svn merge -r41649:41650 ^/trunk/blender
[blender.git] / source / blenderplayer / bad_level_call_stubs / stubs.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  * BKE_bad_level_calls function stubs
27  */
28
29 /** \file blenderplayer/bad_level_call_stubs/stubs.c
30  *  \ingroup blc
31  */
32
33
34 #ifdef WITH_GAMEENGINE
35 #include <stdlib.h>
36 #include "DNA_listBase.h"
37 #include "RNA_types.h"
38
39 struct ARegion;
40 struct ARegionType;
41 struct Base;
42 struct Brush;
43 struct bNodeTree;
44 struct bNodeSocket;
45 struct CSG_FaceIteratorDescriptor;
46 struct CSG_VertexIteratorDescriptor;
47 struct ColorBand;
48 struct CurveMapping;
49 struct Curve;
50 struct EditBone;
51 struct EditFace;
52 struct EditMesh;
53 struct EnvMap;
54 struct ID;
55 struct FCurve;
56 struct ImBuf;
57 struct Image;
58 struct ImageUser;
59 struct KeyingSetInfo;
60 struct KeyingSet;
61 struct LOD_Decimation_Info;
62 struct MTex;
63 struct Main;
64 struct Material;
65 struct MCol;
66 struct MenuType;
67 struct Mesh;
68 struct ModifierData;
69 struct MovieClip;
70 struct MultiresModifierData;
71 struct NodeBlurData;
72 struct Nurb;
73 struct Object;
74 struct PBVHNode;
75 struct Render;
76 struct RenderEngine;
77 struct RenderEngineType;
78 struct RenderLayer;
79 struct RenderResult;
80 struct ScrArea;
81 struct SculptSession;
82 struct ShadeInput;
83 struct ShadeResult;
84 struct SpaceClip;
85 struct SpaceImage;
86 struct SpaceNode;
87 struct Tex;
88 struct TexResult;
89 struct Text;
90 struct bAction;
91 struct bArmature;
92 struct bConstraint;
93 struct bNode;
94 struct bPoseChannel;
95 struct uiLayout;
96 struct wmEvent;
97 struct wmKeyConfig;
98 struct wmKeyMap;
99 struct wmOperator;
100 struct wmWindow;
101 struct wmWindowManager;
102 struct View3D;
103 struct ToolSettings;
104 struct bContextDataResult;
105 struct bConstraintTarget;
106 struct bPythonConstraint;
107 struct bConstraintOb;
108 struct Context;
109 struct ChannelDriver;
110 struct BMEditMesh;
111 struct Heap;
112 struct HeapNode;
113 struct Scene;
114
115 /*new render funcs */
116 void EDBM_selectmode_set(struct BMEditMesh *em) {}
117 void EDBM_LoadEditBMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob) {}
118 void EDBM_MakeEditBMesh(struct ToolSettings *ts, struct Scene *scene, struct Object *ob) {}
119 void *g_system;
120
121 struct Heap* BLI_heap_new (void){return NULL;}
122 void BLI_heap_free (struct Heap *heap, void *ptrfreefp) {}
123 struct HeapNode* BLI_heap_insert (struct Heap *heap, float value, void *ptr){return NULL;}
124 void BLI_heap_remove (struct Heap *heap, struct HeapNode *node) {}
125 int BLI_heap_empty (struct Heap *heap) {return 0;}
126 int BLI_heap_size (struct Heap *heap){return 0;}
127 struct HeapNode* BLI_heap_top (struct Heap *heap){return NULL;}
128 void* BLI_heap_popmin (struct Heap *heap){return NULL;}
129
130
131 float *RE_RenderLayerGetPass(struct RenderLayer *rl, int passtype) {return (float *) NULL;}
132 float RE_filter_value(int type, float x) {return 0.0f;}
133 struct RenderLayer *RE_GetRenderLayer(struct RenderResult *rr, const char *name) {return (struct RenderLayer *)NULL;}
134
135 /* zbuf.c stub */
136 void antialias_tagbuf(int xsize, int ysize, char *rectmove) {}
137 void RE_zbuf_accumulate_vecblur(struct NodeBlurData *nbd, int xsize, int ysize, float *newrect, float *imgrect, float *vecbufrect, float *zbufrect) {}
138
139 /* imagetexture.c stub */
140 void ibuf_sample(struct ImBuf *ibuf, float fx, float fy, float dx, float dy, float *result) {}
141
142 /* texture.c */
143 int multitex_thread(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output) {return 0;}
144 int multitex_ext(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres){return 0;}
145 int multitex_ext_safe(struct Tex *tex, float *texvec, struct TexResult *texres){return 0;}
146 int multitex_nodes(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output, struct ShadeInput *shi, struct MTex *mtex) {return 0;}
147
148 /* nodes */
149 struct RenderResult *RE_GetResult(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
150 struct Render *RE_GetRender(const char *name){return (struct Render *) NULL;}
151
152 /* blenkernel */
153 void RE_FreeRenderResult(struct RenderResult *res){}
154 struct RenderResult *RE_MultilayerConvert(void *exrhandle, int rectx, int recty){return (struct RenderResult *) NULL;}
155 void RE_GetResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
156 int RE_RenderInProgress(struct Render *re){return 0;}
157 struct Scene *RE_GetScene(struct Render *re){return (struct Scene *) NULL;}
158 void RE_Database_Free(struct Render *re){}
159 void RE_FreeRender(struct Render *re){}
160 void RE_DataBase_GetView(struct Render *re, float mat[][4]){}
161 int externtex(struct MTex *mtex, float *vec, float *tin, float *tr, float *tg, float *tb, float *ta){return 0;}
162 float texture_value_blend(float tex, float out, float fact, float facg, int blendtype, int flip){return 0.0f;}
163 void texture_rgb_blend(float *in, float *tex, float *out, float fact, float facg, int blendtype){}
164 char stipple_quarttone[1]; //GLubyte stipple_quarttone[128]
165 double elbeemEstimateMemreq(int res, float sx, float sy, float sz, int refine, char *retstr) {return 0.0f;}
166 struct Render *RE_NewRender(const char *name){return (struct Render*) NULL;}
167 void RE_SwapResult(struct Render *re, struct RenderResult **rr){}
168 void RE_BlenderFrame(struct Render *re, struct Scene *scene, int frame){}
169 int RE_WriteEnvmapResult(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct EnvMap *env, const char *relpath, int imtype, float layout[12]) { return 0; }
170
171 /* rna */
172 float *give_cursor(struct Scene *scene, struct View3D *v3d){return (float *) NULL;}
173 void WM_menutype_free(void){}
174 void WM_menutype_freelink(struct MenuType* mt){}
175 int WM_menutype_add(struct MenuType *mt) {return 0;}
176 int WM_operator_props_dialog_popup (struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height){return 0;}
177 int WM_operator_confirm(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
178 struct MenuType *WM_menutype_find(const char *idname, int quiet){return (struct MenuType *) NULL;}
179 void WM_operator_stack_clear(struct bContext *C) {}
180
181 void WM_autosave_init(struct bContext *C){}
182 void WM_jobs_stop_all(struct wmWindowManager *wm){}
183
184 char *WM_clipboard_text_get(int selection){return (char*)0;}
185 void WM_clipboard_text_set(char *buf, int selection){}
186
187 struct wmKeyMapItem *WM_keymap_item_find_id(struct wmKeyMap *keymap, int id){return (struct wmKeyMapItem *) NULL;}
188 int WM_enum_search_invoke(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
189 void WM_event_add_notifier(const struct bContext *C, unsigned int type, void *reference){}
190 void WM_main_add_notifier(unsigned int type, void *reference){}
191 void ED_armature_bone_rename(struct bArmature *arm, char *oldnamep, char *newnamep){}
192 struct wmEventHandler *WM_event_add_modal_handler(struct bContext *C, struct wmOperator *op){return (struct wmEventHandler *)NULL;}
193 struct wmTimer *WM_event_add_timer(struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win, int event_type, double timestep){return (struct wmTimer *)NULL;}
194 void WM_event_remove_timer(struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win, struct wmTimer *timer){}
195 void ED_armature_edit_bone_remove(struct bArmature *arm, struct EditBone *exBone){}
196 void object_test_constraints (struct Object *owner){}
197 void ED_object_parent(struct Object *ob, struct Object *par, int type, const char *substr){}
198 void ED_object_constraint_set_active(struct Object *ob, struct bConstraint *con){}
199 void ED_node_composit_default(struct Scene *sce){}
200 void *ED_region_draw_cb_activate(struct ARegionType *art, void(*draw)(const struct bContext *, struct ARegion *, void *), void *custumdata, int type){return 0;} /* XXX this one looks weird */
201 void *ED_region_draw_cb_customdata(void *handle){return 0;} /* XXX This one looks wrong also */
202 void ED_region_draw_cb_exit(struct ARegionType *art, void *handle){}
203 void    ED_area_headerprint(struct ScrArea *sa, char *str){}
204
205 struct EditBone *ED_armature_bone_get_mirrored(struct ListBase *edbo, struct EditBone *ebo){return (struct EditBone *) NULL;}
206 struct EditBone *ED_armature_edit_bone_add(struct bArmature *arm, char *name){return (struct EditBone*) NULL;}
207 struct ListBase *get_active_constraints (struct Object *ob){return (struct ListBase *) NULL;}
208 struct ListBase *get_constraint_lb(struct Object *ob, struct bConstraint *con, struct bPoseChannel **pchan_r){return (struct ListBase *) NULL;}
209 int ED_pose_channel_in_IK_chain(struct Object *ob, struct bPoseChannel *pchan){return 0;}
210
211 int ED_space_image_show_uvedit(struct SpaceImage *sima, struct Object *obedit){return 0;}
212 int ED_space_image_show_render(struct SpaceImage *sima){return 0;}
213 int ED_space_image_show_paint(struct SpaceImage *sima){return 0;}
214 void ED_space_image_paint_update(struct wmWindowManager *wm, struct ToolSettings *settings){}
215 void ED_space_image_set(struct bContext *C, struct SpaceImage *sima, struct Scene *scene, struct Object *obedit, struct Image *ima){}
216 struct ImBuf *ED_space_image_buffer(struct SpaceImage *sima){return (struct ImBuf *) NULL;}
217 void ED_screen_set_scene(struct bContext *C, struct Scene *scene){}
218 void ED_space_clip_set(struct bContext *C, struct SpaceClip *sc, struct MovieClip *clip){}
219
220 void ED_area_tag_redraw_regiontype(struct ScrArea *sa, int regiontype){}
221 void ED_render_engine_changed(struct Main *bmain) {}
222
223 struct PTCacheEdit *PE_get_current(struct Scene *scene, struct Object *ob){return (struct PTCacheEdit *) NULL;}
224 void PE_current_changed(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
225
226 /* rna keymap */
227 struct wmKeyMap *WM_keymap_active(struct wmWindowManager *wm, struct wmKeyMap *keymap){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
228 struct wmKeyMap *WM_keymap_find(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, int spaceid, int regionid){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
229 struct wmKeyMap *WM_keymap_add_item(struct wmKeyMap *keymap, char *idname, int type, int val, int modifier, int keymodifier){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
230 struct wmKeyMap *WM_keymap_copy_to_user(struct wmKeyMap *kemap){return (struct wmKeyMap *) NULL;} 
231 struct wmKeyMap *WM_keymap_list_find(struct ListBase *lb, char *idname, int spaceid, int regionid){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
232 struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_new(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
233 struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_new_user(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
234 void WM_keyconfig_remove(struct wmWindowManager *wm, char *idname){}
235 void WM_keyconfig_set_active(struct wmWindowManager *wm, const char *idname) {}
236 void WM_keymap_remove_item(struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
237 void WM_keymap_restore_to_default(struct wmKeyMap *keymap){}
238 void WM_keymap_restore_item_to_default(struct bContext *C, struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
239 void WM_keymap_properties_reset(struct wmKeyMapItem *kmi){}
240 void WM_keyconfig_update_tag(struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi) {}
241 int WM_keymap_user_init(struct wmWindowManager *wm, struct wmKeyMap *keymap) {return 0;}
242 int WM_keymap_item_compare(struct wmKeyMapItem *k1, struct wmKeyMapItem *k2){return 0;}
243
244
245 /* rna editors */
246 struct FCurve *verify_fcurve (struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], const int array_index, short add){return (struct FCurve *) NULL;}
247 int insert_vert_fcurve(struct FCurve *fcu, float x, float y, short flag){return 0;}
248 void delete_fcurve_key(struct FCurve *fcu, int index, short do_recalc){}
249 struct KeyingSetInfo *ANIM_keyingset_info_find_named (const char name[]){return (struct KeyingSetInfo *) NULL;}
250 struct KeyingSet *ANIM_scene_get_active_keyingset (struct Scene *scene){return (struct KeyingSet *) NULL;}
251 int ANIM_scene_get_keyingset_index(struct Scene *scene, struct KeyingSet *ks){return 0;}
252 struct ListBase builtin_keyingsets;
253 void ANIM_keyingset_info_register (struct KeyingSetInfo *ksi){}
254 void ANIM_keyingset_info_unregister (const struct bContext *C, struct KeyingSetInfo *ksi){}
255 short ANIM_validate_keyingset (struct bContext *C, struct ListBase *dsources, struct KeyingSet *ks){return 0;}
256 short ANIM_add_driver(struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag, int type){return 0;}
257 short ANIM_remove_driver (struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag){return 0;}
258 void ED_space_image_release_buffer(struct SpaceImage *sima, void *lock){}
259 struct ImBuf *ED_space_image_acquire_buffer(struct SpaceImage *sima, void **lock_r){return (struct ImBuf *) NULL;}
260 void ED_space_image_zoom(struct SpaceImage *sima, struct ARegion *ar, float *zoomx, float *zoomy) {}
261 char *ED_info_stats_string(struct Scene *scene){return (char *) NULL;}
262 void ED_area_tag_redraw(struct ScrArea *sa){}
263 void ED_area_tag_refresh(struct ScrArea *sa){}
264 void ED_area_newspace(struct bContext *C, struct ScrArea *sa, int type){} 
265 void ED_region_tag_redraw(struct ARegion *ar){}
266 void WM_event_add_fileselect(struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
267 void WM_cursor_wait (int val) {}
268 void ED_node_texture_default(struct Tex *tx){}
269 void ED_node_changed_update(struct bContext *C, struct bNode *node){}
270 void ED_node_generic_update(struct Main *bmain, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node){}
271 void ED_node_tree_update(struct SpaceNode *snode, struct Scene *scene){}
272 void ED_view3d_scene_layers_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene){}
273 int ED_view3d_scene_layer_set(int lay, const int *values){return 0;}
274 void ED_view3d_quadview_update(struct ScrArea *sa, struct ARegion *ar){}
275 void ED_view3d_from_m4(float mat[][4], float ofs[3], float quat[4], float *dist){}
276 struct BGpic *ED_view3D_background_image_add(struct View3D *v3d){return (struct BGpic *) NULL;}
277 void view3d_apply_mat4(float mat[][4], float *ofs, float *quat, float *dist){}
278 int text_file_modified(struct Text *text){return 0;}
279 void ED_node_shader_default(struct Material *ma){}
280 void ED_screen_animation_timer_update(struct bContext *C, int redraws){}
281 void ED_base_object_select(struct Base *base, short mode){}
282 int ED_object_modifier_remove(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct ModifierData *md){return 0;}
283 int ED_object_modifier_add(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, char *name, int type){return 0;}
284 void ED_object_enter_editmode(struct bContext *C, int flag){}
285 void ED_object_exit_editmode(struct bContext *C, int flag){}
286 int uiLayoutGetActive(struct uiLayout *layout){return 0;}
287 int uiLayoutGetOperatorContext(struct uiLayout *layout){return 0;}
288 int uiLayoutGetAlignment(struct uiLayout *layout){return 0;}
289 int uiLayoutGetEnabled(struct uiLayout *layout){return 0;}
290 float uiLayoutGetScaleX(struct uiLayout *layout){return 0.0f;}
291 float uiLayoutGetScaleY(struct uiLayout *layout){return 0.0f;}
292 void uiLayoutSetActive(struct uiLayout *layout, int active){}
293 void uiLayoutSetOperatorContext(struct uiLayout *layout, int opcontext){}
294 void uiLayoutSetEnabled(struct uiLayout *layout, int enabled){}
295 void uiLayoutSetAlignment(struct uiLayout *layout, int alignment){}
296 void uiLayoutSetScaleX(struct uiLayout *layout, float scale){}
297 void uiLayoutSetScaleY(struct uiLayout *layout, float scale){}
298 void ED_base_object_free_and_unlink(struct Scene *scene, struct Base *base){}
299 void ED_mesh_calc_normals(struct Mesh *me){}
300 void ED_mesh_geometry_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int verts, int edges, int faces){}
301 void ED_mesh_material_add(struct Mesh *me, struct Material *ma){}
302 void ED_mesh_transform(struct Mesh *me, float *mat){}
303 void ED_mesh_update(struct Mesh *mesh, struct bContext *C){}
304 void ED_mesh_vertices_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
305 void ED_mesh_edges_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
306 void ED_mesh_faces_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
307 void ED_mesh_material_link(struct Mesh *mesh, struct Material *ma){}
308 int ED_mesh_color_add(struct bContext *C, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct Mesh *me){return 0;}
309 int ED_mesh_uv_texture_add(struct bContext *C, struct Mesh *me){return 0;}
310 void ED_object_constraint_dependency_update(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
311 void ED_object_constraint_update(struct Object *ob){}
312 struct bDeformGroup *ED_vgroup_add_name(struct Object *ob, char *name){return (struct bDeformGroup *) NULL;}
313 void ED_vgroup_vert_add(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum, float weight, int assignmode){}
314 void ED_vgroup_vert_remove(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum){}
315 void ED_vgroup_vert_weight(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum){}
316 void ED_vgroup_delete(struct Object *ob, struct bDeformGroup *defgroup){}
317 void ED_vgroup_object_is_edit_mode(struct Object *ob){}
318
319 void ED_sequencer_update_view(struct bContext *C, int view){}
320 float ED_rollBoneToVector(struct EditBone *bone, float new_up_axis[3]){return 0.0f;}
321 void ED_space_image_size(struct SpaceImage *sima, int *width, int *height){}
322
323 void ED_nurb_set_spline_type(struct Nurb *nu, int type){}
324
325 void EM_selectmode_set(struct EditMesh *em){}
326 int EM_texFaceCheck(struct EditMesh *em){return 0;}
327 struct MTFace *EM_get_active_mtface(struct EditMesh *em, struct EditFace **act_efa, struct MCol **mcol, int sloopy){return (struct MTFace *)NULL;}
328 void make_editMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
329 void load_editMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
330
331 void make_editLatt(struct Object *obedit){}
332 void load_editLatt(struct Object *obedit){}
333
334 void load_editNurb      (struct Object *obedit){}
335 void make_editNurb      (struct Object *obedit){}
336
337
338 void uiItemR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int flag, char *name, int icon){}
339
340 struct PointerRNA uiItemFullO(struct uiLayout *layout, char *idname, char *name, int icon, struct IDProperty *properties, int context, int flag){struct PointerRNA a; return a;}
341 struct uiLayout *uiLayoutRow(struct uiLayout *layout, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
342 struct uiLayout *uiLayoutColumn(struct uiLayout *layout, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
343 struct uiLayout *uiLayoutColumnFlow(struct uiLayout *layout, int number, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
344 struct uiLayout *uiLayoutBox(struct uiLayout *layout){return (struct uiLayout *) NULL;}
345 struct uiLayout *uiLayoutSplit(struct uiLayout *layout, float percentage, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
346 int uiLayoutGetRedAlert(struct uiLayout *layout){return 0;}
347 void uiLayoutSetRedAlert(struct uiLayout *layout, int redalert){}
348 void uiItemsEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
349 void uiItemMenuEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *name, int icon){}
350 void uiItemEnumR_string(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *value, char *name, int icon){}
351 void uiItemPointerR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *searchptr, char *searchpropname, char *name, int icon){}
352 void uiItemPointerSubR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *searchpropname, char *name, int icon){}
353 void uiItemsEnumO(struct uiLayout *layout, char *opname, char *propname){}
354 void uiItemEnumO_string(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value_str){}
355 void uiItemMenuEnumO(struct uiLayout *layout, char *opname, char *propname, char *name, int icon){}
356 void uiItemBooleanO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value){}
357 void uiItemIntO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value){}
358 void uiItemFloatO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, float value){}
359 void uiItemStringO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value){}
360 void uiItemL(struct uiLayout *layout, char *name, int icon){}
361 void uiItemM(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, char *menuname, char *name, int icon){}
362 void uiItemS(struct uiLayout *layout){}
363 void uiItemFullR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, char *name, int icon){}
364 void uiLayoutSetContextPointer(struct uiLayout *layout, char *name, struct PointerRNA *ptr){}
365 char *uiLayoutIntrospect(struct uiLayout *layout){return (char *)NULL;}
366 void UI_reinit_font() {}
367
368 /* rna template */
369 void uiTemplateAnyID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *text){}
370 void uiTemplatePathBuilder(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *root_ptr, char *text){}
371 void uiTemplateHeader(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, int menus){}
372 void uiTemplateID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *unlinkop){}
373 struct uiLayout *uiTemplateModifier(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){return (struct uiLayout *) NULL;}
374 struct uiLayout *uiTemplateConstraint(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){return (struct uiLayout *) NULL;}
375 void uiTemplatePreview(struct uiLayout *layout, struct ID *id, int show_buttons, struct ID *parent, struct MTex *slot){}
376 void uiTemplateIDPreview(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *openop, char *unlinkop, int rows, int cols){}
377 void uiTemplateCurveMapping(struct uiLayout *layout, struct CurveMapping *cumap, int type, int compact){}
378 void uiTemplateColorRamp(struct uiLayout *layout, struct ColorBand *coba, int expand){}
379 void uiTemplateLayers(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
380 void uiTemplateImageLayers(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Image *ima, struct ImageUser *iuser){}
381 ListBase uiTemplateList(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *activeptr, char *activepropname, int rows, int listtype){struct ListBase b = {0,0}; return b;}
382 void uiTemplateRunningJobs(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
383 void uiTemplateOperatorSearch(struct uiLayout *layout){}
384 void uiTemplateHeader3D(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
385 void uiTemplateEditModeSelection(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
386 void uiTemplateTextureImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Tex *tex){}
387 void uiTemplateImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *userptr, int compact){}
388 void uiTemplateDopeSheetFilter(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr){}
389 void uiTemplateColorWheel(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int value_slider){}
390 void uiTemplateHistogram(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand){}
391 void uiTemplateReportsBanner(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
392 void uiTemplateWaveform(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand){}
393 void uiTemplateVectorscope(struct uiLayout *_self, struct PointerRNA *data, char* property, int expand){}
394 void uiTemplateNodeLink(struct uiLayout *layout, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node, struct bNodeSocket *input) {}
395 void uiTemplateNodeView(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node, struct bNodeSocket *input) {}
396 void uiTemplateKeymapItemProperties(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){}
397 void uiTemplateMovieClip(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int compact){}
398 void uiTemplateTrack(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname){}
399 void uiTemplateMarker(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, PointerRNA *userptr, PointerRNA *trackptr, int compact){}
400
401 /* rna render */
402 struct RenderResult *RE_engine_begin_result(struct RenderEngine *engine, int x, int y, int w, int h){return (struct RenderResult *) NULL;}
403 struct RenderResult *RE_AcquireResultRead(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
404 struct RenderResult *RE_AcquireResultWrite(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
405 struct RenderStats *RE_GetStats(struct Render *re){return (struct RenderStats *) NULL;}
406 void RE_engine_update_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
407 void RE_engine_update_progress(struct RenderEngine *engine, float progress) {}
408 void RE_engine_end_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
409 void RE_engine_update_stats(struct RenderEngine *engine, char *stats, char *info){}
410 void RE_layer_load_from_file(struct RenderLayer *layer, struct ReportList *reports, char *filename){}
411 void RE_result_load_from_file(struct RenderResult *result, struct ReportList *reports, char *filename){}
412 void RE_AcquireResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
413 void RE_ReleaseResult(struct Render *re){}
414 void RE_ReleaseResultImage(struct Render *re){}
415 int RE_engine_test_break(struct RenderEngine *engine){return 0;}
416 void RE_engines_init() {}
417 void RE_engines_exit() {}
418 void RE_engine_report(struct RenderEngine *engine, int type, const char *msg) {}
419 ListBase R_engines = {NULL, NULL};
420 void RE_engine_free(struct RenderEngine *engine) {}
421 struct RenderEngineType *RE_engines_find(const char *idname) { return NULL; }
422
423 /* python */
424 struct wmOperatorType *WM_operatortype_find(const char *idname, int quiet){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
425 struct GHashIterator *WM_operatortype_iter(){return (struct GHashIterator *) NULL;}
426 struct wmOperatorType *WM_operatortype_exists(const char *idname){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
427 struct wmOperatorTypeMacro *WM_operatortype_macro_define(struct wmOperatorType *ot, const char *idname){return (struct wmOperatorTypeMacro *) NULL;}
428 int WM_operator_call_py(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, int context, struct PointerRNA *properties, struct ReportList *reports){return 0;}
429 int WM_operatortype_remove(const char *idname){return 0;}
430 int WM_operator_poll(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot){return 0;}
431 int WM_operator_poll_context(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, int context){return 0;}
432 int WM_operator_props_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
433 void WM_operator_properties_free(struct PointerRNA *ptr){}
434 void WM_operator_properties_create(struct PointerRNA *ptr, const char *opstring){}
435 void WM_operator_properties_create_ptr(struct PointerRNA *ptr, struct wmOperatorType *ot){}
436 void WM_operator_properties_sanitize(struct PointerRNA *ptr, const short no_context){};
437 void WM_operatortype_append_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata){}
438 void WM_operatortype_append_macro_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata){}
439 void WM_operator_bl_idname(char *to, const char *from){}
440 void WM_operator_py_idname(char *to, const char *from){}
441 void WM_operator_ui_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height){}
442 short insert_keyframe (struct ID *id, struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], int array_index, float cfra, short flag){return 0;}
443 short delete_keyframe(struct ID *id, struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], int array_index, float cfra, short flag){return 0;};
444 char *WM_operator_pystring(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, struct PointerRNA *opptr, int all_args){return (char *)NULL;}
445 struct wmKeyMapItem *WM_modalkeymap_add_item(struct wmKeyMap *km, int type, int val, int modifier, int keymodifier, int value){return (struct wmKeyMapItem *)NULL;}
446 struct wmKeyMap *WM_modalkeymap_add(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, EnumPropertyItem *items){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
447
448 /* RNA COLLADA dependency */
449 int collada_export(struct Scene *sce, const char *filepath){ return 0; }
450
451 int sculpt_get_brush_size(struct Brush *brush) {return 0;}
452 void sculpt_set_brush_size(struct Brush *brush, int size) {}
453 int sculpt_get_lock_brush_size(struct Brush *brush){ return 0;}
454 float sculpt_get_brush_unprojected_radius(struct Brush *brush){return 0.0f;}
455 void sculpt_set_brush_unprojected_radius(struct Brush *brush, float unprojected_radius){}
456 float sculpt_get_brush_alpha(struct Brush *brush){return 0.0f;}
457 void sculpt_set_brush_alpha(struct Brush *brush, float alpha){}
458 void ED_sculpt_modifiers_changed(struct Object *ob){};
459
460
461 /* bpy/python internal api */
462 void operator_wrapper(struct wmOperatorType *ot, void *userdata) {}
463 void BPY_text_free_code(struct Text *text) {}
464 void BPY_id_release(struct Text *text) {}
465 int BPY_context_member_get(struct Context *C, const char *member, struct bContextDataResult *result) { return 0; }
466 void BPY_pyconstraint_target(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintTarget *ct) {}
467 float BPY_driver_exec(struct ChannelDriver *driver) {return 0.0f;} /* might need this one! */
468 void BPY_DECREF(void *pyob_ptr) {}
469 void BPY_pyconstraint_exec(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintOb *cob, struct ListBase *targets) {}
470 void macro_wrapper(struct wmOperatorType *ot, void *userdata) {} ;
471
472
473 char blender_path[] = "";
474
475 #endif // WITH_GAMEENGINE