ebb4a9a3ca1c6750fd1b1f20099ff136efc7b2a7
[blender.git] / source / gameengine / Rasterizer / RAS_OpenGLRasterizer / RAS_OpenGLSync.cpp
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18 * The Original Code is Copyright (C) 2015, Blender Foundation
19 * All rights reserved.
20 *
21 * The Original Code is: all of this file.
22 *
23 * Contributor(s): Blender Foundation.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 #include "glew-mx.h"
29
30 #include <stdio.h>
31
32 #include "RAS_OpenGLSync.h"
33
34 RAS_OpenGLSync::RAS_OpenGLSync()
35     :m_sync(NULL)
36 {
37 }
38
39 RAS_OpenGLSync::~RAS_OpenGLSync()
40 {
41         Destroy();
42 }
43
44 bool RAS_OpenGLSync::Create(RAS_SYNC_TYPE type)
45 {
46         if (m_sync) {
47                 printf("RAS_OpenGLSync::Create(): sync already exists, destroy first\n");
48                 return false;
49         }
50         if (type != RAS_SYNC_TYPE_FENCE) {
51                 printf("RAS_OpenGLSync::Create(): only RAS_SYNC_TYPE_FENCE are currently supported\n");
52                 return false;
53         }
54         if (!GLEW_ARB_sync) {
55                 printf("RAS_OpenGLSync::Create(): ARB_sync extension is needed to create sync object\n");
56                 return false;
57         }
58         m_sync = glFenceSync(GL_SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0);
59         if (!m_sync) {
60                 printf("RAS_OpenGLSync::Create(): glFenceSync() failed");
61                 return false;
62         }
63         return true;
64 }
65
66 void RAS_OpenGLSync::Destroy()
67 {
68         if (m_sync) {
69                 glDeleteSync(m_sync);
70                 m_sync = NULL;
71         }
72 }
73
74 void RAS_OpenGLSync::Wait()
75 {
76         if (m_sync) {
77                 // this is needed to ensure that the sync is in the GPU
78                 glFlush();
79                 // block until the operation have completed
80                 glWaitSync(m_sync, 0, GL_TIMEOUT_IGNORED);
81         }
82 }