Merged changes in the trunk up to revision 52690.
[blender.git] / source / blender / bmesh / intern / bmesh_construct.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2007 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): Geoffrey Bantle.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/bmesh/intern/bmesh_construct.c
29  *  \ingroup bmesh
30  *
31  * BM construction functions.
32  */
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "BLI_array.h"
37 #include "BLI_math.h"
38
39 #include "BKE_customdata.h"
40
41 #include "DNA_meshdata_types.h"
42
43 #include "bmesh.h"
44 #include "intern/bmesh_private.h"
45
46 #define SELECT 1
47
48 /* prototypes */
49 static void bm_loop_attrs_copy(BMesh *source_mesh, BMesh *target_mesh,
50                                const BMLoop *source_loop, BMLoop *target_loop);
51
52 /**
53  * \brief Make Quad/Triangle
54  *
55  * Creates a new quad or triangle from a list of 3 or 4 vertices.
56  * If \a nodouble is TRUE, then a check is done to see if a face
57  * with these vertices already exists and returns it instead.
58  *
59  * If a pointer to an example face is provided, it's custom data
60  * and properties will be copied to the new face.
61  *
62  * \note The winding of the face is determined by the order
63  * of the vertices in the vertex array.
64  */
65
66 BMFace *BM_face_create_quad_tri(BMesh *bm,
67                                 BMVert *v1, BMVert *v2, BMVert *v3, BMVert *v4,
68                                 const BMFace *example, const int nodouble)
69 {
70         BMVert *vtar[4] = {v1, v2, v3, v4};
71         return BM_face_create_quad_tri_v(bm, vtar, v4 ? 4 : 3, example, nodouble);
72 }
73
74 BMFace *BM_face_create_quad_tri_v(BMesh *bm, BMVert **verts, int len, const BMFace *example, const int nodouble)
75 {
76         BMFace *f = NULL;
77         int is_overlap = FALSE;
78
79         /* sanity check - debug mode only */
80         if (len == 3) {
81                 BLI_assert(verts[0] != verts[1]);
82                 BLI_assert(verts[0] != verts[2]);
83                 BLI_assert(verts[1] != verts[2]);
84         }
85         else if (len == 4) {
86                 BLI_assert(verts[0] != verts[1]);
87                 BLI_assert(verts[0] != verts[2]);
88                 BLI_assert(verts[0] != verts[3]);
89
90                 BLI_assert(verts[1] != verts[2]);
91                 BLI_assert(verts[1] != verts[3]);
92
93                 BLI_assert(verts[2] != verts[3]);
94         }
95         else {
96                 BLI_assert(0);
97         }
98
99
100         if (nodouble) {
101                 /* check if face exists or overlaps */
102                 is_overlap = BM_face_exists(verts, len, &f);
103         }
104
105         /* make new face */
106         if ((f == NULL) && (!is_overlap)) {
107                 BMEdge *edar[4] = {NULL};
108                 edar[0] = BM_edge_create(bm, verts[0], verts[1], NULL, BM_CREATE_NO_DOUBLE);
109                 edar[1] = BM_edge_create(bm, verts[1], verts[2], NULL, BM_CREATE_NO_DOUBLE);
110                 if (len == 4) {
111                         edar[2] = BM_edge_create(bm, verts[2], verts[3], NULL, BM_CREATE_NO_DOUBLE);
112                         edar[3] = BM_edge_create(bm, verts[3], verts[0], NULL, BM_CREATE_NO_DOUBLE);
113                 }
114                 else {
115                         edar[2] = BM_edge_create(bm, verts[2], verts[0], NULL, BM_CREATE_NO_DOUBLE);
116                 }
117
118                 f = BM_face_create(bm, verts, edar, len, 0);
119
120                 if (example && f) {
121                         BM_elem_attrs_copy(bm, bm, example, f);
122                 }
123         }
124
125         return f;
126 }
127
128 /**
129  * \brief copies face loop data from shared adjacent faces.
130  * \note when a matching edge is found, both loops of that edge are copied
131  * this is done since the face may not be completely surrounded by faces,
132  * this way: a quad with 2 connected quads on either side will still get all 4 loops updated */
133 void BM_face_copy_shared(BMesh *bm, BMFace *f)
134 {
135         BMLoop *l_first;
136         BMLoop *l_iter;
137
138         l_iter = l_first = BM_FACE_FIRST_LOOP(f);
139         do {
140                 BMLoop *l_other = l_iter->radial_next;
141
142                 if (l_other && l_other != l_iter) {
143                         if (l_other->v == l_iter->v) {
144                                 bm_loop_attrs_copy(bm, bm, l_other, l_iter);
145                                 bm_loop_attrs_copy(bm, bm, l_other->next, l_iter->next);
146                         }
147                         else {
148                                 bm_loop_attrs_copy(bm, bm, l_other->next, l_iter);
149                                 bm_loop_attrs_copy(bm, bm, l_other, l_iter->next);
150                         }
151                         /* since we copy both loops of the shared edge, step over the next loop here */
152                         if ((l_iter = l_iter->next) == l_first) {
153                                 break;
154                         }
155                 }
156         } while ((l_iter = l_iter->next) != l_first);
157 }
158
159 /**
160  * \brief Make NGon
161  *
162  * Makes an ngon from an unordered list of edges. \a v1 and \a v2
163  * must be the verts defining edges[0],
164  * and define the winding of the new face.
165  *
166  * \a edges are not required to be ordered, simply to to form
167  * a single closed loop as a whole.
168  *
169  * \note While this function will work fine when the edges
170  * are already sorted, if the edges are always going to be sorted,
171  * #BM_face_create should be considered over this function as it
172  * avoids some unnecessary work.
173  */
174 BMFace *BM_face_create_ngon(BMesh *bm, BMVert *v1, BMVert *v2, BMEdge **edges, int len, const int create_flag)
175 {
176         BMEdge **edges2 = NULL;
177         BLI_array_staticdeclare(edges2, BM_DEFAULT_NGON_STACK_SIZE);
178         BMVert **verts = NULL;
179         BLI_array_staticdeclare(verts, BM_DEFAULT_NGON_STACK_SIZE);
180         BMFace *f = NULL;
181         BMEdge *e;
182         BMVert *v, *ev1, *ev2;
183         int i, /* j, */ v1found, reverse;
184
185         /* this code is hideous, yeek.  I'll have to think about ways of
186          *  cleaning it up.  basically, it now combines the old BM_face_create_ngon
187          *  _and_ the old bmesh_mf functions, so its kindof smashed together
188          * - joeedh */
189
190         if (!len || !v1 || !v2 || !edges || !bm) {
191                 BLI_assert(0);
192                 return NULL;
193         }
194
195         /* put edges in correct order */
196         for (i = 0; i < len; i++) {
197                 BM_ELEM_API_FLAG_ENABLE(edges[i], _FLAG_MF);
198         }
199
200         ev1 = edges[0]->v1;
201         ev2 = edges[0]->v2;
202
203         if (v1 == ev2) {
204                 /* Swapping here improves performance and consistency of face
205                  * structure in the special case that the edges are already in
206                  * the correct order and winding */
207                 SWAP(BMVert *, ev1, ev2);
208         }
209
210         BLI_array_append(verts, ev1);
211         v = ev2;
212         e = edges[0];
213         do {
214                 BMEdge *e2 = e;
215
216                 BLI_array_append(verts, v);
217                 BLI_array_append(edges2, e);
218
219                 /* we only flag the verts to check if they are in the face more then once */
220                 BM_ELEM_API_FLAG_ENABLE(v, _FLAG_MV);
221
222                 do {
223                         e2 = bmesh_disk_edge_next(e2, v);
224                         if (e2 != e && BM_ELEM_API_FLAG_TEST(e2, _FLAG_MF)) {
225                                 v = BM_edge_other_vert(e2, v);
226                                 break;
227                         }
228                 } while (e2 != e);
229
230                 if (e2 == e)
231                         goto err; /* the edges do not form a closed loop */
232
233                 e = e2;
234         } while (e != edges[0]);
235
236         if (BLI_array_count(edges2) != len) {
237                 goto err; /* we didn't use all edges in forming the boundary loop */
238         }
239
240         /* ok, edges are in correct order, now ensure they are going
241          * in the correct direction */
242         v1found = reverse = FALSE;
243         for (i = 0; i < len; i++) {
244                 if (BM_vert_in_edge(edges2[i], v1)) {
245                         /* see if v1 and v2 are in the same edge */
246                         if (BM_vert_in_edge(edges2[i], v2)) {
247                                 /* if v1 is shared by the *next* edge, then the winding
248                                  * is incorrect */
249                                 if (BM_vert_in_edge(edges2[(i + 1) % len], v1)) {
250                                         reverse = TRUE;
251                                         break;
252                                 }
253                         }
254
255                         v1found = TRUE;
256                 }
257
258                 if ((v1found == FALSE) && BM_vert_in_edge(edges2[i], v2)) {
259                         reverse = TRUE;
260                         break;
261                 }
262         }
263
264         if (reverse) {
265                 for (i = 0; i < len / 2; i++) {
266                         v = verts[i];
267                         verts[i] = verts[len - i - 1];
268                         verts[len - i - 1] = v;
269                 }
270         }
271
272         for (i = 0; i < len; i++) {
273                 edges2[i] = BM_edge_exists(verts[i], verts[(i + 1) % len]);
274                 if (!edges2[i]) {
275                         goto err;
276                 }
277
278                 /* check if vert is in face more then once. if the flag is disabled. we've already visited */
279                 if (!BM_ELEM_API_FLAG_TEST(verts[i], _FLAG_MV)) {
280                         goto err;
281                 }
282                 BM_ELEM_API_FLAG_DISABLE(verts[i], _FLAG_MV);
283         }
284
285         f = BM_face_create(bm, verts, edges2, len, create_flag);
286
287         /* clean up flags */
288         for (i = 0; i < len; i++) {
289                 BM_ELEM_API_FLAG_DISABLE(edges2[i], _FLAG_MF);
290         }
291
292         BLI_array_free(verts);
293         BLI_array_free(edges2);
294
295         return f;
296
297 err:
298         for (i = 0; i < len; i++) {
299                 BM_ELEM_API_FLAG_DISABLE(edges[i], _FLAG_MF);
300                 /* vert count may != len */
301                 if (i < BLI_array_count(verts)) {
302                         BM_ELEM_API_FLAG_DISABLE(verts[i], _FLAG_MV);
303                 }
304         }
305
306         BLI_array_free(verts);
307         BLI_array_free(edges2);
308
309         return NULL;
310 }
311
312 typedef struct AngleIndexPair {
313         float angle;
314         int index;
315 } AngleIndexPair;
316
317 static int angle_index_pair_cmp(const void *e1, const void *e2)
318 {
319         const AngleIndexPair *p1 = e1, *p2 = e2;
320         if      (p1->angle > p2->angle) return  1;
321         else if (p1->angle < p2->angle) return -1;
322         else return 0;
323 }
324
325 /**
326  * Makes an NGon from an un-ordered set of verts
327  *
328  * assumes...
329  * - that verts are only once in the list.
330  * - that the verts have roughly planer bounds
331  * - that the verts are roughly circular
332  * there can be concave areas but overlapping folds from the center point will fail.
333  *
334  * a brief explanation of the method used
335  * - find the center point
336  * - find the normal of the vcloud
337  * - order the verts around the face based on their angle to the normal vector at the center point.
338  *
339  * \note Since this is a vcloud there is no direction.
340  */
341 BMFace *BM_face_create_ngon_vcloud(BMesh *bm, BMVert **vert_arr, int totv, const int create_flag)
342 {
343         BMFace *f;
344
345         float totv_inv = 1.0f / (float)totv;
346         int i = 0;
347
348         float cent[3], nor[3];
349
350         float *far = NULL, *far_cross = NULL;
351
352         float far_vec[3];
353         float far_cross_vec[3];
354         float sign_vec[3]; /* work out if we are pos/neg angle */
355
356         float far_dist, far_best;
357         float far_cross_dist, far_cross_best = 0.0f;
358
359         AngleIndexPair *vang;
360
361         BMVert **vert_arr_map;
362         BMEdge **edge_arr;
363         int i_prev;
364
365         unsigned int winding[2] = {0, 0};
366
367         /* get the center point and collect vector array since we loop over these a lot */
368         zero_v3(cent);
369         for (i = 0; i < totv; i++) {
370                 madd_v3_v3fl(cent, vert_arr[i]->co, totv_inv);
371         }
372
373
374         /* find the far point from cent */
375         far_best = 0.0f;
376         for (i = 0; i < totv; i++) {
377                 far_dist = len_squared_v3v3(vert_arr[i]->co, cent);
378                 if (far_dist > far_best || far == NULL) {
379                         far = vert_arr[i]->co;
380                         far_best = far_dist;
381                 }
382         }
383
384         sub_v3_v3v3(far_vec, far, cent);
385         // far_dist = len_v3(far_vec); /* real dist */ /* UNUSED */
386
387         /* --- */
388
389         /* find a point 90deg about to compare with */
390         far_cross_best = 0.0f;
391         for (i = 0; i < totv; i++) {
392
393                 if (far == vert_arr[i]->co) {
394                         continue;
395                 }
396
397                 sub_v3_v3v3(far_cross_vec, vert_arr[i]->co, cent);
398                 far_cross_dist = normalize_v3(far_cross_vec);
399
400                 /* more of a weight then a distance */
401                 far_cross_dist = (/* first we want to have a value close to zero mapped to 1 */
402                                   1.0f - fabsf(dot_v3v3(far_vec, far_cross_vec)) *
403
404                                   /* second  we multiply by the distance
405                                    * so points close to the center are not preferred */
406                                   far_cross_dist);
407
408                 if (far_cross_dist > far_cross_best || far_cross == NULL) {
409                         far_cross = vert_arr[i]->co;
410                         far_cross_best = far_cross_dist;
411                 }
412         }
413
414         sub_v3_v3v3(far_cross_vec, far_cross, cent);
415
416         /* --- */
417
418         /* now we have 2 vectors we can have a cross product */
419         cross_v3_v3v3(nor, far_vec, far_cross_vec);
420         normalize_v3(nor);
421         cross_v3_v3v3(sign_vec, far_vec, nor); /* this vector should match 'far_cross_vec' closely */
422
423         /* --- */
424
425         /* now calculate every points angle around the normal (signed) */
426         vang = MEM_mallocN(sizeof(AngleIndexPair) * totv, __func__);
427
428         for (i = 0; i < totv; i++) {
429                 float co[3];
430                 float proj_vec[3];
431                 float angle;
432
433                 /* center relative vec */
434                 sub_v3_v3v3(co, vert_arr[i]->co, cent);
435
436                 /* align to plane */
437                 project_v3_v3v3(proj_vec, co, nor);
438                 sub_v3_v3(co, proj_vec);
439
440                 /* now 'co' is valid - we can compare its angle against the far vec */
441                 angle = angle_v3v3(far_vec, co);
442
443                 if (dot_v3v3(co, sign_vec) < 0.0f) {
444                         angle = -angle;
445                 }
446
447                 vang[i].angle = angle;
448                 vang[i].index = i;
449         }
450
451         /* sort by angle and magic! - we have our ngon */
452         qsort(vang, totv, sizeof(AngleIndexPair), angle_index_pair_cmp);
453
454         /* --- */
455
456         /* create edges and find the winding (if faces are attached to any existing edges) */
457         vert_arr_map = MEM_mallocN(sizeof(BMVert **) * totv, __func__);
458         edge_arr = MEM_mallocN(sizeof(BMEdge **) * totv, __func__);
459
460         for (i = 0; i < totv; i++) {
461                 vert_arr_map[i] = vert_arr[vang[i].index];
462         }
463         MEM_freeN(vang);
464
465         i_prev = totv - 1;
466         for (i = 0; i < totv; i++) {
467                 edge_arr[i] = BM_edge_create(bm, vert_arr_map[i_prev], vert_arr_map[i], NULL, BM_CREATE_NO_DOUBLE);
468
469                 /* the edge may exist already and be attached to a face
470                  * in this case we can find the best winding to use for the new face */
471                 if (edge_arr[i]->l) {
472                         BMVert *test_v1, *test_v2;
473                         /* we want to use the reverse winding to the existing order */
474                         BM_edge_ordered_verts(edge_arr[i], &test_v2, &test_v1);
475                         winding[(vert_arr_map[i_prev] == test_v2)]++;
476
477                 }
478
479                 i_prev = i;
480         }
481
482         /* --- */
483
484         if (winding[0] < winding[1]) {
485                 winding[0] = 1;
486                 winding[1] = 0;
487         }
488         else {
489                 winding[0] = 0;
490                 winding[1] = 1;
491         }
492
493         /* --- */
494
495         /* create the face */
496         f = BM_face_create_ngon(bm, vert_arr_map[winding[0]], vert_arr_map[winding[1]], edge_arr, totv, create_flag);
497
498         MEM_freeN(edge_arr);
499         MEM_freeN(vert_arr_map);
500
501         return f;
502 }
503
504 /**
505  * Called by operators to remove elements that they have marked for
506  * removal.
507  */
508 void BMO_remove_tagged_faces(BMesh *bm, const short oflag)
509 {
510         BMFace *f;
511         BMIter iter;
512
513         BM_ITER_MESH (f, &iter, bm, BM_FACES_OF_MESH) {
514                 if (BMO_elem_flag_test(bm, f, oflag)) {
515                         BM_face_kill(bm, f);
516                 }
517         }
518 }
519
520 void BMO_remove_tagged_edges(BMesh *bm, const short oflag)
521 {
522         BMEdge *e;
523         BMIter iter;
524
525         BM_ITER_MESH (e, &iter, bm, BM_EDGES_OF_MESH) {
526                 if (BMO_elem_flag_test(bm, e, oflag)) {
527                         BM_edge_kill(bm, e);
528                 }
529         }
530 }
531
532 void BMO_remove_tagged_verts(BMesh *bm, const short oflag)
533 {
534         BMVert *v;
535         BMIter iter;
536
537         BM_ITER_MESH (v, &iter, bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
538                 if (BMO_elem_flag_test(bm, v, oflag)) {
539                         BM_vert_kill(bm, v);
540                 }
541         }
542 }
543
544 /**
545  * you need to make remove tagged verts/edges/faces
546  * api functions that take a filter callback.....
547  * and this new filter type will be for opstack flags.
548  * This is because the BM_remove_taggedXXX functions bypass iterator API.
549  *  - Ops don't care about 'UI' considerations like selection state, hide state, etc.
550  *    If you want to work on unhidden selections for instance,
551  *    copy output from a 'select context' operator to another operator....
552  */
553
554 static void bmo_remove_tagged_context_verts(BMesh *bm, const short oflag)
555 {
556         BMVert *v;
557         BMEdge *e;
558         BMFace *f;
559
560         BMIter iter;
561         BMIter itersub;
562
563         BM_ITER_MESH (v, &iter, bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
564                 if (BMO_elem_flag_test(bm, v, oflag)) {
565                         /* Visit edge */
566                         BM_ITER_ELEM (e, &itersub, v, BM_EDGES_OF_VERT) {
567                                 BMO_elem_flag_enable(bm, e, oflag);
568                         }
569                         /* Visit face */
570                         BM_ITER_ELEM (f, &itersub, v, BM_FACES_OF_VERT) {
571                                 BMO_elem_flag_enable(bm, f, oflag);
572                         }
573                 }
574         }
575
576         BMO_remove_tagged_faces(bm, oflag);
577         BMO_remove_tagged_edges(bm, oflag);
578         BMO_remove_tagged_verts(bm, oflag);
579 }
580
581 static void bmo_remove_tagged_context_edges(BMesh *bm, const short oflag)
582 {
583         BMEdge *e;
584         BMFace *f;
585
586         BMIter iter;
587         BMIter itersub;
588
589         BM_ITER_MESH (e, &iter, bm, BM_EDGES_OF_MESH) {
590                 if (BMO_elem_flag_test(bm, e, oflag)) {
591                         BM_ITER_ELEM (f, &itersub, e, BM_FACES_OF_EDGE) {
592                                 BMO_elem_flag_enable(bm, f, oflag);
593                         }
594                 }
595         }
596         BMO_remove_tagged_faces(bm, oflag);
597         BMO_remove_tagged_edges(bm, oflag);
598 }
599
600 #define DEL_WIREVERT    (1 << 10)
601
602 /**
603  * \warning oflag applies to different types in some contexts,
604  * not just the type being removed.
605  *
606  * \warning take care, uses operator flag DEL_WIREVERT
607  */
608 void BMO_remove_tagged_context(BMesh *bm, const short oflag, const int type)
609 {
610         BMVert *v;
611         BMEdge *e;
612         BMFace *f;
613
614         BMIter viter;
615         BMIter eiter;
616         BMIter fiter;
617
618         switch (type) {
619                 case DEL_VERTS:
620                 {
621                         bmo_remove_tagged_context_verts(bm, oflag);
622
623                         break;
624                 }
625                 case DEL_EDGES:
626                 {
627                         /* flush down to vert */
628                         BM_ITER_MESH (e, &eiter, bm, BM_EDGES_OF_MESH) {
629                                 if (BMO_elem_flag_test(bm, e, oflag)) {
630                                         BMO_elem_flag_enable(bm, e->v1, oflag);
631                                         BMO_elem_flag_enable(bm, e->v2, oflag);
632                                 }
633                         }
634                         bmo_remove_tagged_context_edges(bm, oflag);
635                         /* remove loose vertice */
636                         BM_ITER_MESH (v, &viter, bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
637                                 if (BMO_elem_flag_test(bm, v, oflag) && (!(v->e)))
638                                         BMO_elem_flag_enable(bm, v, DEL_WIREVERT);
639                         }
640                         BMO_remove_tagged_verts(bm, DEL_WIREVERT);
641
642                         break;
643                 }
644                 case DEL_EDGESFACES:
645                 {
646                         bmo_remove_tagged_context_edges(bm, oflag);
647
648                         break;
649                 }
650                 case DEL_ONLYFACES:
651                 {
652                         BMO_remove_tagged_faces(bm, oflag);
653
654                         break;
655                 }
656                 case DEL_ONLYTAGGED:
657                 {
658                         BMO_remove_tagged_faces(bm, oflag);
659                         BMO_remove_tagged_edges(bm, oflag);
660                         BMO_remove_tagged_verts(bm, oflag);
661
662                         break;
663                 }
664                 case DEL_FACES:
665                 {
666                         /* go through and mark all edges and all verts of all faces for delet */
667                         BM_ITER_MESH (f, &fiter, bm, BM_FACES_OF_MESH) {
668                                 if (BMO_elem_flag_test(bm, f, oflag)) {
669                                         for (e = BM_iter_new(&eiter, bm, BM_EDGES_OF_FACE, f); e; e = BM_iter_step(&eiter))
670                                                 BMO_elem_flag_enable(bm, e, oflag);
671                                         for (v = BM_iter_new(&viter, bm, BM_VERTS_OF_FACE, f); v; v = BM_iter_step(&viter))
672                                                 BMO_elem_flag_enable(bm, v, oflag);
673                                 }
674                         }
675                         /* now go through and mark all remaining faces all edges for keeping */
676                         BM_ITER_MESH (f, &fiter, bm, BM_FACES_OF_MESH) {
677                                 if (!BMO_elem_flag_test(bm, f, oflag)) {
678                                         for (e = BM_iter_new(&eiter, bm, BM_EDGES_OF_FACE, f); e; e = BM_iter_step(&eiter)) {
679                                                 BMO_elem_flag_disable(bm, e, oflag);
680                                         }
681                                         for (v = BM_iter_new(&viter, bm, BM_VERTS_OF_FACE, f); v; v = BM_iter_step(&viter)) {
682                                                 BMO_elem_flag_disable(bm, v, oflag);
683                                         }
684                                 }
685                         }
686                         /* also mark all the vertices of remaining edges for keeping */
687                         BM_ITER_MESH (e, &eiter, bm, BM_EDGES_OF_MESH) {
688                                 if (!BMO_elem_flag_test(bm, e, oflag)) {
689                                         BMO_elem_flag_disable(bm, e->v1, oflag);
690                                         BMO_elem_flag_disable(bm, e->v2, oflag);
691                                 }
692                         }
693                         /* now delete marked face */
694                         BMO_remove_tagged_faces(bm, oflag);
695                         /* delete marked edge */
696                         BMO_remove_tagged_edges(bm, oflag);
697                         /* remove loose vertice */
698                         BMO_remove_tagged_verts(bm, oflag);
699
700                         break;
701                 }
702                 case DEL_ALL:
703                 {
704                         /* does this option even belong in here? */
705                         BM_ITER_MESH (f, &fiter, bm, BM_FACES_OF_MESH) {
706                                 BMO_elem_flag_enable(bm, f, oflag);
707                         }
708                         BM_ITER_MESH (e, &eiter, bm, BM_EDGES_OF_MESH) {
709                                 BMO_elem_flag_enable(bm, e, oflag);
710                         }
711                         BM_ITER_MESH (v, &viter, bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
712                                 BMO_elem_flag_enable(bm, v, oflag);
713                         }
714
715                         BMO_remove_tagged_faces(bm, oflag);
716                         BMO_remove_tagged_edges(bm, oflag);
717                         BMO_remove_tagged_verts(bm, oflag);
718
719                         break;
720                 }
721         }
722 }
723 /*************************************************************/
724
725
726 static void bm_vert_attrs_copy(BMesh *source_mesh, BMesh *target_mesh,
727                                const BMVert *source_vertex, BMVert *target_vertex)
728 {
729         if ((source_mesh == target_mesh) && (source_vertex == target_vertex)) {
730                 BLI_assert(!"BMVert: source and targer match");
731                 return;
732         }
733         copy_v3_v3(target_vertex->no, source_vertex->no);
734         CustomData_bmesh_free_block(&target_mesh->vdata, &target_vertex->head.data);
735         CustomData_bmesh_copy_data(&source_mesh->vdata, &target_mesh->vdata,
736                                    source_vertex->head.data, &target_vertex->head.data);
737 }
738
739 static void bm_edge_attrs_copy(BMesh *source_mesh, BMesh *target_mesh,
740                                const BMEdge *source_edge, BMEdge *target_edge)
741 {
742         if ((source_mesh == target_mesh) && (source_edge == target_edge)) {
743                 BLI_assert(!"BMEdge: source and targer match");
744                 return;
745         }
746         CustomData_bmesh_free_block(&target_mesh->edata, &target_edge->head.data);
747         CustomData_bmesh_copy_data(&source_mesh->edata, &target_mesh->edata,
748                                    source_edge->head.data, &target_edge->head.data);
749 }
750
751 static void bm_loop_attrs_copy(BMesh *source_mesh, BMesh *target_mesh,
752                                const BMLoop *source_loop, BMLoop *target_loop)
753 {
754         if ((source_mesh == target_mesh) && (source_loop == target_loop)) {
755                 BLI_assert(!"BMLoop: source and targer match");
756                 return;
757         }
758         CustomData_bmesh_free_block(&target_mesh->ldata, &target_loop->head.data);
759         CustomData_bmesh_copy_data(&source_mesh->ldata, &target_mesh->ldata,
760                                    source_loop->head.data, &target_loop->head.data);
761 }
762
763 static void bm_face_attrs_copy(BMesh *source_mesh, BMesh *target_mesh,
764                                const BMFace *source_face, BMFace *target_face)
765 {
766         if ((source_mesh == target_mesh) && (source_face == target_face)) {
767                 BLI_assert(!"BMFace: source and targer match");
768                 return;
769         }
770         copy_v3_v3(target_face->no, source_face->no);
771         CustomData_bmesh_free_block(&target_mesh->pdata, &target_face->head.data);
772         CustomData_bmesh_copy_data(&source_mesh->pdata, &target_mesh->pdata,
773                                    source_face->head.data, &target_face->head.data);
774         target_face->mat_nr = source_face->mat_nr;
775 }
776
777 /* BMESH_TODO: Special handling for hide flags? */
778
779 /**
780  * Copies attributes, e.g. customdata, header flags, etc, from one element
781  * to another of the same type.
782  */
783 void BM_elem_attrs_copy(BMesh *source_mesh, BMesh *target_mesh, const void *source, void *target)
784 {
785         const BMHeader *sheader = source;
786         BMHeader *theader = target;
787
788         BLI_assert(sheader->htype == theader->htype);
789
790         if (sheader->htype != theader->htype) {
791                 BLI_assert(!"type mismatch");
792                 return;
793         }
794
795         /* First we copy select */
796         if (BM_elem_flag_test((BMElem *)sheader, BM_ELEM_SELECT)) {
797                 BM_elem_select_set(target_mesh, (BMElem *)target, TRUE);
798         }
799         
800         /* Now we copy flags */
801         theader->hflag = sheader->hflag;
802         
803         /* Copy specific attributes */
804         switch (theader->htype) {
805                 case BM_VERT:
806                         bm_vert_attrs_copy(source_mesh, target_mesh, (const BMVert *)source, (BMVert *)target);
807                         break;
808                 case BM_EDGE:
809                         bm_edge_attrs_copy(source_mesh, target_mesh, (const BMEdge *)source, (BMEdge *)target);
810                         break;
811                 case BM_LOOP:
812                         bm_loop_attrs_copy(source_mesh, target_mesh, (const BMLoop *)source, (BMLoop *)target);
813                         break;
814                 case BM_FACE:
815                         bm_face_attrs_copy(source_mesh, target_mesh, (const BMFace *)source, (BMFace *)target);
816                         break;
817                 default:
818                         BLI_assert(0);
819         }
820 }
821
822 BMesh *BM_mesh_copy(BMesh *bm_old)
823 {
824         BMesh *bm_new;
825         BMVert *v, *v2, **vtable = NULL;
826         BMEdge *e, *e2, **edges = NULL, **etable = NULL;
827         BMElem **eletable;
828         BLI_array_declare(edges);
829         BMLoop *l, /* *l2, */ **loops = NULL;
830         BLI_array_declare(loops);
831         BMFace *f, *f2, **ftable = NULL;
832         BMEditSelection *ese;
833         BMIter iter, liter;
834         int i, j;
835         BMAllocTemplate allocsize = {bm_old->totvert,
836                                      bm_old->totedge,
837                                      bm_old->totloop,
838                                      bm_old->totface};
839
840         /* allocate a bmesh */
841         bm_new = BM_mesh_create(&allocsize);
842
843         CustomData_copy(&bm_old->vdata, &bm_new->vdata, CD_MASK_BMESH, CD_CALLOC, 0);
844         CustomData_copy(&bm_old->edata, &bm_new->edata, CD_MASK_BMESH, CD_CALLOC, 0);
845         CustomData_copy(&bm_old->ldata, &bm_new->ldata, CD_MASK_BMESH, CD_CALLOC, 0);
846         CustomData_copy(&bm_old->pdata, &bm_new->pdata, CD_MASK_BMESH, CD_CALLOC, 0);
847
848         CustomData_bmesh_init_pool(&bm_new->vdata, allocsize.totvert, BM_VERT);
849         CustomData_bmesh_init_pool(&bm_new->edata, allocsize.totedge, BM_EDGE);
850         CustomData_bmesh_init_pool(&bm_new->ldata, allocsize.totloop, BM_LOOP);
851         CustomData_bmesh_init_pool(&bm_new->pdata, allocsize.totface, BM_FACE);
852
853         vtable = MEM_mallocN(sizeof(BMVert *) * bm_old->totvert, "BM_mesh_copy vtable");
854         etable = MEM_mallocN(sizeof(BMEdge *) * bm_old->totedge, "BM_mesh_copy etable");
855         ftable = MEM_mallocN(sizeof(BMFace *) * bm_old->totface, "BM_mesh_copy ftable");
856
857         v = BM_iter_new(&iter, bm_old, BM_VERTS_OF_MESH, NULL);
858         for (i = 0; v; v = BM_iter_step(&iter), i++) {
859                 v2 = BM_vert_create(bm_new, v->co, NULL, BM_CREATE_SKIP_CD); /* copy between meshes so cant use 'example' argument */
860                 BM_elem_attrs_copy(bm_old, bm_new, v, v2);
861                 vtable[i] = v2;
862                 BM_elem_index_set(v, i); /* set_inline */
863                 BM_elem_index_set(v2, i); /* set_inline */
864         }
865         bm_old->elem_index_dirty &= ~BM_VERT;
866         bm_new->elem_index_dirty &= ~BM_VERT;
867
868         /* safety check */
869         BLI_assert(i == bm_old->totvert);
870         
871         e = BM_iter_new(&iter, bm_old, BM_EDGES_OF_MESH, NULL);
872         for (i = 0; e; e = BM_iter_step(&iter), i++) {
873                 e2 = BM_edge_create(bm_new,
874                                     vtable[BM_elem_index_get(e->v1)],
875                                     vtable[BM_elem_index_get(e->v2)],
876                                     e, BM_CREATE_SKIP_CD);
877
878                 BM_elem_attrs_copy(bm_old, bm_new, e, e2);
879                 etable[i] = e2;
880                 BM_elem_index_set(e, i); /* set_inline */
881                 BM_elem_index_set(e2, i); /* set_inline */
882         }
883         bm_old->elem_index_dirty &= ~BM_EDGE;
884         bm_new->elem_index_dirty &= ~BM_EDGE;
885
886         /* safety check */
887         BLI_assert(i == bm_old->totedge);
888         
889         f = BM_iter_new(&iter, bm_old, BM_FACES_OF_MESH, NULL);
890         for (i = 0; f; f = BM_iter_step(&iter), i++) {
891                 BM_elem_index_set(f, i); /* set_inline */
892
893                 BLI_array_empty(loops);
894                 BLI_array_empty(edges);
895                 BLI_array_grow_items(loops, f->len);
896                 BLI_array_grow_items(edges, f->len);
897
898                 l = BM_iter_new(&liter, bm_old, BM_LOOPS_OF_FACE, f);
899                 for (j = 0; j < f->len; j++, l = BM_iter_step(&liter)) {
900                         loops[j] = l;
901                         edges[j] = etable[BM_elem_index_get(l->e)];
902                 }
903
904                 v = vtable[BM_elem_index_get(loops[0]->v)];
905                 v2 = vtable[BM_elem_index_get(loops[1]->v)];
906
907                 if (!bmesh_verts_in_edge(v, v2, edges[0])) {
908                         v = vtable[BM_elem_index_get(loops[BLI_array_count(loops) - 1]->v)];
909                         v2 = vtable[BM_elem_index_get(loops[0]->v)];
910                 }
911
912                 f2 = BM_face_create_ngon(bm_new, v, v2, edges, f->len, BM_CREATE_SKIP_CD);
913                 if (UNLIKELY(f2 == NULL)) {
914                         continue;
915                 }
916                 /* use totface in case adding some faces fails */
917                 BM_elem_index_set(f2, (bm_new->totface - 1)); /* set_inline */
918
919                 ftable[i] = f2;
920
921                 BM_elem_attrs_copy(bm_old, bm_new, f, f2);
922                 copy_v3_v3(f2->no, f->no);
923
924                 l = BM_iter_new(&liter, bm_new, BM_LOOPS_OF_FACE, f2);
925                 for (j = 0; j < f->len; j++, l = BM_iter_step(&liter)) {
926                         BM_elem_attrs_copy(bm_old, bm_new, loops[j], l);
927                 }
928
929                 if (f == bm_old->act_face) bm_new->act_face = f2;
930         }
931         bm_old->elem_index_dirty &= ~BM_FACE;
932         bm_new->elem_index_dirty &= ~BM_FACE;
933
934         /* safety check */
935         BLI_assert(i == bm_old->totface);
936
937         /* copy over edit selection history */
938         for (ese = bm_old->selected.first; ese; ese = ese->next) {
939                 BMElem *ele = NULL;
940
941                 switch (ese->htype) {
942                         case BM_VERT:
943                                 eletable = (BMElem **)vtable;
944                                 break;
945                         case BM_EDGE:
946                                 eletable = (BMElem **)etable;
947                                 break;
948                         case BM_FACE:
949                                 eletable = (BMElem **)ftable;
950                                 break;
951                         default:
952                                 eletable = NULL;
953                                 break;
954                 }
955
956                 if (eletable) {
957                         ele = eletable[BM_elem_index_get(ese->ele)];
958                         if (ele) {
959                                 BM_select_history_store(bm_new, ele);
960                         }
961                 }
962         }
963
964         MEM_freeN(etable);
965         MEM_freeN(vtable);
966         MEM_freeN(ftable);
967
968         BLI_array_free(loops);
969         BLI_array_free(edges);
970
971         return bm_new;
972 }
973
974 /* ME -> BM */
975 char BM_vert_flag_from_mflag(const char  meflag)
976 {
977         return ( ((meflag & SELECT)       ? BM_ELEM_SELECT : 0) |
978                  ((meflag & ME_HIDE)      ? BM_ELEM_HIDDEN : 0)
979                  );
980 }
981 char BM_edge_flag_from_mflag(const short meflag)
982 {
983         return ( ((meflag & SELECT)        ? BM_ELEM_SELECT : 0) |
984                  ((meflag & ME_SEAM)       ? BM_ELEM_SEAM   : 0) |
985                  ((meflag & ME_EDGEDRAW)   ? BM_ELEM_DRAW   : 0) |
986                  ((meflag & ME_SHARP) == 0 ? BM_ELEM_SMOOTH : 0) | /* invert */
987                  ((meflag & ME_HIDE)       ? BM_ELEM_HIDDEN : 0) |
988                  ((meflag & ME_FREESTYLE_EDGE) ? BM_ELEM_FREESTYLE : 0)
989                  );
990 }
991 char BM_face_flag_from_mflag(const char  meflag)
992 {
993         return ( ((meflag & ME_FACE_SEL)  ? BM_ELEM_SELECT : 0) |
994                  ((meflag & ME_SMOOTH)    ? BM_ELEM_SMOOTH : 0) |
995                  ((meflag & ME_HIDE)      ? BM_ELEM_HIDDEN : 0) |
996                  ((meflag & ME_FREESTYLE_FACE) ? BM_ELEM_FREESTYLE : 0)
997                  );
998 }
999
1000 /* BM -> ME */
1001 char  BM_vert_flag_to_mflag(BMVert *eve)
1002 {
1003         const char hflag = eve->head.hflag;
1004
1005         return ( ((hflag & BM_ELEM_SELECT)  ? SELECT  : 0) |
1006                  ((hflag & BM_ELEM_HIDDEN)  ? ME_HIDE : 0)
1007                  );
1008 }
1009
1010 short BM_edge_flag_to_mflag(BMEdge *eed)
1011 {
1012         const char hflag = eed->head.hflag;
1013
1014         return ( ((hflag & BM_ELEM_SELECT)       ? SELECT       : 0) |
1015                  ((hflag & BM_ELEM_SEAM)         ? ME_SEAM      : 0) |
1016                  ((hflag & BM_ELEM_DRAW)         ? ME_EDGEDRAW  : 0) |
1017                  ((hflag & BM_ELEM_SMOOTH) == 0  ? ME_SHARP     : 0) |
1018                  ((hflag & BM_ELEM_HIDDEN)       ? ME_HIDE      : 0) |
1019                  ((hflag & BM_ELEM_FREESTYLE)    ? ME_FREESTYLE_EDGE : 0) |
1020                  ((BM_edge_is_wire(eed))         ? ME_LOOSEEDGE : 0) | /* not typical */
1021                  ME_EDGERENDER
1022                  );
1023 }
1024 char  BM_face_flag_to_mflag(BMFace *efa)
1025 {
1026         const char hflag = efa->head.hflag;
1027
1028         return ( ((hflag & BM_ELEM_SELECT) ? ME_FACE_SEL : 0) |
1029                  ((hflag & BM_ELEM_SMOOTH) ? ME_SMOOTH   : 0) |
1030                  ((hflag & BM_ELEM_HIDDEN) ? ME_HIDE     : 0) |
1031                  ((hflag & BM_ELEM_FREESTYLE) ? ME_FREESTYLE_FACE : 0)
1032                  );
1033 }