Cycles: constant folding for RGB/Vector Curves and Color Ramp.
[blender.git] / intern / cycles / kernel / shaders / node_value.osl
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15  */
16
17 #include "stdosl.h"
18
19 shader node_value(
20         float value_value = 0.0,
21         vector vector_value = vector(0.0, 0.0, 0.0),
22         color color_value = 0.0,
23         output float Value = 0.0,
24         output vector Vector = vector(0.0, 0.0, 0.0),
25         output color Color = 0.0)
26 {
27         Value = value_value;
28         Vector = vector_value;
29         Color = color_value;
30 }
31