ed52bf30f623f5f67a1e922a9774a7e9ba349ffa
[blender.git] / source / blender / blenlib / BLI_path_util.h
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29 #ifndef BLI_PATH_UTIL_H
30 #define BLI_PATH_UTIL_H
31
32 /** \file BLI_path_util.h
33  *  \ingroup bli
34  */
35
36 #ifdef __cplusplus
37 extern "C" {
38 #endif
39
40 struct ListBase;
41 struct direntry;
42
43 const char *BLI_getDefaultDocumentFolder(void);
44
45 char *BLI_get_folder(int folder_id, const char *subfolder);
46 char *BLI_get_folder_create(int folder_id, const char *subfolder);
47 char *BLI_get_user_folder_notest(int folder_id, const char *subfolder);
48
49 /* folder_id */
50
51 /* general, will find based on user/local/system priority */
52 #define BLENDER_CONFIG                          1
53 #define BLENDER_DATAFILES                       2
54 #define BLENDER_SCRIPTS                         3
55 #define BLENDER_PLUGINS                         4
56 #define BLENDER_PYTHON                          5
57
58 /* user-specific */
59 #define BLENDER_USER_CONFIG                     31
60 #define BLENDER_USER_DATAFILES          32
61 #define BLENDER_USER_SCRIPTS            33
62 #define BLENDER_USER_PLUGINS            34
63 #define BLENDER_USER_AUTOSAVE           35
64
65 /* system */
66 #define BLENDER_SYSTEM_CONFIG           51      /* optional */
67 #define BLENDER_SYSTEM_DATAFILES        52
68 #define BLENDER_SYSTEM_SCRIPTS          53
69 #define BLENDER_SYSTEM_PLUGINS          54
70 #define BLENDER_SYSTEM_PYTHON           54
71
72 #define BLENDER_TEMP                            80
73
74 #define BLENDER_USERFOLDER(id) (id >= BLENDER_USER_CONFIG && id <= BLENDER_USER_PLUGINS)
75
76 #define BLENDER_STARTUP_FILE    "startup.blend"
77 #define BLENDER_BOOKMARK_FILE   "bookmarks.txt"
78 #define BLENDER_HISTORY_FILE    "recent-files.txt"
79
80 #ifdef WIN32
81 #define BLENDER_USER_FORMAT             "%s\\Blender Foundation\\Blender\\%s"
82 #define BLENDER_SYSTEM_FORMAT           "%s\\Blender Foundation\\Blender\\%s"
83 #elif __APPLE__
84 #define BLENDER_USER_FORMAT                     "%s/Blender/%s"
85 #define BLENDER_SYSTEM_FORMAT                   "%s/Blender/%s"
86 #else
87 #define BLENDER_USER_FORMAT                     "%s/.blender/%s"
88 #define BLENDER_SYSTEM_FORMAT                   "%s/blender/%s"
89 #endif
90
91 #ifdef WIN32
92 #define SEP '\\'
93 #define ALTSEP '/'
94 #else
95 #define SEP '/'
96 #define ALTSEP '\\'
97 #endif
98
99 void BLI_setenv(const char *env, const char *val);
100 void BLI_setenv_if_new(const char *env, const char* val);
101
102 void BLI_make_file_string(const char *relabase, char *string,  const char *dir, const char *file);
103 void BLI_make_exist(char *dir);
104 void BLI_make_existing_file(const char *name);
105 void BLI_split_dirfile(const char *string, char *dir, char *file);
106 void BLI_join_dirfile(char *string, const int maxlen, const char *dir, const char *file);
107 char *BLI_path_basename(char *path);
108 int BKE_rebase_path(char *abs, int abs_size, char *rel, int rel_size, const char *base_dir, const char *src_dir, const char *dest_dir);
109 char *BLI_last_slash(const char *string);
110 int       BLI_add_slash(char *string);
111 void  BLI_del_slash(char *string);
112 char *BLI_first_slash(char *string);
113
114 void BLI_getlastdir(const char* dir, char *last, int maxlen);
115 int BLI_testextensie(const char *str, const char *ext);
116 int BLI_testextensie_array(const char *str, const char **ext_array);
117 int BLI_testextensie_glob(const char *str, const char *ext_fnmatch);
118 int BLI_replace_extension(char *path, int maxlen, const char *ext);
119 void BLI_uniquename(struct ListBase *list, void *vlink, const char defname[], char delim, short name_offs, short len);
120 int BLI_uniquename_cb(int (*unique_check)(void *, const char *), void *arg, const char defname[], char delim, char *name, short name_len);
121 void BLI_newname(char * name, int add);
122 int BLI_stringdec(const char *string, char *head, char *start, unsigned short *numlen);
123 void BLI_stringenc(char *string, const char *head, const char *tail, unsigned short numlen, int pic);
124 int BLI_split_name_num(char *left, int *nr, const char *name, const char delim);
125 void BLI_splitdirstring(char *di,char *fi);
126
127 /* make sure path separators conform to system one */
128 void BLI_clean(char *path);
129
130 /**
131          * dir can be any input, like from buttons, and this function
132          * converts it to a regular full path.
133          * Also removes garbage from directory paths, like /../ or double slashes etc 
134          */
135 void BLI_cleanup_file(const char *relabase, char *dir); /* removes trailing slash */
136 void BLI_cleanup_dir(const char *relabase, char *dir); /* same as above but adds a trailing slash */
137 void BLI_cleanup_path(const char *relabase, char *dir); /* doesn't touch trailing slash */
138
139 /* go back one directory */
140 int BLI_parent_dir(char *path);
141
142 /* return whether directory is root and thus has no parent dir */
143 int BLI_has_parent(char *path);
144
145         /**
146          * Blender's path code replacement function.
147          * Bases @a path strings leading with "//" by the
148          * directory @a basepath, and replaces instances of
149          * '#' with the @a framenum. Results are written
150          * back into @a path.
151          * 
152          * @a path The path to convert
153          * @a basepath The directory to base relative paths with.
154          * @a framenum The framenumber to replace the frame code with.
155          * @retval Returns true if the path was relative (started with "//").
156          */
157 int BLI_path_abs(char *path, const char *basepath);
158 int BLI_path_frame(char *path, int frame, int digits);
159 int BLI_path_frame_range(char *path, int sta, int end, int digits);
160 int BLI_path_cwd(char *path);
161
162 void BLI_path_rel(char *file, const char *relfile);
163
164         /**
165          * Change every @a from in @a string into @a to. The
166          * result will be in @a string
167          *
168          * @a string The string to work on
169          * @a from The character to replace
170          * @a to The character to replace with
171          */
172 void BLI_char_switch(char *string, char from, char to);
173
174 /**
175          * Checks if name is a fully qualified filename to an executable.
176          * If not it searches $PATH for the file. On Windows it also
177          * adds the correct extension (.com .exe etc) from
178          * $PATHEXT if necessary. Also on Windows it translates
179          * the name to its 8.3 version to prevent problems with
180          * spaces and stuff. Final result is returned in fullname.
181          *
182          * @param fullname The full path and full name of the executable
183          * @param name The name of the executable (usually argv[0]) to be checked
184          */
185 void BLI_where_am_i(char *fullname, const int maxlen, const char *name);
186
187 char *get_install_dir(void);
188         /**
189          * Gets the temp directory when blender first runs.
190          * If the default path is not found, use try $TEMP
191          * 
192          * Also make sure the temp dir has a trailing slash
193          *
194          * @param fullname The full path to the temp directory
195          */
196 void BLI_where_is_temp(char *fullname, const int maxlen, int usertemp);
197
198
199 #ifdef WITH_ICONV
200 void BLI_string_to_utf8(char *original, char *utf_8, const char *code);
201 #endif
202
203 #ifdef __cplusplus
204 }
205 #endif
206
207 #endif
208