ef0c10e8eff028b16223a945dabfeee30d14f1eb
[blender.git] / intern / SoundSystem / make / msvc_6_0 / openal / OpenALSoundSystem.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="OpenALSoundSystem" - Package Owner=<4>\r
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
3 # ** DO NOT EDIT **\r
4 \r
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
6 \r
7 CFG=OpenALSoundSystem - Win32 Release\r
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
10 !MESSAGE \r
11 !MESSAGE NMAKE /f "OpenALSoundSystem.mak".\r
12 !MESSAGE \r
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
15 !MESSAGE \r
16 !MESSAGE NMAKE /f "OpenALSoundSystem.mak" CFG="OpenALSoundSystem - Win32 Release"\r
17 !MESSAGE \r
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
19 !MESSAGE \r
20 !MESSAGE "OpenALSoundSystem - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
21 !MESSAGE "OpenALSoundSystem - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
22 !MESSAGE \r
23 \r
24 # Begin Project\r
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
26 # PROP Scc_ProjName ""\r
27 # PROP Scc_LocalPath ""\r
28 CPP=cl.exe\r
29 RSC=rc.exe\r
30 \r
31 !IF  "$(CFG)" == "OpenALSoundSystem - Win32 Release"\r
32 \r
33 # PROP BASE Use_MFC 0\r
34 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
35 # PROP BASE Output_Dir "Release"\r
36 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
37 # PROP BASE Target_Dir ""\r
38 # PROP Use_MFC 0\r
39 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
40 # PROP Output_Dir "..\..\..\..\..\obj\windows\intern\soundsystem\openal"\r
41 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\..\..\obj\windows\intern\soundsystem\openal"\r
42 # PROP Target_Dir ""\r
43 LINK32=link.exe -lib\r
44 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
45 # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\intern" /I "..\..\..\..\SoundSystem" /I "..\..\..\..\SoundSystem\sdl" /I "..\..\..\..\moto\include" /I "..\..\..\..\string" /I "..\..\..\..\..\..\lib\windows\openal\include" /I "..\..\..\..\..\..\lib\windows\sdl\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c\r
46 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
47 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
48 BSC32=bscmake.exe\r
49 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
50 # ADD BSC32 /nologo\r
51 LIB32=link.exe -lib\r
52 # ADD BASE LIB32 /nologo\r
53 # ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\..\..\..\obj\windows\intern\soundsystem\openal\libOpenALSoundSystem.lib"\r
54 \r
55 !ELSEIF  "$(CFG)" == "OpenALSoundSystem - Win32 Debug"\r
56 \r
57 # PROP BASE Use_MFC 0\r
58 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
59 # PROP BASE Output_Dir "OpenALSoundSystem___Win32_Debug"\r
60 # PROP BASE Intermediate_Dir "OpenALSoundSystem___Win32_Debug"\r
61 # PROP BASE Target_Dir ""\r
62 # PROP Use_MFC 0\r
63 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
64 # PROP Output_Dir "..\..\..\..\..\obj\windows\intern\soundsystem\openal\debug"\r
65 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\..\..\obj\windows\intern\soundsystem\openal\debug"\r
66 # PROP Target_Dir ""\r
67 LINK32=link.exe -lib\r
68 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
69 # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\intern" /I "..\..\..\..\SoundSystem" /I "..\..\..\..\SoundSystem\sdl" /I "..\..\..\..\moto\include" /I "..\..\..\..\string" /I "..\..\..\..\..\..\lib\windows\sdl\include" /I "..\..\..\..\..\..\lib\windows\openal\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c\r
70 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
71 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
72 BSC32=bscmake.exe\r
73 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
74 # ADD BSC32 /nologo\r
75 LIB32=link.exe -lib\r
76 # ADD BASE LIB32 /nologo\r
77 # ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\..\..\..\obj\windows\intern\soundsystem\openal\debug\libOpenALSoundSystem.lib"\r
78 \r
79 !ENDIF \r
80 \r
81 # Begin Target\r
82 \r
83 # Name "OpenALSoundSystem - Win32 Release"\r
84 # Name "OpenALSoundSystem - Win32 Debug"\r
85 # Begin Group "Source Files"\r
86 \r
87 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
88 # Begin Source File\r
89 \r
90 SOURCE=..\..\..\openal\SND_OpenALDevice.cpp\r
91 # End Source File\r
92 # Begin Source File\r
93 \r
94 SOURCE=..\..\..\sdl\SND_SDLCDDevice.cpp\r
95 # End Source File\r
96 # End Group\r
97 # Begin Group "Header Files"\r
98 \r
99 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
100 # Begin Source File\r
101 \r
102 SOURCE=..\..\..\openal\SND_OpenALDevice.h\r
103 # End Source File\r
104 # End Group\r
105 # End Target\r
106 # End Project\r