Fix #19482: setting cursor position in uv editor was not correct
[blender.git] / intern / decimation / extern / LOD_decimation.h
1 /**
2  * $Id$
3  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License
7  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
8  * of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18  *
19  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
20  * All rights reserved.
21  *
22  * The Original Code is: all of this file.
23  *
24  * Contributor(s): none yet.
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 /**
30
31  * @author Laurence Bourn
32  * @date 6/7/2001
33  *
34  * This is the external interface for the decimation module.
35  */
36
37 #ifndef NAN_INCLUDED_LOD_decimation_h
38 #define NAN_INCLUDED_LOD_decimation_h
39
40 #ifdef __cplusplus
41 extern "C" {
42 #endif
43
44 /** 
45  * External decimation structure
46  */
47
48 typedef struct LOD_Decimation_Info {
49         float * vertex_buffer;
50         float * vertex_normal_buffer;
51         int * triangle_index_buffer;
52         int vertex_num;
53         int face_num;
54         void * intern;
55 } LOD_Decimation_Info; 
56
57 typedef LOD_Decimation_Info* LOD_Decimation_InfoPtr;
58
59 /** 
60  * Create internal mesh representation from 
61  * LOD_Decimation_Info structure.
62  * @return 1 on successful loading
63  * @return 0 on failure
64  * @warning This should be changed to return an enumeration
65  * detailing the error encountered
66  */
67
68 extern int LOD_LoadMesh(LOD_Decimation_InfoPtr info);
69
70 /**
71  * Allocate and Compute internal data strucures required for
72  * decimation.
73  * @return 1 on successful computation of data
74  * @return 0 on failure
75  * @warning This should be changed to return an enumeration
76  * detailing the error encountered
77  */
78
79 extern int LOD_PreprocessMesh(LOD_Decimation_InfoPtr info);
80
81 /** 
82  * Once both the stages above have been completed
83  * this function collapses a single edge in the mesh.
84  * The LOD_Decimation_Info structure is updated
85  * to represent the new mesh.
86  * @return 1 if an edge was collapsed.
87  * @return 0 if no suitable edge was found to be collapsable
88  * You should stop calling this method in this case
89  * @warning Do not expect that the order of polygons, vertices or
90  * vertex normals will be preserved by this operation. This function
91  * returns a packed array of polygons and vertices and so necessarily
92  * the order will be different. This means you should not expect to
93  * find the same polygon in the same place in the polygon array after 
94  * this function has been called.
95  */
96
97 extern int LOD_CollapseEdge(LOD_Decimation_InfoPtr info);
98
99 /** 
100  * Free any memory the decimation process used 
101  * during the decimation process
102  * @return 1 if internal data successfully freed
103  * @return 0 if no data was freed
104  */
105
106 extern int LOD_FreeDecimationData(LOD_Decimation_InfoPtr);
107
108 #ifdef __cplusplus
109 }
110 #endif
111
112 #endif // NAN_INCLUDED_LOD_decimation_h
113