Cycles: constant folding for RGB/Vector Curves and Color Ramp.
[blender.git] / intern / cycles / kernel / shaders / node_brightness.osl
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15  */
16
17 #include "stdosl.h"
18
19 shader node_brightness(
20         color ColorIn = 0.8,
21         float Bright = 0.0,
22         float Contrast = 0.0,
23         output color ColorOut = 0.8)
24 {
25         float a = 1.0 + Contrast;
26         float b = Bright - Contrast * 0.5;
27
28         ColorOut[0] = max(a * ColorIn[0] + b, 0.0);
29         ColorOut[1] = max(a * ColorIn[1] + b, 0.0);
30         ColorOut[2] = max(a * ColorIn[2] + b, 0.0);
31 }
32