Sound:
[blender.git] / intern / audaspace / SConscript
1 #!/usr/bin/python
2
3 Import ('env')
4
5 sources = env.Glob('intern/*.cpp') + env.Glob('FX/*.cpp') + env.Glob('SRC/*.cpp')
6 incs = '. intern FX SRC ' + env['BF_PTHREADS_INC'] + ' ' + env['BF_LIBSAMPLERATE_INC']
7 defs = []
8
9 if env['WITH_BF_FFMPEG']:
10         sources += env.Glob('ffmpeg/*.cpp')
11         incs += ' ffmpeg ' + env['BF_FFMPEG_INC']
12         defs.append('WITH_FFMPEG')
13
14 if env['WITH_BF_SDL']:
15         sources += env.Glob('SDL/*.cpp')
16         incs += ' SDL ' + env['BF_SDL_INC']
17         defs.append('WITH_SDL')
18
19 if env['WITH_BF_OPENAL']:
20         sources += env.Glob('OpenAL/*.cpp')
21         incs += ' OpenAL ' + env['BF_OPENAL_INC']
22         defs.append('WITH_OPENAL')
23
24 if env['WITH_BF_JACK']:
25         sources += env.Glob('jack/*.cpp')
26         incs += ' jack ' + env['BF_JACK_INC']
27         defs.append('WITH_JACK')
28
29 if env['WITH_BF_SNDFILE']:
30         sources += env.Glob('sndfile/*.cpp')
31         incs += ' sndfile ' + env['BF_SNDFILE_INC']
32         defs.append('WITH_SNDFILE')
33
34 if env['WITH_BF_FFTW3']:
35         sources += env.Glob('fftw/*.cpp')
36         incs += ' fftw ' + env['BF_FFTW3_INC']
37         defs.append('WITH_FFTW3')
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39 env.BlenderLib ('bf_audaspace', sources, Split(incs), defs, libtype=['intern','player'], priority = [25,215] )