ea6137952497bfd52cb89da8b9273dee4be82b94
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / library.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/blenkernel/intern/library.c
29  *  \ingroup bke
30  *
31  * Contains management of ID's and libraries
32  * allocate and free of all library data
33  */
34
35 #include <stdio.h>
36 #include <ctype.h>
37 #include <string.h>
38 #include <stdlib.h>
39 #include <stddef.h>
40 #include <assert.h>
41
42 #include "MEM_guardedalloc.h"
43
44 /* all types are needed here, in order to do memory operations */
45 #include "DNA_anim_types.h"
46 #include "DNA_armature_types.h"
47 #include "DNA_brush_types.h"
48 #include "DNA_cachefile_types.h"
49 #include "DNA_camera_types.h"
50 #include "DNA_group_types.h"
51 #include "DNA_gpencil_types.h"
52 #include "DNA_ipo_types.h"
53 #include "DNA_key_types.h"
54 #include "DNA_lamp_types.h"
55 #include "DNA_lattice_types.h"
56 #include "DNA_linestyle_types.h"
57 #include "DNA_material_types.h"
58 #include "DNA_mesh_types.h"
59 #include "DNA_meta_types.h"
60 #include "DNA_modifier_types.h"
61 #include "DNA_movieclip_types.h"
62 #include "DNA_mask_types.h"
63 #include "DNA_node_types.h"
64 #include "DNA_object_types.h"
65 #include "DNA_scene_types.h"
66 #include "DNA_screen_types.h"
67 #include "DNA_speaker_types.h"
68 #include "DNA_sound_types.h"
69 #include "DNA_text_types.h"
70 #include "DNA_vfont_types.h"
71 #include "DNA_windowmanager_types.h"
72 #include "DNA_world_types.h"
73
74 #include "BLI_blenlib.h"
75 #include "BLI_utildefines.h"
76 #include "BLI_ghash.h"
77 #include "BLI_linklist.h"
78 #include "BLI_memarena.h"
79 #include "BLI_string_utils.h"
80
81 #include "BLI_threads.h"
82 #include "BLT_translation.h"
83
84 #include "BKE_action.h"
85 #include "BKE_animsys.h"
86 #include "BKE_armature.h"
87 #include "BKE_bpath.h"
88 #include "BKE_brush.h"
89 #include "BKE_camera.h"
90 #include "BKE_cachefile.h"
91 #include "BKE_context.h"
92 #include "BKE_curve.h"
93 #include "BKE_depsgraph.h"
94 #include "BKE_font.h"
95 #include "BKE_global.h"
96 #include "BKE_group.h"
97 #include "BKE_gpencil.h"
98 #include "BKE_idcode.h"
99 #include "BKE_idprop.h"
100 #include "BKE_image.h"
101 #include "BKE_key.h"
102 #include "BKE_lamp.h"
103 #include "BKE_lattice.h"
104 #include "BKE_library.h"
105 #include "BKE_library_query.h"
106 #include "BKE_library_remap.h"
107 #include "BKE_linestyle.h"
108 #include "BKE_mesh.h"
109 #include "BKE_material.h"
110 #include "BKE_main.h"
111 #include "BKE_mball.h"
112 #include "BKE_mask.h"
113 #include "BKE_movieclip.h"
114 #include "BKE_node.h"
115 #include "BKE_object.h"
116 #include "BKE_paint.h"
117 #include "BKE_particle.h"
118 #include "BKE_packedFile.h"
119 #include "BKE_sound.h"
120 #include "BKE_speaker.h"
121 #include "BKE_scene.h"
122 #include "BKE_text.h"
123 #include "BKE_texture.h"
124 #include "BKE_world.h"
125
126 #include "DEG_depsgraph.h"
127
128 #include "RNA_access.h"
129
130 #include "IMB_imbuf.h"
131 #include "IMB_imbuf_types.h"
132
133 #include "atomic_ops.h"
134
135 /* GS reads the memory pointed at in a specific ordering. 
136  * only use this definition, makes little and big endian systems
137  * work fine, in conjunction with MAKE_ID */
138
139 /* ************* general ************************ */
140
141
142 /* this has to be called from each make_local_* func, we could call
143  * from id_make_local() but then the make local functions would not be self
144  * contained.
145  * also note that the id _must_ have a library - campbell */
146 void BKE_id_lib_local_paths(Main *bmain, Library *lib, ID *id)
147 {
148         const char *bpath_user_data[2] = {bmain->name, lib->filepath};
149
150         BKE_bpath_traverse_id(bmain, id,
151                               BKE_bpath_relocate_visitor,
152                               BKE_BPATH_TRAVERSE_SKIP_MULTIFILE,
153                               (void *)bpath_user_data);
154 }
155
156 void id_lib_extern(ID *id)
157 {
158         if (id && ID_IS_LINKED_DATABLOCK(id)) {
159                 BLI_assert(BKE_idcode_is_linkable(GS(id->name)));
160                 if (id->tag & LIB_TAG_INDIRECT) {
161                         id->tag -= LIB_TAG_INDIRECT;
162                         id->tag |= LIB_TAG_EXTERN;
163                 }
164         }
165 }
166
167 /* ensure we have a real user */
168 /* Note: Now that we have flags, we could get rid of the 'fake_user' special case, flags are enough to ensure
169  *       we always have a real user.
170  *       However, ID_REAL_USERS is used in several places outside of core library.c, so think we can wait later
171  *       to make this change... */
172 void id_us_ensure_real(ID *id)
173 {
174         if (id) {
175                 const int limit = ID_FAKE_USERS(id);
176                 id->tag |= LIB_TAG_EXTRAUSER;
177                 if (id->us <= limit) {
178                         if (id->us < limit || ((id->us == limit) && (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER_SET))) {
179                                 printf("ID user count error: %s (from '%s')\n", id->name, id->lib ? id->lib->filepath : "[Main]");
180                                 BLI_assert(0);
181                         }
182                         id->us = limit + 1;
183                         id->tag |= LIB_TAG_EXTRAUSER_SET;
184                 }
185         }
186 }
187
188 void id_us_clear_real(ID *id)
189 {
190         if (id && (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER)) {
191                 if (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER_SET) {
192                         id->us--;
193                         BLI_assert(id->us >= ID_FAKE_USERS(id));
194                 }
195                 id->tag &= ~(LIB_TAG_EXTRAUSER | LIB_TAG_EXTRAUSER_SET);
196         }
197 }
198
199 /**
200  * Same as \a id_us_plus, but does not handle lib indirect -> extern.
201  * Only used by readfile.c so far, but simpler/safer to keep it here nonetheless.
202  */
203 void id_us_plus_no_lib(ID *id)
204 {
205         if (id) {
206                 if ((id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER) && (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER_SET)) {
207                         BLI_assert(id->us >= 1);
208                         /* No need to increase count, just tag extra user as no more set.
209                          * Avoids annoying & inconsistent +1 in user count. */
210                         id->tag &= ~LIB_TAG_EXTRAUSER_SET;
211                 }
212                 else {
213                         BLI_assert(id->us >= 0);
214                         id->us++;
215                 }
216         }
217 }
218
219
220 void id_us_plus(ID *id)
221 {
222         if (id) {
223                 id_us_plus_no_lib(id);
224                 id_lib_extern(id);
225         }
226 }
227
228 /* decrements the user count for *id. */
229 void id_us_min(ID *id)
230 {
231         if (id) {
232                 const int limit = ID_FAKE_USERS(id);
233
234                 if (id->us <= limit) {
235                         printf("ID user decrement error: %s (from '%s'): %d <= %d\n",
236                                id->name, id->lib ? id->lib->filepath : "[Main]", id->us, limit);
237                         BLI_assert(0);
238                         id->us = limit;
239                 }
240                 else {
241                         id->us--;
242                 }
243
244                 if ((id->us == limit) && (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER)) {
245                         /* We need an extra user here, but never actually incremented user count for it so far, do it now. */
246                         id_us_ensure_real(id);
247                 }
248         }
249 }
250
251 void id_fake_user_set(ID *id)
252 {
253         if (id && !(id->flag & LIB_FAKEUSER)) {
254                 id->flag |= LIB_FAKEUSER;
255                 id_us_plus(id);
256         }
257 }
258
259 void id_fake_user_clear(ID *id)
260 {
261         if (id && (id->flag & LIB_FAKEUSER)) {
262                 id->flag &= ~LIB_FAKEUSER;
263                 id_us_min(id);
264         }
265 }
266
267 void BKE_id_clear_newpoin(ID *id)
268 {
269         if (id->newid) {
270                 id->newid->tag &= ~LIB_TAG_NEW;
271         }
272         id->newid = NULL;
273 }
274
275 static int id_expand_local_callback(
276         void *UNUSED(user_data), struct ID *id_self, struct ID **id_pointer, int UNUSED(cd_flag))
277 {
278         /* Can hapen that we get unlinkable ID here, e.g. with shapekey referring to itself (through drivers)...
279          * Just skip it, shape key can only be either indirectly linked, or fully local, period.
280          * And let's curse one more time that stupid useless shapekey ID type! */
281         if (*id_pointer && *id_pointer != id_self && BKE_idcode_is_linkable(GS((*id_pointer)->name))) {
282                 id_lib_extern(*id_pointer);
283         }
284
285         return IDWALK_RET_NOP;
286 }
287
288 /**
289  * Expand ID usages of given id as 'extern' (and no more indirect) linked data. Used by ID copy/make_local functions.
290  */
291 void BKE_id_expand_local(ID *id)
292 {
293         BKE_library_foreach_ID_link(id, id_expand_local_callback, NULL, 0);
294 }
295
296 /**
297  * Ensure new (copied) ID is fully made local.
298  */
299 void BKE_id_copy_ensure_local(Main *bmain, ID *old_id, ID *new_id)
300 {
301         if (ID_IS_LINKED_DATABLOCK(old_id)) {
302                 BKE_id_expand_local(new_id);
303                 BKE_id_lib_local_paths(bmain, old_id->lib, new_id);
304         }
305 }
306
307 /**
308  * Generic 'make local' function, works for most of datablock types...
309  */
310 void BKE_id_make_local_generic(Main *bmain, ID *id, const bool id_in_mainlist, const bool lib_local)
311 {
312         bool is_local = false, is_lib = false;
313
314         /* - only lib users: do nothing (unless force_local is set)
315          * - only local users: set flag
316          * - mixed: make copy
317          * In case we make a whole lib's content local, we always want to localize, and we skip remapping (done later).
318          */
319
320         if (!ID_IS_LINKED_DATABLOCK(id)) {
321                 return;
322         }
323
324         BKE_library_ID_test_usages(bmain, id, &is_local, &is_lib);
325
326         if (lib_local || is_local) {
327                 if (!is_lib) {
328                         id_clear_lib_data_ex(bmain, id, id_in_mainlist);
329                         BKE_id_expand_local(id);
330                 }
331                 else {
332                         ID *id_new;
333
334                         /* Should not fail in expected usecases, but id_copy does not copy Scene e.g. */
335                         if (id_copy(bmain, id, &id_new, false)) {
336                                 id_new->us = 0;
337
338                                 /* setting newid is mandatory for complex make_lib_local logic... */
339                                 ID_NEW_SET(id, id_new);
340                                 Key *key = BKE_key_from_id(id), *key_new = BKE_key_from_id(id);
341                                 if (key && key_new) {
342                                         ID_NEW_SET(key, key_new);
343                                 }
344                                 bNodeTree *ntree = ntreeFromID(id), *ntree_new = ntreeFromID(id_new);
345                                 if (ntree && ntree_new) {
346                                         ID_NEW_SET(ntree, ntree_new);
347                                 }
348
349                                 if (!lib_local) {
350                                         BKE_libblock_remap(bmain, id, id_new, ID_REMAP_SKIP_INDIRECT_USAGE);
351                                 }
352                         }
353                 }
354         }
355 }
356
357 /**
358  * Calls the appropriate make_local method for the block, unless test is set.
359  *
360  * \note Always set ID->newid pointer in case it gets duplicated...
361  *
362  * \param lib_local Special flag used when making a whole library's content local, it needs specific handling.
363  *
364  * \return true if the block can be made local.
365  */
366 bool id_make_local(Main *bmain, ID *id, const bool test, const bool lib_local)
367 {
368         /* We don't care whether ID is directly or indirectly linked in case we are making a whole lib local... */
369         if (!lib_local && (id->tag & LIB_TAG_INDIRECT)) {
370                 return false;
371         }
372
373         switch ((ID_Type)GS(id->name)) {
374                 case ID_SCE:
375                         /* Partially implemented (has no copy...). */
376                         if (!test) BKE_scene_make_local(bmain, (Scene *)id, lib_local);
377                         return true;
378                 case ID_OB:
379                         if (!test) BKE_object_make_local(bmain, (Object *)id, lib_local);
380                         return true;
381                 case ID_ME:
382                         if (!test) BKE_mesh_make_local(bmain, (Mesh *)id, lib_local);
383                         return true;
384                 case ID_CU:
385                         if (!test) BKE_curve_make_local(bmain, (Curve *)id, lib_local);
386                         return true;
387                 case ID_MB:
388                         if (!test) BKE_mball_make_local(bmain, (MetaBall *)id, lib_local);
389                         return true;
390                 case ID_MA:
391                         if (!test) BKE_material_make_local(bmain, (Material *)id, lib_local);
392                         return true;
393                 case ID_TE:
394                         if (!test) BKE_texture_make_local(bmain, (Tex *)id, lib_local);
395                         return true;
396                 case ID_IM:
397                         if (!test) BKE_image_make_local(bmain, (Image *)id, lib_local);
398                         return true;
399                 case ID_LT:
400                         if (!test) BKE_lattice_make_local(bmain, (Lattice *)id, lib_local);
401                         return true;
402                 case ID_LA:
403                         if (!test) BKE_lamp_make_local(bmain, (Lamp *)id, lib_local);
404                         return true;
405                 case ID_CA:
406                         if (!test) BKE_camera_make_local(bmain, (Camera *)id, lib_local);
407                         return true;
408                 case ID_SPK:
409                         if (!test) BKE_speaker_make_local(bmain, (Speaker *)id, lib_local);
410                         return true;
411                 case ID_WO:
412                         if (!test) BKE_world_make_local(bmain, (World *)id, lib_local);
413                         return true;
414                 case ID_VF:
415                         /* Partially implemented (has no copy...). */
416                         if (!test) BKE_vfont_make_local(bmain, (VFont *)id, lib_local);
417                         return true;
418                 case ID_TXT:
419                         if (!test) BKE_text_make_local(bmain, (Text *)id, lib_local);
420                         return true;
421                 case ID_SO:
422                         /* Partially implemented (has no copy...). */
423                         if (!test) BKE_sound_make_local(bmain, (bSound *)id, lib_local);
424                         return true;
425                 case ID_GR:
426                         if (!test) BKE_group_make_local(bmain, (Group *)id, lib_local);
427                         return true;
428                 case ID_AR:
429                         if (!test) BKE_armature_make_local(bmain, (bArmature *)id, lib_local);
430                         return true;
431                 case ID_AC:
432                         if (!test) BKE_action_make_local(bmain, (bAction *)id, lib_local);
433                         return true;
434                 case ID_NT:
435                         if (!test) ntreeMakeLocal(bmain, (bNodeTree *)id, true, lib_local);
436                         return true;
437                 case ID_BR:
438                         if (!test) BKE_brush_make_local(bmain, (Brush *)id, lib_local);
439                         return true;
440                 case ID_PA:
441                         if (!test) BKE_particlesettings_make_local(bmain, (ParticleSettings *)id, lib_local);
442                         return true;
443                 case ID_GD:
444                         if (!test) BKE_gpencil_make_local(bmain, (bGPdata *)id, lib_local);
445                         return true;
446                 case ID_MC:
447                         if (!test) BKE_movieclip_make_local(bmain, (MovieClip *)id, lib_local);
448                         return true;
449                 case ID_MSK:
450                         if (!test) BKE_mask_make_local(bmain, (Mask *)id, lib_local);
451                         return true;
452                 case ID_LS:
453                         if (!test) BKE_linestyle_make_local(bmain, (FreestyleLineStyle *)id, lib_local);
454                         return true;
455                 case ID_PAL:
456                         if (!test) BKE_palette_make_local(bmain, (Palette *)id, lib_local);
457                         return true;
458                 case ID_PC:
459                         if (!test) BKE_paint_curve_make_local(bmain, (PaintCurve *)id, lib_local);
460                         return true;
461                 case ID_CF:
462                         if (!test) BKE_cachefile_make_local(bmain, (CacheFile *)id, lib_local);
463                         return true;
464                 case ID_SCR:
465                 case ID_LI:
466                 case ID_KE:
467                 case ID_WM:
468                         return false; /* can't be linked */
469                 case ID_IP:
470                         return false; /* deprecated */
471         }
472
473         return false;
474 }
475
476 /**
477  * Invokes the appropriate copy method for the block and returns the result in
478  * newid, unless test. Returns true if the block can be copied.
479  */
480 bool id_copy(Main *bmain, ID *id, ID **newid, bool test)
481 {
482         if (!test) {
483                 *newid = NULL;
484         }
485
486         /* conventions:
487          * - make shallow copy, only this ID block
488          * - id.us of the new ID is set to 1 */
489         switch ((ID_Type)GS(id->name)) {
490                 case ID_OB:
491                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_object_copy(bmain, (Object *)id);
492                         return true;
493                 case ID_ME:
494                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_mesh_copy(bmain, (Mesh *)id);
495                         return true;
496                 case ID_CU:
497                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_curve_copy(bmain, (Curve *)id);
498                         return true;
499                 case ID_MB:
500                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_mball_copy(bmain, (MetaBall *)id);
501                         return true;
502                 case ID_MA:
503                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_material_copy(bmain, (Material *)id);
504                         return true;
505                 case ID_TE:
506                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_texture_copy(bmain, (Tex *)id);
507                         return true;
508                 case ID_IM:
509                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_image_copy(bmain, (Image *)id);
510                         return true;
511                 case ID_LT:
512                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_lattice_copy(bmain, (Lattice *)id);
513                         return true;
514                 case ID_LA:
515                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_lamp_copy(bmain, (Lamp *)id);
516                         return true;
517                 case ID_SPK:
518                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_speaker_copy(bmain, (Speaker *)id);
519                         return true;
520                 case ID_CA:
521                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_camera_copy(bmain, (Camera *)id);
522                         return true;
523                 case ID_KE:
524                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_key_copy(bmain, (Key *)id);
525                         return true;
526                 case ID_WO:
527                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_world_copy(bmain, (World *)id);
528                         return true;
529                 case ID_TXT:
530                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_text_copy(bmain, (Text *)id);
531                         return true;
532                 case ID_GR:
533                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_group_copy(bmain, (Group *)id);
534                         return true;
535                 case ID_AR:
536                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_armature_copy(bmain, (bArmature *)id);
537                         return true;
538                 case ID_AC:
539                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_action_copy(bmain, (bAction *)id);
540                         return true;
541                 case ID_NT:
542                         if (!test) *newid = (ID *)ntreeCopyTree(bmain, (bNodeTree *)id);
543                         return true;
544                 case ID_BR:
545                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_brush_copy(bmain, (Brush *)id);
546                         return true;
547                 case ID_PA:
548                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_particlesettings_copy(bmain, (ParticleSettings *)id);
549                         return true;
550                 case ID_GD:
551                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_gpencil_data_duplicate(bmain, (bGPdata *)id, false);
552                         return true;
553                 case ID_MC:
554                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_movieclip_copy(bmain, (MovieClip *)id);
555                         return true;
556                 case ID_MSK:
557                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_mask_copy(bmain, (Mask *)id);
558                         return true;
559                 case ID_LS:
560                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_linestyle_copy(bmain, (FreestyleLineStyle *)id);
561                         return true;
562                 case ID_PAL:
563                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_palette_copy(bmain, (Palette *)id);
564                         return true;
565                 case ID_PC:
566                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_paint_curve_copy(bmain, (PaintCurve *)id);
567                         return true;
568                 case ID_CF:
569                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_cachefile_copy(bmain, (CacheFile *)id);
570                         return true;
571                 case ID_SCE:
572                 case ID_LI:
573                 case ID_SCR:
574                 case ID_WM:
575                         return false;  /* can't be copied from here */
576                 case ID_VF:
577                 case ID_SO:
578                         return false;  /* not implemented */
579                 case ID_IP:
580                         return false;  /* deprecated */
581         }
582         
583         return false;
584 }
585
586 /** Does *not* set ID->newid pointer. */
587 bool id_single_user(bContext *C, ID *id, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop)
588 {
589         ID *newid = NULL;
590         PointerRNA idptr;
591         
592         if (id) {
593                 /* if property isn't editable, we're going to have an extra block hanging around until we save */
594                 if (RNA_property_editable(ptr, prop)) {
595                         if (id_copy(CTX_data_main(C), id, &newid, false) && newid) {
596                                 /* copy animation actions too */
597                                 BKE_animdata_copy_id_action(id, false);
598                                 /* us is 1 by convention, but RNA_property_pointer_set
599                                  * will also increment it, so set it to zero */
600                                 newid->us = 0;
601
602                                 /* assign copy */
603                                 RNA_id_pointer_create(newid, &idptr);
604                                 RNA_property_pointer_set(ptr, prop, idptr);
605                                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
606                                 
607                                 return true;
608                         }
609                 }
610         }
611         
612         return false;
613 }
614
615 ListBase *which_libbase(Main *mainlib, short type)
616 {
617         switch ((ID_Type)type) {
618                 case ID_SCE:
619                         return &(mainlib->scene);
620                 case ID_LI:
621                         return &(mainlib->library);
622                 case ID_OB:
623                         return &(mainlib->object);
624                 case ID_ME:
625                         return &(mainlib->mesh);
626                 case ID_CU:
627                         return &(mainlib->curve);
628                 case ID_MB:
629                         return &(mainlib->mball);
630                 case ID_MA:
631                         return &(mainlib->mat);
632                 case ID_TE:
633                         return &(mainlib->tex);
634                 case ID_IM:
635                         return &(mainlib->image);
636                 case ID_LT:
637                         return &(mainlib->latt);
638                 case ID_LA:
639                         return &(mainlib->lamp);
640                 case ID_CA:
641                         return &(mainlib->camera);
642                 case ID_IP:
643                         return &(mainlib->ipo);
644                 case ID_KE:
645                         return &(mainlib->key);
646                 case ID_WO:
647                         return &(mainlib->world);
648                 case ID_SCR:
649                         return &(mainlib->screen);
650                 case ID_VF:
651                         return &(mainlib->vfont);
652                 case ID_TXT:
653                         return &(mainlib->text);
654                 case ID_SPK:
655                         return &(mainlib->speaker);
656                 case ID_SO:
657                         return &(mainlib->sound);
658                 case ID_GR:
659                         return &(mainlib->group);
660                 case ID_AR:
661                         return &(mainlib->armature);
662                 case ID_AC:
663                         return &(mainlib->action);
664                 case ID_NT:
665                         return &(mainlib->nodetree);
666                 case ID_BR:
667                         return &(mainlib->brush);
668                 case ID_PA:
669                         return &(mainlib->particle);
670                 case ID_WM:
671                         return &(mainlib->wm);
672                 case ID_GD:
673                         return &(mainlib->gpencil);
674                 case ID_MC:
675                         return &(mainlib->movieclip);
676                 case ID_MSK:
677                         return &(mainlib->mask);
678                 case ID_LS:
679                         return &(mainlib->linestyle);
680                 case ID_PAL:
681                         return &(mainlib->palettes);
682                 case ID_PC:
683                         return &(mainlib->paintcurves);
684                 case ID_CF:
685                         return &(mainlib->cachefiles);
686         }
687         return NULL;
688 }
689
690 /**
691  * Clear or set given tags for all ids in listbase (runtime tags).
692  */
693 void BKE_main_id_tag_listbase(ListBase *lb, const int tag, const bool value)
694 {
695         ID *id;
696         if (value) {
697                 for (id = lb->first; id; id = id->next) {
698                         id->tag |= tag;
699                 }
700         }
701         else {
702                 const int ntag = ~tag;
703                 for (id = lb->first; id; id = id->next) {
704                         id->tag &= ntag;
705                 }
706         }
707 }
708
709 /**
710  * Clear or set given tags for all ids of given type in bmain (runtime tags).
711  */
712 void BKE_main_id_tag_idcode(struct Main *mainvar, const short type, const int tag, const bool value)
713 {
714         ListBase *lb = which_libbase(mainvar, type);
715
716         BKE_main_id_tag_listbase(lb, tag, value);
717 }
718
719 /**
720  * Clear or set given tags for all ids in bmain (runtime tags).
721  */
722 void BKE_main_id_tag_all(struct Main *mainvar, const int tag, const bool value)
723 {
724         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
725         int a;
726
727         a = set_listbasepointers(mainvar, lbarray);
728         while (a--) {
729                 BKE_main_id_tag_listbase(lbarray[a], tag, value);
730         }
731 }
732
733
734 /**
735  * Clear or set given flags for all ids in listbase (persistent flags).
736  */
737 void BKE_main_id_flag_listbase(ListBase *lb, const int flag, const bool value)
738 {
739         ID *id;
740         if (value) {
741                 for (id = lb->first; id; id = id->next)
742                         id->tag |= flag;
743         }
744         else {
745                 const int nflag = ~flag;
746                 for (id = lb->first; id; id = id->next)
747                         id->tag &= nflag;
748         }
749 }
750
751 /**
752  * Clear or set given flags for all ids in bmain (persistent flags).
753  */
754 void BKE_main_id_flag_all(Main *bmain, const int flag, const bool value)
755 {
756         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
757         int a;
758         a = set_listbasepointers(bmain, lbarray);
759         while (a--) {
760                 BKE_main_id_flag_listbase(lbarray[a], flag, value);
761         }
762 }
763
764 void BKE_main_lib_objects_recalc_all(Main *bmain)
765 {
766         Object *ob;
767
768         /* flag for full recalc */
769         for (ob = bmain->object.first; ob; ob = ob->id.next) {
770                 if (ID_IS_LINKED_DATABLOCK(ob)) {
771                         DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME);
772                 }
773         }
774
775         DAG_id_type_tag(bmain, ID_OB);
776 }
777
778 /**
779  * puts into array *lb pointers to all the ListBase structs in main,
780  * and returns the number of them as the function result. This is useful for
781  * generic traversal of all the blocks in a Main (by traversing all the
782  * lists in turn), without worrying about block types.
783  *
784  * \note MAX_LIBARRAY define should match this code */
785 int set_listbasepointers(Main *main, ListBase **lb)
786 {
787         /* BACKWARDS! also watch order of free-ing! (mesh<->mat), first items freed last.
788          * This is important because freeing data decreases usercounts of other datablocks,
789          * if this data is its self freed it can crash. */
790         lb[INDEX_ID_LI] = &(main->library);  /* Libraries may be accessed from pretty much any other ID... */
791         lb[INDEX_ID_IP] = &(main->ipo);
792         lb[INDEX_ID_AC] = &(main->action); /* moved here to avoid problems when freeing with animato (aligorith) */
793         lb[INDEX_ID_KE] = &(main->key);
794         lb[INDEX_ID_GD] = &(main->gpencil); /* referenced by nodes, objects, view, scene etc, before to free after. */
795         lb[INDEX_ID_NT] = &(main->nodetree);
796         lb[INDEX_ID_IM] = &(main->image);
797         lb[INDEX_ID_TE] = &(main->tex);
798         lb[INDEX_ID_MA] = &(main->mat);
799         lb[INDEX_ID_VF] = &(main->vfont);
800         
801         /* Important!: When adding a new object type,
802          * the specific data should be inserted here 
803          */
804
805         lb[INDEX_ID_AR] = &(main->armature);
806
807         lb[INDEX_ID_CF] = &(main->cachefiles);
808         lb[INDEX_ID_ME] = &(main->mesh);
809         lb[INDEX_ID_CU] = &(main->curve);
810         lb[INDEX_ID_MB] = &(main->mball);
811
812         lb[INDEX_ID_LT] = &(main->latt);
813         lb[INDEX_ID_LA] = &(main->lamp);
814         lb[INDEX_ID_CA] = &(main->camera);
815
816         lb[INDEX_ID_TXT] = &(main->text);
817         lb[INDEX_ID_SO]  = &(main->sound);
818         lb[INDEX_ID_GR]  = &(main->group);
819         lb[INDEX_ID_PAL] = &(main->palettes);
820         lb[INDEX_ID_PC]  = &(main->paintcurves);
821         lb[INDEX_ID_BR]  = &(main->brush);
822         lb[INDEX_ID_PA]  = &(main->particle);
823         lb[INDEX_ID_SPK] = &(main->speaker);
824
825         lb[INDEX_ID_WO]  = &(main->world);
826         lb[INDEX_ID_MC]  = &(main->movieclip);
827         lb[INDEX_ID_SCR] = &(main->screen);
828         lb[INDEX_ID_OB]  = &(main->object);
829         lb[INDEX_ID_LS]  = &(main->linestyle); /* referenced by scenes */
830         lb[INDEX_ID_SCE] = &(main->scene);
831         lb[INDEX_ID_WM]  = &(main->wm);
832         lb[INDEX_ID_MSK] = &(main->mask);
833         
834         lb[INDEX_ID_NULL] = NULL;
835
836         return (MAX_LIBARRAY - 1);
837 }
838
839 /* *********** ALLOC AND FREE *****************
840  *
841  * BKE_libblock_free(ListBase *lb, ID *id )
842  * provide a list-basis and datablock, but only ID is read
843  *
844  * void *BKE_libblock_alloc(ListBase *lb, type, name)
845  * inserts in list and returns a new ID
846  *
847  * **************************** */
848
849 /**
850  * Allocates and returns memory of the right size for the specified block type,
851  * initialized to zero.
852  */
853 void *BKE_libblock_alloc_notest(short type)
854 {
855         ID *id = NULL;
856         
857         switch ((ID_Type)type) {
858                 case ID_SCE:
859                         id = MEM_callocN(sizeof(Scene), "scene");
860                         break;
861                 case ID_LI:
862                         id = MEM_callocN(sizeof(Library), "library");
863                         break;
864                 case ID_OB:
865                         id = MEM_callocN(sizeof(Object), "object");
866                         break;
867                 case ID_ME:
868                         id = MEM_callocN(sizeof(Mesh), "mesh");
869                         break;
870                 case ID_CU:
871                         id = MEM_callocN(sizeof(Curve), "curve");
872                         break;
873                 case ID_MB:
874                         id = MEM_callocN(sizeof(MetaBall), "mball");
875                         break;
876                 case ID_MA:
877                         id = MEM_callocN(sizeof(Material), "mat");
878                         break;
879                 case ID_TE:
880                         id = MEM_callocN(sizeof(Tex), "tex");
881                         break;
882                 case ID_IM:
883                         id = MEM_callocN(sizeof(Image), "image");
884                         break;
885                 case ID_LT:
886                         id = MEM_callocN(sizeof(Lattice), "latt");
887                         break;
888                 case ID_LA:
889                         id = MEM_callocN(sizeof(Lamp), "lamp");
890                         break;
891                 case ID_CA:
892                         id = MEM_callocN(sizeof(Camera), "camera");
893                         break;
894                 case ID_IP:
895                         id = MEM_callocN(sizeof(Ipo), "ipo");
896                         break;
897                 case ID_KE:
898                         id = MEM_callocN(sizeof(Key), "key");
899                         break;
900                 case ID_WO:
901                         id = MEM_callocN(sizeof(World), "world");
902                         break;
903                 case ID_SCR:
904                         id = MEM_callocN(sizeof(bScreen), "screen");
905                         break;
906                 case ID_VF:
907                         id = MEM_callocN(sizeof(VFont), "vfont");
908                         break;
909                 case ID_TXT:
910                         id = MEM_callocN(sizeof(Text), "text");
911                         break;
912                 case ID_SPK:
913                         id = MEM_callocN(sizeof(Speaker), "speaker");
914                         break;
915                 case ID_SO:
916                         id = MEM_callocN(sizeof(bSound), "sound");
917                         break;
918                 case ID_GR:
919                         id = MEM_callocN(sizeof(Group), "group");
920                         break;
921                 case ID_AR:
922                         id = MEM_callocN(sizeof(bArmature), "armature");
923                         break;
924                 case ID_AC:
925                         id = MEM_callocN(sizeof(bAction), "action");
926                         break;
927                 case ID_NT:
928                         id = MEM_callocN(sizeof(bNodeTree), "nodetree");
929                         break;
930                 case ID_BR:
931                         id = MEM_callocN(sizeof(Brush), "brush");
932                         break;
933                 case ID_PA:
934                         id = MEM_callocN(sizeof(ParticleSettings), "ParticleSettings");
935                         break;
936                 case ID_WM:
937                         id = MEM_callocN(sizeof(wmWindowManager), "Window manager");
938                         break;
939                 case ID_GD:
940                         id = MEM_callocN(sizeof(bGPdata), "Grease Pencil");
941                         break;
942                 case ID_MC:
943                         id = MEM_callocN(sizeof(MovieClip), "Movie Clip");
944                         break;
945                 case ID_MSK:
946                         id = MEM_callocN(sizeof(Mask), "Mask");
947                         break;
948                 case ID_LS:
949                         id = MEM_callocN(sizeof(FreestyleLineStyle), "Freestyle Line Style");
950                         break;
951                 case ID_PAL:
952                         id = MEM_callocN(sizeof(Palette), "Palette");
953                         break;
954                 case ID_PC:
955                         id = MEM_callocN(sizeof(PaintCurve), "Paint Curve");
956                         break;
957                 case ID_CF:
958                         id = MEM_callocN(sizeof(CacheFile), "Cache File");
959                         break;
960         }
961         return id;
962 }
963
964 /**
965  * Allocates and returns a block of the specified type, with the specified name
966  * (adjusted as necessary to ensure uniqueness), and appended to the specified list.
967  * The user count is set to 1, all other content (apart from name and links) being
968  * initialized to zero.
969  */
970 void *BKE_libblock_alloc(Main *bmain, short type, const char *name)
971 {
972         ID *id = NULL;
973         ListBase *lb = which_libbase(bmain, type);
974         
975         id = BKE_libblock_alloc_notest(type);
976         if (id) {
977                 BKE_main_lock(bmain);
978                 BLI_addtail(lb, id);
979                 id->us = 1;
980                 id->icon_id = 0;
981                 *( (short *)id->name) = type;
982                 new_id(lb, id, name);
983                 /* alphabetic insertion: is in new_id */
984                 BKE_main_unlock(bmain);
985         }
986         DAG_id_type_tag(bmain, type);
987         return id;
988 }
989
990 /**
991  * Initialize an ID of given type, such that it has valid 'empty' data.
992  * ID is assumed to be just calloc'ed.
993  */
994 void BKE_libblock_init_empty(ID *id)
995 {
996         /* Note that only ID types that are not valid when filled of zero should have a callback here. */
997         switch ((ID_Type)GS(id->name)) {
998                 case ID_SCE:
999                         BKE_scene_init((Scene *)id);
1000                         break;
1001                 case ID_LI:
1002                         /* Nothing to do. */
1003                         break;
1004                 case ID_OB:
1005                 {
1006                         Object *ob = (Object *)id;
1007                         ob->type = OB_EMPTY;
1008                         BKE_object_init(ob);
1009                         break;
1010                 }
1011                 case ID_ME:
1012                         BKE_mesh_init((Mesh *)id);
1013                         break;
1014                 case ID_CU:
1015                         BKE_curve_init((Curve *)id);
1016                         break;
1017                 case ID_MB:
1018                         BKE_mball_init((MetaBall *)id);
1019                         break;
1020                 case ID_MA:
1021                         BKE_material_init((Material *)id);
1022                         break;
1023                 case ID_TE:
1024                         BKE_texture_default((Tex *)id);
1025                         break;
1026                 case ID_IM:
1027                         BKE_image_init((Image *)id);
1028                         break;
1029                 case ID_LT:
1030                         BKE_lattice_init((Lattice *)id);
1031                         break;
1032                 case ID_LA:
1033                         BKE_lamp_init((Lamp *)id);
1034                         break;
1035                 case ID_SPK:
1036                         BKE_speaker_init((Speaker *)id);
1037                         break;
1038                 case ID_CA:
1039                         BKE_camera_init((Camera *)id);
1040                         break;
1041                 case ID_WO:
1042                         BKE_world_init((World *)id);
1043                         break;
1044                 case ID_SCR:
1045                         /* Nothing to do. */
1046                         break;
1047                 case ID_VF:
1048                         BKE_vfont_init((VFont *)id);
1049                         break;
1050                 case ID_TXT:
1051                         BKE_text_init((Text *)id);
1052                         break;
1053                 case ID_SO:
1054                         /* Another fuzzy case, think NULLified content is OK here... */
1055                         break;
1056                 case ID_GR:
1057                         /* Nothing to do. */
1058                         break;
1059                 case ID_AR:
1060                         /* Nothing to do. */
1061                         break;
1062                 case ID_AC:
1063                         /* Nothing to do. */
1064                         break;
1065                 case ID_NT:
1066                         ntreeInitDefault((bNodeTree *)id);
1067                         break;
1068                 case ID_BR:
1069                         BKE_brush_init((Brush *)id);
1070                         break;
1071                 case ID_PA:
1072                         /* Nothing to do. */
1073                         break;
1074                 case ID_PC:
1075                         /* Nothing to do. */
1076                         break;
1077                 case ID_GD:
1078                         /* Nothing to do. */
1079                         break;
1080                 case ID_MSK:
1081                         /* Nothing to do. */
1082                         break;
1083                 case ID_LS:
1084                         BKE_linestyle_init((FreestyleLineStyle *)id);
1085                         break;
1086                 case ID_CF:
1087                         BKE_cachefile_init((CacheFile *)id);
1088                         break;
1089                 case ID_KE:
1090                         /* Shapekeys are a complex topic too - they depend on their 'user' data type...
1091                          * They are not linkable, though, so it should never reach here anyway. */
1092                         BLI_assert(0);
1093                         break;
1094                 case ID_WM:
1095                         /* We should never reach this. */
1096                         BLI_assert(0);
1097                         break;
1098                 case ID_IP:
1099                         /* Should not be needed - animation from lib pre-2.5 is broken anyway. */
1100                         BLI_assert(0);
1101                         break;
1102                 default:
1103                         BLI_assert(0);  /* Should never reach this point... */
1104         }
1105 }
1106
1107 /* by spec, animdata is first item after ID */
1108 /* and, trust that BKE_animdata_from_id() will only find AnimData for valid ID-types */
1109 static void id_copy_animdata(ID *id, const bool do_action)
1110 {
1111         AnimData *adt = BKE_animdata_from_id(id);
1112         
1113         if (adt) {
1114                 IdAdtTemplate *iat = (IdAdtTemplate *)id;
1115                 iat->adt = BKE_animdata_copy(iat->adt, do_action); /* could be set to false, need to investigate */
1116         }
1117 }
1118
1119 /* material nodes use this since they are not treated as libdata */
1120 void BKE_libblock_copy_data(ID *id, const ID *id_from, const bool do_action)
1121 {
1122         if (id_from->properties)
1123                 id->properties = IDP_CopyProperty(id_from->properties);
1124
1125         /* the duplicate should get a copy of the animdata */
1126         id_copy_animdata(id, do_action);
1127 }
1128
1129 /* used everywhere in blenkernel */
1130 void *BKE_libblock_copy(Main *bmain, ID *id)
1131 {
1132         ID *idn;
1133         size_t idn_len;
1134
1135         idn = BKE_libblock_alloc(bmain, GS(id->name), id->name + 2);
1136
1137         assert(idn != NULL);
1138
1139         idn_len = MEM_allocN_len(idn);
1140         if ((int)idn_len - (int)sizeof(ID) > 0) { /* signed to allow neg result */
1141                 const char *cp = (const char *)id;
1142                 char *cpn = (char *)idn;
1143
1144                 memcpy(cpn + sizeof(ID), cp + sizeof(ID), idn_len - sizeof(ID));
1145         }
1146
1147         BKE_libblock_copy_data(idn, id, false);
1148         
1149         return idn;
1150 }
1151
1152 void *BKE_libblock_copy_nolib(ID *id, const bool do_action)
1153 {
1154         ID *idn;
1155         size_t idn_len;
1156
1157         idn = BKE_libblock_alloc_notest(GS(id->name));
1158         assert(idn != NULL);
1159
1160         BLI_strncpy(idn->name, id->name, sizeof(idn->name));
1161
1162         idn_len = MEM_allocN_len(idn);
1163         if ((int)idn_len - (int)sizeof(ID) > 0) { /* signed to allow neg result */
1164                 const char *cp = (const char *)id;
1165                 char *cpn = (char *)idn;
1166
1167                 memcpy(cpn + sizeof(ID), cp + sizeof(ID), idn_len - sizeof(ID));
1168         }
1169
1170         idn->us = 1;
1171
1172         BKE_libblock_copy_data(idn, id, do_action);
1173
1174         return idn;
1175 }
1176
1177 void BKE_library_free(Library *lib)
1178 {
1179         if (lib->packedfile)
1180                 freePackedFile(lib->packedfile);
1181 }
1182
1183 Main *BKE_main_new(void)
1184 {
1185         Main *bmain = MEM_callocN(sizeof(Main), "new main");
1186         bmain->eval_ctx = DEG_evaluation_context_new(DAG_EVAL_VIEWPORT);
1187         bmain->lock = MEM_mallocN(sizeof(SpinLock), "main lock");
1188         BLI_spin_init((SpinLock *)bmain->lock);
1189         return bmain;
1190 }
1191
1192 void BKE_main_free(Main *mainvar)
1193 {
1194         /* also call when reading a file, erase all, etc */
1195         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1196         int a;
1197
1198         MEM_SAFE_FREE(mainvar->blen_thumb);
1199
1200         a = set_listbasepointers(mainvar, lbarray);
1201         while (a--) {
1202                 ListBase *lb = lbarray[a];
1203                 ID *id;
1204                 
1205                 while ( (id = lb->first) ) {
1206 #if 1
1207                         BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false);
1208 #else
1209                         /* errors freeing ID's can be hard to track down,
1210                          * enable this so valgrind will give the line number in its error log */
1211                         switch (a) {
1212                                 case   0: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1213                                 case   1: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1214                                 case   2: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1215                                 case   3: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1216                                 case   4: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1217                                 case   5: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1218                                 case   6: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1219                                 case   7: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1220                                 case   8: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1221                                 case   9: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1222                                 case  10: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1223                                 case  11: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1224                                 case  12: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1225                                 case  13: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1226                                 case  14: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1227                                 case  15: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1228                                 case  16: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1229                                 case  17: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1230                                 case  18: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1231                                 case  19: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1232                                 case  20: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1233                                 case  21: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1234                                 case  22: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1235                                 case  23: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1236                                 case  24: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1237                                 case  25: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1238                                 case  26: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1239                                 case  27: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1240                                 case  28: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1241                                 case  29: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1242                                 case  30: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1243                                 case  31: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1244                                 case  32: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1245                                 case  33: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1246                                 case  34: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false, false); break;
1247                                 default:
1248                                         BLI_assert(0);
1249                                         break;
1250                         }
1251 #endif
1252                 }
1253         }
1254
1255         BLI_spin_end((SpinLock *)mainvar->lock);
1256         MEM_freeN(mainvar->lock);
1257         DEG_evaluation_context_free(mainvar->eval_ctx);
1258         MEM_freeN(mainvar);
1259 }
1260
1261 void BKE_main_lock(struct Main *bmain)
1262 {
1263         BLI_spin_lock((SpinLock *) bmain->lock);
1264 }
1265
1266 void BKE_main_unlock(struct Main *bmain)
1267 {
1268         BLI_spin_unlock((SpinLock *) bmain->lock);
1269 }
1270
1271 /**
1272  * Generates a raw .blend file thumbnail data from given image.
1273  *
1274  * \param bmain If not NULL, also store generated data in this Main.
1275  * \param img ImBuf image to generate thumbnail data from.
1276  * \return The generated .blend file raw thumbnail data.
1277  */
1278 BlendThumbnail *BKE_main_thumbnail_from_imbuf(Main *bmain, ImBuf *img)
1279 {
1280         BlendThumbnail *data = NULL;
1281
1282         if (bmain) {
1283                 MEM_SAFE_FREE(bmain->blen_thumb);
1284         }
1285
1286         if (img) {
1287                 const size_t sz = BLEN_THUMB_MEMSIZE(img->x, img->y);
1288                 data = MEM_mallocN(sz, __func__);
1289
1290                 IMB_rect_from_float(img);  /* Just in case... */
1291                 data->width = img->x;
1292                 data->height = img->y;
1293                 memcpy(data->rect, img->rect, sz - sizeof(*data));
1294         }
1295
1296         if (bmain) {
1297                 bmain->blen_thumb = data;
1298         }
1299         return data;
1300 }
1301
1302 /**
1303  * Generates an image from raw .blend file thumbnail \a data.
1304  *
1305  * \param bmain Use this bmain->blen_thumb data if given \a data is NULL.
1306  * \param data Raw .blend file thumbnail data.
1307  * \return An ImBuf from given data, or NULL if invalid.
1308  */
1309 ImBuf *BKE_main_thumbnail_to_imbuf(Main *bmain, BlendThumbnail *data)
1310 {
1311         ImBuf *img = NULL;
1312
1313         if (!data && bmain) {
1314                 data = bmain->blen_thumb;
1315         }
1316
1317         if (data) {
1318                 /* Note: we cannot use IMB_allocFromBuffer(), since it tries to dupalloc passed buffer, which will fail
1319                  *       here (we do not want to pass the first two ints!). */
1320                 img = IMB_allocImBuf((unsigned int)data->width, (unsigned int)data->height, 32, IB_rect | IB_metadata);
1321                 memcpy(img->rect, data->rect, BLEN_THUMB_MEMSIZE(data->width, data->height) - sizeof(*data));
1322         }
1323
1324         return img;
1325 }
1326
1327 /**
1328  * Generates an empty (black) thumbnail for given Main.
1329  */
1330 void BKE_main_thumbnail_create(struct Main *bmain)
1331 {
1332         MEM_SAFE_FREE(bmain->blen_thumb);
1333
1334         bmain->blen_thumb = MEM_callocN(BLEN_THUMB_MEMSIZE(BLEN_THUMB_SIZE, BLEN_THUMB_SIZE), __func__);
1335         bmain->blen_thumb->width = BLEN_THUMB_SIZE;
1336         bmain->blen_thumb->height = BLEN_THUMB_SIZE;
1337 }
1338
1339 /* ***************** ID ************************ */
1340 ID *BKE_libblock_find_name_ex(struct Main *bmain, const short type, const char *name)
1341 {
1342         ListBase *lb = which_libbase(bmain, type);
1343         BLI_assert(lb != NULL);
1344         return BLI_findstring(lb, name, offsetof(ID, name) + 2);
1345 }
1346 ID *BKE_libblock_find_name(const short type, const char *name)
1347 {
1348         return BKE_libblock_find_name_ex(G.main, type, name);
1349 }
1350
1351
1352 void id_sort_by_name(ListBase *lb, ID *id)
1353 {
1354         ID *idtest;
1355         
1356         /* insert alphabetically */
1357         if (lb->first != lb->last) {
1358                 BLI_remlink(lb, id);
1359                 
1360                 idtest = lb->first;
1361                 while (idtest) {
1362                         if (BLI_strcasecmp(idtest->name, id->name) > 0 || (idtest->lib && !id->lib)) {
1363                                 BLI_insertlinkbefore(lb, idtest, id);
1364                                 break;
1365                         }
1366                         idtest = idtest->next;
1367                 }
1368                 /* as last */
1369                 if (idtest == NULL) {
1370                         BLI_addtail(lb, id);
1371                 }
1372         }
1373         
1374 }
1375
1376 /**
1377  * Check to see if there is an ID with the same name as 'name'.
1378  * Returns the ID if so, if not, returns NULL
1379  */
1380 static ID *is_dupid(ListBase *lb, ID *id, const char *name)
1381 {
1382         ID *idtest = NULL;
1383         
1384         for (idtest = lb->first; idtest; idtest = idtest->next) {
1385                 /* if idtest is not a lib */ 
1386                 if (id != idtest && !ID_IS_LINKED_DATABLOCK(idtest)) {
1387                         /* do not test alphabetic! */
1388                         /* optimized */
1389                         if (idtest->name[2] == name[0]) {
1390                                 if (STREQ(name, idtest->name + 2)) break;
1391                         }
1392                 }
1393         }
1394         
1395         return idtest;
1396 }
1397
1398 /**
1399  * Check to see if an ID name is already used, and find a new one if so.
1400  * Return true if created a new name (returned in name).
1401  *
1402  * Normally the ID that's being check is already in the ListBase, so ID *id
1403  * points at the new entry.  The Python Library module needs to know what
1404  * the name of a datablock will be before it is appended; in this case ID *id
1405  * id is NULL
1406  */
1407
1408 static bool check_for_dupid(ListBase *lb, ID *id, char *name)
1409 {
1410         ID *idtest;
1411         int nr = 0, a, left_len;
1412 #define MAX_IN_USE 64
1413         bool in_use[MAX_IN_USE];
1414         /* to speed up finding unused numbers within [1 .. MAX_IN_USE - 1] */
1415
1416         char left[MAX_ID_NAME + 8], leftest[MAX_ID_NAME + 8];
1417
1418         while (true) {
1419
1420                 /* phase 1: id already exists? */
1421                 idtest = is_dupid(lb, id, name);
1422
1423                 /* if there is no double, done */
1424                 if (idtest == NULL) return false;
1425
1426                 /* we have a dup; need to make a new name */
1427                 /* quick check so we can reuse one of first MAX_IN_USE - 1 ids if vacant */
1428                 memset(in_use, false, sizeof(in_use));
1429
1430                 /* get name portion, number portion ("name.number") */
1431                 left_len = BLI_split_name_num(left, &nr, name, '.');
1432
1433                 /* if new name will be too long, truncate it */
1434                 if (nr > 999 && left_len > (MAX_ID_NAME - 8)) {  /* assumption: won't go beyond 9999 */
1435                         left[MAX_ID_NAME - 8] = '\0';
1436                         left_len = MAX_ID_NAME - 8;
1437                 }
1438                 else if (left_len > (MAX_ID_NAME - 7)) {
1439                         left[MAX_ID_NAME - 7] = '\0';
1440                         left_len = MAX_ID_NAME - 7;
1441                 }
1442
1443                 /* Code above may have generated invalid utf-8 string, due to raw truncation.
1444                  * Ensure we get a valid one now! */
1445                 left_len -= BLI_utf8_invalid_strip(left, left_len);
1446
1447                 for (idtest = lb->first; idtest; idtest = idtest->next) {
1448                         int nrtest;
1449                         if ( (id != idtest) &&
1450                              !ID_IS_LINKED_DATABLOCK(idtest) &&
1451                              (*name == *(idtest->name + 2)) &&
1452                              STREQLEN(name, idtest->name + 2, left_len) &&
1453                              (BLI_split_name_num(leftest, &nrtest, idtest->name + 2, '.') == left_len)
1454                              )
1455                         {
1456                                 /* will get here at least once, otherwise is_dupid call above would have returned NULL */
1457                                 if (nrtest < MAX_IN_USE)
1458                                         in_use[nrtest] = true;  /* mark as used */
1459                                 if (nr <= nrtest)
1460                                         nr = nrtest + 1;    /* track largest unused */
1461                         }
1462                 }
1463                 /* At this point, 'nr' will typically be at least 1. (but not always) */
1464                 // BLI_assert(nr >= 1);
1465
1466                 /* decide which value of nr to use */
1467                 for (a = 0; a < MAX_IN_USE; a++) {
1468                         if (a >= nr) break;  /* stop when we've checked up to biggest */  /* redundant check */
1469                         if (!in_use[a]) { /* found an unused value */
1470                                 nr = a;
1471                                 /* can only be zero if all potential duplicate names had
1472                                  * nonzero numeric suffixes, which means name itself has
1473                                  * nonzero numeric suffix (else no name conflict and wouldn't
1474                                  * have got here), which means name[left_len] is not a null */
1475                                 break;
1476                         }
1477                 }
1478                 /* At this point, nr is either the lowest unused number within [0 .. MAX_IN_USE - 1],
1479                  * or 1 greater than the largest used number if all those low ones are taken.
1480                  * We can't be bothered to look for the lowest unused number beyond (MAX_IN_USE - 1). */
1481
1482                 /* If the original name has no numeric suffix, 
1483                  * rather than just chopping and adding numbers, 
1484                  * shave off the end chars until we have a unique name.
1485                  * Check the null terminators match as well so we don't get Cube.000 -> Cube.00 */
1486                 if (nr == 0 && name[left_len] == '\0') {
1487                         int len;
1488                         /* FIXME: this code will never be executed, because either nr will be
1489                          * at least 1, or name will not end at left_len! */
1490                         BLI_assert(0);
1491
1492                         len = left_len - 1;
1493                         idtest = is_dupid(lb, id, name);
1494                         
1495                         while (idtest && len > 1) {
1496                                 name[len--] = '\0';
1497                                 idtest = is_dupid(lb, id, name);
1498                         }
1499                         if (idtest == NULL) return true;
1500                         /* otherwise just continue and use a number suffix */
1501                 }
1502                 
1503                 if (nr > 999 && left_len > (MAX_ID_NAME - 8)) {
1504                         /* this would overflow name buffer */
1505                         left[MAX_ID_NAME - 8] = 0;
1506                         /* left_len = MAX_ID_NAME - 8; */ /* for now this isn't used again */
1507                         memcpy(name, left, sizeof(char) * (MAX_ID_NAME - 7));
1508                         continue;
1509                 }
1510                 /* this format specifier is from hell... */
1511                 BLI_snprintf(name, sizeof(id->name) - 2, "%s.%.3d", left, nr);
1512
1513                 return true;
1514         }
1515
1516 #undef MAX_IN_USE
1517 }
1518
1519 /*
1520  * Only for local blocks: external en indirect blocks already have a
1521  * unique ID.
1522  *
1523  * return true: created a new name
1524  */
1525
1526 bool new_id(ListBase *lb, ID *id, const char *tname)
1527 {
1528         bool result;
1529         char name[MAX_ID_NAME - 2];
1530
1531         /* if library, don't rename */
1532         if (ID_IS_LINKED_DATABLOCK(id))
1533                 return false;
1534
1535         /* if no libdata given, look up based on ID */
1536         if (lb == NULL)
1537                 lb = which_libbase(G.main, GS(id->name));
1538
1539         /* if no name given, use name of current ID
1540          * else make a copy (tname args can be const) */
1541         if (tname == NULL)
1542                 tname = id->name + 2;
1543
1544         BLI_strncpy(name, tname, sizeof(name));
1545
1546         if (name[0] == '\0') {
1547                 /* disallow empty names */
1548                 BLI_strncpy(name, DATA_(ID_FALLBACK_NAME), sizeof(name));
1549         }
1550         else {
1551                 /* disallow non utf8 chars,
1552                  * the interface checks for this but new ID's based on file names don't */
1553                 BLI_utf8_invalid_strip(name, strlen(name));
1554         }
1555
1556         result = check_for_dupid(lb, id, name);
1557         strcpy(id->name + 2, name);
1558
1559         /* This was in 2.43 and previous releases
1560          * however all data in blender should be sorted, not just duplicate names
1561          * sorting should not hurt, but noting just incase it alters the way other
1562          * functions work, so sort every time */
1563 #if 0
1564         if (result)
1565                 id_sort_by_name(lb, id);
1566 #endif
1567
1568         id_sort_by_name(lb, id);
1569         
1570         return result;
1571 }
1572
1573 /**
1574  * Pull an ID out of a library (make it local). Only call this for IDs that
1575  * don't have other library users.
1576  */
1577 void id_clear_lib_data_ex(Main *bmain, ID *id, const bool id_in_mainlist)
1578 {
1579         bNodeTree *ntree = NULL;
1580         Key *key = NULL;
1581
1582         BKE_id_lib_local_paths(bmain, id->lib, id);
1583
1584         id_fake_user_clear(id);
1585
1586         id->lib = NULL;
1587         id->tag &= ~(LIB_TAG_INDIRECT | LIB_TAG_EXTERN);
1588         if (id_in_mainlist)
1589                 new_id(which_libbase(bmain, GS(id->name)), id, NULL);
1590
1591         /* Internal bNodeTree blocks inside datablocks also stores id->lib, make sure this stays in sync. */
1592         if ((ntree = ntreeFromID(id))) {
1593                 id_clear_lib_data_ex(bmain, &ntree->id, false);  /* Datablocks' nodetree is never in Main. */
1594         }
1595
1596         /* Same goes for shapekeys. */
1597         if ((key = BKE_key_from_id(id))) {
1598                 id_clear_lib_data_ex(bmain, &key->id, id_in_mainlist);  /* sigh, why are keys in Main? */
1599         }
1600 }
1601
1602 void id_clear_lib_data(Main *bmain, ID *id)
1603 {
1604         id_clear_lib_data_ex(bmain, id, true);
1605 }
1606
1607 /* next to indirect usage in read/writefile also in editobject.c scene.c */
1608 void BKE_main_id_clear_newpoins(Main *bmain)
1609 {
1610         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1611         ID *id;
1612         int a;
1613
1614         a = set_listbasepointers(bmain, lbarray);
1615         while (a--) {
1616                 id = lbarray[a]->first;
1617                 while (id) {
1618                         id->newid = NULL;
1619                         id->tag &= ~LIB_TAG_NEW;
1620                         id = id->next;
1621                 }
1622         }
1623 }
1624
1625 /** Make linked datablocks local.
1626  *
1627  * \param bmain Almost certainly G.main.
1628  * \param lib If not NULL, only make local datablocks from this library.
1629  * \param untagged_only If true, only make local datablocks not tagged with LIB_TAG_PRE_EXISTING.
1630  * \param set_fake If true, set fake user on all localized datablocks (except group and objects ones).
1631  */
1632 /* Note: Old (2.77) version was simply making (tagging) datablocks as local, without actually making any check whether
1633  * they were also indirectly used or not...
1634  *
1635  * Current version uses regular id_make_local callback, which is not super-efficient since this ends up
1636  * duplicating some IDs and then removing original ones (due to missing knowledge of which ID uses some other ID).
1637  *
1638  * However, we now have a first check that allows us to use 'direct localization' of a lot of IDs, so performances
1639  * are now *reasonably* OK.
1640  */
1641 void BKE_library_make_local(
1642         Main *bmain, const Library *lib, GHash *old_to_new_ids, const bool untagged_only, const bool set_fake)
1643 {
1644         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1645         ID *id;
1646         int a;
1647
1648         LinkNode *todo_ids = NULL;
1649         LinkNode *copied_ids = NULL;
1650         LinkNode *linked_loop_candidates = NULL;
1651         MemArena *linklist_mem = BLI_memarena_new(512 * sizeof(*todo_ids), __func__);
1652
1653         /* Step 1: Detect datablocks to make local. */
1654         for (a = set_listbasepointers(bmain, lbarray); a--; ) {
1655                 id = lbarray[a]->first;
1656
1657                 /* Do not explicitly make local non-linkable IDs (shapekeys, in fact), they are assumed to be handled
1658                  * by real datablocks responsible of them. */
1659                 const bool do_skip = (id && !BKE_idcode_is_linkable(GS(id->name)));
1660
1661                 for (; id; id = id->next) {
1662                         id->tag &= ~LIB_TAG_DOIT;
1663
1664                         if (id->lib == NULL) {
1665                                 id->tag &= ~(LIB_TAG_EXTERN | LIB_TAG_INDIRECT | LIB_TAG_NEW);
1666                         }
1667                         /* The check on the fourth line (LIB_TAG_PRE_EXISTING) is done so its
1668                          * possible to tag data you don't want to be made local, used for
1669                          * appending data, so any libdata already linked wont become local
1670                          * (very nasty to discover all your links are lost after appending).
1671                          * Also, never ever make proxified objects local, would not make any sense. */
1672                         else if (!do_skip && id->tag & (LIB_TAG_EXTERN | LIB_TAG_INDIRECT | LIB_TAG_NEW) &&
1673                                  ELEM(lib, NULL, id->lib) &&
1674                                  !(GS(id->name) == ID_OB && ((Object *)id)->proxy_from != NULL) &&
1675                                  ((untagged_only == false) || !(id->tag & LIB_TAG_PRE_EXISTING)))
1676                         {
1677                                 BLI_linklist_prepend_arena(&todo_ids, id, linklist_mem);
1678                                 id->tag |= LIB_TAG_DOIT;
1679                         }
1680                 }
1681         }
1682
1683         /* Step 2: Check which datablocks we can directly make local (because they are only used by already, or future,
1684          * local data), others will need to be duplicated and further processed later. */
1685         BKE_library_indirectly_used_data_tag_clear(bmain);
1686
1687         /* Step 3: Make IDs local, either directly (quick and simple), or using generic process,
1688          * which involves more complex checks and might instead create a local copy of original linked ID. */
1689         for (LinkNode *it = todo_ids, *it_next; it; it = it_next) {
1690                 it_next = it->next;
1691                 id = it->link;
1692
1693                 if (id->tag & LIB_TAG_DOIT) {
1694                         /* We know all users of this object are local or will be made fully local, even if currently there are
1695                          * some indirect usages. So instead of making a copy that se'll likely get rid of later, directly make
1696                          * that data block local. Saves a tremendous amount of time with complex scenes... */
1697                         id_clear_lib_data_ex(bmain, id, true);
1698                         BKE_id_expand_local(id);
1699                         id->tag &= ~LIB_TAG_DOIT;
1700                 }
1701                 else {
1702                         /* In this specific case, we do want to make ID local even if it has no local usage yet... */
1703                         if (GS(id->name) == ID_OB) {
1704                                 /* Special case for objects because we don't want proxy pointers to be
1705                                  * cleared yet. This will happen down the road in this function.
1706                                  */
1707                                 BKE_object_make_local_ex(bmain, (Object*)id, true, false);
1708                         }
1709                         else {
1710                                 id_make_local(bmain, id, false, true);
1711                         }
1712
1713                         if (id->newid) {
1714                                 /* Reuse already allocated LinkNode (transferring it from todo_ids to copied_ids). */
1715                                 BLI_linklist_prepend_nlink(&copied_ids, id, it);
1716                         }
1717                 }
1718
1719                 if (set_fake) {
1720                         if (!ELEM(GS(id->name), ID_OB, ID_GR)) {
1721                                 /* do not set fake user on objects, groups (instancing) */
1722                                 id_fake_user_set(id);
1723                         }
1724                 }
1725         }
1726
1727         /* At this point, we are done with directly made local IDs. Now we have to handle duplicated ones, since their
1728          * remaining linked original counterpart may not be needed anymore... */
1729         todo_ids = NULL;
1730
1731         /* Step 4: We have to remap local usages of old (linked) ID to new (local) id in a separated loop,
1732          * as lbarray ordering is not enough to ensure us we did catch all dependencies
1733          * (e.g. if making local a parent object before its child...). See T48907. */
1734         for (LinkNode *it = copied_ids; it; it = it->next) {
1735                 id = it->link;
1736
1737                 BLI_assert(id->newid != NULL);
1738                 BLI_assert(id->lib != NULL);
1739
1740                 BKE_libblock_remap(bmain, id, id->newid, ID_REMAP_SKIP_INDIRECT_USAGE);
1741                 if (old_to_new_ids) {
1742                         BLI_ghash_insert(old_to_new_ids, id, id->newid);
1743                 }
1744
1745                 /* Special hack for groups... Thing is, since we can't instantiate them here, we need to ensure
1746                  * they remain 'alive' (only instantiation is a real group 'user'... *sigh* See T49722. */
1747                 if (GS(id->name) == ID_GR && (id->tag & LIB_TAG_INDIRECT) != 0) {
1748                         id_us_ensure_real(id->newid);
1749                 }
1750         }
1751
1752         /* Step 5: remove datablocks that have been copied to be localized and are no more used in the end...
1753          * Note that we may have to loop more than once here, to tackle dependencies between linked objects... */
1754         bool do_loop = true;
1755         while (do_loop) {
1756                 do_loop = false;
1757                 for (LinkNode *it = copied_ids; it; it = it->next) {
1758                         if ((id = it->link) == NULL) {
1759                                 continue;
1760                         }
1761
1762                         bool is_local = false, is_lib = false;
1763
1764                         BKE_library_ID_test_usages(bmain, id, &is_local, &is_lib);
1765
1766                         /* Attempt to re-link copied proxy objects. This allows appending of an entire scene
1767                          * from another blend file into this one, even when that blend file contains proxified
1768                          * armatures that have local references. Since the proxified object needs to be linked
1769                          * (not local), this will only work when the "Localize all" checkbox is disabled.
1770                          * TL;DR: this is a dirty hack on top of an already weak feature (proxies). */
1771                         if (GS(id->name) == ID_OB && ((Object *)id)->proxy != NULL) {
1772                                 Object *ob = (Object *)id;
1773                                 Object *ob_new = (Object *)id->newid;
1774
1775                                 /* Proxies only work when the proxified object is linked-in from a library. */
1776                                 if (ob->proxy->id.lib == NULL) {
1777                                         printf("Warning, proxy object %s will loose its link to %s, because the "
1778                                                    "proxified object is local.\n", id->newid->name, ob->proxy->id.name);
1779                                 }
1780                                 /* We can only switch the proxy'ing to a made-local proxy if it is no longer
1781                                  * referred to from a library. Not checking for local use; if new local proxy
1782                                  * was not used locally would be a nasty bug! */
1783                                 else if (is_local || is_lib) {
1784                                         printf("Warning, made-local proxy object %s will loose its link to %s, "
1785                                                    "because the linked-in proxy is referenced (is_local=%i, is_lib=%i).\n",
1786                                                    id->newid->name, ob->proxy->id.name, is_local, is_lib);
1787                                 }
1788                                 else {
1789                                         /* we can switch the proxy'ing from the linked-in to the made-local proxy.
1790                                          * BKE_object_make_proxy() shouldn't be used here, as it allocates memory that
1791                                          * was already allocated by BKE_object_make_local_ex() (which called BKE_object_copy_ex). */
1792                                         ob_new->proxy = ob->proxy;
1793                                         ob_new->proxy_group = ob->proxy_group;
1794                                         ob_new->proxy_from = ob->proxy_from;
1795                                         ob_new->proxy->proxy_from = ob_new;
1796                                         ob->proxy = ob->proxy_from = ob->proxy_group = NULL;
1797                                 }
1798                         }
1799
1800                         if (!is_local) {
1801                                 if (!is_lib) {  /* Not used at all, we can free it! */
1802                                         BKE_libblock_free(bmain, id);
1803                                         it->link = NULL;
1804                                         do_loop = true;
1805                                 }
1806                                 /* Only used by linked data, potential candidate to ugly lib-only dependency cycles... */
1807                                 else if ((id->tag & LIB_TAG_DOIT) == 0) {  /* Check TAG_DOIT to avoid adding same ID several times... */
1808                                         /* Note that we store the node, not directly ID pointer, that way if it->link is set to NULL
1809                                          * later we can skip it in lib-dependency cycles search later. */
1810                                         BLI_linklist_prepend_arena(&linked_loop_candidates, it, linklist_mem);
1811                                         id->tag |= LIB_TAG_DOIT;
1812
1813                                         /* Grrrrrrr... those half-datablocks-stuff... grrrrrrrrrrr...
1814                                          * Here we have to also tag them as potential candidates, otherwise they would falsy report
1815                                          * ID they used as 'directly used' in fourth step. */
1816                                         ID *ntree = (ID *)ntreeFromID(id);
1817                                         if (ntree != NULL) {
1818                                                 ntree->tag |= LIB_TAG_DOIT;
1819                                         }
1820                                 }
1821                         }
1822                 }
1823         }
1824
1825         /* Step 6: Try to find circle dependencies between indirectly-linked-only datablocks.
1826          * Those are fake 'usages' that prevent their deletion. See T49775 for nice ugly case. */
1827         BKE_library_unused_linked_data_set_tag(bmain, false);
1828         for (LinkNode *it = linked_loop_candidates; it; it = it->next) {
1829                 if (it->link == NULL) {
1830                         continue;
1831                 }
1832                 if ((id = ((LinkNode *)it->link)->link) == NULL) {
1833                         it->link = NULL;
1834                         continue;
1835                 }
1836
1837                 /* Note: in theory here we are only handling datablocks forming exclusive linked dependency-cycles-based
1838                  * archipelagos, so no need to check again after we have deleted one, as done in previous step. */
1839                 if (id->tag & LIB_TAG_DOIT) {
1840                         /* Object's deletion rely on valid ob->data, but ob->data may have already been freed here...
1841                          * Setting it to NULL may not be 100% correct, but should be safe and do the work. */
1842                         if (GS(id->name) == ID_OB) {
1843                                 ((Object *)id)->data = NULL;
1844                         }
1845
1846                         /* Note: *in theory* IDs tagged here are fully *outside* of file scope, totally unused, so we can
1847                          *       directly wipe them out without caring about clearing their usages.
1848                          *       However, this is a highly-risky presumption, and nice crasher in case something goes wrong here.
1849                          *       So for 2.78a will keep the safe option, and switch to more efficient one in master later. */
1850 #if 1
1851                         BKE_libblock_free_ex(bmain, id, false, true);
1852 #else
1853                         BKE_libblock_unlink(bmain, id, false, false);
1854                         BKE_libblock_free(bmain, id);
1855 #endif
1856                         ((LinkNode *)it->link)->link = NULL;  /* Not strictly necessary, but safer (see T49903)... */
1857                         it->link = NULL;
1858                 }
1859         }
1860
1861         BKE_main_id_clear_newpoins(bmain);
1862         BLI_memarena_free(linklist_mem);
1863 }
1864
1865 /**
1866  * Use after setting the ID's name
1867  * When name exists: call 'new_id'
1868  */
1869 void BLI_libblock_ensure_unique_name(Main *bmain, const char *name)
1870 {
1871         ListBase *lb;
1872         ID *idtest;
1873
1874
1875         lb = which_libbase(bmain, GS(name));
1876         if (lb == NULL) return;
1877         
1878         /* search for id */
1879         idtest = BLI_findstring(lb, name + 2, offsetof(ID, name) + 2);
1880
1881         if (idtest && !new_id(lb, idtest, idtest->name + 2)) {
1882                 id_sort_by_name(lb, idtest);
1883         }
1884 }
1885
1886 /**
1887  * Sets the name of a block to name, suitably adjusted for uniqueness.
1888  */
1889 void BKE_libblock_rename(Main *bmain, ID *id, const char *name)
1890 {
1891         ListBase *lb = which_libbase(bmain, GS(id->name));
1892         new_id(lb, id, name);
1893 }
1894
1895 /**
1896  * Returns in name the name of the block, with a 3-character prefix prepended
1897  * indicating whether it comes from a library, has a fake user, or no users.
1898  */
1899 void BKE_id_ui_prefix(char name[MAX_ID_NAME + 1], const ID *id)
1900 {
1901         name[0] = id->lib ? (ID_MISSING(id) ? 'M' : 'L') : ' ';
1902         name[1] = (id->flag & LIB_FAKEUSER) ? 'F' : ((id->us == 0) ? '0' : ' ');
1903         name[2] = ' ';
1904
1905         strcpy(name + 3, id->name + 2);
1906 }
1907
1908 void BKE_library_filepath_set(Library *lib, const char *filepath)
1909 {
1910         /* in some cases this is used to update the absolute path from the
1911          * relative */
1912         if (lib->name != filepath) {
1913                 BLI_strncpy(lib->name, filepath, sizeof(lib->name));
1914         }
1915
1916         BLI_strncpy(lib->filepath, filepath, sizeof(lib->filepath));
1917
1918         /* not essential but set filepath is an absolute copy of value which
1919          * is more useful if its kept in sync */
1920         if (BLI_path_is_rel(lib->filepath)) {
1921                 /* note that the file may be unsaved, in this case, setting the
1922                  * filepath on an indirectly linked path is not allowed from the
1923                  * outliner, and its not really supported but allow from here for now
1924                  * since making local could cause this to be directly linked - campbell
1925                  */
1926                 const char *basepath = lib->parent ? lib->parent->filepath : G.main->name;
1927                 BLI_path_abs(lib->filepath, basepath);
1928         }
1929 }
1930
1931 void BKE_id_tag_set_atomic(ID *id, int tag)
1932 {
1933         atomic_fetch_and_or_uint32((uint32_t *)&id->tag, tag);
1934 }
1935
1936 void BKE_id_tag_clear_atomic(ID *id, int tag)
1937 {
1938         atomic_fetch_and_and_uint32((uint32_t *)&id->tag, ~tag);
1939 }