Fix Label colors in popups
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_rect.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44 #include "BLI_math.h"
45
46 #include "BLT_translation.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_global.h"
50 #include "BKE_idprop.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52
53 #include "RNA_access.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56
57 #include "ED_armature.h"
58
59
60 #include "WM_api.h"
61 #include "WM_types.h"
62
63 #include "interface_intern.h"
64
65 /************************ Structs and Defines *************************/
66
67 // #define USE_OP_RESET_BUT  // we may want to make this optional, disable for now.
68
69 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
70         if (ot == NULL) {                                                         \
71                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
72                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
73                 return_statement;                                                     \
74         } (void)0                                                                 \
75
76
77 /* uiLayoutRoot */
78
79 typedef struct uiLayoutRoot {
80         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
81
82         int type;
83         int opcontext;
84
85         int emw, emh;
86         int padding;
87
88         uiMenuHandleFunc handlefunc;
89         void *argv;
90
91         uiStyle *style;
92         uiBlock *block;
93         uiLayout *layout;
94 } uiLayoutRoot;
95
96 /* Item */
97
98 typedef enum uiItemType {
99         ITEM_BUTTON,
100
101         ITEM_LAYOUT_ROW,
102         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
103         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
104         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
105         ITEM_LAYOUT_BOX,
106         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
107         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
108         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
109         ITEM_LAYOUT_RADIAL,
110
111         ITEM_LAYOUT_ROOT
112 #if 0
113         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
114         TEMPLATE_SPLIT,
115         TEMPLATE_BOX,
116
117         TEMPLATE_HEADER,
118         TEMPLATE_HEADER_ID
119 #endif
120 } uiItemType;
121
122 typedef struct uiItem {
123         void *next, *prev;
124         uiItemType type;
125         int flag;
126 } uiItem;
127
128 enum {
129         UI_ITEM_FIXED     = 1 << 0,
130         UI_ITEM_MIN       = 1 << 1,
131
132         UI_ITEM_BOX_ITEM  = 1 << 2, /* The item is "inside" a box item */
133 };
134
135 typedef struct uiButtonItem {
136         uiItem item;
137         uiBut *but;
138 } uiButtonItem;
139
140 struct uiLayout {
141         uiItem item;
142
143         uiLayoutRoot *root;
144         bContextStore *context;
145         ListBase items;
146
147         int x, y, w, h;
148         float scale[2];
149         short space;
150         bool align;
151         bool active;
152         bool enabled;
153         bool redalert;
154         bool keepaspect;
155         char alignment;
156 };
157
158 typedef struct uiLayoutItemFlow {
159         uiLayout litem;
160         int number;
161         int totcol;
162 } uiLayoutItemFlow;
163
164 typedef struct uiLayoutItemBx {
165         uiLayout litem;
166         uiBut *roundbox;
167 } uiLayoutItemBx;
168
169 typedef struct uiLayoutItemSplit {
170         uiLayout litem;
171         float percentage;
172 } uiLayoutItemSplit;
173
174 typedef struct uiLayoutItemRoot {
175         uiLayout litem;
176 } uiLayoutItemRoot;
177
178 /************************** Item ***************************/
179
180 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
181 {
182         int len = strlen(name);
183
184         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
185                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
186                 namestr[len] = ':';
187                 namestr[len + 1] = '\0';
188                 return namestr;
189         }
190
191         return name;
192 }
193
194 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, bool is_last, int alignment, float *extra_pixel)
195 {
196         /* available == 0 is unlimited */
197         if (available == 0)
198                 return item;
199
200         if (all > available) {
201                 /* contents is bigger than available space */
202                 if (is_last)
203                         return available - pos;
204                 else {
205                         float width = *extra_pixel + (item * available) / (float)all;
206                         *extra_pixel = width - (int)width;
207                         return (int)width;
208                 }
209         }
210         else {
211                 /* contents is smaller or equal to available space */
212                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
213                         if (is_last)
214                                 return available - pos;
215                         else {
216                                 float width = *extra_pixel + (item * available) / (float)all;
217                                 *extra_pixel = width - (int)width;
218                                 return (int)width;
219                         }
220                 }
221                 else
222                         return item;
223         }
224 }
225
226 /* variable button size in which direction? */
227 #define UI_ITEM_VARY_X  1
228 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
229
230 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
231 {
232         return ((ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_HEADER, UI_LAYOUT_PIEMENU) ||
233                 (layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND)) ?
234                 UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y);
235 }
236
237 /* estimated size of text + icon */
238 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, bool compact)
239 {
240         bool variable;
241
242         if (icon && !name[0])
243                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
244
245         variable = (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X);
246
247         if (variable) {
248                 layout->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
249                 const uiFontStyle *fstyle = UI_FSTYLE_WIDGET;
250                 /* it may seem odd that the icon only adds (UI_UNIT_X / 4)
251                  * but taking margins into account its fine */
252                 return (UI_fontstyle_string_width(fstyle, name) +
253                         (UI_UNIT_X * ((compact ? 1.25f : 1.50f) +
254                                       (icon    ? 0.25f : 0.0f))));
255         }
256         else {
257                 return UI_UNIT_X * 10;
258         }
259 }
260
261 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
262 {
263         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
264                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
265
266                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
267                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
268         }
269         else {
270                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
271
272                 if (r_w) *r_w = litem->w;
273                 if (r_h) *r_h = litem->h;
274         }
275 }
276
277 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
278 {
279         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
280                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
281
282                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
283                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
284         }
285         else {
286                 if (r_x) *r_x = 0;
287                 if (r_y) *r_y = 0;
288         }
289 }
290
291 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
292 {
293         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
294                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
295
296                 bitem->but->rect.xmin = x;
297                 bitem->but->rect.ymin = y;
298                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
299                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
300                 
301                 ui_but_update(bitem->but); /* for strlen */
302         }
303         else {
304                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
305
306                 litem->x = x;
307                 litem->y = y + h;
308                 litem->w = w;
309                 litem->h = h;
310         }
311 }
312
313 static void ui_item_move(uiItem *item, int delta_xmin, int delta_xmax)
314 {
315         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
316                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
317
318                 bitem->but->rect.xmin += delta_xmin;
319                 bitem->but->rect.xmax += delta_xmax;
320                 
321                 ui_but_update(bitem->but); /* for strlen */
322         }
323         else {
324                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
325
326                 if (delta_xmin > 0)
327                         litem->x += delta_xmin;
328                 else
329                         litem->w += delta_xmax;
330         }
331 }
332
333 /******************** Special RNA Items *********************/
334
335 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
336 {
337         switch (layout->item.type) {
338                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
339                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
340                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
341                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
342                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
343                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
344                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
345                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
346                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
347                 default:
348                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
349         }
350 }
351
352 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
353 {
354         uiLayout *sub;
355
356         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
357                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
358         else
359                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
360         
361         sub->space = 0;
362         return sub;
363 }
364
365 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
366 {
367         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
368         uiBut *but = arg_but, *cbut;
369         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
370         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
371         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
372         int shift = win->eventstate->shift;
373         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
374
375         if (!shift) {
376                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, true);
377
378                 for (i = 0; i < len; i++)
379                         if (i != index)
380                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
381
382                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
383
384                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
385                         ui_but_update(cbut);
386         }
387 }
388
389 /* create buttons for an item with an RNA array */
390 static void ui_item_array(
391         uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
392         PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h),
393         bool expand, bool slider, bool toggle, bool icon_only)
394 {
395         uiStyle *style = layout->root->style;
396         uiBut *but;
397         PropertyType type;
398         PropertySubType subtype;
399         uiLayout *sub;
400         unsigned int a, b;
401
402         /* retrieve type and subtype */
403         type = RNA_property_type(prop);
404         subtype = RNA_property_subtype(prop);
405
406         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
407         UI_block_layout_set_current(block, sub);
408
409         /* create label */
410         if (name[0])
411                 uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
412
413         /* create buttons */
414         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
415                 /* special check for layer layout */
416                 int butw, buth, unit;
417                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
418                 const unsigned int colbuts = len / (2 * cols);
419                 unsigned int layer_used = 0;
420                 unsigned int layer_active = 0;
421
422                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutAbsolute(layout, false));
423
424                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
425                 butw = unit;
426                 buth = unit;
427
428                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
429                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
430                         
431                         layer_used = arm->layer_used;
432                         
433                         if (arm->edbo) {
434                                 if (arm->act_edbone) {
435                                         layer_active |= arm->act_edbone->layer;
436                                 }
437                         }
438                         else {
439                                 if (arm->act_bone) {
440                                         layer_active |= arm->act_bone->layer;
441                                 }
442                         }
443                 }
444
445                 for (b = 0; b < cols; b++) {
446                         UI_block_align_begin(block);
447
448                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
449                                 const int layer_num  = a + b * colbuts;
450                                 const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
451                                 
452                                 if (layer_used & layer_flag) {
453                                         if (layer_active & layer_flag)
454                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
455                                         else
456                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
457                                 }
458                                 else {
459                                         icon = ICON_BLANK1;
460                                 }
461
462                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
463                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
464                                         UI_but_func_set(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
465                         }
466                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
467                                 const int layer_num  = a + len / 2 + b * colbuts;
468                                 const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
469                                 
470                                 if (layer_used & layer_flag) {
471                                         if (layer_active & layer_flag)
472                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
473                                         else
474                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
475                                 }
476                                 else {
477                                         icon = ICON_BLANK1;
478                                 }
479
480                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
481                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
482                                         UI_but_func_set(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
483                         }
484                         UI_block_align_end(block);
485
486                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
487                 }
488         }
489         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
490                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
491                 int row, col;
492
493                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutAbsolute(layout, true));
494
495                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
496                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
497                 
498                 w /= dim_size[0];
499                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
500
501                 for (a = 0; a < len; a++) {
502                         col = a % dim_size[0];
503                         row = a / dim_size[0];
504
505                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
506                         if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
507                                 but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
508                 }
509         }
510         else if (subtype == PROP_DIRECTION && !expand) {
511                 uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_UNITVEC, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, -1, 0, 0, -1, -1, NULL);
512         }
513         else {
514                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
515                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
516
517                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
518                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
519                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
520                 }
521                 else {
522                         int *boolarr = NULL;
523
524                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
525
526                         /* layout for known array subtypes */
527                         char str[3] = {'\0'};
528
529                         if (!icon_only) {
530                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
531                                         str[1] = ':';
532                                 }
533                         }
534
535                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
536                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSS_NONE, UI_EMBOSS_PULLDOWN)) {
537                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, __func__);
538                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
539                         }
540
541                         for (a = 0; a < len; a++) {
542                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
543                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
544                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
545                                 if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
546                                         but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
547                                 if (toggle && but->type == UI_BTYPE_CHECKBOX)
548                                         but->type = UI_BTYPE_TOGGLE;
549                                 if ((a == 0) && (subtype == PROP_AXISANGLE))
550                                         UI_but_unit_type_set(but, PROP_UNIT_ROTATION);
551                         }
552
553                         if (boolarr) {
554                                 MEM_freeN(boolarr);
555                         }
556                 }
557         }
558
559         UI_block_layout_set_current(block, layout);
560 }
561
562 static void ui_item_enum_expand_handle(bContext *C, void *arg1, void *arg2)
563 {
564         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
565
566         if (!win->eventstate->shift) {
567                 uiBut *but = (uiBut *)arg1;
568                 int enum_value = GET_INT_FROM_POINTER(arg2);
569
570                 int current_value = RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
571                 if (!(current_value & enum_value)) {
572                         current_value = enum_value;
573                 }
574                 else {
575                         current_value &= enum_value;
576                 }
577                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, current_value);
578         }
579 }
580 static void ui_item_enum_expand(
581         uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
582         const char *uiname, int h, bool icon_only)
583 {
584         /* XXX The way this function currently handles uiname parameter is insane and inconsistent with general UI API:
585          *     * uiname is the *enum property* label.
586          *     * when it is NULL or empty, we do not draw *enum items* labels, this doubles the icon_only parameter.
587          *     * we *never* draw (i.e. really use) the enum label uiname, it is just used as a mere flag!
588          *     Unfortunately, fixing this implies an API "soft break", so better to defer it for later... :/
589          *     --mont29
590          */
591
592         uiBut *but;
593         uiLayout *layout_radial = NULL;
594         EnumPropertyItem *item, *item_array;
595         const char *name;
596         int itemw, icon, value;
597         bool free;
598         bool radial = (layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU);
599
600         if (radial)
601                 RNA_property_enum_items_gettexted_all(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
602         else
603                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
604
605         /* we dont want nested rows, cols in menus */
606         if (radial) {
607                 if (layout->root->layout == layout) {
608                         layout_radial = uiLayoutRadial(layout);
609                         UI_block_layout_set_current(block, layout_radial);
610                 }
611                 else {
612                         if (layout->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) {
613                                 layout_radial = layout;
614                         }
615                         UI_block_layout_set_current(block, layout);
616                 }
617         }
618         else if (layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU) {
619                 UI_block_layout_set_current(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
620         }
621         else {
622                 UI_block_layout_set_current(block, layout);
623         }
624
625         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
626                 if (!item->identifier[0]) {
627                         if (radial && layout_radial) {
628                                 uiItemS(layout_radial);
629                         }
630                         continue;
631                 }
632
633                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item->name : "";
634                 icon = item->icon;
635                 value = item->value;
636                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, icon_only ? "" : name, icon, 0);
637
638                 if (icon && name[0] && !icon_only)
639                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
640                 else if (icon)
641                         but = uiDefIconButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
642                 else
643                         but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
644
645                 if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
646                         UI_but_func_set(but, ui_item_enum_expand_handle, but, SET_INT_IN_POINTER(value));
647                 }
648
649                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
650                         but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
651         }
652         UI_block_layout_set_current(block, layout);
653
654         if (free) {
655                 MEM_freeN(item_array);
656         }
657 }
658
659 /* callback for keymap item change button */
660 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
661 {
662         uiBut *but = but_v;
663
664         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
665         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
666         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
667         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
668 }
669
670 /* create label + button for RNA property */
671 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
672 {
673         uiLayout *sub;
674         uiBut *but = NULL;
675         PropertyType type;
676         PropertySubType subtype;
677         int labelw;
678
679         sub = uiLayoutRow(layout, layout->align);
680         UI_block_layout_set_current(block, sub);
681
682         if (name[0]) {
683                 /* XXX UI_fontstyle_string_width is not accurate */
684 #if 0
685                 labelw = UI_fontstyle_string_width(fstyle, name);
686                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
687 #endif
688                 labelw = w / 3;
689                 uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
690                 w = w - labelw;
691         }
692
693         type = RNA_property_type(prop);
694         subtype = RNA_property_subtype(prop);
695
696         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
697                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutRow(sub, true));
698                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
699
700                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls UI_context_active_but_prop_get_filebrowser */
701                 uiDefIconButO(block, UI_BTYPE_BUT, subtype == PROP_DIRPATH ? "BUTTONS_OT_directory_browse" : "BUTTONS_OT_file_browse",
702                               WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
703         }
704         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
705                 uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_KEY_EVENT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
706         }
707         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
708                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
709                         char buf[128];
710
711                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, false, sizeof(buf), buf);
712
713                         but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_HOTKEY_EVENT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
714                         UI_but_func_set(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
715                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
716                                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
717                 }
718         }
719         else
720                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
721
722         UI_block_layout_set_current(block, layout);
723         return but;
724 }
725
726 void UI_context_active_but_prop_get_filebrowser(
727         const bContext *C,
728         PointerRNA *r_ptr, PropertyRNA **r_prop, bool *r_is_undo)
729 {
730         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
731         uiBlock *block;
732         uiBut *but, *prevbut;
733
734         memset(r_ptr, 0, sizeof(*r_ptr));
735         *r_prop = NULL;
736         *r_is_undo = false;
737
738         if (!ar)
739                 return;
740
741         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
742                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
743                         prevbut = but->prev;
744
745                         /* find the button before the active one */
746                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
747                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
748                                         *r_ptr = prevbut->rnapoin;
749                                         *r_prop = prevbut->rnaprop;
750                                         *r_is_undo = (prevbut->flag & UI_BUT_UNDO) != 0;
751                                         return;
752                                 }
753                         }
754                 }
755         }
756 }
757
758 /********************* Button Items *************************/
759
760 /**
761  * Update a buttons tip with an enum's description if possible.
762  */
763 static void ui_but_tip_from_enum_item(uiBut *but, const EnumPropertyItem *item)
764 {
765         if (but->tip == NULL || but->tip[0] == '\0') {
766                 if (item->description && item->description[0]) {
767                         but->tip = item->description;
768                 }
769         }
770 }
771
772 /* disabled item */
773 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
774 {
775         uiBlock *block = layout->root->block;
776         uiBut *but;
777         int w;
778
779         UI_block_layout_set_current(block, layout);
780
781         if (!name)
782                 name = "";
783
784         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
785
786         but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
787         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
788         but->disabled_info = "";
789 }
790
791 /* operator items */
792 PointerRNA uiItemFullO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
793 {
794         uiBlock *block = layout->root->block;
795         uiBut *but;
796         int w;
797
798         if (!name) {
799                 if (ot && ot->srna && (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) == 0)
800                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
801                 else
802                         name = "";
803         }
804
805         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
806                 icon = ICON_BLANK1;
807
808         /* create button */
809         UI_block_layout_set_current(block, layout);
810
811         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
812
813         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
814                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_NONE);
815
816         /* create the button */
817         if (icon) {
818                 if (name[0]) {
819                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
820                 }
821                 else {
822                         but = uiDefIconButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
823                 }
824         }
825         else {
826                 but = uiDefButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
827         }
828
829         assert(but->optype != NULL);
830
831         /* text alignment for toolbar buttons */
832         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
833                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
834
835         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
836                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
837
838         if (layout->redalert)
839                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
840
841         /* assign properties */
842         if (properties || (flag & UI_ITEM_O_RETURN_PROPS)) {
843                 PointerRNA *opptr = UI_but_operator_ptr_get(but);
844
845                 if (properties) {
846                         opptr->data = properties;
847                 }
848                 else {
849                         IDPropertyTemplate val = {0};
850                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
851                 }
852
853                 return *opptr;
854         }
855
856         return PointerRNA_NULL;
857 }
858
859 PointerRNA uiItemFullO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
860 {
861         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
862
863         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return PointerRNA_NULL);
864
865         return uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag);
866 }
867
868 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
869 {
870         EnumPropertyItem *item;
871         bool free;
872         const char *name;
873
874         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
875         if (RNA_enum_name(item, retval, &name)) {
876                 name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), name);
877         }
878         else {
879                 name = "";
880         }
881
882         if (free) {
883                 MEM_freeN(item);
884         }
885
886         return name;
887 }
888
889 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
890 {
891         PointerRNA ptr;
892         PropertyRNA *prop;
893
894         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
895
896         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
897                 /* pass */
898         }
899         else {
900                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
901                 return;
902         }
903
904         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
905
906         if (!name)
907                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
908
909         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
910 }
911 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
912 {
913         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
914
915         if (ot) {
916                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
917         }
918         else {
919                 ui_item_disabled(layout, opname);
920                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
921         }
922
923 }
924
925 BLI_INLINE bool ui_layout_is_radial(const uiLayout *layout)
926 {
927         return (layout->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) ||
928                ((layout->item.type == ITEM_LAYOUT_ROOT) && (layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU));
929 }
930
931 /**
932  * Create ui items for enum items in \a item_array.
933  *
934  * A version of #uiItemsFullEnumO that takes pre-calculated item array.
935  */
936 void uiItemsFullEnumO_items(
937         uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, PointerRNA ptr, PropertyRNA *prop, IDProperty *properties,
938         int context, int flag,
939         const EnumPropertyItem *item_array, int totitem)
940 {
941         const char *propname = RNA_property_identifier(prop);
942         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
943                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
944                 return;
945         }
946
947         uiLayout *target, *split = NULL;
948         const EnumPropertyItem *item;
949         uiBlock *block = layout->root->block;
950         const bool radial = ui_layout_is_radial(layout);
951
952         if (radial) {
953                 target = uiLayoutRadial(layout);
954         }
955         else {
956                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
957                 target = uiLayoutColumn(split, layout->align);
958         }
959
960
961         int i;
962         bool last_iter = false;
963
964         for (i = 1, item = item_array; item->identifier && !last_iter; i++, item++) {
965                 /* handle oversized pies */
966                 if (radial && (totitem > PIE_MAX_ITEMS) && (i >= PIE_MAX_ITEMS)) {
967                         if (item->name) { /* only visible items */
968                                 const EnumPropertyItem *tmp;
969
970                                 /* Check if there are more visible items for the next level. If not, we don't
971                                  * add a new level and add the remaining item instead of the 'more' button. */
972                                 for (tmp = item + 1; tmp->identifier; tmp++)
973                                         if (tmp->name)
974                                                 break;
975
976                                 if (tmp->identifier) { /* only true if loop above found item and did early-exit */
977                                         ui_pie_menu_level_create(block, ot, propname, properties, item_array, totitem, context, flag);
978                                         /* break since rest of items is handled in new pie level */
979                                         break;
980                                 }
981                                 else {
982                                         last_iter = true;
983                                 }
984                         }
985                         else {
986                                 continue;
987                         }
988                 }
989
990                 if (item->identifier[0]) {
991                         PointerRNA tptr;
992
993                         WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
994                         if (properties) {
995                                 if (tptr.data) {
996                                         IDP_FreeProperty(tptr.data);
997                                         MEM_freeN(tptr.data);
998                                 }
999                                 tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
1000                         }
1001                         RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item->value);
1002
1003                         uiItemFullO_ptr(target, ot, item->name, item->icon, tptr.data, context, flag);
1004
1005                         ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, item);
1006                 }
1007                 else {
1008                         if (item->name) {
1009                                 uiBut *but;
1010
1011                                 if (item != item_array && !radial) {
1012                                         target = uiLayoutColumn(split, layout->align);
1013
1014                                         /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1015                                         block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1016                                 }
1017
1018                                 if (item->icon || radial) {
1019                                         uiItemL(target, item->name, item->icon);
1020
1021                                         but = block->buttons.last;
1022                                 }
1023                                 else {
1024                                         /* Do not use uiItemL here, as our root layout is a menu one, it will add a fake blank icon! */
1025                                         but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, item->name, 0, 0, UI_UNIT_X * 5, UI_UNIT_Y, NULL,
1026                                                        0.0, 0.0, 0, 0, "");
1027                                 }
1028                                 ui_but_tip_from_enum_item(but, item);
1029                         }
1030                         else {
1031                                 if (radial) {
1032                                         /* invisible dummy button to ensure all items are always at the same position */
1033                                         uiItemS(target);
1034                                 }
1035                                 else {
1036                                         /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
1037                                         uiItemS(target);
1038                                 }
1039                         }
1040                 }
1041         }
1042 }
1043
1044 void uiItemsFullEnumO(
1045         uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties,
1046         int context, int flag)
1047 {
1048         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1049
1050         PointerRNA ptr;
1051         PropertyRNA *prop;
1052         uiBlock *block = layout->root->block;
1053
1054         if (!ot || !ot->srna) {
1055                 ui_item_disabled(layout, opname);
1056                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
1057                 return;
1058         }
1059
1060         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1061         /* so the context is passed to itemf functions (some need it) */
1062         WM_operator_properties_sanitize(&ptr, false);
1063         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
1064
1065         /* don't let bad properties slip through */
1066         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
1067
1068         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1069                 EnumPropertyItem *item_array = NULL;
1070                 int totitem;
1071                 bool free;
1072
1073                 if (ui_layout_is_radial(layout)) {
1074                         RNA_property_enum_items_gettexted_all(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, &totitem, &free);
1075                 }
1076                 else {
1077                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, &totitem, &free);
1078                 }
1079
1080                 /* add items */
1081                 uiItemsFullEnumO_items(
1082                         layout, ot, ptr, prop, properties, context, flag,
1083                         item_array, totitem);
1084
1085                 if (free) {
1086                         MEM_freeN(item_array);
1087                 }
1088
1089                 /* intentionally don't touch UI_BLOCK_IS_FLIP here,
1090                  * we don't know the context this is called in */
1091         }
1092         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1093                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1094                 return;
1095         }
1096         else {
1097                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1098                 return;
1099         }
1100 }
1101
1102 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
1103 {
1104         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1105 }
1106
1107 /* for use in cases where we have */
1108 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1109 {
1110         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1111         PointerRNA ptr;
1112         PropertyRNA *prop;
1113
1114         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1115
1116         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1117
1118         /* enum lookup */
1119         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1120                 /* pass */
1121         }
1122         else {
1123                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1124                 return;
1125         }
1126
1127         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1128
1129         /* same as uiItemEnumO */
1130         if (!name)
1131                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1132
1133         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1134 }
1135
1136 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
1137 {
1138         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1139         PointerRNA ptr;
1140         PropertyRNA *prop;
1141
1142         EnumPropertyItem *item;
1143         int value;
1144         bool free;
1145
1146         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1147
1148         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1149
1150         /* enum lookup */
1151         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1152                 /* no need for translations here */
1153                 RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
1154                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
1155                         if (free) {
1156                                 MEM_freeN(item);
1157                         }
1158                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
1159                         return;
1160                 }
1161
1162                 if (free) {
1163                         MEM_freeN(item);
1164                 }
1165         }
1166         else {
1167                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1168                 return;
1169         }
1170
1171         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1172
1173         /* same as uiItemEnumO */
1174         if (!name)
1175                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1176
1177         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1178 }
1179
1180 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1181 {
1182         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1183         PointerRNA ptr;
1184
1185         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1186
1187         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1188         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
1189
1190         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1191 }
1192
1193 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1194 {
1195         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1196         PointerRNA ptr;
1197
1198         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1199
1200         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1201         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
1202
1203         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1204 }
1205
1206 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
1207 {
1208         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1209         PointerRNA ptr;
1210
1211         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1212
1213         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1214         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
1215
1216         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1217 }
1218
1219 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
1220 {
1221         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1222         PointerRNA ptr;
1223
1224         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1225
1226         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1227         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
1228
1229         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1230 }
1231
1232 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
1233 {
1234         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1235 }
1236
1237 /* RNA property items */
1238
1239 static void ui_item_rna_size(
1240         uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
1241         int index, bool icon_only, int *r_w, int *r_h)
1242 {
1243         PropertyType type;
1244         PropertySubType subtype;
1245         int len, w = 0, h;
1246
1247         /* arbitrary extended width by type */
1248         type = RNA_property_type(prop);
1249         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1250         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1251
1252         if (!name[0] && !icon_only) {
1253                 if (ELEM(type, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1254                         name = "non-empty text";
1255                 }
1256                 else if (type == PROP_BOOLEAN) {
1257                         icon = ICON_DOT;
1258                 }
1259                 else if (type == PROP_ENUM) {
1260                         /* Find the longest enum item name, instead of using a dummy text! */
1261                         EnumPropertyItem *item, *item_array;
1262                         bool free;
1263
1264                         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
1265                         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
1266                                 if (item->identifier[0]) {
1267                                         w = max_ii(w, ui_text_icon_width(layout, item->name, item->icon, 0));
1268                                 }
1269                         }
1270                         if (free) {
1271                                 MEM_freeN(item_array);
1272                         }
1273                 }
1274         }
1275
1276         if (!w) {
1277                 if (type == PROP_ENUM && icon_only) {
1278                         w = ui_text_icon_width(layout, "", ICON_BLANK1, 0);
1279                         if (index != RNA_ENUM_VALUE)
1280                                 w += 0.6f * UI_UNIT_X;
1281                 }
1282                 else {
1283                         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1284                 }
1285         }
1286         h = UI_UNIT_Y;
1287
1288         /* increase height for arrays */
1289         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1290                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1291                         h = 0;
1292
1293                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1294                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1295                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1296                         h += ceilf(sqrtf(len)) * UI_UNIT_Y;
1297                 else
1298                         h += len * UI_UNIT_Y;
1299         }
1300         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1301                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1302                         w += UI_UNIT_X / 5;
1303                 else if (type == PROP_ENUM && !icon_only)
1304                         w += UI_UNIT_X / 4;
1305                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1306                         w += UI_UNIT_X * 3;
1307         }
1308
1309         *r_w = w;
1310         *r_h = h;
1311 }
1312
1313 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1314 {
1315         uiBlock *block = layout->root->block;
1316         uiBut *but = NULL;
1317         PropertyType type;
1318         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1319         int len, w, h;
1320         bool slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1321         bool is_array;
1322
1323         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1324
1325         /* retrieve info */
1326         type = RNA_property_type(prop);
1327         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1328         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1329
1330         /* set name and icon */
1331         if (!name) {
1332                 if ((flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) == 0) {
1333                         name = RNA_property_ui_name(prop);
1334                 }
1335                 else {
1336                         name = "";
1337                 }
1338         }
1339
1340         if (icon == ICON_NONE)
1341                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1342         
1343         if (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) {
1344                 /* pass */
1345         }
1346         else if (ELEM(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1347                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1348         }
1349         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX) {
1350                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1351         }
1352         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE) {
1353                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1354         }
1355
1356         /* menus and pie-menus don't show checkbox without this */
1357         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) ||
1358             /* use checkboxes only as a fallback in pie-menu's, when no icon is defined */
1359             ((layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU) && (icon == ICON_NONE)))
1360         {
1361                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == false) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1362                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1363                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1364                 }
1365                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1366                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1367                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1368                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1369                         }
1370                         else {
1371                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1372                         }
1373                 }
1374         }
1375
1376         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER) != 0;
1377         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE) != 0;
1378         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND) != 0;
1379         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) != 0;
1380         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG) != 0;
1381
1382         /* get size */
1383         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1384
1385         if (no_bg)
1386                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_NONE);
1387         
1388         /* array property */
1389         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1390                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1391         /* enum item */
1392         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1393                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1394                         uiDefIconTextButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1395                 else if (icon)
1396                         uiDefIconButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1397                 else
1398                         uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1399         }
1400         /* expanded enum */
1401         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1402                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1403         /* property with separate label */
1404         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1405                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1406                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1407                 
1408                 if (layout->redalert)
1409                         UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
1410         }
1411         /* single button */
1412         else {
1413                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1414
1415                 if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
1416                         but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
1417
1418                 if (toggle && but->type == UI_BTYPE_CHECKBOX)
1419                         but->type = UI_BTYPE_TOGGLE;
1420                 
1421                 if (layout->redalert)
1422                         UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
1423         }
1424
1425         /* Mark non-embossed textfields inside a listbox. */
1426         if (but && (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) && (but->type == UI_BTYPE_TEXT) && (but->dt & UI_EMBOSS_NONE)) {
1427                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_LIST_ITEM);
1428         }
1429
1430         if (no_bg)
1431                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1432
1433         /* ensure text isn't added to icon_only buttons */
1434         if (but && icon_only) {
1435                 BLI_assert(but->str[0] == '\0');
1436         }
1437
1438 }
1439
1440 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1441 {
1442         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1443
1444         if (!prop) {
1445                 ui_item_disabled(layout, propname);
1446                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1447                 return;
1448         }
1449
1450         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1451 }
1452
1453 void uiItemEnumR_prop(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int value)
1454 {
1455         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1456                 const char *propname = RNA_property_identifier(prop);
1457                 ui_item_disabled(layout, propname);
1458                 RNA_warning("property not an enum: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1459                 return;
1460         }
1461
1462         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1463 }
1464
1465 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1466 {
1467         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1468
1469         if (prop == NULL) {
1470                 ui_item_disabled(layout, propname);
1471                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1472                 return;
1473         }
1474
1475         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1476 }
1477
1478 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1479 {
1480         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1481         EnumPropertyItem *item;
1482         int ivalue, a;
1483         bool free;
1484
1485         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1486                 ui_item_disabled(layout, propname);
1487                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1488                 return;
1489         }
1490
1491         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1492
1493         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1494                 if (free) {
1495                         MEM_freeN(item);
1496                 }
1497                 ui_item_disabled(layout, propname);
1498                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1499                 return;
1500         }
1501
1502         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1503                 if (item[a].value == ivalue) {
1504                         const char *item_name = name ? name : CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), item[a].name);
1505                         const int flag = item_name[0] ? 0 : UI_ITEM_R_ICON_ONLY;
1506
1507                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, flag, item_name, icon ? icon : item[a].icon);
1508                         break;
1509                 }
1510         }
1511
1512         if (free) {
1513                 MEM_freeN(item);
1514         }
1515 }
1516
1517 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1518 {
1519         PropertyRNA *prop;
1520         uiBlock *block = layout->root->block;
1521         uiBut *bt;
1522
1523         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1524
1525         if (!prop) {
1526                 ui_item_disabled(layout, propname);
1527                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1528                 return;
1529         }
1530
1531         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1532                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1533                 return;
1534         }
1535         else {
1536                 EnumPropertyItem *item;
1537                 int totitem, i;
1538                 bool free;
1539                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1540                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, false);
1541
1542                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1543
1544                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1545                         if (item[i].identifier[0]) {
1546                                 uiItemEnumR_prop(column, item[i].name, item[i].icon, ptr, prop, item[i].value);
1547                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, &item[i]);
1548                         }
1549                         else {
1550                                 if (item[i].name) {
1551                                         if (i != 0) {
1552                                                 column = uiLayoutColumn(split, false);
1553                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1554                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1555                                         }
1556
1557                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1558                                         bt = block->buttons.last;
1559                                         bt->drawflag = UI_BUT_TEXT_LEFT;
1560
1561                                         ui_but_tip_from_enum_item(bt, &item[i]);
1562                                 }
1563                                 else
1564                                         uiItemS(column);
1565                         }
1566                 }
1567
1568                 if (free) {
1569                         MEM_freeN(item);
1570                 }
1571         }
1572
1573         /* intentionally don't touch UI_BLOCK_IS_FLIP here,
1574          * we don't know the context this is called in */
1575 }
1576
1577 /* Pointer RNA button with search */
1578
1579 typedef struct CollItemSearch {
1580         struct CollItemSearch *next, *prev;
1581         char *name;
1582         int index;
1583         int iconid;
1584 } CollItemSearch;
1585
1586 static int sort_search_items_list(const void *a, const void *b)
1587 {
1588         const CollItemSearch *cis1 = a;
1589         const CollItemSearch *cis2 = b;
1590         
1591         if (BLI_strcasecmp(cis1->name, cis2->name) > 0)
1592                 return 1;
1593         else
1594                 return 0;
1595 }
1596
1597 static void rna_search_cb(const struct bContext *C, void *arg_but, const char *str, uiSearchItems *items)
1598 {
1599         uiBut *but = arg_but;
1600         char *name;
1601         int i = 0, iconid = 0, flag = RNA_property_flag(but->rnaprop);
1602         ListBase *items_list = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "items_list");
1603         CollItemSearch *cis;
1604         const bool skip_filter = !but->changed;
1605
1606         /* build a temporary list of relevant items first */
1607         RNA_PROP_BEGIN (&but->rnasearchpoin, itemptr, but->rnasearchprop)
1608         {
1609                 if (flag & PROP_ID_SELF_CHECK)
1610                         if (itemptr.data == but->rnapoin.id.data)
1611                                 continue;
1612
1613                 /* use filter */
1614                 if (RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_POINTER) {
1615                         if (RNA_property_pointer_poll(&but->rnapoin, but->rnaprop, &itemptr) == 0)
1616                                 continue;
1617                 }
1618
1619                 if (itemptr.type && RNA_struct_is_ID(itemptr.type)) {
1620                         ID *id = itemptr.data;
1621                         char name_ui[MAX_ID_NAME];
1622
1623 #if 0       /* this name is used for a string comparison and can't be modified, TODO */
1624                         /* if ever enabled, make name_ui be MAX_ID_NAME+1 */
1625                         BKE_id_ui_prefix(name_ui, id);
1626 #else
1627                         BLI_strncpy(name_ui, id->name + 2, sizeof(name_ui));
1628 #endif
1629                         name = BLI_strdup(name_ui);
1630                         iconid = ui_id_icon_get(C, id, false);
1631                 }
1632                 else {
1633                         name = RNA_struct_name_get_alloc(&itemptr, NULL, 0, NULL); /* could use the string length here */
1634                         iconid = 0;
1635                 }
1636
1637                 if (name) {
1638                         if (skip_filter || BLI_strcasestr(name, str)) {
1639                                 cis = MEM_callocN(sizeof(CollItemSearch), "CollectionItemSearch");
1640                                 cis->name = MEM_dupallocN(name);
1641                                 cis->index = i;
1642                                 cis->iconid = iconid;
1643                                 BLI_addtail(items_list, cis);
1644                         }
1645                         MEM_freeN(name);
1646                 }
1647
1648                 i++;
1649         }
1650         RNA_PROP_END;
1651         
1652         BLI_listbase_sort(items_list, sort_search_items_list);
1653         
1654         /* add search items from temporary list */
1655         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1656                 if (false == UI_search_item_add(items, cis->name, SET_INT_IN_POINTER(cis->index), cis->iconid)) {
1657                         break;
1658                 }
1659         }
1660
1661         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1662                 MEM_freeN(cis->name);
1663         }
1664         BLI_freelistN(items_list);
1665         MEM_freeN(items_list);
1666 }
1667
1668 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1669 {
1670         StructRNA *srna;
1671
1672         /* look for collection property in Main */
1673         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1674
1675         *prop = NULL;
1676
1677         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1678         {
1679                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1680                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1681                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1682
1683                         if (ptype == srna) {
1684                                 *prop = iprop;
1685                                 break;
1686                         }
1687                 }
1688         }
1689         RNA_STRUCT_END;
1690 }
1691
1692 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1693 {
1694         StructRNA *ptype;
1695         PointerRNA sptr;
1696
1697         /* for ID's we do automatic lookup */
1698         if (!searchprop) {
1699                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1700                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1701                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1702                         searchptr = &sptr;
1703                 }
1704         }
1705
1706         /* turn button into search button */
1707         if (searchprop) {
1708                 but->type = UI_BTYPE_SEARCH_MENU;
1709                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
1710                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1711                 but->rnasearchprop = searchprop;
1712                 but->drawflag |= UI_BUT_ICON_LEFT | UI_BUT_TEXT_LEFT;
1713                 if (RNA_property_is_unlink(prop)) {
1714                         but->flag |= UI_BUT_VALUE_CLEAR;
1715                 }
1716
1717                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1718                         /* XXX, this will have a menu string,
1719                          * but in this case we just want the text */
1720                         but->str[0] = 0;
1721                 }
1722
1723                 UI_but_func_search_set(but, ui_searchbox_create_generic, rna_search_cb, but, NULL, NULL);
1724         }
1725 }
1726
1727 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1728 {
1729         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1730         PropertyType type;
1731         uiBut *but;
1732         uiBlock *block;
1733         StructRNA *icontype;
1734         int w, h;
1735         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1736         
1737         /* validate arguments */
1738         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1739
1740         if (!prop) {
1741                 RNA_warning("property not found: %s.%s",
1742                             RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1743                 return;
1744         }
1745         
1746         type = RNA_property_type(prop);
1747         if (!ELEM(type, PROP_POINTER, PROP_STRING, PROP_ENUM)) {
1748                 RNA_warning("Property %s must be a pointer, string or enum", propname);
1749                 return;
1750         }
1751
1752         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1753
1754
1755         if (!searchprop) {
1756                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s",
1757                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1758                 return;
1759         }
1760         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1761                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s",
1762                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1763                 return;
1764         }
1765
1766         /* get icon & name */
1767         if (icon == ICON_NONE) {
1768                 if (type == PROP_POINTER)
1769                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1770                 else
1771                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1772
1773                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1774         }
1775         if (!name)
1776                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1777
1778         name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1779
1780         /* create button */
1781         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1782
1783         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1784         w += UI_UNIT_X; /* X icon needs more space */
1785         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1786
1787         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1788 }
1789
1790 /* menu item */
1791 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1792 {
1793         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1794         Menu menu = {NULL};
1795
1796         menu.type = mt;
1797         menu.layout = layout;
1798
1799         if (G.debug & G_DEBUG_WM) {
1800                 printf("%s: opening menu \"%s\"\n", __func__, mt->idname);
1801         }
1802
1803         if (layout->context)
1804                 CTX_store_set(C, layout->context);
1805
1806         mt->draw(C, &menu);
1807
1808         if (layout->context)
1809                 CTX_store_set(C, NULL);
1810
1811         /* menus are created flipped (from event handling pov) */
1812         layout->root->block->flag ^= UI_BLOCK_IS_FLIP;
1813 }
1814
1815 static uiBut *ui_item_menu(
1816         uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN,
1817         const char *tip, bool force_menu)
1818 {
1819         uiBlock *block = layout->root->block;
1820         uiBut *but;
1821         int w, h;
1822
1823         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1824
1825         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1826                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1827
1828         if (!name)
1829                 name = "";
1830         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1831                 icon = ICON_BLANK1;
1832
1833         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1834         h = UI_UNIT_Y;
1835
1836         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) { /* ugly .. */
1837                 if (force_menu) {
1838                         w += UI_UNIT_Y;
1839                 }
1840                 else {
1841                         if (name[0]) {
1842                                 w -= UI_UNIT_Y / 2;
1843                         }
1844                 }
1845         }
1846
1847         if (name[0] && icon)
1848                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1849         else if (icon)
1850                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1851         else
1852                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1853
1854         if (argN) { /* ugly .. */
1855                 but->poin = (char *)but;
1856                 but->func_argN = argN;
1857         }
1858
1859         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) {
1860                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1861         }
1862         if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR) ||
1863             (force_menu && layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU))  /* We never want a dropdown in menu! */
1864         {
1865                 UI_but_type_set_menu_from_pulldown(but);
1866         }
1867
1868         return but;
1869 }
1870
1871 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1872 {
1873         MenuType *mt;
1874
1875         mt = WM_menutype_find(menuname, false);
1876
1877         if (mt == NULL) {
1878                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1879                 return;
1880         }
1881
1882         if (!name) {
1883                 name = CTX_IFACE_(mt->translation_context, mt->label);
1884         }
1885
1886         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1887                 icon = ICON_BLANK1;
1888
1889         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description), false);
1890 }
1891
1892 /* label item */
1893 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1894 {
1895         uiBlock *block = layout->root->block;
1896         uiBut *but;
1897         int w;
1898
1899         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1900
1901         if (!name)
1902                 name = "";
1903         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1904                 icon = ICON_BLANK1;
1905
1906         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1907
1908         if (icon && name[0])
1909                 but = uiDefIconTextBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1910         else if (icon)
1911                 but = uiDefIconBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1912         else
1913                 but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1914
1915         /* to compensate for string size padding in ui_text_icon_width,
1916          * make text aligned right if the layout is aligned right.
1917          */
1918         if (uiLayoutGetAlignment(layout) == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1919                 but->drawflag &= ~UI_BUT_TEXT_LEFT;     /* default, needs to be unset */
1920                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_RIGHT;
1921         }
1922
1923         /* Mark as a label inside a listbox. */
1924         if (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) {
1925                 but->flag |= UI_BUT_LIST_ITEM;
1926         }
1927
1928         return but;
1929 }
1930
1931 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1932 {
1933         uiItemL_(layout, name, icon);
1934 }
1935
1936 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1937 {
1938         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1939
1940         if (ptr && ptr->type)
1941                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1942                         UI_but_drag_set_id(but, ptr->id.data);
1943 }
1944
1945
1946 /* value item */
1947 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
1948 {
1949         /* label */
1950         uiBlock *block = layout->root->block;
1951         int *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
1952         int w;
1953
1954         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1955
1956         if (!name)
1957                 name = "";
1958         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1959                 icon = ICON_BLANK1;
1960
1961         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1962
1963         if (icon && name[0])
1964                 uiDefIconTextButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1965         else if (icon)
1966                 uiDefIconButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1967         else
1968                 uiDefButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1969 }
1970
1971 /* separator item */
1972 void uiItemS(uiLayout *layout)
1973 {
1974         uiBlock *block = layout->root->block;
1975         bool is_menu = ui_block_is_menu(block);
1976         int space = (is_menu) ? 0.45f * UI_UNIT_X : 0.3f * UI_UNIT_X;
1977
1978         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1979         uiDefBut(block, (is_menu) ? UI_BTYPE_SEPR_LINE : UI_BTYPE_SEPR, 0, "", 0, 0, space, space, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1980 }
1981
1982 /* level items */
1983 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
1984 {
1985         if (!func)
1986                 return;
1987
1988         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "", false);
1989 }
1990
1991 typedef struct MenuItemLevel {
1992         int opcontext;
1993         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
1994          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
1995         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1996         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
1997         PointerRNA rnapoin;
1998 } MenuItemLevel;
1999
2000 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
2001 {
2002         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
2003
2004         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
2005         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
2006
2007         layout->root->block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
2008
2009         /* override default, needed since this was assumed pre 2.70 */
2010         UI_block_direction_set(layout->root->block, UI_DIR_DOWN);
2011 }
2012
2013 void uiItemMenuEnumO(uiLayout *layout, bContext *C, const char *opname, const char *propname, const char *name, int icon)
2014 {
2015         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
2016         MenuItemLevel *lvl;
2017         uiBut *but;
2018
2019         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
2020
2021         if (!ot->srna) {
2022                 ui_item_disabled(layout, opname);
2023                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
2024                 return;
2025         }
2026
2027         if (name == NULL) {
2028                 name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
2029         }
2030
2031         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2032                 icon = ICON_BLANK1;
2033
2034         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
2035         BLI_strncpy(lvl->opname, opname, sizeof(lvl->opname));
2036         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
2037         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
2038
2039         but = ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl,
2040                            RNA_struct_ui_description(ot->srna), true);
2041
2042         /* add hotkey here, lower UI code can't detect it */
2043         if ((layout->root->block->flag & UI_BLOCK_LOOP) &&
2044             (ot->prop && ot->invoke))
2045         {
2046                 char keybuf[128];
2047                 if (WM_key_event_operator_string(C, ot->idname, layout->root->opcontext, NULL, false,
2048                                                  sizeof(keybuf), keybuf))
2049                 {
2050                         ui_but_add_shortcut(but, keybuf, false);
2051                 }
2052         }
2053 }
2054
2055 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
2056 {
2057         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
2058
2059         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
2060         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
2061         layout->root->block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
2062 }
2063
2064 void uiItemMenuEnumR_prop(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, const char *name, int icon)
2065 {
2066         MenuItemLevel *lvl;
2067
2068         if (!name)
2069                 name = RNA_property_ui_name(prop);
2070         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2071                 icon = ICON_BLANK1;
2072
2073         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
2074         lvl->rnapoin = *ptr;
2075         BLI_strncpy(lvl->propname, RNA_property_identifier(prop), sizeof(lvl->propname));
2076         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
2077
2078         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop), false);
2079 }
2080
2081 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
2082 {
2083         PropertyRNA *prop;
2084
2085         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
2086         if (!prop) {
2087                 ui_item_disabled(layout, propname);
2088                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
2089                 return;
2090         }
2091
2092         uiItemMenuEnumR_prop(layout, ptr, prop, name, icon);
2093 }
2094
2095 /**************************** Layout Items ***************************/
2096
2097 /* single-row layout */
2098 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
2099 {
2100         uiItem *item;
2101         int itemw, itemh;
2102         bool min_size_flag = true;
2103
2104         litem->w = 0;
2105         litem->h = 0;
2106
2107         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2108                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2109
2110                 min_size_flag = min_size_flag && (item->flag & UI_ITEM_MIN);
2111
2112                 litem->w += itemw;
2113                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2114
2115                 if (item->next)
2116                         litem->w += litem->space;
2117         }
2118
2119         if (min_size_flag) {
2120                 litem->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
2121         }
2122 }
2123
2124 static int ui_litem_min_width(int itemw)
2125 {
2126         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
2127 }
2128
2129 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
2130 {
2131         uiItem *item, *last_free_item = NULL;
2132         int x, y, w, tot, totw, neww, newtotw, itemw, minw, itemh, offset;
2133         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
2134         float extra_pixel;
2135
2136         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
2137         y = litem->y;
2138         w = litem->w;
2139         totw = 0;
2140         tot = 0;
2141
2142         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2143                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2144                 totw += itemw;
2145                 tot++;
2146         }
2147
2148         if (totw == 0)
2149                 return;
2150         
2151         if (w != 0)
2152                 w -= (tot - 1) * litem->space;
2153         fixedw = 0;
2154
2155         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
2156         do {
2157                 freew = 0;
2158                 x = 0;
2159                 flag = 0;
2160                 newtotw = totw;
2161                 extra_pixel = 0.0f;
2162
2163                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2164                         if (item->flag & UI_ITEM_FIXED)
2165                                 continue;
2166
2167                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2168                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
2169
2170                         if (w - lastw > 0)
2171                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2172                         else
2173                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
2174
2175                         x += neww;
2176
2177                         bool min_flag = item->flag & UI_ITEM_MIN;
2178                         /* ignore min flag for rows with right or center alignment */
2179                         if (item->type != ITEM_BUTTON &&
2180                             ELEM(((uiLayout *)item)->alignment, UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT, UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) &&
2181                             litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND && 
2182                             ((uiItem *)litem)->flag & UI_ITEM_MIN)
2183                         {
2184                                 min_flag = false;
2185                         }
2186
2187                         if ((neww < minw || min_flag) && w != 0) {
2188                                 /* fixed size */
2189                                 item->flag |= UI_ITEM_FIXED;
2190                                 if (item->type != ITEM_BUTTON && item->flag & UI_ITEM_MIN) {
2191                                         minw = itemw;
2192                                 }
2193                                 fixedw += minw;
2194                                 flag = 1;
2195                                 newtotw -= itemw;
2196                         }
2197                         else {
2198                                 /* keep free size */
2199                                 item->flag &= ~UI_ITEM_FIXED;
2200                                 freew += itemw;
2201                         }
2202                 }
2203
2204                 totw = newtotw;
2205                 lastw = fixedw;
2206         } while (flag);
2207
2208         freex = 0;
2209         fixedx = 0;
2210         extra_pixel = 0.0f;
2211         x = litem->x;
2212
2213         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2214                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2215                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
2216
2217                 if (item->flag & UI_ITEM_FIXED) {
2218                         /* fixed minimum size items */
2219                         if (item->type != ITEM_BUTTON && item->flag & UI_ITEM_MIN) {
2220                                 minw = itemw;
2221                         }
2222                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, min_ii(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2223                         fixedx += itemw;
2224                 }
2225                 else {
2226                         /* free size item */
2227                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2228                         freex += itemw;
2229                         last_free_item = item;
2230                 }
2231
2232                 /* align right/center */
2233                 offset = 0;
2234                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
2235                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
2236                                 offset = w - (fixedw + freew);
2237                 }
2238                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
2239                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
2240                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
2241                 }
2242
2243                 /* position item */
2244                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
2245
2246                 x += itemw;
2247                 if (item->next)
2248                         x += litem->space;
2249         }
2250
2251         /* add extra pixel */
2252         uiItem *last_item = litem->items.last;
2253         extra_pixel = litem->w - (x - litem->x);
2254         if (extra_pixel > 0 && litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND &&
2255             last_free_item && last_item && last_item->flag & UI_ITEM_FIXED)
2256         {
2257                 ui_item_move(last_free_item, 0, extra_pixel);
2258                 for (item = last_free_item->next; item; item = item->next)
2259                         ui_item_move(item, extra_pixel, extra_pixel);
2260         }
2261
2262         litem->w = x - litem->x;
2263         litem->h = litem->y - y;
2264         litem->x = x;
2265         litem->y = y;
2266 }
2267
2268 /* single-column layout */
2269 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem, bool is_box)
2270 {
2271         uiItem *item;
2272         int itemw, itemh;
2273         bool min_size_flag = true;
2274
2275         litem->w = 0;
2276         litem->h = 0;
2277
2278         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2279                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2280
2281                 min_size_flag = min_size_flag && (item->flag & UI_ITEM_MIN);
2282
2283                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
2284                 litem->h += itemh;
2285
2286                 if (item->next && (!is_box || item != litem->items.first))
2287                         litem->h += litem->space;
2288         }
2289         
2290         if (min_size_flag) {
2291                 litem->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
2292         }
2293 }
2294
2295 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem, bool is_box)
2296 {
2297         uiItem *item;
2298         int itemh, x, y;
2299
2300         x = litem->x;
2301         y = litem->y;
2302
2303         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2304                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2305
2306                 y -= itemh;
2307                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
2308
2309                 if (item->next && (!is_box || item != litem->items.first))
2310                         y -= litem->space;
2311
2312                 if (is_box)
2313                         item->flag |= UI_ITEM_BOX_ITEM;
2314         }
2315
2316         litem->h = litem->y - y;
2317         litem->x = x;
2318         litem->y = y;
2319 }
2320
2321 /* calculates the angle of a specified button in a radial menu,
2322  * stores a float vector in unit circle */
2323 static RadialDirection ui_get_radialbut_vec(float vec[2], short itemnum)
2324 {
2325         RadialDirection dir;
2326
2327         if (itemnum >= PIE_MAX_ITEMS) {
2328                 itemnum %= PIE_MAX_ITEMS;
2329                 printf("Warning: Pie menus with more than %i items are currently unsupported\n", PIE_MAX_ITEMS);
2330         }
2331
2332         dir = ui_radial_dir_order[itemnum];
2333         ui_but_pie_dir(dir, vec);
2334
2335         return dir;
2336 }
2337
2338 static bool ui_item_is_radial_displayable(uiItem *item)
2339 {
2340
2341         if ((item->type == ITEM_BUTTON) && (((uiButtonItem *)item)->but->type == UI_BTYPE_LABEL))
2342                 return false;
2343
2344         return true;
2345 }
2346
2347 static bool ui_item_is_radial_drawable(uiButtonItem *bitem)
2348 {
2349
2350         if (ELEM(bitem->but->type, UI_BTYPE_SEPR, UI_BTYPE_SEPR_LINE))
2351                 return false;
2352
2353         return true;
2354 }
2355
2356 static void ui_litem_layout_radial(uiLayout *litem)
2357 {
2358         uiItem *item;
2359         int itemh, itemw, x, y;
2360         int itemnum = 0;
2361         int totitems = 0;
2362
2363         /* For the radial layout we will use Matt Ebb's design
2364          * for radiation, see http://mattebb.com/weblog/radiation/
2365          * also the old code at http://developer.blender.org/T5103
2366          */
2367
2368         int pie_radius = U.pie_menu_radius * UI_DPI_FAC;
2369
2370         x = litem->x;
2371         y = litem->y;
2372
2373         int minx = x, miny = y, maxx = x, maxy = y;
2374
2375         /* first count total items */
2376         for (item = litem->items.first; item; item = item->next)
2377                 totitems++;
2378
2379         if (totitems < 5)
2380                 litem->root->block->pie_data.flags |= UI_PIE_DEGREES_RANGE_LARGE;
2381
2382         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2383                 /* not all button types are drawn in a radial menu, do filtering here */
2384                 if (ui_item_is_radial_displayable(item)) {
2385                         RadialDirection dir;
2386                         float vec[2];
2387                         float factor[2];
2388
2389                         dir = ui_get_radialbut_vec(vec, itemnum);
2390                         factor[0] = (vec[0] > 0.01f) ? 0.0f : ((vec[0] < -0.01f) ? -1.0f : -0.5f);
2391                         factor[1] = (vec[1] > 0.99f) ? 0.0f : ((vec[1] < -0.99f) ? -1.0f : -0.5f);
2392
2393                         itemnum++;
2394
2395                         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2396                                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *) item;
2397
2398                                 bitem->but->pie_dir = dir;
2399                                 /* scale the buttons */
2400                                 bitem->but->rect.ymax *= 1.5f;
2401                                 /* add a little bit more here to include number */
2402                                 bitem->but->rect.xmax += 1.5f * UI_UNIT_X;
2403                                 /* enable drawing as pie item if supported by widget */
2404                                 if (ui_item_is_radial_drawable(bitem)) {
2405                                         bitem->but->dt = UI_EMBOSS_RADIAL;
2406                                         bitem->but->drawflag |= UI_BUT_ICON_LEFT;
2407                                 }
2408                         }
2409
2410                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2411
2412                         ui_item_position(item, x + vec[0] * pie_radius + factor[0] * itemw, y + vec[1] * pie_radius + factor[1] * itemh, itemw, itemh);
2413
2414                         minx = min_ii(minx, x + vec[0] * pie_radius - itemw / 2);
2415                         maxx = max_ii(maxx, x + vec[0] * pie_radius + itemw / 2);
2416                         miny = min_ii(miny, y + vec[1] * pie_radius - itemh / 2);
2417                         maxy = max_ii(maxy, y + vec[1] * pie_radius + itemh / 2);
2418                 }
2419         }
2420
2421         litem->x = minx;
2422         litem->y = miny;
2423         litem->w = maxx - minx;
2424         litem->h = maxy - miny;
2425 }
2426
2427 /* root layout */
2428 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
2429 {
2430         /* nothing to do */
2431 }
2432
2433 static void ui_litem_layout_root_radial(uiLayout *litem)
2434 {
2435         /* first item is pie menu title, align on center of menu */
2436         uiItem *item = litem->items.first;
2437
2438         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2439                 int itemh, itemw, x, y;
2440                 x = litem->x;
2441                 y = litem->y;
2442
2443                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2444
2445                 ui_item_position(item, x - itemw / 2, y + U.pixelsize * (U.pie_menu_threshold + 9.0f), itemw, itemh);
2446         }
2447 }
2448
2449 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
2450 {
2451         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
2452                 ui_litem_layout_row(litem);
2453         else if (litem->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU)
2454                 ui_litem_layout_root_radial(litem);
2455         else
2456                 ui_litem_layout_column(litem, false);
2457 }
2458
2459 /* box layout */
2460 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
2461 {
2462         uiStyle *style = litem->root->style;
2463
2464         ui_litem_estimate_column(litem, true);
2465         litem->item.flag &= ~UI_ITEM_MIN;
2466         litem->w += 2 * style->boxspace;
2467         litem->h += 2 * style->boxspace;
2468 }
2469
2470 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
2471 {
2472         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
2473         uiStyle *style = litem->root->style;
2474         uiBut *but;
2475         int w, h;
2476
2477         w = litem->w;
2478         h = litem->h;
2479
2480         litem->x += style->boxspace;
2481         litem->y -= style->boxspace;
2482
2483         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
2484         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
2485
2486         ui_litem_layout_column(litem, true);
2487
2488         litem->x -= style->boxspace;
2489         litem->y -= style->boxspace;
2490
2491         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
2492         if (h != 0) litem->h += 2 * style->boxspace;
2493
2494         /* roundbox around the sublayout */
2495         but = box->roundbox;
2496         but->rect.xmin = litem->x;
2497         but->rect.ymin = litem->y;
2498         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
2499         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
2500 }
2501
2502 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
2503 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
2504 {
2505         uiStyle *style = litem->root->style;
2506         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2507         uiItem *item;
2508         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
2509         int toth, totitem;
2510
2511         /* compute max needed width and total height */
2512         toth = 0;
2513         totitem = 0;
2514         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2515                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2516                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
2517                 toth += itemh;
2518                 totitem++;
2519         }
2520
2521         if (flow->number <= 0) {
2522                 /* auto compute number of columns, not very good */
2523                 if (maxw == 0) {
2524                         flow->totcol = 1;
2525                         return;
2526                 }
2527
2528                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
2529                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
2530         }
2531         else
2532                 flow->totcol = flow->number;
2533
2534         /* compute sizes */
2535         x = 0;
2536         y = 0;
2537         emy = 0;
2538         miny = 0;
2539
2540         maxw = 0;
2541         emh = toth / flow->totcol;
2542
2543         /* create column per column */
2544         col = 0;
2545         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2546                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2547
2548                 y -= itemh + style->buttonspacey;
2549                 miny = min_ii(miny, y);
2550                 emy -= itemh;
2551                 maxw = max_ii(itemw, maxw);
2552
2553                 /* decide to go to next one */
2554                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2555                         x += maxw + litem->space;
2556                         maxw = 0;
2557                         y = 0;
2558                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2559                         col++;
2560                 }
2561         }
2562
2563         litem->w = x;
2564         litem->h = litem->y - miny;
2565 }
2566
2567 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
2568 {
2569         uiStyle *style = litem->root->style;
2570         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2571         uiItem *item;
2572         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
2573         int toth, totitem;
2574
2575         /* compute max needed width and total height */
2576         toth = 0;
2577         totitem = 0;
2578         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2579                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2580                 toth += itemh;
2581                 totitem++;
2582         }
2583
2584         /* compute sizes */
2585         x = litem->x;
2586         y = litem->y;
2587         emy = 0;
2588         miny = 0;
2589
2590         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
2591         emh = toth / flow->totcol;
2592
2593         /* create column per column */
2594         col = 0;
2595         w = (litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace) / flow->totcol;
2596         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2597                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2598
2599                 itemw = (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) ? w : min_ii(w, itemw);
2600
2601                 y -= itemh;
2602                 emy -= itemh;
2603                 ui_item_position(item, x, y, itemw, itemh);
2604                 y -= style->buttonspacey;
2605                 miny = min_ii(miny, y);
2606
2607                 /* decide to go to next one */
2608                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2609                         x += w + style->columnspace;
2610                         y = litem->y;
2611                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2612                         col++;
2613
2614                         /*  (<     remaining width     > - <      space between remaining columns      >) / <remamining columns > */
2615                         w = ((litem->w - (x - litem->x)) - (flow->totcol - col - 1) * style->columnspace) / (flow->totcol - col);
2616                 }
2617         }
2618
2619         litem->h = litem->y - miny;
2620         litem->x = x;
2621         litem->y = miny;
2622 }
2623
2624 /* free layout */
2625 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2626 {
2627         uiItem *item;
2628         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2629
2630         minx = 1e6;
2631         miny = 1e6;
2632         litem->w = 0;
2633         litem->h = 0;
2634
2635         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2636                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2637                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2638
2639                 minx = min_ii(minx, itemx);
2640                 miny = min_ii(miny, itemy);
2641
2642                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2643                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2644         }
2645
2646         litem->w -= minx;
2647         litem->h -= miny;
2648 }
2649
2650 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2651 {
2652         uiItem *item;
2653         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2654         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2655
2656         minx = 1e6;
2657         miny = 1e6;
2658         totw = 0;
2659         toth = 0;
2660
2661         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2662                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2663                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2664
2665                 minx = min_ii(minx, itemx);
2666                 miny = min_ii(miny, itemy);
2667
2668                 totw = max_ii(totw, itemx + itemw);
2669                 toth = max_ii(toth, itemy + itemh);
2670         }
2671
2672         totw -= minx;
2673         toth -= miny;
2674
2675         if (litem->w && totw > 0)
2676                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2677         if (litem->h && toth > 0)
2678                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2679         
2680         x = litem->x;
2681         y = litem->y - scaley * toth;
2682
2683         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2684                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2685                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2686
2687                 if (scalex != 1.0f) {
2688                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2689                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2690                         itemx = minx + newx;
2691                 }
2692
2693                 if (scaley != 1.0f) {
2694                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2695                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2696                         itemy = miny + newy;
2697                 }
2698
2699                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2700         }
2701
2702         litem->w = scalex * totw;
2703         litem->h = litem->y - y;
2704         litem->x = x + litem->w;
2705         litem->y = y;
2706 }
2707
2708 /* split layout */
2709 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2710 {
2711         ui_litem_estimate_row(litem);
2712         litem->item.flag &= ~UI_ITEM_MIN;
2713 }
2714
2715 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2716 {
2717         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2718         uiItem *item;
2719         float percentage, extra_pixel = 0.0f;
2720         const int tot = BLI_listbase_count(&litem->items);
2721         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2722
2723         if (tot == 0)
2724                 return;
2725
2726         x = litem->x;
2727         y = litem->y;
2728
2729         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2730         
2731         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2732         colw = w * percentage;
2733         colw = MAX2(colw, 0);
2734
2735         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2736                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2737
2738                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2739                 x += colw;
2740
2741                 if (item->next) {
2742                         const float width = extra_pixel + (w - (int)(w * percentage)) / ((float)tot - 1);
2743                         extra_pixel = width - (int)width;
2744                         colw = (int)width;
2745                         colw = MAX2(colw, 0);
2746
2747                         x += litem->space;
2748                 }
2749         }
2750
2751         litem->w = x - litem->x;
2752         litem->h = litem->y - y;
2753         litem->x = x;
2754         litem->y = y;
2755 }
2756
2757 /* overlap layout */
2758 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2759 {
2760         uiItem *item;
2761         int itemw, itemh;
2762
2763         litem->w = 0;
2764         litem->h = 0;
2765
2766         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2767                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2768
2769                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2770                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2771         }
2772 }
2773
2774 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2775 {
2776         uiItem *item;
2777         int itemw, itemh, x, y;
2778
2779         x = litem->x;
2780         y = litem->y;
2781
2782         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2783                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2784                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2785
2786                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2787         }
2788
2789         litem->x = x;
2790         litem->y = y - litem->h;
2791 }
2792
2793 /* layout create functions */
2794 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2795 {
2796         uiLayout *litem;
2797
2798         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2799         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2800         litem->root = layout->root;
2801         litem->align = align;
2802         litem->active = true;
2803         litem->enabled = true;
2804         litem->context = layout->context;
2805         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2806         litem->redalert = layout->redalert;
2807         litem->w = layout->w;
2808         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2809
2810         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2811
2812         return litem;
2813 }
2814
2815 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2816 {
2817         uiLayout *litem;
2818
2819         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2820         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2821         litem->root = layout->root;
2822         litem->align = align;
2823         litem->active = true;
2824         litem->enabled = true;
2825         litem->context = layout->context;
2826         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2827         litem->redalert = layout->redalert;
2828         litem->w = layout->w;
2829         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2830
2831         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2832
2833         return litem;
2834 }
2835
2836 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2837 {
2838         uiLayoutItemFlow *flow;
2839
2840         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2841         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2842         flow->litem.root = layout->root;
2843         flow->litem.align = align;
2844         flow->litem.active = true;
2845         flow->litem.enabled = true;
2846         flow->litem.context = layout->context;
2847         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2848         flow->litem.redalert = layout->redalert;
2849         flow->litem.w = layout->w;
2850         flow->number = number;
2851         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2852
2853         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &flow->litem);
2854
2855         return &flow->litem;
2856 }
2857
2858 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2859 {
2860         uiLayoutItemBx *box;
2861
2862         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2863         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2864         box->litem.root = layout->root;
2865         box->litem.active = 1;
2866         box->litem.enabled = 1;
2867         box->litem.context = layout->context;
2868         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2869         box->litem.redalert = layout->redalert;
2870         box->litem.w = layout->w;
2871         BLI_addtail(&layout->items, box);
2872
2873         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &box->litem);
2874
2875         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2876
2877         return box;
2878 }
2879
2880 uiLayout *uiLayoutRadial(uiLayout *layout)
2881 {
2882         uiLayout *litem;
2883         uiItem *item;
2884
2885         /* radial layouts are only valid for radial menus */
2886         if (layout->root->type != UI_LAYOUT_PIEMENU)
2887                 return ui_item_local_sublayout(layout, layout, 0);
2888
2889         /* only one radial wheel per root layout is allowed, so check and return that, if it exists */
2890         for (item = layout->root->layout->items.first; item; item = item->next) {
2891                 litem = (uiLayout *)item;
2892                 if (litem->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) {
2893                         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2894                         return litem;
2895                 }
2896         }
2897
2898         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRadial");
2899         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_RADIAL;
2900         litem->root = layout->root;
2901         litem->active = true;
2902         litem->enabled = true;
2903         litem->context = layout->context;
2904         litem->redalert = layout->redalert;
2905         litem->w = layout->w;
2906         BLI_addtail(&layout->root->layout->items, litem);
2907
2908         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2909
2910         return litem;
2911 }
2912
2913
2914 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2915 {
2916         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, UI_BTYPE_ROUNDBOX);
2917 }
2918
2919 /**
2920  * Check all buttons defined in this layout, and set any button flagged as UI_BUT_LIST_ITEM as active/selected.
2921  * Needed to handle correctly text colors of active (selected) list item.
2922  */
2923 void ui_layout_list_set_labels_active(uiLayout *layout)
2924 {
2925         uiButtonItem *bitem;
2926         for (bitem = layout->items.first; bitem; bitem = bitem->item.next) {
2927                 if (bitem->item.type != ITEM_BUTTON) {
2928                         ui_layout_list_set_labels_active((uiLayout *)(&bitem->item));
2929                 }
2930                 else if (bitem->but->flag & UI_BUT_LIST_ITEM) {
2931                         UI_but_flag_enable(bitem->but, UI_SELECT);
2932                 }
2933         }
2934 }
2935
2936 uiLayout *uiLayoutListBox(
2937         uiLayout *layout, uiList *ui_list, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr,
2938         PropertyRNA *actprop)
2939 {
2940         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, UI_BTYPE_LISTBOX);
2941         uiBut *but = box->roundbox;
2942
2943         but->custom_data = ui_list;
2944
2945         but->rnasearchpoin = *ptr;
2946         but->rnasearchprop = prop;
2947         but->rnapoin = *actptr;
2948         but->rnaprop = actprop;
2949
2950         /* only for the undo string */
2951         if (but->flag & UI_BUT_UNDO) {
2952                 but->tip = RNA_property_description(actprop);
2953         }
2954
2955         return (uiLayout *)box;
2956 }
2957
2958 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
2959 {
2960         uiLayout *litem;
2961
2962         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
2963         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
2964         litem->root = layout->root;
2965         litem->align = align;
2966         litem->active = 1;
2967         litem->enabled = 1;
2968         litem->context = layout->context;
2969         litem->redalert = layout->redalert;
2970         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2971
2972         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2973
2974         return litem;
2975 }
2976
2977 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
2978 {
2979         uiBlock *block;
2980
2981         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2982         uiLayoutAbsolute(layout, false);
2983
2984         return block;
2985 }
2986
2987 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
2988 {
2989         uiLayout *litem;
2990
2991         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
2992         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
2993         litem->root = layout->root;
2994         litem->active = true;
2995         litem->enabled = true;
2996         litem->context = layout->context;
2997         litem->redalert = layout->redalert;
2998         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2999
3000         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
3001
3002         return litem;
3003 }
3004
3005 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
3006 {
3007         uiLayoutItemSplit *split;
3008
3009         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
3010         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
3011         split->litem.root = layout->root;
3012         split->litem.align = align;
3013         split->litem.active = true;
3014         split->litem.enabled = true;
3015         split->litem.context = layout->context;
3016         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
3017         split->litem.redalert = layout->redalert;
3018         split->litem.w = layout->w;
3019         split->percentage = percentage;
3020         BLI_addtail(&layout->items, split);
3021
3022         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &split->litem);
3023
3024         return &split->litem;
3025 }
3026
3027 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, bool active)
3028 {
3029         layout->active = active;
3030 }
3031
3032 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, bool enabled)
3033 {
3034         layout->enabled = enabled;
3035 }
3036
3037 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, bool redalert)
3038 {
3039         layout->redalert = redalert;
3040 }
3041
3042 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, bool keepaspect)
3043 {
3044         layout->keepaspect = keepaspect;
3045 }
3046
3047 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, char alignment)
3048 {
3049         layout->alignment = alignment;
3050 }
3051
3052 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
3053 {
3054         layout->scale[0] = scale;
3055 }
3056
3057 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
3058 {
3059         layout->scale[1] = scale;
3060 }
3061
3062 bool uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
3063 {
3064         return layout->active;
3065 }
3066
3067 bool uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
3068 {
3069         return layout->enabled;
3070 }
3071
3072 bool uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
3073 {
3074         return layout->redalert;
3075 }
3076
3077 bool uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
3078 {
3079         return layout->keepaspect;
3080 }
3081
3082 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
3083 {
3084         return layout->alignment;
3085 }
3086
3087 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
3088 {
3089         return layout->w;
3090 }
3091
3092 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
3093 {
3094         return layout->scale[0];
3095 }
3096
3097 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
3098 {
3099         return layout->scale[1];
3100 }
3101
3102 /********************** Layout *******************/
3103
3104 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, const float scale[2])
3105 {
3106         uiItem *item;
3107         int x, y, w, h;
3108
3109         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
3110                 ui_item_size(item, &w, &h);
3111                 ui_item_offset(item, &x, &y);
3112
3113                 if (scale[0] != 0.0f) {
3114                         x *= scale[0];
3115                         w *= scale[0];
3116                 }
3117
3118                 if (scale[1] != 0.0f) {
3119                         y *= scale[1];
3120                         h *= scale[1];
3121                 }
3122
3123                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
3124         }
3125 }
3126
3127 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
3128 {
3129         uiItem *subitem;
3130
3131         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
3132                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
3133
3134                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
3135                         ui_item_estimate(subitem);
3136
3137                 if (BLI_listbase_is_empty(&litem->items))
3138                         return;
3139
3140                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
3141                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
3142
3143                 switch (litem->item.type) {
3144                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
3145                                 ui_litem_estimate_column(litem, false);
3146                                 break;
3147                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
3148                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
3149                                 break;
3150                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
3151                                 ui_litem_estimate_row(litem);
3152                                 break;
3153                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
3154                                 ui_litem_estimate_box(litem);
3155                                 break;
3156                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
3157                                 ui_litem_estimate_root(litem);
3158                                 break;
3159                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
3160                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
3161                                 break;
3162                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
3163                                 ui_litem_estimate_split(litem);
3164                                 break;
3165                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
3166                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
3167                                 break;
3168                         default:
3169                                 break;
3170                 }
3171         }
3172 }
3173
3174 static void ui_item_align(uiLayout *litem, short nr)
3175 {
3176         uiItem *item;
3177         uiButtonItem *bitem;
3178         uiLayoutItemBx *box;
3179
3180         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
3181                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
3182                         bitem = (uiButtonItem *)item;
3183 #ifndef USE_UIBUT_SPATIAL_ALIGN
3184                         if (ui_but_can_align(bitem->but))
3185 #endif
3186                         {
3187                                 if (!bitem->but->alignnr) {
3188                                         bitem->but->alignnr = nr;
3189                                 }
3190                         }
3191                 }
3192                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE) {
3193                         /* pass */
3194                 }
3195                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_OVERLAP) {
3196                         /* pass */
3197                 }
3198                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_BOX) {
3199                         box = (uiLayoutItemBx *)item;
3200                         if (!box->roundbox->alignnr) {
3201                                 box->roundbox->alignnr = nr;
3202                         }
3203                 }
3204                 else if (((uiLayout *)item)->align) {
3205                         ui_item_align((uiLayout *)item, nr);
3206                 }
3207         }
3208 }
3209
3210 static void ui_item_flag(uiLayout *litem, int flag)
3211 {
3212         uiIt