Cycles: constant folding for RGB/Vector Curves and Color Ramp.
[blender.git] / intern / cycles / kernel / shaders / node_particle_info.osl
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15  */
16
17 #include "stdosl.h"
18
19 shader node_particle_info(
20     output float Index = 0.0,
21     output float Age = 0.0,
22     output float Lifetime = 0.0,
23     output point Location = point(0.0, 0.0, 0.0),
24     output float Size = 0.0,
25     output vector Velocity = point(0.0, 0.0, 0.0),
26     output vector AngularVelocity = point(0.0, 0.0, 0.0))
27 {
28         getattribute("particle:index", Index);
29         getattribute("particle:age", Age);
30         getattribute("particle:lifetime", Lifetime);
31         getattribute("particle:location", Location);
32         getattribute("particle:size", Size);
33         getattribute("particle:velocity", Velocity);
34         getattribute("particle:angular_velocity", AngularVelocity);
35 }
36