tmp
[blender.git] / extern / audaspace / include / respec / LinearResample.h
1 /*******************************************************************************
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6  * You may obtain a copy of the License at
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8  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
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14  * limitations under the License.
15  ******************************************************************************/
16
17 #pragma once
18
19 /**
20  * @file LinearResample.h
21  * @ingroup respec
22  * The LinearResample class.
23  */
24
25 #include "respec/SpecsChanger.h"
26
27 AUD_NAMESPACE_BEGIN
28
29 /**
30  * This sound creates a resampling reader that does simple linear resampling.
31  */
32 class AUD_API LinearResample : public SpecsChanger
33 {
34 private:
35         // delete copy constructor and operator=
36         LinearResample(const LinearResample&) = delete;
37         LinearResample& operator=(const LinearResample&) = delete;
38
39 public:
40         /**
41          * Creates a new sound.
42          * \param sound The input sound.
43          * \param specs The target specifications.
44          */
45         LinearResample(std::shared_ptr<ISound> sound, DeviceSpecs specs);
46
47         virtual std::shared_ptr<IReader> createReader();
48 };
49
50 AUD_NAMESPACE_END