Cycles: constant folding for RGB/Vector Curves and Color Ramp.
[blender.git] / intern / cycles / kernel / shaders / node_wireframe.osl
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15  */
16
17 #include "stdosl.h"
18 #include "oslutil.h"
19
20 shader node_wireframe(
21         string bump_offset = "center",
22         int use_pixel_size = 0,
23         float Size = 0.01,
24         output float Fac = 0.0)
25 {
26         Fac = wireframe("triangles", Size, use_pixel_size);
27         /* TODO(sergey): Since we can't use autodiff here we do algebraic
28          * calculation of derivatives by definition. We could probably
29          * optimize this a bit by doing some extra calculation in wireframe().
30          */
31         if (bump_offset == "dx") {
32                 point dx = Dx(P);
33                 P -= dx;
34                 Fac += (Fac - wireframe("triangles", Size, use_pixel_size)) / length(dx);
35         }
36         else if (bump_offset == "dy") {
37                 point dy = Dy(P);
38                 P -= dy;
39                 Fac += (Fac - wireframe("triangles", Size, use_pixel_size)) / length(dy);
40         }
41 }