e9edf8a770a4f1a00778dadc47440efe4b82eeb5
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_mesh.h
1 /**
2  * blenlib/BKE_mesh.h (mar-2001 nzc)
3  *      
4  * $Id$ 
5  *
6  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
12  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
13  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
14  * about this.
15  *
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
23  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
24  *
25  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
26  * All rights reserved.
27  *
28  * The Original Code is: all of this file.
29  *
30  * Contributor(s): none yet.
31  *
32  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
33  */
34 #ifndef BKE_MESH_H
35 #define BKE_MESH_H
36
37 /***/
38
39 struct DispList;
40 struct ListBase;
41 struct MDeformVert;
42 struct Mesh;
43 struct MFace;
44 struct MVert;
45 struct Object;
46 struct TFace;
47 struct VecNor;
48
49 #ifdef __cplusplus
50 extern "C" {
51 #endif
52
53 void unlink_mesh(struct Mesh *me);
54 void free_mesh(struct Mesh *me);
55 struct Mesh *add_mesh(void);
56 struct Mesh *copy_mesh(struct Mesh *me);
57 void make_local_tface(struct Mesh *me);
58 void make_local_mesh(struct Mesh *me);
59 void boundbox_mesh(struct Mesh *me, float *loc, float *size);
60 void tex_space_mesh(struct Mesh *me);
61 void make_orco_displist_mesh(struct Object *ob, int subdivlvl);
62 void make_orco_mesh(struct Mesh *me);
63 void test_index_mface(struct MFace *mface, int nr);
64 void test_index_face(struct MFace *mface, struct TFace *tface, int nr);
65 void flipnorm_mesh(struct Mesh *me);
66 struct Mesh *get_mesh(struct Object *ob);
67 void set_mesh(struct Object *ob, struct Mesh *me);
68 void mball_to_mesh(struct ListBase *lb, struct Mesh *me);
69 void nurbs_to_mesh(struct Object *ob);
70 void edge_drawflags_mesh(struct Mesh *me);
71 void mcol_to_tface(struct Mesh *me, int freedata);
72 void tface_to_mcol(struct Mesh *me);
73 void free_dverts(struct MDeformVert *dvert, int totvert);
74 void copy_dverts(struct MDeformVert *dst, struct MDeformVert *src, int totvert); /* __NLA */
75 int mesh_uses_displist(struct Mesh *me);
76 float get_mvert_weight (struct Object *ob, int vert, int defgroup);
77 int update_realtime_texture(struct TFace *tface, double time);
78 void mesh_delete_material_index(struct Mesh *me, int index);
79 void mesh_set_smooth_flag(struct Mesh *me, int enableSmooth);
80
81         /** Generate the mesh vertex normals by averaging over connected faces.
82          *
83          * @param me The mesh to update.
84          */
85 void mesh_calculate_vertex_normals      (struct Mesh *me);
86
87 #ifdef __cplusplus
88 }
89 #endif
90
91 #endif
92