLITVIEWER:
2273                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_splitviewer;
2274                         break;
2275                 case CMP_NODE_MIX_RGB:
2276                         ntype->draw_buttons = node_buts_mix_rgb;
2277                         break;
2278                 case CMP_NODE_VALTORGB:
2279                         ntype->draw_buttons = node_buts_colorramp;
2280                         break;
2281                 case CMP_NODE_CROP:
2282                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_crop;
2283                         break;
2284                 case CMP_NODE_BLUR:
2285                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_blur;
2286                         break;
2287                 case CMP_NODE_DBLUR:
2288                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_dblur;
2289                         break;
2290                 case CMP_NODE_BILATERALBLUR:
2291                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_bilateralblur;
2292                         break;
2293                 case CMP_NODE_DEFOCUS:
2294                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_defocus;
2295                         break;
2296                 case CMP_NODE_GLARE:
2297                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_glare;
2298                         break;
2299                 case CMP_NODE_TONEMAP:
2300                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_tonemap;
2301                         break;
2302                 case CMP_NODE_LENSDIST:
2303                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_lensdist;
2304                         break;
2305                 case CMP_NODE_VECBLUR:
2306                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_vecblur;
2307                         break;
2308                 case CMP_NODE_FILTER:
2309                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_filter;
2310                         break;
2311                 case CMP_NODE_MAP_VALUE:
2312                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_map_value;
2313                         break;
2314                 case CMP_NODE_MAP_RANGE:
2315                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_map_range;
2316                         break;
2317                 case CMP_NODE_TIME:
2318                         ntype->draw_buttons = node_buts_time;
2319                         break;
2320                 case CMP_NODE_ALPHAOVER:
2321                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_alphaover;
2322                         break;
2323                 case CMP_NODE_HUE_SAT:
2324                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_hue_sat;
2325                         break;
2326                 case CMP_NODE_TEXTURE:
2327                         ntype->draw_buttons = node_buts_texture;
2328                         break;
2329                 case CMP_NODE_DILATEERODE:
2330                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_dilateerode;
2331                         break;
2332                 case CMP_NODE_INPAINT:
2333                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_inpaint;
2334                         break;
2335                 case CMP_NODE_DESPECKLE:
2336                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_despeckle;
2337                         break;
2338                 case CMP_NODE_OUTPUT_FILE:
2339                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_file_output;
2340                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_file_output_ex;
2341                         break;
2342                 case CMP_NODE_DIFF_MATTE:
2343                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_diff_matte;
2344                         break;
2345                 case CMP_NODE_DIST_MATTE:
2346                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_distance_matte;
2347                         break;
2348                 case CMP_NODE_COLOR_SPILL:
2349                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_color_spill;
2350                         break;
2351                 case CMP_NODE_CHROMA_MATTE:
2352                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_chroma_matte;
2353                         break;
2354                 case CMP_NODE_COLOR_MATTE:
2355                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_color_matte;
2356                         break;
2357                 case CMP_NODE_SCALE:
2358                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_scale;
2359                         break;
2360                 case CMP_NODE_ROTATE:
2361                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_rotate;
2362                         break;
2363                 case CMP_NODE_CHANNEL_MATTE:
2364                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_channel_matte;
2365                         break;
2366                 case CMP_NODE_LUMA_MATTE:
2367                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_luma_matte;
2368                         break;
2369                 case CMP_NODE_MAP_UV:
2370                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_map_uv;
2371                         break;
2372                 case CMP_NODE_ID_MASK:
2373                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_id_mask;
2374                         break;
2375                 case CMP_NODE_DOUBLEEDGEMASK:
2376                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_double_edge_mask;
2377                         break;
2378                 case CMP_NODE_MATH:
2379                         ntype->draw_buttons = node_buts_math;
2380                         break;
2381                 case CMP_NODE_INVERT:
2382                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_invert;
2383                         break;
2384                 case CMP_NODE_PREMULKEY:
2385                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_premulkey;
2386                         break;
2387                 case CMP_NODE_VIEW_LEVELS:
2388                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_view_levels;
2389                         break;
2390                 case CMP_NODE_COLORBALANCE:
2391                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_colorbalance;
2392                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_colorbalance_ex;
2393                         break;
2394                 case CMP_NODE_HUECORRECT:
2395                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_huecorrect;
2396                         break;
2397                 case CMP_NODE_ZCOMBINE:
2398                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_zcombine;
2399                         break;
2400                 case CMP_NODE_COMBYCCA:
2401                 case CMP_NODE_SEPYCCA:
2402                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_ycc;
2403                         break;
2404                 case CMP_NODE_MOVIECLIP:
2405                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_movieclip;
2406                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_movieclip_ex;
2407                         break;
2408                 case CMP_NODE_STABILIZE2D:
2409                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_stabilize2d;
2410                         break;
2411                 case CMP_NODE_TRANSFORM:
2412                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_transform;
2413                         break;
2414                 case CMP_NODE_TRANSLATE:
2415                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_translate;
2416                         break;
2417                 case CMP_NODE_MOVIEDISTORTION:
2418                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_moviedistortion;
2419                         break;
2420                 case CMP_NODE_COLORCORRECTION:
2421                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_colorcorrection;
2422                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_colorcorrection_ex;
2423                         break;
2424                 case CMP_NODE_SWITCH:
2425                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_switch;
2426                         break;
2427                 case CMP_NODE_MASK_BOX:
2428                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_boxmask;
2429                         ntype->draw_backdrop = node_composit_backdrop_boxmask;
2430                         break;
2431                 case CMP_NODE_MASK_ELLIPSE:
2432                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_ellipsemask;
2433                         ntype->draw_backdrop = node_composit_backdrop_ellipsemask;
2434                         break;
2435                 case CMP_NODE_BOKEHIMAGE:
2436                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_bokehimage;
2437                         break;
2438                 case CMP_NODE_BOKEHBLUR:
2439                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_bokehblur;
2440                         break;
2441                 case CMP_NODE_VIEWER:
2442                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_viewer;
2443                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_viewer_ex;
2444                         ntype->draw_backdrop = node_composit_backdrop_viewer;
2445                         break;
2446                 case CMP_NODE_COMPOSITE:
2447                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_composite;
2448                         break;
2449                 case CMP_NODE_MASK:
2450                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_mask;
2451                         break;
2452                 case CMP_NODE_KEYINGSCREEN:
2453                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_keyingscreen;
2454                         break;
2455                 case CMP_NODE_KEYING:
2456                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_keying;
2457                         break;
2458                 case CMP_NODE_TRACKPOS:
2459                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_trackpos;
2460                         break;
2461                 case CMP_NODE_PLANETRACKDEFORM:
2462                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_planetrackdeform;
2463                         break;
2464         }
2465 }
2466
2467 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR TEXTURE NODES ***************** */
2468
2469 static void node_texture_buts_bricks(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2470 {
2471         uiLayout *col;
2472         
2473         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
2474         uiItemR(col, ptr, "offset", 0, IFACE_("Offset"), ICON_NONE);
2475         uiItemR(col, ptr, "offset_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
2476         
2477         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
2478         uiItemR(col, ptr, "squash", 0, IFACE_("Squash"), ICON_NONE);
2479         uiItemR(col, ptr, "squash_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
2480 }
2481
2482 static void node_texture_buts_proc(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2483 {
2484         PointerRNA tex_ptr;
2485         bNode *node = ptr->data;
2486         ID *id = ptr->id.data;
2487         Tex *tex = (Tex *)node->storage;
2488         uiLayout *col, *row;
2489         
2490         RNA_pointer_create(id, &RNA_Texture, tex, &tex_ptr);
2491
2492         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
2493
2494         switch (tex->type) {
2495                 case TEX_BLEND:
2496                         uiItemR(col, &tex_ptr, "progression", 0, "", ICON_NONE);
2497                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2498                         uiItemR(row, &tex_ptr, "use_flip_axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2499                         break;
2500
2501                 case TEX_MARBLE:
2502                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2503                         uiItemR(row, &tex_ptr, "marble_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2504                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2505                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2506                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2507                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2508                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2509                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis_2", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2510                         break;
2511
2512                 case TEX_MAGIC:
2513                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_depth", 0, NULL, ICON_NONE);
2514                         break;
2515
2516                 case TEX_STUCCI:
2517                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2518                         uiItemR(row, &tex_ptr, "stucci_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2519                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2520                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2521                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2522                         break;
2523
2524                 case TEX_WOOD:
2525                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2526                         uiItemR(col, &tex_ptr, "wood_type", 0, "", ICON_NONE);
2527                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2528                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis_2", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2529                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2530                         uiLayoutSetActive(row, !(ELEM(tex->stype, TEX_BAND, TEX_RING)));
2531                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2532                         break;
2533                         
2534                 case TEX_CLOUDS:
2535                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2536                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2537                         uiItemR(row, &tex_ptr, "cloud_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2538                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2539                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2540                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_depth", UI_ITEM_R_EXPAND, IFACE_("Depth"), ICON_NONE);
2541                         break;
2542                         
2543                 case TEX_DISTNOISE:
2544                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2545                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_distortion", 0, "", ICON_NONE);
2546                         break;
2547
2548                 case TEX_MUSGRAVE:
2549                         uiItemR(col, &tex_ptr, "musgrave_type", 0, "", ICON_NONE);
2550                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2551                         break;
2552                 case TEX_VORONOI:
2553                         uiItemR(col, &tex_ptr, "distance_metric", 0, "", ICON_NONE);
2554                         if (tex->vn_distm == TEX_MINKOVSKY) {
2555                                 uiItemR(col, &tex_ptr, "minkovsky_exponent", 0, NULL, ICON_NONE);
2556                         }
2557                         uiItemR(col, &tex_ptr, "color_mode", 0, "", ICON_NONE);
2558                         break;
2559         }
2560 }
2561
2562 static void node_texture_buts_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2563 {
2564         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
2565 }
2566
2567 static void node_texture_buts_image_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2568 {
2569         bNode *node = ptr->data;
2570         PointerRNA iuserptr;
2571
2572         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
2573         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0);
2574 }
2575
2576 static void node_texture_buts_output(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2577 {
2578         uiItemR(layout, ptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
2579 }
2580
2581 /* only once called */
2582 static void node_texture_set_butfunc(bNodeType *ntype)
2583 {
2584         if (ntype->type >= TEX_NODE_PROC && ntype->type < TEX_NODE_PROC_MAX) {
2585                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_proc;
2586         }
2587         else {
2588                 switch (ntype->type) {
2589
2590                         case TEX_NODE_MATH:
2591                                 ntype->draw_buttons = node_buts_math;
2592                                 break;
2593
2594                         case TEX_NODE_MIX_RGB:
2595                                 ntype->draw_buttons = node_buts_mix_rgb;
2596                                 break;
2597
2598                         case TEX_NODE_VALTORGB:
2599                                 ntype->draw_buttons = node_buts_colorramp;
2600                                 break;
2601
2602                         case TEX_NODE_CURVE_RGB:
2603                                 ntype->draw_buttons = node_buts_curvecol;
2604                                 break;
2605
2606                         case TEX_NODE_CURVE_TIME:
2607                                 ntype->draw_buttons = node_buts_time;
2608                                 break;
2609
2610                         case TEX_NODE_TEXTURE:
2611                                 ntype->draw_buttons = node_buts_texture;
2612                                 break;
2613
2614                         case TEX_NODE_BRICKS:
2615                                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_bricks;
2616                                 break;
2617
2618                         case TEX_NODE_IMAGE:
2619                                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_image;
2620                                 ntype->draw_buttons_ex = node_texture_buts_image_ex;
2621                                 break;
2622
2623                         case TEX_NODE_OUTPUT:
2624                                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_output;
2625                                 break;
2626                 }
2627         }
2628 }
2629
2630 /* ******* init draw callbacks for all tree types, only called in usiblender.c, once ************* */
2631
2632 static void node_property_update_default(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
2633 {
2634         bNodeTree *ntree = ptr->id.data;
2635         ED_node_tag_update_nodetree(bmain, ntree);
2636 }
2637
2638 static void node_socket_template_properties_update(bNodeType *ntype, bNodeSocketTemplate *stemp)
2639 {
2640         StructRNA *srna = ntype->ext.srna;
2641         PropertyRNA *prop = RNA_struct_type_find_property(srna, stemp->identifier);
2642         
2643         if (prop)
2644                 RNA_def_property_update_runtime(prop, node_property_update_default);
2645 }
2646
2647 static void node_template_properties_update(bNodeType *ntype)
2648 {
2649         bNodeSocketTemplate *stemp;
2650         
2651         if (ntype->inputs) {
2652                 for (stemp = ntype->inputs; stemp->type >= 0; ++stemp)
2653                         node_socket_template_properties_update(ntype, stemp);
2654         }
2655         if (ntype->outputs) {
2656                 for (stemp = ntype->outputs; stemp->type >= 0; ++stemp)
2657                         node_socket_template_properties_update(ntype, stemp);
2658         }
2659 }
2660
2661 static void node_socket_undefined_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr),
2662                                        const char *UNUSED(text))
2663 {
2664         uiItemL(layout, "Undefined Socket Type", ICON_ERROR);
2665 }
2666
2667 static void node_socket_undefined_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
2668 {
2669         r_color[0] = 1.0f;
2670         r_color[1] = 0.0f;
2671         r_color[2] = 0.0f;
2672         r_color[3] = 1.0f;
2673 }
2674
2675 static void node_socket_undefined_interface_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr))
2676 {
2677         uiItemL(layout, "Undefined Socket Type", ICON_ERROR);
2678 }
2679
2680 static void node_socket_undefined_interface_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), float *r_color)
2681 {
2682         r_color[0] = 1.0f;
2683         r_color[1] = 0.0f;
2684         r_color[2] = 0.0f;
2685         r_color[3] = 1.0f;
2686 }
2687
2688 void ED_node_init_butfuncs(void)
2689 {
2690         /* Fallback types for undefined tree, nodes, sockets
2691          * Defined in blenkernel, but not registered in type hashes.
2692          */
2693         /*extern bNodeTreeType NodeTreeTypeUndefined;*/
2694         extern bNodeType NodeTypeUndefined;
2695         extern bNodeSocketType NodeSocketTypeUndefined;
2696         
2697         /* default ui functions */
2698         NodeTypeUndefined.draw_nodetype = node_draw_default;
2699         NodeTypeUndefined.draw_nodetype_prepare = node_update_default;
2700         NodeTypeUndefined.select_area_func = node_select_area_default;
2701         NodeTypeUndefined.tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2702         NodeTypeUndefined.draw_buttons = NULL;
2703         NodeTypeUndefined.draw_buttons_ex = NULL;
2704         NodeTypeUndefined.resize_area_func = node_resize_area_default;
2705         
2706         NodeSocketTypeUndefined.draw = node_socket_undefined_draw;
2707         NodeSocketTypeUndefined.draw_color = node_socket_undefined_draw_color;
2708         NodeSocketTypeUndefined.interface_draw = node_socket_undefined_interface_draw;
2709         NodeSocketTypeUndefined.interface_draw_color = node_socket_undefined_interface_draw_color;
2710         
2711         /* node type ui functions */
2712         NODE_TYPES_BEGIN(ntype)
2713                 /* default ui functions */
2714                 ntype->draw_nodetype = node_draw_default;
2715                 ntype->draw_nodetype_prepare = node_update_default;
2716                 ntype->select_area_func = node_select_area_default;
2717                 ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2718                 ntype->draw_buttons = NULL;
2719                 ntype->draw_buttons_ex = NULL;
2720                 ntype->resize_area_func = node_resize_area_default;
2721                 
2722                 node_common_set_butfunc(ntype);
2723                 
2724                 node_composit_set_butfunc(ntype);
2725                 node_shader_set_butfunc(ntype);
2726                 node_texture_set_butfunc(ntype);
2727                 
2728                 /* define update callbacks for socket properties */
2729                 node_template_properties_update(ntype);
2730         NODE_TYPES_END
2731         
2732         /* tree type icons */
2733         ntreeType_Composite->ui_icon = ICON_RENDERLAYERS;
2734         ntreeType_Shader->ui_icon = ICON_MATERIAL;
2735         ntreeType_Texture->ui_icon = ICON_TEXTURE;
2736 }
2737
2738 void ED_init_custom_node_type(bNodeType *ntype)
2739 {
2740         /* default ui functions */
2741         ntype->draw_nodetype = node_draw_default;
2742         ntype->draw_nodetype_prepare = node_update_default;
2743         ntype->resize_area_func = node_resize_area_default;
2744         ntype->select_area_func = node_select_area_default;
2745         ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2746 }
2747
2748 void ED_init_custom_node_socket_type(bNodeSocketType *stype)
2749 {
2750         /* default ui functions */
2751         stype->draw = node_socket_button_label;
2752 }
2753
2754 /* maps standard socket integer type to a color */
2755 static const float std_node_socket_colors[][4] = {
2756         {0.63, 0.63, 0.63, 1.0},    /* SOCK_FLOAT */
2757         {0.39, 0.39, 0.78, 1.0},    /* SOCK_VECTOR */
2758         {0.78, 0.78, 0.16, 1.0},    /* SOCK_RGBA */
2759         {0.39, 0.78, 0.39, 1.0},    /* SOCK_SHADER */
2760         {0.70, 0.65, 0.19, 1.0},    /* SOCK_BOOLEAN */
2761         {0.0, 0.0, 0.0, 1.0},       /*__SOCK_MESH (deprecated) */
2762         {0.06, 0.52, 0.15, 1.0},    /* SOCK_INT */
2763         {1.0, 1.0, 1.0, 1.0},       /* SOCK_STRING */
2764 };
2765
2766 /* common color callbacks for standard types */
2767 static void std_node_socket_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr, PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
2768 {
2769         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2770         int type = sock->typeinfo->type;
2771         copy_v4_v4(r_color, std_node_socket_colors[type]);
2772 }
2773 static void std_node_socket_interface_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr, float *r_color)
2774 {
2775         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2776         int type = sock->typeinfo->type;
2777         copy_v4_v4(r_color, std_node_socket_colors[type]);
2778 }
2779
2780 /* draw function for file output node sockets, displays only sub-path and format, no value button */
2781 static void node_file_output_socket_draw(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr)
2782 {
2783         bNodeTree *ntree = ptr->id.data;
2784         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2785         uiLayout *row;
2786         PointerRNA inputptr, imfptr;
2787         int imtype;
2788         
2789         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
2790         
2791         imfptr = RNA_pointer_get(node_ptr, "format");
2792         imtype = RNA_enum_get(&imfptr, "file_format");
2793         if (imtype == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER) {
2794                 NodeImageMultiFileSocket *input = sock->storage;
2795                 RNA_pointer_create(&ntree->id, &RNA_NodeOutputFileSlotLayer, input, &inputptr);
2796                 
2797                 uiItemL(row, input->layer, ICON_NONE);
2798         }
2799         else {
2800                 NodeImageMultiFileSocket *input = sock->storage;
2801                 PropertyRNA *imtype_prop;
2802                 const char *imtype_name;
2803                 uiBlock *block;
2804                 RNA_pointer_create(&ntree->id, &RNA_NodeOutputFileSlotFile, input, &inputptr);
2805                 
2806                 uiItemL(row, input->path, ICON_NONE);
2807                 
2808                 if (!RNA_boolean_get(&inputptr, "use_node_format"))
2809                         imfptr = RNA_pointer_get(&inputptr, "format");
2810                 
2811                 imtype_prop = RNA_struct_find_property(&imfptr, "file_format");
2812                 RNA_property_enum_name((bContext *)C, &imfptr, imtype_prop,
2813                                        RNA_property_enum_get(&imfptr, imtype_prop), &imtype_name);
2814                 block = uiLayoutGetBlock(row);
2815                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSP);
2816                 uiItemL(row, imtype_name, ICON_NONE);
2817                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
2818         }
2819 }
2820
2821 static void std_node_socket_draw(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr, const char *text)
2822 {
2823         bNode *node = node_ptr->data;
2824         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2825         int type = sock->typeinfo->type;
2826         /*int subtype = sock->typeinfo->subtype;*/
2827         
2828         /* XXX not nice, eventually give this node its own socket type ... */
2829         if (node->type == CMP_NODE_OUTPUT_FILE) {
2830                 node_file_output_socket_draw(C, layout, ptr, node_ptr);
2831         }
2832         
2833         if ((sock->in_out == SOCK_OUT) || (sock->flag & SOCK_IN_USE) || (sock->flag & SOCK_HIDE_VALUE)) {
2834                 node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, text);
2835                 return;
2836         }
2837         
2838         switch (type) {
2839                 case SOCK_FLOAT:
2840                 case SOCK_INT:
2841                 case SOCK_BOOLEAN:
2842                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, text, 0);
2843                         break;
2844                 case SOCK_VECTOR:
2845                         uiTemplateComponentMenu(layout, ptr, "default_value", text);
2846                         break;
2847                 case SOCK_RGBA:
2848                 {
2849                         uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, false);
2850                         uiLayoutSetAlignment(row, UI_LAYOUT_ALIGN_LEFT);
2851                         /* draw the socket name right of the actual button */
2852                         uiItemR(row, ptr, "default_value", 0, "", 0);
2853                         uiItemL(row, text, 0);
2854                         break;
2855                 }
2856                 case SOCK_STRING:
2857                 {
2858                         uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, true);
2859                         /* draw the socket name right of the actual button */
2860                         uiItemR(row, ptr, "default_value", 0, "", 0);
2861                         uiItemL(row, text, 0);
2862                         break;
2863                 }
2864                 default:
2865                         node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, text);
2866                         break;
2867         }
2868 }
2869
2870 static void std_node_socket_interface_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *ptr)
2871 {
2872         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2873         int type = sock->typeinfo->type;
2874         /*int subtype = sock->typeinfo->subtype;*/
2875         
2876         switch (type) {
2877                 case SOCK_FLOAT:
2878                 {
2879                         uiLayout *row;
2880                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2881                         row = uiLayoutRow(layout, true);
2882                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, "Min", 0);
2883                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, "Max", 0);
2884                         break;
2885                 }
2886                 case SOCK_INT:
2887                 {
2888                         uiLayout *row;
2889                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2890                         row = uiLayoutRow(layout, true);
2891                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, "Min", 0);
2892                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, "Max", 0);
2893                         break;
2894                 }
2895                 case SOCK_BOOLEAN:
2896                 {
2897                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2898                         break;
2899                 }
2900                 case SOCK_VECTOR:
2901                 {
2902                         uiLayout *row;
2903                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, 0);
2904                         row = uiLayoutRow(layout, true);
2905                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, "Min", 0);
2906                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, "Max", 0);
2907                         break;
2908                 }
2909                 case SOCK_RGBA:
2910                 {
2911                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2912                         break;
2913                 }
2914                 case SOCK_STRING:
2915                 {
2916                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2917                         break;
2918                 }
2919         }
2920 }
2921
2922 void ED_init_standard_node_socket_type(bNodeSocketType *stype)
2923 {
2924         stype->draw = std_node_socket_draw;
2925         stype->draw_color = std_node_socket_draw_color;
2926         stype->interface_draw = std_node_socket_interface_draw;
2927         stype->interface_draw_color = std_node_socket_interface_draw_color;
2928 }
2929
2930 static void node_socket_virtual_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
2931 {
2932         /* alpha = 0, empty circle */
2933         zero_v4(r_color);
2934 }
2935
2936 void ED_init_node_socket_type_virtual(bNodeSocketType *stype)
2937 {
2938         stype->draw = node_socket_button_label;
2939         stype->draw_color = node_socket_virtual_draw_color;
2940 }
2941
2942 /* ************** Generic drawing ************** */
2943
2944 void draw_nodespace_back_pix(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode, bNodeInstanceKey parent_key)
2945 {
2946         bNodeInstanceKey active_viewer_key = (snode->nodetree ? snode->nodetree->active_viewer_key : NODE_INSTANCE_KEY_NONE);
2947         Image *ima;
2948         void *lock;
2949         ImBuf *ibuf;
2950         
2951         if (!(snode->flag & SNODE_BACKDRAW) || !ED_node_is_compositor(snode))
2952                 return;
2953         
2954         if (parent_key.value != active_viewer_key.value)
2955                 return;
2956         
2957         ima = BKE_image_verify_viewer(IMA_TYPE_COMPOSITE, "Viewer Node");
2958         ibuf = BKE_image_acquire_ibuf(ima, NULL, &lock);
2959         if (ibuf) {
2960                 float x, y; 
2961                 
2962                 glMatrixMode(GL_PROJECTION);
2963                 glPushMatrix();
2964                 glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
2965                 glPushMatrix();
2966                 
2967                 /* somehow the offset has to be calculated inverse */
2968                 
2969                 glaDefine2DArea(&ar->winrct);
2970                 /* ortho at pixel level curarea */
2971                 wmOrtho2(-GLA_PIXEL_OFS, ar->winx - GLA_PIXEL_OFS, -GLA_PIXEL_OFS, ar->winy - GLA_PIXEL_OFS);
2972                 
2973                 x = (ar->winx - snode->zoom * ibuf->x) / 2 + snode->xof;
2974                 y = (ar->winy - snode->zoom * ibuf->y) / 2 + snode->yof;
2975                 
2976                 if (ibuf->rect || ibuf->rect_float) {
2977                         unsigned char *display_buffer = NULL;
2978                         void *cache_handle = NULL;
2979                         
2980                         if (snode->flag & (SNODE_SHOW_R | SNODE_SHOW_G | SNODE_SHOW_B)) {
2981                                 int ofs;
2982                                 
2983                                 display_buffer = IMB_display_buffer_acquire_ctx(C, ibuf, &cache_handle);
2984                                 
2985 #ifdef __BIG_ENDIAN__
2986                                 if      (snode->flag & SNODE_SHOW_R) ofs = 2;
2987                                 else if (snode->flag & SNODE_SHOW_G) ofs = 1;
2988                                 else                                 ofs = 0;
2989 #else
2990                                 if      (snode->flag & SNODE_SHOW_R) ofs = 1;
2991                                 else if (snode->flag & SNODE_SHOW_G) ofs = 2;
2992                                 else                                 ofs = 3;
2993 #endif
2994                                 
2995                                 glPixelZoom(snode->zoom, snode->zoom);
2996                                 /* swap bytes, so alpha is most significant one, then just draw it as luminance int */
2997                                 
2998                                 glaDrawPixelsSafe(x, y, ibuf->x, ibuf->y, ibuf->x, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_INT,
2999                                                   display_buffer + ofs);
3000                                 
3001                                 glPixelZoom(1.0f, 1.0f);
3002                         }
3003                         else if (snode->flag & SNODE_SHOW_ALPHA) {
3004                                 display_buffer = IMB_display_buffer_acquire_ctx(C, ibuf, &cache_handle);
3005                                 
3006                                 glPixelZoom(snode->zoom, snode->zoom);
3007                                 /* swap bytes, so alpha is most significant one, then just draw it as luminance int */
3008 #ifdef __BIG_ENDIAN__
3009                                 glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, 1);
3010 #endif
3011                                 glaDrawPixelsSafe(x, y, ibuf->x, ibuf->y, ibuf->x, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_INT, display_buffer);
3012                                 
3013 #ifdef __BIG_ENDIAN__
3014                                 glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, 0);
3015 #endif
3016                                 glPixelZoom(1.0f, 1.0f);
3017                         }
3018                         else if (snode->flag & SNODE_USE_ALPHA) {
3019                                 glEnable(GL_BLEND);
3020                                 glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
3021                                 glPixelZoom(snode->zoom, snode->zoom);
3022                                 
3023                                 glaDrawImBuf_glsl_ctx(C, ibuf, x, y, GL_NEAREST);
3024                                 
3025                                 glPixelZoom(1.0f, 1.0f);
3026                                 glDisable(GL_BLEND);
3027                         }
3028                         else {
3029                                 glPixelZoom(snode->zoom, snode->zoom);
3030                                 
3031                                 glaDrawImBuf_glsl_ctx(C, ibuf, x, y, GL_NEAREST);
3032                                 
3033                                 glPixelZoom(1.0f, 1.0f);
3034                         }
3035                         
3036                         if (cache_handle)
3037                                 IMB_display_buffer_release(cache_handle);
3038                 }
3039                 
3040                 /** @note draw selected info on backdrop */
3041                 if (snode->edittree) {
3042                         bNode *node = snode->edittree->nodes.first;
3043                         rctf *viewer_border = &snode->nodetree->viewer_border;
3044                         while (node) {
3045                                 if (node->flag & NODE_SELECT) {
3046                                         if (node->typeinfo->draw_backdrop) {
3047                                                 node->typeinfo->draw_backdrop(snode, ibuf, node, x, y);
3048                                         }
3049                                 }
3050                                 node = node->next;
3051                         }
3052                         
3053                         if ((snode->nodetree->flag & NTREE_VIEWER_BORDER) &&
3054                                 viewer_border->xmin < viewer_border->xmax &&
3055                                 viewer_border->ymin < viewer_border->ymax)
3056                         {
3057                                 glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);
3058                                 setlinestyle(3);
3059                                 cpack(0x4040FF);
3060                                 
3061                                 glRectf(x + snode->zoom * viewer_border->xmin * ibuf->x,
3062                                         y + snode->zoom * viewer_border->ymin * ibuf->y,
3063                                         x + snode->zoom * viewer_border->xmax * ibuf->x,
3064                                         y + snode->zoom * viewer_border->ymax * ibuf->y);
3065                                 
3066                                 setlinestyle(0);
3067                                 glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
3068                         }
3069                 }
3070                 
3071                 glMatrixMode(GL_PROJECTION);
3072                 glPopMatrix();
3073                 glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
3074                 glPopMatrix();
3075         }
3076         
3077         BKE_image_release_ibuf(ima, ibuf, lock);
3078 }
3079
3080
3081 /* if v2d not NULL, it clips and returns 0 if not visible */
3082 int node_link_bezier_points(View2D *v2d, SpaceNode *snode, bNodeLink *link, float coord_array[][2], int resol)
3083 {
3084         float dist, vec[4][2];
3085         float deltax, deltay;
3086         float cursor[2] = {0.0f, 0.0f};
3087         int toreroute, fromreroute;
3088         
3089         /* this function can be called with snode null (via cut_links_intersect) */
3090         /* XXX map snode->cursor back to view space */
3091         if (snode) {
3092                 cursor[0] = snode->cursor[0] * UI_DPI_FAC;
3093                 cursor[1] = snode->cursor[1] * UI_DPI_FAC;
3094         }
3095         
3096         /* in v0 and v3 we put begin/end points */
3097         if (link->fromsock) {
3098                 vec[0][0] = link->fromsock->locx;
3099                 vec[0][1] = link->fromsock->locy;
3100                 fromreroute = (link->fromnode && link->fromnode->type == NODE_REROUTE);
3101         }
3102         else {
3103                 if (snode == NULL) return 0;
3104                 copy_v2_v2(vec[0], cursor);
3105                 fromreroute = 0;
3106         }
3107         if (link->tosock) {
3108                 vec[3][0] = link->tosock->locx;
3109                 vec[3][1] = link->tosock->locy;
3110                 toreroute = (link->tonode && link->tonode->type == NODE_REROUTE);
3111         }
3112         else {
3113                 if (snode == NULL) return 0;
3114                 copy_v2_v2(vec[3], cursor);
3115                 toreroute = 0;
3116         }
3117
3118         dist = UI_GetThemeValue(TH_NODE_CURVING) * 0.10f * ABS(vec[0][0] - vec[3][0]);
3119         deltax = vec[3][0] - vec[0][0];
3120         deltay = vec[3][1] - vec[0][1];
3121         /* check direction later, for top sockets */
3122         if (fromreroute) {
3123                 if (ABS(deltax) > ABS(deltay)) {
3124                         vec[1][1] = vec[0][1];
3125                         vec[1][0] = vec[0][0] + (deltax > 0 ? dist : -dist);
3126                 }
3127                 else {
3128                         vec[1][0] = vec[0][0];
3129                         vec[1][1] = vec[0][1] + (deltay > 0 ? dist : -dist);
3130                 }
3131         }
3132         else {
3133                 vec[1][0] = vec[0][0] + dist;
3134                 vec[1][1] = vec[0][1];
3135         }
3136         if (toreroute) {
3137                 if (ABS(deltax) > ABS(deltay)) {
3138                         vec[2][1] = vec[3][1];
3139                         vec[2][0] = vec[3][0] + (deltax > 0 ? -dist : dist);
3140                 }
3141                 else {
3142                         vec[2][0] = vec[3][0];
3143                         vec[2][1] = vec[3][1] + (deltay > 0 ? -dist : dist);
3144                 }
3145
3146         }
3147         else {
3148                 vec[2][0] = vec[3][0] - dist;
3149                 vec[2][1] = vec[3][1];
3150         }
3151         if (v2d && min_ffff(vec[0][0], vec[1][0], vec[2][0], vec[3][0]) > v2d->cur.xmax) {
3152                 /* clipped */
3153         }
3154         else if (v2d && max_ffff(vec[0][0], vec[1][0], vec[2][0], vec[3][0]) < v2d->cur.xmin) {
3155                 /* clipped */
3156         }
3157         else {
3158                 /* always do all three, to prevent data hanging around */
3159                 BKE_curve_forward_diff_bezier(vec[0][0], vec[1][0], vec[2][0], vec[3][0],
3160                                               coord_array[0] + 0, resol, sizeof(float) * 2);
3161                 BKE_curve_forward_diff_bezier(vec[0][1], vec[1][1], vec[2][1], vec[3][1],
3162                                               coord_array[0] + 1, resol, sizeof(float) * 2);
3163                 
3164                 return 1;
3165         }
3166         return 0;
3167 }
3168
3169 #define LINK_RESOL  24
3170 #define LINK_ARROW  12  /* position of arrow on the link, LINK_RESOL/2 */
3171 #define ARROW_SIZE 7
3172 void node_draw_link_bezier(View2D *v2d, SpaceNode *snode, bNodeLink *link,
3173                            int th_col1, int do_shaded, int th_col2, int do_triple, int th_col3)
3174 {
3175         float coord_array[LINK_RESOL + 1][2];
3176         
3177         if (node_link_bezier_points(v2d, snode, link, coord_array, LINK_RESOL)) {
3178                 float dist, spline_step = 0.0f;
3179                 int i;
3180                 int drawarrow;
3181                 /* store current linewidth */
3182                 float linew;
3183                 float arrow[2], arrow1[2], arrow2[2];
3184                 glGetFloatv(GL_LINE_WIDTH, &linew);
3185                 
3186                 /* we can reuse the dist variable here to increment the GL curve eval amount*/
3187                 dist = 1.0f / (float)LINK_RESOL;
3188                 
3189                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
3190                 
3191                 drawarrow = ((link->tonode && (link->tonode->type == NODE_REROUTE)) &&
3192                              (link->fromnode && (link->fromnode->type == NODE_REROUTE)));
3193
3194                 if (drawarrow) {
3195                         /* draw arrow in line segment LINK_ARROW */
3196                         float d_xy[2], len;
3197
3198                         sub_v2_v2v2(d_xy, coord_array[LINK_ARROW], coord_array[LINK_ARROW - 1]);
3199          &n