tmp
[blender.git] / extern / audaspace / include / devices / DefaultSynchronizer.h
1 /*******************************************************************************
2  * Copyright 2009-2016 Jörg Müller
3  *
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5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
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14  * limitations under the License.
15  ******************************************************************************/
16
17 #pragma once
18
19 /**
20  * @file DefaultSynchronizer.h
21  * @ingroup devices
22  * The DefaultSynchronizer class.
23  */
24
25 #include "ISynchronizer.h"
26
27 AUD_NAMESPACE_BEGIN
28
29 /**
30  * This class is a default ISynchronizer implementation that actually does no
31  * synchronization and is intended for devices that don't support it.
32  */
33 class AUD_API DefaultSynchronizer : public ISynchronizer
34 {
35 public:
36         virtual void seek(std::shared_ptr<IHandle> handle, float time);
37         virtual float getPosition(std::shared_ptr<IHandle> handle);
38         virtual void play();
39         virtual void stop();
40         virtual void setSyncCallback(syncFunction function, void* data);
41         virtual int isPlaying();
42 };
43
44 AUD_NAMESPACE_END