eccf3c057d457c1c94bb92e171deec13ca40536b
[blender.git] / source / blender / editors / space_node / drawnode.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2005 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): David Millan Escriva, Juho Vepsäläinen, Bob Holcomb, Thomas Dinges
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/space_node/drawnode.c
29  *  \ingroup spnode
30  *  \brief lower level node drawing for nodes (boarders, headers etc), also node layout.
31  */
32
33 #include "BLI_blenlib.h"
34 #include "BLI_math.h"
35
36 #include "DNA_node_types.h"
37 #include "DNA_object_types.h"
38 #include "DNA_space_types.h"
39 #include "DNA_screen_types.h"
40 #include "DNA_userdef_types.h"
41 #include "DNA_text_types.h"
42
43 #include "BKE_context.h"
44 #include "BKE_curve.h"
45 #include "BKE_image.h"
46 #include "BKE_main.h"
47 #include "BKE_node.h"
48 #include "BKE_tracking.h"
49
50 #include "BLF_api.h"
51 #include "BLT_translation.h"
52
53 #include "BIF_gl.h"
54 #include "BIF_glutil.h"
55
56 #include "RNA_access.h"
57 #include "RNA_define.h"
58
59 #include "ED_node.h"
60
61 #include "WM_api.h"
62 #include "WM_types.h"
63
64 #include "UI_resources.h"
65
66 #include "IMB_colormanagement.h"
67 #include "IMB_imbuf_types.h"
68
69 #include "node_intern.h"  /* own include */
70 #include "NOD_composite.h"
71 #include "NOD_shader.h"
72 #include "NOD_texture.h"
73
74
75 /* ****************** SOCKET BUTTON DRAW FUNCTIONS ***************** */
76
77 static void node_socket_button_label(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr),
78                                      const char *text)
79 {
80         uiItemL(layout, text, 0);
81 }
82
83
84 /* ****************** BASE DRAW FUNCTIONS FOR NEW OPERATOR NODES ***************** */
85
86 #if 0 /* UNUSED */
87 static void node_draw_socket_new(bNodeSocket *sock, float size)
88 {
89         float x = sock->locx, y = sock->locy;
90         
91         /* 16 values of sin function */
92         static float si[16] = {
93                 0.00000000f, 0.39435585f, 0.72479278f, 0.93775213f,
94                 0.99871650f, 0.89780453f, 0.65137248f, 0.29936312f,
95                 -0.10116832f, -0.48530196f, -0.79077573f, -0.96807711f,
96                 -0.98846832f, -0.84864425f, -0.57126821f, -0.20129852f
97         };
98         /* 16 values of cos function */
99         static float co[16] = {
100                 1.00000000f, 0.91895781f, 0.68896691f, 0.34730525f,
101                 -0.05064916f, -0.44039415f, -0.75875812f, -0.95413925f,
102                 -0.99486932f, -0.87434661f, -0.61210598f, -0.25065253f,
103                 0.15142777f, 0.52896401f, 0.82076344f, 0.97952994f,
104         };
105         int a;
106         
107         glColor3ub(180, 180, 180);
108         
109         glBegin(GL_POLYGON);
110         for (a = 0; a < 16; a++)
111                 glVertex2f(x + size * si[a], y + size * co[a]);
112         glEnd();
113         
114         glColor4ub(0, 0, 0, 150);
115         glEnable(GL_BLEND);
116         glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
117         glBegin(GL_LINE_LOOP);
118         for (a = 0; a < 16; a++)
119                 glVertex2f(x + size * si[a], y + size * co[a]);
120         glEnd();
121         glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
122         glDisable(GL_BLEND);
123 }
124 #endif
125
126 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR ALL TREES ***************** */
127
128 static void node_buts_value(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
129 {
130         bNode *node = ptr->data;
131         /* first output stores value */
132         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
133         PointerRNA sockptr;
134         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
135         
136         uiItemR(layout, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
137 }
138
139 static void node_buts_rgb(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
140 {
141         bNode *node = ptr->data;
142         /* first output stores value */
143         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
144         PointerRNA sockptr;
145         uiLayout *col;
146         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
147         
148         col = uiLayoutColumn(layout, false);
149         uiTemplateColorPicker(col, &sockptr, "default_value", 1, 0, 0, 0);
150         uiItemR(col, &sockptr, "default_value", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
151 }
152
153 static void node_buts_mix_rgb(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
154 {       
155         uiLayout *row, *col;
156
157         bNodeTree *ntree = (bNodeTree *)ptr->id.data;
158
159         col = uiLayoutColumn(layout, false);
160         row = uiLayoutRow(col, true);
161         uiItemR(row, ptr, "blend_type", 0, "", ICON_NONE);
162         if (ELEM(ntree->type, NTREE_COMPOSIT, NTREE_TEXTURE))
163                 uiItemR(row, ptr, "use_alpha", 0, "", ICON_IMAGE_RGB_ALPHA);
164
165         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
166 }
167
168 static void node_buts_time(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
169 {
170         uiLayout *row;
171 #if 0
172         /* XXX no context access here .. */
173         bNode *node = ptr->data;
174         CurveMapping *cumap = node->storage;
175         
176         if (cumap) {
177                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_CFRA;
178                 if (node->custom1 < node->custom2)
179                         cumap->sample[0] = (float)(CFRA - node->custom1) / (float)(node->custom2 - node->custom1);
180         }
181 #endif
182
183         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "curve", 's', false, false, false);
184
185         row = uiLayoutRow(layout, true);
186         uiItemR(row, ptr, "frame_start", 0, IFACE_("Sta"), ICON_NONE);
187         uiItemR(row, ptr, "frame_end", 0, IFACE_("End"), ICON_NONE);
188 }
189
190 static void node_buts_colorramp(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
191 {
192         uiTemplateColorRamp(layout, ptr, "color_ramp", 0);
193 }
194
195 static void node_buts_curvevec(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
196 {
197         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'v', false, false, false);
198 }
199
200 #define SAMPLE_FLT_ISNONE FLT_MAX
201 static float _sample_col[4] = {SAMPLE_FLT_ISNONE};  /* bad bad, 2.5 will do better?... no it won't... */
202 void ED_node_sample_set(const float col[4])
203 {
204         if (col) {
205                 copy_v4_v4(_sample_col, col);
206         }
207         else {
208                 copy_v4_fl(_sample_col, SAMPLE_FLT_ISNONE);
209         }
210 }
211
212 static void node_buts_curvecol(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
213 {
214         bNode *node = ptr->data;
215         CurveMapping *cumap = node->storage;
216
217         if (_sample_col[0] != SAMPLE_FLT_ISNONE) {
218                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_SAMPLE;
219                 copy_v3_v3(cumap->sample, _sample_col);
220         }
221         else {
222                 cumap->flag &= ~CUMA_DRAW_SAMPLE;
223         }
224
225         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'c', false, false, false);
226 }
227
228 static void node_buts_normal(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
229 {
230         bNode *node = ptr->data;
231         /* first output stores normal */
232         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
233         PointerRNA sockptr;
234         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
235         
236         uiItemR(layout, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
237 }
238
239 #if 0 /* not used in 2.5x yet */
240 static void node_browse_tex_cb(bContext *C, void *ntree_v, void *node_v)
241 {
242         Main *bmain = CTX_data_main(C);
243         bNodeTree *ntree = ntree_v;
244         bNode *node = node_v;
245         Tex *tex;
246         
247         if (node->menunr < 1) return;
248         
249         if (node->id) {
250                 id_us_min(node->id);
251                 node->id = NULL;
252         }
253         tex = BLI_findlink(&bmain->tex, node->menunr - 1);
254
255         node->id = &tex->id;
256         id_us_plus(node->id);
257         BLI_strncpy(node->name, node->id->name + 2, sizeof(node->name));
258         
259         nodeSetActive(ntree, node);
260         
261         if (ntree->type == NTREE_TEXTURE)
262                 ntreeTexCheckCyclics(ntree);
263         
264         // allqueue(REDRAWBUTSSHADING, 0);
265         // allqueue(REDRAWNODE, 0);
266         NodeTagChanged(ntree, node); 
267         
268         node->menunr = 0;
269 }
270 #endif
271
272 static void node_buts_texture(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
273 {
274         bNode *node = ptr->data;
275
276         short multi = (
277             node->id &&
278             ((Tex *)node->id)->use_nodes &&
279             (node->type != CMP_NODE_TEXTURE) &&
280             (node->type != TEX_NODE_TEXTURE)
281             );
282         
283         uiItemR(layout, ptr, "texture", 0, "", ICON_NONE);
284         
285         if (multi) {
286                 /* Number Drawing not optimal here, better have a list*/
287                 uiItemR(layout, ptr, "node_output", 0, "", ICON_NONE);
288         }
289 }
290
291 static void node_buts_math(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
292
293         uiItemR(layout, ptr, "operation", 0, "", ICON_NONE);
294         uiItemR(layout, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
295 }
296
297 static int node_resize_area_default(bNode *node, int x, int y)
298 {
299         if (node->flag & NODE_HIDDEN) {
300                 rctf totr = node->totr;
301                 /* right part of node */
302                 totr.xmin = node->totr.xmax - 20.0f;
303                 if (BLI_rctf_isect_pt(&totr, x, y))
304                         return NODE_RESIZE_RIGHT;
305                 else
306                         return 0;
307         }
308         else {
309                 const float size = 10.0f;
310                 rctf totr = node->totr;
311                 int dir = 0;
312                 
313                 if (x >= totr.xmax - size && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
314                         dir |= NODE_RESIZE_RIGHT;
315                 if (x >= totr.xmin && x < totr.xmin + size && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
316                         dir |= NODE_RESIZE_LEFT;
317                 return dir;
318         }
319 }
320
321 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR COMMON NODES ***************** */
322
323
324 static void node_draw_buttons_group(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
325 {
326         uiTemplateIDBrowse(layout, C, ptr, "node_tree", NULL, NULL, NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
327 }
328
329 /* XXX Does a bounding box update by iterating over all children.
330  * Not ideal to do this in every draw call, but doing as transform callback doesn't work,
331  * since the child node totr rects are not updated properly at that point.
332  */
333 static void node_draw_frame_prepare(const bContext *UNUSED(C), bNodeTree *ntree, bNode *node)
334 {
335         const float margin = 1.5f * U.widget_unit;
336         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
337         bool bbinit;
338         bNode *tnode;
339         rctf rect, noderect;
340         float xmax, ymax;
341         
342         /* init rect from current frame size */
343         node_to_view(node, node->offsetx, node->offsety, &rect.xmin, &rect.ymax);
344         node_to_view(node, node->offsetx + node->width, node->offsety - node->height, &rect.xmax, &rect.ymin);
345         
346         /* frame can be resized manually only if shrinking is disabled or no children are attached */
347         data->flag |= NODE_FRAME_RESIZEABLE;
348         /* for shrinking bbox, initialize the rect from first child node */
349         bbinit = (data->flag & NODE_FRAME_SHRINK);
350         /* fit bounding box to all children */
351         for (tnode = ntree->nodes.first; tnode; tnode = tnode->next) {
352                 if (tnode->parent != node)
353                         continue;
354                 
355                 /* add margin to node rect */
356                 noderect = tnode->totr;
357                 noderect.xmin -= margin;
358                 noderect.xmax += margin;
359                 noderect.ymin -= margin;
360                 noderect.ymax += margin;
361                 
362                 /* first child initializes frame */
363                 if (bbinit) {
364                         bbinit = 0;
365                         rect = noderect;
366                         data->flag &= ~NODE_FRAME_RESIZEABLE;
367                 }
368                 else
369                         BLI_rctf_union(&rect, &noderect);
370         }
371         
372         /* now adjust the frame size from view-space bounding box */
373         node_from_view(node, rect.xmin, rect.ymax, &node->offsetx, &node->offsety);
374         node_from_view(node, rect.xmax, rect.ymin, &xmax, &ymax);
375         node->width = xmax - node->offsetx;
376         node->height = -ymax + node->offsety;
377         
378         node->totr = rect;
379 }
380
381 static void node_draw_frame_label(bNodeTree *ntree, bNode *node, const float aspect)
382 {
383         /* XXX font id is crap design */
384         const int fontid = UI_style_get()->widgetlabel.uifont_id;
385         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
386         rctf *rct = &node->totr;
387         int color_id = node_get_colorid(node);
388         char label[MAX_NAME];
389         /* XXX a bit hacky, should use separate align values for x and y */
390         float width, ascender;
391         float x, y;
392         const int font_size = data->label_size / aspect;
393         const float margin = (float)(NODE_DY / 4);
394         int label_height;
395
396         nodeLabel(ntree, node, label, sizeof(label));
397
398         BLF_enable(fontid, BLF_ASPECT);
399         BLF_aspect(fontid, aspect, aspect, 1.0f);
400         BLF_size(fontid, MIN2(24, font_size), U.dpi); /* clamp otherwise it can suck up a LOT of memory */
401         
402         /* title color */
403         UI_ThemeColorBlendShade(TH_TEXT, color_id, 0.4f, 10);
404
405         width = BLF_width(fontid, label, sizeof(label));
406         ascender = BLF_ascender(fontid);
407         label_height = ((margin / aspect) + (ascender * aspect));
408         
409         /* 'x' doesn't need aspect correction */
410         x = BLI_rctf_cent_x(rct) - (0.5f * width);
411         y = rct->ymax - label_height;
412
413         BLF_position(fontid, x, y, 0);
414         BLF_draw(fontid, label, BLF_DRAW_STR_DUMMY_MAX);
415
416         /* draw text body */
417         if (node->id) {
418                 Text *text = (Text *)node->id;
419                 TextLine *line;
420                 const int   line_height_max = BLF_height_max(fontid);
421                 const float line_spacing = (line_height_max * aspect);
422                 const float line_width = (BLI_rctf_size_x(rct) - margin) / aspect;
423                 int y_min;
424
425                 /* 'x' doesn't need aspect correction */
426                 x = rct->xmin + margin;
427                 y = rct->ymax - (label_height + line_spacing);
428                 /* early exit */
429                 y_min = y + ((margin * 2) - (y - rct->ymin));
430
431                 BLF_enable(fontid, BLF_CLIPPING | BLF_WORD_WRAP);
432                 BLF_clipping(
433                         fontid,
434                         rct->xmin,
435                         /* round to avoid clipping half-way through a line */
436                         y - (floorf(((y - rct->ymin) - (margin * 2)) / line_spacing) * line_spacing),
437                         rct->xmin + line_width,
438                         rct->ymax);
439
440                 BLF_wordwrap(fontid, line_width);
441
442                 for (line = text->lines.first; line; line = line->next) {
443                         struct ResultBLF info;
444                         if (line->line[0]) {
445                                 BLF_position(fontid, x, y, 0);
446                                 BLF_draw_ex(fontid, line->line, line->len, &info);
447                                 y -= line_spacing * info.lines;
448                         }
449                         else {
450                                 y -= line_spacing;
451                         }
452                         if (y < y_min) {
453                                 break;
454                         }
455                 }
456
457                 BLF_disable(fontid, BLF_CLIPPING | BLF_WORD_WRAP);
458         }
459
460         BLF_disable(fontid, BLF_ASPECT);
461 }
462
463 static void node_draw_frame(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode,
464                             bNodeTree *ntree, bNode *node, bNodeInstanceKey UNUSED(key))
465 {
466         rctf *rct = &node->totr;
467         int color_id = node_get_colorid(node);
468         unsigned char color[4];
469         float alpha;
470         
471         /* skip if out of view */
472         if (BLI_rctf_isect(&node->totr, &ar->v2d.cur, NULL) == false) {
473                 UI_block_end(C, node->block);
474                 node->block = NULL;
475                 return;
476         }
477
478         UI_GetThemeColor4ubv(TH_NODE_FRAME, color);
479         alpha = (float)(color[3]) / 255.0f;
480         
481         /* shadow */
482         node_draw_shadow(snode, node, BASIS_RAD, alpha);
483         
484         /* body */
485         if (node->flag & NODE_CUSTOM_COLOR)
486                 glColor4f(node->color[0], node->color[1], node->color[2], alpha);
487         else
488                 UI_ThemeColor4(TH_NODE_FRAME);
489         glEnable(GL_BLEND);
490         UI_draw_roundbox_corner_set(UI_CNR_ALL);
491         UI_draw_roundbox(rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, BASIS_RAD);
492         glDisable(GL_BLEND);
493
494         /* outline active and selected emphasis */
495         if (node->flag & SELECT) {
496                 glEnable(GL_BLEND);
497                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
498                 
499                 if (node->flag & NODE_ACTIVE)
500                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_ACTIVE, 0, -40);
501                 else
502                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_SELECT, 0, -40);
503                 UI_draw_roundbox_corner_set(UI_CNR_ALL);
504                 UI_draw_roundbox_gl_mode(GL_LINE_LOOP,
505                           rct->xmin, rct->ymin,
506                           rct->xmax, rct->ymax, BASIS_RAD);
507                 
508                 glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
509                 glDisable(GL_BLEND);
510         }
511         
512         /* label */
513         node_draw_frame_label(ntree, node, snode->aspect);
514         
515         UI_ThemeClearColor(color_id);
516                 
517         UI_block_end(C, node->block);
518         UI_block_draw(C, node->block);
519         node->block = NULL;
520 }
521
522 static int node_resize_area_frame(bNode *node, int x, int y)
523 {
524         const float size = 10.0f;
525         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
526         rctf totr = node->totr;
527         int dir = 0;
528         
529         /* shrinking frame size is determined by child nodes */
530         if (!(data->flag & NODE_FRAME_RESIZEABLE))
531                 return 0;
532         
533         if (x >= totr.xmax - size && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
534                 dir |= NODE_RESIZE_RIGHT;
535         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmin + size && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
536                 dir |= NODE_RESIZE_LEFT;
537         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmax && y >= totr.ymax - size && y < totr.ymax)
538                 dir |= NODE_RESIZE_TOP;
539         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymin + size)
540                 dir |= NODE_RESIZE_BOTTOM;
541         
542         return dir;
543 }
544
545 static void node_buts_frame_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
546 {
547         uiItemR(layout, ptr, "label_size", 0, IFACE_("Label Size"), ICON_NONE);
548         uiItemR(layout, ptr, "shrink", 0, IFACE_("Shrink"), ICON_NONE);
549         uiItemR(layout, ptr, "text", 0, NULL, ICON_NONE);
550 }
551
552
553 #define NODE_REROUTE_SIZE   8.0f
554
555 static void node_draw_reroute_prepare(const bContext *UNUSED(C), bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node)
556 {
557         bNodeSocket *nsock;
558         float locx, locy;
559         float size = NODE_REROUTE_SIZE;
560         
561         /* get "global" coords */
562         node_to_view(node, 0.0f, 0.0f, &locx, &locy);
563         
564         /* reroute node has exactly one input and one output, both in the same place */
565         nsock = node->outputs.first;
566         nsock->locx = locx;
567         nsock->locy = locy;
568
569         nsock = node->inputs.first;
570         nsock->locx = locx;
571         nsock->locy = locy;
572
573         node->width = size * 2;
574         node->totr.xmin = locx - size;
575         node->totr.xmax = locx + size;
576         node->totr.ymax = locy + size;
577         node->totr.ymin = locy - size;
578 }
579
580 static void node_draw_reroute(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *UNUSED(snode),
581                               bNodeTree *ntree, bNode *node, bNodeInstanceKey UNUSED(key))
582 {
583         bNodeSocket *sock;
584         char showname[128]; /* 128 used below */
585         rctf *rct = &node->totr;
586
587 #if 0   /* UNUSED */
588         float size = NODE_REROUTE_SIZE;
589 #endif
590         float socket_size = NODE_SOCKSIZE;
591
592         /* skip if out of view */
593         if (node->totr.xmax < ar->v2d.cur.xmin || node->totr.xmin > ar->v2d.cur.xmax ||
594             node->totr.ymax < ar->v2d.cur.ymin || node->totr.ymin > ar->v2d.cur.ymax)
595         {
596                 UI_block_end(C, node->block);
597                 node->block = NULL;
598                 return;
599         }
600
601         /* XXX only kept for debugging
602          * selection state is indicated by socket outline below!
603          */
604 #if 0
605         /* body */
606         UI_draw_roundbox_corner_set(UI_CNR_ALL);
607         UI_ThemeColor4(TH_NODE);
608         glEnable(GL_BLEND);
609         UI_draw_roundbox(rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, size);
610         glDisable(GL_BLEND);
611
612         /* outline active and selected emphasis */
613         if (node->flag & SELECT) {
614                 glEnable(GL_BLEND);
615                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
616                 /* using different shades of TH_TEXT_HI for the empasis, like triangle */
617                 if (node->flag & NODE_ACTIVE)
618                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_TEXT_HI, 0, -40);
619                 else
620                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_TEXT_HI, -20, -120);
621                 UI_draw_roundbox_gl_mode(GL_LINE_LOOP, rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, size);
622
623                 glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
624                 glDisable(GL_BLEND);
625         }
626 #endif
627
628         if (node->label[0] != '\0') {
629                 /* draw title (node label) */
630                 BLI_strncpy(showname, node->label, sizeof(showname));
631                 uiDefBut(node->block, UI_BTYPE_LABEL, 0, showname,
632                          (int)(rct->xmin - NODE_DYS), (int)(rct->ymax),
633                          (short)512, (short)NODE_DY,
634                          NULL, 0, 0, 0, 0, NULL);
635         }
636
637         /* only draw input socket. as they all are placed on the same position.
638          * highlight also if node itself is selected, since we don't display the node body separately!
639          */
640         for (sock = node->inputs.first; sock; sock = sock->next) {
641                 node_socket_draw(C, ntree, node, sock, socket_size, (sock->flag & SELECT) || (node->flag & SELECT));
642         }
643
644         UI_block_end(C, node->block);
645         UI_block_draw(C, node->block);
646         node->block = NULL;
647 }
648
649 /* Special tweak area for reroute node.
650  * Since this node is quite small, we use a larger tweak area for grabbing than for selection.
651  */
652 static int node_tweak_area_reroute(bNode *node, int x, int y)
653 {
654         /* square of tweak radius */
655         const float tweak_radius_sq = SQUARE(24);
656         
657         bNodeSocket *sock = node->inputs.first;
658         float dx = sock->locx - x;
659         float dy = sock->locy - y;
660         return (dx * dx + dy * dy <= tweak_radius_sq);
661 }
662
663 static void node_common_set_butfunc(bNodeType *ntype)
664 {
665         switch (ntype->type) {
666                 case NODE_GROUP:
667                         ntype->draw_buttons = node_draw_buttons_group;
668                         break;
669                 case NODE_FRAME:
670                         ntype->draw_nodetype = node_draw_frame;
671                         ntype->draw_nodetype_prepare = node_draw_frame_prepare;
672                         ntype->draw_buttons_ex = node_buts_frame_ex;
673                         ntype->resize_area_func = node_resize_area_frame;
674                         break;
675                 case NODE_REROUTE:
676                         ntype->draw_nodetype = node_draw_reroute;
677                         ntype->draw_nodetype_prepare = node_draw_reroute_prepare;
678                         ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_reroute;
679                         break;
680         }
681 }
682
683 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR SHADER NODES ***************** */
684
685 static void node_buts_image_user(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr,
686                                  PointerRNA *imaptr, PointerRNA *iuserptr,
687                                  bool compositor)
688 {
689         uiLayout *col;
690         int source;
691
692         if (!imaptr->data)
693                 return;
694
695         col = uiLayoutColumn(layout, false);
696         
697         uiItemR(col, imaptr, "source", 0, "", ICON_NONE);
698         
699         source = RNA_enum_get(imaptr, "source");
700
701         if (source == IMA_SRC_SEQUENCE) {
702                 /* don't use iuser->framenr directly because it may not be updated if auto-refresh is off */
703                 Scene *scene = CTX_data_scene(C);
704                 ImageUser *iuser = iuserptr->data;
705                 /* Image *ima = imaptr->data; */  /* UNUSED */
706
707                 char numstr[32];
708                 const int framenr = BKE_image_user_frame_get(iuser, CFRA, 0, NULL);
709                 BLI_snprintf(numstr, sizeof(numstr), IFACE_("Frame: %d"), framenr);
710                 uiItemL(layout, numstr, ICON_NONE);
711         }
712
713         if (ELEM(source, IMA_SRC_SEQUENCE, IMA_SRC_MOVIE)) {
714                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
715                 uiItemR(col, ptr, "frame_duration", 0, NULL, ICON_NONE);
716                 uiItemR(col, ptr, "frame_start", 0, NULL, ICON_NONE);
717                 uiItemR(col, ptr, "frame_offset", 0, NULL, ICON_NONE);
718                 uiItemR(col, ptr, "use_cyclic", 0, NULL, ICON_NONE);
719                 uiItemR(col, ptr, "use_auto_refresh", 0, NULL, ICON_NONE);
720         }
721
722         if (compositor &&
723             RNA_enum_get(imaptr, "type") == IMA_TYPE_MULTILAYER &&
724             RNA_boolean_get(ptr, "has_layers"))
725         {
726                 col = uiLayoutColumn(layout, false);
727                 uiItemR(col, ptr, "layer", 0, NULL, ICON_NONE);
728         }
729 }
730
731 static void node_shader_buts_material(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
732 {
733         bNode *node = ptr->data;
734         uiLayout *col;
735         
736         uiTemplateID(layout, C, ptr, "material", "MATERIAL_OT_new", NULL, NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
737         
738         if (!node->id) return;
739         
740         col = uiLayoutColumn(layout, false);
741         uiItemR(col, ptr, "use_diffuse", 0, NULL, ICON_NONE);
742         uiItemR(col, ptr, "use_specular", 0, NULL, ICON_NONE);
743         uiItemR(col, ptr, "invert_normal", 0, NULL, ICON_NONE);
744 }
745
746 static void node_shader_buts_mapping(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
747 {
748         uiLayout *row, *col, *sub;
749
750         uiItemR(layout, ptr, "vector_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
751
752         row = uiLayoutRow(layout, false);
753
754         col = uiLayoutColumn(row, true);
755         uiItemL(col, IFACE_("Location:"), ICON_NONE);
756         uiItemR(col, ptr, "translation", 0, "", ICON_NONE);
757
758         col = uiLayoutColumn(row, true);
759         uiItemL(col, IFACE_("Rotation:"), ICON_NONE);
760         uiItemR(col, ptr, "rotation", 0, "", ICON_NONE);
761
762         col = uiLayoutColumn(row, true);
763         uiItemL(col, IFACE_("Scale:"), ICON_NONE);
764         uiItemR(col, ptr, "scale", 0, "", ICON_NONE);
765
766         row = uiLayoutRow(layout, false);
767
768         col = uiLayoutColumn(row, true);
769         uiItemR(col, ptr, "use_min", 0, IFACE_("Min"), ICON_NONE);
770         sub = uiLayoutColumn(col, true);
771         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_min"));
772         uiItemR(sub, ptr, "min", 0, "", ICON_NONE);
773
774         col = uiLayoutColumn(row, true);
775         uiItemR(col, ptr, "use_max", 0, IFACE_("Max"), ICON_NONE);
776         sub = uiLayoutColumn(col, true);
777         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_max"));
778         uiItemR(sub, ptr, "max", 0, "", ICON_NONE);
779 }
780
781 static void node_shader_buts_vect_math(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
782
783         uiItemR(layout, ptr, "operation", 0, "", ICON_NONE);
784 }
785
786 static void node_shader_buts_vect_transform(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
787
788         uiItemR(layout, ptr, "vector_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
789         uiItemR(layout, ptr, "convert_from", 0, "", ICON_NONE);
790         uiItemR(layout, ptr, "convert_to", 0, "", ICON_NONE);
791 }
792
793 static void node_shader_buts_geometry(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
794 {
795         PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
796         uiLayout *col;
797
798         col = uiLayoutColumn(layout, false);
799
800         if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
801                 PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
802
803                 uiItemPointerR(col, ptr, "uv_layer", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
804                 uiItemPointerR(col, ptr, "color_layer", &dataptr, "vertex_colors", "", ICON_NONE);
805         }
806         else {
807                 uiItemR(col, ptr, "uv_layer", 0, IFACE_("UV"), ICON_NONE);
808                 uiItemR(col, ptr, "color_layer", 0, IFACE_("VCol"), ICON_NONE);
809         }
810 }
811
812 static void node_shader_buts_lamp(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
813 {
814         uiItemR(layout, ptr, "lamp_object", 0, IFACE_("Lamp Object"), ICON_NONE);
815 }
816
817 static void node_shader_buts_attribute(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
818 {
819         uiItemR(layout, ptr, "attribute_name", 0, IFACE_("Name"), ICON_NONE);
820 }
821
822 static void node_shader_buts_wireframe(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
823 {
824         uiItemR(layout, ptr, "use_pixel_size", 0, NULL, 0);
825 }
826
827 static void node_shader_buts_tex_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
828 {
829         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
830         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
831
832         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
833         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
834         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, "", ICON_NONE);
835         uiItemR(layout, ptr, "interpolation", 0, "", ICON_NONE);
836         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, "", ICON_NONE);
837
838         if (RNA_enum_get(ptr, "projection") == SHD_PROJ_BOX) {
839                 uiItemR(layout, ptr, "projection_blend", 0, "Blend", ICON_NONE);
840         }
841
842         uiItemR(layout, ptr, "extension", 0, "", ICON_NONE);
843
844         /* note: image user properties used directly here, unlike compositor image node,
845          * which redefines them in the node struct RNA to get proper updates.
846          */
847         node_buts_image_user(layout, C, &iuserptr, &imaptr, &iuserptr, false);
848 }
849
850 static void node_shader_buts_tex_image_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
851 {
852         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
853         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0, 0);
854 }
855
856 static void node_shader_buts_tex_environment(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
857 {
858         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
859         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
860
861         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
862         uiTemplateID(
863                 layout, C, ptr, "image",
864                 NULL, "IMAGE_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
865
866         node_buts_image_user(layout, C, &iuserptr, &imaptr, &iuserptr, false);
867
868         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, "", ICON_NONE);
869         uiItemR(layout, ptr, "interpolation", 0, "", ICON_NONE);
870         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, "", ICON_NONE);
871 }
872
873 static void node_shader_buts_tex_environment_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
874 {
875         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
876         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
877         Image *ima = imaptr.data;
878
879         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
880         uiTemplateID(
881                 layout, C, ptr, "image",
882                 ima ? NULL : "IMAGE_OT_new", "IMAGE_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
883
884         if (!ima)
885                 return;
886
887         uiItemR(layout, &imaptr, "source", 0, IFACE_("Source"), ICON_NONE);
888
889         if (!(ELEM(ima->source, IMA_SRC_GENERATED, IMA_SRC_VIEWER))) {
890                 uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, true);
891                 const bool is_packed = BKE_image_has_packedfile(ima);
892
893                 if (is_packed)
894                         uiItemO(row, "", ICON_PACKAGE, "image.unpack");
895                 else
896                         uiItemO(row, "", ICON_UGLYPACKAGE, "image.pack");
897
898                 row = uiLayoutRow(row, true);
899                 uiLayoutSetEnabled(row, !is_packed);
900                 uiItemR(row, &imaptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
901                 uiItemO(row, "", ICON_FILE_REFRESH, "image.reload");
902         }
903
904         /* multilayer? */
905         if (ima->type == IMA_TYPE_MULTILAYER && ima->rr) {
906                 uiTemplateImageLayers(layout, C, ima, iuserptr.data);
907         }
908         else if (ima->source != IMA_SRC_GENERATED) {
909                 uiTemplateImageInfo(layout, C, ima, iuserptr.data);
910         }
911
912         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, IFACE_("Color Space"), ICON_NONE);
913         uiItemR(layout, ptr, "interpolation", 0, IFACE_("Interpolation"), ICON_NONE);
914         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, IFACE_("Projection"), ICON_NONE);
915 }
916
917 static void node_shader_buts_tex_sky(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
918 {       
919         uiItemR(layout, ptr, "sky_type", 0, "", ICON_NONE);
920         uiItemR(layout, ptr, "sun_direction", 0, "", ICON_NONE);
921         uiItemR(layout, ptr, "turbidity", 0, NULL, ICON_NONE);
922
923         if (RNA_enum_get(ptr, "sky_type") == SHD_SKY_NEW)
924                 uiItemR(layout, ptr, "ground_albedo", 0, NULL, ICON_NONE);
925 }
926
927 static void node_shader_buts_tex_gradient(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
928 {
929         uiItemR(layout, ptr, "gradient_type", 0, "", ICON_NONE);
930 }
931
932 static void node_shader_buts_tex_magic(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
933 {
934         uiItemR(layout, ptr, "turbulence_depth", 0, NULL, ICON_NONE);
935 }
936
937 static void node_shader_buts_tex_brick(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
938 {
939         uiLayout *col;
940         
941         col = uiLayoutColumn(layout, true);
942         uiItemR(col, ptr, "offset", UI_ITEM_R_SLIDER, IFACE_("Offset"), ICON_NONE);
943         uiItemR(col, ptr, "offset_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
944         
945         col = uiLayoutColumn(layout, true);
946         uiItemR(col, ptr, "squash", 0, IFACE_("Squash"), ICON_NONE);
947         uiItemR(col, ptr, "squash_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
948 }
949
950 static void node_shader_buts_tex_wave(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
951 {
952         uiItemR(layout, ptr, "wave_type", 0, "", ICON_NONE);
953         uiItemR(layout, ptr, "wave_profile", 0, "", ICON_NONE);
954 }
955
956 static void node_shader_buts_tex_musgrave(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
957 {
958         uiItemR(layout, ptr, "musgrave_type", 0, "", ICON_NONE);
959 }
960
961 static void node_shader_buts_tex_voronoi(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
962 {
963         uiItemR(layout, ptr, "coloring", 0, "", ICON_NONE);
964 }
965
966 static void node_shader_buts_tex_pointdensity(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
967 {
968         bNode *node = ptr->data;
969         NodeShaderTexPointDensity *shader_point_density = node->storage;
970         Object *ob = (Object *)node->id;
971         PointerRNA ob_ptr, obdata_ptr;
972
973         RNA_id_pointer_create((ID *)ob, &ob_ptr);
974         RNA_id_pointer_create(ob ? (ID *)ob->data : NULL, &obdata_ptr);
975
976         uiItemR(layout, ptr, "point_source", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
977         uiItemR(layout, ptr, "object", 0, NULL, ICON_NONE);
978
979         if (node->id && shader_point_density->point_source == SHD_POINTDENSITY_SOURCE_PSYS) {
980                 PointerRNA dataptr;
981                 RNA_id_pointer_create((ID *)node->id, &dataptr);
982                 uiItemPointerR(layout, ptr, "particle_system", &dataptr, "particle_systems", NULL, ICON_NONE);
983         }
984
985         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, NULL, ICON_NONE);
986         uiItemR(layout, ptr, "radius", 0, NULL, ICON_NONE);
987         uiItemR(layout, ptr, "interpolation", 0, NULL, ICON_NONE);
988         uiItemR(layout, ptr, "resolution", 0, NULL, ICON_NONE);
989         if (shader_point_density->point_source == SHD_POINTDENSITY_SOURCE_PSYS) {
990                 uiItemR(layout, ptr, "particle_color_source", 0, NULL, ICON_NONE);
991         }
992         else {
993                 uiItemR(layout, ptr, "vertex_color_source", 0, NULL, ICON_NONE);
994                 if (shader_point_density->ob_color_source == SHD_POINTDENSITY_COLOR_VERTWEIGHT) {
995                         if (ob_ptr.data)
996                                 uiItemPointerR(layout, ptr, "vertex_attribute_name", &ob_ptr, "vertex_groups", "", ICON_NONE);
997                 }
998                 if (shader_point_density->ob_color_source == SHD_POINTDENSITY_COLOR_VERTCOL) {
999                         if (obdata_ptr.data)
1000                                 uiItemPointerR(layout, ptr, "vertex_attribute_name", &obdata_ptr, "vertex_colors", "", ICON_NONE);
1001                 }
1002         }
1003 }
1004
1005 static void node_shader_buts_tex_coord(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1006 {
1007         uiItemR(layout, ptr, "object", 0, NULL, 0);
1008         uiItemR(layout, ptr, "from_dupli", 0, NULL, 0);
1009 }
1010
1011 static void node_shader_buts_bump(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1012 {
1013         uiItemR(layout, ptr, "invert", 0, NULL, 0);
1014 }
1015
1016 static void node_shader_buts_uvmap(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1017 {
1018         uiItemR(layout, ptr, "from_dupli", 0, NULL, 0);
1019
1020         if (!RNA_boolean_get(ptr, "from_dupli")) {
1021                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
1022
1023                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
1024                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
1025                         uiItemPointerR(layout, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
1026                 }
1027         }
1028 }
1029
1030 static void node_shader_buts_uvalongstroke(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1031 {
1032         uiItemR(layout, ptr, "use_tips", 0, NULL, 0);
1033 }
1034
1035 static void node_shader_buts_normal_map(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1036 {
1037         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", 0);
1038
1039         if (RNA_enum_get(ptr, "space") == SHD_SPACE_TANGENT) {
1040                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
1041
1042                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
1043                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
1044                         uiItemPointerR(layout, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
1045                 }
1046                 else
1047                         uiItemR(layout, ptr, "uv_map", 0, "", 0);
1048         }
1049 }
1050
1051 static void node_shader_buts_displacement(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1052 {
1053         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", 0);
1054 }
1055
1056 static void node_shader_buts_tangent(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1057 {
1058         uiLayout *split, *row;
1059
1060         split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1061
1062         uiItemR(split, ptr, "direction_type", 0, "", 0);
1063
1064         row = uiLayoutRow(split, false);
1065
1066         if (RNA_enum_get(ptr, "direction_type") == SHD_TANGENT_UVMAP) {
1067                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
1068
1069                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
1070                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
1071                         uiItemPointerR(row, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
1072                 }
1073                 else
1074                         uiItemR(row, ptr, "uv_map", 0, "", 0);
1075         }
1076         else
1077                 uiItemR(row, ptr, "axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, 0);
1078 }
1079
1080 static void node_shader_buts_glossy(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1081 {
1082         uiItemR(layout, ptr, "distribution", 0, "", ICON_NONE);
1083 }
1084
1085 static void node_shader_buts_anisotropic(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1086 {
1087         uiItemR(layout, ptr, "distribution", 0, "", ICON_NONE);
1088 }
1089
1090 static void node_shader_buts_subsurface(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1091 {
1092         uiItemR(layout, ptr, "falloff", 0, "", ICON_NONE);
1093 }
1094
1095
1096 static void node_shader_buts_toon(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1097 {
1098         uiItemR(layout, ptr, "component", 0, "", ICON_NONE);
1099 }
1100
1101 static void node_shader_buts_hair(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1102 {
1103         uiItemR(layout, ptr, "component", 0, "", ICON_NONE);
1104 }
1105
1106 static void node_shader_buts_script(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1107 {
1108         uiLayout *row;
1109
1110         row = uiLayoutRow(layout, false);
1111         uiItemR(row, ptr, "mode", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1112
1113         row = uiLayoutRow(layout, true);
1114
1115         if (RNA_enum_get(ptr, "mode") == NODE_SCRIPT_INTERNAL)
1116                 uiItemR(row, ptr, "script", 0, "", ICON_NONE);
1117         else
1118                 uiItemR(row, ptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
1119
1120         uiItemO(row, "", ICON_FILE_REFRESH, "node.shader_script_update");
1121 }
1122
1123 static void node_shader_buts_script_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1124 {
1125         uiItemS(layout);
1126
1127         node_shader_buts_script(layout, C, ptr);
1128
1129 #if 0  /* not implemented yet */
1130         if (RNA_enum_get(ptr, "mode") == NODE_SCRIPT_EXTERNAL)
1131                 uiItemR(layout, ptr, "use_auto_update", 0, NULL, ICON_NONE);
1132 #endif
1133 }
1134
1135 static void node_buts_output_linestyle(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1136 {
1137         uiLayout *row, *col;
1138
1139         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1140         row = uiLayoutRow(col, true);
1141         uiItemR(row, ptr, "blend_type", 0, "", ICON_NONE);
1142         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
1143 }
1144
1145 static void node_shader_buts_bevel(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1146 {
1147         uiItemR(layout, ptr, "samples", 0, NULL, ICON_NONE);
1148 }
1149
1150 /* only once called */
1151 static void node_shader_set_butfunc(bNodeType *ntype)
1152 {
1153         switch (ntype->type) {
1154                 case SH_NODE_MATERIAL:
1155                 case SH_NODE_MATERIAL_EXT:
1156                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_material;
1157                         break;
1158                 case SH_NODE_TEXTURE:
1159                         ntype->draw_buttons = node_buts_texture;
1160                         break;
1161                 case SH_NODE_NORMAL:
1162                         ntype->draw_buttons = node_buts_normal;
1163                         break;
1164                 case SH_NODE_CURVE_VEC:
1165                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvevec;
1166                         break;
1167                 case SH_NODE_CURVE_RGB:
1168                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvecol;
1169                         break;
1170                 case SH_NODE_MAPPING:
1171                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_mapping;
1172                         break;
1173                 case SH_NODE_VALUE:
1174                         ntype->draw_buttons = node_buts_value;
1175                         break;
1176                 case SH_NODE_RGB:
1177                         ntype->draw_buttons = node_buts_rgb;
1178                         break;
1179                 case SH_NODE_MIX_RGB:
1180                         ntype->draw_buttons = node_buts_mix_rgb;
1181                         break;
1182                 case SH_NODE_VALTORGB:
1183                         ntype->draw_buttons = node_buts_colorramp;
1184                         break;
1185                 case SH_NODE_MATH: 
1186                         ntype->draw_buttons = node_buts_math;
1187                         break; 
1188                 case SH_NODE_VECT_MATH: 
1189                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_vect_math;
1190                         break; 
1191                 case SH_NODE_VECT_TRANSFORM: 
1192                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_vect_transform;
1193                         break; 
1194                 case SH_NODE_GEOMETRY:
1195                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_geometry;
1196                         break;
1197                 case SH_NODE_LAMP:
1198                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_lamp;
1199                         break;
1200                 case SH_NODE_ATTRIBUTE:
1201                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_attribute;
1202                         break;
1203                 case SH_NODE_WIREFRAME:
1204                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_wireframe;
1205                         break;
1206                 case SH_NODE_TEX_SKY:
1207                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_sky;
1208                         break;
1209                 case SH_NODE_TEX_IMAGE:
1210                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_image;
1211                         ntype->draw_buttons_ex = node_shader_buts_tex_image_ex;
1212                         break;
1213                 case SH_NODE_TEX_ENVIRONMENT:
1214                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_environment;
1215                         ntype->draw_buttons_ex = node_shader_buts_tex_environment_ex;
1216                         break;
1217                 case SH_NODE_TEX_GRADIENT:
1218                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_gradient;
1219                         break;
1220                 case SH_NODE_TEX_MAGIC:
1221                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_magic;
1222                         break;
1223                 case SH_NODE_TEX_BRICK:
1224                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_brick;
1225                         break;
1226                 case SH_NODE_TEX_WAVE:
1227                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_wave;
1228                         break;
1229                 case SH_NODE_TEX_MUSGRAVE:
1230                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_musgrave;
1231                         break;
1232                 case SH_NODE_TEX_VORONOI:
1233                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_voronoi;
1234                         break;
1235                 case SH_NODE_TEX_POINTDENSITY:
1236                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_pointdensity;
1237                         break;
1238                 case SH_NODE_TEX_COORD:
1239                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_coord;
1240                         break;
1241                 case SH_NODE_BUMP:
1242                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_bump;
1243                         break;
1244                 case SH_NODE_NORMAL_MAP:
1245                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_normal_map;
1246                         break;
1247                 case SH_NODE_DISPLACEMENT:
1248                 case SH_NODE_VECTOR_DISPLACEMENT:
1249                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_displacement;
1250                         break;
1251                 case SH_NODE_TANGENT:
1252                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tangent;
1253                         break;
1254                 case SH_NODE_BSDF_GLOSSY:
1255                 case SH_NODE_BSDF_GLASS:
1256                 case SH_NODE_BSDF_REFRACTION:
1257                 case SH_NODE_BSDF_PRINCIPLED:
1258                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_glossy;
1259                         break;
1260                 case SH_NODE_BSDF_ANISOTROPIC:
1261                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_anisotropic;
1262                         break;
1263                 case SH_NODE_SUBSURFACE_SCATTERING:
1264                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_subsurface;
1265                         break;
1266                 case SH_NODE_BSDF_TOON:
1267                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_toon;
1268                         break;
1269                 case SH_NODE_BSDF_HAIR:
1270                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_hair;
1271                         break;
1272                 case SH_NODE_SCRIPT:
1273                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_script;
1274                         ntype->draw_buttons_ex = node_shader_buts_script_ex;
1275                         break;
1276                 case SH_NODE_UVMAP:
1277                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_uvmap;
1278                         break;
1279                 case SH_NODE_UVALONGSTROKE:
1280                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_uvalongstroke;
1281                         break;
1282                 case SH_NODE_OUTPUT_LINESTYLE:
1283                         ntype->draw_buttons = node_buts_output_linestyle;
1284                         break;
1285                 case SH_NODE_BEVEL:
1286                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_bevel;
1287                         break;
1288         }
1289 }
1290
1291 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR COMPOSITE NODES ***************** */
1292
1293 static void node_buts_image_views(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr,
1294                                  PointerRNA *imaptr)
1295 {
1296         uiLayout *col;
1297
1298         if (!imaptr->data)
1299                 return;
1300
1301         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1302
1303         if (RNA_boolean_get(ptr, "has_views")) {
1304                 if (RNA_enum_get(ptr, "view") == 0)
1305                         uiItemR(col, ptr, "view", 0, NULL, ICON_CAMERA_STEREO);
1306                 else
1307                         uiItemR(col, ptr, "view", 0, NULL, ICON_SCENE);
1308         }
1309 }
1310
1311 static void node_composit_buts_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1312 {
1313         bNode *node = ptr->data;
1314         PointerRNA imaptr, iuserptr;
1315         
1316         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
1317         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
1318         uiTemplateID(
1319                 layout, C, ptr, "image",
1320                 NULL, "IMAGE_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
1321         if (!node->id) return;
1322         
1323         imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
1324
1325         node_buts_image_user(layout, C, ptr, &imaptr, &iuserptr, true);
1326
1327         node_buts_image_views(layout, C, ptr, &imaptr);
1328 }
1329
1330 static void node_composit_buts_image_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1331 {
1332         bNode *node = ptr->data;
1333         PointerRNA iuserptr;
1334
1335         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
1336         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
1337         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0, 1);
1338 }
1339
1340 static void node_composit_buts_renderlayers(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1341 {
1342         bNode *node = ptr->data;
1343         uiLayout *col, *row;
1344         PointerRNA op_ptr;
1345         PointerRNA scn_ptr;
1346         PropertyRNA *prop;
1347         const char *layer_name;
1348         char scene_name[MAX_ID_NAME - 2];
1349
1350         uiTemplateID(layout, C, ptr, "scene", NULL, NULL, NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
1351         
1352         if (!node->id) return;
1353
1354         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1355         row = uiLayoutRow(col, true);
1356         uiItemR(row, ptr, "layer", 0, "", ICON_NONE);
1357         
1358         prop = RNA_struct_find_property(ptr, "layer");
1359         if (!(RNA_property_enum_identifier(C, ptr, prop, RNA_property_enum_get(ptr, prop), &layer_name)))
1360                 return;
1361         
1362         scn_ptr = RNA_pointer_get(ptr, "scene");
1363         RNA_string_get(&scn_ptr, "name", scene_name);
1364
1365         uiItemFullO(row, "RENDER_OT_render", "", ICON_RENDER_STILL, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0, &op_ptr);
1366         RNA_string_set(&op_ptr, "layer", layer_name);
1367         RNA_string_set(&op_ptr, "scene", scene_name);
1368 }
1369
1370
1371 static void node_composit_buts_blur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1372 {
1373         uiLayout *col, *row;
1374         int reference;
1375         int filter;
1376         
1377         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1378         filter = RNA_enum_get(ptr, "filter_type");
1379         reference = RNA_boolean_get(ptr, "use_variable_size");
1380
1381         uiItemR(col, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1382         if (filter != R_FILTER_FAST_GAUSS) {
1383                 uiItemR(col, ptr, "use_variable_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1384                 if (!reference) {
1385                         uiItemR(col, ptr, "use_bokeh", 0, NULL, ICON_NONE);
1386                 }
1387                 uiItemR(col, ptr, "use_gamma_correction", 0, NULL, ICON_NONE);
1388         }
1389         
1390         uiItemR(col, ptr, "use_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1391         
1392         if (RNA_boolean_get(ptr, "use_relative")) {
1393                 uiItemL(col, IFACE_("Aspect Correction"), ICON_NONE);
1394                 row = uiLayoutRow(layout, true);
1395                 uiItemR(row, ptr, "aspect_correction", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1396                 
1397                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
1398                 uiItemR(col, ptr, "factor_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1399                 uiItemR(col, ptr, "factor_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1400         }
1401         else {
1402                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
1403                 uiItemR(col, ptr, "size_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1404                 uiItemR(col, ptr, "size_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1405         }
1406         uiItemR(col, ptr, "use_extended_bounds", 0, NULL, ICON_NONE);
1407 }
1408
1409 static void node_composit_buts_dblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1410 {
1411         uiLayout *col;
1412         
1413         uiItemR(layout, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1414         uiItemR(layout, ptr, "use_wrap", 0, NULL, ICON_NONE);
1415         
1416         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1417         uiItemL(col, IFACE_("Center:"), ICON_NONE);
1418         uiItemR(col, ptr, "center_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1419         uiItemR(col, ptr, "center_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1420         
1421         uiItemS(layout);
1422         
1423         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1424         uiItemR(col, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1425         uiItemR(col, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1426         
1427         uiItemS(layout);
1428         
1429         uiItemR(layout, ptr, "spin", 0, NULL, ICON_NONE);
1430         uiItemR(layout, ptr, "zoom", 0, NULL, ICON_NONE);
1431 }
1432
1433 static void node_composit_buts_bilateralblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1434 {       
1435         uiLayout *col;
1436         
1437         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1438         uiItemR(col, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1439         uiItemR(col, ptr, "sigma_color", 0, NULL, ICON_NONE);
1440         uiItemR(col, ptr, "sigma_space", 0, NULL, ICON_NONE);
1441 }
1442
1443 static void node_composit_buts_defocus(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1444 {
1445         uiLayout *sub, *col;
1446         
1447         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1448         uiItemL(col, IFACE_("Bokeh Type:"), ICON_NONE);
1449         uiItemR(col, ptr, "bokeh", 0, "", ICON_NONE);
1450         uiItemR(col, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1451
1452         uiItemR(layout, ptr, "use_gamma_correction", 0, NULL, ICON_NONE);
1453
1454         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1455         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(ptr, "use_zbuffer") == true);
1456         uiItemR(col, ptr, "f_stop", 0, NULL, ICON_NONE);
1457
1458         uiItemR(layout, ptr, "blur_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1459         uiItemR(layout, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1460
1461         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1462         uiItemR(col, ptr, "use_preview", 0, NULL, ICON_NONE);
1463
1464         uiTemplateID(layout, C, ptr, "scene", NULL, NULL, NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
1465
1466         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1467         uiItemR(col, ptr, "use_zbuffer", 0, NULL, ICON_NONE);
1468         sub = uiLayoutColumn(col, false);
1469         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_zbuffer") == false);
1470         uiItemR(sub, ptr, "z_scale", 0, NULL, ICON_NONE);
1471 }
1472
1473 /* qdn: glare node */
1474 static void node_composit_buts_glare(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1475 {       
1476         uiItemR(layout, ptr, "glare_type", 0, "", ICON_NONE);
1477         uiItemR(layout, ptr, "quality", 0, "", ICON_NONE);
1478
1479         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") != 1) {
1480                 uiItemR(layout, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1481         
1482                 if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") != 0)
1483                         uiItemR(layout, ptr, "color_modulation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1484         }
1485         
1486         uiItemR(layout, ptr, "mix", 0, NULL, ICON_NONE);
1487         uiItemR(layout, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1488
1489         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 2) {
1490                 uiItemR(layout, ptr, "streaks", 0, NULL, ICON_NONE);
1491                 uiItemR(layout, ptr, "angle_offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1492         }
1493         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 0 || RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 2) {
1494                 uiItemR(layout, ptr, "fade", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1495                 
1496                 if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 0)
1497                         uiItemR(layout, ptr, "use_rotate_45", 0, NULL, ICON_NONE);
1498         }
1499         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 1) {
1500                 uiItemR(layout, ptr, "size", 0, NULL, ICON_NONE);
1501         }
1502 }
1503
1504 static void node_composit_buts_tonemap(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1505 {       
1506         uiLayout *col;
1507
1508         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1509         uiItemR(col, ptr, "tonemap_type", 0, "", ICON_NONE);
1510         if (RNA_enum_get(ptr, "tonemap_type") == 0) {
1511                 uiItemR(col, ptr, "key", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1512                 uiItemR(col, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1513                 uiItemR(col, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1514         }
1515         else {
1516                 uiItemR(col, ptr, "intensity", 0, NULL, ICON_NONE);
1517                 uiItemR(col, ptr, "contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1518                 uiItemR(col, ptr, "adaptation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1519                 uiItemR(col, ptr, "correction", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1520         }
1521 }
1522
1523 static void node_composit_buts_lensdist(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1524 {
1525         uiLayout *col;
1526
1527         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1528         uiItemR(col, ptr, "use_projector", 0, NULL, ICON_NONE);
1529
1530         col = uiLayoutColumn(col, false);
1531         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(ptr, "use_projector") == false);
1532         uiItemR(col, ptr, "use_jitter", 0, NULL, ICON_NONE);
1533         uiItemR(col, ptr, "use_fit", 0, NULL, ICON_NONE);
1534 }
1535
1536 static void node_composit_buts_vecblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1537 {
1538         uiLayout *col;
1539         
1540         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1541         uiItemR(col, ptr, "samples", 0, NULL, ICON_NONE);
1542         uiItemR(col, ptr, "factor", 0, IFACE_("Blur"), ICON_NONE);
1543         
1544         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1545         uiItemL(col, IFACE_("Speed:"), ICON_NONE);
1546         uiItemR(col, ptr, "speed_min", 0, IFACE_("Min"), ICON_NONE);
1547         uiItemR(col, ptr, "speed_max", 0, IFACE_("Max"), ICON_NONE);
1548
1549         uiItemR(layout, ptr, "use_curved", 0, NULL, ICON_NONE);
1550 }
1551
1552 static void node_composit_buts_filter(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1553 {
1554         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1555 }
1556
1557 static void node_composit_buts_flip(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1558 {
1559         uiItemR(layout, ptr, "axis", 0, "", ICON_NONE);
1560 }
1561
1562 static void node_composit_buts_crop(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1563 {
1564         uiLayout *col;
1565
1566         uiItemR(layout, ptr, "use_crop_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1567         uiItemR(layout, ptr, "relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1568
1569         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1570         if (RNA_boolean_get(ptr, "relative")) {
1571                 uiItemR(col, ptr, "rel_min_x", 0, IFACE_("Left"), ICON_NONE);
1572                 uiItemR(col, ptr, "rel_max_x", 0, IFACE_("Right"), ICON_NONE);
1573                 uiItemR(col, ptr, "rel_min_y", 0, IFACE_("Up"), ICON_NONE);
1574                 uiItemR(col, ptr, "rel_max_y", 0, IFACE_("Down"), ICON_NONE);
1575         }
1576         else {
1577                 uiItemR(col, ptr, "min_x", 0, IFACE_("Left"), ICON_NONE);
1578                 uiItemR(col, ptr, "max_x", 0, IFACE_("Right"), ICON_NONE);
1579                 uiItemR(col, ptr, "min_y", 0, IFACE_("Up"), ICON_NONE);
1580                 uiItemR(col, ptr, "max_y", 0, IFACE_("Down"), ICON_NONE);
1581         }
1582 }
1583
1584 static void node_composit_buts_splitviewer(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1585 {
1586         uiLayout *row, *col;
1587         
1588         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1589         row = uiLayoutRow(col, false);
1590         uiItemR(row, ptr, "axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1591         uiItemR(col, ptr, "factor", 0, NULL, ICON_NONE);
1592 }
1593
1594 static void node_composit_buts_double_edge_mask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1595 {
1596         uiLayout *col;
1597
1598         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1599
1600         uiItemL(col, IFACE_("Inner Edge:"), ICON_NONE);
1601         uiItemR(col, ptr, "inner_mode", 0, "", ICON_NONE);
1602         uiItemL(col, IFACE_("Buffer Edge:"), ICON_NONE);
1603         uiItemR(col, ptr, "edge_mode", 0, "", ICON_NONE);
1604 }
1605
1606 static void node_composit_buts_map_range(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1607 {
1608         uiLayout *col;
1609
1610         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1611         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
1612 }
1613
1614 static void node_composit_buts_map_value(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1615 {
1616         uiLayout *sub, *col;
1617         
1618         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1619         uiItemR(col, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1620         uiItemR(col, ptr, "size", 0, NULL, ICON_NONE);
1621         
1622         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1623         uiItemR(col, ptr, "use_min", 0, NULL, ICON_NONE);
1624         sub = uiLayoutColumn(col, false);
1625         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_min"));
1626         uiItemR(sub, ptr, "min", 0, "", ICON_NONE);
1627         
1628         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1629         uiItemR(col, ptr, "use_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1630         sub = uiLayoutColumn(col, false);
1631         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_max"));
1632         uiItemR(sub, ptr, "max", 0, "", ICON_NONE);
1633 }
1634
1635 static void node_composit_buts_alphaover(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1636 {       
1637         uiLayout *col;
1638         
1639         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1640         uiItemR(col, ptr, "use_premultiply", 0, NULL, ICON_NONE);
1641         uiItemR(col, ptr, "premul", 0, NULL, ICON_NONE);
1642 }
1643
1644 static void node_composit_buts_zcombine(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1645 {       
1646         uiLayout *col;
1647         
1648         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1649         uiItemR(col, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1650         uiItemR(col, ptr, "use_antialias_z", 0, NULL, ICON_NONE);
1651 }
1652
1653 static void node_composit_buts_dilateerode(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1654 {
1655         uiItemR(layout, ptr, "mode", 0, NULL, ICON_NONE);
1656         uiItemR(layout, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1657         switch (RNA_enum_get(ptr, "mode")) {
1658                 case CMP_NODE_DILATEERODE_DISTANCE_THRESH:
1659                         uiItemR(layout, ptr, "edge", 0, NULL, ICON_NONE);
1660                         break;
1661                 case CMP_NODE_DILATEERODE_DISTANCE_FEATHER:
1662                         uiItemR(layout, ptr, "falloff", 0, NULL, ICON_NONE);
1663                         break;
1664         }
1665 }
1666
1667 static void node_composit_buts_inpaint(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1668 {
1669         uiItemR(layout, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1670 }
1671
1672 static void node_composit_buts_despeckle(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1673 {
1674         uiLayout *col;
1675
1676         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1677         uiItemR(col, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1678         uiItemR(col, ptr, "threshold_neighbor", 0, NULL, ICON_NONE);
1679 }
1680
1681 static void node_composit_buts_diff_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1682 {
1683         uiLayout *col;
1684         
1685         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1686         uiItemR(col, ptr, "tolerance", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1687         uiItemR(col, ptr, "falloff", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1688 }
1689
1690 static void node_composit_buts_distance_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1691 {
1692         uiLayout *col, *row;
1693         
1694         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1695
1696         uiItemL(layout, IFACE_("Color Space:"), ICON_NONE);
1697         row = uiLayoutRow(layout, false);
1698         uiItemR(row, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1699
1700         uiItemR(col, ptr, "tolerance", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1701         uiItemR(col, ptr, "falloff", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1702 }
1703
1704 static void node_composit_buts_color_spill(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1705 {
1706         uiLayout *row, *col;
1707         
1708         uiItemL(layout, IFACE_("Despill Channel:"), ICON_NONE);
1709         row = uiLayoutRow(layout, false);
1710         uiItemR(row, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1711
1712         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1713         uiItemR(col, ptr, "limit_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1714
1715         if (RNA_enum_get(ptr, "limit_method") == 0) {
1716                 uiItemL(col, IFACE_("Limiting Channel:"), ICON_NONE);
1717                 row = uiLayoutRow(col, false);
1718                 uiItemR(row, ptr, "limit_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1719         }
1720
1721         uiItemR(col, ptr, "ratio", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1722         uiItemR(col, ptr, "use_unspill", 0, NULL, ICON_NONE);
1723         if (RNA_boolean_get(ptr, "use_unspill") == true) {
1724                 uiItemR(col, ptr, "unspill_red", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1725                 uiItemR(col, ptr, "unspill_green", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1726                 uiItemR(col, ptr, "unspill_blue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1727         }
1728 }
1729
1730 static void node_composit_buts_chroma_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1731 {
1732         uiLayout *col;
1733         
1734         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1735         uiItemR(col, ptr, "tolerance", 0, NULL, ICON_NONE);
1736         uiItemR(col, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1737         
1738         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1739         /*uiItemR(col, ptr, "lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);  Removed for now */
1740         uiItemR(col, ptr, "gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1741         /*uiItemR(col, ptr, "shadow_adjust", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);  Removed for now*/
1742 }
1743
1744 static void node_composit_buts_color_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1745 {
1746         uiLayout *col;
1747         
1748         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1749         uiItemR(col, ptr, "color_hue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1750         uiItemR(col, ptr, "color_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1751         uiItemR(col, ptr, "color_value", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1752 }
1753
1754 static void node_composit_buts_channel_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1755 {       
1756         uiLayout *col, *row;
1757
1758         uiItemL(layout, IFACE_("Color Space:"), ICON_NONE);
1759         row = uiLayoutRow(layout, false);
1760         uiItemR(row, ptr, "color_space", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1761
1762         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1763         uiItemL(col, IFACE_("Key Channel:"), ICON_NONE);
1764         row = uiLayoutRow(col, false);
1765         uiItemR(row, ptr, "matte_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1766
1767         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1768
1769         uiItemR(col, ptr, "limit_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1770         if (RNA_enum_get(ptr, "limit_method") == 0) {
1771                 uiItemL(col, IFACE_("Limiting Channel:"), ICON_NONE);
1772                 row = uiLayoutRow(col, false);
1773                 uiItemR(row, ptr, "limit_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1774         }
1775
1776         uiItemR(col, ptr, "limit_max", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1777         uiItemR(col, ptr, "limit_min", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1778 }
1779
1780 static void node_composit_buts_luma_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1781 {
1782         uiLayout *col;
1783         
1784         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1785         uiItemR(col, ptr, "limit_max", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1786         uiItemR(col, ptr, "limit_min", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1787 }
1788
1789 static void node_composit_buts_map_uv(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1790 {
1791         uiItemR(layout, ptr, "alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1792 }
1793
1794 static void node_composit_buts_id_mask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1795 {
1796         uiItemR(layout, ptr, "index", 0, NULL, ICON_NONE);
1797         uiItemR(layout, ptr, "use_antialiasing", 0, NULL, ICON_NONE);
1798 }
1799
1800 static void node_composit_buts_file_output(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1801 {
1802         PointerRNA imfptr = RNA_pointer_get(ptr, "format");
1803         const bool multilayer = RNA_enum_get(&imfptr, "file_format") == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER;
1804
1805         if (multilayer)
1806                 uiItemL(layout, IFACE_("Path:"), ICON_NONE);
1807         else
1808                 uiItemL(layout, IFACE_("Base Path:"), ICON_NONE);
1809         uiItemR(layout, ptr, "base_path", 0, "", ICON_NONE);
1810 }
1811 static void node_composit_buts_file_output_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1812 {
1813         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
1814         PointerRNA imfptr = RNA_pointer_get(ptr, "format");
1815         PointerRNA active_input_ptr, op_ptr;
1816         wmOperatorType *ot;
1817         uiLayout *row, *col;
1818         int active_index;
1819         const bool multilayer = RNA_enum_get(&imfptr, "file_format") == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER;
1820         const bool is_multiview = (scene->r.scemode & R_MULTIVIEW) != 0;
1821         
1822         node_composit_buts_file_output(layout, C, ptr);
1823         uiTemplateImageSettings(layout, &imfptr, false);
1824         
1825         /* disable stereo output for multilayer, too much work for something that no one will use */
1826         /* if someone asks for that we can implement it */
1827         if (is_multiview)
1828                 uiTemplateImageFormatViews(layout, &imfptr, NULL);
1829
1830         uiItemS(layout);
1831         
1832         uiItemO(layout, IFACE_("Add Input"), ICON_ZOOMIN, "NODE_OT_output_file_add_socket");
1833         
1834         row = uiLayoutRow(layout, false);
1835         col = uiLayoutColumn(row, true);
1836         
1837         active_index = RNA_int_get(ptr, "active_input_index");
1838         /* using different collection properties if multilayer format is enabled */
1839         if (multilayer) {
1840                 uiTemplateList(col, C, "UI_UL_list", "file_output_node", ptr, "layer_slots", ptr, "active_input_index",
1841                                NULL, 0, 0, 0, 0);
1842                 RNA_property_collection_lookup_int(ptr, RNA_struct_find_property(ptr, "layer_slots"),
1843                                                    active_index, &active_input_ptr);
1844         }
1845         else {
1846                 uiTemplateList(col, C, "UI_UL_list", "file_output_node", ptr, "file_slots", ptr, "active_input_index",
1847                                NULL, 0, 0, 0, 0);
1848                 RNA_property_collection_lookup_int(ptr, RNA_struct_find_property(ptr, "file_slots"),
1849                                                    active_index, &active_input_ptr);
1850         }
1851         /* XXX collection lookup does not return the ID part of the pointer, setting this manually here */
1852         active_input_ptr.id.data = ptr->id.data;
1853         
1854         col = uiLayoutColumn(row, true);
1855         ot = WM_operatortype_find("NODE_OT_output_file_move_active_socket", false);
1856         uiItemFullO_ptr(col, ot, "", ICON_TRIA_UP, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0, &op_ptr);
1857         RNA_enum_set(&op_ptr, "direction", 1);
1858         uiItemFullO_ptr(col, ot, "", ICON_TRIA_DOWN, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0, &op_ptr);
1859         RNA_enum_set(&op_ptr, "direction", 2);
1860         
1861         if (active_input_ptr.data) {
1862                 if (multilayer) {
1863                         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1864                         
1865                         uiItemL(col, IFACE_("Layer:"), ICON_NONE);
1866                         row = uiLayoutRow(col, false);
1867                         uiItemR(row, &active_input_ptr, "name", 0, "", ICON_NONE);
1868                         uiItemFullO(row, "NODE_OT_output_file_remove_active_socket", "",
1869                                     ICON_X, NULL, WM_OP_EXEC_DEFAULT, UI_ITEM_R_ICON_ONLY, NULL);
1870                 }
1871                 else {
1872                         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1873                         
1874                         uiItemL(col, IFACE_("File Subpath:"), ICON_NONE);
1875                         row = uiLayoutRow(col, false);
1876                         uiItemR(row, &active_input_ptr, "path", 0, "", ICON_NONE);
1877                         uiItemFullO(row, "NODE_OT_output_file_remove_active_socket", "",
1878                                     ICON_X, NULL, WM_OP_EXEC_DEFAULT, UI_ITEM_R_ICON_ONLY, NULL);
1879                         
1880                         /* format details for individual files */
1881                         imfptr = RNA_pointer_get(&active_input_ptr, "format");
1882                         
1883                         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1884                         uiItemL(col, IFACE_("Format:"), ICON_NONE);
1885                         uiItemR(col, &active_input_ptr, "use_node_format", 0, NULL, ICON_NONE);
1886                         
1887                         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1888                         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(&active_input_ptr, "use_node_format") == false);
1889                         uiTemplateImageSettings(col, &imfptr, false);
1890
1891                         if (is_multiview)
1892                                 uiTemplateImageFormatViews(layout, &imfptr, NULL);
1893                 }
1894         }
1895 }
1896
1897 static void node_composit_buts_scale(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1898 {
1899         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", ICON_NONE);
1900
1901         if (RNA_enum_get(ptr, "space") == CMP_SCALE_RENDERPERCENT) {
1902                 uiLayout *row;
1903                 uiItemR(layout, ptr, "frame_method", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1904                 row = uiLayoutRow(layout, true);
1905                 uiItemR(row, ptr, "offset_x", 0, "X", ICON_NONE);
1906                 uiItemR(row, ptr, "offset_y", 0, "Y", ICON_NONE);
1907         }
1908 }
1909
1910 static void node_composit_buts_rotate(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1911 {
1912         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1913 }
1914
1915 static void node_composit_buts_invert(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1916 {
1917         uiLayout *col;
1918         
1919         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1920         uiItemR(col, ptr, "invert_rgb", 0, NULL, ICON_NONE);
1921         uiItemR(col, ptr, "invert_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1922 }
1923
1924 static void node_composit_buts_premulkey(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1925 {
1926         uiItemR(layout, ptr, "mapping", 0, "", ICON_NONE);
1927 }
1928
1929 static void node_composit_buts_view_levels(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1930 {
1931         uiItemR(layout, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1932 }
1933
1934 static void node_composit_buts_colorbalance(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1935 {
1936         uiLayout *split, *col, *row;
1937         
1938         uiItemR(layout, ptr, "correction_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1939         
1940         if (RNA_enum_get(ptr, "correction_method") == 0) {
1941         
1942                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1943                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1944                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "lift", 1, 1, 0, 1);
1945                 row = uiLayoutRow(col, false);
1946                 uiItemR(row, ptr, "lift", 0, NULL, ICON_NONE);
1947                 
1948                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1949                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "gamma", 1, 1, 1, 1);
1950                 row = uiLayoutRow(col, false);
1951                 uiItemR(row, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1952                 
1953                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1954                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "gain", 1, 1, 1, 1);
1955                 row = uiLayoutRow(col, false);
1956                 uiItemR(row, ptr, "gain", 0, NULL, ICON_NONE);
1957
1958         }
1959         else {
1960                 
1961                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1962                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1963                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "offset", 1, 1, 0, 1);
1964                 row = uiLayoutRow(col, false);
1965                 uiItemR(row, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1966                 uiItemR(col, ptr, "offset_basis", 0, NULL, ICON_NONE);
1967                 
1968                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1969                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "power", 1, 1, 0, 1);
1970                 row = uiLayoutRow(col, false);
1971                 uiItemR(row, ptr, "power", 0, NULL, ICON_NONE);
1972                 
1973                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1974                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "slope", 1, 1, 0, 1);
1975                 row = uiLayoutRow(col, false);
1976                 uiItemR(row, ptr, "slope", 0, NULL, ICON_NONE);
1977         }
1978
1979 }
1980 static void node_composit_buts_colorbalance_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1981 {
1982         uiItemR(layout, ptr, "correction_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1983
1984         if (RNA_enum_get(ptr, "correction_method") == 0) {
1985
1986                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "lift", 1, 1, 0, 1);
1987                 uiItemR(layout, ptr, "lift", 0, NULL, ICON_NONE);
1988
1989                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "gamma", 1, 1, 1, 1);
1990                 uiItemR(layout, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1991
1992                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "gain", 1, 1, 1, 1);
1993                 uiItemR(layout, ptr, "gain", 0, NULL, ICON_NONE);
1994         }
1995         else {
1996                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "offset", 1, 1, 0, 1);
1997                 uiItemR(layout, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1998
1999                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "power", 1, 1, 0, 1);
2000                 uiItemR(layout, ptr, "power", 0, NULL, ICON_NONE);
2001
2002                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "slope", 1, 1, 0, 1);
2003                 uiItemR(layout, ptr, "slope", 0, NULL, ICON_NONE);
2004         }
2005 }
2006
2007
2008 static void node_composit_buts_huecorrect(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2009 {
2010         bNode *node = ptr->data;
2011         CurveMapping *cumap = node->storage;
2012
2013         if (_sample_col[0] != SAMPLE_FLT_ISNONE) {
2014                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_SAMPLE;
2015                 copy_v3_v3(cumap->sample, _sample_col);
2016         }
2017         else {
2018                 cumap->flag &= ~CUMA_DRAW_SAMPLE;
2019         }
2020
2021         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'h', false, false, false);
2022 }
2023
2024 static void node_composit_buts_ycc(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2025
2026         uiItemR(layout, ptr, "mode", 0, "", ICON_NONE);
2027 }
2028
2029 static void node_composit_buts_movieclip(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2030 {
2031         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2032 }
2033
2034 static void node_composit_buts_movieclip_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2035 {
2036         bNode *node = ptr->data;
2037         PointerRNA clipptr;
2038
2039         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2040
2041         if (!node->id)
2042                 return;
2043
2044         clipptr = RNA_pointer_get(ptr, "clip");
2045
2046         uiTemplateColorspaceSettings(layout, &clipptr, "colorspace_settings");
2047 }
2048
2049 static void node_composit_buts_stabilize2d(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2050 {
2051         bNode *node = ptr->data;
2052
2053         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2054
2055         if (!node->id)
2056                 return;
2057
2058         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
2059         uiItemR(layout, ptr, "invert", 0, NULL, ICON_NONE);
2060 }
2061
2062 static void node_composit_buts_translate(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2063 {
2064         uiItemR(layout, ptr, "use_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
2065         uiItemR(layout, ptr, "wrap_axis", 0, NULL, ICON_NONE);
2066 }
2067
2068 static void node_composit_buts_transform(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2069 {
2070         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
2071 }
2072
2073 static void node_composit_buts_moviedistortion(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2074 {
2075         bNode *node = ptr->data;
2076
2077         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2078
2079         if (!node->id)
2080                 return;
2081
2082         uiItemR(layout, ptr, "distortion_type", 0, "", ICON_NONE);
2083 }
2084
2085 static void node_composit_buts_colorcorrection(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2086 {
2087         uiLayout *row;
2088         
2089         row = uiLayoutRow(layout, false);
2090         uiItemR(row, ptr, "red", 0, NULL, ICON_NONE);
2091         uiItemR(row, ptr, "green", 0, NULL, ICON_NONE);
2092         uiItemR(row, ptr, "blue", 0, NULL, ICON_NONE);
2093
2094         row = uiLayoutRow(layout, false);
2095         uiItemL(row, "", ICON_NONE);
2096         uiItemL(row, IFACE_("Saturation"), ICON_NONE);
2097         uiItemL(row, IFACE_("Contrast"), ICON_NONE);
2098         uiItemL(row, IFACE_("Gamma"), ICON_NONE);
2099         uiItemL(row, IFACE_("Gain"), ICON_NONE);
2100         uiItemL(row, IFACE_("Lift"), ICON_NONE);
2101
2102         row = uiLayoutRow(layout, false);
2103         uiItemL(row, IFACE_("Master"), ICON_NONE);
2104         uiItemR(row, ptr, "master_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2105         uiItemR(row, ptr, "master_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2106         uiItemR(row, ptr, "master_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2107         uiItemR(row, ptr, "master_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2108         uiItemR(row, ptr, "master_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2109
2110         row = uiLayoutRow(layout, false);
2111         uiItemL(row, IFACE_("Highlights"), ICON_NONE);
2112         uiItemR(row, ptr, "highlights_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2113         uiItemR(row, ptr, "highlights_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2114         uiItemR(row, ptr, "highlights_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2115         uiItemR(row, ptr, "highlights_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2116         uiItemR(row, ptr, "highlights_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2117
2118         row = uiLayoutRow(layout, false);
2119         uiItemL(row, IFACE_("Midtones"), ICON_NONE);
2120         uiItemR(row, ptr, "midtones_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2121         uiItemR(row, ptr, "midtones_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2122         uiItemR(row, ptr, "midtones_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2123         uiItemR(row, ptr, "midtones_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2124         uiItemR(row, ptr, "midtones_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2125
2126         row = uiLayoutRow(layout, false);
2127         uiItemL(row, IFACE_("Shadows"), ICON_NONE);
2128         uiItemR(row, ptr, "shadows_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2129         uiItemR(row, ptr, "shadows_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2130         uiItemR(row, ptr, "shadows_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2131         uiItemR(row, ptr, "shadows_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2132         uiItemR(row, ptr, "shadows_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2133
2134         row = uiLayoutRow(layout, false);
2135         uiItemR(row, ptr, "midtones_start", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2136         uiItemR(row, ptr, "midtones_end", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2137 }
2138
2139 static void node_composit_buts_colorcorrection_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2140 {
2141         uiLayout *row;
2142         
2143         row = uiLayoutRow(layout, false);
2144         uiItemR(row, ptr, "red", 0, NULL, ICON_NONE);
2145         uiItemR(row, ptr, "green", 0, NULL, ICON_NONE);
2146         uiItemR(row, ptr, "blue", 0, NULL, ICON_NONE);
2147         row = layout;
2148         uiItemL(row, IFACE_("Saturation"), ICON_NONE);
2149         uiItemR(row, ptr, "master_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2150         uiItemR(row, ptr, "highlights_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2151         uiItemR(row, ptr, "midtones_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2152         uiItemR(row, ptr, "shadows_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2153
2154         uiItemL(row, IFACE_("Contrast"), ICON_NONE);
2155         uiItemR(row, ptr, "master_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2156         uiItemR(row, ptr, "highlights_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2157         uiItemR(row, ptr, "midtones_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2158         uiItemR(row, ptr, "shadows_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2159
2160         uiItemL(row, IFACE_("Gamma"), ICON_NONE);
2161         uiItemR(row, ptr, "master_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2162         uiItemR(row, ptr, "highlights_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2163         uiItemR(row, ptr, "midtones_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2164         uiItemR(row, ptr, "shadows_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2165
2166         uiItemL(row, IFACE_("Gain"), ICON_NONE);
2167         uiItemR(row, ptr, "master_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2168         uiItemR(row, ptr, "highlights_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2169         uiItemR(row, ptr, "midtones_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2170         uiItemR(row, ptr, "shadows_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2171         
2172         uiItemL(row, IFACE_("Lift"), ICON_NONE);
2173         uiItemR(row, ptr, "master_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2174         uiItemR(row, ptr, "highlights_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2175         uiItemR(row, ptr, "midtones_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2176         uiItemR(row, ptr, "shadows_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2177
2178         row = uiLayoutRow(layout, false);
2179         uiItemR(row, ptr, "midtones_start", 0, NULL, ICON_NONE);
2180         uiItemR(row, ptr, "midtones_end", 0, NULL, ICON_NONE);
2181 }
2182
2183 static void node_composit_buts_switch(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2184 {
2185         uiItemR(layout, ptr, "check", 0, NULL, ICON_NONE);
2186 }
2187
2188 static void node_composit_buts_switch_view_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr))
2189 {
2190         uiItemFullO(
2191                 layout, "NODE_OT_switch_view_update",
2192                 "Update Views", ICON_FILE_REFRESH, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0, NULL);
2193 }
2194
2195 static void node_composit_buts_boxmask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2196 {
2197         uiLayout *row;
2198         
2199         row = uiLayoutRow(layout, true);
2200         uiItemR(row, ptr, "x", 0, NULL, ICON_NONE);
2201         uiItemR(row, ptr, "y", 0, NULL, ICON_NONE);
2202         
2203         row = uiLayoutRow(layout, true);
2204         uiItemR(row, ptr, "width", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2205         uiItemR(row, ptr, "height", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2206
2207         uiItemR(layout, ptr, "rotation", 0, NULL, ICON_NONE);
2208         uiItemR(layout, ptr, "mask_type", 0, NULL, ICON_NONE);
2209 }
2210
2211 static void node_composit_buts_bokehimage(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2212 {
2213         uiItemR(layout, ptr, "flaps", 0, NULL, ICON_NONE);
2214         uiItemR(layout, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
2215         uiItemR(layout, ptr, "rounding", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2216         uiItemR(layout, ptr, "catadioptric", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2217         uiItemR(layout, ptr, "shift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2218 }
2219
2220 static void node_composit_buts_bokehblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2221 {
2222         uiItemR(layout, ptr, "use_variable_size", 0, NULL, ICON_NONE);
2223         // uiItemR(layout, ptr, "f_stop", 0, NULL, ICON_NONE);  // UNUSED
2224         uiItemR(layout, ptr, "blur_max", 0, NULL, ICON_NONE);
2225         uiItemR(layout, ptr, "use_extended_bounds", 0, NULL, ICON_NONE);
2226 }
2227
2228 static void node_composit_backdrop_viewer(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2229 {
2230 //      node_composit_backdrop_canvas(snode, backdrop, node, x, y);
2231         if (node->custom1 == 0) {
2232                 const float backdropWidth = backdrop->x;
2233                 const float backdropHeight = backdrop->y;
2234                 const float cx = x + snode->zoom * backdropWidth  * node->custom3;
2235                 const float cy = y + snode->zoom * backdropHeight * node->custom4;
2236                 const float cross_size = 12 * U.pixelsize;
2237
2238                 glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
2239
2240                 glBegin(GL_LINES);
2241                 glVertex2f(cx - cross_size, cy - cross_size);
2242                 glVertex2f(cx + cross_size, cy + cross_size);
2243                 glVertex2f(cx + cross_size, cy - cross_size);
2244                 glVertex2f(cx - cross_size, cy + cross_size);
2245                 glEnd();
2246         }
2247 }
2248
2249 static void node_composit_backdrop_boxmask(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2250 {
2251         NodeBoxMask *boxmask = node->storage;
2252         const float backdropWidth = backdrop->x;
2253         const float backdropHeight = backdrop->y;
2254         const float aspect = backdropWidth / backdropHeight;
2255         const float rad = -boxmask->rotation;
2256         const float cosine = cosf(rad);
2257         const float sine = sinf(rad);
2258         const float halveBoxWidth = backdropWidth * (boxmask->width / 2.0f);
2259         const float halveBoxHeight = backdropHeight * (boxmask->height / 2.0f) * aspect;
2260
2261         float cx, cy, x1, x2, x3, x4;
2262         float y1, y2, y3, y4;
2263
2264
2265         glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
2266
2267         cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * boxmask->x;
2268         cy = y + snode->zoom * backdropHeight * boxmask->y;
2269
2270         x1 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2271         x2 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2272         x3 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2273         x4 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2274         y1 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2275         y2 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2276         y3 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2277         y4 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2278
2279         glBegin(GL_LINE_LOOP);
2280         glVertex2f(x1, y1);
2281         glVertex2f(x2, y2);
2282         glVertex2f(x3, y3);
2283         glVertex2f(x4, y4);
2284         glEnd();
2285 }
2286
2287 static void node_composit_backdrop_ellipsemask(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2288 {
2289         NodeEllipseMask *ellipsemask = node->storage;
2290         const float backdropWidth = backdrop->x;
2291         const float backdropHeight = backdrop->y;
2292         const float aspect = backdropWidth / backdropHeight;
2293         const float rad = -ellipsemask->rotation;
2294         const float cosine = cosf(rad);
2295         const float sine = sinf(rad);
2296         const float halveBoxWidth = backdropWidth * (ellipsemask->width / 2.0f);
2297         const float halveBoxHeight = backdropHeight * (ellipsemask->height / 2.0f) * aspect;
2298
2299         float cx, cy, x1, x2, x3, x4;
2300         float y1, y2, y3, y4;
2301
2302
2303         glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
2304
2305         cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * ellipsemask->x;
2306         cy = y + snode->zoom * backdropHeight * ellipsemask->y;
2307
2308         x1 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2309         x2 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2310         x3 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2311         x4 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2312         y1 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2313         y2 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2314         y3 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2315         y4 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2316
2317         glBegin(GL_LINE_LOOP);
2318
2319         glVertex2f(x1, y1);
2320         glVertex2f(x2, y2);
2321         glVertex2f(x3, y3);
2322         glVertex2f(x4, y4);
2323         glEnd();
2324 }
2325
2326 static void node_composit_buts_ellipsemask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2327 {
2328         uiLayout *row;
2329         row = uiLayoutRow(layout, true);
2330         uiItemR(row, ptr, "x", 0, NULL, ICON_NONE);
2331         uiItemR(row, ptr, "y", 0, NULL, ICON_NONE);
2332         row = uiLayoutRow(layout, true);
2333         uiItemR(row, ptr, "width", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2334         uiItemR(row, ptr, "height", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2335
2336         uiItemR(layout, ptr, "rotation", 0, NULL, ICON_NONE);
2337         uiItemR(layout, ptr, "mask_type", 0, NULL, ICON_NONE);
2338 }
2339
2340 static void node_composit_buts_composite(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2341 {
2342         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2343 }
2344
2345 static void node_composit_buts_viewer(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2346 {
2347         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2348 }
2349
2350 static void node_composit_buts_viewer_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2351 {
2352         uiLayout *col;
2353         
2354         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2355         uiItemR(layout, ptr, "tile_order", 0, NULL, ICON_NONE);
2356         if (RNA_enum_get(ptr, "tile_order") == 0) {
2357                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
2358                 uiItemR(col, ptr, "center_x", 0, NULL, ICON_NONE);
2359                 uiItemR(col, ptr, "center_y", 0, NULL, ICON_NONE);
2360         }
2361 }
2362
2363 static void node_composit_buts_mask(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2364 {
2365         bNode *node = ptr->data;
2366
2367         uiTemplateID(layout, C, ptr, "mask", NULL, NULL, NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2368         uiItemR(layout, ptr, "use_antialiasing", 0, NULL, ICON_NONE);
2369         uiItemR(layout, ptr, "use_feather", 0, NULL, ICON_NONE);
2370
2371         uiItemR(layout, ptr, "size_source", 0, "", ICON_NONE);
2372
2373         if (node->custom1 & (CMP_NODEFLAG_MASK_FIXED | CMP_NODEFLAG_MASK_FIXED_SCENE)) {
2374                 uiItemR(layout, ptr, "size_x", 0, NULL, ICON_NONE);
2375                 uiItemR(layout, ptr, "size_y", 0, NULL, ICON_NONE);
2376         }
2377
2378         uiItemR(layout, ptr, "use_motion_blur", 0, NULL, ICON_NONE);
2379         if (node->custom1 & CMP_NODEFLAG_MASK_MOTION_BLUR) {
2380                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_samples", 0, NULL, ICON_NONE);
2381                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_shutter", 0, NULL, ICON_NONE);
2382         }
2383 }
2384
2385 static void node_composit_buts_keyingscreen(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2386 {
2387         bNode *node = ptr->data;
2388
2389         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, NULL, NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2390
2391         if (node->id) {
2392                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2393                 uiLayout *col;
2394                 PointerRNA tracking_ptr;
2395
2396                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, &clip->tracking, &tracking_ptr);
2397
2398                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
2399                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2400         }
2401 }
2402
2403 static void node_composit_buts_keying(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2404 {
2405         /* bNode *node = ptr->data; */ /* UNUSED */
2406
2407         uiItemR(layout, ptr, "blur_pre", 0, NULL, ICON_NONE);
2408         uiItemR(layout, ptr, "screen_balance", 0, NULL, ICON_NONE);
2409         uiItemR(layout, ptr, "despill_factor", 0, NULL, ICON_NONE);
2410         uiItemR(layout, ptr, "despill_balance", 0, NULL, ICON_NONE);
2411         uiItemR(layout, ptr, "edge_kernel_radius", 0, NULL, ICON_NONE);
2412         uiItemR(layout, ptr, "edge_kernel_tolerance", 0, NULL, ICON_NONE);
2413         uiItemR(layout, ptr, "clip_black", 0, NULL, ICON_NONE);
2414         uiItemR(layout, ptr, "clip_white", 0, NULL, ICON_NONE);
2415         uiItemR(layout, ptr, "dilate_distance", 0, NULL, ICON_NONE);
2416         uiItemR(layout, ptr, "feather_falloff", 0, NULL, ICON_NONE);
2417         uiItemR(layout, ptr, "feather_distance", 0, NULL, ICON_NONE);
2418         uiItemR(layout, ptr, "blur_post", 0, NULL, ICON_NONE);
2419 }
2420
2421 static void node_composit_buts_trackpos(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2422 {
2423         bNode *node = ptr->data;
2424
2425         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2426
2427         if (node->id) {
2428                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2429                 MovieTracking *tracking = &clip->tracking;
2430                 MovieTrackingObject *object;
2431                 uiLayout *col;
2432                 PointerRNA tracking_ptr;
2433                 NodeTrackPosData *data = node->storage;
2434
2435                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, tracking, &tracking_ptr);
2436
2437                 col = uiLayoutColumn(layout, false);
2438                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2439
2440                 object = BKE_tracking_object_get_named(tracking, data->tracking_object);
2441                 if (object) {
2442                         PointerRNA object_ptr;
2443
2444                         RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTrackingObject, object, &object_ptr);
2445
2446                         uiItemPointerR(col, ptr, "track_name", &object_ptr, "tracks", "", ICON_ANIM_DATA);
2447                 }
2448                 else {
2449                         uiItemR(layout, ptr, "track_name", 0, "", ICON_ANIM_DATA);
2450                 }
2451
2452                 uiItemR(layout, ptr, "position", 0, NULL, ICON_NONE);
2453
2454                 if (ELEM(node->custom1, CMP_TRACKPOS_RELATIVE_FRAME, CMP_TRACKPOS_ABSOLUTE_FRAME)) {
2455                         uiItemR(layout, ptr, "frame_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
2456                 }
2457         }
2458 }
2459
2460 static void node_composit_buts_planetrackdeform(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2461 {
2462         bNode *node = ptr->data;
2463         NodePlaneTrackDeformData *data = node->storage;
2464
2465         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2466
2467         if (node->id) {
2468                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2469                 MovieTracking *tracking = &clip->tracking;
2470                 MovieTrackingObject *object;
2471                 uiLayout *col;
2472                 PointerRNA tracking_ptr;
2473
2474                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, tracking, &tracking_ptr);
2475
2476                 col = uiLayoutColumn(layout, false);
2477                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2478
2479                 object = BKE_tracking_object_get_named(tracking, data->tracking_object);
2480                 if (object) {
2481                         PointerRNA object_ptr;
2482
2483                         RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTrackingObject, object, &object_ptr);
2484
2485                         uiItemPointerR(col, ptr, "plane_track_name", &object_ptr, "plane_tracks", "", ICON_ANIM_DATA);
2486                 }
2487                 else {
2488                         uiItemR(layout, ptr, "plane_track_name", 0, "", ICON_ANIM_DATA);
2489                 }
2490         }
2491
2492         uiItemR(layout, ptr, "use_motion_blur", 0, NULL, ICON_NONE);
2493         if (data->flag & CMP_NODEFLAG_PLANETRACKDEFORM_MOTION_BLUR) {
2494                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_samples", 0, NULL, ICON_NONE);
2495                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_shutter", 0, NULL, ICON_NONE);
2496         }
2497 }
2498
2499 static void node_composit_buts_cornerpin(uiLayout *UNUSED(layout), bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr))
2500 {
2501 }
2502
2503 static void node_composit_buts_sunbeams(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2504 {
2505         uiItemR(layout, ptr, "source", UI_ITEM_R_EXPAND, "", ICON_NONE);
2506         uiItemR(layout, ptr, "ray_length", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2507 }
2508
2509 static void node_composit_buts_brightcontrast(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2510 {
2511         uiItemR(layout, ptr, "use_premultiply", 0, NULL, ICON_NONE);
2512 }
2513
2514 /* only once called */
2515 static void node_composit_set_butfunc(bNodeType *ntype)
2516 {
2517         switch (ntype->type) {
2518                 case CMP_NODE_IMAGE:
2519                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_image;
2520                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_image_ex;
2521                         break;
2522                 case CMP_NODE_R_LAYERS:
2523                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_renderlayers;
2524                         break;
2525                 case CMP_NODE_NORMAL:
2526                         ntype->draw_buttons = node_buts_normal;
2527                         break;
2528                 case CMP_NODE_CURVE_VEC:
2529                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvevec;
2530                         break;
2531                 case CMP_NODE_CURVE_RGB:
2532                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvecol;
2533                         break;
2534                 case CMP_NODE_VALUE:
2535                         ntype->draw_buttons = node_buts_value;
2536                         break;
2537                 case CMP_NODE_RGB:
2538                         ntype->draw_buttons = node_buts_rgb;
2539                         break;
2540                 case CMP_NODE_FLIP:
2541                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_flip;
2542                         break;
2543                 case CMP_NODE_SPLITVIEWER:
2544                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_splitviewer;
2545                         break;
2546                 case CMP_NODE_MIX_RGB:
2547                         ntype->draw_buttons = node_buts_mix_rgb;
2548                         break;
2549                 case CMP_NODE_VALTORGB:
2550                         ntype->draw_buttons = node_buts_colorramp;
2551                         break;
2552                 case CMP_NODE_CROP:
2553                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_crop;
2554                         break;
2555                 case CMP_NODE_BLUR:
2556                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_blur;
2557                         break;
2558                 case CMP_NODE_DBLUR:
2559                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_dblur;
2560                         break;
2561                 case CMP_NODE_BILATERALBLUR:
2562                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_bilateralblur;
2563                         break;
2564                 case CMP_NODE_DEFOCUS:
2565                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_defocus;
2566                         break;
2567                 case CMP_NODE_GLARE:
2568                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_glare;
2569                         break;
2570                 case CMP_NODE_TONEMAP:
2571                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_tonemap;
2572                         break;
2573                 case CMP_NODE_LENSDIST:
2574                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_lensdist;
2575                         break;
2576                 case CMP_NODE_VECBLUR:
2577                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_vecblur;
2578                         break;
2579                 case CMP_NODE_FILTER:
2580                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_filter;
2581                         break;
2582                 case CMP_NODE_MAP_VALUE:
2583                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_map_value;
2584                         break;
2585                 case CMP_NODE_MAP_RANGE:
2586                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_map_range;
2587                         break;
2588                 case CMP_NODE_TIME:
2589                         ntype->draw_buttons = node_buts_time;
2590                         break;
2591                 case CMP_NODE_ALPHAOVER:
2592                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_alphaover;
2593                         break;
2594                 case CMP_NODE_TEXTURE:
2595                         ntype->draw_buttons = node_buts_texture;
2596                         break;
2597                 case CMP_NODE_DILATEERODE:
2598                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_dilateerode;
2599                         break;
2600                 case CMP_NODE_INPAINT:
2601                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_inpaint;
2602                         break;
2603                 case CMP_NODE_DESPECKLE:
2604                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_despeckle;
2605                         break;
2606                 case CMP_NODE_OUTPUT_FILE:
2607                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_file_output;
2608                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_file_output_ex;
2609                         break;
2610                 case CMP_NODE_DIFF_MATTE:
2611                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_diff_matte;
2612                         break;
2613                 case CMP_NODE_DIST_MATTE:
2614                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_distance_matte;
2615                         break;
2616                 case CMP_NODE_COLOR_SPILL:
2617                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_color_spill;
2618                         break;
2619                 case CMP_NODE_CHROMA_MATTE:
2620                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_chroma_matte;
2621                         break;
2622                 case CMP_NODE_COLOR_MATTE:
2623                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_color_matte;
2624                         break;
2625                 case CMP_NODE_SCALE:
2626                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_scale;
2627                         break;
2628                 case CMP_NODE_ROTATE:
2629                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_rotate;
2630                         break;
2631                 case CMP_NODE_CHANNEL_MATTE:
2632                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_channel_matte;
2633                         break;
2634                 case CMP_NODE_LUMA_MATTE:
2635                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_luma_matte;
2636                         break;
2637                 case CMP_NODE_MAP_UV:
2638                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_map_uv;
2639                         break;
2640                 case CMP_NODE_ID_MASK:
2641                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_id_mask;
2642                         break;
2643                 case CMP_NODE_DOUBLEEDGEMASK:
2644                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_double_edge_mask;
2645                         break;
2646                 case CMP_NODE_MATH:
2647                         ntype->draw_buttons = node_buts_math;
2648                         break;
2649                 case CMP_NODE_INVERT:
2650                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_invert;
2651                         break;
2652                 case CMP_NODE_PREMULKEY:
2653                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_premulkey;
2654                         break;
2655                 case CMP_NODE_VIEW_LEVELS:
2656                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_view_levels;
2657                         break;
2658                 case CMP_NODE_COLORBALANCE:
2659                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_colorbalance;
2660                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_colorbalance_ex;
2661                         break;
2662                 case CMP_NODE_HUECORRECT:
2663                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_huecorrect;
2664                         break;
2665                 case CMP_NODE_ZCOMBINE:
2666                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_zcombine;
2667                         break;
2668                 case CMP_NODE_COMBYCCA:
2669                 case CMP_NODE_SEPYCCA:
2670                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_ycc;
2671                         break;
2672                 case CMP_NODE_MOVIECLIP:
2673                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_movieclip;
2674                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_movieclip_ex;
2675                         break;
2676                 case CMP_NODE_STABILIZE2D:
2677                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_stabilize2d;
2678                         break;
2679                 case CMP_NODE_TRANSFORM:
2680                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_transform;
2681                         break;
2682                 case CMP_NODE_TRANSLATE:
2683                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_translate;
2684                         break;
2685                 case CMP_NODE_MOVIEDISTORTION:
2686                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_moviedistortion;
2687                         break;
2688                 case CMP_NODE_COLORCORRECTION:
2689                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_colorcorrection;
2690                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_colorcorrection_ex;
2691                         break;
2692                 case CMP_NODE_SWITCH:
2693                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_switch;
2694                         break;
2695                 case CMP_NODE_SWITCH_VIEW:
2696                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_switch_view_ex;
2697                         break;
2698                 case CMP_NODE_MASK_BOX:
2699                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_boxmask;
2700                         ntype->draw_backdrop = node_composit_backdrop_boxmask;
2701                         break;
2702                 case CMP_NODE_MASK_ELLIPSE:
2703                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_ellipsemask;
2704                         ntype->draw_backdrop = node_composit_backdrop_ellipsemask;
2705                         break;
2706                 case CMP_NODE_BOKEHIMAGE:
2707                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_bokehimage;
2708                         break;
2709                 case CMP_NODE_BOKEHBLUR:
2710                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_bokehblur;
2711                         break;
2712                 case CMP_NODE_VIEWER:
2713                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_viewer;
2714                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_viewer_ex;
2715                         ntype->draw_backdrop = node_composit_backdrop_viewer;
2716                         break;
2717                 case CMP_NODE_COMPOSITE:
2718                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_composite;
2719                         break;
2720                 case CMP_NODE_MASK:
2721                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_mask;
2722                         break;
2723                 case CMP_NODE_KEYINGSCREEN:
2724                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_keyingscreen;
2725                         break;
2726                 case CMP_NODE_KEYING:
2727                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_keying;
2728                         break;
2729                 case CMP_NODE_TRACKPOS:
2730                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_trackpos;
2731                         break;
2732                 case CMP_NODE_PLANETRACKDEFORM:
2733                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_planetrackdeform;
2734                         break;
2735                 case CMP_NODE_CORNERPIN:
2736                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_cornerpin;
2737                         break;
2738                 case CMP_NODE_SUNBEAMS:
2739                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_sunbeams;
2740                         break;
2741                 case CMP_NODE_BRIGHTCONTRAST:
2742                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_brightcontrast;
2743         }
2744 }
2745
2746 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR TEXTURE NODES ***************** */
2747
2748 static void node_texture_buts_bricks(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2749 {
2750         uiLayout *col;
2751         
2752         col = uiLayoutColumn(layout, true);
2753         uiItemR(col, ptr, "offset", UI_ITEM_R_SLIDER, IFACE_("Offset"), ICON_NONE);
2754         uiItemR(col, ptr, "offset_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
2755         
2756         col = uiLayoutColumn(layout, true);
2757         uiItemR(col, ptr, "squash", 0, IFACE_("Squash"), ICON_NONE);
2758         uiItemR(col, ptr, "squash_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
2759 }
2760
2761 static void node_texture_buts_proc(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2762 {
2763         PointerRNA tex_ptr;
2764         bNode *node = ptr->data;
2765         ID *id = ptr->id.data;
2766         Tex *tex = (Tex *)node->storage;
2767         uiLayout *col, *row;
2768         
2769         RNA_pointer_create(id, &RNA_Texture, tex, &tex_ptr);
2770
2771         col = uiLayoutColumn(layout, false);
2772
2773         switch (tex->type) {
2774                 case TEX_BLEND:
2775                         uiItemR(col, &tex_ptr, "progression", 0, "", ICON_NONE);
2776                         row = uiLayoutRow(col, false);
2777                         uiItemR(row, &tex_ptr, "use_flip_axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2778                         break;
2779
2780                 case TEX_MARBLE:
2781                         row = uiLayoutRow(col, false);
2782                         uiItemR(row, &tex_ptr, "marble_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2783                         row = uiLayoutRow(col, false);
2784                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2785                         row = uiLayoutRow(col, false);
2786                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2787                         row = uiLayoutRow(col, false);
2788                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis_2", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2789                         break;
2790
2791                 case TEX_MAGIC:
2792                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_depth", 0, NULL, ICON_NONE);
2793                         break;
2794
2795                 case TEX_STUCCI:
2796                         row = uiLayoutRow(col, false);
2797                         uiItemR(row, &tex_ptr, "stucci_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2798                         row = uiLayoutRow(col, false);
2799                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2800                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2801                         break;
2802
2803                 case TEX_WOOD:
2804                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2805                         uiItemR(col, &tex_ptr, "wood_type", 0, "", ICON_NONE);
2806                         row = uiLayoutRow(col, false);
2807                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis_2", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2808                         row = uiLayoutRow(col, false);
2809                         uiLayoutSetActive(row, !(ELEM(tex->stype, TEX_BAND, TEX_RING)));
2810                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2811                         break;
2812                         
2813                 case TEX_CLOUDS:
2814                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2815                         row = uiLayoutRow(col, false);
2816                         uiItemR(row, &tex_ptr, "cloud_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2817                         row = uiLayoutRow(col, false);
2818                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2819                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_depth", UI_ITEM_R_EXPAND, IFACE_("Depth"), ICON_NONE);
2820                         break;
2821                         
2822                 case TEX_DISTNOISE:
2823                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2824                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_distortion", 0, "", ICON_NONE);
2825                         break;
2826
2827                 case TEX_MUSGRAVE:
2828                         uiItemR(col, &tex_ptr, "musgrave_type", 0, "", ICON_NONE);
2829                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2830                         break;
2831                 case TEX_VORONOI:
2832                         uiItemR(col, &tex_ptr, "distance_metric", 0, "", ICON_NONE);
2833                         if (tex->vn_distm == TEX_MINKOVSKY) {
2834                                 uiItemR(col, &tex_ptr, "minkovsky_exponent", 0, NULL, ICON_NONE);
2835                         }
2836                         uiItemR(col, &tex_ptr, "color_mode", 0, "", ICON_NONE);
2837                         break;
2838         }
2839 }
2840
2841 static void node_texture_buts_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2842 {
2843         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2844 }
2845
2846 static void node_texture_buts_image_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2847 {
2848         bNode *node = ptr->data;
2849         PointerRNA iuserptr;
2850
2851         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
2852         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0, 0);
2853 }
2854
2855 static void node_texture_buts_output(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2856 {
2857         uiItemR(layout, ptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
2858 }
2859
2860 /* only once called */
2861 static void node_texture_set_butfunc(bNodeType *ntype)
2862 {
2863         if (ntype->type >= TEX_NODE_PROC && ntype->type < TEX_NODE_PROC_MAX) {
2864                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_proc;
2865         }
2866         else {
2867                 switch (ntype->type) {
2868
2869                         case TEX_NODE_MATH:
2870                                 ntype->draw_buttons = node_buts_math;
2871                                 break;
2872
2873                         case TEX_NODE_MIX_RGB:
2874                                 ntype->draw_buttons = node_buts_mix_rgb;
2875                                 break;
2876
2877                         case TEX_NODE_VALTORGB:
2878                                 ntype->draw_buttons = node_buts_colorramp;
2879                                 break;
2880
2881                         case TEX_NODE_CURVE_RGB:
2882                                 ntype->draw_buttons = node_buts_curvecol;
2883                                 break;
2884
2885                         case TEX_NODE_CURVE_TIME:
2886                                 ntype->draw_buttons = node_buts_time;
2887                                 break;
2888
2889                         case TEX_NODE_TEXTURE:
2890                                 ntype->draw_buttons = node_buts_texture;
2891                                 break;
2892
2893                         case TEX_NODE_BRICKS:
2894                                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_bricks;
2895                                 break;
2896
2897                         case TEX_NODE_IMAGE:
2898                                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_image;
2899                                 ntype->draw_buttons_ex = node_texture_buts_image_ex;
2900                                 break;
2901
2902                         case TEX_NODE_OUTPUT:
2903                                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_output;
2904                                 break;
2905                 }
2906         }
2907 }
2908
2909 /* ******* init draw callbacks for all tree types, only called in usiblender.c, once ************* */
2910
2911 static void node_property_update_default(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
2912 {
2913         bNodeTree *ntree = ptr->id.data;
2914         bNode *node = ptr->data;
2915         ED_node_tag_update_nodetree(bmain, ntree, node);
2916 }
2917
2918 static void node_socket_template_properties_update(bNodeType *ntype, bNodeSocketTemplate *stemp)
2919 {
2920         StructRNA *srna = ntype->ext.srna;
2921         PropertyRNA *prop = RNA_struct_type_find_property(srna, stemp->identifier);
2922         
2923         if (prop)
2924                 RNA_def_property_update_runtime(prop, node_property_update_default);
2925 }
2926
2927 static void node_template_properties_update(bNodeType *ntype)
2928 {
2929         bNodeSocketTemplate *stemp;
2930         
2931         if (ntype->inputs) {
2932                 for (stemp = ntype->inputs; stemp->type >= 0; ++stemp)
2933                         node_socket_template_properties_update(ntype, stemp);
2934         }
2935         if (ntype->outputs) {
2936                 for (stemp = ntype->outputs; stemp->type >= 0; ++stemp)
2937                         node_socket_template_properties_update(ntype, stemp);
2938         }
2939 }
2940
2941 static void node_socket_undefined_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr),
2942                                        const char *UNUSED(text))
2943 {
2944         uiItemL(layout, IFACE_("Undefined Socket Type"), ICON_ERROR);
2945 }
2946
2947 static void node_socket_undefined_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
2948 {
2949         r_color[0] = 1.0f;
2950         r_color[1] = 0.0f;
2951         r_color[2] = 0.0f;
2952         r_color[3] = 1.0f;
2953 }
2954
2955 static void node_socket_undefined_interface_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr))
2956 {
2957         uiItemL(layout, IFACE_("Undefined Socket Type"), ICON_ERROR);
2958 }
2959
2960 static void node_socket_undefined_interface_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), float *r_color)
2961 {
2962         r_color[0] = 1.0f;
2963         r_color[1] = 0.0f;
2964         r_color[2] = 0.0f;
2965         r_color[3] = 1.0f;
2966 }
2967
2968 void ED_node_init_butfuncs(void)
2969 {
2970         /* Fallback types for undefined tree, nodes, sockets
2971          * Defined in blenkernel, but not registered in type hashes.
2972          */
2973         /*extern bNodeTreeType NodeTreeTypeUndefined;*/
2974         extern bNodeType NodeTypeUndefined;
2975         extern bNodeSocketType NodeSocketTypeUndefined;
2976         
2977         /* default ui functions */
2978         NodeTypeUndefined.draw_nodetype = node_draw_default;
2979         NodeTypeUndefined.draw_nodetype_prepare = node_update_default;
2980         NodeTypeUndefined.select_area_func = node_select_area_default;
2981         NodeTypeUndefined.tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2982         NodeTypeUndefined.draw_buttons = NULL;
2983         NodeTypeUndefined.draw_buttons_ex = NULL;
2984         NodeTypeUndefined.resize_area_func = node_resize_area_default;
2985         
2986         NodeSocketTypeUndefined.draw = node_socket_undefined_draw;
2987         NodeSocketTypeUndefined.draw_color = node_socket_undefined_draw_color;
2988         NodeSocketTypeUndefined.interface_draw = node_socket_undefined_interface_draw;
2989         NodeSocketTypeUndefined.interface_draw_color = node_socket_undefined_interface_draw_color;
2990         
2991         /* node type ui functions */
2992         NODE_TYPES_BEGIN(ntype)
2993                 /* default ui functions */
2994                 ntype->draw_nodetype = node_draw_default;
2995                 ntype->draw_nodetype_prepare = node_update_default;
2996                 ntype->select_area_func = node_select_area_default;
2997                 ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2998                 ntype->draw_buttons = NULL;
2999                 ntype->draw_buttons_ex = NULL;
3000                 ntype->resize_area_func = node_resize_area_default;
3001                 
3002                 node_common_set_butfunc(ntype);
3003                 
3004                 node_composit_set_butfunc(ntype);
3005                 node_shader_set_butfunc(ntype);
3006                 node_texture_set_butfunc(ntype);
3007                 
3008                 /* define update callbacks for socket properties */
3009                 node_template_properties_update(ntype);
3010         NODE_TYPES_END
3011         
3012         /* tree type icons */
3013         ntreeType_Composite->ui_icon = ICON_RENDERLAYERS;
3014         ntreeType_Shader->ui_icon = ICON_MATERIAL;
3015         ntreeType_Texture->ui_icon = ICON_TEXTURE;
3016 }
3017
3018 void ED_init_custom_node_type(bNodeType *ntype)
3019 {
3020         /* default ui functions */
3021         ntype->draw_nodetype = node_draw_default;
3022         ntype->draw_nodetype_prepare = node_update_default;
3023         ntype->resize_area_func = node_resize_area_default;
3024         ntype->select_area_func = node_select_area_default;
3025         ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_default;
3026 }
3027
3028 void ED_init_custom_node_socket_type(bNodeSocketType *stype)
3029 {
3030         /* default ui functions */
3031         stype->draw = node_socket_button_label;
3032 }
3033
3034 /* maps standard socket integer type to a color */
3035 static const float std_node_socket_colors[][4] = {
3036         {0.63, 0.63, 0.63, 1.0},    /* SOCK_FLOAT */
3037         {0.39, 0.39, 0.78, 1.0},    /* SOCK_VECTOR */
3038         {0.78, 0.78, 0.16, 1.0},    /* SOCK_RGBA */
3039         {0.39, 0.78, 0.39, 1.0},    /* SOCK_SHADER */
3040         {0.70, 0.65, 0.19, 1.0},    /* SOCK_BOOLEAN */
3041         {0.0, 0.0, 0.0, 1.0},       /*__SOCK_MESH (deprecated) */
3042         {0.06, 0.52, 0.15, 1.0},    /* SOCK_INT */
3043         {1.0, 1.0, 1.0, 1.0},       /* SOCK_STRING */
3044 };
3045
3046 /* common color callbacks for standard types */
3047 static void std_node_socket_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr, PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
3048 {
3049         bNodeSocket *sock = ptr->data;
3050         int type = sock->typeinfo->type;
3051         copy_v4_v4(r_color, std_node_socket_colors[type]);
3052 }
3053 static void std_node_socket_interface_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr, float *r_color)
3054 {
3055         bNodeSocket *sock = ptr->data;
3056         int type = sock->typeinfo->type;
3057         copy_v4_v4(r_color, std_node_socket_colors[type]);
3058 }
3059
3060 /* draw function for file output node sockets, displays only sub-path and format, no value button */
3061 static void node_file_output_socket_draw(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr)
3062 {
3063         bNodeTree *ntree = ptr->id.data;
3064         bNodeSocket *sock = ptr->data;
3065         uiLayout *row;
3066         PointerRNA inputptr, imfptr;
3067         int imtype;
3068         
3069         row = uiLayoutRow(layout, false);
3070         
3071         imfptr = RNA_pointer_get(node_ptr, "format");
3072         imtype = RNA_enum_get(&imfptr, "file_format");
3073
3074         if (imtype == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER) {
3075                 NodeImageMultiFileSocket *input = sock->storage;
3076                 RNA_pointer_create(&ntree->id, &RNA_NodeOutputFileSlotLayer, input, &inputptr);
3077                 
3078                 uiItemL(row, input->layer, ICON_NONE);
3079         }
3080         else {
3081                 NodeImageMultiFileSocket *input = sock->storage;
3082                 PropertyRNA *imtype_prop;
3083                 const char *imtype_name;
3084                 uiBlock *block;
3085                 RNA_pointer_create(&ntree->id, &RNA_NodeOutputFileSlotFile, input, &inputptr);
3086                 
3087                 uiItemL(row, input->path, ICON_NONE);
3088                 
3089                 if (!RNA_boolean_get(&inputptr, "use_node_format"))
3090                         imfptr = RNA_pointer_get(&inputptr, "format");
3091                 
3092                 imtype_prop = RNA_struct_find_property(&imfptr, "file_format");
3093                 RNA_property_enum_name((bContext *)C, &imfptr, imtype_prop,
3094                                        RNA_property_enum_get(&imfptr, imtype_prop), &imtype_name);
3095                 block = uiLayoutGetBlock(row);
3096                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_PULLDOWN);
3097                 uiItemL(row, imtype_name, ICON_NONE);
3098                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_NONE);
3099         }
3100 }
3101
3102 static void std_node_socket_draw(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr, const char *text)
3103 {
3104         bNode *node = node_ptr->data;
3105         bNodeSocket *sock = ptr->data;
3106         int type = sock->typeinfo->type;
3107         /*int subtype = sock->typeinfo->subtype;*/
3108         
3109         /* XXX not nice, eventually give this node its own socket type ... */
3110         if (node->type == CMP_NODE_OUTPUT_FILE) {
3111                 node_file_output_socket_draw(C, layout, ptr, node_ptr);
3112                 return;
3113         }
3114
3115         if ((sock->in_out == SOCK_OUT) || (sock->flag & SOCK_IN_USE) || (sock->flag & SOCK_HIDE_VALUE)) {
3116                 node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, text);
3117                 return;
3118         }
3119         
3120         switch (type) {
3121                 case SOCK_FLOAT:
3122                 case SOCK_INT:
3123                 case SOCK_BOOLEAN:
3124                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, text, 0);
3125                         break;
3126                 case SOCK_VECTOR:
3127                         uiTemplateComponentMenu(layout, ptr, "default_value", text);
3128                         break;
3129                 case SOCK_RGBA:
3130                 {
3131                         uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, false);
3132                         uiLayoutSetAlignment(row, UI_LAYOUT_ALIGN_LEFT);
3133                         /* draw the socket name right of the actual button */
3134                         uiItemR(row, ptr, "default_value", 0, "", 0);
3135                         uiItemL(row, text, 0);
3136                         break;
3137                 }
3138                 case SOCK_STRING:
3139                 {
3140                         uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, true);
3141                         /* draw the socket name right of the actual button */
3142                         uiItemR(row, ptr, "default_value", 0, "", 0);
3143                         uiItemL(row, text, 0);
3144                         break;
3145                 }
3146                 default:
3147                         node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, text);
3148                         break;
3149         }
3150 }
3151
3152 static void std_node_socket_interface_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *ptr)
3153 {
3154         bNodeSocket *sock = ptr->data;
3155         int type = sock->typeinfo->type;
3156         /*int subtype = sock->typeinfo->subtype;*/
3157         
3158         switch (type) {
3159                 case SOCK_FLOAT:
3160                 {
3161                         uiLayout *row;
3162                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3163                         row = uiLayoutRow(layout, true);
3164                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, IFACE_("Min"), 0);
3165                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, IFACE_("Max"), 0);
3166                         break;
3167                 }
3168                 case SOCK_INT:
3169                 {
3170                         uiLayout *row;
3171                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3172                         row = uiLayoutRow(layout, true);
3173                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, IFACE_("Min"), 0);
3174                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, IFACE_("Max"), 0);
3175                         break;
3176                 }
3177                 case SOCK_BOOLEAN:
3178                 {
3179                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3180                         break;
3181                 }
3182                 case SOCK_VECTOR:
3183                 {
3184                         uiLayout *row;
3185                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, 0);
3186                         row = uiLayoutRow(layout, true);
3187                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, IFACE_("Min"), 0);
3188                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, IFACE_("Max"), 0);
3189                         break;
3190                 }
3191                 case SOCK_RGBA:
3192                 {
3193                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3194                         break;
3195                 }
3196                 case SOCK_STRING:
3197                 {
3198                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3199                         break;
3200                 }
3201         }
3202 }
3203
3204 void ED_init_standard_node_socket_type(bNodeSocketType *stype)
3205 {
3206         stype->draw = std_node_socket_draw;
3207         stype->draw_color = std_node_socket_draw_color;
3208         stype->interface_draw = std_node_socket_interface_draw;
3209         stype->interface_draw_color = std_node_socket_interface_draw_color;
3210 }
3211
3212 static void node_socket_virtual_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
3213 {
3214         /* alpha = 0, empty circle */
3215         zero_v4(r_color);
3216 }
3217
3218 void ED_init_node_socket_type_virtual(bNodeSocketType *stype)
3219 {
3220         stype->draw = node_socket_button_label;
3221         stype->draw_color = node_socket_virtual_draw_color;
3222 }
3223
3224 /* ************** Generic drawing ************** */
3225
3226 void draw_nodespace_back_pix(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode, bNodeInstanceKey parent_key)